Finde es echt super, dass es jetzt auch einen deutschen Kanal zu dem Thema gibt. Spiel jetzt seit zweieinhalb Jahren und hatte immer mal etwas Probleme beim englischen mitzukommen 😅 Auf jeden Fall danke dafür!
Sehr cool und wirklich schön spoilerfrei - Kann man gut den Spielern zur Verfügung stellen, um Wünsche für das nächste Abenteuer auszuloten...Danke (mal wieder) @Carl :-)
Da schwanke ich dann doch zwischen Strahd und Stormking... sind gerade mitten im Starter set und noch vollnoobs, da würde sich stormking wohl am besten anbieten :x bin mir nicht sicher ob ich charismatisch genug für Strahd bin ^^ Danke für deinen Denkanstoß!
Direkt zwei Anmerkungen: - Das Essentials Kit (Einsteigerset 2.0) enthält natürlich auch ein Abenteuer, Dragon of Icespire Peak. Das spielt dort wo auch die verlorenen Minen von Phandelver spielt und kann damit kombiniert werden. Dabei ist es aber stärker missionsbasiert anstelle einer zusammenhängenden Geschichte. Einen Überblick über das Kit findet ihr hier: th-cam.com/video/9IbSDZgUY-k/w-d-xo.html - Candlekeep Mysteries erscheint auf englisch Mitte März 2021.
Wir spielen gerade das Abenteuer "Der Drache vom Eisnadelgipfel", eignet sich das hier genannte "Sturmkönigs Donner" dort ebenfalls als gute Fortsetzung? Liebe Grüße von einem recht neuen Spielleiter.
@@7654321Tim Das sollte kein Problem sein, abgesehen davon, dass deine Gruppe dann schon Level 6 zu Beginn ist. Drache vom Eisnadelgipfel spielt im gleichen Ort wie Verlorene Mine von Phandelver (Starter Set Abenteuer) und Sturmkönigs Donner enthält in Appendix A Vorschläge, wie man von dort am besten in die Kampagne überleitet. Die können 1:1 übernommen werden. Viel Spaß noch weiterhin!
Welches Abenteuer würdest du nach dem Basisset spielen? Will als DM meine Spieler mit Stufe 5 direkt ins nächste schicken. Möchte aber vom Set und Setting bei Drachen, Orgs und co bleiben^^ Wäre gut wenn das Abenteuer ne schöne Geschichte hat
Tyrannei der Drachen oder Sturmkönigs Donner, falls du sie noch bekommen kannst (stammen aus der Übersetzung von Ulisses). Sturmkönigs wäre insgesamt etwas runder, Tyrannei ist ein sehr frühes Abenteuer dieser Edition. Sturmkönig hat weniger Drachen, dafür kannst du es absolut nahtlos anschließen (Phandelver liegt im Gebiet der Kampagne) und es hat dafür jede Menge Riesen.
