Więc tak: 1. Podczas bitwy o miasto (20:06) maniak zrobił 2 tury pod rząd, bo dał wait'a. System tur działa tu bardzo podobnie jak w Heroes III, dlatego jako istota z największą inicjatywą miał ostatni turę w 1 rundzie, a w drugiej jako pierwszy. 2. Jednostki przed bitwą będziesz mógł rozstawiać, gdy rozwiniesz taką zdolność u bohatera - nazywa się taktyka o ile mnie pamięć nie myli. 3. Leczenie westalki może nie tylko wskrzeszać twoje jednostki, ale także zadawać obrażenia jednostkom mrocznych frakcji z armii przeciwnika, tj. jednostkom inferno, nekropolis i lochu, zadając tyle samo obrażeń, ile twoja jednostka by dostała heala. 4. To, że okno bohatera było zablokowane to nie bug gry, po prostu odblokowało ci się gdy dostałeś artefakt, jest to po prostu tutorial, więc wiadomo, że będą blokowali co tylko się da. 5. Ten znak herezji na wrogich jednostkach nakłada twój bohater standardowym atakiem. Jak coś mi się jeszcze przypomni, to napiszę :)
Bronie rodowe to przedmioty, które są dostępne od samego początku rozgrywki, najlepiej założyć jakąś na starcie i wykorzystywać boosty, które dają ci owe bronie. Ich mechanika jest bardzo prosta - jeżeli twój bohater otrzymuje doświadczenie to broń rodowa, którą masz założoną również. Jeżeli na nią najedziesz kursorem to wyświetli ci się ile jeszcze doświadczenia ci brakuje do następnego poziomu. :)
+Marcin Kępa Oprócz tego poziom broni przechodzi na następne misje i na gry niestandardowe. Broń rodowa nie jest na stałe przypisywana dla bohatera i można ją dynamicznie zmieniać.
Ignacy, Sanktuarium nie jest Akademią! Nagi nie mają za wiele wspólnego z czarodziejami ze Srebrnych Miast, zresztą w H6 w ogóle nie było frakcji Akademii (w grze, bo fabularnie to już Siedem Miast istniało). Dodatkowo, nie wiem czy przeczytałeś mój komentarz z filmiku, gdy mówiłeś, że będziesz nagrywać kampanię H6, ale na wszelki wypadek przytoczę swoją wypowiedź ponownie - otóż z kampanią w H6 jest trochę jak z tą w H3, czyli od razu ma się odblokowane wszystkie kampanie i wybierasz jak chcesz przechodzić. Jeśli chcesz nam ukazać H6 chronologicznie i zgodnie z linią fabularną to musisz przechodzić misję w takiej kolejności: - Prolog 1 - Prolog 2 - Twierdza 1 - Sanktuarium 1 - Inferno 1 - Przystań 1 - Nekropolis 1 - Twierdza 2 - Sanktuarium 2 - Przystań 2 - Nekropolis 2 - Sanktuarium 3 - Twierdza 3 - Inferno 2 - Nekropolis 3 - Inferno 3 - Sanktuarium 4 - Twierdza 4 - Przystań 3 - Nekropolis 4 - Przystań 4 - Inferno 4 - Epilog Co do broni rodowych to polegają one na tym, że dostajesz jakiś miecz/laskę i wraz z Twoim postępem w grze ta broń zdobywa doświadczenie i dodaje jakieś tam bonusy, itp rzeczy. Broni rodowych możesz używać w kampanii. PS: Ignacy, to nie Maniak miał umiejętność, że atakuje dwóch przeciwników na raz tylko Gwardzista ma taką zdolność, że część obrażeń przejmuje na siebie, gdy stoi obok sojuszniczej jednostki. Dodatkowo umiejętnością Kapłanki możesz nie tylko leczyć swoje jednostki, ale również zadawać obrażenia demonom i nieumarłym.
+DJ7ful Wiesz co, punktuj mi tę kolejność jak będę zbliżał się do końca kampanii to wtedy nie zapomnę, tak to mi się te komentarze zacierają ze starymi w pamięci. Byłbym zobowiązany!
Jeszcze jedno. Gwardzista osłaniał kapłankę (taka zdolność) dlatego maniak bił dwie jednostki. Jeśli chcesz przyjrzeć się jednostkom wejdź w ekran bohatera tam gdzie sprawdzałeś ich zdolności i kliknij ikonkę obok nazwy jednostki. Dostaniesz opis i podgląd
Ignacy bardzo ci dziękuję, że pokazałeś historię Raelaga i wiem o nim teraz o wiele więcej niż poprzednio, że on na szczęście na początku uniknął sojuszu z demonami oraz wiadomo, co się z nim działo, ale szkoda, że on stapiał smutki w alkoholu, ale pewnie się i tak dowiemy kiedy mógł wpaść w sidła Kha-Beleta.
bronie rodowe zwiększają statystyki twojego bohatera,można zdobywać bronie z misji dodatkowych np. 3 mapa Raelaga. Akcja dzieje się po V i VII. Akademia jest wzorowana na mitologi Japoniskiej. Reputacja : łez daje magie wzmocnienia,regeneracje i wzmartchwstania ( w zależność od frakcj ) krwi wzmocnienie ataku i zaklęcia (grupowe) atakujące z łez i krwi są po 2 zaklęcia.
kolego Ignacy, Duncan pochodził z księstwa jelenia, Freyda tak jak mówiłeś z jednorożca, a z byka pochodziła Ornella z kampanii Arantira, a cała szóstka dzieje się jeszcze nie w czasie imperium gryfa ale za czasów imperium sokoła
WhaSu xMovies Raelag nigdy nie był demonem. Inaczej nie mógłby prowadzić zwiadu w Świętym Imperium Gryfów, bo demony tylko podczas zaćmienia mogą wychodzić z Sheogh, dodatkowo gdyby był demonem to Nikolaj wygnałby go za pomocą Serca Gryfa w potyczce, a tak się nie stało. Raelag zawsze był mrocznym elfem, tylko przez pewien czas jako Agrael służył Kha-Belethowi.
a co do tej reputacji, to zależnie od twoich decyzji typu zostaw /ścigaj, przyłącz /odrzuc itd dostajesz punkty krwi albo łez, które pozwolą ci osiągnąć poziom reputacji krwi albo łez, co zmienia ci wygląd i daje odpowiednią zdolność
+Paweł Szczęsny Orlando był demonem :P Z Byka była Ornella, księżna tychże ziem. Księstwo Byka jest na południowo-wschodniej stronie Imperium i graniczy z Heresh, dlatego też wielu możnych Byka to w rzeczywistości wampiry, nekromanci czy inni związani z tymi dziedzinami magii.
