Спасибо Виктору Зулину что до сих пор выпускает душевные обзоры. Почти сорок лет, а звучишь как тринадцатилетняя девочка до сих пор, видать спортом занимаешься, достойно увОжения.
Шутки шутками, а Унылый продолжает дело, которое подзабросил Зулин. Жаль что это дело редко находит отклик у широкой аудитории из-за своей комплексности.
@@Floyd_Flynote сравни, то как зулин обозревал игры и как этот чел тупо пересказывает сюжет иногда вставляя фразочки зулина. Ты наверное и гамаза считаешь продолжателем меддисона
Я больше в шоке был насколько ЛА проработали, ибо логики в этом не было, по сути открытый мир там не нужен был. А все равно заморочились и просто повторили ЛА тех годов. Я помню в каком диком восторге был начав играть в неё. Музыка, графика, сюжет - все огонь 🔥
Это как первая мафия. Акцент на сюжет, близкий сеттинг, те же плюсы и минусы игрового мира. Поэтому большинство предьяв к игре так же справедливы, как и неуместны. Любимая игра. P.S. Я имею в виду не предьявы унылого, тут все по делу. Я имею в виду предьявы игроков (не хочу, чтоб меня не так поняли)
В первой мафии был отличный геймплей (внимание к мелочам) и физика с графикой. Там где в gta vc были скриптовые повреждения авто, в мафии 1 машина реально гнулась от неё отваливались навесные фары, бампер и колеса которые ещё и крутились как юла после своего вылета. Банальные правила ПДД, которые нужно было соблюдать. А гильзы которые имеют физическую модель и не исчезают спустя 2 секунды как в современных играх. P.S Одним словом моя любимая игра. Я люблю только оригинал так как ремейк это хорошее кинцо, как игра он так себе.
Я не знаю как у тебя это получается, но ты не первый раз подбираешь для обзора те игры, что я в своё время искренне любил и проходил миллион раз. Приятно знать, что есть блогер со сходными вкусами в компьютерных играх, который ещё и супершиз, внимательный к деталям Моё почтение!
Символичный момент: Фелпс работая в отделе поджогов спасал людей от огня (точнее от поджигателей), но Фелпс погибает от воды в коллекторе Фелпса убил не преступник (огонь), его убила правоохранительная система (вода)
Нет, фелпс погиб как охранник правопорядка, он никем не был кроме как ментом, и это печально когда у человека другой цели нету кроме как одной и не особо благодарной цели
26:35 Автор говорит про меланхоличный джаз и ставит отрывок с танцевальным свингом, одним из самых энергичных ответвлений джаза. Образцовый "мелонхоличный джаз" играет главном меню игры, например. пс: Сори за до*бку, видео хорошее в целом.
Спасибо за это видео, мы, общество любителей длинного структурированного контента сильно благодарны. Также хочу подметить, что уровень сценария стал лучше, но это субъективно. В минусы видео я могу вписать переходы между главами - уж слишком резкими они кажутся
Как раз прошёл игру чуть меньше месяца назад, и то, какие эмоции она после себя оставила - это что-то. Прежде всего, это атмосфера и персонажи - то, как все это сделано просто вводит в восторг. Как и сказано в видео, будто посмотрел крайне хороший сериал. В плане геймплея: многие пишут, что все довольно УНЫЛО, и веселье кончается на убойном отделе, но как мне кажется, именно там и начинается самый сок и там начинаешь втягиваться в игру. Единственное, что показалось странным - это всё та же система выбора правда-сомнение-ложь, потому что иногда аргументация в пользу лжи и соответствующая улика в твоей голове может не совпадать с игрой и потом, когда смотришь, как должно было быть, задаешься вопросом - как это вообще было связано? Ну и порой выражения лиц могут не соответствовать правдивости, и некоторые лгут с прямым лицом или неуверенно говорят правду (хотя, может, в этом и фишка). Но, в целом, это вообще не мешает игре быть интересной и атмосферной, и самое главное - оригинальной.
Одна из любимейших игр, прошёл на релизе два раза выбив платину и ремастер на боксе выбив все ачивки. Постоянно тянет вернуться в неё, ну, у меня так почти со всеми играми Рокстар. Весь каст из Mad Men просто поражает до сих пор. Макнамара, кстати, после свертывания Тим Бонди открыл мелкую студию, Video Games Deluxe, которая и сделала вр версию Нуара, у них странное состояние, они не куплены Рокстар, но работают эксклюзивно с ними, как писали из сотрудники, пару лет назад был слух, что они делают новую вр игру в открытом мире для роков. Инфы по нему мало, сам с трудом нашёл, видимо, все те помои что обрушились на него так сказались, крутейший разработчик, с уникальнейшим подходом, просто сгинул в момент. А разбор крутой, как всегда. Но с итогом несогласен, есть ошибки касаемо продаж и отзывов об игре. Игра вроде в первый месяц продалась тиражом в миллионов 5 копий где то, помню сам на релизе за этим следил, Т2 очень гордилась этой цифрой и называла игру новым важным IP. Мне кажется, ее ремастер и вр версия подтверждает это, даже РДР, МП3, ГТА4 не получили никаких ремастеров и мало мальских обновлений, в отличии от неё. Возможно прощупывали почву ремастером, пытаясь понять, нужен ли сиквел людям. Проблема в том, что Рокстар вообще перестали делать игры, выпускать по 1 полноценной игре в поколение совсем не дело, когда у тебя куча подразделений по всему миру, несколько тысяч только штатных сотрудников, и пока они не перестроят свой процесс производства, думаю, ожидать продолжения не стоит, лишь потому, что чередовать ГТА и РДР и лутать оверприбыль куда удобнее, чем лутать просто хорошую прибыль от сиквела Нуара. А так, если у них и правда что то поменяется, то продолжение Нуара точно идёт первым в списке, после РДР и ГТА, по продажам Нуар у них на 3 месте среди всех IP, если не ошибаюсь.