@@Brettspielblog Danke für die Antwort. Hab mal fix geguckt im Internet und Tyrannei der Drachen wird sehr schwer zu bekommen. Aber Sturmkönigs Donner gibt es, werde das wohl nach dem Basisset mir mal holen
Out of the Abyss hätte ja eigentlich letztes Jahr erscheinen sollen - ist es aber leider nicht... Hast du das denn schon auf Englisch gespielt? Und wenn ja, was hältst du davon (du kannst mich dabei auch gerne spoilern)? Hab mal das erste Kapitel gelesen und fand es jedenfalls mega spannend und düster. (Gehöre tatsächlich noch zu den Leuten, die weder insta noch twitter haben xD)
Gespielt habe ich davon die wenigsten, oft nur Teile entliehen. jedes dieser Werke frisst den Großteil eines Jahres wenn man in normalem Tempo spielt. Kurzfazit mit Spoilern: Ein gutes Abenteuer, besonders die erste Hälfte erscheint mir atmosphärisch dicht und ich habe zum Beispiel Sloobludop und Manthol-Derith als Orte 'entliehen'. Der Flair des Unterreiches - welches ich super finde - kommt da auch am besten rüber. Die zweite Hälfte ist schwieriger. Mir persönlich gefällt der Aufhänger mit den Dämonenlords nicht, weil das eigentlich extrem mächtige Wesen sind, von denen jedes alleine riesige Teile der Umwelt in die Hölle auf Erden verwandeln könnten. Sie beherrschen immerhin ganze Realitäten in ihren Heimatebenen. Kurzum, der Aufhänger ist mir zu konstruiert. Außerdem haben die Spieler einen ziemlich großen Anhang dabei und marschieren mit einer halben Armee durchs Unterreich, das ist viel Arbeit für den Spielleiter. schlussendlich ist Menzoberranzan ein cooler Höhepunkt, ich habe viele Drizzt-Romane gelesen, allerdings fällt die Stadt der Spinnenkönigin etwas kurz aus. Das klingt jetzt negativer als es ist. die einzelnen Abschnitte haben viele coole Eigenschaften und die Orte haben einen ganz eigenen Flair, der mal etwas anderes ist (riesige Wurmtunnel? Eine Schlucht voller Riesenspinnweben? Ein unterirdischer See?). Schau dir mal Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden an, hat auch einen düsteren Touch und ist zumindest von den ersten Kapiteln her atmosphärisch sehr dicht
@@carlguth2545 Hallo! Danke für deine flotte und ausführliche Antwort. Ja, der Leitfaden ist irgendwann nicht mehr ganz so griffig, wie ich das mitbekommen habe. Und ja, das dauert schon etwas bis man mit einer Kampagne fertig ist - wobei gerade das, das Schöne an der Sache ist. Ich selbst habe bisher Tomb of Anhilation fertig gespielt und spiele aktuell Saltmarsh und Strahd. Zusätzlich bin ich auch noch 2x DM bei Strahd. Icewind Dale habe ich mir auch dein Review angeschaut und es klingt richtig klasse!
Habe mal versucht Fluch des Strahd vor zubereiten habe aber als ich die Ausmaße von Schloß Ravenloft gesehen den Mut verloren (wer auch immer das Ding designed hat gehört von der höchsten Zinne des Schlosses gestoßen) Dafür haben einige Twitter Mutals und ich atm sehr viel Spaß an Drachenraub, habe unsere DM schon mal gewarnt das wir Spieler es womöglich schaffen die gesammte 3. Sitzung nur mit dem genannten Besitz beschäftigen und das eigentliche Abenteuer links liegen lassen.
Wie lange spielt man denn an so einem Abenteuerband/Kampagne ungefähr? Hab das so gar keine zeitliche vorstellung, sicherlich sehr individuell aber vielleicht gibts ja Durchschnittswerte aus der Erfahrung heraus :)
Mit regelmäßigen Terminen kannst du dich da durchaus auf ein halbes Jahr oder mehr einstellen, schnell kann man auch mehr als ein Jahr mit einer Kampagne verbringen, aber dann lässt man sich auch Zeit, spielt viel aus und erweitert sie vermutlich um viele eigene Geschichten
Hey ich wollte mal Fragen welches Buch am besten geeignet ist für einen anfänger als DM? Habe geerade mit meineer Gruppee Aus deem Abyss gestartet hab nach dem 2 Kapitel den übeerblick verloren. was ist deiner meinung nach das bestee Buch für eeinen anfängeer wie mich?
Für Anfänger würde ich entweder Eines der Sets (Starter Set oder Baisset) empfehlen. Soll es ein Buch sein, dann z.B. aus den Abenteuersammlungen die jeweils frühen Abenteuer - durch ihre Kürze sind sie entsprechend übersichtlich. Geister von Salzmarsch hätte dann auch eine fertige übersichtliche Startstadt mit drin, von der aus du dann in beliebige Richtungen weiter gehen kannst.
