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繁中字幕真的很用心,用詞、譯名都有調整雖然目前看起來仍有一些小偏差比方說怪物獵人->魔物獵人,視頻->影片...等等但是能感受到你們在平台經營的雄心,Gamker不紅誰紅
7:11 宾士是错了的吧?吧。。。
還有奔馳翻成賓士...我是很喜歡銀箭傳奇啦...
很喜歡聶俊的講評,超有趣的,而且很有遊戲帶給人的哲理性!gamker超棒!
奔馳翻賓士應該是故意搞笑的吧哈哈
謝謝照顧繁中玩家
林克都不知道,孤陋寡闻。林克就是塞尔达要救的公主啊。
钩直饵咸
King Gore 看不見來是梗歐 可悲-_- ...........
@@阿銘-i6t 可悲,看不懂留言
聶兄的文筆真心佩服,句句說到心裏!玩的時候還沒有這麼多感慨,看完了這視頻才真正理解遊戲要表達的意境。PS: 特別喜歡這句 “太完美的東西,不夠藝術”。
發現了Team ICO製作遊戲的特點,他們以似是而非的bad ending給玩家帶來莫大的遺憾及感傷,造就了這遊戲扣人心弦的原因,若結局是幸福美滿毫無轉折的,想必也不會那麼令玩家如此刻骨銘心,所以事後也留下了一個汪達轉世讓玩家自行想像後續,說不定汪達嬰兒可能還是擁有自己原本的記憶及意識的。這製作團隊厲害的部分是能夠用高超的手法讓你感受到角色間的情感,汪達被白光吸入時開放操控角色就是一個手法,讓你明白汪達想投抱摯愛卻又無能為力的那份無助。自己剛玩也是淚流滿面充滿遺憾也很同情汪達,不過這遊戲就是個藝術品,不同於童話那般美好的一個史詩鉅作,唯一共同的就是那純淨無雜質的愛,但汪達又多了那份堅毅覺悟與勇氣。為了復甦愛人,你又能為了她付出多少?汪達一開始所說的:「我早已做好覺悟」為所愛之人踏上往昔大地,明瞭後果的慘痛也不惜犧牲一切,就算奄奄一息也要見她最後一眼,致敬汪達。
你們的講解都很有深度,大多其他講解主只聊到遊戲只介紹表皮,而你們介紹到的是骨子,遊戲重要的正是背後傳達深層的意義,遊戲真的能傳達很多意思。期待更多影片魔物獵人玩起來!!!請問有機會講到kh系列嗎
真是這幾年最有深度的遊戲評測/介紹影片!! 加油!!
我也是台灣人 我也支持攻殼 這部視頻真的重新帶起很多不認識這款遊戲的人汪達幾乎可稱之曠世神作 然而他在遊戲界 卻不算有名 並不算什麼重量級神作 這讓小弟十足的匪夷所思然而一款如此美妙的遊戲卻沒被世界上這麼多的玩家所注意到 真正可惜這期視頻 好 !!請攻殼日後加油 ! 把這些經典卻不被注意到的遊戲重新發揚 !加油 !!
類似遊戲介紹的影片在youtube上搜尋滿滿都是 但能仔細的剖析遊戲內容並附加上帶有哲理的觀點的影片 那就真是鳳毛麟角了 希望您可以持續的和我們分享這遊戲方面智慧 感謝!!
講的太棒了10幾年前,家人買了台PS2給我跟我弟,第一款遊戲就是汪達與巨像,當時沒有像現在網路那麼普及,也不知道可以查什麼攻略,真的像攻殼講的,自己體驗如何攻破巨像和打不贏的無力感,還有裡面的風景真是美呆了!十幾年後提到遊戲機遊戲還是不忘汪達與巨像!
最後說的是重點,千萬不能看怎麼打巨像,不然沒感覺,當你成功爬上巨像的背上時,那音樂,讓你的心在跳
這款遊戲給了我很高的真實感…… 我認為做遊戲的哲學就應該像旺達一樣 極簡和純粹
現在超期待你們的影片,不但專業又理性的分析希望Gamker 攻壳能更多人訂閱這樣也能繼續推出優質影片謝謝你們
我心目中排名第一的有艺术感的游戏。第一次知道这个游戏是十几岁时在某少儿频道的游戏节目看到的简介,就那么几个简单的画面给我留下深刻印象。大学的时候我在贴吧发帖子才知道这游戏的名字,在买不到PS2和PS3的年代,我用模拟器玩到了这款游戏,虽然模拟效果很差,但还是被游戏渲染的氛围给震撼到了。
Gamker 攻壳 是目前全世界最好的電玩介紹視頻
應該是推坑視頻
就是這份孤獨的力量 卻又不失去任何希望的感覺 讓這遊戲在我心中成了唯一不可動搖的存在 不止是巨大的敵人(?) 說是對手好了~還有那匹從頭到尾唯一的同伴 黑馬阿古羅 阿古羅也是很重要的 正常的生物遇到巨像都是逃跑吧 阿古羅卻是承載著汪達去擊敗巨象尤其是到了最後第十六巨象時 在要通過石橋時 阿古羅讓我心揪了很大很大很大一下~這遊戲的音樂或許不是最好 但卻是我所聽過最氣勢磅礡 壯闊 也一樣充滿孤獨感的音樂 音樂製作人大谷幸 為這遊戲譜出了在我來說 在所有遊戲音樂裡最好的樂曲 我常常跟別人說 玩過汪達與巨象 就不會想玩其他遊戲了這 就是他在我心目中的地位
印象中那批馬是裡面最強的生物,砍牠會金屬音彈刀,摔到百米深懸崖也只是跛腳.....
