Участвуй в акции TORNADO - выиграй Кибертрак или 15 000 000 рублей и другие призы! clck.ru/3BpNKR РЕКЛАМА. ООО «Глобал Фанкшнл Дринкс Рус». ИНН: 7734646880 erid: LjN8KLmVL ___________________________________________________________________________________________________________________ Качай Stalcraft:X по ссылке - stalcraft.net/s/V9QMxV И залетай в Зону с приветственным бонусом: CUCCUC2024 Реклама. Рекламодатель ООО «Эксбо Север». ИНН 7813259482. erid: LjN8KFmUQ
@@АрсенВарданян-ь2у Есть один контент мэйкер который сделал очень много 18+ контента по ларе Крофт, и почти все что он делал было очень качественно и по времени долго, но есть НО, в анимации половым партнёром ларочки почти всегда выступал конь, почему так хз, но автор на то время был единственным кто делал хент с ларой так ещё и качественный, поэтому у комьюнити лары и закрепился мем про коня, надеюсь я ответил на твой вопрос.(Пс ещё любой кто гуглил Лару в поисках 18+ безизбежно натыкались на видео с конем, поэтому даже человек не знакомый с игрой может знать про этот прикольчик)
Кристалы для версии ps1 выполняли ту же роль, что и в tr1,только в 3й части не обязательно было сохраняться на месте нахождения кристала, а можно взять с собой и сохраниться где удобно.
Обидно видеть, что качество растет с каждым новым видео, но все меньше людей смотрят. Надеюсь Сюс не забросит свое дело и продолжит радовать подписчиков смешнявками
@@sasl не только твоего комьюнити, в русскоговорящем ютубе вообще минимум обзоров этой франшизы, особенно такого уровня, так что эстетское спасибо и увожение за труды!
Мне нужно больше видисов про Лару от тебя... Классно что вставляешь историю разрабов, да в принципе слушать приятно! Моей первой игрой серии ТР стала Легенда и жду не дождусь твоего видоса про нее! Суперская и очень кропотливая работа над роликами, желаю и дальнейших успехов!!
Фанаты: нам нужна 3 часть Студия: вот вам вторая на новом движке… Фанаты: … СЮСу отдельное спасибо за очень качественные истории , подписался месяц назад, уже все посмотрел… нужно Больше видео )❤
Почему-то дальше на четвёртой части развитие как будто остановилось( печально это всё конечно. Но в седьмой части (легенд) саундтрек тоже более менее, хоть и нет таких крутых аранжировок как в третьей
@@LOLKek-eheheh Композитор сменился. До тройки включительно был Нейтан МакКри, с четвёрки- Петер Конелли, с Легенды- Троэлс Фолман. С перезапуска- ещё какие-то были… Но всем им далеко до МакКри.
касаемо финала, что после трилогии мы ничего не знаем про саму Лару - зная куда заведут ребуты с постоянными сопливыми историями про мам, пап, друзяшек и подружек, это к лучшему) кайф Лары был в том что это игра про атмосферу приключений и исследований, и ее глааной мотивацией было то что она делает это потому что хочет и может. когда в мотивацию вклинивается "потому что мой отец всю жизнь искал эту залупу и теперь я тоже посвящу этому свою жизнь" - как-то умаляет достоинства персонажа. и в целом история того что оригинальная Ларка наоборот пошла наперекор родакам которые хотели ей богатой светской жизни, а ей хотелось в говне индийском колупаться - куда свежее и оригинальнее даже сейчас) еще раз спасибо за обзор, получил море удовольствия, жду длцшки! ❤
Спасибо за шикарный обзор! По поводу кристаллов: в оригинале они использовались так же, как и в первой части - для сохранения игры, но, в отличие от первой части, в третьей ты мог сохраниться в любой момент, но в количестве сейвов ты был ограничен. Была ещё версия игры для ПК, где кристаллы просто хиллили тебя, а сохраняться можно было в любой момент и сколько хочешь. Касаемо ремастера: в обычной игре их просто собираешь как коллектеблы (за это ещё и ачивку дают). В Новой Игре+ они используются как сейв и хилл. Да, аптечек в этом режиме у тебя не будет. Про сложность этого режима можно много чего сказать. Я скажу лишь это: он тебя вы@бет и высушит 🥲
С возвращением, дорогой Сюсик!🧡 Уже вижу, как я в будущем буду пересматривать плейлист с ларочкой, как было с крэшем и спайро) С секретным уровнем на самом деле такая подстава. Если во 2 части для секретного уровня надо лишь собрать секреты в самих длсках, то в 3 части секреты надо собрать ВЕЗДЕ. И об этом я узнала уже когда прошла половину игры))) А учитывая, что секреты тут не 3 статуи дракона на уровне (что тупо упрощало сбор), штош...... Без секретки, так без секретки 🙃 Если честно, я даже во 2 части чекала прохождение, чтобы все секреты собрать, потому что проходить уровень заново - это ту мач. Когда я проходила уже ремастер, я уже точно для себя поняла, что 3 часть моя самая нелюбимая из первой трилогии. Вроде бы пытались сохранить вайб первой части с загадками, разными сеттингами, но при этом все стало каким-то мега душным, особенно Лондон. Хорошо, что там есть сокращение хотя бы первого уровня, который по итогу можно пройти за минуту (правда придется попрощаться с секретным уровнем, да). Причем, к третьей часть градус серьезности был все выше и выше, от сюжета ожидалось то же самое. Но по факту получилось, что потеряли то самое неторопливое исследование лок первой части, чтобы вышло, ну... вот такое. Да и сама Ларочка стала более жестокой, в этой части она уже шмаляет ни в чем не повинных охранников (в музее, например). Из действительно загадочных приключений игра превратилась в какую-то зарубу. И вот даже спустя кучу прохождений некоторые локи до сих пор приходится бегать по сто часов, потому что запомнить, куда и когда бежать, почти невозможно. А уж секрет на уровне в антарктиде, где нужно пробежать едва ли не весь уровень, я могу лишь представить, сколько принесло это боли, даже если в обзоре не было упомянуто)) С 4-5 частями, конечно, отдельный разговор... теплится надежда, что ремастеры будут (в длс 3 части таки была отсылка и, надеюсь, не просто так). Как обычно, шикарный обзор, Сюсик! С нетерпением ждем разбор длсок 🧡
Да, согласен, по сравнениюю с прошлыми частями эта прям "Тугая" моментами прям реально перебарывать себя приходилось чтобы не дропнуть, видно что игра планировалась именно как спиноф DLC будут, но попозже)