Вчера наткнулся на тебя, посмотрел обзор на нью вегас, очень понравилось, сегодня за день посмотрел обзор на четвертый фолыч и на фронтиер, а вечером выходит это. Очень ламповые, объемные обзоры, которыми в кайф занять вечерок. Просто спасибо)
Шикарный обзор) проходил эту игру на момент релиза и она очень хороша, со временем воспоминания о ней померкли, но у тебя отлично получилось обновить их) однозначно лайкевич)
А мне не понравилась - бросил на половине (фан полицейских фильмов (Секреты Лос-Анджелеса могу пересматривать хоть раз в месяц), нуара, стилистики 40-ых), а не зашла. Что-то с ней не так, а точнее с расследованиями - утомили на втором десятке (хотя вначале очень интересно было). И ничего подобного сейчас не будет (к сожалению) - слишком сложна для ААА
L.A, Noire - это настоящее сокровище. И я всегда очень грущу, что Рокстар не берутся продолжать дело Team Bondi, а после RDR2, я конечно же уверен, что они могли бы обойтись без всех этих ошибок которые допустил Макнамара и собрать невероятно охренительную игру. Но... почему-то мне кажется, что этого никогда не случится. И если что-то подобное мы еще когда-нибудь и увидим, то это не будет иметь отношения к Рокстар.
Временами возвращаюсь в эту игру, но так и не прошел до конца. Обычно прекращаю играть через пару отделов, транспортный вот люблю, а дальше стопаю. Но да, игра в плане визуала и атмосферы конечно шикарна
А после транспортного игра становится провалом. Весь отдел убийств это мемас. ВСЕ дела и ВСЕ результаты ничего не стояти, ведь у нас есть СУПЕР твист в конце. Отдел нравов просто линейная параша, чтобы ввести ЕЩЕ один твист. В итоге оказывается что 90% игры это филлер, а настоящий сюжет это сюжет про страховщика и заговор. ГГ просто неудачник, который только в самом конце сделает что-то полезное, чтобы умереть, словно в мультики для даунов. И в итоге игра не про работу детективом, а про рельсы.
Поздравляю со 100к подписчиков. хороший подгон к новому году и мотивация для тебя ! желаю процветания каналу и больше обзоров и анализов по играм)) спасибо тебе дядь
Контент на канале с каждым разом становится все более, и более интересным. Искренни надеюсь на то, что ты не сменишь вектор из-за такого кол-ва просмотров. Видосы такой длительности, и с таким подходом - заходят на ура.
Ничего себе, мсье Унылый опять выкатил шедевр на полтора часа. Мсье Унылый, если вас держат в плену и заставляют делать видосы, пытая Масс Эффектом, вставьте это 25-ым кадром в следующем видосе на 25 минуте 34 секунде
Спасибо за такой детальный разбор! Росле ролика захотелось поиграть в эту игру. Как хорошо передана атмосфера тех времен через одежду, машины и окружения в целом. Унылый не перестает радовать нас длиным хронометражом, спасибо!
Спасибо огромное за этот великолепный обзор! Слышал об этой игре, но никогда не думал что она настолько интересна. Продолжай радовать нас и дальше своими долгими и детальными анализами различных произведений игровой индустрии. В последнее время на ютубе такого не встретишь практически, к сожалению...
Коронер - это не патологоанатом ,он тела не вскрывает, коронер может даже не иметь медицинского образования (в зависимости от штата оно может быть ему в принципе не нужно, так как это будет чисто административная должность). В РФ нет аналога коронера, если грубо - это чувак которые решает, дело криминальное или нет. Если криминальное - то он передает его для дальнейшего расследования. Если нет - закрывает.
Спасибо за видео, смотрелось на одном дыхании Какое-то время назад после "прохождения" игры на ютубе и попыток поиграть самостоятельно, пыталась найти похожие произведения и наткнулась на фильм "L. A. Confidential"; помню, что у автора остались вопросы к роману между Коулом и немкой, так вот, мне кажется разрабы сильно вдохновлялись этим фильмом и в игре хотели повторить взаимоотношения Бада и Линн, даже катсцены сделаны похоже на кадры из фильма Очень рекомендую к просмотру данное kino, до сих пор остаётся одним из любимых
Спасибо за эпичный разбор данного проекта. Я его в своё время пройти не смог, каким-то образом умудрился игру поломать и в моменте где надо предъявить обвинение в деле про убийство юной кинозвезды, поймал то ли софтлок, то ли просто не понял что делать, куда идти и с кем говорить, сюжет просто встал и дальше не шёл, что бы я ни делал, обидно было. Сеттинг - моё почтение, временная эпоха интереснейшая, стиль, атмосфера, нарратив - просто высший пилотаж. Геймплейные механики тоже интересные, но без подсказок да ещё и на английском без уверенного владения оным проходить тяжко. Спасибо большое за данное видевоматериалово.
Когда играл в 2016 на сюжет внимания сильно не обращал, больше интересовала именно детективная механика. Но сейчас увидел сюжет этой игры как философское произведение! Очень интересно, обзоры подробные и качественные! Многие игры, которые в них представлены, кстати, были в рубрике "Разбор полётов" на Stopgame)
Я в своё время, сделав круг по кварталу, за рулём этого топором рубленного Бьюика, - избил его битой до гигантских царапин_Фаргуса(tm), сел в свой старенький Bolt V8 Roadster, врубил первую, бросил сцепление, перевернулся об бордюр и сдох от сломанной шеи... Чуть более приземлённо: после первой Мафии, вождение в этой игре напрочь убило желание проходить. Когда каждая тачка рулится как газонокосилка или каток, весь открытый мир превращается в навязанный удлинитель ручного перемещения между кат-сценами. А там волей-неволей начинаешь поискивать тренер с телепортом..
