"내가 없는 콜옵에는 명작도 없을 것이다" [콜오브듀티의 역사와 몰락]

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ส.ค. 2022
  • 콜 오브 듀티의 시작을 알린 게임 제작사 인피니티 워드의 몰락과 부활에 대해 다뤄보았습니다.
    :: 참고 자료 ::
    Activision settles lawsuit with former Infinity Ward heads West and Zampella 'Stefanie Fogel'
    The making and unmaking of Infinity Ward 'Dean Takahashi'
    :: 사용된 BGM ::
    Go down swinging - neffex
    Twisted bandits all around me - nombe
    Sneaky snitch - kevin macleod
    The missing 11th - DJ williams
    Scheming weasel faster - kevin macleod
    Movement proposition - kevin macleod
    Bok chov - slynk
    The jam - Slynk & Mr stabalina
    Epic sport trailer
    It's only worth it If you work for it - neffex
    Blossom - lakey inspired
  • เกม

ความคิดเห็น • 452

  • @jety9549
    @jety9549 ปีที่แล้ว +260

    영화같은 진행방식... 캐릭터와 나를 일체화 시킬정도의 몰입감...
    고스트 죽을때 눈물이 핑 돌았던 기억이 아직도 생생하다.

    • @gunday63
      @gunday63 ปีที่แล้ว +46

      로치! 고스트! 셰퍼드 장군을 믿지마라!
      반복한다!
      셰퍼드를 믿지마라! 배신했다!

    • @user-ch6xr7zf2f
      @user-ch6xr7zf2f ปีที่แล้ว +15

      @@gunday63 그당시 담배 던지면서 태워죽일때 피씨방에서 내가 물고 있던 담배도 그대로 떨군 기억이 ㅎㅎ

    • @user-bj2ot7iy4c
      @user-bj2ot7iy4c ปีที่แล้ว

      @@user-qw3ld5mn7e 리부트 1은 사서 해봤는데 전 개인적으로 재밌게 했어요 원작을 안해봐서 그런가

    • @user-ol3dk4nv5l
      @user-ol3dk4nv5l 5 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@user-bj2ot7iy4c리부트 1은 재밌어요 2,3은 시발

  • @illumina2883
    @illumina2883 ปีที่แล้ว +382

    모던워페어 1,2는 심금을 울리는 극적인 연출과 처절한 감성이 있었는데 그 뒤부터 조금씩 틀어지더니 다 이유가 있는거였구나.. 이래서 게임은 자부심있는 전문가들이 만들어야지 잘 모르는 사람들이 입김을 불어넣으면 안됨. 우리나라 게임 업계도 그렇지만 꼭 권위자들의 쓸데없는 참견으로 잘가던 방향성이 틀어지는 경우가 종종 있음

    • @shyadeny
      @shyadeny ปีที่แล้ว +44

      대표적으로 영화산업이 있죠. 제작사/프로듀싱 간부들 대 감독/작가/연출/배우등의 실제작자들의 대립으로 인한 똥싸기는 진짜 세기말까지 이어질듯

    • @Gandago2
      @Gandago2 ปีที่แล้ว +26

      백 번 동의합니다. 모든 문제는 무능한 윗대가리들의 권위를 대우 받고 싶어하는 통제에서 비롯됩니다.

    • @50WON
      @50WON ปีที่แล้ว +4

      -lg폰-

    • @user-om2zu6sc2i
      @user-om2zu6sc2i ปีที่แล้ว

      ㅈ문가

    • @xpfks0726
      @xpfks0726 ปีที่แล้ว +5

      3까진 그럭저럭 괜찮았음 딴 건 다 별로인데 철의여인 미션이랑 엔딩을 진짜 잘뽑아서

  • @user-hu1oc6so2q
    @user-hu1oc6so2q ปีที่แล้ว +52

    실제로 모던 1,2 때의 감성을 이은 것은 그 이후의 콜옵 시리즈가 아닌 타이탄폴 2였음. 그 특유의 긴장감 있고 쫄깃한 전우애라고 해야하나... 빈스 잠펠라가 진짜 난 인물이긴 함.

    • @cchi1226
      @cchi1226 ปีที่แล้ว +12

      ㄹㅇㅋㅋ 진짜 콜옵 처음할때 얻던충격 타이탄폴2할때도 얻음ㅋㅋㄱㄱㅋ

    • @user-fl9uv2fi4z
      @user-fl9uv2fi4z ปีที่แล้ว +8

      진짜 최후의 블록버스터 fps는 모던워페어 2까지였고 타이탄폴 2가 계승함 ㅋㅋㅋㅋ

    • @illumina2883
      @illumina2883 ปีที่แล้ว +6

      어쩐지 예전 모던워페어에서 느꼈던 처절한 감성이 후기작에선 안느껴지더라니 이유가 있구나..

    • @leeyagi2241
      @leeyagi2241 ปีที่แล้ว

      ㅇㅈ..

    • @Ssean_choi
      @Ssean_choi ปีที่แล้ว

      Trust me.

  • @aragakiyuiii
    @aragakiyuiii ปีที่แล้ว +15

    와... 콜오브듀티의 역사를 10분 남짓한 영상으로 진짜 잘 정리해주셨네요. 잘 보고 갑니다.

  • @jeno2811
    @jeno2811 ปีที่แล้ว +71

    하지만 두 게임사의 경쟁덕분에 소비자들에게는 배필, 모던 이렇게 두가지 좋은 선택지가 열렸으니 이런부분에선 좋은 영향이 되었을수도 있겠네요.
    역시 경쟁이 필요하긴 한것같습니다.

  • @00731
    @00731 ปีที่แล้ว +38

    돌아 왔규나 인퇴식이 이걸 기다리고 있었다고 그럼 다음 영상은 배필의 역사겠지?