Посмотрела только что все 3 обзора на Ларису залпом, и могу сказать, что они вышли нереальными, из всех ранее мною просмотренных обзоров по Ларе Крофт, эти явно самые интересные и весёлые, здесь тебе и подробный рассказ сюжета, история разработки, офигенный монтаж, ещё и всякие шуточки прикольчики от которых иногда на слезу пробивает со смеху, очень люблю эту франшизу с самого детства и с выходом ремастеров сразу же оформила предзаказ, прошло уже достаточно времени с их выхода, а сил хватило только на первую часть, считаю что не зря она считается самой успешной, по сути первая часть действительно самая лучшая по всем аспектам, во второй части они всё испортили с добавлением этого бесконечного месива который рушит всю атмосферу "расхищения гробниц" превратив её в бесконечную перестрелку, где побеждает тот, кто насобирал больше аптечек, а третья часть так и вообще.... жуть. Максимально душные локации где несколько часов ты просто пытаешься понять куда тебе вообще идти, и всё это подкрепляется теми же перестрелками из второй части, короче сказать: сборная солянка из всего худшего из первых двух частей. Честно, 4 и 5 части ничем не лучше, всё становится только хуже и хуже, поскольку вечные дедлайны заставили работников просто возненавидеть Лару и всё что с ней связано настолько сильно, что они попросту решили её убить (буквально). 6 часть "The Angel of Darkness" самая интересная из оригинальных, я вообще считаю что это могла бы быть одной из лучших частей серии, у этой игры был просто нереально сильный потенциал, но поскольку сотрудникам опять пришлось уложиться в дедлайн, игра вышла настолько сырой и сломанной, что тем самым полностью погубила и компанию и саму франшизу. Многие писали что очень хотят увидеть обзор на "Legend" от тебя, и я соглашусь, это самая лучшая часть серии по моему мнению и действительно ощущается как свежий глоток воздуха (как минимум потому что её выкупили), так что я тоже очень жду и надеюсь увидеть обзор именно на эту игру от тебя, спасибо тебе за эти видео, очень жаль что они не набирают очень большого актива как могли бы, в ру сообществе действительно всем плевать на классическую Лару, а жаль.
Вот ради таких коментов я наверное и продолжаю делать такие "Непопулярные" выпуски. Надеюсь спустя время я ещё вернусь к этой "Расхитительнице" и быть может смогу пробудить к ней больший интерес)
Лайк сразу не глядя. Признаюсь, что эту часть я ни разу в жизни не проходил без гайда. Где-то когда-то в какой-то момент я всё равно что-то забуду, где-то застряну или ещё какая-нибудь хрень случится. Эта игра вызывала у меня самую натуральную боль, так что смотреть, как вы тоже мучаетесь, будет весело :D
Видно, что Сасл приложил много усилий, для создания этого видео. Да, классические части Лариски были теми ещё лабиринтами. Жаль, что такие усилия остаются почти не замеченными, так как актив у таких прекрасных видео незаслуженно низкий.
Кайфушно, как и обычно. Надеюсь, однажды доживу на обзор Лариски легенда. Хз почему, но это моя любимая часть их всех игоречков. Спасибо за годноту, Сюсевский!
Ранее, тоже была косвенно знакома с Ларочкой. Но теперь, благодаря твоим видео, я уже качаю это мессиво. Да и вообще благодаря тебе я узнала о многих крутых и не очень играх. Надеюсь у тебя возрастёт аудитория и твои видео будут набирать больше просмотров❤
О, нифига! Мой коммент в видео попал. Спасибо, ножиданно.))) Что касается игры - О.БО.ЖА.Ю. Третья часть - моя любимая в серии. У меня каждый раз при возвращении в игру вызывает муражки главная музыкальная тема. Она идеально отражает дух загадок и приключений! А ещё дико порадовало то, как щепетильно разработчики подошли к проработке игры. Секретный уровень Собор всех Святых не просто секретный. Он ВЫРЕЗАННЫЙ. Разработчики на полном серьёзе сначала хотели внедрить его в игру, но когда поняли, что не смогли найти ему применение, то просто решили сделать его секретным! Вот это я понимаю, подход! А ещё в оригинальной игре на консолях и пк после прохождения этого уровня можно было начать новую игру уже СО ВСЕМ ОРУЖИЕМ И БЕСКОНЕЧНЫМИ, БЛ*ТЬ, ПАТРОНАМИ! Я обожаю этих людей! Но, что меня больше всего поразило, так это то, что в ремастере вернули ВЫРЕЗНЮ! Они вернули Ларе возможность быстро перемещаться перекатами в тех пространствах, где в оригинальной версии игры можно было только ползать на четвереньках! Я вообще не понимаю, зачем разработчики вырезали эту анимацию из игры! Она же даже в трейлерах мелькала! А ещё они добавили возможность быстро спрыгивать кувырком из лежачего положения. МАТЕРЬ БОЖЬЯ, как же много времени эти два действия экономят! Больше не нужно разворачивать Лару по полчаса, как сраный БМП! Я обожаю этих разработчиков и этот ремастер. И да, ещё одна крутая мелочь. Они вернули музыку в финальный боссфайт с Виллардом! Когда я это услышал, я не мог поверить ушам! Просто раньше я играл в оригинал и там этого трека не было, вместо него был обычный эмбиент. И тут целая история. Композитор игры - Натан Маккри, написал трек специально для боя с мутировавшим Виллардом, но в финальную версию игры он так и не попал, что сильно разочаровало его, но в итоге этот трек в слегка изменённом виде попал в следующую игру - The Last Revelation. И там трек звучит как раз на финальном уровне. Как же приятно было услышать этот трек в первозданном виде! Приятно также, что за основу для оригинальной графики они взяли именно версию с PlayStation. На консоли цветовая палитра была богаче, чем на пк, было больше теней, да и некоторые объекты были сильнее затенены, чем в пк-версии. А ещё, они запарились над Новой игрой +. Это режим в корне отличается от оригинальной игры. Если после прохождения финального уровня на пк и консолях Лара превращалась в машину для убийства с кучей оружия, ещё и с возможностью сохраняться где угодно на пк, то тут всё не так просто. Сначала я охренел с маленькой мелочи в виде очков на лице Лары. Потом я прихерел, не увидев возможности сохраняться, когда мне вздумается. И тут-то до меня дошло, зачем в игру были помещены именно синие кристаллы сохранения с консольной версии, а не зелёные кристаллы здоровья с пк-версии! ЭТО, БЛ*ТЬ, ГЕНИАЛЬНО! В общем, ремастер подарил кучу приятных ощущений. Это в принципе, один из лучших ремастеров на моей памяти! И пару слов о знакомстве с игрой и о том, почему я так ярко расписал всё, что вы видите выше. Дело в том, что в детстве я не всегда играл сам, а часто сидел вместе с отцом и смотрел, как играет он и иногда подсказывал, как достать секрет или пройти сложный участок. Играли в команде, так сказать.)) Сейчас я играю даже лучше, чем он тогда, но надо понимать, что он человек старшего поколения и когда он впервые увидел Лару на экране монитора в 90-х, это поразило его до глубины души. Он полюбил эту серию игр и это чувство дошло и до меня. Самое ламповое воспоминание у меня связано с тем, когда мы однажды с отцом проходили Трёшку на Новый год. Тогда я, по-моему, впервые увидел секретный уровень. Это был, наступающий 2013-й, вроде. Невероятно приятное воспоминание. Именно из-за этого у меня появилась традиция проходить именно Третью часть на Новый год. И в этот Новый год я пройду ремастер с оригинальной графикой с PlayStation. Это точно будет незабываемо. Ну и, самое главное, через много лет, даже когда я стану намного старше, я всё равно буду играть в игры и проходя классические TR, особенно Трёшку, я буду вспоминать отца. В общем, народ. Цените своих родителей и время, которое вы с ними проводите!
