В целом это лучшая штука, которой я точно буду пользоваться. По поовду выбора доктрины, выбора советников и т.д мне кажется лучше изначально сделать все не вкаченное, но добавить возможность вписывать бафы дивизии, которые есть у твоей стораны (например в выборе настройке шаблона кроме просто числа пехотных шаблонов добавить отдельный столбик с бафами на этот шаблон) . Таким образом в одно поле можно вписать бафы и от советников и от генералов и от национальных духов и т.д. Так же было бы неплохо если бы он прощитывал допустим 100 возможных исходов и показывал примерную вероятность победы и поражения.
Твои видео на совершенно ином уровне, нежели у других хои блоггеров. Приятно видеть старания и усердие, затраченные на съёмку ролика, все наглядно и подробно
Очень интересная задумка, у которой есть несколько недостатков: 1.Тактики ведения боя. Это я о том что есть тактики на атаку и оборону, и оборона, при правильном выборе тактики, может отразить атаку(Например, Атаку бьет Контратака, а Блицкриг Гибкая оборона) 2.Выставления генералов, советников и т.д. Точнее будет хотя-бы настройка характеристик и выставление умений. 3.Автономное редактирование состава дивизии Что-бы можно было редактировать 1 дивизию из списка всех 10. например ты хочешь провести атаку 9 танками и 1 пехотой (хз зачем). 4.Список будет пополнятся в ходе работы с прогой... Кста я не стал добавлять в недостатки отсутствие некоторых доктрин и других видов батальонов (потому что автор сказал что обнова будет),а также отсутствие снаряжения разных годов (из-за через чур сложной в исполнении реализации).
Не совсем понимаю, зачем это нужно, но прикольно. Будет лучше приблизить интерфейс к игре, особенно редактор дивизий. Можно попробовать реализовать импорт характеристик вооружения, техники, доктрин и нацдухов из сохранения и др. файлов игры, что не только сделает учёт национальных особенностей удобным, но и позволит работать с модами без дополнительной ручной работы.
Единственное применение: тест пехотных шаблонов, какой и с какой шириной себя лучше покажет, на той или иной местности. Но функционал пока маловат, но главное основа сделана. Другие роты думаю не сложно будет добавить (кроме танков).
Хорош чел не знаю как ты это сделал но прога пушка, не забрасывай и поди рекламировать прогу на сайтах по хойке, чтобы больше людей узнало и смогло поддержать тебя советом или отправить донат.
Крутой проект , интересно конечно. Но если душнить то где другие случайные переменные , погода, бонусы государства , генералы, если будет доробатываться то вообще кайф
Ротация? Контрнаступление? Изначальное состояние дивизий? Приказы на наступление/оборону? Укрепления? Снабжение? Ядерка? Потери при отступлении из боя? Генштаб? Выбор тактики? Бой через реку? Спецназ?
на ironman вроде каждый день обновляется сейв, если научиться его обрабатывать и получать инфу по линиям фронта, то можно в реально времени узнавать, где приоритетней развивать наступление)) только зачем это - хз))
идея круто, пока реализация говна ждем норм редактор чертежей танков, шаблоны танков (САУ, ЗСУ ПТ-Танки, средние танки) + поддержка с воздуха от штурмов (чертежи штурмов) желаю узбеков, в смысле успехов
Раз ты разбирался с внутренностями боя, то не можешь ли пожалуйста подсказать - имеется ли в игре механика этапов боя (Тип на первом этапе атакующие наносят урон только доп ротами)? Мне про неё говорили, я потестил, но не робит, при этом у другого человека работает: вот и кому верить
Было чисто прикольно разобраться в механиках и создать вот такую тему А вообще если видикс зайдет, то доработаю мелкие детали типа танков, доктрин, снаряги и т п И тогда уже будет полезнее
@@egorcs так проблема в том, что вместо проги легче в саму хойку зайти и покликать. Её бы надо как-нибудь модернизировать, по типу создать в ней много шаблонов, либо вообще с помощью неё пусть прога перебирает шаблоны и находит лучший
Можно теперь играть в хойку не заходя в игру УРА
Разве хойка в плане механик не табличка эксель?
@@JuIiusC Механика раздела ячейки D3 (Польша) ячейкой C2(Германия) и E1(СССР)
@@JuIiusC таблица excel это больше про ck2 и vic2
@@Graw88ск2 не про exel. Про exel только вика2, вот недавно и вика 3 тоже потихоньку к exel приближается.