陳至明 用爆炸箭也炸不死 XD
仔细想一下 光是允許子彈亂飛就不合法啊,谁会允许在高速公路上 用1000公里的時速橫衝直撞?誰會允許核辐射亂飛 引起原子彈连锁反应??在市區1000公里行駛,是違害 公共安全, 十恶不赦的罪行吧誰允许漲停板亂砍? 这管理的 合法性 是怎么来的? 這管理的邏輯又是怎麼來的?瞬间傾銷倒货, 炒作股價 ,是允許州官放火? 还是监守自盗 ? 貪污舞弊 ?是沒人管理?還是隱藏在 有人管理的 假象之下混水摸魚, 使用詐術掠奪人民財產尤其他還是建立在隱匿 欺瞞 魚目混珠 缺乏诚信 的 詐欺三元素之下把漲停板掛單ROD偽裝成市價委託, 把价格没有稳定 伪装成造市假象3,把價格偏離失序 伪装成有人监督 无法管理 (違反 刑法 期交法 卻不移送法辦) 4,把风险指标 伪装成保证金,做假账 違法管理5, 会计悵做假,没人管理, 双重做假账6, 並不是偽裝 就沒有違法 而是罪加一等, 掛漲停板當然是成交在漲停板啊 , 炒作股價,炒作違法的風險指標, 持續幾個鐘頭,顯然不違背其本意, 把幾億的財產, 瞬間傾銷賤賣, 顯然不違背損害人民財產之意圖7, 子彈亂飛 擾亂金融秩序, 已經證實違法炒作的本意8,不公平交易 伪装在强买强卖的假象之下拿著国家的名器骗人今天如果是地下期货, 大多数人 根本不会去交易, 更不会有人開戶被當成合約, 被恣意追加不公平不合法 違反誠信的條約, 並且沒有通知投資人這都是建立在對國家管理的信任基礎之下结果价格失序, 价格操纵price manipulation他完全說他沒有責任, 而管理只是為了一方的不法利益, 金融霸凌 ,這已經是明顯的贪污舞弊 贪瀆失職了, 選擇權是金融詐欺 金融犯罪事件,史上最大的貪官 史上最大的昏君 都發生在綠色執政請問有没有人对公务体系 国家管理 比較了解的, 出来说一下话吧 或者是介绍我 到哪里找资料?line.me/R/ti/g/lkM0aXXun_暴力熊在 立法院 的答詢, 做對的也被 砍成巨額負債, 何謂做對?就是賺錢的部位, 也被當作保證金不足, 這很顯然是 一連串的計算錯誤, 做對了還被 錯誤計算砍成巨額虧損, 這顯然是 行政疏失違反法律,風險指標不是保證金, 違反期交法57,48,49,67條, 金管會違法行政 枉法裁判现在的问题是 政府的官员有错 , 但他们觉得不需要负责任, 也不需要公平 處理 所以親愛的同學們, 這要怎麼解決呢?? 要如何解決公務人員違法失職的部分??line.me/R/ti/g/lkM0aXXun_
PS2時期玩過的玩家+1真心推薦這部 尤其PS4之後重製 更該試試 ! 小弟只推神作 不推糞作我不單純只是這遊戲的粉絲 這遊戲所能表現的絕對比這視頻所說的還要更多但很多只能親身體驗 玩過這部 你才算是一個懂遊戲的當年PS2時期能做出這樣程度的遊戲 真的已經豎立玩家心中 頂尖的模樣了然而汪達巨像絕對值得購買 包括迷霧之城跟食人巨鷹也同樣值得購買這三部 千萬千萬 任何玩家都不該錯過 神作 真心神作
身為台灣人光看了大陸的[Gamker 攻壳] 那精彩的介紹與心得說明後!!!自身心想也真的不得不推這款號稱當時PS2時代的經典藝術鉅作!當年本遊戲中光用那看似簡單的遊玩設計就對其他較為內容豐富的電玩成一種反差的對比狀態進而異軍突起大賣!而現在來到新世代PS4版的高解析模組也全面翻新重製版本也是當然不容錯過的呀~~~~~
必玩遊戲之一! 當我知道是 Team ICO 做的,二話不說,買! 從ps2,ps3,ps4 各種版本都花錢買來支持!真的不要看攻略! 靠自己想出來的方法,那個成就感是金錢買不到的! 大推!