@@sasl Понравился, конечно. Надеюсь, что разговор об этой великой серии ещё зайдёт. Прошёл слушок, что команда, занимавшаяся этими ремастерами, взялась за четвёртую и пятую часть. А вот ремастер шестой части мы точно не увидим. Ей бы больше пошёл на пользу полный перевыпуск, там прям всё плохо.Эта часть, по сути, и похоронила Core Design. А за видео спасибо, интересно взглянуть на опыт того, кто мало знает об этих играх.
жиза, друг. меня с играми и с Ларкой в частности тоже отец познакомил и мы постоянно играли во что-то вместе. Теперь Ларка - мой safe place, куда я просто прихожу чтобы почувствовать себя счастливым и побыть с папой, жалею что он ремастеры не застал, уверен ему бы очень понравилось. P.S. поправлю насчет музыки из финального босса, ее написал не Натан Макри, а Питер Коннели, который был композитором в 4-6 частях. В 3 он помогал Натану и этот трек в демо-версии сделал, но в финал он не вошел, поэтому был использован им в следующей игре.
50:51 Из за такого сюжетного поворота сюс аж старую песню спел (И да тут отсылка на песню группы «Танцы Минус» - «Город», ну это так, кому надо пригодится)
еще не досмотрел, но пишу благодарочку за видос, у тебя очень классно получаются ларкины обзоры, видно что хоть она тебя и поебала, делаешь их с любовью и интересом (как и разрабы самих частей после 1 лол). мало кто вникает во все тонкости как истории создания, так и всех деталей геймплея, еще и с юмором, так что это дорогого стоит. Почему-то ларку особенно в наших странах недооценивают и говорят только в контексте треугольных сисек, даже не подозревая что за комплексный геймплей там скрывается, так что если после просмотра твоих роликов кто-то впервые заинтересуется игрой и захочет попробовать сам - это победа
TR3 показывает именно ту TR, которая и должна быть: интересный сюжет, головоломки классные, сама игра длинная интересная и сложная. Самая любимая часть TR3 и дополнение именно к TR3 самое крутое вышло в 2000
когда впервые проходила лондон, подумала что сектор с местным ключником (перед ульем с водой) это стелс момент (там ящики еще так стоят, будто намекают что между ними можно проползти) в общем то я так и прошла. затем спустя тыщу часов плаванья туда сюда я добралась до момента где нужно заюзать тот самый ключ :') каково было мое разочарование, когда я поняла что мне придётся проходить всю эту душнину заново... благо игры этой серии научили меня делать сто сейвов в минуту. за видос лайк, надеюсь и до остальных игр серии доберёшься)
секретный уровень сделали отдельно, потому что мощности консолей не хватало на локацию собора в первом уровне Лондона. Изначально хотели добавить уровень туда. Но сделали секретным
насчет дробовика ты кстати загнул про пол игры - если не найти его в 1 секрете, как минимум в начале 2 уровня он будет лежать перед входом в гробницу с первой оживающей статуей (если дробаш уже есть, там будут патроны)
Мы ловили кайф и часами изучали каждую стену. Чтобы купить какую-нибудь игроманию, где есть прохождение нужны были деньги, а их не было. Мы потом во дворе советовались, кто как что прошел, где, чего нашел. И вот если ты сядешь за 4-ю часть, у тебя изрядно пригорит пукан. Ибо все эти части и валидол тебя готовили к ней. Даже 5-я часть не такая затянутая и замудренная, как 4-ка. И после всех мучений в 4-ке в кат сцене Ларка умирает! Кристаллы в тройке были зеленые и лечили Лару, но по факту были избыточны. Видимо, в ремастере этот функционал убрали.
тот момент, когда в детстве не мог пройти 1 уровень. может дело в пиратке на пека. может в дестве. во второй части, кстати, прохождение тоже заканчивалось на "длинном прыжке с зацепом".
Ой ну Сюсан опять радуешь своим новым дропнутым видосом. Кайфово, видно как ты улучшил свой контент, ты стал делать более долгие, разборные видосы про игру и то как её делали. Ты очень прокачал свой скилл братан, желаю продвижения подобного, ты очень круто это всё делаешь и вообще как я уже и говорил(а я давно на тебя подписан) ты мой любимый ютубер, ведь ты юморной, азарной, во такой 👍. Твои фразочки уже давно стали моей речью и спасибо тебе за это. Ты крут и тут нечего обсуждать. Спасибо за классный контент дружище. Буду ждать от тебя обзор на мою любимую Файро и Клод( Firo and Klawd ps1). Был бы шок если бы ты снял по ней обзорчик в своём стиле. Это именно, то что я от тебя жду больше всего. Можешь стать первым русскоязычным ютубером, что обозрел сей экземпляр. Ну лады, заболтался, короче, успехов Сюсыч, всего хорошего и здоровья тебе
Сюс, я конечно понимаю, что тебе возможно не зайдут жанры поинт энд клик квесты, но мне было бы интересно глянуть серию игр Депония в твоём стиле. С историей разработки, с твоим монтажём.
