【神回】負けイベ撃破!?ヘルガーの倒し方は"魚"が教えてくれた【検証 バグ ポケモンSV スカーレット・バイオレット】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 339

  • @nozomiso
    @nozomiso  2 ปีที่แล้ว +336

    ◆情報提供者
    ・小雀すぱ郎さん
    ・なぎささん
    ◆むてきまるさん
    チャンネル→www.youtube.com/@MutekimaruChannel/
    問題のシーン→th-cam.com/video/-TVhMFD4-LQ/w-d-xo.html
    12/25 11:58:問題のシーンのURLが間違っていたため、修正いたしました。お騒がせしました…。
    12/25 13:37:むてきまるさんがこの動画を巡回し、コメントくださりました…!ありがとうございます!

    • @ゆーき-t2f
      @ゆーき-t2f 2 ปีที่แล้ว +9

      問題のシーンのURLが違う気がします、、

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว +14

      ​@@ゆーき-t2f ご指摘ありがとうございます!直します…!

    • @ナッツにゃん
      @ナッツにゃん 2 ปีที่แล้ว +3

      固定しないんですか?

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว +7

      ​@@ナッツにゃん 申し訳ないです!
      編集した後に再度固定したんですが、スマホから見てみるとまだ固定されていないようなので念のためもう一度固定しなおしました!

    • @drumcan6116
      @drumcan6116 2 ปีที่แล้ว +2

      ところで何故隅の方にいるんですか?

  • @MutekimaruChannel
    @MutekimaruChannel 2 ปีที่แล้ว +682

    はじめまして!
    検証ありがとうございます!今後とも宜しくお願い致します!

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว +84

      うわあああああ!ありがとうございます…!
      今後も参考にさせていただきます😭😭😭😭

    • @MutekimaruChannel
      @MutekimaruChannel 2 ปีที่แล้ว +94

      恐れながらツイートの方させて頂きました🙇‍♂️今後もデバッグがんばります

  • @コブロン-b6e
    @コブロン-b6e 2 ปีที่แล้ว +1557

    あの魚、バグも何個か見つけてるし優秀だな…

    • @ダイヤモンド不愉快-u1u
      @ダイヤモンド不愉快-u1u 2 ปีที่แล้ว +194

      社員より優秀な魚

    • @hf6yf5tz3i
      @hf6yf5tz3i 2 ปีที่แล้ว +200

      たしかRSEのかいりきで動かす岩のバグみつけてたよね

    • @halaotvental
      @halaotvental 2 ปีที่แล้ว +139

      確かかなり前にスパチャもらった時にお魚くんが「ありがとう」的反応をコメント(うろ覚え)で返してたからマジで世界一かしこいお魚🐟

    • @freedom_TAKESI
      @freedom_TAKESI 2 ปีที่แล้ว +112

      剣盾で自転車まだゲットしてない時に乗れるバグも見つけてたよね

    • @user-db8lt9rs9q
      @user-db8lt9rs9q 2 ปีที่แล้ว +56

      モンキーテストならぬフィッシュテストとは...

  • @美味しいたまごかけごはん
    @美味しいたまごかけごはん 2 ปีที่แล้ว +190

    この方の動画もっと評価されるべきだと思う。見やすいし徹底的に検証されてる

  • @user-uy2zo5zq7u
    @user-uy2zo5zq7u 2 ปีที่แล้ว +102

    0:33
    「むてきまるさんはペットの魚でポケモンをプレイされている方なのですが」
    ↑冷静に考えたら意味わからんな

  • @SPINATIOGRAUb
    @SPINATIOGRAUb 2 ปีที่แล้ว +238

    剣盾の幽霊犬もそうだけど負けイベぶっ壊そうとするの好き

  • @田中おるけっと
    @田中おるけっと 2 ปีที่แล้ว +197

    この人の執念がすごい。動画も見やすいし面白いし最高

  • @bluesnake701
    @bluesnake701 2 ปีที่แล้ว +174

    『この方法はやり過ぎるとゲームをバグらせてしまうからね』
    『親切な僕は君のゲーム機がバグらないように戦闘そのものを『無かったこと』にしたんだよ』
    『だから僕は悪くない』

