【神回】イイネイヌのバグで『宇宙』に行く方法【はたきおとす後退バグ 検証 スカーレット・バイオレット】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 199

  • @nozomiso
    @nozomiso  ปีที่แล้ว +74

    【感謝&追記】
    ◆後退バグの発見者
    『だのつ』さん
    Twitter→twitter.com/wfdanotsu/status/1703319970653077777
    TH-cam→ th-cam.com/channels/y84iPV2EzNtocL-3vc0UMw.html
    ◇発見のキッカケになった動画
    『リドルさん』
    動画→th-cam.com/video/CDYgC17H6rs/w-d-xo.html
    ◆グラードンの検証動画で発想をくださった方
    『つばきやしき。』さん
    本当にありがとうございました!最高です!
    ・追記
    コメントで「野生ポケモンからのはたきおとすは持ち物が落ちない」ということを教えてもらいました😊
    よって、特性しゅうかくのポケモンで「にほんばれ」+アクアリングorねをはるをすることで本当にAボタン連打で放置できそうです!今度やるときはこれで試してみます!

  • @ALFLFLF
    @ALFLFLF ปีที่แล้ว +103

    これを続けられる執念がすごい

  • @momonga313
    @momonga313 ปีที่แล้ว +100

    「地球は青かった…」と言って凍りつくイイネイヌ
    最高

  • @asuterika
    @asuterika ปีที่แล้ว +38

    ちなみに実はイイネイヌ以前にも
    技を撃つたびに後退していく挙動は確認されており
    キノガッサやパモットがマッハパンチを撃つと後退していくものがありました

  • @おさかなもどき
    @おさかなもどき ปีที่แล้ว +147

    後ろに下がるバグを上に応用する発想がもうやばい

  • @トランプルウィードちゃん
    @トランプルウィードちゃん ปีที่แล้ว +32

    一歩下がるだけのバグなのにやたら壮大なことになって泣いた

  • @緋色-f6v
    @緋色-f6v ปีที่แล้ว +144

    イイネイヌ君の罪を被って、代わりに奈落に落ちる可哀想なメタモン君...。

    • @nozomiso
      @nozomiso  ปีที่แล้ว +10

      たしかに😂😂😂

  • @apexmoverights6023
    @apexmoverights6023 ปีที่แล้ว +32

    イイネイヌの言い方すごい好き

    • @kentaroito6709
      @kentaroito6709 ปีที่แล้ว

      メタモンの言い方も好き

  • @user-28NYA28
    @user-28NYA28 ปีที่แล้ว +34

    宇宙に放置されて徐々に凍ってるように見えるのエモい

  • @babanba_banbanban
    @babanba_banbanban ปีที่แล้ว +37

    名前見た目鳴き声そしてバグとあらゆる要素で飽きをこさせないエンターテイナーの鑑

  • @kurokatsu_wcat
    @kurokatsu_wcat ปีที่แล้ว +118

    永遠に落ち続けるイイネイヌくんに涙が止まらない

    • @TyoUSuKiPpu
      @TyoUSuKiPpu ปีที่แล้ว +25

      メタモン…

    • @カオガワロス
      @カオガワロス ปีที่แล้ว +7

      オーガポン「お前にフィナーレは無い…」

    • @user-azx357
      @user-azx357 ปีที่แล้ว +5

      終わりが無いのが終わり

    • @ふぃふぃふぃりっぷ
      @ふぃふぃふぃりっぷ ปีที่แล้ว +3

      これが、イイーネ・ハタキオチテイク・レクイエム…

    • @Syuwarutueneger
      @Syuwarutueneger ปีที่แล้ว +20

      イイネイヌ本人は蚊帳の外なの草

  • @ものしき-l1e
    @ものしき-l1e ปีที่แล้ว +49

    発見者へのリスペクトあるのすこ

  • @SYOKUENDONO
    @SYOKUENDONO ปีที่แล้ว +203

    宇宙の極低温環境で全身が凍てついてもはたきおとし続けるイイネイヌを見たらそろそろオーガポンも許してくれそう

    • @vghmtds403
      @vghmtds403 ปีที่แล้ว +38

      @@EL-sk3pu確かに、このイイネイヌはメタモンだから何の罪もないのに、かわいそう笑

    • @rararacco5
      @rararacco5 ปีที่แล้ว +20

      @@vghmtds403濡れ衣を着せられたメタモンに涙を禁じ得ない😢

  • @rararacco5
    @rararacco5 ปีที่แล้ว +34

    イイネイヌの償い方は宇宙へ飛ばすことだった…?