Увы, лично мне эти первые трилогии вообще не зашли из-за описанных в трилогии обзоров проблем( Но каждому своё. Больше люблю трилогию 00-х от Кристалл Дайнемикс, надеюсь про неё будет ролик)
Сюс! У меня для тебя есть идея. Пройди дюлогию игр Kindergarten, поскольку скоро третья часть выйдет. Хочу увидеть твоё так сказать прохождение. И да. Когда будет пароль?
Как я ждал видос по тройке, было интересно - это у всех *опа горит с ее сложности или только у меня? Скажу честно - я в свое время дропнул серию классик-игр именно на тройке, потому что меня за*бали эти игры разработчиков с динамическим освещением - ловушки в темноте, змеи в темноте, рычаги в темноте! АААААА! Очень жду видос по ДЛЦ, говорят они там интересные :)
Спасибо тебе за этот ролик! Приятно такое внимание к любимой серии К слову, совсем не виню тебя в юзании гайдов и наушников, ведь это почти что канон будущих частей - там у Лары (начиная с Легенды) будут помощники, которые по гарнитуре будут ей помогать и т.д. Так что можно сказать у тебя были свои Зипы и Алистеры. Тройка реально морочная часть, но, все же, интересная (кроме тебя, Лондон, первый уровень которого изи скипается через баг), но успокою и скажу, что дополнение к третьей части чуть ли не лучшее из всех по геймплею и точно лучше основной игры. С подачей сюжета проблемы (он дается через заставки к уровню), но это даже придает вайба сюра и загадочности. Вообще мой личный рейтинг дополнений 1) лост артифакт (классные локации и дизайн уровней, геймплей комфортный), 2) незаконченное дельце (очень интересные загадки) 3) золотой маск (больно душно, но в духе второй части) И все таки, четверка лучшая - в ней эталонно все, да и вообще, все остальные игры, до перезапуска в 13 году хорошие. Ангел тьмы так вообще по атмосфере лучшая часть серии - у нее вайб тех самых мрачных нулевых, как в Блейде, Матрице, даже Алиське и прочих проектах с пафосом и мрачнухой. Если не для роликов, так для себя зацени на досуге
Про скипы даже не знал - честно. DLC впереди, о них я обязательно расскажу, да и другие части тоже в планах именно на канал. Жаль что на канале эта тема не так востребована(
Участвуй в акции TORNADO - выиграй Кибертрак или 15 000 000 рублей и другие призы! clck.ru/3BpNKR
РЕКЛАМА. ООО «Глобал Фанкшнл Дринкс Рус». ИНН: 7734646880 erid: LjN8KLmVL
___________________________________________________________________________________________________________________
Качай Stalcraft:X по ссылке - stalcraft.net/s/V9QMxV
И залетай в Зону с приветственным бонусом: CUCCUC2024
Реклама. Рекламодатель ООО «Эксбо Север». ИНН 7813259482. erid: LjN8KFmUQ
Классное видео, реально .
Отсылку на лару и жеребца-уважаем. Эстета и ценителя прекрасного видно сразу.)))
Я не один про то самое подумал
Вы про что
@@АрсенВарданян-ь2у про знаменитый ролик, где конь очень сильно любит Лару ;)
@@АрсенВарданян-ь2у Есть один контент мэйкер который сделал очень много 18+ контента по ларе Крофт, и почти все что он делал было очень качественно и по времени долго, но есть НО, в анимации половым партнёром ларочки почти всегда выступал конь, почему так хз, но автор на то время был единственным кто делал хент с ларой так ещё и качественный, поэтому у комьюнити лары и закрепился мем про коня, надеюсь я ответил на твой вопрос.(Пс ещё любой кто гуглил Лару в поисках 18+ безизбежно натыкались на видео с конем, поэтому даже человек не знакомый с игрой может знать про этот прикольчик)
@@DedHobbit 😨
Кристалы для версии ps1 выполняли ту же роль, что и в tr1,только в 3й части не обязательно было сохраняться на месте нахождения кристала, а можно взять с собой и сохраниться где удобно.
Обидно видеть, что качество растет с каждым новым видео, но все меньше людей смотрят. Надеюсь Сюс не забросит свое дело и продолжит радовать подписчиков смешнявками
Дело в выборе игры...
К сожалению Лара мало кому интересна из моего комунити, что печально...
@@sasl не только твоего комьюнити, в русскоговорящем ютубе вообще минимум обзоров этой франшизы, особенно такого уровня, так что эстетское спасибо и увожение за труды!
*Дед ожил! Ну это повод купить пивандусе и чипсоидов, да насладится писяным часом балдежа)*
Мне нужно больше видисов про Лару от тебя... Классно что вставляешь историю разрабов, да в принципе слушать приятно! Моей первой игрой серии ТР стала Легенда и жду не дождусь твоего видоса про нее! Суперская и очень кропотливая работа над роликами, желаю и дальнейших успехов!!
Дойдём и до Легенд в своё время)
Да, я тоже с "Легенды" начала знакомство с серией, считаю одно из лучших игр
Фанаты: нам нужна 3 часть
Студия: вот вам вторая на новом движке…
Фанаты: …
СЮСу отдельное спасибо за очень качественные истории , подписался месяц назад, уже все посмотрел… нужно Больше видео )❤
В третьей части- самая лучшая музыка. До сих пор переслушиваю playlist. Некоторые композиции- до мурашек.
Почему-то дальше на четвёртой части развитие как будто остановилось( печально это всё конечно. Но в седьмой части (легенд) саундтрек тоже более менее, хоть и нет таких крутых аранжировок как в третьей
@@LOLKek-eheheh Композитор сменился. До тройки включительно был Нейтан МакКри, с четвёрки- Петер Конелли, с Легенды- Троэлс Фолман. С перезапуска- ещё какие-то были… Но всем им далеко до МакКри.
касаемо финала, что после трилогии мы ничего не знаем про саму Лару - зная куда заведут ребуты с постоянными сопливыми историями про мам, пап, друзяшек и подружек, это к лучшему) кайф Лары был в том что это игра про атмосферу приключений и исследований, и ее глааной мотивацией было то что она делает это потому что хочет и может. когда в мотивацию вклинивается "потому что мой отец всю жизнь искал эту залупу и теперь я тоже посвящу этому свою жизнь" - как-то умаляет достоинства персонажа. и в целом история того что оригинальная Ларка наоборот пошла наперекор родакам которые хотели ей богатой светской жизни, а ей хотелось в говне индийском колупаться - куда свежее и оригинальнее даже сейчас)
еще раз спасибо за обзор, получил море удовольствия, жду длцшки! ❤
Спасибо за шикарный обзор!