    • @さとりん-d8m
      @さとりん-d8m 2 ปีที่แล้ว +12

      それでも粗(バグ)探しするのが僕たち(プレイヤー)だ!!
      来いよ任天堂
      君達のデバッグなんか鼻で笑ってやる

    • @あかさかあ-r2s
      @あかさかあ-r2s 2 ปีที่แล้ว

      「君が悪い」
      「君が悪くていい気味だ」

    • @バーミヤン-j8i
      @バーミヤン-j8i 2 ปีที่แล้ว +4

      これが伝わる人25人もいるんか

    • @ともとも-k1o
      @ともとも-k1o 2 ปีที่แล้ว +5

      過負荷だから仕方ないね

    • @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa
      @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa 2 ปีที่แล้ว +6

      @@さとりん-d8mゲーフリ定期

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 2 ปีที่แล้ว +22

    ヘルガー「台本守ってください」

  • @kyonyuuify
    @kyonyuuify 2 ปีที่แล้ว +313

    しっかり抜け道も想定してデバッグされてて逆に尊敬する

    • @illumina6057
      @illumina6057 2 ปีที่แล้ว +59

      でも崖ワープとかいう誰でも思いつきそうなのは対策しなかったorできなかったとw
      これがまた面白いw

    • @user-karupasukun
      @user-karupasukun 2 ปีที่แล้ว +11

      @@illumina6057
      ルート決めてデバックしてそう

    • @暇人-l4i1o
      @暇人-l4i1o 2 ปีที่แล้ว +39

      あそこまでガバだと遊び心で残してそう

    • @gutsnosada
      @gutsnosada 2 ปีที่แล้ว +40

      たぶんテラレイドとかで倒したモンスターと同じ汎用処理だと思う
      体力ゼロで瀕死になっていないポケモンは体力参照処理の前に体力を1にする、みたいな安全措置が実装されてそう

    • @flasha8742
      @flasha8742 2 ปีที่แล้ว +28

      こんなところ以外にもっとデバッグしなきゃいけないところたくさんあるんだけどな

  • @ひなちゃもんch
    @ひなちゃもんch 2 ปีที่แล้ว +94

    人が見つけないようなバグを見つけるお魚さん凄すぎ👏🐟

  • @SSMRKRN
    @SSMRKRN 2 ปีที่แล้ว +203

    発音が減るガァ↑なのほんとすき

    • @mrk_oni
      @mrk_oni 2 ปีที่แล้ว +21

      無敵○さんも好き

  • @ダイソン-q7u
    @ダイソン-q7u 2 ปีที่แล้ว +32

    魚に飼い主のクレジット番号、そして500円課金するあたり才能の塊

  • @豆柴-p7l
    @豆柴-p7l 2 ปีที่แล้ว +98

    このヘルガー、気力だけで立ってやがる…!

  • @earth-429
    @earth-429 2 ปีที่แล้ว +185

    レベルアップしたのにレベルを戻されるとは…
    ヘルガーは時空を操れるのか

    • @user-reqiem
      @user-reqiem 2 ปีที่แล้ว

      ヘルガーに化けた邪神なんやろ

    • @まがーら
      @まがーら 2 ปีที่แล้ว +41

      パルデア地方のパルってそういう...

    • @鯖チキン
      @鯖チキン 2 ปีที่แล้ว +30

      @@まがーら
      パルデ(ィ)ア地方だったか…

    • @grossular-Hamamelidace
      @grossular-Hamamelidace 2 ปีที่แล้ว +15

      実質シンオウ地方

    • @user-karupasukun
      @user-karupasukun 2 ปีที่แล้ว +12

      @@まがーら
      ストーリーで起きてる事はマジで時空警察(ディアルガ)案件なんだよなぁ(;・∀・)

  • @KnockOutQQQ
    @KnockOutQQQ 2 ปีที่แล้ว +46

    「ペットのさかなでポケモンをプレイされている方なのですが」のパワー

  • @yyymaru
    @yyymaru 2 ปีที่แล้ว +9

    ゲームデータ破損やフリーズはあるけどセーブデータまで壊すバグは見つかってないのがまだ救い

  • @からす-l9x
    @からす-l9x 2 ปีที่แล้ว +182

    まずニャオハのレベルを100まで上げる根性が凄まじい

    • @てつtabe
      @てつtabe 2 ปีที่แล้ว +5

      それは前の動画にコメントしてください。

    • @kinoko34
      @kinoko34 2 ปีที่แล้ว +13

      @@てつtabe なんで?