@@Graw88 стелка
Мужик, твой канал - лучшее, что случалось с хойкомьюнити. Конечно, дорабатывай. Очень полезная вещь, особенно, если там будет авиация
Авиация самое интересное. Так
Перешёл с теории на практику
Ты хотел сказать с практики на теорию? :3
В целом это лучшая штука, которой я точно буду пользоваться. По поовду выбора доктрины, выбора советников и т.д мне кажется лучше изначально сделать все не вкаченное, но добавить возможность вписывать бафы дивизии, которые есть у твоей стораны (например в выборе настройке шаблона кроме просто числа пехотных шаблонов добавить отдельный столбик с бафами на этот шаблон) . Таким образом в одно поле можно вписать бафы и от советников и от генералов и от национальных духов и т.д.
Так же было бы неплохо если бы он прощитывал допустим 100 возможных исходов и показывал примерную вероятность победы и поражения.
А в чём интерес? Калькулятор лучшая игра?)
@@соль-у3ъ Интерес в минмаксинге, просто попытаться найти тот вариант, что будет лучше всего показывать себя
@@соль-у3ъ поверь мне опытные игроки вроде меня найдут этому применение.
Твои видео на совершенно ином уровне, нежели у других хои блоггеров. Приятно видеть старания и усердие, затраченные на съёмку ролика, все наглядно и подробно
Это шедевр. Сделать бы выбор доктрины, генерала и др. Ты гений
Как обычно, игроки заботятся об игре больше, чем разработчики
Спасибо за видео)
Боже, это прекрасно! Буду с нетерпением ждать обнову проги, чтобы можно было производить рассчет с другими доками)
Теперь придётся просчитывать каждую атаку перед тем, как долбиться в горные укрепы
Очень интересная задумка, у которой есть несколько недостатков:
1.Тактики ведения боя.
Это я о том что есть тактики на атаку и оборону, и оборона, при правильном выборе тактики, может отразить атаку(Например, Атаку бьет Контратака, а Блицкриг Гибкая оборона)
2.Выставления генералов, советников и т.д.
Точнее будет хотя-бы настройка характеристик и выставление умений.
3.Автономное редактирование состава дивизии
Что-бы можно было редактировать 1 дивизию из списка всех 10. например ты хочешь провести атаку 9 танками и 1 пехотой (хз зачем).
4.Список будет пополнятся в ходе работы с прогой...
Кста я не стал добавлять в недостатки отсутствие некоторых доктрин и других видов батальонов (потому что автор сказал что обнова будет),а также отсутствие снаряжения разных годов (из-за через чур сложной в исполнении реализации).
Тактики есть) просто они визуально не отображены
@@egorcs Ух ты, тогда стоит добавить выбор тактики, который увеличит вероятность её выбора. Всё как в ванильной хойке.
Всему свое время)
@@egorcs Буду ждать апдейта
Скорее всего ошибки в расчетах из-за того, что симуляция не учитывает дебаффы ночью
учитывает, ошибкой я называю отклонение от среднего
Это гениально. Максимальный респект за старания.
пАражение))
Не совсем понимаю, зачем это нужно, но прикольно. Будет лучше приблизить интерфейс к игре, особенно редактор дивизий. Можно попробовать реализовать импорт характеристик вооружения, техники, доктрин и нацдухов из сохранения и др. файлов игры, что не только сделает учёт национальных особенностей удобным, но и позволит работать с модами без дополнительной ручной работы.
Единственное применение: тест пехотных шаблонов, какой и с какой шириной себя лучше покажет, на той или иной местности.
Но функционал пока маловат, но главное основа сделана. Другие роты думаю не сложно будет добавить (кроме танков).
Хорош чел не знаю как ты это сделал но прога пушка, не забрасывай и поди рекламировать прогу на сайтах по хойке, чтобы больше людей узнало и смогло поддержать тебя советом или отправить донат.
Настоящая доктрина планированря
Идея мне очень нравится
она может быть полезной в каких-то моментах
Крутой проект , интересно конечно. Но если душнить то где другие случайные переменные , погода, бонусы государства , генералы, если будет доробатываться то вообще кайф
Вот такая хойка у меня потянет)
Хойка,только забыли вкачать исследование на компьютер
Нет)
ГЕНИЙ, ИКОНА КОМЬЮНИТИ ХОЙ 4, СНИМАЮ ШЛЯПУ, ТЫ БОГ!!!
Классная тема, может спидранерам пригодится
Ротация? Контрнаступление? Изначальное состояние дивизий? Приказы на наступление/оборону? Укрепления? Снабжение? Ядерка? Потери при отступлении из боя? Генштаб? Выбор тактики? Бой через реку? Спецназ?
Прикольно. Что-то на уровне ФизМига из 3х героев
Хойщик+дотер, просто клиника(я такой же)
Думаю будет сложно, но мне было бы очень полезно если бы в этой программе был бы конструктор танков.