Die deutschen Übersetzungen kommen ja jetzt von Wizards direkt, daher kann ich mir vorstellen, dass die letzte Auflage der Ulisses Übersetzungen allmählich zur Neige geht. Noch gibt es keine Ankündigung eines deutschen Abenteuers von WOTC direkt nach meinem Wissensstand, ich vermute die weltweiten Verzögerungen wirken sich hier auch aus (sowohl die deutschen Neuveröffentlichungen vom Grundregelwerk als auch die englischen Neuerscheinungen haben sich um ca. 1 Monat jeweils verschoben). In lokalen Spieleläden und evtl. dem ein oder anderen spezialisierten Versandhandel könnte man noch fündig werden.
Gibt es da einen schlüssigen Grund weshalb Out of the Abyss noch nicht auf Deutsch erschienen ist? Es war ja eins der ersten das auf englisch veröffentlicht wurde, oder?
Das kann ich dir tatsächlich nicht sagen, aber ja, war es. Das 4. im September 2015. Wenn ich das richtig überschaue, dann ist jedes Buch ein eigenes Projekt. Sturmkönigs Donner zum Beispiel sollte schon vor Monaten erscheinen, aber Das grüne Licht aus Amerika (wenn ich das richtig mitbekommen habe müssen die fertigen Übersetzungen nochmal zu Wizards für eine Endabnahme)dauerte da ewig. Tyrannei der Drachen (Hort/Aufstieg) gibt es ja inzwischen auch als Sammelband, da hatte Ulisses auch angefragt ob sie das dann gleich als diesen Sammelband bringen können, die Tatsache, dass wir zwei einzelne Bücher haben scheint auf eine negative Antwort hinzudeuten.
Ulisses Spiele hat dazu schon mal in einem Stream eine Erklärung abgegeben. Das Buch ist fix und fertig übersetzt und hätte eigentlich schon im Oktober/November letzten Jahres erscheinen sollen, wird aber von Wizards of the Coast nicht freigegeben. Und ohne die Freigabe darf es nicht veröffentlicht werden. Grund dafür ist ein Streit zwischen Wizards of the Coast und Gale Force 9. Letztere haben die Lizenz für den Vertrieb von D&D in allen Sprachen außer englisch und für Zusatzmaterial (Spielleiterschirme, Karten, Landkarten ...). Aktuell befinden sich die 2 Firmen gegeneinander vor Gericht, daher mal sehen was da rauskommt und wann da was und in welcher Form kommt. @Carl Guth Ja, der Sammelband hat kein okay bekommen. Hat Ulisses schon bestätigt. Fällt unter die Produkte wie z.B. auch die Magic: The Gathering Spielhilfen wie Ravnica, die Wizards aus welchen Gründen auch immer nur auf Englisch haben will, weil "Premiumcontent darf nur auf Englisch sein" oder so ein Quatsch.
Finde es echt super, dass es jetzt auch einen deutschen Kanal zu dem Thema gibt. Spiel jetzt seit zweieinhalb Jahren und hatte immer mal etwas Probleme beim englischen mitzukommen 😅
Auf jeden Fall danke dafür!
Super Content, so etwas habe ich gebraucht :-D man ist sonst einfach überfordert von dem großen Angebot! Danke und weiter so!
Sehr cool und wirklich schön spoilerfrei - Kann man gut den Spielern zur Verfügung stellen, um Wünsche für das nächste Abenteuer auszuloten...Danke (mal wieder) @Carl :-)
Hätte gerne mehr von diesem Format auf diesem Niveau. Top! 👍
Da schwanke ich dann doch zwischen Strahd und Stormking... sind gerade mitten im Starter set und noch vollnoobs, da würde sich stormking wohl am besten anbieten :x bin mir nicht sicher ob ich charismatisch genug für Strahd bin ^^
Danke für deinen Denkanstoß!