W kwestii niektórych negatywnych efektów: wilcze oczy to negatywny efekt, jaki otrzymują wszyscy, którzy zaatakowali cerbera, (powodują one zwiększenie obrażeń otrzymywanych od tych stworzeń) zaś znak herezji jest nakładany przez bohaterów przystani przy ataku "z łapki." (zwiększa on nieznacznie obrażenia otrzymywane przez naznaczonych.) Masz już kilka broni rodowych z racji posiadanej przez Ciebie wersji gry. Z czasem zaczniesz odblokowywać dodatkowe. O ile się nie mylę po wykonaniu jednej z misji będziesz mógł się wyposażyć w jedną z nich. Działają one jak artefakty, które gromadzą doświadczenie, dzięki któremu zyskują nowe właściwości. Niektóre z nich dają po prostu pasywne premie do statystyk, inne zapewniają dostęp do unikalnych zaklęć. Poziom pozwala Ci na odblokowanie kolejnych części "ołtarza życzeń", który w dużej mierze jest sklepikiem pozwalającym na zakup rozmaitych premii w zamian za żetony rodowe - punkty osiągnięć. Co 10 poziomów zyskujesz dostęp do nowego asortymentu. Tak na koniec mała uwaga od samozwańczego purysty: w szóstce nie mamy do czynienia z akademią. Wodną frakcją jest sanktuarium (świątynia) zamieszkane przez nagi. Jak do tej pory miasto to pojawiło się tylko w jednej części Heroes. (i w DoCu)
PD służą oczywiście do wbijania wyższych poziomów. Co 10 poziomów awansujesz na: żelazo (dostępne od początku), brąz (na 10), srebro (na 20) , złoto (na 30) i platynę (na 40). Czym wyższy poziom tym lesze (podobno) cechy rodowe, bohaterowie, bronie rodowe itp... A wszystkie te rzeczy możesz po prostu kupić w ołtarzu życzeń. :)
Broń rodowa to artefakt który możesz wykorzystać w każdej grze i zbiera exp tak jak bohater. Im wyższy poziom tym więcej bonusowych statów bądź nowe spelle.
Ignacy jak będziesz miał odblokowaną rozbudowę zamku to jak chcesz wybudować jednostki to zamiast kupować takiego gwardzistę to zrób następny poziom miasta i w tedy będziesz mógł wybudować 6 poziomową jednostkę. Droga krwi i łez dają ci specjalne umiejętności bohatera ( zależne od frakcji ) oraz zmieniają wygląd bohatera. Na ten moment czas oczekiwania na "swoją" turę będą krótkie ale im dłużej przechodzisz mapę tym dłużej będzie się ładować ( pod koniec tygodnia ) potem zrozumiesz o co chodzi.
Ignacy, umiejętność TAKTYKA pozwala na rozmieszczenie wojsk przed walką, w normalnej kampanii już takowa będzie możliwa do wybrania. Polecam również masową regeneracje, wskrzesza wojska, nawet nieumarłe, bardzo się przydaje. Pozdro!
Zapowiada się fajna seria , proszę o dłuższe odcinki po 30 minut. Czekam na kampanie orków, przy której bawiłem się szampańsko oraz na kampanie przystani, z którą nie bawiłem się ani trochę, ale może z twoim rozegraniem ją polubię. Pozdrawiam, życzę przyjemnej rozgrywki i szampańskiej zabawy :)
Taki tip do sprawdzenia- z tego co pamiętam umiejętności leczenia (np. te wybierane w zdolnościach bohatera), potrafią też wskrzeszać jednostki. I jeśli pamięć mnie nie myli, leczyć można tez nieumarłych ;p
+Daniel Darangowski Dodatkowo leczenie z magii światła jest w stanie zadawać obrażenia demonom oraz orkom jeżeli zdolność zostanie na owych jednostkach użyta
Ignacy Ród - bohaterowie których możesz wykopywać za rodowa kasę która otrzymujesz za awansowanie rodu te górny pasek na górze max do 40 lvl ród expi się jak i bohatera im więcej walczysz tym więcej expa, jesli grasz w kampanie a to będziesz robił to możesz to zignorować. Bronie Rodowe - kilka masz za edycje Complete resztę zdobędziesz podczas gry je się eXpi tak jak bohaterów i wybierasz w dowolnej chwili jaka chcesz załozyc są podzielone na Moc i Magie czyli bronie dla wojów i magów Bronie Rodowe dają dużo jednak są powiązane z poziomme trudności jesli nie masz wymaxowanych pewnych broni rodowych gra staje się niemożliwa do przejścia bo komputer oszukuje w 6 na wyższym poziomie niz w 5 on tu sobie po prostu spawnuje jednostki poza limit na najwyższych poziomach trudności tylko z max ulepszonymi broniami rodowymi można to zniwelować Trudność - polecam ci trochę zmodyfikować poziom standardowy ( o ile w kmapnai prolog i necro to niema znaczenia bo necro jeśli maja kasę nie maja nigdy strat w bitwie o tyle w innych kampania poza Mrocznymi elfmki prze kozackie jednostki to jest hardo ) klikając na kołko obok poziomu poniewaz przyrost jednostek neutralny na poziomie standardowym już jest tak chory ze bez broni rodowych dużo nie zdziałasz Moc i Magia - okej w prologu niema to znaczenia ale kwestia ważna poruszenia możesz zdecydować przed wyborem kampani czy jej bohater ma być z Mocy czy magi Magia tu jest można powiedzieć dość żałosna niema tu spelli które ci pozwolą ominąć poziom trudności jak w 5 tu wygrywasz tylko siła armia i bronią rodowa reszta nie daje żadnej przewagi z tego względu radze zawsze grac bohaterem Mocy jeśli domyslnie jest magiem zmieniamy na Woja bo ma ogólnie lepsze umiejętności Umiejętności dla magów warto inwestować tylko w spelle typu mass haste i slow oraz time stopa i feara oraz bossy typu obszarowe morale czy inicjatyw z magi ognia czy sztorm arrow z magi powietrza same spelle zadają zbyt mały dmg aby był warte uwagi zas bohaterowie mocy maja okrzyki