Чтобы и танки можно было оценить в бою
офигенная программа, я с удовольствием буду смотреть и лайкать следующие части
Вообще редко пишу комменты для продвижения, но у тебя иной случай. Успехов!
Круто😮
Может добавить возможность делать сразу несколько тестов и вычислять среднее арифметическое, что ты делал вручную? Так можно уменьшить фактор удачи.
Бля это отличная программа таким образом можно реально просчитывать все риски
Thanks you for your job!
you america my comrade
прикольно
Удачи в развитии)
базука, бро, молодец! Мог показать и мат часть, но ладно, прощаю
чел не забудь добавить симуляцию десантов а то они часто идут не по плану
Ждём на гитхабе.
на ironman вроде каждый день обновляется сейв, если научиться его обрабатывать и получать инфу по линиям фронта, то можно в реально времени узнавать, где приоритетней развивать наступление))
только зачем это - хз))
это уже чит полноценный будет
Теперь ждём такое меню к тно
Было бы неплохо добавить укреплённость дивизии, реки, сколько дивок атакуют за рекой, а сколько без реки, а также сколько в провке укрепелений
Реки точно будут
Как тебе идея попытаться сделать сайт в браузере с таким функционалом?
Идея интересная, но ты бы код на гх выложил, так самому проще бы было
Теперь хойка будет как Дум?
Сделай так чтобы считалось сразу много результатов и выдавался, медианный по времени
зделаем
И что бы выводилось семейством графиков или даже - номограммой
Я добавил калькулятор хойки в твою хойку, чтобв ты мог играть в хойку пока ты считаешь хойку.
1:25 пОражение брат
вот ета я напартачил
@@egorcs буть внемательнеи бро♥
идея круто, пока реализация говна
ждем норм редактор чертежей танков, шаблоны танков (САУ, ЗСУ ПТ-Танки, средние танки) + поддержка с воздуха от штурмов (чертежи штурмов)
желаю узбеков, в смысле успехов
Работа потихонечку идет, рано или поздно выпущу чет стоящее)
Дорогой ксго егор , прошу вас добавить города как местность в вашу прогу
Броя не прописал тактику там одну
Когда буду делать на сайте города будут бро
@@egorcs Спасибо кореш
ПАРАЖЕНИЕ
Я паражен
Раз ты разбирался с внутренностями боя, то не можешь ли пожалуйста подсказать - имеется ли в игре механика этапов боя (Тип на первом этапе атакующие наносят урон только доп ротами)?
Мне про неё говорили, я потестил, но не робит, при этом у другого человека работает: вот и кому верить
В бою дивка считается единым целым
Так что роты не атакуют отдельно)
@@egorcs понятно, спасибо. Значит я всё это время был обманут)
А программа для обороны засчитывает максимальную укрепленость?
Да, как и макс план для атаки
А если портировать ее на андроид? Ну чтобы экспереиентировать, когда нет доступа к пк
А так супер🎉
Думаю в будущем перенести вообще на сайт
Паражение
Хартс оф айрон, а не Хёртс.
Душнила
Это шедевр. Желаю, чтобы выстрелило
классный кликер
А я не понял, а зачем она нужна? Прогон в хойке как-будто проще и лучше
Было чисто прикольно разобраться в механиках и создать вот такую тему
А вообще если видикс зайдет, то доработаю мелкие детали типа танков, доктрин, снаряги и т п
И тогда уже будет полезнее
@@egorcs так проблема в том, что вместо проги легче в саму хойку зайти и покликать. Её бы надо как-нибудь модернизировать, по типу создать в ней много шаблонов, либо вообще с помощью неё пусть прога перебирает шаблоны и находит лучший
@@pIayer1999может и сделаю че-нибудь подобное, там посмотрим)
@@pIayer1999 сделать мод на искусственный интеллект который бы по такому принципу атаковал
видео по хойке, канал по ксго
Залить сурс код на гитхаб можешь?
Он в хреновом виде, если когда-нибудь возьмусь и допилю - конечно
кто ты воин?
Тактики , куб , точка
Классная вещь и идея, дизайн ужасный, куда можно контрибьютить, чтобы улучшить твоё творение?
Дизайн делал за 2 вечера просто чтобы были кнопочки
Пиши в коменты телеги
А выбор тактики, это же рандом?
Да, и у большинства есть свои условия выбора
ну пиздец читы на хойку дожили
нихуя себе,а есть где код посмотреть?
ксго егор
дота олстарс паша
@@egorcs че бля
прикольно но зачем?
Еб...
у тебя там в фалйе ратники вирусы и трояныы не буду я скачивать
crvz
ксго егор, тебя мама не зовёт спать?
Не хёртс а хартс
А так спасибо, автор!
Держи в курсе
хойка
@@TolikKun Договорились!
Помню давно хотел сделать нечто похожее