  • @baby-ek9cn
    @baby-ek9cn ปีที่แล้ว +27

    これにボール投げてみたらどんな軌道で飛ぶんだろう

  • @suica_watermelon
    @suica_watermelon ปีที่แล้ว +27

    PPを枯らさないようにするまでは普通の方法だけど、ここでA連打で勝手に進行するように仕組み作るの抜かりなくて好き

  • @鳥鳥-k1m
    @鳥鳥-k1m ปีที่แล้ว +50

    最終的なゴールは宇宙に行くこと
    やっぱり宇宙って全人類の夢なんですねぇ…

    • @user-haruT
      @user-haruT ปีที่แล้ว

      文系みたいなw

  • @user_ikati
    @user_ikati ปีที่แล้ว +30

    イイネイヌは2度と地球には戻れなかった。
    鉱物と生物の中間の生命体となり永遠に宇宙空間をさまようのだ。
    そして死にたいと思っても死ねないのでそのうちイイネイヌは考えるのをやめた。

    • @baby-ek9cn
      @baby-ek9cn ปีที่แล้ว +10

      メタモンなんだよなあ…

    • @user_ikati
      @user_ikati ปีที่แล้ว +2

      確かに

    • @ganya0308
      @ganya0308 ปีที่แล้ว +8

      次に意識が覚醒した時、メタモンは自分のことをイイネイヌだと思うのかな

  • @Goshiki_Agiri
    @Goshiki_Agiri ปีที่แล้ว +10

    メタモンはなんでも擬態できるので宇宙に行ったライカ犬にもなれるんですねぇ

  • @learners100
    @learners100 ปีที่แล้ว +6

    イイネイヌは__
    2度と地球へは戻れなかった…。
    鉱物と生物の中間の生命体となり
    永遠に宇宙空間をさまようのだ。
    そしてひんしになりたいと思ってもなれないので
    __そのうちメタモンは考えるのをやめた。

  • @PURIN-umai
    @PURIN-umai ปีที่แล้ว +4

    メ↑タモ↑ン好き

  • @raidensun
    @raidensun ปีที่แล้ว +13

    昔耐久性を調べる為犬をロケットに飛ばすという悲しい実験があったの思い出した

  • @STILLIDI3
    @STILLIDI3 ปีที่แล้ว +2

    相変わらずの熱意と発想、お見事です…。

  • @あへあ-e8q
    @あへあ-e8q ปีที่แล้ว +15

    今もなお落下し続けているイイネイヌ君に涙が止まらない

  • @yari_ika4545
    @yari_ika4545 ปีที่แล้ว +16

    セグレイブがどこまで突撃するのか楽しみすぎる

  • @通りすがりのポリ2
    @通りすがりのポリ2 ปีที่แล้ว +28

    はたき落とした結果、逆に自身が宇宙の深淵にはたき堕とされて逝くの草

  • @毎日がエブリデイ-f1y
    @毎日がエブリデイ-f1y ปีที่แล้ว +9

    そしてイイネイヌは考えるのをやめた、、、

  • @ましゃましゃ-h8t
    @ましゃましゃ-h8t ปีที่แล้ว +5

    宇宙の謎の場所にアルセウスがいたら世紀の発見やった

  • @user-tk8on9js2e
    @user-tk8on9js2e ปีที่แล้ว +3

    癒しの波動で奇しくもリドルと同じ結論に辿り着いてる

  • @sukairaanu
    @sukairaanu ปีที่แล้ว +2

    ここまでチャンネル登録せざるを得ないクオリティの動画は初めてすぎるw

    • @nozomiso
      @nozomiso  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!嬉しいです😭😭😭

  • @茶梅花
    @茶梅花 ปีที่แล้ว +9

    USUMの仲間呼び連鎖みたいな準備段階、懐かしい

    • @nozomiso
      @nozomiso  ปีที่แล้ว +2

      既視感あるなと思ったらそれでした😂

  • @nisankatansococo
    @nisankatansococo ปีที่แล้ว +8

    野生なら無限ターンだからなんかできそうとは思ってましたがこれはさすがに草

  • @Setsunaaaa
    @Setsunaaaa ปีที่แล้ว

    ほんとに素晴らしいバグ検証...!笑笑
    脱帽です!!!

  • @シンジ-h2x
    @シンジ-h2x ปีที่แล้ว

    前の動画を知らないから常にこんらん状態でした。今からその動画見てきます

  • @フルナッツ-y1q
    @フルナッツ-y1q ปีที่แล้ว +7

    たった8時間で宇宙旅行が実現できるなら安い安い(感覚麻痺)

    • @mahutanu
      @mahutanu ปีที่แล้ว

      しかもポケモンのソフトとダウンロードコンテンツを買うだけ!