Да, феноменальная игра. Спасибо за классный ролик, как раз хотел пройти ее полностью второй раз - более вдумчиво чем первый, точнее даже начал пару лет назад - но слетели сейвы. Игра - бальзам для любителей нуара, и ее проблема во первых, что этих любителей - не так уж много. Вторая - движок, ума не приложу почему игру не поставили изначально на Rage, что сделало бы ее гораздо играбельней в плане песочницы. Спасибо за видео - тут как раз почерпнул многие упущенные при прохождении мелочи, так как некоторые моменты - пробегал не внимательно. А вот про претензию с романом Фелпса - не понял, может все так, но у меня еще при первом прохождении сложилось впечатление, что это был дааалеко не первый раз когда он пришел домой к немке, просто это был первый раз когда его засек продажный Эрл. Тут ведь все как в старых фильмах, а там это показывалось намеками, а не прямым видео рядом, роман начался задолго до показанного эпизода. Что же касается миссий - мой любимый был убойный отдел, возможно дела связаны с настоящими тех времен, но мне увиделось больше параллелей с легендарными фильмами эпохи нуар и позаимствованными целыми частями сюжетов оттуда, ну и классическими детективами стиля hard boiled тех времен. А вот финал разочаровал, главного героя втянули в эпицентр драмы, и драмы как по мне было чересчур много, да это явная попытка дотянутся до лучших представителей жанра нуар. Но психопат в туннелях похищает немку, и внезапно все они сослуживцы - это уже Санта-Барбара, а не серьезная драма. Пожалуй хорошо лишь выглядит лживая речь Эрла на похоронах - тут соблюден стиль и философский посыл. Если бы движок был фирменный, и вся игра была выдержана в стиле детектива убойного отдела, и добавили активностей для более живого мира - получилось бы идеально. А так анимация лиц великолепна, стиль выдержан 100% нуар (кто же выдумал про ночь, Нью Йорк и дождь ?? Классические романы Чандлера про Марлоу происходят как раз в калифорнии, а герои Дэшиела Хэмета ездят по всей стране: от малых городов и деревень, и до мегаполисов). Но анимация движений фигур - устрашает, поведение автомобилей - откровенно слабое (Да "утюги" 40х годов управлялись и вправду не очень по сравнению с современными машинами, но это можно было качественней реализовать). Продолжение? А нужно ли оно? Всю классику нуарного кино - тут показали, что еще? Можно сделать новую игру качественней и использовать самые запутанные дела из романов тех же Хэммета и Чандлера, но это слишком сложно и не окупится из за слишком малой аудитории, .а широкому кругу - будет скучно. Это как жанр стимпанк - там тоже есть хардкорные фанаты, но их слишком мало, чтобы делать кассу фильмам, играм итд ...
Увидев концовку игры, я вспомнил почему-то третью мафию. Отец Джеймс Баллард в одной из катсцен проронил мудрую мысль о том, что "плохие" люди будут всегда и везде, в то время как среди "добрых" - единицы. Как мы видим в финале L.A. Noire, Рой Эрл, шеф полиции, мэр (ну и по сути Фонтейн, ибо смерть для него я бы не назвал наказанием) и другие товрищи, решившие нажиться нечестным способом, не понесли наказания. В это же время верный закону герой, Фелпс, погибает, и все его труды становятся напрасными, а "плохие" люди торжествуют.
В Getaway открытый мир тоже был нахрен не нужен, и игра тоже была в производственном аду из-за того, что для нее Лондон годами моделили. Грешно пенять на то, что контора закрылась, когда они третью игру подряд давили одни и те же грабли.
Один раз прошел ее, долго проходил, переодически забрасывая, после просмотра этого видео-шедевра, решил установить ее и пройти еще раз уже углубленно...
Кстати, большая часть актеров игры это каст сериала Mad Men, выходившего в годы ее разработки. Очень хороший сериал, советую всем кому зашла игра. История Фелпса и Дональда Дрейпера местами схожи
Ограничение в 30 кадров стоит не просто так. Это ограничение, как минимум, скрывает недостатки лицевой анимации. Лично проверил, при 60 FPS лицевая анимация смотрится так, будто в ней фреймов не хватает. Очень специфическое ощущение, увидите, если будете играть не в нативном режиме.
Читал офигенную историю, как парень дал поиграть своему отцу, а тот жил во время происходящих событий, он ездил по памяти по городу и заплакал когда увидел старое здание, которое потом снесли
Даже спустя 13 лет остается одной из моих любимых игр, наиграл 100+ часов. Благодарен разработчикам за ее создание. Жаль, что так и не вышло больше ничего подобного, и сиквела. В 2014 показывали Whore of the orient, должна была стать продолжательницей дела, но отменили в итоге. Пару интересных фактов: по радио идет реальная запись эфиров 1947 года. Часть расследований не вымышлены, взяты из реальной криминалистики Лос Анджелеса 40ых (самое первое дело, где свинья - как ни странно, было в реальной жизни). В отделе убийств я много лет думал, что только черную орхидею взяли из реала, а остальные дела выдумали по мотивам. оказалось, что нет, каждое дело в отделе убийств было в реале. Дело Обнаженный город в отделе нравов - был одноименный нуар фильм, при чем вышел как раз в 1947. Дело почти полностью его повторяет. В поджогах дело, где мощный взрыв и огромный самолет - тоже настоящие. В общем, l.a noire real cases можете загуглить, кому интересно. Автору спасибо за ролик, надеюсь люди, которые не играли - наконец откроют игру для себя
Хотелось бы продолжения.Келсо должен был отомстить за Фелпса.Ведь остались еще уроды,которые должны ответить были за всё.Игра мне понравилась и много раз проходил.
Для меня почти всю игру самым сложным был выбор между сомнением и ложью. Так как были случаи, когда я вообще не понимала, почему там одна улика не подходит, а другая, менее логичная, засчитывается. Включила черно-белый фильтр, потому что на компе графика порой отображалась не очень, а все прямые линии будто "дрожали". И я так влюбилась в черно-белое изображение, что уже хочу и на другие игры его ставить.
Первый обзор, который я вынужден выключить, не досмотрев. Я в свое время на PS3 бросил эту игру. Потом купил в цифре на PS4 и тоже бросил и потом купил дисковое издание на PS4 и даже не запускал его. Да, я очень люблю покупать издания, но я прям загорелся сесть и пройти игру в конце концов. Спасибо!
Видео прямо 1 в 1 совпадает с моим мнением, но я бы добавил еще один глупый момент: как Келсо находит главный компромат, записанный на ПЛЕНКУ, в каких-то руинах. Детали плохо помню, но момент тогда дико меня удивил.