    • @largeagerar5653
      @largeagerar5653 ปีที่แล้ว

      아ㅋㅋ 5랑 2042는 팬게임이라고ㅋㅋㅋㅋ

    • @good4u767
      @good4u767 ปีที่แล้ว

      ㄴㄴ 안됌 2042 까는거 들어가면 분량조절 못함

  • @okdriver1744
    @okdriver1744 ปีที่แล้ว +6

    13분짜리 영상이지만..
    정말 시간가는줄 모르고
    콜옵 연대기 잘 봤습니다
    너무 감사하고 고생하셨네요^^ 따봉!!

    • @gamerintae
      @gamerintae  ปีที่แล้ว

      재미있게 봐주셔서 감사합니다!

  • @j7643
    @j7643 ปีที่แล้ว +31

    스토리가 있는 싱글플레이를 현대 전쟁을 배경으로 해서 또다른 모던워페어 같은 작품을 만들어준다면 콜옵덕후로서 매우 행복할 것 같습니다...

  • @Veruveto
    @Veruveto ปีที่แล้ว +20

    어렴풋이 알고 있었지만 이렇게 자세히 풀어주시니 몰랐던 몇몇 부분도 알게 되어 매우 유익했습니다.
    유튜브의 순기능ㅎㅎ
    근데 트레이아크의 CoD 탄생비화가 생각보다 깔끔하진 않았고 비록 시간이 부족했을지언정 첫 작품을 대차게 말아먹은 것에 비해 어떻게든 절치부심해서 블랙옵스 시리즈를 뽑아줬다는 게 정말 대견하네요.
    아직도 MW1 첫미션의 비내리는 배 돌입 씬은 잊을 수가 없지만, 제게 그보다 더 잊을 수 없었던 건 BO1의 동굴 씬이였어서 트레이아크의 CoD 캠페인에 애정이 크고 얼마 전 BOCW에서도 명불허전의 캠페인을 뽑아줘서 이제는 그저 빨리 트레이아크 순서가 다시 돌아오기만을 기다리고 있습니다...
    올해는 인워의 MWRII 순서고 비록 인워 전성기의 연출팀이 없어 싱글쪽에서는 MW2 이후 쭉 힘빠진 모습이며 MWR에서의 변태같은 디테일을 챙길 시간에 과거 인워의 아이덴티티였던 연출력과 몰입감에 조금만 더 신경써줬으면 하는 바램이 크지만, 멀티플레이어만큼은 MWR과 워존에서 높은 수준을 증명했기에 올해 연말도 콜옵이 겜 걱정 줄여주리라 기대해봅니다 ㅎㅎ
    그나저나 이제는 풀프라이스라는 단어가 무색해질 정도로 게임 가격이 뛰었네요. 골드, 얼티도 아니고 스탠 8만5천원이라니...

  • @gamerintae
    @gamerintae  ปีที่แล้ว +76

    영상이 재미있으셨다면 이 영상도 한번 봐주세요!
    th-cam.com/video/D_kE1MOXxYo/w-d-xo.html [인피니티워드의 개발진들이 떠나 만든 회사 리스폰엔터테인먼트의 역사]
    (영상에 콜오브듀티2의 이미지를 콜오브듀티2 확장팩의 이미지로 잘못 가져왔습니다. 무슨 영상 내 의미부여가 아니라 그냥 제 편집 상 실수입니다)
    **분량상 넣지 못한 이야기.**
    영상을 보고나서 읽으면 더 이해하기 쉽습니다!
    1. 제이슨 웨스트와 빈스 잠펠라의 옆에는 grant collier라는 절대로 빼놓을 수 없는 공동 설립자가 함께했습니다.
    2. 액티비전과 인피니티워드의 첫 갈등에는 '다음 작품 배경을 과거전으로 할 것인지, 현대전으로 할 것인지'에 대한 갈등도 존재했지만,
    '1년마다 게임 하나씩을 발매하라'는 액티비전의 요구 또한 있었으며 인피니티워드는 게임의 퀄리티를 위해 그 요구를 거부했습니다.
    이 두가지 갈등이 합쳐져서 트레이아크가 콜오브듀티3를 제작하는 계기가 됐죠.
    3. 모던워페어의 성공 이후에 제이슨 웨스트와 빈스 잠펠라가 액티비전에 제시한 계약한 내용은
    '모던워페어의 모든 법적 권리와 제작의 자유로움을 보장하라. 모던워페어의 성공에 따른 합당한 로얄티를 제공해라.'였으며,
    액티비전은 '제이슨 웨스트와 빈스 잠펠라가 액티비전에 계속 남아있는다면' 이라는 문항을 추가하고 계약을 받아들였습니다.
    이 계약의 내용은 이후에 일어날 법적 소송의 중점이 됩니다.
    4. 제이슨 웨스트와 빈스 잠펠라는 콜오브듀티: 블랙옵스의 홍보영상 발표와 동일한 날짜에 의도적으로 모던워페어2의 확장팩 영상을 발표함으로써
    콜오브듀티 : 블랙 옵스의 홍보를 의도적으로 방해하기도 했습니다. 둘은 인피니티워드 외에 회사가 콜오브듀티를 제작하는것을 매우 싫어했으며
    이 내용은 액티비전이 소송에서 공개한 내용에 담겨져 있었고 제이슨웨스트와 빈스 잠펠라를 해고한 주요 원인이 되기도 합니다.
    6. 액티비전은 결국 인피니티워드의 대표직에 자신들의 주요 인사를 앉히게 되며
    원했던 대로 인피니티워드를 자신들의 손 안에 넣는 것을 성공했습니다.
    7. 어찌 됐든 세간의 평가와는 별개로 콜오브듀티는 FPS게임계 최고 흥행작입니다.
    이후에도 꾸준히 발매하는 게임들마다 전작의 판매기록을 갈아치우는 모습을 보여줍니다.