你家的文案真不错!真心点赞!!!
你是繼【老E】之後第二個讓我覺得說話、講解很有內容與深度的一位影片製作者 請繼續加油我定會支持著您!
台灣人支持+1 這邊竟然比B站還早發片
海外華僑來支持了!
因為你的不劇透而訂閱👍🏼
這頻道真得滿棒的 內容豐富有趣 對我們台灣這邊來說口音聽起來也很習慣 最近知道這頻道後每天拿用來配飯用 每餐多吃三碗
(大概)15年前小学五年级,偶尔在桌球室当陪练的时候,球室老板娘进购两台PS2发展副业,一时间火影,真三,龙珠双人同屏火的不行,年龄大点零花钱多的孩子一个人玩战神,波斯王子(想当年我就是云玩家了)。后来陪练的好处能在客人少的时候蹭一会儿PS2,游戏光盘试了个遍,只有这个连名字都只能看懂旺达两个汉字的游戏让我玩的莫名其妙,却莫名不能自拔,在一片荒原骑马跑了很久以为是观光游戏,之后才发现剑光有猫腻,然后才逐步走向正轨。直到最后花了不知多久通关了,这个游戏也只有我一个人玩过,毕竟我玩的时候都经常一脸懵逼,旁边看过的人更是放弃了,但我都get到过视频中所说的点。但是就如UP主说的那样,虽然是冷门游戏,但对我个人来说当年这游戏给我的感觉是直至今日别的游戏无法比拟的,现在看这个视频只有满满的感动。
Gamker 的評測應該是我看過不管中/英文裡做的最好的了,夠深度又搞笑而且不劇透,還帶有人生凡哲理,重點是...有貓貓看!支持你們!
內容用心,字幕也用心,推推推推推到天邊啊!
希望可以做生化奇兵系列的
[完美的東西,不會是好東西]超棒的一句!!!
TH-cam版的字幕居然是台灣翻譯的用語 這作得真的非常用心 值得推薦的頻道!
不過因為太想翻譯成台灣用語了 奔馳也給它翻成了賓士 但還是瑕不掩瑜 支持攻壳
台灣人支持+1不過1:49說的應該是孤島驚魂5喔,台譯則是叫極地戰嚎5
两岸翻译有差别啦
不是叫做"遠得要哭"XDDDD
難怪前面的介紹一直讓我想到波斯4我唯一玩過的一款波斯王子,超喜歡那個遊戲當時玩的感受就是這世界好美,但沒有其他人類…雖有公主在一旁,卻還是莫名孤獨(°ˇ_ˇ)
大推汪達巨像,經典。每隻王給你的感受都是珍貴。
當初玩ICO、汪達真是淚流滿面,玩過才能感受其魅力所在。
我的天哪,原来youtube上还有这么认真的游戏介绍!!!赞一个!~
好的,一定让更多的国人为游戏感动,祝愿你们做得更好!
超級喜歡你們的講評!內容非常的引人入勝,講解的又很獨到!希望能夠看到你們的薩爾達(林克?)傳說講評!!!最近完曠野之息根本進入精神時光屋,沒日沒夜。想看看攻殼怎麼評價他!
真的嗎!!!謝謝謝謝謝謝!!!!!引頸期盼啊!!!!!!
心中不朽神作, 不用说PS4出了一定会买, 虽然我还没PS4, 虽然我已经好几年不玩游戏了, 仍然会好不犹豫入手的, 只是作为旺达与巨像老司机, PS2初次面对巨像的震撼已经不复存在, 这可能是唯一的遗憾吧。
並不覺得汪達有殘缺感 從簡的設計 劇情 操作 造就出汪達的那種無力孤獨 與緊張的戰鬥相對應就是路程上的閒悠 騎著馬兒在廣大的草原上遠眺 在PS2時那漠大的荒涼美感真的會讓你雞皮疙瘩 戰鬥時的朦朧畫面更顯著巨像們的神祕 巨大 不可挑戰的感覺 喜歡情境渲染的玩家一定要入坑==
因為這個視頻而開始玩,每次卡關就來重看一次。
惊了!B站都还没更呢!果然B站审核慢嘛……
姚江东 已经更了
是审核慢。。
这世间只有一个英雄主义,那就是在认清生活的真相后依然热爱它
我觉得旺达是对的,生命都是无价的,用一个无辜女孩的生命的价值等同于村子人的性命。旺达为这扭曲行为划上了句号。 那村里人称呼的恶魔,在故事开端就表明了旺达要付出巨大的代价,因为生命按人类的法则不能再生,旺达自己也同意了这个协议。从始至终,所谓的恶魔并没有骗他。在故事结尾复活了女孩,这就够了。对我来说,旺达是一个英雄,哪怕这种英雄没有任何人去歌颂(甚至村里人还会鄙夷)。
唯一让我在最后一边按钮一边哭的游戏,无法再超越
台灣人~支持Gamker 說得很棒
令人感动的游戏测评,以前在PS2时代玩过旺达,手残只玩过第二个BOSS。
聽到戰鬥BGM~~~內心在澎湃阿~~~曾經與巨像的纏鬥。我用投影機打在牆面上玩遊戲啊,渺小的人類,強大的信念。我沒看攻略。
文案超棒!!