Bitte sehr^^ Das gute ist: egal wie du dich entscheidest, du machst sicherlich nichts falsch :)
Direkt zwei Anmerkungen:
- Das Essentials Kit (Einsteigerset 2.0) enthält natürlich auch ein Abenteuer, Dragon of Icespire Peak. Das spielt dort wo auch die verlorenen Minen von Phandelver spielt und kann damit kombiniert werden. Dabei ist es aber stärker missionsbasiert anstelle einer zusammenhängenden Geschichte. Einen Überblick über das Kit findet ihr hier: th-cam.com/video/9IbSDZgUY-k/w-d-xo.html
- Candlekeep Mysteries erscheint auf englisch Mitte März 2021.
Wir spielen gerade das Abenteuer "Der Drache vom Eisnadelgipfel", eignet sich das hier genannte "Sturmkönigs Donner" dort ebenfalls als gute Fortsetzung? Liebe Grüße von einem recht neuen Spielleiter.
@@7654321Tim Das sollte kein Problem sein, abgesehen davon, dass deine Gruppe dann schon Level 6 zu Beginn ist. Drache vom Eisnadelgipfel spielt im gleichen Ort wie Verlorene Mine von Phandelver (Starter Set Abenteuer) und Sturmkönigs Donner enthält in Appendix A Vorschläge, wie man von dort am besten in die Kampagne überleitet. Die können 1:1 übernommen werden.
Viel Spaß noch weiterhin!
@@carlguth2545 Ich danke dir vielmals! :)
Klasse Video. Klasse Präsentationsweise. Dir würd ich auch zuhören wenn Du Physik erklärst :D #knoffhoff
Vielen Dank! Das war mega hilfreich!
An Underberg musste ich an den Schnaps denken ha ha XD
Ich an den Herr der Ringe (wobei es da im Original Underhill ist^^)
Danke für das Video. Sehr informativ. Wenn Du mal online Drachenraub leiten möchtest, wäre ich als Spieler dabei😏
Das ehrt mich, allerdings bin ich momentan mit zwei lokalen Gruppen (die aber gerade natürlich auch online sind...) sehr ausgelastet 😅
Mit welcher Edition soll ich den anfangen?
Die 5. Edition ist die einsteigerfreundlichste und natürlich auch die, für die am leichtesten Material zu bekommen ist, da aktuell.
Welches Abenteuer würdest du nach dem Basisset spielen? Will als DM meine Spieler mit Stufe 5 direkt ins nächste schicken. Möchte aber vom Set und Setting bei Drachen, Orgs und co bleiben^^ Wäre gut wenn das Abenteuer ne schöne Geschichte hat
Drachen und Orgs sind nicht unbedingt Pflicht, möchte nur das die Charakter als Mensch,Zwerg und Elf nicht fehl am Platz sind
Tyrannei der Drachen oder Sturmkönigs Donner, falls du sie noch bekommen kannst (stammen aus der Übersetzung von Ulisses). Sturmkönigs wäre insgesamt etwas runder, Tyrannei ist ein sehr frühes Abenteuer dieser Edition. Sturmkönig hat weniger Drachen, dafür kannst du es absolut nahtlos anschließen (Phandelver liegt im Gebiet der Kampagne) und es hat dafür jede Menge Riesen.
@@Brettspielblog Danke für die Antwort. Hab mal fix geguckt im Internet und Tyrannei der Drachen wird sehr schwer zu bekommen. Aber Sturmkönigs Donner gibt es, werde das wohl nach dem Basisset mir mal holen
Nice, wie würdest du denn Fürsten der Apokalypse einsortieren?
Eher weiter hinten, wenn mich ein Fokus auf Dungeons reizt, dann würde ich eher zu Verließ des wahnsinnigen Magiers tendieren
Out of the Abyss hätte ja eigentlich letztes Jahr erscheinen sollen - ist es aber leider nicht...