    • @oishiitakenoko
      @oishiitakenoko 2 ปีที่แล้ว +6

      @@kinoko34 前回の動画が100レベにする動画でそっちにコメントする方が動画とコメントの内容が一致していてふさわしいからじゃない?

    • @kinoko34
      @kinoko34 2 ปีที่แล้ว +54

      @@oishiitakenoko でもこの動画に対する感想だしこの動画でも100レベルに対しては触れてるからいいと思うんだけど

    • @鈴木洋介-z1q
      @鈴木洋介-z1q 2 ปีที่แล้ว +33

      @@てつtabe どこにコメントしてもいいだろgm

  • @ボブ-y5c
    @ボブ-y5c 2 ปีที่แล้ว +75

    魚さん有能説は濃厚

  • @緋色-f6v
    @緋色-f6v 2 ปีที่แล้ว +71

    絶対に負けを認めないヘルガーでワロた。

  • @SnowLily1024
    @SnowLily1024 2 ปีที่แล้ว +88

    学校に着く前から宝探ししてる生徒の鑑

  • @aki_1027
    @aki_1027 2 ปีที่แล้ว +56

    1:56 ヘルガー「今日はこの辺で勘弁してやろう」

  • @夜長アンジー
    @夜長アンジー 2 ปีที่แล้ว +24

    魚がポケモンってなんだ…?
    って思って見に行ったら本当に魚が操作しててびっくりしました!
    最近のポケモンは魚もプレイできるんですね!

  • @神代朧月
    @神代朧月 2 ปีที่แล้ว +20

    ヘルガー↑とかヘル・ガーだったりイントネーション面白いw

  • @user-Porygon2Buzzwole
    @user-Porygon2Buzzwole 2 ปีที่แล้ว +16

    前回も今回も楽しませて頂きました。これからもデバック検証頑張ってくだせぇ。

  • @bunotobeGO
    @bunotobeGO 2 ปีที่แล้ว +60

    ヘルガーに負けたってか、最終的にはヘルガーと戦った判定になってないんじゃ…これ

  • @user-anka-kept
    @user-anka-kept 2 ปีที่แล้ว +26

    むてきまるリスナーの月嶋ありかさんの検証で知ったのですが、先頭がわるあがき状態で手持ちが他にいる+ヘルガーが先攻+2回目にふくろだたきを出してきてこちらがひんしになった場合に手持ち一覧が表示されたままでイベントが進行するバグがあるようです。多重表示になって面白いのでぜひ検証していただきたいです!

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว +6

      おもしろそうです!なんでふくろだたきなのかは滅茶苦茶疑問なんですが、やってみて考えてみます…!
      そして想像以上に研究が進んでいて、むてきまるさんのリスナーさんたち何者なん…!?😂

    • @user-anka-kept
      @user-anka-kept 2 ปีที่แล้ว +3

      @@nozomiso おそらく連続攻撃が悪さをしているのかなと思ってます。お魚がきっかけを教えてくれて時間のあるリスナーが検証するというのがいつもの流れですね笑

  • @こう-d2e
    @こう-d2e 2 ปีที่แล้ว +14

    もうこのヘルガー実質ディアルガだろ…

  • @tricehaku2330
    @tricehaku2330 2 ปีที่แล้ว +6

    ヘルガーのイントネーションが凄すぎて何も入ってこない

  • @moisutyaseizin
    @moisutyaseizin 2 ปีที่แล้ว +16

    モンキーテストの有用性がわかる

  • @銀バイカ
    @銀バイカ 2 ปีที่แล้ว +18

    あの魚くんめちゃくちゃ有能だなww

  • @sparrow02648
    @sparrow02648 2 ปีที่แล้ว +11

    兼ねてからの謎が解けました
    ありがとう...

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว +4

      こちらこそ面白い検証内容をありがとうございました!