Для рускоязыяного игрока трудно было читать текст и при этом следить за мимикой подорзреваемого однако это не остановило меня перевестись с транспорного отдела в отел убиств. Отличная игра.👍
Не играл, но одобряю. Либо осуждаю. Либо пихуй. Сижу-пержу и заполняю бинго с любимыми играми Мэддисона. Альфа протокол был, фолач был, что-то там куда-то было, вот и нуар подъехал, жду обзор самой любимой игры мэда - скоростное подтягивание штанов.
Спасибо за историю, дядь. Надеюсь нам тут вернут стим и я смогу приобресть эту игру, дабы проголосовать за неё своими деньгами, дабы такие как ты ребята могли покупать хорошие игры и делать такие объёмные рассказы и в будущем.)
Никогда не проходил дальше убойного отдела и наконец узнал весь сюжет. Наконец-то этот гештальт закрыт. Теперь то я узнал что значит L.A. Noire. Спасибо.
Люди в принципе воспринимают жанры исключительно как визуальную эстетику. Даже Унылый вон в начале назвал ЛА странным выбором для нуара, хотя один из основопологающих фильмов нео-нуара - это "Китайский квартал", происходящий в дневном ЛА. И тоже самое происходит, например, с киберпанком, который из-за блейдраннера стал восприниматься как "нуар с небоскребами", хотя смысл кп в отчуждении человека. Или вестерны, которые многими воспринимаются как "револьверы, гатлинги и ТНТ", хотя еще с книжных времен это в первую очередь романтизация первопроходцев.
@@IVM94 Да, соглашусь с этим наблюдением. Ещё могу сказать, что, на мой взгляд, не только обычные потребители культурного продукта ассоциируют по своеобразному стереотипу жанр с какой-либо внешней формой (визуальной эстетикой), но и, нередко, сами творцы - например, практически любой продукт по вселенной "Звёздных войн") Впрочем, в какой-то мере это закономерно, наверное, так как нередко, пусть и, ясное дело, не всегда, эстетика так или иначе соотносится с наполнением...
Дошел до отдела нравов и не смог, в свое время, осилить первое дело. В последствии забросил игру. Это видео показало какой шедевр, в вопросах истории ГГ, я умудрился пропустить. Спасибо автору за то, что смог залатать пробел в моем видеоигровом познании. С нетерпением ждём нового контента!
Люблю Л.А Нуар и мне хотелось бы если даже не прямого продолжение/спиноффа к примеру за Келсо или Бековски,а хотя бы продолжение и развитие идей и разработок студии Бонди.Я считаю что подобного детального подхода к проработки игр в наше время чертовски не хватает.
Спасибо Виктору Зулину что до сих пор выпускает душевные обзоры. Почти сорок лет, а звучишь как тринадцатилетняя девочка до сих пор, видать спортом занимаешься, достойно увОжения.
Ему 40???
@@N0iZy85 Виктору Зулину?
Шутки шутками, а Унылый продолжает дело, которое подзабросил Зулин. Жаль что это дело редко находит отклик у широкой аудитории из-за своей комплексности.
@@Floyd_Flynote сравни, то как зулин обозревал игры и как этот чел тупо пересказывает сюжет иногда вставляя фразочки зулина. Ты наверное и гамаза считаешь продолжателем меддисона
@@fatmanul18 ты видимо не тем местом смотрел раз заметил только это.
Мне кажется, Унылый один из немногих людей в этом мире, что на самом деле понял сюжет Л.А Нуар. Хорошо, что с этим видео таких людей станет больше
а кто то прошел ла нуар?
@@Тоша_Хамло кажется, даже критики не прошли дальше первого отдела
@@mianorce я её 2 раза прошёл вообще не запариваясь, вы че???
Я больше в шоке был насколько ЛА проработали, ибо логики в этом не было, по сути открытый мир там не нужен был. А все равно заморочились и просто повторили ЛА тех годов. Я помню в каком диком восторге был начав играть в неё. Музыка, графика, сюжет - все огонь 🔥
Плюс это австралийцы черт возьми, которые находятся на другом конце света от ЛА
Обожаю атмосферу в этой игре, особенно в отделе убийств, подкрепленную шикарным саундтреком, одним из моих любимых вообще в играх
39:47, в LAPD сотрудники настолько суровые, что могут подтянуться на висящий трос, встать без потери равновесия и пройти дальше
Фелпс просто "дилдо воевал", еще и из морской пехоты, отсюда такая хорошая физ. форма
Потому что в LAPD кого попало не берут
Это как первая мафия. Акцент на сюжет, близкий сеттинг, те же плюсы и минусы игрового мира. Поэтому большинство предьяв к игре так же справедливы, как и неуместны. Любимая игра.
P.S. Я имею в виду не предьявы унылого, тут все по делу. Я имею в виду предьявы игроков (не хочу, чтоб меня не так поняли)
В первой мафии был отличный геймплей (внимание к мелочам) и физика с графикой.
Там где в gta vc были скриптовые повреждения авто, в мафии 1 машина реально гнулась от неё отваливались навесные фары, бампер и колеса которые ещё и крутились как юла после своего вылета.
Банальные правила ПДД, которые нужно было соблюдать.
А гильзы которые имеют физическую модель и не исчезают спустя 2 секунды как в современных играх.
P.S Одним словом моя любимая игра. Я люблю только оригинал так как ремейк это хорошее кинцо, как игра он так себе.
Только L.A.Noire по своей структуре больше был близок к квестам, где основную долю времени уделили поиску улик, допросу свидетелей и прочей рутине.
Я не знаю как у тебя это получается, но ты не первый раз подбираешь для обзора те игры, что я в своё время искренне любил и проходил миллион раз. Приятно знать, что есть блогер со сходными вкусами в компьютерных играх, который ещё и супершиз, внимательный к деталям
Моё почтение!
Символичный момент:
Фелпс работая в отделе поджогов спасал людей от огня (точнее от поджигателей), но Фелпс погибает от воды в коллекторе
Фелпса убил не преступник (огонь), его убила правоохранительная система (вода)
Нет, фелпс погиб как охранник правопорядка, он никем не был кроме как ментом, и это печально когда у человека другой цели нету кроме как одной и не особо благодарной цели
26:35 Автор говорит про меланхоличный джаз и ставит отрывок с танцевальным свингом, одним из самых энергичных ответвлений джаза. Образцовый "мелонхоличный джаз" играет главном меню игры, например.