Hast du das denn schon auf Englisch gespielt? Und wenn ja, was hältst du davon (du kannst mich dabei auch gerne spoilern)? Hab mal das erste Kapitel gelesen und fand es jedenfalls mega spannend und düster. (Gehöre tatsächlich noch zu den Leuten, die weder insta noch twitter haben xD)
Gespielt habe ich davon die wenigsten, oft nur Teile entliehen. jedes dieser Werke frisst den Großteil eines Jahres wenn man in normalem Tempo spielt.
Kurzfazit mit Spoilern:
Ein gutes Abenteuer, besonders die erste Hälfte erscheint mir atmosphärisch dicht und ich habe zum Beispiel Sloobludop und Manthol-Derith als Orte 'entliehen'. Der Flair des Unterreiches - welches ich super finde - kommt da auch am besten rüber.
Die zweite Hälfte ist schwieriger. Mir persönlich gefällt der Aufhänger mit den Dämonenlords nicht, weil das eigentlich extrem mächtige Wesen sind, von denen jedes alleine riesige Teile der Umwelt in die Hölle auf Erden verwandeln könnten. Sie beherrschen immerhin ganze Realitäten in ihren Heimatebenen. Kurzum, der Aufhänger ist mir zu konstruiert. Außerdem haben die Spieler einen ziemlich großen Anhang dabei und marschieren mit einer halben Armee durchs Unterreich, das ist viel Arbeit für den Spielleiter. schlussendlich ist Menzoberranzan ein cooler Höhepunkt, ich habe viele Drizzt-Romane gelesen, allerdings fällt die Stadt der Spinnenkönigin etwas kurz aus.
Das klingt jetzt negativer als es ist. die einzelnen Abschnitte haben viele coole Eigenschaften und die Orte haben einen ganz eigenen Flair, der mal etwas anderes ist (riesige Wurmtunnel? Eine Schlucht voller Riesenspinnweben? Ein unterirdischer See?).
Schau dir mal Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden an, hat auch einen düsteren Touch und ist zumindest von den ersten Kapiteln her atmosphärisch sehr dicht
@@carlguth2545 Hallo! Danke für deine flotte und ausführliche Antwort. Ja, der Leitfaden ist irgendwann nicht mehr ganz so griffig, wie ich das mitbekommen habe. Und ja, das dauert schon etwas bis man mit einer Kampagne fertig ist - wobei gerade das, das Schöne an der Sache ist. Ich selbst habe bisher Tomb of Anhilation fertig gespielt und spiele aktuell Saltmarsh und Strahd. Zusätzlich bin ich auch noch 2x DM bei Strahd.
Icewind Dale habe ich mir auch dein Review angeschaut und es klingt richtig klasse!
Habe mal versucht Fluch des Strahd vor zubereiten habe aber als ich die Ausmaße von Schloß Ravenloft gesehen den Mut verloren (wer auch immer das Ding designed hat gehört von der höchsten Zinne des Schlosses gestoßen)
Dafür haben einige Twitter Mutals und ich atm sehr viel Spaß an Drachenraub, habe unsere DM schon mal gewarnt das wir Spieler es womöglich schaffen die gesammte 3. Sitzung nur mit dem genannten Besitz beschäftigen und das eigentliche Abenteuer links liegen lassen.
Dafür hat er auch einiges an Material im Buch, keine Sorge
@@carlguth2545 hat sie schon angedeutet... wo bei ich es feiern würde wenn wir das schaffen würden sie da ganz aus dem Konzept zubringen
@@Mellando1 oh da habe ich keine Sorge, das schafft ihr. Das schaffen Spieler IMMER.
Wie lange spielt man denn an so einem Abenteuerband/Kampagne ungefähr? Hab das so gar keine zeitliche vorstellung, sicherlich sehr individuell aber vielleicht gibts ja Durchschnittswerte aus der Erfahrung heraus :)
Mit regelmäßigen Terminen kannst du dich da durchaus auf ein halbes Jahr oder mehr einstellen, schnell kann man auch mehr als ein Jahr mit einer Kampagne verbringen, aber dann lässt man sich auch Zeit, spielt viel aus und erweitert sie vermutlich um viele eigene Geschichten
@@carlguth2545 Danke dir :)
Hey ich wollte mal Fragen welches Buch am besten geeignet ist für einen anfänger als DM? Habe geerade mit meineer Gruppee Aus deem Abyss gestartet hab nach dem 2 Kapitel den übeerblick verloren. was ist deiner meinung nach das bestee Buch für eeinen anfängeer wie mich?