  • @Seter0960
    @Seter0960 2 ปีที่แล้ว +17

    この世には「イベントを終えた」という結果だけが残る……のか

  • @35p68
    @35p68 2 ปีที่แล้ว +10

    むてきまる誰やねん思ったらあの魚か

  • @村田-g3v
    @村田-g3v 2 ปีที่แล้ว +8

    ニャオハ進化させたり逃したりしてないのはそういう仕様なのかな

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 2 ปีที่แล้ว +9

    うちの大好きなお魚さんたちが発見したバグがさらなる検証につながって嬉しい

  • @真桜夜魅
    @真桜夜魅 2 ปีที่แล้ว +4

    面白いバグ見つかってんな
    検証いいね

  • @睡龍-o1c
    @睡龍-o1c 2 ปีที่แล้ว +120

    任天堂「こんだけやればバグ起きないやろ」
    プレイヤー側「何がなんでも任天堂の裏をかいてやる」

    • @ポルンガ-w2m
      @ポルンガ-w2m 2 ปีที่แล้ว +32

      任天堂じゃない定期

    • @赤座シキ
      @赤座シキ 2 ปีที่แล้ว +13

      そもそもこの場合裏をかいた発端はプレイヤーではなく魚
      …いやあの魚はプレイヤーか

    • @am.6935
      @am.6935 2 ปีที่แล้ว +17

      ゲーフリやな..

  • @ちくわ-r7x
    @ちくわ-r7x 2 ปีที่แล้ว

    面白かったです!

  • @user-rx1lz9ru5z
    @user-rx1lz9ru5z 2 ปีที่แล้ว +2

    この人エグいって…
    高評価しました

  • @k-t1914
    @k-t1914 2 ปีที่แล้ว +10

    今回コイキングの進化でしたけど、レベルアップで技を覚えるところだったらどうなんでしょうかね?
    通常のイベントとかの対戦でもそのまま技を覚えさせてもらえるので、レベルアップの段階で技だけ覚えてレベル戻ったりと色々面白そうなので、是非お願いします

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว

      やってみます!ありがとうございます!

  • @御蓮-e9b
    @御蓮-e9b 2 ปีที่แล้ว +2

    3:32 シュレディンガーのニャオハってか?

  • @barbosa861
    @barbosa861 2 ปีที่แล้ว +4

    コレぞ本当の道連れ()

  • @釈迦宮
    @釈迦宮 2 ปีที่แล้ว +4

    先頭で戦闘しなければ進化ムービーのないワッカネズミはこのイベントで進化するのだろうか

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว +2

      やります!ありがとうございます!

  • @ポケハンリバイス-r1x
    @ポケハンリバイス-r1x 2 ปีที่แล้ว +10

    ヘルガー、不死身の犬になる

  • @syusei1983
    @syusei1983 2 ปีที่แล้ว +26

    ゲーフリ対応が凄すぎる…!
    BDSPなら絶対バグってた

  • @maryuFalco
    @maryuFalco 2 ปีที่แล้ว +2

    まさかこんなとこでむてきまるの名を聞くとは

  • @sryk-neko
    @sryk-neko 2 ปีที่แล้ว +2

    おさかなはジムチャレンジも進められてますからね
    デバッグもするのです

  • @sfling3926
    @sfling3926 2 ปีที่แล้ว +1

    ヘルガー「俺が諦めることを諦めろ!!!」

  • @user-karupasukun
    @user-karupasukun 2 ปีที่แล้ว +1

    ゲーフリ「想定してません...」

  • @taiki_turtle
    @taiki_turtle 2 ปีที่แล้ว

    めちゃおもしろい!

  • @しゅあてぃー
    @しゅあてぃー 2 ปีที่แล้ว +4

    守る しんそく 電光石火 等の優先度高い技だとどうなるのか イバンの実や先制の爪の先制効果で先制しようとするとどうなるのか 私気になります!

    • @音湖-o4d
      @音湖-o4d 2 ปีที่แล้ว +2

      このイベントですと技選択が
      そもそもできないので優先度技を
      使うことができないかもです!
      持ち物の先制効果も技が選べないため
      できない可能性が高そうですね

    • @hakujo-w3h
      @hakujo-w3h 2 ปีที่แล้ว

      降参よりも優先度上なせんせいのツメはワンチャン発動する説(意味はない)

  • @baradvinashura
    @baradvinashura 2 ปีที่แล้ว +4

    経験値入れてからリセットするのか...
    強制的に戦闘前の状態に戻してるんだろうけど、変な仕様に感じるな...