пс: Сори за до*бку, видео хорошее в целом.
Фелс правильный не до тошноты, а до того уровня какими должны быть люди.
Спасибо за это видео, мы, общество любителей длинного структурированного контента сильно благодарны. Также хочу подметить, что уровень сценария стал лучше, но это субъективно. В минусы видео я могу вписать переходы между главами - уж слишком резкими они кажутся
Как раз прошёл игру чуть меньше месяца назад, и то, какие эмоции она после себя оставила - это что-то. Прежде всего, это атмосфера и персонажи - то, как все это сделано просто вводит в восторг. Как и сказано в видео, будто посмотрел крайне хороший сериал. В плане геймплея: многие пишут, что все довольно УНЫЛО, и веселье кончается на убойном отделе, но как мне кажется, именно там и начинается самый сок и там начинаешь втягиваться в игру. Единственное, что показалось странным - это всё та же система выбора правда-сомнение-ложь, потому что иногда аргументация в пользу лжи и соответствующая улика в твоей голове может не совпадать с игрой и потом, когда смотришь, как должно было быть, задаешься вопросом - как это вообще было связано? Ну и порой выражения лиц могут не соответствовать правдивости, и некоторые лгут с прямым лицом или неуверенно говорят правду (хотя, может, в этом и фишка). Но, в целом, это вообще не мешает игре быть интересной и атмосферной, и самое главное - оригинальной.
Одна из любимейших игр, прошёл на релизе два раза выбив платину и ремастер на боксе выбив все ачивки. Постоянно тянет вернуться в неё, ну, у меня так почти со всеми играми Рокстар. Весь каст из Mad Men просто поражает до сих пор. Макнамара, кстати, после свертывания Тим Бонди открыл мелкую студию, Video Games Deluxe, которая и сделала вр версию Нуара, у них странное состояние, они не куплены Рокстар, но работают эксклюзивно с ними, как писали из сотрудники, пару лет назад был слух, что они делают новую вр игру в открытом мире для роков. Инфы по нему мало, сам с трудом нашёл, видимо, все те помои что обрушились на него так сказались, крутейший разработчик, с уникальнейшим подходом, просто сгинул в момент. А разбор крутой, как всегда. Но с итогом несогласен, есть ошибки касаемо продаж и отзывов об игре. Игра вроде в первый месяц продалась тиражом в миллионов 5 копий где то, помню сам на релизе за этим следил, Т2 очень гордилась этой цифрой и называла игру новым важным IP. Мне кажется, ее ремастер и вр версия подтверждает это, даже РДР, МП3, ГТА4 не получили никаких ремастеров и мало мальских обновлений, в отличии от неё. Возможно прощупывали почву ремастером, пытаясь понять, нужен ли сиквел людям. Проблема в том, что Рокстар вообще перестали делать игры, выпускать по 1 полноценной игре в поколение совсем не дело, когда у тебя куча подразделений по всему миру, несколько тысяч только штатных сотрудников, и пока они не перестроят свой процесс производства, думаю, ожидать продолжения не стоит, лишь потому, что чередовать ГТА и РДР и лутать оверприбыль куда удобнее, чем лутать просто хорошую прибыль от сиквела Нуара. А так, если у них и правда что то поменяется, то продолжение Нуара точно идёт первым в списке, после РДР и ГТА, по продажам Нуар у них на 3 месте среди всех IP, если не ошибаюсь.
Шикарный обзор на интересную игру. После обзора захотелось пройти её собственноручно.
Вчера наткнулся на тебя, посмотрел обзор на нью вегас, очень понравилось, сегодня за день посмотрел обзор на четвертый фолыч и на фронтиер, а вечером выходит это. Очень ламповые, объемные обзоры, которыми в кайф занять вечерок. Просто спасибо)
Классный сюжет, особенно как для игр. Увидеть такой офигенный сюжет в первую очередь в геймплейной игре - это большая редкость
Одна из тех игр, которой как воздух необходим крутой ремейк...
Шикарный обзор) проходил эту игру на момент релиза и она очень хороша, со временем воспоминания о ней померкли, но у тебя отлично получилось обновить их) однозначно лайкевич)
Просто гениальная игра. Увидеть бы сейчас нечто подобное.
А мне не понравилась - бросил на половине (фан полицейских фильмов (Секреты Лос-Анджелеса могу пересматривать хоть раз в месяц), нуара, стилистики 40-ых), а не зашла. Что-то с ней не так, а точнее с расследованиями - утомили на втором десятке (хотя вначале очень интересно было).
И ничего подобного сейчас не будет (к сожалению) - слишком сложна для ААА
Если будет история, как с трилогей 3D гта, то лучше не надо)
@@ivanivan2709 а че сложного в квесте
@@АртемСеменов-п1е 1. а че - это квест? 2. не знаю, спроси у ААА-А индустрии , которая не выпускает квесты
Диско Илизиум, не?
Очень недооцененное видео. Ты заслуживаешь большего количества подписчиков и просмотров.
L.A, Noire - это настоящее сокровище. И я всегда очень грущу, что Рокстар не берутся продолжать дело Team Bondi, а после RDR2, я конечно же уверен, что они могли бы обойтись без всех этих ошибок которые допустил Макнамара и собрать невероятно охренительную игру.
Но... почему-то мне кажется, что этого никогда не случится. И если что-то подобное мы еще когда-нибудь и увидим, то это не будет иметь отношения к Рокстар.
Мне нравится смотреть пересказы игр, а тут сочетание: пересказ+анализ+круть!
Я 4 раз смотрю это видео и не могу досмотреть до конца.
Вот что значит оправдывать название канала)
Респект за обзор такого проекта)
Временами возвращаюсь в эту игру, но так и не прошел до конца. Обычно прекращаю играть через пару отделов, транспортный вот люблю, а дальше стопаю.
Но да, игра в плане визуала и атмосферы конечно шикарна
Аналогично, начинал играть со старта 3 раза, всегда заканчивал на убойном.
То же самое, как только начинался Отдел Нравов я игру бросал раза 2.