gamker做得好,个人觉得比某脱口秀型的游戏节目要强。特别希望未来能有一期光荣三国志系列的回顾,另外还有早期PC上一个很特别的游戏亚种--Hgame系列的回顾(聂俊别跟我说你没玩过喔,夜勤梗你不是都用过了)
什麼時候 [就知道玩游戏] 看看 ICO? 我小的時候玩完之後非常震撼 特別是當結尾的歌曲開始時
2020三月的PSN會員免費遊戲之一, 大家都來玩汪達與巨像吧!
怎麼玩怎麼暈,狂吐....哀
@@flutter1111 我是還好, 他的動作模式和別的遊戲不太一樣, 要先熟悉一下...
ps2 时代 玩过了 重温的时候 感觉真好
有属性的和装备的 属性就是体力 装备 就是第二周目 特殊装备 比如 降落伞这种。 体力后期的作用就是爬上 塔顶端
講得非常好 這款遊戲是我在PS2上玩到最經典的沒有之一
终于等到你。
汪達與巨象~天啊~高職玩PS2的經典遊戲~
第一次玩這遊戲的時候真的超震撼的但這遊戲只能成為傳說為什麼沒有太多同類的遊戲個人認為因為在碰第二次就沒太大感受了
記得是第一個給我宏偉巨大戰鬥感覺的遊戲看了一下.戰神.最早也是同年.2005但是.戰神那時候的BOSS只是大.還沒有巨(續作才開始出現)印象特色反而是QTE跟神話生物
初中还是小学的时候看过一个视频解说这游戏 好像是老e还是谁来着 当时就觉得游戏还能被称为艺术品很神奇 很惊讶 可能也给我对游戏的热爱埋下了一个种子吧
什么时候评论Inside啊,10分满分作品啊
請問會做尼爾系列嗎 很愛這款
永遠忘不了當年第一次見到巨人的震撼
很有深度的gameker 加油
PS2时代最让人震撼的游戏。
好好好!乾脆魔物獵人出以前~每三天出一個影片吧!
这位UP主的文案牛逼疯了
7:20,玩家在地图上(宾士)
馬的奔跑動作在遊戲是非常難寫的‘當時能寫的這麼好真的很可怕
视频内容没得说,真的好,但是字幕怕是直接简繁转换的吧,在地图上奔驰,变成了在地图上宾士。。
只聞其名 但衝著表弟推坑預訂了數位板 看完影片相信這個二月過年時應該可以好好體驗這款作品(自己沒玩過)
那个年代 没有电软 怎么能知道旺达与巨像 最终幻想 死或生 合金装备 这些游戏呢 电软就是一代人回忆 就如鼓楼的游戏一条街一样 童年和青春怎么能少得了游戏 电击收藏开头语:我们的世界因游戏而精彩~
那个年代这个游戏确实算是神作了,当年看别人玩觉得这个游戏居然不用搞装备就是干
加油! 支持gamker!
马来西亚支持攻壳Gamker!
台灣第1人 , Gamker 冬季怪物猎人 帽T , 收到貨後不得不稱讚各種在細節上的用心,支持Gamker
可以順利買(集運),收到商品真的超滿意!!
他叫林克主人公叫林克啊啊啊啊
相信有很多玩家都以为他是塞尔达 而不知道公主才是塞尔达吧
@@MinecraftSioer 佩服!你是唯一一个知道塞尔达是公主的地球人
想起當年初中在ps2上第一次玩這遊戲,第一個巨像爬上去花了我快兩小時,後來看速通,4分鐘,噴出一口老血
高中時常常去朋友家玩ps2的這遊戲 真的超懷念
這個老玩家更要玩尤其是經歷過ps2的玩家
跪求生化奇兵1,2,3介紹支持攻殼
鄧名浩 同樣跪求bioshock系列
支持Gamker!
台灣人支持加一
好好看!貓咪可愛
老哥,你这繁体中文的字幕是机翻的吧,有点不走心……奔驰(动词)翻成了宾士(台湾的对奔驰汽车的翻译)
攻壳的文案是真的好!
我光第一隻巨像就想放氣了 但看完你的視頻我決定回去破關
哈哈,之后打算做塞尔达吗
你这一说我才发现原来Gamker没做塞尔达的,但是Gamker在很多其他视频时不时都有提到塞尔达,让我以为Gamker已经做了,期待啊~~
看了之前有期视频,说了等中文更新之后做
最後講的棒棒
以前有幸在ps2完成了这游戏,结局笑不出来...当年貌似只有我被这个游戏吸引而玩到结局,身边朋友们对这游戏并没什么兴趣
江山社稷为重啊,马鞍山人支持攻殼!