  • @えーあい-l1c
    @えーあい-l1c 2 ปีที่แล้ว +1

    キングレオとかこれみたいな負けイベに勝ちに行く動画すこ

  • @Ninonkai-tobu
    @Ninonkai-tobu 2 ปีที่แล้ว +1

    初見です!
    私壁抜けのほうを発見させてもらったのですが、どうゆう原理で壁抜けしているのかが分からなく検証して貰えればと思います!

    • @Ninonkai-tobu
      @Ninonkai-tobu 2 ปีที่แล้ว

      なんか宣伝っぽくなってしまうのですがこれです
      m.th-cam.com/users/shortsTvu_VM8_sXk

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว

      場所とざっくりとした状況が分かれば有りがたくやらせていただきますよ!

    • @Ninonkai-tobu
      @Ninonkai-tobu 2 ปีที่แล้ว

      場所はこちらのURLにあり、
      V字型の様な崖があります。

    • @Ninonkai-tobu
      @Ninonkai-tobu 2 ปีที่แล้ว

      そこでV字に挟まってミライドン、コライドンに乗って+ボタンを押すと出来ました

    • @Ninonkai-tobu
      @Ninonkai-tobu 2 ปีที่แล้ว

      お手数をおかけし申し訳ありませんが、
      検証のほどよろしくお願い致します!

  • @へーきょー-v1j
    @へーきょー-v1j หลายเดือนก่อน

    2:01 死後硬直

  • @Storm_Team_999
    @Storm_Team_999 2 ปีที่แล้ว

    チャンネル登録しました!

  • @aki_set
    @aki_set 2 หลายเดือนก่อน

    くーちゃん好き!

  • @arun_swang
    @arun_swang 2 ปีที่แล้ว +1

    ヘルガー「もうそろそろほっといてくれ…w」

  • @bulletkinghts13
    @bulletkinghts13 2 ปีที่แล้ว +2

    恐ろしく手間と時間がかかりますが、コレクレーでやった場合はコインだけが無くなるのかコインは減らないのか気になりますね。
    レベルアップ時にコイン消費なのか、進化演出以降にコイン消費なのか果たして……

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว +1

      地獄な発想で草。やります…

    • @bulletkinghts13
      @bulletkinghts13 2 ปีที่แล้ว

      @@nozomiso む、無理はせんでええですよ……

  • @アワビさん
    @アワビさん ปีที่แล้ว +1

    うp主「まさかな〜」

  • @lovefr4271
    @lovefr4271 ปีที่แล้ว

    ???「このゲーム、この世界には負けたくない。どうしても」
    これが思い浮かんだw
    因果にすら負けたくない的なw

  • @油そば鈴の木
    @油そば鈴の木 2 ปีที่แล้ว +2

    呪われボディで逆に相手に悪あがき使わせるとかできんかなぁ、、、相手多分4つ技あるからきつそうやけど

  • @KuroSaki_Channel
    @KuroSaki_Channel 2 ปีที่แล้ว

    こういう対策はしっかり😭

  • @ルシウス-c3l
    @ルシウス-c3l 7 หลายเดือนก่อน

    面白いけど、負けイベントである以上やることが時間の無駄なんだけど、ロマン…。これこそロマン。面白すぎる。

  • @アキクマ-k9p
    @アキクマ-k9p 2 ปีที่แล้ว +26

    この時にレベルアップで技を覚えたらどうなるんですかね

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว +8

      たしかに!時間があればやってみます…!

  • @パーカス-t5j
    @パーカス-t5j 2 ปีที่แล้ว +7

    ワッカネズミのムービがない進化でも戻されるのかな?

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว +2

      思い付かなかった…!やってみます!

  • @仮野らぼ
    @仮野らぼ 4 หลายเดือนก่อน

    崖上ワープは防げてないのに完全にゲームが破壊されそうな方は防いでるの面白い

  • @fa1con4649
    @fa1con4649 2 ปีที่แล้ว +2

    レベルアップで5つ目の技覚えたら技忘れ画面になるのかな

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 ปีที่แล้ว

    まさかむてきまるさんの魚が発見するとは

  • @YURINOKI-TulipTree
    @YURINOKI-TulipTree 4 หลายเดือนก่อน

    まぁデバッグの基本は想定外の動きをすることだしその分野に関してさかな以上のスペシャリストは居ないよな……

  • @みそしる-c7b
    @みそしる-c7b 2 ปีที่แล้ว +1

    進化ムービーを挟まないイッカネズミなら進化するのでしょうか?