По поводу кристаллов: в оригинале они использовались так же, как и в первой части - для сохранения игры, но, в отличие от первой части, в третьей ты мог сохраниться в любой момент, но в количестве сейвов ты был ограничен. Была ещё версия игры для ПК, где кристаллы просто хиллили тебя, а сохраняться можно было в любой момент и сколько хочешь. Касаемо ремастера: в обычной игре их просто собираешь как коллектеблы (за это ещё и ачивку дают). В Новой Игре+ они используются как сейв и хилл. Да, аптечек в этом режиме у тебя не будет. Про сложность этого режима можно много чего сказать. Я скажу лишь это: он тебя вы@бет и высушит 🥲
The more you know - момэнт, спасибо)
С возвращением, дорогой Сюсик!🧡
Уже вижу, как я в будущем буду пересматривать плейлист с ларочкой, как было с крэшем и спайро)
С секретным уровнем на самом деле такая подстава. Если во 2 части для секретного уровня надо лишь собрать секреты в самих длсках, то в 3 части секреты надо собрать ВЕЗДЕ. И об этом я узнала уже когда прошла половину игры)))
А учитывая, что секреты тут не 3 статуи дракона на уровне (что тупо упрощало сбор), штош...... Без секретки, так без секретки 🙃
Если честно, я даже во 2 части чекала прохождение, чтобы все секреты собрать, потому что проходить уровень заново - это ту мач.
Когда я проходила уже ремастер, я уже точно для себя поняла, что 3 часть моя самая нелюбимая из первой трилогии. Вроде бы пытались сохранить вайб первой части с загадками, разными сеттингами, но при этом все стало каким-то мега душным, особенно Лондон. Хорошо, что там есть сокращение хотя бы первого уровня, который по итогу можно пройти за минуту (правда придется попрощаться с секретным уровнем, да).
Причем, к третьей часть градус серьезности был все выше и выше, от сюжета ожидалось то же самое. Но по факту получилось, что потеряли то самое неторопливое исследование лок первой части, чтобы вышло, ну... вот такое. Да и сама Ларочка стала более жестокой, в этой части она уже шмаляет ни в чем не повинных охранников (в музее, например). Из действительно загадочных приключений игра превратилась в какую-то зарубу. И вот даже спустя кучу прохождений некоторые локи до сих пор приходится бегать по сто часов, потому что запомнить, куда и когда бежать, почти невозможно.
А уж секрет на уровне в антарктиде, где нужно пробежать едва ли не весь уровень, я могу лишь представить, сколько принесло это боли, даже если в обзоре не было упомянуто))
С 4-5 частями, конечно, отдельный разговор... теплится надежда, что ремастеры будут (в длс 3 части таки была отсылка и, надеюсь, не просто так).
Как обычно, шикарный обзор, Сюсик! С нетерпением ждем разбор длсок 🧡
Да, согласен, по сравнениюю с прошлыми частями эта прям "Тугая" моментами прям реально перебарывать себя приходилось чтобы не дропнуть, видно что игра планировалась именно как спиноф
DLC будут, но попозже)
Все боссы:
19:30 дед:)
27:30 тони
36:32 тиранозавр
39:30 пуна
46:03 мисс ли
53:09 уиллард мутант(финал. Босс)
20:10 да за шо ты деда убил Сюсик😢😢😢😢
Вот это уже по нашему, жду видео с длс! Спасибо за детство ❤
Обожаю серию игр про приключения Лары Крофт. Буквально вырос на них. Жду эти видосы больше чем зарплаты, спасибо за видео!!
Посмотрела только что все 3 обзора на Ларису залпом, и могу сказать, что они вышли нереальными, из всех ранее мною просмотренных обзоров по Ларе Крофт, эти явно самые интересные и весёлые, здесь тебе и подробный рассказ сюжета, история разработки, офигенный монтаж, ещё и всякие шуточки прикольчики от которых иногда на слезу пробивает со смеху, очень люблю эту франшизу с самого детства и с выходом ремастеров сразу же оформила предзаказ, прошло уже достаточно времени с их выхода, а сил хватило только на первую часть, считаю что не зря она считается самой успешной, по сути первая часть действительно самая лучшая по всем аспектам, во второй части они всё испортили с добавлением этого бесконечного месива который рушит всю атмосферу "расхищения гробниц" превратив её в бесконечную перестрелку, где побеждает тот, кто насобирал больше аптечек, а третья часть так и вообще.... жуть. Максимально душные локации где несколько часов ты просто пытаешься понять куда тебе вообще идти, и всё это подкрепляется теми же перестрелками из второй части, короче сказать: сборная солянка из всего худшего из первых двух частей. Честно, 4 и 5 части ничем не лучше, всё становится только хуже и хуже, поскольку вечные дедлайны заставили работников просто возненавидеть Лару и всё что с ней связано настолько сильно, что они попросту решили её убить (буквально). 6 часть "The Angel of Darkness" самая интересная из оригинальных, я вообще считаю что это могла бы быть одной из лучших частей серии, у этой игры был просто нереально сильный потенциал, но поскольку сотрудникам опять пришлось уложиться в дедлайн, игра вышла настолько сырой и сломанной, что тем самым полностью погубила и компанию и саму франшизу. Многие писали что очень хотят увидеть обзор на "Legend" от тебя, и я соглашусь, это самая лучшая часть серии по моему мнению и действительно ощущается как свежий глоток воздуха (как минимум потому что её выкупили), так что я тоже очень жду и надеюсь увидеть обзор именно на эту игру от тебя, спасибо тебе за эти видео, очень жаль что они не набирают очень большого актива как могли бы, в ру сообществе действительно всем плевать на классическую Лару, а жаль.
Вот ради таких коментов я наверное и продолжаю делать такие "Непопулярные" выпуски. Надеюсь спустя время я ещё вернусь к этой "Расхитительнице" и быть может смогу пробудить к ней больший интерес)
Лайк сразу не глядя.