今天刚入的ps4重置版,就看到评测,巧了
我很喜欢这句话,完美的东西,不会是艺术
这个游戏以前就只听说过而已,没想到真的有这个游戏。。
极地战嚎5不是已经延期了吗
孤島危機5? 是孤島驚魂吧😂孤島危機是末日之戰欸,只出到第三代,孤島驚魂才是極地戰壕,害我高興一下,想說怎麼還有第五代
我覺得他的視角很不好 移動時很晃
MH...該怎麼說呢 , 我也沉浸玩了三個月 , 後來發現狩獵花的時間實在太長了自己也收藏了很多套服裝 還拍了視頻紀念最後還是退坑哦
超好玩的
奎爷不也是和巨大生物作战么哈哈
自从知道这个游戏以来,一直觉得那些怪物更可怜,什么都不知道就要被杀...
沒有挑明旺達與女孩的關係是為了滿足不同客群,有蘿莉控,妹控,姐控,挑明了關係瞬間失去一半以上的潛在客人
是的。拯救溫柔姐姐是我對抗世界的動力。
還有單獨一人突然對空氣做解釋很突兀
繁中字幕真的很用心,用詞、譯名都有調整
雖然目前看起來仍有一些小偏差
比方說怪物獵人->魔物獵人,視頻->影片...等等
但是能感受到你們在平台經營的雄心,Gamker不紅誰紅
7:11 宾士是错了的吧?吧。。。
還有奔馳翻成賓士...我是很喜歡銀箭傳奇啦...
很喜歡聶俊的講評,超有趣的,而且很有遊戲帶給人的哲理性!gamker超棒!
奔馳翻賓士應該是故意搞笑的吧哈哈
謝謝照顧繁中玩家
林克都不知道,孤陋寡闻。
林克就是塞尔达要救的公主啊。
钩直饵咸
King Gore 看不見來是梗歐 可悲-_- ...........
@@阿銘-i6t 可悲,看不懂留言
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這製作團隊厲害的部分是能夠用高超的手法讓你感受到角色間的情感,汪達被白光吸入時開放操控角色就是一個手法,讓你明白汪達想投抱摯愛卻又無能為力的那份無助。
自己剛玩也是淚流滿面充滿遺憾也很同情汪達,不過這遊戲就是個藝術品,不同於童話那般美好的一個史詩鉅作,唯一共同的就是那純淨無雜質的愛,但汪達又多了那份堅毅覺悟與勇氣。
為了復甦愛人,你又能為了她付出多少?汪達一開始所說的:「我早已做好覺悟」
為所愛之人踏上往昔大地,明瞭後果的慘痛也不惜犧牲一切,就算奄奄一息也要見她最後一眼,致敬汪達。
你們的講解都很有深度,大多其他講解主只聊到遊戲只介紹表皮,而你們介紹到的是骨子,遊戲重要的正是背後傳達深層的意義,遊戲真的能傳達很多意思。期待更多影片
魔物獵人玩起來!!!
請問有機會講到kh系列嗎
真是這幾年最有深度的遊戲評測/介紹影片!! 加油!!
我也是台灣人 我也支持攻殼 這部視頻真的重新帶起很多不認識這款遊戲的人
汪達幾乎可稱之曠世神作 然而他在遊戲界 卻不算有名 並不算什麼重量級神作 這讓小弟十足的匪夷所思
然而一款如此美妙的遊戲卻沒被世界上這麼多的玩家所注意到 真正可惜
這期視頻 好 !!
請攻殼日後加油 ! 把這些經典卻不被注意到的遊戲重新發揚 !加油 !!
類似遊戲介紹的影片在youtube上搜尋滿滿都是 但能仔細的剖析遊戲內容並附加上帶有哲理的觀點的影片 那就真是鳳毛麟角了 希望您可以持續的和我們分享這遊戲方面智慧 感謝!!
講的太棒了
10幾年前,家人買了台PS2給我跟我弟,第一款遊戲就是汪達與巨像,當時沒有像現在網路那麼普及,也不知道可以查什麼攻略,真的像攻殼講的,自己體驗如何攻破巨像和打不贏的無力感,還有裡面的風景真是美呆了!十幾年後提到遊戲機遊戲還是不忘汪達與巨像!