które są spoko warto rozwijać im logistyke atak i defa ogólnie skille dające bosnuy do maina statów ( nigdy nie rozwijamy oświecenia ono daje tylko bonus do expa a kampanie są tak zrobione ze zawsze wbijesz max lvl czyli 30 ) umiejętność gry do której maja dostęp wojowie to Rozplatanei najlepsza umiejętność w grze dostępna tylko dla bohaterów Mocy to jest must have ogólnie kazdy hero tu będzie wyglądał tak samo i każdy to będzie Wojownik wierz mi niema sensu robić maga może jeden na probe żeby pobawic się time stopem ale wojownicy ogolnie sa lepsi, set wodziwoja daje lepsze bonusy Reputacja Krew i Łzy to coś na zasadzie twojego sumienia i decyzji im wiecej masz reupatacji danego rodzaju tym skuteczniejsza staje sie umiejetnosci powiązana z ta szkolą np obrona daje stardowo +1,+2,+3 jeśli masz full łzy to daje +2,+3,+5 i anaglogicznei jest z atakiem tyle ze on jest z reputacji Krwi Defakto czy chcesz czy nie chcesz musisz mieć jednego bohater z drogi łez bo ogólnie krew jest lepsza bo musisz miec minimum po 1 bohaterze z każdej drogi aby meic dostęp do epilogów polecam dla dobra epilogu jest dużo łatwiej jestli na drodze łęz będziesz mial antona bohater z kampani przystani Trzeba mieć taktyke aby móc rozlokować jednostki Osiągnięcia daja żetony rodowe czyli hajs za który mozesz kupowac to i owo dla kampani to niema znaczenia no chyba ze chcesz bronie rodowe dokupić :P To tyle rad na początek warto abys posluchał dobrze na tym wyjdziesz zwłaszcza ze nie grałeś i przekonasz się szybko ze tu niema jak w 5 spellii które ci pomogą nie w 6 magia serio jest potraktowana jak zbędny bajer raptem 4 uzyteczne spelle :P
-Przestawiać armii nie możesz, bo do tego potrzebujesz zdolności "Taktyka". -Znak Herezji nakładasz atakując bohaterem. -Broń Rodowa to artefakt który upgrade'ujesz przez używanie go. -Bohaterów kupujesz aby móc ich używać poza kampanią -Ci bohaterowie nie byli z Akademii, bo w tej części ona nie występuje. Pochodzą natomiast z Sanktuarium.
Ignacy, tak na wszelki; jak masz wersję Uplay to musisz ręcznie wgrać patcha 2.1.1 albo będziesz miał zbugowane mana costy przy używaniu rodowych broni (masz 200 many a spell kosztuje 400).
UWAGA KOMENTARZ ZAWIERA MAŁY SPOILER, ACZKOLWIEK WG MNIE NIE PSUJE GRY. Raelag także tu występuje jako mroczny elf, ponieważ jego droga wyglądała Mroczny elf->Inferno->Mroczny elf-> ? Aby dowiedzieć się więcej jego drogi polecam (i nawet uważam, że kolega Gałganiacy powinien nagrać) scenariusze kampaniii z h5. Można je znaleźć tam gdzie kampania, w scenariuszach własnych. Dzieją się one przed kampanią h5, jest tam wyjaścione wiele wątków i pokazane historie o których w kampanii h5 tylko wspomniano (np ucieczka orków). Ale aby znaleźć wszystkie wątki trzeba przejść całą mapę, więc zagrać gry ze 2-3 razy. Niemniej jednak polecam :)
Jak dla mnie Ignacy powinieneś pograć w Age of Wonders 3, gra jeśli chodzi o poziom strategiczny przewyższa herosów, do tego straty jednostek się zdarzają i bolą. Walki są po prostu miodne.
Jeżeli ubisoft nie popełnił wpadki w swojej grze, to heroes 6 dzieje się po 5(przynajmniej powinno).uważam tak ze względu na fakt że w 6 mamy Raelaga,który jest oczyszczonym Agraelem.Jeżeli jest to jakoś uzasadnione w grze,lub jest to misja raelagiem w czasie h5(taka odskocznia czasowa ) to prosiłbym o odpowiedź. PS.Igancy mógłbyś lekko podgłośnić .Poza tym mam wrażenie że muzyka ta sama co w h5
Jurko Bohun (komentarz z przed roku ale co z tego :D) agrael nigdy nie był demonem i zawsze był mrocznym elfem na wskutek intryg ka-beletha zostając sługa władcy demonów twórcy to pokazywali setki razy w mieni lub bardziej subtelny sposób: -fabuła dodatku heroes 6 cienie mroku (kiedy pisałeś ten komentarz chyba już był dodatek ) -agrael mógł swobodnie chodzić po ziemiach imperuim -na agrael nie działo serca gryfa: serce gryfa nie działo bo artefakt odsyłał demony do ich domu a agrael nie był demonem -nazwa rytuału "ryt prawdziwej natury" sama nazwa mówi ze pokazuje rytuał oczyszcza i pokazuje prawdziwe oblicze -agrael mówi do tieru "mój DAWNY mistrz wiele o tobie mówi ale nic przyjemnego" : mroczne elfy i elfy wzajemnie się nienawidzą a mistrz realaga był mrocznym elfem - w scenariusz w heroes 5 gdzie agrael przejmuje władze jako prawa ręka władcy demonow,można spotkać wiedzmę mrocznych elfów która wyraźnie sugeruje ze zna jego historię jeśli chcesz mogę ci jeszcze więcej dowodów i sugestie jakoby agrael był wcześniej mrocznym elfem
+WhaSu xMovies (Wh4Su) W opisie tejże kampanii jest napisane że "Raelag wraz ze swoim mistrzem", co daje nam już wskazówkę że działo się to wcześniej, a potwierdza nam to rozmowa Agraela/Raelaga z Tieru w H5, gdzie Raelag mówi do Tieru, że jego mistrz opowiadał mu o nim, i nie były to dobre rzeczy ;)
+ByloJak Raelag jest znacznie starszy niż Ci się wydaje. Pamiętaj, że jest to mroczny elf, a elfy są znane w fantasy ze swej długowieczności. To nie Raelag powstał z Agraela, tylko Raelag stał się Agraelem, a potem dzięki Tieru uwolnił się i powrócił do swojej starej tożsamości. Wydarzenia z dodatku "Cienie Mroku" dzieją się około trzysta lat przed wydarzeniami z piątej części Heroesów.