Там структура сюжета рваная очень как раз начинается
А после транспортного игра становится провалом. Весь отдел убийств это мемас. ВСЕ дела и ВСЕ результаты ничего не стояти, ведь у нас есть СУПЕР твист в конце. Отдел нравов просто линейная параша, чтобы ввести ЕЩЕ один твист. В итоге оказывается что 90% игры это филлер, а настоящий сюжет это сюжет про страховщика и заговор.
ГГ просто неудачник, который только в самом конце сделает что-то полезное, чтобы умереть, словно в мультики для даунов. И в итоге игра не про работу детективом, а про рельсы.
Поздравляю со 100к подписчиков. хороший подгон к новому году и мотивация для тебя ! желаю процветания каналу и больше обзоров и анализов по играм)) спасибо тебе дядь
Ты потрясающе уловил смысл, спасибо
Контент на канале с каждым разом становится все более, и более интересным. Искренни надеюсь на то, что ты не сменишь вектор из-за такого кол-ва просмотров. Видосы такой длительности, и с таким подходом - заходят на ура.
Ничего себе, мсье Унылый опять выкатил шедевр на полтора часа. Мсье Унылый, если вас держат в плену и заставляют делать видосы, пытая Масс Эффектом, вставьте это 25-ым кадром в следующем видосе на 25 минуте 34 секунде
Ну всё, АНАЛизируем 25 минуты 34 секунды каждого следующего видоса Унылого
34 правило унылого
@Игорь Чернышов любой МЭ это мусор
На 25 часу обзора точна уж
В общем
Кадра нет
Пасхалка не удалась :(
поорал с флойд роуза при первом упоминании, при втором - похлопал!
Спасибо за такой детальный разбор! Росле ролика захотелось поиграть в эту игру. Как хорошо передана атмосфера тех времен через одежду, машины и окружения в целом.
Унылый не перестает радовать нас длиным хронометражом, спасибо!
Спасибо огромное за этот великолепный обзор! Слышал об этой игре, но никогда не думал что она настолько интересна. Продолжай радовать нас и дальше своими долгими и детальными анализами различных произведений игровой индустрии. В последнее время на ютубе такого не встретишь практически, к сожалению...
Не прошел до конца игру в свое время, задушили как раз газеты. Большое спасибо за разбор!
Какие же душевные ролики, всегда смотрю с удовольствием. Даже Король наблюдает за этим каналом, а это говорит о многом.
Коронер - это не патологоанатом ,он тела не вскрывает, коронер может даже не иметь медицинского образования (в зависимости от штата оно может быть ему в принципе не нужно, так как это будет чисто административная должность). В РФ нет аналога коронера, если грубо - это чувак которые решает, дело криминальное или нет. Если криминальное - то он передает его для дальнейшего расследования. Если нет - закрывает.
Спасибо за видео, смотрелось на одном дыхании
Какое-то время назад после "прохождения" игры на ютубе и попыток поиграть самостоятельно, пыталась найти похожие произведения и наткнулась на фильм "L. A. Confidential"; помню, что у автора остались вопросы к роману между Коулом и немкой, так вот, мне кажется разрабы сильно вдохновлялись этим фильмом и в игре хотели повторить взаимоотношения Бада и Линн, даже катсцены сделаны похоже на кадры из фильма
Очень рекомендую к просмотру данное kino, до сих пор остаётся одним из любимых
Я прошёл игру пару лет назад на платину, шедевр от team bondy и rockstar! Даже захотелось немного поиграть вспомнить игру😊
Спасибо за эпичный разбор данного проекта. Я его в своё время пройти не смог, каким-то образом умудрился игру поломать и в моменте где надо предъявить обвинение в деле про убийство юной кинозвезды, поймал то ли софтлок, то ли просто не понял что делать, куда идти и с кем говорить, сюжет просто встал и дальше не шёл, что бы я ни делал, обидно было. Сеттинг - моё почтение, временная эпоха интереснейшая, стиль, атмосфера, нарратив - просто высший пилотаж. Геймплейные механики тоже интересные, но без подсказок да ещё и на английском без уверенного владения оным проходить тяжко. Спасибо большое за данное видевоматериалово.
Когда играл в 2016 на сюжет внимания сильно не обращал, больше интересовала именно детективная механика. Но сейчас увидел сюжет этой игры как философское произведение! Очень интересно, обзоры подробные и качественные! Многие игры, которые в них представлены, кстати, были в рубрике "Разбор полётов" на Stopgame)
Шикарно! 👏
Интереснейший рассказ, спасибо! 👍
Игра заслуживает именно такого разбора именно от тебя. Очень хорошее видео, спасибо
Я в своё время, сделав круг по кварталу, за рулём этого топором рубленного Бьюика, - избил его битой до гигантских царапин_Фаргуса(tm), сел в свой старенький Bolt V8 Roadster, врубил первую, бросил сцепление, перевернулся об бордюр и сдох от сломанной шеи...
Чуть более приземлённо: после первой Мафии, вождение в этой игре напрочь убило желание проходить. Когда каждая тачка рулится как газонокосилка или каток, весь открытый мир превращается в навязанный удлинитель ручного перемещения между кат-сценами. А там волей-неволей начинаешь поискивать тренер с телепортом..
Одна из лучших обзоров на L.A. Noire
Да, феноменальная игра. Спасибо за классный ролик, как раз хотел пройти ее полностью второй раз - более вдумчиво чем первый, точнее даже начал пару лет назад - но слетели сейвы. Игра - бальзам для любителей нуара, и ее проблема во первых, что этих любителей - не так уж много. Вторая - движок, ума не приложу почему игру не поставили изначально на Rage, что сделало бы ее гораздо играбельней в плане песочницы. Спасибо за видео - тут как раз почерпнул многие упущенные при прохождении мелочи, так как некоторые моменты - пробегал не внимательно.
А вот про претензию с романом Фелпса - не понял, может все так, но у меня еще при первом прохождении сложилось впечатление, что это был дааалеко не первый раз когда он пришел домой к немке, просто это был первый раз когда его засек продажный Эрл. Тут ведь все как в старых фильмах, а там это показывалось намеками, а не прямым видео рядом, роман начался задолго до показанного эпизода.
Что же касается миссий - мой любимый был убойный отдел, возможно дела связаны с настоящими тех времен, но мне увиделось больше параллелей с легендарными фильмами эпохи нуар и позаимствованными целыми частями сюжетов оттуда, ну и классическими детективами стиля hard boiled тех времен.