    • @user-tx8mn4hf7i
      @user-tx8mn4hf7i ปีที่แล้ว +1

      지금 보면 진짜로 ㅈ됬네여 ㅋㅋㅋㅋ 워존2도 블랙아웃이랑'칼데라'를 합쳐 만든 느낌이라고 하니.....

    • @harold2054
      @harold2054 ปีที่แล้ว

      @폭파 1인칭 모션들만 그런거 아닌가요

    • @user-pr3jq7ot4g
      @user-pr3jq7ot4g ปีที่แล้ว

      카운터 스트라이크도 해주세용

    • @torokun
      @torokun ปีที่แล้ว

      그랜트는 개발자가 아닙니다.

  • @user-yw7bu6gk8o
    @user-yw7bu6gk8o ปีที่แล้ว +13

    정해준 길을 가야하는데 그 길이 완벽했다 - 정말 완벽한 한 줄 요약이네요

  • @elanjey8554
    @elanjey8554 ปีที่แล้ว +26

    그 명작이던 메달오브아너가 왜 없어지고, 콜오브듀티가 잘나가다가 왜 고스트같은 망작이 나왔는지 변천사를 제대로 알수 있었던 아주좋은 콘텐츠인거 같습니다.

    • @cham146
      @cham146 8 หลายเดือนก่อน +3

      agree

  • @user-ko8xo8lc3u
    @user-ko8xo8lc3u ปีที่แล้ว +1

    제가 가장 좋아하는 게임시리즈... 정리를 되게 잘해놓으셨네요.

  • @user-sm4og2oz9y
    @user-sm4og2oz9y ปีที่แล้ว +2

    내용 정리 너무 깔끔합니다. 굿!

  • @kimsolll
    @kimsolll ปีที่แล้ว +1

    조회수에 비해서 영상 퀄리티가 되게 좋네요 잘보고갑니다..

  • @welcome1656
    @welcome1656 ปีที่แล้ว +1

    초창기부터 겜했지만 이번엔 대박이다 콜오브듀티 모던워페어2 쇼케이스 공개 5시간동안 유튜브방송 보고왔음 역시 모던
    Showcase Event | Call of Duty: Modern Warfare II
    th-cam.com/video/fpAWUFjDy9E/w-d-xo.html

  • @user-pn1ic3lw6i
    @user-pn1ic3lw6i ปีที่แล้ว +1

    썰 잘 푸는 형이 얘기 해 주는 거 같아서 재밌고 시간 가는 줄 몰랐네요 잼나요

  • @nitrojjjini
    @nitrojjjini ปีที่แล้ว

    처음보는 채널인데 첨부터 목소리 또랑또랑해서 바로 선구독 후감상 드갑니더~

  • @pjyjara
    @pjyjara ปีที่แล้ว +2

    총기겜 재능이 없어서 즐겨하진 않으나 (pvp) 하지만 오버워치 빠대유저
    모던워페어1을 아마 해적판으로 해본 경험으로 정식버전도 사서 재밋게 했었는데
    유비 어세신크리드처럼 작품이 폰 처럼 매년 나오는듯 싶어서
    저게 과연 평점들이 좋을까 싶엇는데 이런 일이 있었군
    개발자~대표게임은 틀어지면 결코 좋을일이 없는데 =_=

  • @weiredseed
    @weiredseed ปีที่แล้ว

    퀄리티 미쳤네요 구독박고 갑니다

  • @Relaxing__Everything
    @Relaxing__Everything 2 หลายเดือนก่อน

    와...전문적인 영상 잘봤습니다
    욕이 없는 클린한 영상이라서
    더 좋네요 ㅎㅎ

  • @kimlemon1994
    @kimlemon1994 ปีที่แล้ว +5

    이야 저 블랙옵스1때부터
    해온 콜붕이인데...
    이런 영상 매우 좋아요!
    진짜 클래식 모던워페어3부터
    삐걱거렸죠...

    • @gamerintae
      @gamerintae  ปีที่แล้ว +1

      감사합니다!

  • @user-cj9tb3ht6s
    @user-cj9tb3ht6s ปีที่แล้ว

    영상 너무 재밌어요. 잘보고가여!!

  • @user-by4nb3un5q
    @user-by4nb3un5q ปีที่แล้ว +1

    그래픽으로도 계임계의 한획을 그었던 크라이시스도 한번 다뤄주시면 좋을 것 같아요 이게임도 시리즈를 거듭하면서 개발진 관련해서 여러 이야기가 있는걸로 아는데 정리해주시면 좋을거같아요

  • @Rock12233
    @Rock12233 ปีที่แล้ว

    콜옵 덕후로서 이렇게 잘 정리된 영상은 처음입니다

  • @neonplayer
    @neonplayer ปีที่แล้ว +1

    크리에이티브 한 제작자들 주도로 제작됐던 구세대 콜 오브 듀티,
    그리고 매년 톱니바퀴 갈아가며 공장처럼 찍어내고 있는 있는 현세대 콜 오브 듀티,
    마이크로소프트 인수 뒤에도 게임 제작의 지조가 바뀔 것 같진 않아보이나
    그래도 바비 코틱 CEO를 포함 수뇌부가 정리된다는 것만으로
    프랜차이즈에 좋은 영향을 줄 거라 확신합니다.
    좋은 영상이었습니다. 잘 보고 갑니다.