+ByloJak Raelag był Raelagiem od zawsze - potem zmienił się w Agraela, i dopiero w H5 z powrotem w pierwotną formę. A ta kampania z dodatku także dzieje się przed H5.
I proponuję taką kolejność kampanii, ze względu na chronologię: 1. Twierdza 2. Sanktuarium 3. Przystań 4. Inferno 5. Nekropolis To jednak chronologia tylko pierwszych misji, bo reszta się przeplata.
w h6 były najmocniejsze ncero i heaven ;p ale te bronie byly op wchuj pomagaly w rozgrywce, jak z bratem gralem to kurwa bez broni, Z broniami tez gralismy zajebiste to bylo, jakby nie patrzec h6 był najlepszy
Więc tak:
1. Podczas bitwy o miasto (20:06) maniak zrobił 2 tury pod rząd, bo dał wait'a. System tur działa tu bardzo podobnie jak w Heroes III, dlatego jako istota z największą inicjatywą miał ostatni turę w 1 rundzie, a w drugiej jako pierwszy.
2. Jednostki przed bitwą będziesz mógł rozstawiać, gdy rozwiniesz taką zdolność u bohatera - nazywa się taktyka o ile mnie pamięć nie myli.
3. Leczenie westalki może nie tylko wskrzeszać twoje jednostki, ale także zadawać obrażenia jednostkom mrocznych frakcji z armii przeciwnika, tj. jednostkom inferno, nekropolis i lochu, zadając tyle samo obrażeń, ile twoja jednostka by dostała heala.
4. To, że okno bohatera było zablokowane to nie bug gry, po prostu odblokowało ci się gdy dostałeś artefakt, jest to po prostu tutorial, więc wiadomo, że będą blokowali co tylko się da.
5. Ten znak herezji na wrogich jednostkach nakłada twój bohater standardowym atakiem.
Jak coś mi się jeszcze przypomni, to napiszę :)
i bardzo pomocne są szacowane obrazenia masz je jak klikniesz na polu bitwy lewym na jednostkę na samej górze bardzo pomaga zaplanować bitwę polecam
Bronie rodowe to przedmioty, które są dostępne od samego początku rozgrywki, najlepiej założyć jakąś na starcie i wykorzystywać boosty, które dają ci owe bronie. Ich mechanika jest bardzo prosta - jeżeli twój bohater otrzymuje doświadczenie to broń rodowa, którą masz założoną również. Jeżeli na nią najedziesz kursorem to wyświetli ci się ile jeszcze doświadczenia ci brakuje do następnego poziomu. :)
+Marcin Kępa Oprócz tego poziom broni przechodzi na następne misje i na gry niestandardowe. Broń rodowa nie jest na stałe przypisywana dla bohatera i można ją dynamicznie zmieniać.
+Marcin Kępa Nie są dostępne od samego początku - musisz je kupić lub zdobyć w kampanii.
Chodzi mi o te, które są już odblokowane :P One są dostępne w każdej grze od początku.
Ignacy, Sanktuarium nie jest Akademią! Nagi nie mają za wiele wspólnego z czarodziejami ze Srebrnych Miast, zresztą w H6 w ogóle nie było frakcji Akademii (w grze, bo fabularnie to już Siedem Miast istniało). Dodatkowo, nie wiem czy przeczytałeś mój komentarz z filmiku, gdy mówiłeś, że będziesz nagrywać kampanię H6, ale na wszelki wypadek przytoczę swoją wypowiedź ponownie - otóż z kampanią w H6 jest trochę jak z tą w H3, czyli od razu ma się odblokowane wszystkie kampanie i wybierasz jak chcesz przechodzić. Jeśli chcesz nam ukazać H6 chronologicznie i zgodnie z linią fabularną to musisz przechodzić misję w takiej kolejności:
- Prolog 1
- Prolog 2
- Twierdza 1
- Sanktuarium 1
- Inferno 1
- Przystań 1
- Nekropolis 1
- Twierdza 2
- Sanktuarium 2
- Przystań 2
- Nekropolis 2
- Sanktuarium 3
- Twierdza 3
- Inferno 2
- Nekropolis 3
- Inferno 3
- Sanktuarium 4
- Twierdza 4
- Przystań 3
- Nekropolis 4
- Przystań 4
- Inferno 4
- Epilog
Co do broni rodowych to polegają one na tym, że dostajesz jakiś miecz/laskę i wraz z Twoim postępem w grze ta broń zdobywa doświadczenie i dodaje jakieś tam bonusy, itp rzeczy. Broni rodowych możesz używać w kampanii.
PS: Ignacy, to nie Maniak miał umiejętność, że atakuje dwóch przeciwników na raz tylko Gwardzista ma taką zdolność, że część obrażeń przejmuje na siebie, gdy stoi obok sojuszniczej jednostki. Dodatkowo umiejętnością Kapłanki możesz nie tylko leczyć swoje jednostki, ale również zadawać obrażenia demonom i nieumarłym.
+DJ7ful Wiesz co, punktuj mi tę kolejność jak będę zbliżał się do końca kampanii to wtedy nie zapomnę, tak to mi się te komentarze zacierają ze starymi w pamięci. Byłbym zobowiązany!
Kolega Ignacy W porządku, tak zrobię. Nie ma problemu.