А вот финал разочаровал, главного героя втянули в эпицентр драмы, и драмы как по мне было чересчур много, да это явная попытка дотянутся до лучших представителей жанра нуар. Но психопат в туннелях похищает немку, и внезапно все они сослуживцы - это уже Санта-Барбара, а не серьезная драма. Пожалуй хорошо лишь выглядит лживая речь Эрла на похоронах - тут соблюден стиль и философский посыл.
Если бы движок был фирменный, и вся игра была выдержана в стиле детектива убойного отдела, и добавили активностей для более живого мира - получилось бы идеально. А так анимация лиц великолепна, стиль выдержан 100% нуар (кто же выдумал про ночь, Нью Йорк и дождь ?? Классические романы Чандлера про Марлоу происходят как раз в калифорнии, а герои Дэшиела Хэмета ездят по всей стране: от малых городов и деревень, и до мегаполисов). Но анимация движений фигур - устрашает, поведение автомобилей - откровенно слабое (Да "утюги" 40х годов управлялись и вправду не очень по сравнению с современными машинами, но это можно было качественней реализовать).
Продолжение? А нужно ли оно? Всю классику нуарного кино - тут показали, что еще? Можно сделать новую игру качественней и использовать самые запутанные дела из романов тех же Хэммета и Чандлера, но это слишком сложно и не окупится из за слишком малой аудитории, .а широкому кругу - будет скучно. Это как жанр стимпанк - там тоже есть хардкорные фанаты, но их слишком мало, чтобы делать кассу фильмам, играм итд ...
Впечатляющая анимация лиц была во втором тихом холме, а тут просто хорошая, на момент выхода отличная
Ну как сказать. Для лицевой анимации в ЛА Ноире как бы целую технологию создали, это единственная игра с её применением.
Блин, давно задавался вопросом: что бы такое крутое перепройти? ЛА Ноире - отличный вариант
Ты большой молодец, спасибо за твою деятельность. И за то, что избавил меня от необходимости играть в Л. А. Нуар.
Увидев концовку игры, я вспомнил почему-то третью мафию. Отец Джеймс Баллард в одной из катсцен проронил мудрую мысль о том, что "плохие" люди будут всегда и везде, в то время как среди "добрых" - единицы. Как мы видим в финале L.A. Noire, Рой Эрл, шеф полиции, мэр (ну и по сути Фонтейн, ибо смерть для него я бы не назвал наказанием) и другие товрищи, решившие нажиться нечестным способом, не понесли наказания. В это же время верный закону герой, Фелпс, погибает, и все его труды становятся напрасными, а "плохие" люди торжествуют.
После прохождения хотелось бы продолжения и 2й части.Чтобы Келсо отомстил остальным продажным уродам за Фелпса.
В Getaway открытый мир тоже был нахрен не нужен, и игра тоже была в производственном аду из-за того, что для нее Лондон годами моделили. Грешно пенять на то, что контора закрылась, когда они третью игру подряд давили одни и те же грабли.
Меддисон кратко охарактеризовал эту игру: главный герой всю игру ищет преступников, а в конце сливается в унитаз.
Я на платину прошёл. Собрал 30 плёнок и узнал, что в игре есть фасттравел, можно заставлять напарника везти тебя.
Посмотрел обзор и сюжет будто бы посмотрел ещё один сезон Настоящего детектива хд
Один из лучших сюжетов и играх, что я видел. Несмотря на некоторую репитативность геймплея - шикарный нуар
Отличный обзор, одно удовольствие слушать
Один раз прошел ее, долго проходил, переодически забрасывая, после просмотра этого видео-шедевра, решил установить ее и пройти еще раз уже углубленно...
Кстати, большая часть актеров игры это каст сериала Mad Men, выходившего в годы ее разработки. Очень хороший сериал, советую всем кому зашла игра. История Фелпса и Дональда Дрейпера местами схожи
Ограничение в 30 кадров стоит не просто так.
Это ограничение, как минимум, скрывает недостатки лицевой анимации.
Лично проверил, при 60 FPS лицевая анимация смотрится так, будто в ней фреймов не хватает. Очень специфическое ощущение, увидите, если будете играть не в нативном режиме.
Да там и без заметно это размытие морды
@@Vice_lie, мыло - это еще одна проблема, но там недостатки именно в анимации
@@троеточие-с6п технология моушн скана снимала анимацию с актеров в нативном 30 ФПС. Я думаю проблема именно в этом
Читал офигенную историю, как парень дал поиграть своему отцу, а тот жил во время происходящих событий, он ездил по памяти по городу и заплакал когда увидел старое здание, которое потом снесли
Шикарное видео! Залип на годный пересказ и как на одном дыхании отсидел 1,5 часа. Каеф
Спасибо!
Разбор сюжета моё почтение.
Увы, гайд при первом прохождении юзал, но для меня хуже игру это не сделало )
Даже спустя 13 лет остается одной из моих любимых игр, наиграл 100+ часов. Благодарен разработчикам за ее создание. Жаль, что так и не вышло больше ничего подобного, и сиквела. В 2014 показывали Whore of the orient, должна была стать продолжательницей дела, но отменили в итоге.
Пару интересных фактов: по радио идет реальная запись эфиров 1947 года. Часть расследований не вымышлены, взяты из реальной криминалистики Лос Анджелеса 40ых (самое первое дело, где свинья - как ни странно, было в реальной жизни). В отделе убийств я много лет думал, что только черную орхидею взяли из реала, а остальные дела выдумали по мотивам. оказалось, что нет, каждое дело в отделе убийств было в реале. Дело Обнаженный город в отделе нравов - был одноименный нуар фильм, при чем вышел как раз в 1947. Дело почти полностью его повторяет. В поджогах дело, где мощный взрыв и огромный самолет - тоже настоящие. В общем, l.a noire real cases можете загуглить, кому интересно.
Автору спасибо за ролик, надеюсь люди, которые не играли - наконец откроют игру для себя
Хотелось бы продолжения.Келсо должен был отомстить за Фелпса.Ведь остались еще уроды,которые должны ответить были за всё.Игра мне понравилась и много раз проходил.