  • @user-nutria803
    @user-nutria803 ปีที่แล้ว +10

    그리고 올해 말에 나오는 모던 리부트II...
    모던워페어 2019로 예전의 명성을 어느정도 되찾은 인피니티워드가 그 후속작을 얼마나 재밌게 만들었을지 기대가 됩니다

    • @Napalm47
      @Napalm47 ปีที่แล้ว +4

      그당시 제작자 중진이 대부분 돌아왔다니까 기대가 안 될 수가 없다

    • @lettuce_treatment
      @lettuce_treatment ปีที่แล้ว

      @@Napalm47 근데 이러다 2042에 뺨아리 존나 처맞은 거라서 쫌 불안

    • @user-nutria803
      @user-nutria803 ปีที่แล้ว

      @@lettuce_treatment 2042는 오리지널 개발진 다 나가고 만든거라 얘기가 다름

  • @sexmasterfuckingbitch
    @sexmasterfuckingbitch ปีที่แล้ว

    와 영상 퀄리티가 ㄷㄷ 왠만한 대형유튜버 못지않네요 꼭 뜰거에요

  • @user-mp1bw5sy9p
    @user-mp1bw5sy9p ปีที่แล้ว

    간만에 좋은 영상이었습니다 감사합니다 ㅎㅎㅎ

  • @choi_mov7375
    @choi_mov7375 ปีที่แล้ว

    모던워페어 팬으로 너무 깔끔한 정리 감사합니다 👍👍

  • @Reiskevin123
    @Reiskevin123 ปีที่แล้ว

    영상 너무 재미있게 봤습니다. 배틀필드1에 대해서도 다루었으면 좋겠습니다

  • @Cull-xh8ir
    @Cull-xh8ir ปีที่แล้ว

    너무 재밌게 설명해주셔서 -오줌지리는- 채널 그리고 +내가 좋아하는 콜오브듀티가 들어간 영상

  • @tenderroll
    @tenderroll ปีที่แล้ว

    와 ~ 이런 스토리 처음 알았습니다~ 잘봤습니다~

  • @user-zo4zv3tr6i
    @user-zo4zv3tr6i ปีที่แล้ว +2

    콜옵을 최고의 fps게임으로 올린 이들의 이야기를 올려주셔서 감사합니다!!
    그 당시 콜옵은 레전드 그 자체였습니다

  • @user-bx8yq9tl4x
    @user-bx8yq9tl4x ปีที่แล้ว

    잘보다 갑니다 감사합니다!

  • @ArtistA_KYO
    @ArtistA_KYO ปีที่แล้ว

    좋은 영상 재밌게 잘보고 갑니다

  • @user-ph1il3wd4n
    @user-ph1il3wd4n ปีที่แล้ว

    와 너무 흥미진진하게 잘봤습니다.

  • @user-vp2hh9gp6m
    @user-vp2hh9gp6m ปีที่แล้ว

    잘모르던 사람이 봐도 깔끔하고 재밋고 완벽한 히스토리 정리다

  • @davidjoo8866
    @davidjoo8866 ปีที่แล้ว

    와 정말유익한영상 잘봤습니다

  • @elkabeson226
    @elkabeson226 ปีที่แล้ว

    이 집 맛집이네 잘 보고 구독 박고 갑니다

  • @coffeerum
    @coffeerum ปีที่แล้ว +24

    최근 콜옵 모던시리즈랑 블옵시리즈 다시 했었는데, 이 영상을 보고 나니 어째서 이렇게 게임의 색깔이 급격하게 바뀌어 나갔는지 알게 되네요.
    확실히 콜옵 모던1만큼 저에게 신선한 충격을 준 fps게임은 없었네요.

  • @user-zd4pr2li7f
    @user-zd4pr2li7f ปีที่แล้ว

    역시 자기의견 소신있게 밀고나가는 사람이 대박을 치는군요

  • @chis2008
    @chis2008 4 หลายเดือนก่อน

    이제 콜오브듀티에 관심을 갖고 모던 워페어1를 해볼까 하는 사람으로써, 정말 재밌고 유익한 영상이었습니다.
    감사합니다.^^

  • @jjss3863
    @jjss3863 ปีที่แล้ว +1

    언제나 늘 고생하는 트레이아크...

  • @ain_com
    @ain_com ปีที่แล้ว +3

    이를 갈고 만들었다하는 장면에
    아무생각없이 보다가
    그 이를 갈았던 작품이 모던웨페어 인거 보고
    뭔가 뽕차오름

  • @user-dg6je2qn7i
    @user-dg6je2qn7i ปีที่แล้ว +3

    콜 옵 듀티 저는 모던워페어1으로 접하였는데 스토리도 좋았고 지엽적이지 않은 조작성에 놀라웠고 그리고 뭐니뭐니해도 그래픽도 영화를 뺨치는 세밀한 총기묘사도 탁월해 흥미를 주었죠

  • @user-xk2og6of4k
    @user-xk2og6of4k ปีที่แล้ว

    그렇구나. 나의 젊은 시절은 언제나 콜오브듀티와 함께한 생활이었구나. 몇몇 다른 게임에 재미붙여 잠깐 다른쪽에 눈을 돌렸지만 다시금 언제고 콜옵의 전장으로 돌아왔지.

  • @user-yk3yk8ui7m
    @user-yk3yk8ui7m ปีที่แล้ว

    디게 재밌게 설명하시네요

  • @hanul759
    @hanul759 ปีที่แล้ว

    콜옵은 연출 기법 보다 영화 오바주 같은 느낌이 재미의 한 요소라고 생각합니다. " 나도 영화 인물이 되어 전장에서 "
    2차대전은 라이언일병구하기, 밴드오브브라더스, 에너미 앳더 게이트, 사막의 여우 롬멜, 머나먼 다리
    현대전은 블랙호크다운, 제네레이션 킬, 톰베린저의 스나이퍼 등

  • @rlagns009
    @rlagns009 ปีที่แล้ว +28

    진짜 모던워페어부터 가슴이 웅장해진다…

  • @lsldjc
    @lsldjc ปีที่แล้ว

    콜옵얘기뿐만 아니라 FPS줄기가 정리되네요... 너무 헛갈렸는데. 콜옵모던워페어 처음나왔을 때 CD로 4만얼마주고 사와서 끝판 깨는데 너무 재밌게했던 기억이 납니다. 그래픽과 AI움직임 총기작동, 주인공 움직임부터 저격미션, 핵폭발 추락경험, 막판 구조 등 완전히 그 퀄리티가... 스토리까지 영화같아서 정말 충격적이었죠.