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว

      やります!ありがとうございます!

  • @amanojaku9029
    @amanojaku9029 2 ปีที่แล้ว +2

    わるあがきが効くのも仕様だったら面白い

  • @octo4350
    @octo4350 2 ปีที่แล้ว +1

    ヘルガーの言い方好き

  • @knhr3646
    @knhr3646 2 ปีที่แล้ว +20

    努力値はどうなってますでしょうか。
    たとえば「あと特攻努力値+2あれば特攻の実数値が1上がる」ポケモンを連れて行ってバトルすると、バトル開始前と洞窟脱出後でステータスに変化があったりするんでしょうか。

    • @efrenji0415
      @efrenji0415 2 ปีที่แล้ว +16

      経験値の巻き戻しが発生してることから見て、バトル自体なかったことにされてる可能性が高そうですが…。

    • @aluka3134
      @aluka3134 2 ปีที่แล้ว +15

      経験値貰えてないんだから努力値貰えるわけないだろ

    • @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa
      @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa 2 ปีที่แล้ว +6

      @@aluka3134強いねぇー

  • @四天王の中でも最弱
    @四天王の中でも最弱 2 ปีที่แล้ว +5

    運営側の絶対負けさせるという、強い意志を感じました

  • @moyasi0825
    @moyasi0825 2 ปีที่แล้ว +9

    立ったまま死んでる。(プレイヤーが言っている)

  • @わろわろわろた-z5v
    @わろわろわろた-z5v 2 ปีที่แล้ว +6

    めっちゃ面白い検証でした。お疲れ様でした

  • @アニメゲーム視聴用
    @アニメゲーム視聴用 2 ปีที่แล้ว

    もし一時的にでも内部データで経験値が反映されてるタイミングがあれば、バトル後に勝手に進化するイッカネズミなら進化した後に得た経験値リセットとかならんかな?

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว

      こちらの動画でやりました!
      th-cam.com/video/ks9Kg3V_N5M/w-d-xo.html

  • @yuragumo
    @yuragumo 2 ปีที่แล้ว +2

    ポケモンSV未所持なので推測でしか無いのですが、ニャオハのHPが1(戦闘前状態?)コイキングがレベル上がって無かった点から、恐らくヘルガー戦の開始時にパーティー情報の保存を行ってかみくだく(イベント用)の処理の中に戦闘前情報に巻き戻しする・もしくは参照しているクラス等を別で確保するような処理が入っていそうだと思いました。
    また、わるあがきでHP0になった時にボールに戻る演出が挟まっていたことから、ポケモン瀕死時までの処理自体は走っていると思われます。
    こうなるとポケモンの技やPT編成でどうにかするのは恐らく無理なので、アイテム(もちもの含む)も戻されるのか?といった点を検証して、仮にアイテムが戦闘前の状況に戻されないのであればもちものを利用した挙動を利用するのであれば、。
    または、あるか分かりませんがポケモン瀕死時に発生するようなイベントや、戦闘回数に依存するようなイベントを挟めるようなやり方を考えるか、あるいはたまごの孵化等の歩数依存のイベントを丁度ヘルガーイベントの開始にぶつけるとかなら、まだ動作をおかしく出来る可能性は残されていそう。

  • @信司田中-b8j
    @信司田中-b8j 2 ปีที่แล้ว +2

    私あるバグを知ってしまいました。ゾロアもしくはゾロアークのイリュージョンをした状態でテラスタルしてイリュージョンを解除するとそのゾロア、ゾロアークに頭の宝石が無くなります。

  • @xzq9232
    @xzq9232 ปีที่แล้ว

    魚も凄いし
    魚をユーチューバーにした飼い主も凄い
    前世からのパートナーかもしれない

  • @SYOKUENDONO
    @SYOKUENDONO 2 ปีที่แล้ว +5

    イッカネズミは演出なしで勝手に進化したりするけど、その場合はどうなるんだろう・・・

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว +1

      やります!採用!

    • @みなづきの
      @みなづきの 2 ปีที่แล้ว +1

      採用おめでとう

  • @消息
    @消息 2 ปีที่แล้ว

    6:06 ジャローダを思い出した

  • @yukkuri_bit
    @yukkuri_bit 2 ปีที่แล้ว +1

    過去1バグ多いのになんでこう言う所はしっかり対策してんだよw

  • @kakuseimisosiru3658
    @kakuseimisosiru3658 ปีที่แล้ว +1

    味噌汁……?もしかして仲間ですか?!