+DJ7ful Fabularnie pierszy jest właściwie scenariusz "Serce Koszmarów" tak dla ścisłości.
+Thundertron test To prawda, ale tyczy się to chyba tylko edycji kolekcjonerskiej z tego co pamiętam.
Tak , ale mając Heroes 6 Compled posiada się całą kolecjonerską zawartość cyfrową.
Jeszcze jedno. Gwardzista osłaniał kapłankę (taka zdolność) dlatego maniak bił dwie jednostki.
Jeśli chcesz przyjrzeć się jednostkom wejdź w ekran bohatera tam gdzie sprawdzałeś ich zdolności i kliknij ikonkę obok nazwy jednostki. Dostaniesz opis i podgląd
Ignacy bardzo ci dziękuję, że pokazałeś historię Raelaga i wiem o nim teraz o wiele więcej niż poprzednio, że on na szczęście na początku uniknął sojuszu z demonami oraz wiadomo, co się z nim działo, ale szkoda, że on stapiał smutki w alkoholu, ale pewnie się i tak dowiemy kiedy mógł wpaść w sidła Kha-Beleta.
bronie rodowe zwiększają statystyki twojego bohatera,można zdobywać bronie z misji dodatkowych np. 3 mapa Raelaga. Akcja dzieje się po V i VII. Akademia jest wzorowana na mitologi Japoniskiej. Reputacja : łez daje magie wzmocnienia,regeneracje i wzmartchwstania ( w zależność od frakcj ) krwi wzmocnienie ataku i zaklęcia (grupowe) atakujące z łez i krwi są po 2 zaklęcia.
kolego Ignacy, Duncan pochodził z księstwa jelenia, Freyda tak jak mówiłeś z jednorożca, a z byka pochodziła Ornella z kampanii Arantira, a cała szóstka dzieje się jeszcze nie w czasie imperium gryfa ale za czasów imperium sokoła
Orkowie W Heroes VI to są orkowie tropikalni czyli pochodzą z tropikalnych wysp Pao. A fabuła 6-tki jest około 300 lat przed fabułą Heroes V.
+Siemowit Cieć Czterysta. Trzysta lat przed wydarzeniami z H5 dzieje się akcja dodatku "Cienie Mroku".
+Siemowit Cieć Ale jak, raelag był na początku demonem (agrael), coś mi sie tu nie podoba :vv
WhaSu xMovies Raelag nigdy nie był demonem. Inaczej nie mógłby prowadzić zwiadu w Świętym Imperium Gryfów, bo demony tylko podczas zaćmienia mogą wychodzić z Sheogh, dodatkowo gdyby był demonem to Nikolaj wygnałby go za pomocą Serca Gryfa w potyczce, a tak się nie stało. Raelag zawsze był mrocznym elfem, tylko przez pewien czas jako Agrael służył Kha-Belethowi.
DJ7ful Ok, dzięki za wytłumaczenie! :)
WhaSu xMovies Nie ma problemu.
14:00 Ta muzyka w tle jak w H5 ^^
a co do tej reputacji, to zależnie od twoich decyzji typu zostaw /ścigaj, przyłącz /odrzuc itd dostajesz punkty krwi albo łez, które pozwolą ci osiągnąć poziom reputacji krwi albo łez, co zmienia ci wygląd i daje odpowiednią zdolność
Z byka był Orlando (kampania Arantira)
+Paweł Szczęsny Orlando był demonem :P
Z Byka była Ornella, księżna tychże ziem.
Księstwo Byka jest na południowo-wschodniej stronie Imperium i graniczy z Heresh, dlatego też wielu możnych Byka to w rzeczywistości wampiry, nekromanci czy inni związani z tymi dziedzinami magii.
W kwestii niektórych negatywnych efektów: wilcze oczy to negatywny efekt, jaki otrzymują wszyscy, którzy zaatakowali cerbera, (powodują one zwiększenie obrażeń otrzymywanych od tych stworzeń) zaś znak herezji jest nakładany przez bohaterów przystani przy ataku "z łapki." (zwiększa on nieznacznie obrażenia otrzymywane przez naznaczonych.)
Masz już kilka broni rodowych z racji posiadanej przez Ciebie wersji gry. Z czasem zaczniesz odblokowywać dodatkowe. O ile się nie mylę po wykonaniu jednej z misji będziesz mógł się wyposażyć w jedną z nich. Działają one jak artefakty, które gromadzą doświadczenie, dzięki któremu zyskują nowe właściwości. Niektóre z nich dają po prostu pasywne premie do statystyk, inne zapewniają dostęp do unikalnych zaklęć.
Poziom pozwala Ci na odblokowanie kolejnych części "ołtarza życzeń", który w dużej mierze jest sklepikiem pozwalającym na zakup rozmaitych premii w zamian za żetony rodowe - punkty osiągnięć. Co 10 poziomów zyskujesz dostęp do nowego asortymentu.
Tak na koniec mała uwaga od samozwańczego purysty: w szóstce nie mamy do czynienia z akademią. Wodną frakcją jest sanktuarium (świątynia) zamieszkane przez nagi. Jak do tej pory miasto to pojawiło się tylko w jednej części Heroes. (i w DoCu)
PD służą oczywiście do wbijania wyższych poziomów. Co 10 poziomów awansujesz na: żelazo (dostępne od początku), brąz (na 10), srebro (na 20) , złoto (na 30) i platynę (na 40). Czym wyższy poziom tym lesze (podobno) cechy rodowe, bohaterowie, bronie rodowe itp... A wszystkie te rzeczy możesz po prostu kupić w ołtarzu życzeń. :)
+Marcin Kępa Na początku najlepiej skup się na kupowaniu cech rodowych, bo ułatwiają one bardzo grę. :)
+Marcin Kępa I slotów na nie
nie no masz tego like'a odkąd cię zasubskrybowałem czekałem na tę serie aż w końcu moje czekanie dobiegło końca
Broń rodowa to artefakt który możesz wykorzystać w każdej grze i zbiera exp tak jak bohater.
Im wyższy poziom tym więcej bonusowych statów bądź nowe spelle.