最後說的是重點,千萬不能看怎麼打巨像,不然沒感覺,當你成功爬上巨像的背上時,那音樂,讓你的心在跳
這款遊戲給了我很高的真實感…… 我認為做遊戲的哲學就應該像旺達一樣 極簡和純粹
現在超期待你們的影片,不但專業又理性的分析
希望Gamker 攻壳能更多人訂閱
這樣也能繼續推出優質影片
謝謝你們
我心目中排名第一的有艺术感的游戏。第一次知道这个游戏是十几岁时在某少儿频道的游戏节目看到的简介,就那么几个简单的画面给我留下深刻印象。大学的时候我在贴吧发帖子才知道这游戏的名字,在买不到PS2和PS3的年代,我用模拟器玩到了这款游戏,虽然模拟效果很差,但还是被游戏渲染的氛围给震撼到了。
Gamker 攻壳 是目前全世界最好的電玩介紹視頻
應該是推坑視頻
就是這份孤獨的力量 卻又不失去任何希望的感覺 讓這遊戲在我心中成了唯一不可動搖的存在 不止是巨大的敵人(?) 說是對手好了~
還有那匹從頭到尾唯一的同伴 黑馬阿古羅 阿古羅也是很重要的 正常的生物遇到巨像都是逃跑吧 阿古羅卻是承載著汪達去擊敗巨象
尤其是到了最後第十六巨象時 在要通過石橋時 阿古羅讓我心揪了很大很大很大一下~
這遊戲的音樂或許不是最好 但卻是我所聽過最氣勢磅礡 壯闊 也一樣充滿孤獨感的音樂 音樂製作人大谷幸 為這遊戲譜出了在我來說 在所有遊戲音樂裡最好的樂曲
我常常跟別人說 玩過汪達與巨象 就不會想玩其他遊戲了
這 就是他在我心目中的地位
印象中那批馬是裡面最強的生物,砍牠會金屬音彈刀,摔到百米深懸崖也只是跛腳.....
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仔细想一下 光是允許子彈亂飛就不合法啊,谁会允许在高速公路上 用1000公里的時速橫衝直撞?誰會允許核辐射亂飛 引起原子彈连锁反应??
在市區1000公里行駛,是違害 公共安全, 十恶不赦的罪行吧
誰允许漲停板亂砍? 这管理的 合法性 是怎么来的? 這管理的邏輯又是怎麼來的?瞬间傾銷倒货, 炒作股價 ,是允許州官放火? 还是监守自盗 ? 貪污舞弊 ?是沒人管理?還是隱藏在 有人管理的 假象之下混水摸魚, 使用詐術掠奪人民財產
尤其他還是建立在隱匿 欺瞞 魚目混珠 缺乏诚信 的 詐欺三元素之下
把漲停板掛單ROD偽裝成市價委託, 把价格没有稳定 伪装成造市假象
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5, 会计悵做假,没人管理, 双重做假账
6, 並不是偽裝 就沒有違法 而是罪加一等, 掛漲停板當然是成交在漲停板啊 , 炒作股價,炒作違法的風險指標, 持續幾個鐘頭,顯然不違背其本意, 把幾億的財產, 瞬間傾銷賤賣, 顯然不違背損害人民財產之意圖
7, 子彈亂飛 擾亂金融秩序, 已經證實違法炒作的本意
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拿著国家的名器骗人
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這都是建立在對國家管理的信任基礎之下
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風險指標不是保證金, 違反期交法57,48,49,67條, 金管會違法行政 枉法裁判
现在的问题是 政府的官员有错 , 但他们觉得不需要负责任, 也不需要公平 處理
所以親愛的同學們, 這要怎麼解決呢?? 要如何解決公務人員違法失職的部分??
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PS2時期玩過的玩家+1
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但很多只能親身體驗 玩過這部 你才算是一個懂遊戲的
當年PS2時期能做出這樣程度的遊戲 真的已經豎立玩家心中 頂尖的模樣了
然而汪達巨像絕對值得購買 包括迷霧之城跟食人巨鷹也同樣值得購買
這三部 千萬千萬 任何玩家都不該錯過 神作 真心神作
身為台灣人光看了大陸的[Gamker 攻壳] 那精彩的介紹與心得說明後!!!
自身心想也真的不得不推這款號稱當時PS2時代的經典藝術鉅作!
當年本遊戲中光用那看似簡單的遊玩設計就對其他較為內容豐富的電玩成一種反差的對比狀態進而異軍突起大賣!
而現在來到新世代PS4版的高解析模組也全面翻新重製版本也是當然不容錯過的呀~~~~~
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(大概)15年前小学五年级,偶尔在桌球室当陪练的时候,球室老板娘进购两台PS2发展副业,一时间火影,真三,龙珠双人同屏火的不行,年龄大点零花钱多的孩子一个人玩战神,波斯王子(想当年我就是云玩家了)。后来陪练的好处能在客人少的时候蹭一会儿PS2,游戏光盘试了个遍,只有这个连名字都只能看懂旺达两个汉字的游戏让我玩的莫名其妙,却莫名不能自拔,在一片荒原骑马跑了很久以为是观光游戏,之后才发现剑光有猫腻,然后才逐步走向正轨。直到最后花了不知多久通关了,这个游戏也只有我一个人玩过,毕竟我玩的时候都经常一脸懵逼,旁边看过的人更是放弃了,但我都get到过视频中所说的点。但是就如UP主说的那样,虽然是冷门游戏,但对我个人来说当年这游戏给我的感觉是直至今日别的游戏无法比拟的,现在看这个视频只有满满的感动。
Gamker 的評測應該是我看過不管中/英文裡做的最好的了,夠深度又搞笑而且不劇透,還帶有人生凡哲理,重點是...有貓貓看!支持你們!