  • @EEK_EAK
    @EEK_EAK ปีที่แล้ว +45

    그래도 모던워페어 리부트작도 FPS에 끼친 영향이 크긴 하죠. 이 게임 때문에 모든 FPS 개발자들이 사운드에 집중하기 시작했고 애니메이션에도 엄청 공을 들이기 시작했으니까요

    • @user-jo3jg6pg1f
      @user-jo3jg6pg1f ปีที่แล้ว +1

      ????

    • @0nes_
      @0nes_ ปีที่แล้ว +1

      10년전에도 디테일 공들인 게임들이 많습니다
      뽕차오른건 알겠는데 시야가 너무 좁아 막 나가신듯ㅎㅎ;;

    • @EEK_EAK
      @EEK_EAK ปีที่แล้ว +1

      @@0nes_ 모던워페어 만큼 눈 깜빡임 하나하나 수준으로 애니메이션에 공들인 게임이 10년전에 뭐가 있는데요? ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @0nes_
      @0nes_ ปีที่แล้ว

      @@EEK_EAK 시야가 정말 좁네요ㅋㅋ 2000년대 초중반부터 FPS게임들 대부분이 사운드와 모션에도 상당히 심혈을 기울이는 추세였는데 말이죠. 모던 워페어때문에 그러한 흐름이 생겨난게 아닙니다. 현실적이면서 몰입감있는 게임을 만들려면 당연히 집중해야할 부분이었으니까요. 모던워페어는 그걸 당시 나름 충실히 잘해냈지만 가장 임팩트 컸던건 싱글 플레이 연출과 캐릭터성을 극대화시켜 업계에 충격을 준 작품입니다. 배틀필드 배드컴퍼니와 3 이후 타이틀, 한때 국내에서 주목받은 아바 온라인들도 보면 엄청 공들인 작품들 많습니다ㅋㅋ
      모던 워페어 리부트는 앞서 말한 FPS업계가 지향하던 방향을 추구하면서 쌓인 노하우와 기술력을 이번엔 업계내에서 톱으로 잘 보여줬기에 찬사받는거지.. 너무 뽕차올라서 말도 안되는 소리까지 하는건 지양하시면 좋겠네요

    • @EEK_EAK
      @EEK_EAK ปีที่แล้ว +2

      ​@@0nes_ ???? 이게 뭔 삽소리지... 당연히 기술력이 좋아지니 사운드와 모션에 신경을 썼겠죠. 누가 그걸 부정했어요? 그리고 모던워페어만큼 그래픽과 모션에 신경쓰는 게임을 이야기 하라니까 "시장 추세가 그런데요!" 이러고 있네 ㅉㅉ
      모던워페어가 사운드와 모션을 주도했다는 이유는 장전모션과 총소리에 있어요. 모던워페어가 출시된 이후로 소위 특수부대식 장전이라고 하는 새 탄창을 잡은 채로 탄창을 교환하는 전술 재장전이라는 모션을 따라하는 게임사가 많아졌어요. 대표적으로 배틀필드 2042가 그 전술 재장전을 상당히 벤치마킹 했고, 공포게임인 바이오하자드 8, 오픈월드인 사이버펑크 2077 마저도 전술 재장전 모션에서 영향을 받았고요.
      무슨 시장이든 그 업계를 주도하는 것은 있어요. 스마트폰 시장이 아이폰 이전에도 있었지만 폭발적으로 이끌어낸건 아이폰인 것 처럼, 캐릭터의 모션도 기술력의 발전으로 점진적으로 성장 했겠죠. 근데 그걸 1인칭 슈팅 게임에서 주도를 한건 모던워페어가 맞아요. 어떻게 아냐고요? 내가 아는 형님 중 한분이 캐나다 중소 게임사에 일하시는데 모던워페어 출시 이후로 애니메이션 관련해서 이야기 나온게 한두번이 아니랍니다.
      제발 ㅈ만한 지식으로 깝치지 말았으면 합니다.

  • @user-xl8og6yq2s
    @user-xl8og6yq2s 8 หลายเดือนก่อน

    모던워페어1은 정말 처음했을 때부터 전율이였죠 레전드 오브 레전드임.. 근데 비하인드를 보니 더 재밌네요

  • @user-df8xh5ow7u
    @user-df8xh5ow7u ปีที่แล้ว

    워존이랑 모던워페어 리부트 멀티는 진짜 명작중에 명작인데 운영이랑 밸런스가 아쉬워서 사람들이 많이 빠져났더라고요

  • @martin425
    @martin425 ปีที่แล้ว

    미국에서 요리일 할때 상황이랑 도입부가 똑같아 완전 심정 공감하면서 일시정지 없이 다 봤네요..

  • @guitargym
    @guitargym ปีที่แล้ว +2

    둠과 퀘이크 밖에 모르던.. 나에게 메달오브아너로 2차대전에 관심을 가지게 되고...
    콜오브듀티1 편에 충격받았습니다.
    그 당시 현장감... 연출 끝장났거든요;;
    콜옵2까지 정말.. 미쳤다 라고 생각했었습니다.
    모던워페어2가 정말 정말...... 정말 미친 게임중하나라고 생각들정도로 어마어마했었지요 ㅎㅎ
    캬~~~

  • @user-ee1ov5fv3c
    @user-ee1ov5fv3c ปีที่แล้ว +2

    진짜 ㄹㅇ 다같이 사이좋게 더불어 살았으면 어떤 명작이 나온거냐... 하......우리만 아쉽지

  • @uranusangheljygalagg3103
    @uranusangheljygalagg3103 ปีที่แล้ว

    어쩐지 mw2 이후로는 약간 산으로 가더니
    미래로! 우주로!! 가버리더라구요...
    그에비해 월드앳워 블랙옵스 스토리는 대단했습니다. 진짜 재밌었구요

  • @dowonson7467
    @dowonson7467 ปีที่แล้ว

    소프의 죽음때는 진짜 전쟁영화마냥 '안돼!' 외치고, 경례로 보내줬던 기억이...물론 그게 인워의 유산을 활용한거지만요.