Für Anfänger würde ich entweder Eines der Sets (Starter Set oder Baisset) empfehlen. Soll es ein Buch sein, dann z.B. aus den Abenteuersammlungen die jeweils frühen Abenteuer - durch ihre Kürze sind sie entsprechend übersichtlich. Geister von Salzmarsch hätte dann auch eine fertige übersichtliche Startstadt mit drin, von der aus du dann in beliebige Richtungen weiter gehen kannst.
Das Grabmal war gefüllt 3/4 und ist was realy evil. Am Ende war das auch noch mal ein Stinke Finger gefüllt den das Spiel gezeigt hat.
Wo kann man denn aktuell diese Titel kaufen? Scheint überall ausverkauft zu sein...
Die deutschen Übersetzungen kommen ja jetzt von Wizards direkt, daher kann ich mir vorstellen, dass die letzte Auflage der Ulisses Übersetzungen allmählich zur Neige geht. Noch gibt es keine Ankündigung eines deutschen Abenteuers von WOTC direkt nach meinem Wissensstand, ich vermute die weltweiten Verzögerungen wirken sich hier auch aus (sowohl die deutschen Neuveröffentlichungen vom Grundregelwerk als auch die englischen Neuerscheinungen haben sich um ca. 1 Monat jeweils verschoben).
In lokalen Spieleläden und evtl. dem ein oder anderen spezialisierten Versandhandel könnte man noch fündig werden.
Gibt es da einen schlüssigen Grund weshalb Out of the Abyss noch nicht auf Deutsch erschienen ist? Es war ja eins der ersten das auf englisch veröffentlicht wurde, oder?
Das kann ich dir tatsächlich nicht sagen, aber ja, war es. Das 4. im September 2015. Wenn ich das richtig überschaue, dann ist jedes Buch ein eigenes Projekt. Sturmkönigs Donner zum Beispiel sollte schon vor Monaten erscheinen, aber Das grüne Licht aus Amerika (wenn ich das richtig mitbekommen habe müssen die fertigen Übersetzungen nochmal zu Wizards für eine Endabnahme)dauerte da ewig. Tyrannei der Drachen (Hort/Aufstieg) gibt es ja inzwischen auch als Sammelband, da hatte Ulisses auch angefragt ob sie das dann gleich als diesen Sammelband bringen können, die Tatsache, dass wir zwei einzelne Bücher haben scheint auf eine negative Antwort hinzudeuten.
Ulisses Spiele hat dazu schon mal in einem Stream eine Erklärung abgegeben.
Das Buch ist fix und fertig übersetzt und hätte eigentlich schon im Oktober/November letzten Jahres erscheinen sollen, wird aber von Wizards of the Coast nicht freigegeben. Und ohne die Freigabe darf es nicht veröffentlicht werden.
Grund dafür ist ein Streit zwischen Wizards of the Coast und Gale Force 9. Letztere haben die Lizenz für den Vertrieb von D&D in allen Sprachen außer englisch und für Zusatzmaterial (Spielleiterschirme, Karten, Landkarten ...). Aktuell befinden sich die 2 Firmen gegeneinander vor Gericht, daher mal sehen was da rauskommt und wann da was und in welcher Form kommt.
@Carl Guth Ja, der Sammelband hat kein okay bekommen. Hat Ulisses schon bestätigt. Fällt unter die Produkte wie z.B. auch die Magic: The Gathering Spielhilfen wie Ravnica, die Wizards aus welchen Gründen auch immer nur auf Englisch haben will, weil "Premiumcontent darf nur auf Englisch sein" oder so ein Quatsch.