  • @武羅鬼ちゃん
    @武羅鬼ちゃん ปีที่แล้ว +3

    メタモンに変身したイイネイヌ「...シテ...コロシテ...」

  • @wfdanotsu
    @wfdanotsu ปีที่แล้ว +4

    行く所まで行ってて感動を覚えました

    • @nozomiso
      @nozomiso  ปีที่แล้ว +2

      観てくださりありがとうございます!だのつさんのおかげで面白い検証が出来ました…!

  • @ぷーちゃん-u3y
    @ぷーちゃん-u3y ปีที่แล้ว +2

    い~↑ぃねイヌ

  • @誰かさん-z8f
    @誰かさん-z8f ปีที่แล้ว +9

    野生ポケモンのはたきおとすでは持ち物は落ちません
    カミッチュはにほんばれを覚えるのでしゅうかくの発動率を100%に出来ます

    • @nozomiso
      @nozomiso  ปีที่แล้ว +10

      野生からのはたきおとすで持ち物が消えないのは知りませんでした!ありがとうございます!
      今後やるときは技構成を日本晴れだけにして特性しゅうかくでやってみます

    • @誰かさん-z8f
      @誰かさん-z8f ปีที่แล้ว +1

      @@nozomiso あっ、こっちも収穫にすればリサイクルいらないのか
      だったらがオーロットがいいですね
      にほんばれはもちろん、ねをはるも使えるので悪テラスタルすればHPの心配が無くなります

    • @夜は焼き肉っしょ
      @夜は焼き肉っしょ ปีที่แล้ว

      @@誰かさん-z8f凄すぎる

  • @サーナイトガチ推し東方大好き
    @サーナイトガチ推し東方大好き ปีที่แล้ว +4

    そしてイイネイヌは考えるのを辞めた

  • @inkankb16
    @inkankb16 ปีที่แล้ว

    0:41 2:04
    すき
    1:25
    メタモン(ネイティブ)
    8:44
    イイネイヌ亜種

  • @泰成-d7j
    @泰成-d7j ปีที่แล้ว +2

    サムネが無領空処食らった漏瑚

  • @三国太一-u5i
    @三国太一-u5i ปีที่แล้ว +2

    史実みたいですねぇでワロタ

  • @昆布出汁-j9k
    @昆布出汁-j9k ปีที่แล้ว +24

    カミッチュに日本晴れ忍ばせとけば回復するよりは手番少なくて楽だと思う。

    • @夜は焼き肉っしょ
      @夜は焼き肉っしょ ปีที่แล้ว

      このコメントがノゾミソさんに届きますように

    • @jumnn
      @jumnn ปีที่แล้ว

      リサイクルでPP切れ回避しているので、そうすると連射コン使えないのでは?

  • @Astaro-n
    @Astaro-n ปีที่แล้ว +1

    イ↓イ↑ネ→イヌ好き

  • @noname-f3q6f
    @noname-f3q6f ปีที่แล้ว +1

    イイネイヌとメタモンの言い方癖になる

  • @90A-d1d
    @90A-d1d ปีที่แล้ว +1

    『サンドイッチ爆発学が無人宇宙旅行を成功させ』で頭が???になった

  • @ドンドム
    @ドンドム ปีที่แล้ว +1

    「奈落に落としたいと考えていました」wwwwwww

  • @たこのすけ-q9i
    @たこのすけ-q9i ปีที่แล้ว +1

    イ↓イ↑ネ↓イ→ヌ↓

  • @gnknt9086
    @gnknt9086 ปีที่แล้ว +3

    宇宙を目指した犬……ライカかな?

  • @マシュマロまん-m6i
    @マシュマロまん-m6i ปีที่แล้ว +2

    語りが面白くてめちゃ笑いましたw
    僕もサンドイッチ爆発学とイイネイヌ後退学履修してきます

  • @たかやなぎ-h7u
    @たかやなぎ-h7u ปีที่แล้ว +3

    まさかのライカが伏線だった

  • @ゆーち
    @ゆーち ปีที่แล้ว

    BGMのせいでなんか感動してしまう()

  • @user-K_manda
    @user-K_manda ปีที่แล้ว +7

    これにはリドル氏もニッコリ
    収穫の問題についてはカミッチュの技2枠目に日本晴れを覚えさせれば解決する話だと思います
    日照り下では収穫は100%発生するので