  • @user-qj1si5ep8m
    @user-qj1si5ep8m ปีที่แล้ว

    퀄리티 오지네

  • @user-zg1gn1cm2c
    @user-zg1gn1cm2c ปีที่แล้ว

    영상보고 콜옵 나머지 시리즈에 손이 안간 이유를 알았습니다 감사합니다 나머지 시리즈는 안해봐도 되겠네요.

  • @not-find
    @not-find ปีที่แล้ว +2

    모던워페어1 체르노빌 미션은 ㄹㅇ 전설이었음 사실상 따라다니면서 쏘라는거만 쏘면되는건데 연출 ㅎㄷㄷ

  • @dubu999
    @dubu999 ปีที่แล้ว +7

    영상내 치열한 개발자와 유통사의 싸움도 싸움이지만 개인적으론 콜오브듀티 1과 확장팩을 중학생때 사서 진짜 재미있게 플레이 했었는데 이렇게 한 게임이 20년이 지나 역사가 되어 흥망성쇠가 설명 되는것도 재밌고 자신이 태어나기도 전 부터 시작되어 지금에 이른 게임 시리즈를 플레이하며 마치 옛 이야기를 듣는것 처럼 시청하는 급식 친구들과 영상 내용을 공유하는것도 신기할 따름임.
    마찬가지로 내가 태어나기 전에 발매되었던 삼국지 시리즈를 하던 아재들이 삼국지 재밌다고 달려들던 급식이었던 당시의 나와 내 또래를 보는 기분이 그랬을려나

    • @user-jt7uf4wf1x
      @user-jt7uf4wf1x ปีที่แล้ว +1

      87년도부터 동네오락실을 시작으로 지금도 겜을 즐기는데 저랑 느끼는 감성이 똑같네요. 근데 요즘은 풍요속의 빈곤을 느낍니다. 할게 너무 많아져서인지 아님 어릴적 가슴뛰게하는 열정이 다 식어서인지..

  • @WeatORANGE
    @WeatORANGE ปีที่แล้ว

    1:23 메달오브아너 얼라이드어썰트 이후 2차대전 작 2개 더 나오지 않았나요? 스피어헤드 그리고 브레이크스루.. 얼라이드어썰트 를 너무 인생게임으로 재미있게 해서 두게임 다 사서 했었습니다 그 3게임 cd 아직도 있음

    • @user-Estrella-O.N.C.A
      @user-Estrella-O.N.C.A ปีที่แล้ว

      허... 그 귀한것을...ㅋㅋ 얼라 CD 저는 집에서 잃어버렸습니다 ㅠㅠ

  • @tunacan1548
    @tunacan1548 6 หลายเดือนก่อน

    우연히 알고리즘떠서 봤는데 바로 구독 누릅니다. 역시 정치싸움에 속해있을때는 진짜 스트레스이지만 구경할때는 너무 잼있네 ㅋㅋ

  • @ciruelo75
    @ciruelo75 ปีที่แล้ว +1

    콜오브듀티는 진짜 내 인생에 큰영향을 끼쳤지 ㅋㅋ 컴퓨터에 별관심 없던 나를 컴퓨터 부속품에 관심을 갖게했고 이 게임 하겠다고 그당시 직접 본체들고 동네 컴퓨터 수리점으로 그래픽카드 바꾸러 다니고 ㅋㅋㅋ

  • @user-py6zg9sn2i
    @user-py6zg9sn2i ปีที่แล้ว

    모던 2 예구했는데 너무 기대된다..

  • @SaintRouis
    @SaintRouis ปีที่แล้ว +5

    12:00 모던워페터 리마스터는 인피니티워드가 개발한게 아닙니다.
    12:02 현재 명칭은 콜오브듀티 워존이지만 모던워페어 리부트가 올바른 표현이 아닐까 싶네요.
    콜오브듀티는 후대에 나올 FPS의 시스템에도 지대한 영향을 미쳤습니다.
    당시 FPS게임들은 근접 공격을 하고 수류탄을 던지려면 일일히 칼을 꺼내고 수류탄을 꺼내야 했지만 콜오브듀티에서 즉시 근접 공격과 즉시 수류탄 던지기가 도입된후 다른 FPS에서도 하나둘 쓰기 시작하더니 이제 안쓰는 게임이 없을 정도입니다.
    p.s 트레이아크의 고군분투도 영상이 있었으면 어땠을까 싶네요 인피니트워페어가 나락 간 후 블랙옵스로 프랜차이즈 살려보려다가 3에서 기울더니 4에서는 원하지도 않던 배틀로얄을 액티비전이 강압적으로 개발하라질 않나 그래서 캠페인은 부재인 채로 내놓았고 2020년엔 슬렛지해머가 레이븐과의 불화로 게임을 못내놓게 되자 억지로 떠맡아서 어찌어찌 블랙옵스 콜드워를 만들었지만 이거도 망...이후 좀 쉬나 했더니 바로 다음 해에는 슬렛지해머에서 싸질러놓은 뱅가드 좀비모드 개발도 맡아서하고....사실 트레이아크가 가장 불쌍한 개발사가 아닐까 싶네요...