    • @nozomiso
      @nozomiso  ปีที่แล้ว

      仲間です😊

  • @Ai-no7uw
    @Ai-no7uw 2 ปีที่แล้ว

    イベント終了後の場面で悪あがき後の自傷ダメージが反映されていないところからヘルガーとの戦闘が終わった時点で戦闘開始直前に状態がロールバックされる仕様なんでしょうね。
    更にロールバックすることを確定させるためにボールを投げて消費されるのか否か…この検証も面白そうですよね。
    俺はSVどっちも最後までやっちゃったので出来ないですが…
    そもそもボールを投げることが出来るのか分からないけれど。

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว

      ボールを投げたり、ポケモンを交代、道具の使用は選ぶことができません…!

  • @Error_NullReferenceException
    @Error_NullReferenceException 2 ปีที่แล้ว

    これヘルガー戦イベント直前の状況を保存しておいてイベント中の結果は上書きされずに保存されたデータが復元されてるみたいな感じかな?

  • @milufee9000
    @milufee9000 2 ปีที่แล้ว

    ユーゼス・ゴッツォみたいに繰り返してすごい

  • @わんちゃん-o4x
    @わんちゃん-o4x 2 ปีที่แล้ว +2

    魚先輩パネェッス

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 2 ปีที่แล้ว

    きっと新鮮な魚のおかげなんやろうなぁ

  • @Cndelenium
    @Cndelenium 2 ปีที่แล้ว

    昨日アーカイブ提供した人です。
    まさか一晩でここまで派生されているとは思いもよりませんでした・・・w
    検証お疲れ様でスター!

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございました!楽しかったです!

  • @全楽
    @全楽 2 ปีที่แล้ว

    ソフト無いから知らないけどこの負けイベント時ってまだ捕獲用ボール未所持のタイミングだと思うけど道具が使えるならもし捕獲成功したらどうなるんだろう?

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว

      ボールはネモ戦後に解禁されているのですが、ボールを投げるコマンドができなくなっています。道具の使用やポケモンを入れ替えることもできません

  • @オサハシ
    @オサハシ 2 ปีที่แล้ว

    ゲームを負かそうという執念がすごいw

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci 2 ปีที่แล้ว +2

    これ技覚えた場合、その技はどうなるんだろうか
    覚えた技は残るのか消えるのか、消えるとして覚える際に代わりに忘れた技は戻っているのか、それとも戻らずに枠が1つ空くのか

  • @keitoy2292
    @keitoy2292 7 หลายเดือนก่อน

    ロールバックされる判定だったとは……

  • @鳥鳥-k1m
    @鳥鳥-k1m 2 ปีที่แล้ว

    ヘルガーの噛み砕くの処理がどうなってるのかの検証で
    ①はやいポケモンで優先度+5の手助けを使ってみる→これでヘルガーが先手を取ってくれば優先度+6以上の神の介入
    ②もし①の手助けが成功するなら優先度+4の守るが成功するかも
    ③もし②の守るが成功するなら優先度+2の神速で落とせるかも
    というのはどうでしょう。
    優先度処理のあるスカーフ噛み砕くの可能性もあるかなとは思いつつ、最速ウインディの神速なら落とせる可能性があるのではないでしょうか。

    • @nozomiso
      @nozomiso  2 ปีที่แล้ว +2

      そもそも技コマンドすら選択できないので手助けなどは出せない可能性がありますが、技スペース1つで試してみます!

    • @鳥鳥-k1m
      @鳥鳥-k1m 2 ปีที่แล้ว

      @@nozomiso 技選択すらできないという認識ができてませんでした!そうなのですね、ご返答ありがとうございました!

  • @yuki-hn8sn
    @yuki-hn8sn 2 ปีที่แล้ว

    ばけのかわとかでダメージ回避とかできない…ですよね…

  • @くらゆき-q4y
    @くらゆき-q4y 2 ปีที่แล้ว +2

    やっぱあの魚すげー

  • @はむ-e9q
    @はむ-e9q 2 ปีที่แล้ว +3

    ペットの魚でプレイしているというそれだけ聞いたら意味のわからない件