  • @釣り-k7z
    @釣り-k7z ปีที่แล้ว +1

    この動画イイネ👍

  • @masa1227kazu
    @masa1227kazu ปีที่แล้ว

    不意つかれたメタモンの声好き

  • @fa-0672
    @fa-0672 ปีที่แล้ว

    チャンネル名が好きすぎてチャンネル登録したのは初めてです

    • @nozomiso
      @nozomiso  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます😊

  • @山々-q2c
    @山々-q2c ปีที่แล้ว +1

    メ…イイネイヌは二度と地球(?)ヘは戻れなかった生物と鉱物の中間の生命体となり、永遠に宇宙空間をさまようのだ、そして死にたいと思っても死ねないのでそのうちメ…イイネイヌは考えるのをやめた。

  • @シャンクス-s4g6z
    @シャンクス-s4g6z ปีที่แล้ว +1

    大気圏に突入するイイネイヌ「ウオオオオオオオオオオオオオオオオ」

  • @FujinRaijins_B
    @FujinRaijins_B ปีที่แล้ว

    カミッチュ等の説明中にもうだいぶ遠くなってて笑ってしまった

  • @Shika_no_channel
    @Shika_no_channel ปีที่แล้ว +1

    主の特性はしゅうかくじゃなくて執念だったようですね…(検証ありがとうございます)

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard ปีที่แล้ว

    バグっても闇の空間じゃなくて地球なの作り込まれてるな〜

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo ปีที่แล้ว +5

      オープンワールドは球体の空間にフィールドを置いているだけなので地球と宇宙を作ってあるのではありません
      特に作り込んでるわけではなくたまたまそう見えるだけです

  • @iwashikkzk2514
    @iwashikkzk2514 ปีที่แล้ว +4

    奈落に落ち続けてるのに宇宙に行くの草

  • @ニコ通知
    @ニコ通知 ปีที่แล้ว

    フィールドがちゃんと球体なのわらうw

  • @トミ録画
    @トミ録画 ปีที่แล้ว +1

    ダダーリン「地球は青かった」

  • @sirs9029
    @sirs9029 ปีที่แล้ว +1

    最終的には奈落に落としたいと思ってました サイコパスみたいで草

  • @RK-kd2bd
    @RK-kd2bd ปีที่แล้ว +2

    このイイネイヌ(メタモン)にライカって名前つけてほしい

  • @そうた-t1t
    @そうた-t1t ปีที่แล้ว +2

    この人の特性やる気説

    • @yari_ika4545
      @yari_ika4545 ปีที่แล้ว

      こんじょう説もある

  • @user-hw9gl9wn1i
    @user-hw9gl9wn1i ปีที่แล้ว +1

    これ四世代辺りのカビゴンでもあったよね

  • @ふみンネ
    @ふみンネ ปีที่แล้ว +1

    天候が晴れの時は収穫の発動率が100%になりますので
    カミッチュににほんばれを覚えさせてみてはどうでしょうか

  • @空っぽマガジン
    @空っぽマガジン ปีที่แล้ว

    この人はサンドイッチ爆発学が無人宇宙旅行を成功させた史実の世界線からきたのか

  • @user-o7rue9ga5
    @user-o7rue9ga5 ปีที่แล้ว

    テラスタルガブリアスが虚空に落下してくバグを思い出した
    あるっすねぇ、こういうの

  • @きむにぃ-c6y
    @きむにぃ-c6y ปีที่แล้ว

    イイネイヌ君が遠くに行った後にモンスターボールを投げると、めちゃくちゃ強肩な主人公が見れそう()

  • @林親-j2y
    @林親-j2y ปีที่แล้ว

    ヒメリの実リサイクルTOD、ガチ対戦で使ってみたい

  • @KeioAccelerg
    @KeioAccelerg ปีที่แล้ว +6

    やっぱり天才やな。。
    ミーア帝国の人と仲良くしてほしい

  • @MrBlackraccoon
    @MrBlackraccoon ปีที่แล้ว

    次の検証がみたい🎉

  • @Tata-wc8bv
    @Tata-wc8bv ปีที่แล้ว

    地球平面説が立証されてる!

  • @Ruru_Poke
    @Ruru_Poke ปีที่แล้ว +1

    これに投げつける使うと更に面白いみたいなの聞いた事あるけど奈落に落ち続けてる状態で
    使ったらどうなるか気になります

  • @あああああ-o1d
    @あああああ-o1d ปีที่แล้ว +2

    数ヶ月前、自分がランクマをやっている際に、キノガッサがマッハパンチを連打していると、どんどん後退していくことに気づきました。ネットで調べても情報はなく、今回のイイネイヌと一緒に話題になることもなかったので、もう修正されているのか、まだ健在なのか検証してもらえませんか?