Признаюсь, что эту часть я ни разу в жизни не проходил без гайда. Где-то когда-то в какой-то момент я всё равно что-то забуду, где-то застряну или ещё какая-нибудь хрень случится. Эта игра вызывала у меня самую натуральную боль, так что смотреть, как вы тоже мучаетесь, будет весело :D
мы ток 1 и 4 проходили, да у нас тоже на диске она была в переводе от кудос, но на пк еле прошли
Прошла трилогия, а о Ларочке мы только знаем, что она ТОМ Бойный райдер на квадрике
Видно, что Сасл приложил много усилий, для создания этого видео. Да, классические части Лариски были теми ещё лабиринтами. Жаль, что такие усилия остаются почти не замеченными, так как актив у таких прекрасных видео незаслуженно низкий.
Самому обидно...
0:40 зная свои ощущения от этой части, а точнее от процесса исследования в ней, уже предвкушаю, что будет в ролике
Только вспомнил похождения Ларки от Сюса, и через день с утра уже вижу видео о третьей части. Вот это блогер!
Кайфушно, как и обычно.
Надеюсь, однажды доживу на обзор Лариски легенда. Хз почему, но это моя любимая часть их всех игоречков.
Спасибо за годноту, Сюсевский!
Всё возможно)
Ранее, тоже была косвенно знакома с Ларочкой. Но теперь, благодаря твоим видео, я уже качаю это мессиво. Да и вообще благодаря тебе я узнала о многих крутых и не очень играх. Надеюсь у тебя возрастёт аудитория и твои видео будут набирать больше просмотров❤
Ох как я на это надеюсь)
Спасибо)
33:14 как говорил Леон "Чёрт всё сп****ли!"
О, моим городом ругнулся, аж приятно - Евпатория🤗
14:40
О, нифига! Мой коммент в видео попал. Спасибо, ножиданно.))) Что касается игры - О.БО.ЖА.Ю. Третья часть - моя любимая в серии. У меня каждый раз при возвращении в игру вызывает муражки главная музыкальная тема. Она идеально отражает дух загадок и приключений! А ещё дико порадовало то, как щепетильно разработчики подошли к проработке игры. Секретный уровень Собор всех Святых не просто секретный. Он ВЫРЕЗАННЫЙ. Разработчики на полном серьёзе сначала хотели внедрить его в игру, но когда поняли, что не смогли найти ему применение, то просто решили сделать его секретным! Вот это я понимаю, подход! А ещё в оригинальной игре на консолях и пк после прохождения этого уровня можно было начать новую игру уже СО ВСЕМ ОРУЖИЕМ И БЕСКОНЕЧНЫМИ, БЛ*ТЬ, ПАТРОНАМИ! Я обожаю этих людей! Но, что меня больше всего поразило, так это то, что в ремастере вернули ВЫРЕЗНЮ! Они вернули Ларе возможность быстро перемещаться перекатами в тех пространствах, где в оригинальной версии игры можно было только ползать на четвереньках! Я вообще не понимаю, зачем разработчики вырезали эту анимацию из игры! Она же даже в трейлерах мелькала! А ещё они добавили возможность быстро спрыгивать кувырком из лежачего положения. МАТЕРЬ БОЖЬЯ, как же много времени эти два действия экономят! Больше не нужно разворачивать Лару по полчаса, как сраный БМП! Я обожаю этих разработчиков и этот ремастер. И да, ещё одна крутая мелочь. Они вернули музыку в финальный боссфайт с Виллардом! Когда я это услышал, я не мог поверить ушам! Просто раньше я играл в оригинал и там этого трека не было, вместо него был обычный эмбиент. И тут целая история. Композитор игры - Натан Маккри, написал трек специально для боя с мутировавшим Виллардом, но в финальную версию игры он так и не попал, что сильно разочаровало его, но в итоге этот трек в слегка изменённом виде попал в следующую игру - The Last Revelation. И там трек звучит как раз на финальном уровне. Как же приятно было услышать этот трек в первозданном виде!
Приятно также, что за основу для оригинальной графики они взяли именно версию с PlayStation. На консоли цветовая палитра была богаче, чем на пк, было больше теней, да и некоторые объекты были сильнее затенены, чем в пк-версии. А ещё, они запарились над Новой игрой +. Это режим в корне отличается от оригинальной игры. Если после прохождения финального уровня на пк и консолях Лара превращалась в машину для убийства с кучей оружия, ещё и с возможностью сохраняться где угодно на пк, то тут всё не так просто. Сначала я охренел с маленькой мелочи в виде очков на лице Лары. Потом я прихерел, не увидев возможности сохраняться, когда мне вздумается. И тут-то до меня дошло, зачем в игру были помещены именно синие кристаллы сохранения с консольной версии, а не зелёные кристаллы здоровья с пк-версии! ЭТО, БЛ*ТЬ, ГЕНИАЛЬНО! В общем, ремастер подарил кучу приятных ощущений. Это в принципе, один из лучших ремастеров на моей памяти!
И пару слов о знакомстве с игрой и о том, почему я так ярко расписал всё, что вы видите выше. Дело в том, что в детстве я не всегда играл сам, а часто сидел вместе с отцом и смотрел, как играет он и иногда подсказывал, как достать секрет или пройти сложный участок. Играли в команде, так сказать.)) Сейчас я играю даже лучше, чем он тогда, но надо понимать, что он человек старшего поколения и когда он впервые увидел Лару на экране монитора в 90-х, это поразило его до глубины души. Он полюбил эту серию игр и это чувство дошло и до меня. Самое ламповое воспоминание у меня связано с тем, когда мы однажды с отцом проходили Трёшку на Новый год. Тогда я, по-моему, впервые увидел секретный уровень. Это был, наступающий 2013-й, вроде. Невероятно приятное воспоминание. Именно из-за этого у меня появилась традиция проходить именно Третью часть на Новый год. И в этот Новый год я пройду ремастер с оригинальной графикой с PlayStation. Это точно будет незабываемо. Ну и, самое главное, через много лет, даже когда я стану намного старше, я всё равно буду играть в игры и проходя классические TR, особенно Трёшку, я буду вспоминать отца. В общем, народ. Цените своих родителей и время, которое вы с ними проводите!
Очень трогательная история, спасибо, что поделился, ну и рад если понравился мой видос)
@@sasl Понравился, конечно. Надеюсь, что разговор об этой великой серии ещё зайдёт. Прошёл слушок, что команда, занимавшаяся этими ремастерами, взялась за четвёртую и пятую часть. А вот ремастер шестой части мы точно не увидим. Ей бы больше пошёл на пользу полный перевыпуск, там прям всё плохо.Эта часть, по сути, и похоронила Core Design. А за видео спасибо, интересно взглянуть на опыт того, кто мало знает об этих играх.