    • @17kHz
      @17kHz ปีที่แล้ว

      이렇게 보니 트레이아크는 온갖 뒤치닥거리하면서.. 욕은 욕대로 먹고 고생이네요

    • @Oo-oo1ls
      @Oo-oo1ls ปีที่แล้ว

      트아도 제대로 하면 좋은 작품 만드는게 충분히 가능하다고 생각하는데 맨날 액티비전이 갈궈서…

    • @user-fm5zk3nk5c
      @user-fm5zk3nk5c ปีที่แล้ว

      영상 흐름을 보니 리마스터가 아니라 리부트를 얘기하시려던 거 같네요

  • @user-nk3uz9rf3m
    @user-nk3uz9rf3m ปีที่แล้ว +1

    인워는 뭔가 결과물의 결이 다른듯.. 오늘 psn에서 세일하길래 콜드워 구매해서 해봤는데 인워 모던보다 한 3세대는 이전 작품인줄 알았음..

  • @rdds2730
    @rdds2730 ปีที่แล้ว +2

    이영상은 전설이 됩니다

  • @morakano_shibalom
    @morakano_shibalom ปีที่แล้ว +1

    모던 리부트2 스토리가 개판이라 그렇지 멀티 진짜 재미써요...제발 돌아와..ㅠㅜ 튕기는것도 이젠 거의 엄써어어

  • @user-hp7lk7ve9l
    @user-hp7lk7ve9l ปีที่แล้ว +1

    진짜 천재에게는 그냥 맘대로 하게 냅두는게 제일 좋은 것 같습니다. 콜옵을 인피니티 워드 하나한테만 맡겨 놓았으면 아직까지도 최고의 콜옵을 만들고 있었을 텐데...

    • @user-ed6sl5zw7q
      @user-ed6sl5zw7q ปีที่แล้ว

      진짜 능력자는...자본가들하고 같이 천재가 만든걸 빼앗고 그걸 끝물나올떄까지 우려먹고 또다른 천재먹이감이 있는지 두리번 거리지..

    • @user-jp6ic9hp9v
      @user-jp6ic9hp9v ปีที่แล้ว +2

      진짜 그걸로 끝날 일이었다면 인피니티는 그러지 않았을것 같기는해요. 할때마다 흥행작을 내놓는데 굳이 그럴 필요는 없었겠죠. 영상 중간에 나온것처럼 그 천재들은 상당히 자신만만했고요. 인피니티에서 건들 사람은 없다고 했죠. 그런 상황이 지속되면 인피니티는 내부에서 썩었을겁니다. 사실상 독재인 상황에서는 그 누구도 부패하지 않을거라는 가정은 못하니까요.

  • @user-ci7wu9sm3w
    @user-ci7wu9sm3w ปีที่แล้ว

    근데 콜옵이 진짜 내 게임 연출 보는 눈을 5단계는 더 올려준 게임이긴함... 당시에 난 그렇게 지리는 연출은 첨 봤음;; 몰입도가 진짜 장난 아니었는데; 지금은 너무 눈이 높아져서 막 감탄할 정도의 그런 작품이 잘 안나오는듯?

  • @rfky6911
    @rfky6911 ปีที่แล้ว

    콜오브 듀티 모던워페어 1편은 정말 엔딩까지 한후 온몸에 소름이 쫘아악~
    그 감동 그 전율 나와 콜옵만이 있을뿐...
    게임이 고작 게임일뿐이지라는 생각을 완전히 판도와 생각 그리고 철학을 바꾸는 계기가 되버림.
    게임은 게임이 아니다라는 생각을 가지게 됨.
    영화도 아닌 내 자신이 플레이고 플레이가 내 자신이다라는 철학을 가지게 됨. 즉, 게임성의 깨달음을 가지게 됨.
    체르노빌에서 저격신의 연출력은 그 야말로 완벽 그 자체였음.
    비교하자면 영화계의 아바타라고...아니 그 이상이라고...

  • @musics4913
    @musics4913 ปีที่แล้ว

    옛날 처음에 레인보우 식스(시즈 말구요) 를 해보면서 점차 패키지 게임만 줄곧 해왔는데 메달오브 아너와 콜오브듀티도 재미 있었지만 배틀필드도 재미있었죠 아마 제 생각으로는 배틀필드 1942를 맨 처음 시리즈로 기억하고 있는데 그 때 그 당시에는 스토리가 정해져 있는 것이 아니라 보병들과 탈것으로 어우러진 고지전이 전부였던걸로 알고 있습니다 단순했지만 정말 시간 가는지도 모르고 플레이 했었죠

  • @K6taru
    @K6taru ปีที่แล้ว

    콜옵이 예전같지 못하다.. 하는 생각을 고스트쯤 부터였나 생각을 많이 했었는데 이런 일이 있었군요

  • @user-ex6so3jp8e
    @user-ex6so3jp8e ปีที่แล้ว +1

    빈스 잠펠라는 진짜 손 대는 족족 성공이네
    배짱 부릴만한 실력 ㄷㄷ

  • @pulse1142
    @pulse1142 ปีที่แล้ว

    확실히 뒤로가면 갈수록 뭔가 느낌이 없어요... 모던워페어만 해도 진짜 미션 마지막에 BGM과 함께 기지 복귀할 때 진짜 가슴이 웅장했는데 어드밴스 워페어, 블랙옵스3 뭔가 느낌이 없어요... 그중 특히 블랙옵스3... 진짜 이게 뭔가 싶기도 하고...

  • @buz8608
    @buz8608 ปีที่แล้ว

    와우 나뉘어 진게 이런 상녀이 있었구나,.

  • @user-wy3qd9xp9k
    @user-wy3qd9xp9k ปีที่แล้ว

    라이언 일병구하기 , 에너미 엣더 게이트 , 더록, 블랙호크다운 등등 지리는 오마쥬 또한 재미

  • @alfd9808
    @alfd9808 ปีที่แล้ว

    콜옵 모던의 등장은 ㄹㅇ 막혀있었던 현대전에 대한 갈증을 폭발시켜 버린 것이었지...