Ignacy jak będziesz miał odblokowaną rozbudowę zamku to jak chcesz wybudować jednostki to zamiast kupować takiego gwardzistę to zrób następny poziom miasta i w tedy będziesz mógł wybudować 6 poziomową jednostkę. Droga krwi i łez dają ci specjalne umiejętności bohatera ( zależne od frakcji ) oraz zmieniają wygląd bohatera. Na ten moment czas oczekiwania na "swoją" turę będą krótkie ale im dłużej przechodzisz mapę tym dłużej będzie się ładować ( pod koniec tygodnia ) potem zrozumiesz o co chodzi.
nie znoszę tej części ale w twoim wykonaniu chętnie obejrzę
jeeeeest w końcu! :D
Ignacy, umiejętność TAKTYKA pozwala na rozmieszczenie wojsk przed walką, w normalnej kampanii już takowa będzie możliwa do wybrania. Polecam również masową regeneracje, wskrzesza wojska, nawet nieumarłe, bardzo się przydaje. Pozdro!
6:15 Niedźwiedź jest wszędzie xdd
Zapowiada się fajna seria , proszę o dłuższe odcinki po 30 minut. Czekam na kampanie orków, przy której bawiłem się szampańsko oraz na kampanie przystani, z którą nie bawiłem się ani trochę, ale może z twoim rozegraniem ją polubię.
Pozdrawiam, życzę przyjemnej rozgrywki i szampańskiej zabawy :)
Taki tip do sprawdzenia- z tego co pamiętam umiejętności leczenia (np. te wybierane w zdolnościach bohatera), potrafią też wskrzeszać jednostki. I jeśli pamięć mnie nie myli, leczyć można tez nieumarłych ;p
+Daniel Darangowski Dodatkowo leczenie z magii światła jest w stanie zadawać obrażenia demonom oraz orkom jeżeli zdolność zostanie na owych jednostkach użyta
+NuovaShenron Faktycznie, było coś takiego ;)
Już widzę że grałeś szóstkę chronologicznie, cudownie💕
Nareszcie :D
Ignacy
Ród - bohaterowie których możesz wykopywać za rodowa kasę która otrzymujesz za awansowanie rodu te górny pasek na górze max do 40 lvl ród expi się jak i bohatera im więcej walczysz tym więcej expa, jesli grasz w kampanie a to będziesz robił to możesz to zignorować.
Bronie Rodowe - kilka masz za edycje Complete resztę zdobędziesz podczas gry je się eXpi tak jak bohaterów i wybierasz w dowolnej chwili jaka chcesz załozyc są podzielone na Moc i Magie czyli bronie dla wojów i magów
Bronie Rodowe dają dużo jednak są powiązane z poziomme trudności jesli nie masz wymaxowanych pewnych broni rodowych gra staje się niemożliwa do przejścia bo komputer oszukuje w 6 na wyższym poziomie niz w 5 on tu sobie po prostu spawnuje jednostki poza limit na najwyższych poziomach trudności tylko z max ulepszonymi broniami rodowymi można to zniwelować
Trudność - polecam ci trochę zmodyfikować poziom standardowy ( o ile w kmapnai prolog i necro to niema znaczenia bo necro jeśli maja kasę nie maja nigdy strat w bitwie o tyle w innych kampania poza Mrocznymi elfmki prze kozackie jednostki to jest hardo ) klikając na kołko obok poziomu poniewaz przyrost jednostek neutralny na poziomie standardowym już jest tak chory ze bez broni rodowych dużo nie zdziałasz
Moc i Magia - okej w prologu niema to znaczenia ale kwestia ważna poruszenia możesz zdecydować przed wyborem kampani czy jej bohater ma być z Mocy czy magi
Magia tu jest można powiedzieć dość żałosna niema tu spelli które ci pozwolą ominąć poziom trudności jak w 5 tu wygrywasz tylko siła armia i bronią rodowa reszta nie daje żadnej przewagi z tego względu radze zawsze grac bohaterem Mocy jeśli domyslnie jest magiem zmieniamy na Woja bo ma ogólnie lepsze umiejętności
Umiejętności dla magów warto inwestować tylko w spelle typu mass haste i slow oraz time stopa i feara oraz bossy typu obszarowe morale czy inicjatyw z magi ognia czy sztorm arrow z magi powietrza same spelle zadają zbyt mały dmg aby był warte uwagi zas bohaterowie mocy maja okrzyki które są spoko warto rozwijać im logistyke atak i defa ogólnie skille dające bosnuy do maina statów ( nigdy nie rozwijamy oświecenia ono daje tylko bonus do expa a kampanie są tak zrobione ze zawsze wbijesz max lvl czyli 30 ) umiejętność gry do której maja dostęp wojowie to Rozplatanei najlepsza umiejętność w grze dostępna tylko dla bohaterów Mocy to jest must have ogólnie kazdy hero tu będzie wyglądał tak samo i każdy to będzie Wojownik wierz mi niema sensu robić maga może jeden na probe żeby pobawic się time stopem ale wojownicy ogolnie sa lepsi, set wodziwoja daje lepsze bonusy
Reputacja Krew i Łzy to coś na zasadzie twojego sumienia i decyzji im wiecej masz reupatacji danego rodzaju tym skuteczniejsza staje sie umiejetnosci powiązana z ta szkolą np obrona daje stardowo +1,+2,+3 jeśli masz full łzy to daje +2,+3,+5 i anaglogicznei jest z atakiem tyle ze on jest z reputacji Krwi
Defakto czy chcesz czy nie chcesz musisz mieć jednego bohater z drogi łez bo ogólnie krew jest lepsza bo musisz miec minimum po 1 bohaterze z każdej drogi aby meic dostęp do epilogów polecam dla dobra epilogu jest dużo łatwiej jestli na drodze łęz będziesz mial antona bohater z kampani przystani
Trzeba mieć taktyke aby móc rozlokować jednostki
Osiągnięcia daja żetony rodowe czyli hajs za który mozesz kupowac to i owo dla kampani to niema znaczenia no chyba ze chcesz bronie rodowe dokupić :P
To tyle rad na początek warto abys posluchał dobrze na tym wyjdziesz zwłaszcza ze nie grałeś i przekonasz się szybko ze tu niema jak w 5 spellii które ci pomogą nie w 6 magia serio jest potraktowana jak zbędny bajer raptem 4 uzyteczne spelle :P
A więc tak wygląda Heroes VI...nie tak źle
Bronie rodowe to po prostu itemy, które ci dają jakiś perki (zależy od broni) typu +3 do ataku, itp.