Спасибо!! Классно всё сделал!!
Мне лично эта игра напомнила более наполнинную версию mafia 2.
Для меня почти всю игру самым сложным был выбор между сомнением и ложью. Так как были случаи, когда я вообще не понимала, почему там одна улика не подходит, а другая, менее логичная, засчитывается.
Включила черно-белый фильтр, потому что на компе графика порой отображалась не очень, а все прямые линии будто "дрожали".
И я так влюбилась в черно-белое изображение, что уже хочу и на другие игры его ставить.
Великая игра!!! Жаль мало кто понял какой это шедевр!!!!
Большое спасибо, за то, что ты делаешь!
Не ну Игорь Линк конечно контент нормальный пилит, такие подробные разборы определённо заслуживают лайка
Ну вот кст из-за путаницы между "сомнение" и "ложь" я ближе к концу игры тупо хакнул интуицию, ибо задолбало ошибаться между этими двумя вариантами
Шутка про флойд роуз. Мое уважение!!!)))))
Шедевр, это твой контент 😌
21:35 но унылый, я помню, как играл в пиратку на релизе и она не лагала и не тормозила и не лагала
DENUVO
Первый обзор, который я вынужден выключить, не досмотрев.
Я в свое время на PS3 бросил эту игру. Потом купил в цифре на PS4 и тоже бросил и потом купил дисковое издание на PS4 и даже не запускал его. Да, я очень люблю покупать издания, но я прям загорелся сесть и пройти игру в конце концов.
Спасибо!
Ну класс, 1.5 часа видео из которых я могу только 30 минут посмотреть
Видео прямо 1 в 1 совпадает с моим мнением, но я бы добавил еще один глупый момент: как Келсо находит главный компромат, записанный на ПЛЕНКУ, в каких-то руинах. Детали плохо помню, но момент тогда дико меня удивил.
Ещё хотелось услышать пару слов, о сцене после титров
Почему когда я играл в эту игру мне ни капли не было похоже на гта? Мне было похоже на Мафию
Спасибо! Это видео само по себе просто отличный рассказ, даже если не играл в игру 👍
Для рускоязыяного игрока трудно было читать текст и при этом следить за мимикой подорзреваемого однако это не остановило меня перевестись с транспорного отдела в отел убиств.
Отличная игра.👍
Неподдельный шедевр. Одна из моих самых любимых игр
"Мафия" от Рокстар.... :))))))))
Какие же криповые лица в этой игре. Казалось бы сделали инновационную технологию, а на выходе получился страх божий.
Короткие видео это хорошо. Их удобно смотреть. Лайк
Не играл, но одобряю. Либо осуждаю. Либо пихуй. Сижу-пержу и заполняю бинго с любимыми играми Мэддисона. Альфа протокол был, фолач был, что-то там куда-то было, вот и нуар подъехал, жду обзор самой любимой игры мэда - скоростное подтягивание штанов.
Скоростное подтягивание штанов его самая нелюбимая игра
Мэддисон же засрал Альфа Протокол, о чём ты?
Хороший ролик, сподвиг меня на попробовать данную игру)
Комраде, ти постарався на славу🤝🏻
Блин, опять короткий тизер выпустил. Когда уже полноценный ролик будет?
Убойный отдел с Васей Роговым
- Опиши эту игру в 3х словах.
- Симулятор избиения женщин.
Буквально сегодня днём говорил другу о недооцененности и о несправедливо забытой L.A Noire, не смотря обзор чувствую, это будет великолепно!
В 2021 году у этой игры до сих пор лучшая лицевая анимация.
Ништяк, вовремя!
Спасибо за историю, дядь. Надеюсь нам тут вернут стим и я смогу приобресть эту игру, дабы проголосовать за неё своими деньгами, дабы такие как ты ребята могли покупать хорошие игры и делать такие объёмные рассказы и в будущем.)
Спасибо за ваше творчество.
Никогда не проходил дальше убойного отдела и наконец узнал весь сюжет. Наконец-то этот гештальт закрыт. Теперь то я узнал что значит L.A. Noire. Спасибо.
Сказать мне нечего, кроме как спасибо за видео, поэтому коммент чисто для активности.
Очередной полнометражный фильм-разбор. Чтож, я готов.
Люди реально часто не понимают что такое нуар. Подтверждением тому являлись споры о наличии нуара в Макс Пейн 3 в год его выпуска.
Люди в принципе воспринимают жанры исключительно как визуальную эстетику. Даже Унылый вон в начале назвал ЛА странным выбором для нуара, хотя один из основопологающих фильмов нео-нуара - это "Китайский квартал", происходящий в дневном ЛА. И тоже самое происходит, например, с киберпанком, который из-за блейдраннера стал восприниматься как "нуар с небоскребами", хотя смысл кп в отчуждении человека. Или вестерны, которые многими воспринимаются как "револьверы, гатлинги и ТНТ", хотя еще с книжных времен это в первую очередь романтизация первопроходцев.
@@IVM94 любопытно
@@IVM94 Да, соглашусь с этим наблюдением. Ещё могу сказать, что, на мой взгляд, не только обычные потребители культурного продукта ассоциируют по своеобразному стереотипу жанр с какой-либо внешней формой (визуальной эстетикой), но и, нередко, сами творцы - например, практически любой продукт по вселенной "Звёздных войн") Впрочем, в какой-то мере это закономерно, наверное, так как нередко, пусть и, ясное дело, не всегда, эстетика так или иначе соотносится с наполнением...
Наконец-то качественный контент!
Спасибо))
Как обычно, кратко и ёмко, спасибо за проделанную работу.
Дошел до отдела нравов и не смог, в свое время, осилить первое дело. В последствии забросил игру. Это видео показало какой шедевр, в вопросах истории ГГ, я умудрился пропустить. Спасибо автору за то, что смог залатать пробел в моем видеоигровом познании. С нетерпением ждём нового контента!
Люблю Л.А Нуар и мне хотелось бы если даже не прямого продолжение/спиноффа к примеру за Келсо или Бековски,а хотя бы продолжение и развитие идей и разработок студии Бонди.Я считаю что подобного детального подхода к проработки игр в наше время чертовски не хватает.