  • @user-vd6os5dz7l
    @user-vd6os5dz7l ปีที่แล้ว

    난 아직도 카스만하던 내가 모던2 를 봤을때 느낀 전율을 잊을수없다 그때 당시의 기술력으로 개간지나는 액션씬을 구연하는것자체가 넘 멋있었다

  • @key-man4531
    @key-man4531 ปีที่แล้ว

    콜옵 모던워페어랑 모던워페어 캠페인 리마스터 해봤는데 추천좀 해주세용

  • @cartmaneric887
    @cartmaneric887 ปีที่แล้ว

    5:46 별 하나를 더 찍었어야 했는데 (뿌득)

  • @prideCrab
    @prideCrab 10 หลายเดือนก่อน +1

    "전설도 그리 오래가진 못해.."

  • @Striker_3-3
    @Striker_3-3 ปีที่แล้ว +19

    매년 나오는 콜옵대신 모던워페어 리마스터를 쭉 밀고나갔더라면 어땠을까.. 사후지원 끊긴게 너무 마음아프다

    • @ElpeoPle7
      @ElpeoPle7 ปีที่แล้ว +1

      돈이 안되는데 그걸 굳이 나갈 필요는 없어요
      그리고 지금 콜옵은 워존으로 신규유저 유입시키고 배틀패스및 스킨팔이하면서 콜옵정규시리즈로도 자연스럽게 렙업작을 할수있게 하는 연동 시스템을 구축해 놓아서 거기 관리하는게 나아 보임

  • @user-xl1vb3pm4e
    @user-xl1vb3pm4e ปีที่แล้ว

    모던2 기대합니두 시바 가주아!!!

  • @user-jh8zz1wk1h
    @user-jh8zz1wk1h ปีที่แล้ว

    모던리부트 시리즈가 좋은 평들을 얻기는 했지만 클래식 콜옵때부터 해오던 저로서는 쓰읍... 뭔가... 뭔가... 싶은..ㅋㅋ

  • @jinwonelove
    @jinwonelove ปีที่แล้ว

    오 어쩐지 모던 어페어가 재미있긴 하더라구요
    이런거 전혀모르고 게임한 1인 ㅋㅋ
    2009년에 우연히 콜오브를 하게 되었는데
    너무 재미 있어서 딱 첨한날 바로 끝까지 플레이 했던게 기억이 나네요

  • @bgnu1564
    @bgnu1564 7 หลายเดือนก่อน

    아 빨리 영상 만들라고!! 모던워페어 떡밥물고 떡상해야지 ㅠㅠㅠ

  • @ordinary_3848
    @ordinary_3848 ปีที่แล้ว

    콜옵도 재밌었는데 개인적으로 배틀필드시리즈를 좋아하는데 배필시리즈의 이야이고 보고싶네요

  • @nightanic8486
    @nightanic8486 ปีที่แล้ว +4

    6:46 에 나온 게임 이름이 뭔가요?

    • @gamerintae
      @gamerintae  ปีที่แล้ว

      싸이버 펑-크

    • @nightanic8486
      @nightanic8486 ปีที่แล้ว

      @@gamerintae 뎃? 저게?

    • @illumina2883
      @illumina2883 ปีที่แล้ว

      이 장면 보고 나도 와 이거 무슨 게임이지? 했는데 이미 댓글이 있네 ㅋㅋ

  • @ray_77_wdk
    @ray_77_wdk ปีที่แล้ว

    영상에 계속 콜듀2 빅레드원(인워 작품이 아니라 ps2용 트레이아크꺼...) 가 나오네요. 정정해야할듯.(5분 50초 영상에 나온 콜듀2가 인워작품)

  • @GANG_DO
    @GANG_DO 8 หลายเดือนก่อน

    제이슨이랑 빈스는 ㄹㅇ 게임계의 전설인듯 ㅋㅋ
    모워 3은 제발 그때 느낌을 살려주길....

  • @urhdknm
    @urhdknm 11 หลายเดือนก่อน

    문제는 콜옵과 경쟁할 만한 싱글&멀티 fps겜이 없어서 아직도 종종 즐기는 중...

  • @noru1499
    @noru1499 ปีที่แล้ว +2

    7:44 iw3는 당시 인피니티 워드가 사용했던 IW3.0 게임 엔진을 뜻합니다. 정황상 디스 목적이었기 보다는 단순히 엔진 명칭일 가능성이 높습니다.
    출처
    en.wikipedia.org/wiki/IW_(game_engine)

  • @user-ix7xj6vw5d
    @user-ix7xj6vw5d 10 หลายเดือนก่อน

    핵폭파로 핼기 회전하면서 날라가버린 병사를 향해 손을 뻗은 내 추억 겜.
    난 그 미션이 마지막 미션인줄 알았는데 꿀잼의 시작이였어

  • @rayray7841
    @rayray7841 ปีที่แล้ว

    콜옵4 모던 워페어는 역사에 남겨야 되는 게임이지

  • @blackdream5247
    @blackdream5247 ปีที่แล้ว

    저는 FPS를 좋아하지도 않고 콜오브듀티 시리즈가 재밌지만 플탐이 짧은 단지 그런 게임으로만 기억했는데 서양에서는 엄청난 흥행 게임이었다는 걸 알았습니다
    자세한 내막을 듣고보니 확실히 성공 후 따로 회사를 차리는 천재 개발자들이 많다는걸 느끼네요
    투자 받는 순간 노예가 되니 질질 끌려다니고...
    고기도 먹어본 사람이 잘 먹는다고 돈만 보는 투자자들이 게임 보는 눈이 없으면 영원히 반복될 일이겠죠...ㄷㄷ

  • @GOOD_DAY_TO_DIE
    @GOOD_DAY_TO_DIE ปีที่แล้ว

    전설 : 옛날부터 민간에서 전하여 내려오는 이야기
    이제는 볼수없는 이야기가 되었다......