內容用心,字幕也用心,推推推推推到天邊啊!
希望可以做生化奇兵系列的
[完美的東西,不會是好東西]
超棒的一句!!!
TH-cam版的字幕居然是台灣翻譯的用語 這作得真的非常用心 值得推薦的頻道!
不過因為太想翻譯成台灣用語了 奔馳也給它翻成了賓士 但還是瑕不掩瑜 支持攻壳
台灣人支持+1
不過1:49說的應該是孤島驚魂5喔,台譯則是叫極地戰嚎5
两岸翻译有差别啦
不是叫做"遠得要哭"XDDDD
難怪前面的介紹一直讓我想到波斯4
我唯一玩過的一款波斯王子,超喜歡那個遊戲
當時玩的感受就是這世界好美,但沒有其他人類…雖有公主在一旁,卻還是莫名孤獨(°ˇ_ˇ)
大推汪達巨像,經典。每隻王給你的感受都是珍貴。
當初玩ICO、汪達真是淚流滿面,
玩過才能感受其魅力所在。
我的天哪,原来youtube上还有这么认真的游戏介绍!!!赞一个!~
好的,一定让更多的国人为游戏感动,祝愿你们做得更好!
超級喜歡你們的講評!
內容非常的引人入勝,講解的又很獨到!
希望能夠看到你們的薩爾達(林克?)傳說講評!!!
最近完曠野之息根本進入精神時光屋,沒日沒夜。
想看看攻殼怎麼評價他!
真的嗎!!!謝謝謝謝謝謝!!!!!引頸期盼啊!!!!!!
心中不朽神作, 不用说PS4出了一定会买, 虽然我还没PS4, 虽然我已经好几年不玩游戏了, 仍然会好不犹豫入手的, 只是作为旺达与巨像老司机, PS2初次面对巨像的震撼已经不复存在, 这可能是唯一的遗憾吧。
並不覺得汪達有殘缺感 從簡的設計 劇情 操作 造就出汪達的那種無力孤獨 與緊張的戰鬥相對應就是路程上的閒悠 騎著馬兒在廣大的草原上遠眺 在PS2時那漠大的荒涼美感真的會讓你雞皮疙瘩 戰鬥時的朦朧畫面更顯著巨像們的神祕 巨大 不可挑戰的感覺 喜歡情境渲染的玩家一定要入坑==
因為這個視頻而開始玩,每次卡關就來重看一次。
惊了!B站都还没更呢!果然B站审核慢嘛……
姚江东 已经更了
是审核慢。。
这世间只有一个英雄主义,那就是在认清生活的真相后依然热爱它
我觉得旺达是对的,生命都是无价的,用一个无辜女孩的生命的价值等同于村子人的性命。旺达为这扭曲行为划上了句号。 那村里人称呼的恶魔,在故事开端就表明了旺达要付出巨大的代价,因为生命按人类的法则不能再生,旺达自己也同意了这个协议。从始至终,所谓的恶魔并没有骗他。在故事结尾复活了女孩,这就够了。
对我来说,旺达是一个英雄,哪怕这种英雄没有任何人去歌颂(甚至村里人还会鄙夷)。
唯一让我在最后一边按钮一边哭的游戏,无法再超越
台灣人~支持Gamker 說得很棒
令人感动的游戏测评,以前在PS2时代玩过旺达,手残只玩过第二个BOSS。
聽到戰鬥BGM~~~內心在澎湃阿~~~曾經與巨像的纏鬥。
我用投影機打在牆面上玩遊戲啊,渺小的人類,強大的信念。我沒看攻略。
文案超棒!!
gamker做得好,个人觉得比某脱口秀型的游戏节目要强。特别希望未来能有一期光荣三国志系列的回顾,另外还有早期PC上一个很特别的游戏亚种--Hgame系列的回顾(聂俊别跟我说你没玩过喔,夜勤梗你不是都用过了)
什麼時候 [就知道玩游戏] 看看 ICO? 我小的時候玩完之後非常震撼 特別是當結尾的歌曲開始時
2020三月的PSN會員免費遊戲之一, 大家都來玩汪達與巨像吧!
