Обидно получилось с изъяном, ты же гордыню никогда не будешь использовать в диалогах) Вообще, эта игра, по всей видимости, любит делать вид, будто даёт тебе выбор, но на самом деле никакого выбора не даёт. Вот сколько раз ты уже подмечала, что между двух вариантов выбираешь, например, вариант А, но персонаж говорит так, будто выбран вариант Б. И вот теперь эти приколы с прокачкой разума. Вообще, это заставляет подумать, будто всё равно, что там тыкать, только бы не выбирать варианты, которые заканчивают диалог и не дают дополнительной информации. А все эти мелочи между "отдать велеса" или "не отдать велеса" - это вообще всё незначительно (что и получилось, собственно). Кстати, насчёт змейки. При виде его хвоста, я уж ожидала увидеть что-то вроде василиска из Гарри Поттера, а тут какой-то... Восточный парень. Он правда какой-то не славянский) P.S. А сирин - это сирена, чтоли?... По описанию похоже. Хотя внешний вид и не очень соответствует общепринятому. И там точно ничего от слова "красивая".
Обидно получилось с изъяном, ты же гордыню никогда не будешь использовать в диалогах)
Вообще, эта игра, по всей видимости, любит делать вид, будто даёт тебе выбор, но на самом деле никакого выбора не даёт. Вот сколько раз ты уже подмечала, что между двух вариантов выбираешь, например, вариант А, но персонаж говорит так, будто выбран вариант Б. И вот теперь эти приколы с прокачкой разума. Вообще, это заставляет подумать, будто всё равно, что там тыкать, только бы не выбирать варианты, которые заканчивают диалог и не дают дополнительной информации. А все эти мелочи между "отдать велеса" или "не отдать велеса" - это вообще всё незначительно (что и получилось, собственно).
Кстати, насчёт змейки. При виде его хвоста, я уж ожидала увидеть что-то вроде василиска из Гарри Поттера, а тут какой-то... Восточный парень. Он правда какой-то не славянский)
P.S. А сирин - это сирена, чтоли?... По описанию похоже. Хотя внешний вид и не очень соответствует общепринятому. И там точно ничего от слова "красивая".