【シャドバ】ライナで耐久するの面倒くせぇから打点活かしてぶん殴ろう!【シャドウバース/Shadowverse】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 18

  • @4____6
    @4____6 9 หลายเดือนก่อน +26

    毎回ビミョーに勝てるおもしろデッキ作るのがうますぎる

    • @ぱるめざんちーず-d8z
      @ぱるめざんちーず-d8z 9 หลายเดือนก่อน +2

      勝った試合を撮ってるからね

    • @uzumakigai690
      @uzumakigai690 9 หลายเดือนก่อน

      @@ぱるめざんちーず-d8zそれは言わないお約束だよ

    • @xxXsnowwW
      @xxXsnowwW 9 หลายเดือนก่อน

      @@ぱるめざんちーず-d8z シャドバをまともにプレイしてるとわかるようになるよ。
      勝率こんぐらいだろーなーって。感覚だけどね。
      あとアグロはみたいに打点札を詰め込むデッキって当たり前だけど打点札が多いわけだからトップゲーで有利なんだよね。
      だから継続的な打点がコンセプトのデッキってビミョーに勝てるおもしろデッキになりがちなんだよね。

  • @かいりさん-b8u
    @かいりさん-b8u 9 หลายเดือนก่อน +8

    タンザナイトコンヴィクタ-がたんこぶって略されてんの何度聞いても笑う

  • @withnorm939
    @withnorm939 9 หลายเดือนก่อน +13

    4:24 実は先にガルラ進化でリーサル

  • @きさち-l7v
    @きさち-l7v 9 หลายเดือนก่อน +15

    真似して握ってみたらガルラ引けずにアミュが手札で固まってすごい虚しい気分になった

    • @nfca72ded7snbxl
      @nfca72ded7snbxl 9 หลายเดือนก่อน +1

      まあ、強いわけないわな

    • @harisuten5692
      @harisuten5692 9 หลายเดือนก่อน

      The頭の中だと強いデッキ

  • @seraphim3851
    @seraphim3851 9 หลายเดือนก่อน +10

    トロイヤの条件満たせるならトニーと違ってテンポロスせず指揮官サーチできるからちょっと強そうだよね
    発動のムラと2コス3コスの差でかすぎるけど

  • @lemon5336
    @lemon5336 9 หลายเดือนก่อน

    初めて1番に見れたわ。最近カクニキ生きがいだから毎日投稿して❤

  • @LINK-bm1sn
    @LINK-bm1sn 9 หลายเดือนก่อน +1

    果実の選別、ほぼカクテルのおもちゃになってる

  • @botti3210
    @botti3210 9 หลายเดือนก่อน +1

    虹ガルラみんな面白い性能してる

  • @財帽子
    @財帽子 9 หลายเดือนก่อน +1

    ライナって型がいっぱいありすぎてなにがテンプレがわからん

  • @髙橋啓太-g8e
    @髙橋啓太-g8e 9 หลายเดือนก่อน +8

    ガルラ進化して殴ってから羽搏く祈り出せばリーサルじゃないの?

  • @辛味チキン-e1o
    @辛味チキン-e1o 9 หลายเดือนก่อน

    1戦目の回復ビショフルプレデッキっぽいな、融合したエルヴィーラ2枚もプレミアムだったし

  • @akusera116
    @akusera116 9 หลายเดือนก่อน

    カクニキいつもありがとう

  • @TaninoGimlet
    @TaninoGimlet 9 หลายเดือนก่อน

    潜伏の天敵であるドラゴンが増えたから諜報員→ジャンヌに依存してない点は評価して良いと思われる。