жиза, друг. меня с играми и с Ларкой в частности тоже отец познакомил и мы постоянно играли во что-то вместе. Теперь Ларка - мой safe place, куда я просто прихожу чтобы почувствовать себя счастливым и побыть с папой, жалею что он ремастеры не застал, уверен ему бы очень понравилось.
P.S. поправлю насчет музыки из финального босса, ее написал не Натан Макри, а Питер Коннели, который был композитором в 4-6 частях. В 3 он помогал Натану и этот трек в демо-версии сделал, но в финал он не вошел, поэтому был использован им в следующей игре.
@@subrussian Спасибо за то, что поправил. Не помнил всех подробностей.
Очень нравится как автор рассказывает всё и вся не упуская деталей❤
50:51
Из за такого сюжетного поворота сюс аж старую песню спел
(И да тут отсылка на песню группы «Танцы Минус» - «Город», ну это так, кому надо пригодится)
Блин:( сюс лайкнул а я изменил, ну и ладно😃, главное не грустить
Ещё заметит через 100 лет
Спасибо за час балдежа, Сюсий! Ждем видосы о длс и, возможно, о дальнейших приключениях Лары
Первый день отпуска. Сломал руку. И на фоне выхода видоса по третей Ларисы Крофтовны решил замарафонить весь канал)))
еще не досмотрел, но пишу благодарочку за видос, у тебя очень классно получаются ларкины обзоры, видно что хоть она тебя и поебала, делаешь их с любовью и интересом (как и разрабы самих частей после 1 лол). мало кто вникает во все тонкости как истории создания, так и всех деталей геймплея, еще и с юмором, так что это дорогого стоит. Почему-то ларку особенно в наших странах недооценивают и говорят только в контексте треугольных сисек, даже не подозревая что за комплексный геймплей там скрывается, так что если после просмотра твоих роликов кто-то впервые заинтересуется игрой и захочет попробовать сам - это победа
Уже такие есть, в комментах переодически пишут, что открыл дня них новую игровую серию, так что уже всё не зря)
Спасибо братан, твои видосы это как глоток свежего воздуха в душный день, щедрой подписоты и хороших гамулек тебе
TR3 показывает именно ту TR, которая и должна быть: интересный сюжет, головоломки классные, сама игра длинная интересная и сложная. Самая любимая часть TR3 и дополнение именно к TR3 самое крутое вышло в 2000
Часовой видосио ночью и я не уснул!
Моё уважение контенту Сюса ну и "пажилому🐇" юмору в них)
Как то пропустил всю эту серию... Но Сюс классно рассказывает)
когда впервые проходила лондон, подумала что сектор с местным ключником (перед ульем с водой) это стелс момент (там ящики еще так стоят, будто намекают что между ними можно проползти)
в общем то я так и прошла. затем спустя тыщу часов плаванья туда сюда я добралась до момента где нужно заюзать тот самый ключ :') каково было мое разочарование, когда я поняла что мне придётся проходить всю эту душнину заново... благо игры этой серии научили меня делать сто сейвов в минуту.
за видос лайк, надеюсь и до остальных игр серии доберёшься)
Ох как я-то надеюсь)
Я слушал лекцию об оружии, спасибо выступающему,много чего узнвл
секретный уровень сделали отдельно, потому что мощности консолей не хватало на локацию собора в первом уровне Лондона. Изначально хотели добавить уровень туда. Но сделали секретным
Ооо, ролик идёт *ровно* час! Перфекционисты счастливы)))
насчет дробовика ты кстати загнул про пол игры - если не найти его в 1 секрете, как минимум в начале 2 уровня он будет лежать перед входом в гробницу с первой оживающей статуей (если дробаш уже есть, там будут патроны)
Хмм, об этом не знал
Ну теперь жду трилогию аниверсари, легенд и андерворлд. Моя любимая трмлогия по Ларке. Спасибо за видос
30:39 За отсылку про Вангеров Гиря дарит тебе звание агента и 150000 бибов!
18:10 за фонк - уважаю!
Мы ловили кайф и часами изучали каждую стену. Чтобы купить какую-нибудь игроманию, где есть прохождение нужны были деньги, а их не было. Мы потом во дворе советовались, кто как что прошел, где, чего нашел. И вот если ты сядешь за 4-ю часть, у тебя изрядно пригорит пукан. Ибо все эти части и валидол тебя готовили к ней. Даже 5-я часть не такая затянутая и замудренная, как 4-ка. И после всех мучений в 4-ке в кат сцене Ларка умирает!
Кристаллы в тройке были зеленые и лечили Лару, но по факту были избыточны. Видимо, в ремастере этот функционал убрали.
46:38 Неожиданно блин! Опять этот немец наделал временных парадоксов ?
Спасибо за данный видеоприкол. С меня большой и твердый палец вверх
48:41 суп даже не пролился.
сюс сделай новое видео про крэша битву титанов пожуйлиста
Хахах, спасибо за обзор и прохождение!
Восстанавливайся теперь после Крафтовой Ларисы 3 и готовься к дополнениям) Они тоже дадут жару)
Вот только сидела глядела другие твои видосы, только досматриваю - а тут бац, и третья Ларка! Лайк не глядя
Слушай, были такие игры на PS 1, про агента 007. Была бы интересно увидеть ролики от тебя, особенно про ту часть, что на машинах)
Сюсецкий, ты хоть представляешь, как тяжело ждать твои видосы на сво? Ради них до сих пор живой
Хах, надеюсь ожидания того стоили, поднял настрой и дух)
тот момент, когда в детстве не мог пройти 1 уровень.
может дело в пиратке на пека.
может в дестве.
во второй части, кстати, прохождение тоже заканчивалось на "длинном прыжке с зацепом".
Ой ну Сюсан опять радуешь своим новым дропнутым видосом.
Кайфово, видно как ты улучшил свой контент, ты стал делать более долгие, разборные видосы про игру и то как её делали.
Ты очень прокачал свой скилл братан, желаю продвижения подобного, ты очень круто это всё делаешь и вообще как я уже и говорил(а я давно на тебя подписан) ты мой любимый ютубер, ведь ты юморной, азарной, во такой 👍.
Твои фразочки уже давно стали моей речью и спасибо тебе за это.
Ты крут и тут нечего обсуждать.
Спасибо за классный контент дружище.
Буду ждать от тебя обзор на мою любимую Файро и Клод( Firo and Klawd ps1).