Heroesy bez kociołków? Te trzy surowce brzmią jak casualizacja :c
-Przestawiać armii nie możesz, bo do tego potrzebujesz zdolności "Taktyka".
-Znak Herezji nakładasz atakując bohaterem.
-Broń Rodowa to artefakt który upgrade'ujesz przez używanie go.
-Bohaterów kupujesz aby móc ich używać poza kampanią
-Ci bohaterowie nie byli z Akademii, bo w tej części ona nie występuje. Pochodzą natomiast z Sanktuarium.
no nareszcie
Ignacy, tak na wszelki; jak masz wersję Uplay to musisz ręcznie wgrać patcha 2.1.1 albo będziesz miał zbugowane mana costy przy używaniu rodowych broni (masz 200 many a spell kosztuje 400).
wreszcie^^
yay ! :D
UWAGA KOMENTARZ ZAWIERA MAŁY SPOILER, ACZKOLWIEK WG MNIE NIE PSUJE GRY.
Raelag także tu występuje jako mroczny elf, ponieważ jego droga wyglądała Mroczny elf->Inferno->Mroczny elf-> ?
Aby dowiedzieć się więcej jego drogi polecam (i nawet uważam, że kolega Gałganiacy powinien nagrać) scenariusze kampaniii z h5. Można je znaleźć tam gdzie kampania, w scenariuszach własnych. Dzieją się one przed kampanią h5, jest tam wyjaścione wiele wątków i pokazane historie o których w kampanii h5 tylko wspomniano (np ucieczka orków). Ale aby znaleźć wszystkie wątki trzeba przejść całą mapę, więc zagrać gry ze 2-3 razy. Niemniej jednak polecam :)
+Nie Znam Chociaż tak w zasadzie umiejscowienie h6 względem h5 jest trudne. Ale załóżmy, że przeważnie przed.
16:40 drugi wariant kradnie obrażenia
Co sądzisz żeby nagrać CIVILIZATION V ? :D
kampania kyryła najlepsza
+Gaiusz Juliusz Raelag tutaj nieszczy!
Krzyś Mianowski w dodatki niestety nie grałem ale z podstawki kirył najlepszy :)
Polecam mocno
A Kirył nieżly ale jak dla mnie taki troche mało demoniczny
No i kurwa zajebiście!
Szykuje sie Zajebista seria :)
Ignacy żeby móc ustawiać wojska na polu bitwy przed rozpoczęciem walki potrzebujesz zdolności: taktyka
na nekropolie mozesz bic westalkami/kaplankami uzywajac leczenia
Siemanko, czy wiesz może, czy bo tym wyłaczeniu serwerów tryb hot seat w VI nadal działa, i czy bardzo to rujnuje tryb kampanii?
Na początku Ignacy nie widać bohatera na dole bo to jest kampania wprowadzająca.
w dolinie szczęsliwości mieszkał pewnie kiedys pewien etniczny niedźwiedź
witamy w świecie lagów i bagów
ja tam lubilem pvp z rodzinka. kiedys przejde kampanie, ale ta niedawno myslalem przejsc fabułki z herosow
Jak dla mnie Ignacy powinieneś pograć w Age of Wonders 3, gra jeśli chodzi o poziom strategiczny przewyższa herosów, do tego straty jednostek się zdarzają i bolą. Walki są po prostu miodne.
Odcinki po 0,5h najlepsze
Jednostki jak z M&M Duels of Champions
śieWitam kolegę Ignacego. Jeżeli mogę coś zasugerować to ciut głośniej muzykę i text gry, oraz trochę przyciszyć mikrofon. P o za tym zarombiście :)
To jest podobny motyw gry jak w heroes online.
to jest jak chirołsy co są na necie są troche zmienione ale w pyte podobne tylko kampania jest multi
ignacy seria z diablo 2 bedzie do Ciebie pasowac
lecimy z serią :)
21:45 skisłem xD czy tylko mnie śmieszny ta śmieszna intonacja Kraala " zabić " ? xD
20:10 piechur zbiera 50% obrażeń z sąsiadujących sojuszników a sam otrzymuje połowę z tego
aż mam ochotę w tą grę zagrać
Gralem trochę w 6, ale nigdy nie zauważyłem, że main theme to theme od rycerza z h2 gold :p
super działa tzn są minimalne cięcia ale nie przeszkadzają mi a może 2 odcinki dziennie z H6 po 30 min to nie jest chyba zbyt duża prośba od fana :)
kiedy disschelenge?
Jeżeli ubisoft nie popełnił wpadki w swojej grze, to heroes 6 dzieje się po 5(przynajmniej powinno).uważam tak ze względu na fakt że w 6 mamy Raelaga,który jest oczyszczonym Agraelem.Jeżeli jest to jakoś uzasadnione w grze,lub jest to misja raelagiem w czasie h5(taka odskocznia czasowa ) to prosiłbym o odpowiedź.