    • @nozomiso
      @nozomiso  ปีที่แล้ว +2

      タイミングがあればやってみます!ありがとうございます😊

  • @ろくでなす
    @ろくでなす ปีที่แล้ว

    離れに離れ切った状態で黒い鉄球を投げつけると
    オオタニサンもびっくりの剛速球になるとの噂ですね

  • @コンソメ-r7s
    @コンソメ-r7s ปีที่แล้ว +1

    カミッチュにリサイクルだけじゃなくにほんばれも覚えさせるべきではないでしょうか?収穫ガチャの確立におびえることもなくなると思います!

    • @nozomiso
      @nozomiso  ปีที่แล้ว

      日本晴れは考えましたが、それだとAボタン連打が出来ませんので諦めました😓
      ただし、コメントで野生ポケモンからのはたきおとすはアイテムを落とさないという情報を貰ったので再トライする際はカミッチュをやめてオーロットかトロピウスでにほんばれ連打をしてみます!

  • @mandibularis2
    @mandibularis2 ปีที่แล้ว

    このオチにおちまっくったイイネイヌにボール投げて欲しい

  • @linch3949
    @linch3949 ปีที่แล้ว

    宇宙もイイネイヌ…

  • @Mr.ドリランド
    @Mr.ドリランド ปีที่แล้ว

    イイネイヌが白くなっていくの笑っ

  • @ミルク-p9e
    @ミルク-p9e ปีที่แล้ว +8

    入水ディアルガシュールすぎて草

  • @各駅超特急
    @各駅超特急 ปีที่แล้ว

    次回は突撃技ですかね?
    ガリョウテンセイとかシャドーダイブもおもしろそう

  • @fishcake9551
    @fishcake9551 ปีที่แล้ว +2

    Hello people. I’m space dog.

  • @凪塚悠雅
    @凪塚悠雅 ปีที่แล้ว

    グラスフィールド張れるなら相手も自分も回復できて良さそうですね。
    自分も収穫にすれば・・・と思いましたが、どちらのほうが安定するのかはわかりません。

  • @ウサギクラブのボス
    @ウサギクラブのボス ปีที่แล้ว

    奈落に落ちてる途中にボール投げたら、イチローもびっくりの大遠投するのかな
    それとも距離が戻っちゃうのかな

  • @bbseptember4007
    @bbseptember4007 ปีที่แล้ว

    このゲーム買ってないから分からないんですけど
    ダブルバトルで宇宙戦争とかできそうじゃないですかね

  • @Kohalchan72
    @Kohalchan72 ปีที่แล้ว +2

    カミッチュににほんばれ覚えさせたら収穫無限に使えますよ

  • @そーじろー-n6f
    @そーじろー-n6f ปีที่แล้ว

    USUMの仲間呼び連鎖でよく使われていたしゅうかくがここでも見れるとは……。

  • @GAIA_desu
    @GAIA_desu ปีที่แล้ว

    そしてイイネイヌの皮を被ったメタモンは考えるのをやめた…

  • @ki_ch01
    @ki_ch01 ปีที่แล้ว

    何このリプレイハンバーグレクイエム

  • @Tropical-Senbei
    @Tropical-Senbei ปีที่แล้ว

    よりによってイイネイヌなの本当に面白いなwww
    コイツ一匹で何回バズらせるねん!

  • @一口サイズ
    @一口サイズ ปีที่แล้ว

    8:37 と、止まった〜!!
     →あ、落ちた

  • @斧風オノカゼ旧中田
    @斧風オノカゼ旧中田 ปีที่แล้ว

    「収穫」は晴れだと確定で発動する仕様があるので晴らし要員を用意しても良かったんですかね?

  • @aqualapis9177
    @aqualapis9177 ปีที่แล้ว

    イントネーションが何となく引っかかる…

  • @スケベルクラネル-b7k
    @スケベルクラネル-b7k ปีที่แล้ว

    水の中の地形見るにはミラコラでダッシュ&大ジャンプから着水すると少しの間水の中を走るので水中で孵化させると水の中が良く見えますよ

    • @nozomiso
      @nozomiso  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます😊

  • @抹茶カルピス-b1d
    @抹茶カルピス-b1d ปีที่แล้ว +1

    カミッチュに日本晴れを採用すれば癒し要因に交代する手間がいらなかったのでは?