Был бы шок если бы ты снял по ней обзорчик в своём стиле. Это именно, то что я от тебя жду больше всего. Можешь стать первым русскоязычным ютубером, что обозрел сей экземпляр.
Ну лады, заболтался, короче, успехов Сюсыч, всего хорошего и здоровья тебе
Приятно слышать, вот ради этого и потею над видосами))
Прям ждала третью часть от тебя! А теперь буду ждать остальные части игр!!
Обзор как всегда топ 😊, посоветую игру Indiana Jones and the emperor's tomb 2003 года
Ух, хороший обзорчик!!! Удачи в прохождении 4 части «Последнее откровение», самой сложной игры франшизы)
ну неее, она определенно самая длинная, но сложнее 3ки ничего уже не будет))
@@subrussian не знаю, 3 часть сложная, но мне показалась 4 часть сложнее
Сюс, я конечно понимаю, что тебе возможно не зайдут жанры поинт энд клик квесты, но мне было бы интересно глянуть серию игр Депония в твоём стиле. С историей разработки, с твоим монтажём.
Увы, лично мне эти первые трилогии вообще не зашли из-за описанных в трилогии обзоров проблем( Но каждому своё. Больше люблю трилогию 00-х от Кристалл Дайнемикс, надеюсь про неё будет ролик)
Эх, Ольга Плетнёва, озвучка из детства.
Я не умею писать радостные коментарии но видно что в видео была вложена большая душа!
Сюс! У меня для тебя есть идея. Пройди дюлогию игр Kindergarten, поскольку скоро третья часть выйдет. Хочу увидеть твоё так сказать прохождение. И да. Когда будет пароль?
Пароль уже пересёк стратосферу, скоро десантируется...
Вот это да, вот это контент) когда радуга на пс 1?))))
Как всегда балдеж, ждем откровения и хроники :D
Ещё DLC впереди...
Сюса взяла в заложники Ларочка . моргни 5 раз если тебе угрожает дробовиком Ларка😢
Спасибо за видос. Очень жду некоторые игры детства.
Как я ждал видос по тройке, было интересно - это у всех *опа горит с ее сложности или только у меня? Скажу честно - я в свое время дропнул серию классик-игр именно на тройке, потому что меня за*бали эти игры разработчиков с динамическим освещением - ловушки в темноте, змеи в темноте, рычаги в темноте! АААААА! Очень жду видос по ДЛЦ, говорят они там интересные :)
Многие не прошли тройку)
Третья Ларочка таки крипота какая-то с мутантами. Прикльно
Ждём 4 Лару. Говорят самая весёлая
О новый видос про ларочку) это победа
Всем привет и приятного просмотра~
Капец вот в начале июня всей дружиной смотрели как ты проходишь в дс томб райдер 3 а ппош
Секундная отсылка на нинель пофиг - это последнее, что я ожидал увидеть
Хороший сделал обзор, на эту 3 часть этой игры!
В отпуске, прийти с пляжа и увидеть от вас новое видео. О боже мой, да да да❤❤❤❤
Эх я бы сейчас тоже от пляжа не откался, а не вот это вот всё...
Отличная ролик, Сюс, спасибо за видео
Отсылка на Нинель, ну ты вспомнил)
длина видео прям мечта перфекциониста
Спасибо тебе за этот ролик! Приятно такое внимание к любимой серии
К слову, совсем не виню тебя в юзании гайдов и наушников, ведь это почти что канон будущих частей - там у Лары (начиная с Легенды) будут помощники, которые по гарнитуре будут ей помогать и т.д. Так что можно сказать у тебя были свои Зипы и Алистеры.
Тройка реально морочная часть, но, все же, интересная (кроме тебя, Лондон, первый уровень которого изи скипается через баг), но успокою и скажу, что дополнение к третьей части чуть ли не лучшее из всех по геймплею и точно лучше основной игры. С подачей сюжета проблемы (он дается через заставки к уровню), но это даже придает вайба сюра и загадочности. Вообще мой личный рейтинг дополнений 1) лост артифакт (классные локации и дизайн уровней, геймплей комфортный), 2) незаконченное дельце (очень интересные загадки) 3) золотой маск (больно душно, но в духе второй части)
И все таки, четверка лучшая - в ней эталонно все, да и вообще, все остальные игры, до перезапуска в 13 году хорошие. Ангел тьмы так вообще по атмосфере лучшая часть серии - у нее вайб тех самых мрачных нулевых, как в Блейде, Матрице, даже Алиське и прочих проектах с пафосом и мрачнухой. Если не для роликов, так для себя зацени на досуге
Про скипы даже не знал - честно. DLC впереди, о них я обязательно расскажу, да и другие части тоже в планах именно на канал. Жаль что на канале эта тема не так востребована(
Уряяяя Ларисонька, мегасуперскость👻👻👻😻😻😻
точняк, посмотрел на кристал т вспомнил игрулю которую тебе прям надо глянуть. Pitfall 3d: Beyond the Jungle
Почему я чувствую будто дух слидана царит на этом канале
Он всегда где-то рядом
@@sasl в наших сердцах
в оригинале кристалы были предметами для сохранения
Если честно, это было весело смотреть твои видео и кстаати когда поиграешь в игру i-ninja это игра интересов и крутая, папробуй. Сусик.
Спецом сходил за чипсиками, теперь можно и посмотреть видос
Ровно час идёт
Внутренний перфекционист счастлив
Сюс спасибо что поднимаешь🤭 настроение! 🙏
Понимаю)
Пришел как только смог, за Ларису ставлю лайк с 3х аккаунтов
Ну спасибо за видос, Сюсец, даже не прошло и пол года
Tomb Raider заценил, пора и серию Tomba оценить
Ролик отличный, теперь ждём длс
Ура мы дождались это видео!!!
Наконец-то, спасибо за проделанную работу 😉
8:25 ооо, Орче
ООООО НЕ ЗРЯ ЖИЗНЬ ЖИВЕМ, СПАСИБО ЗА ЕДУ СЮСИК ДОРОГОЙ!!!!
спасибо тебе за видео, удачи тебе и хорошего настроения :)
Лайк получай, Сюсик!
Жду пижамкина сэмочка❤❤❤
Если следующий ролик тоже будет на час, меня точно уволят...
За музыку из аот со смертью деда лайк жирный
Сие видео ровно час продолжается. Совпадение ли это или же хитрый перфекционистский секрет от Автора сего видеошедевра?