PS.Igancy mógłbyś lekko podgłośnić .Poza tym mam wrażenie że muzyka ta sama co w h5
Jurko Bohun (komentarz z przed roku ale co z tego :D)
agrael nigdy nie był demonem i zawsze był mrocznym elfem na wskutek intryg ka-beletha zostając sługa władcy demonów
twórcy to pokazywali setki razy w mieni lub bardziej subtelny sposób:
-fabuła dodatku heroes 6 cienie mroku (kiedy pisałeś ten komentarz chyba już był dodatek )
-agrael mógł swobodnie chodzić po ziemiach imperuim
-na agrael nie działo serca gryfa: serce gryfa nie działo bo artefakt odsyłał demony do ich domu a agrael nie był demonem
-nazwa rytuału "ryt prawdziwej natury" sama nazwa mówi ze pokazuje rytuał oczyszcza i pokazuje prawdziwe oblicze
-agrael mówi do tieru "mój DAWNY mistrz wiele o tobie mówi ale nic przyjemnego" : mroczne elfy i elfy wzajemnie się nienawidzą a mistrz realaga był mrocznym elfem
- w scenariusz w heroes 5 gdzie agrael przejmuje władze jako prawa ręka władcy demonow,można spotkać wiedzmę mrocznych elfów która wyraźnie sugeruje ze zna jego historię
jeśli chcesz mogę ci jeszcze więcej dowodów i sugestie jakoby agrael był wcześniej mrocznym elfem
Nie podobają mi się te hereosy 5-tka miała dużo lepszy klimat moim zdaniem :/
+Łukasz Kwiatkowski Dla mnie klimat heroesów znikł po 4 :v ale gameplay się po poprawił (oprócz tych surowców z 6 :v)
Spazz Maticus o wczesniejszych produkcjach nie wspominam bo przewazaja klimatem i funnem z gry nad 6 i 5 bardzo
Siniodzioby
Grałbym w h6 ale no niestety gra nie chce mi się połączyć z usługą conflux... ktoś wie o co może chodzić?
W ogóle VI jest zabugowana... Mi niby chodzi płynnie na najwyższych ustawieniach, a jak wejdę do miasta czy do niektórej bitwy to mi freezuje
5:23 Nie może dziać sie wcześniej skoro gramy Raelagiem jako postać lochu :)
+WhaSu xMovies (Wh4Su) Może. www.gildia.acidcave.net/chronologia_ashanu.html
+WhaSu xMovies (Wh4Su) W opisie tejże kampanii jest napisane że "Raelag wraz ze swoim mistrzem", co daje nam już wskazówkę że działo się to wcześniej, a potwierdza nam to rozmowa Agraela/Raelaga z Tieru w H5, gdzie Raelag mówi do Tieru, że jego mistrz opowiadał mu o nim, i nie były to dobre rzeczy ;)
Właściwie to jak jest umiejscowiona fabuła szóstki w stosunku do piątki, czy to w ogóle inna historia niezwiązana z wydarzeniami z piątki?
+Korzeń123 Czterysta*
Dzięki za info
Jakie są tu rasy ?
wilcze oczy od cerberów
znak herezji to twoja pasywka którą nakładasz atakami herosa
Heroes VI
Omg, treasure chests contains Zlots :D it's like action is being taken in Poland :D
jak może to być przed wydarzeniami z 5ti jak raelag powstal w 5tce z agraela?
+ByloJak Ponieważ wydarzenia z tego dodatku są czymś z rodzaju rozwinięcia wydarzeń z jego kampanii w piątce
dziekuje :)
+ByloJak Raelag jest znacznie starszy niż Ci się wydaje. Pamiętaj, że jest to mroczny elf, a elfy są znane w fantasy ze swej długowieczności. To nie Raelag powstał z Agraela, tylko Raelag stał się Agraelem, a potem dzięki Tieru uwolnił się i powrócił do swojej starej tożsamości. Wydarzenia z dodatku "Cienie Mroku" dzieją się około trzysta lat przed wydarzeniami z piątej części Heroesów.
Raelag na początku (przed h5) poddał się kha belethowi i z tego powstał agrael. :)
+ByloJak Raelag był Raelagiem od zawsze - potem zmienił się w Agraela, i dopiero w H5 z powrotem w pierwotną formę. A ta kampania z dodatku także dzieje się przed H5.
Ignacy z księstwa byka była Ornella
Co z tą piątką ile można czekac
Wie może ktoś jak naprawić duże spadki fps? (pc spełnia wymagania)
dobrze Pana słychać
I proponuję taką kolejność kampanii, ze względu na chronologię:
1. Twierdza
2. Sanktuarium
3. Przystań
4. Inferno
5. Nekropolis
To jednak chronologia tylko pierwszych misji, bo reszta się przeplata.
Za żetony możesz kupić sloty do cech rodowych i wiele innych rzeczy w ołtarzu życzeń - pisałam już ci o tym wcześniej
Zapowiada się nawet fajnie. Tylko muzyka trochę za cicho. Mam nadzieję, że trochę poczytasz jak się gra w heroes'y 6.
W porównaniu do 5 te miasta są chujowe.
Nic dodać nic ująć.
a scenariusze gdzie?
+Krzysiek „WEB” Szałankiewicz prawdopodobnie o 19 ;)
Odcinek świetny, tylko zgłośnij trochę :)
Jej stara muzyka z 5 :_:
w h6 były najmocniejsze ncero i heaven ;p ale te bronie byly op wchuj pomagaly w rozgrywce, jak z bratem gralem to kurwa bez broni, Z broniami tez gralismy zajebiste to bylo, jakby nie patrzec h6 był najlepszy
Ja tu jeszcze jestem
6 To największy shit w tej serii gier.
dokładnie wszystkie jednostki są z duelków a nawet ikonki
+DosU Play Ale wszystkie arty w H7 są z Duela
a może po prostu to wszystko pochodzi z uniwersum Might & Magic? :v
Pochodzi, ale to nie oznacza, że nie mogli zrobić nowych artów do H7, bo to nic innego jak cięcie kosztów.
Muzyczka z intra to trche zmodyfikowana wersja tej z trójki gdy wygrywałeś misje : D
Jakim cudem, Ignacy nie ma problemów z tą grą, same bugi, posiadam wersja 1.8 (bez shades of darkness), jak?
puści tą scenkę co powinna być na początku tą że nekromanci biją się z księstwem gryfów
Lepsze Heroes 5
Gdzie DISSCHALLANGE2 ?
Troszkę możesz podgłośnić tą muzykę
Może uda ci się przekonać do tej części ludzi ;D
Małe sprostowanie, Heroes 6 ma jednostki z Duel of Champions :)
Heroes 4 i 3 są najlepsze
ej a ta gra pojdzie na win 10 (32)bitow
5 była ładniejsza :(
5 najlepsza
@@Szczwany-Lisek 3 na zawsze w serduszku
trzeci alo Ignacy
fajne jest to gdy masz z kims pograc, ja miałem h6 było best