怎麼玩怎麼暈,狂吐....哀
@@flutter1111 我是還好, 他的動作模式和別的遊戲不太一樣, 要先熟悉一下...
ps2 时代 玩过了 重温的时候 感觉真好
有属性的和装备的 属性就是体力 装备 就是第二周目 特殊装备 比如 降落伞这种。
体力后期的作用就是爬上 塔顶端
講得非常好 這款遊戲是我在PS2上玩到最經典的沒有之一
终于等到你。
汪達與巨象~天啊~
高職玩PS2的經典遊戲~
第一次玩這遊戲的時候真的超震撼的
但這遊戲只能成為傳說
為什麼沒有太多同類的遊戲
個人認為因為在碰第二次就沒太大感受了
記得是第一個給我宏偉巨大戰鬥感覺的遊戲
看了一下.戰神.最早也是同年.2005
但是.戰神那時候的BOSS只是大.還沒有巨(續作才開始出現)
印象特色反而是QTE跟神話生物
初中还是小学的时候看过一个视频解说这游戏 好像是老e还是谁来着 当时就觉得游戏还能被称为艺术品很神奇 很惊讶 可能也给我对游戏的热爱埋下了一个种子吧
什么时候评论Inside啊,10分满分作品啊
請問會做尼爾系列嗎 很愛這款
永遠忘不了當年第一次見到巨人的震撼
很有深度的gameker 加油
PS2时代最让人震撼的游戏。
好好好!乾脆魔物獵人出以前~每三天出一個影片吧!
这位UP主的文案牛逼疯了
7:20,玩家在地图上(宾士)
馬的奔跑動作在遊戲是非常難寫的‘當時能寫的這麼好真的很可怕
视频内容没得说,真的好,但是字幕怕是直接简繁转换的吧,在地图上奔驰,变成了在地图上宾士。。
只聞其名 但衝著表弟推坑預訂了數位板 看完影片相信這個二月過年時應該可以好好體驗這款作品(自己沒玩過)
那个年代 没有电软 怎么能知道旺达与巨像 最终幻想 死或生 合金装备 这些游戏呢
电软就是一代人回忆 就如鼓楼的游戏一条街一样 童年和青春怎么能少得了游戏
电击收藏开头语:我们的世界因游戏而精彩~
那个年代这个游戏确实算是神作了,当年看别人玩觉得这个游戏居然不用搞装备就是干
加油! 支持gamker!
马来西亚支持攻壳Gamker!
台灣第1人 , Gamker 冬季怪物猎人 帽T , 收到貨後不得不稱讚各種在細節上的用心,支持Gamker
可以順利買(集運),收到商品真的超滿意!!
他叫林克主人公叫林克啊啊啊啊
相信有很多玩家都以为他是塞尔达 而不知道公主才是塞尔达吧
@@MinecraftSioer 佩服!你是唯一一个知道塞尔达是公主的地球人
想起當年初中在ps2上第一次玩這遊戲,第一個巨像爬上去花了我快兩小時,後來看速通,4分鐘,噴出一口老血
高中時常常去朋友家玩ps2的這遊戲 真的超懷念
這個老玩家更要玩尤其是經歷過ps2的玩家
跪求生化奇兵1,2,3介紹
支持攻殼
鄧名浩 同樣跪求bioshock系列
支持Gamker!
台灣人支持加一
好好看!貓咪可愛
老哥,你这繁体中文的字幕是机翻的吧,有点不走心……奔驰(动词)翻成了宾士(台湾的对奔驰汽车的翻译)
攻壳的文案是真的好!
我光第一隻巨像就想放氣了 但看完你的視頻我決定回去破關
哈哈,之后打算做塞尔达吗
你这一说我才发现原来Gamker没做塞尔达的,但是Gamker在很多其他视频时不时都有提到塞尔达,让我以为Gamker已经做了,期待啊~~
看了之前有期视频,说了等中文更新之后做
最後講的棒棒
以前有幸在ps2完成了这游戏,结局笑不出来...
当年貌似只有我被这个游戏吸引而玩到结局,身边朋友们对这游戏并没什么兴趣
江山社稷为重啊,马鞍山人支持攻殼!
今天刚入的ps4重置版,就看到评测,巧了
我很喜欢这句话,完美的东西,不会是艺术
这个游戏以前就只听说过而已,没想到真的有这个游戏。。
极地战嚎5不是已经延期了吗
孤島危機5? 是孤島驚魂吧😂
孤島危機是末日之戰欸,只出到第三代,孤島驚魂才是極地戰壕,害我高興一下,想說怎麼還有第五代
我覺得他的視角很不好 移動時很晃
MH...該怎麼說呢 , 我也沉浸玩了三個月 , 後來發現狩獵花的時間實在太長了
自己也收藏了很多套服裝 還拍了視頻紀念
最後還是退坑哦
超好玩的
奎爷不也是和巨大生物作战么哈哈
自从知道这个游戏以来,一直觉得那些怪物更可怜,什么都不知道就要被杀...
沒有挑明旺達與女孩的關係是為了滿足不同客群,有蘿莉控,妹控,姐控,挑明了關係瞬間失去一半以上的潛在客人
是的。拯救溫柔姐姐是我對抗世界的動力。
還有單獨一人突然對空氣做解釋很突兀