Очень крутой гайд, особенно по пробивкам полезно, не все знал. На счет плюсовых и минусовых рас весьма спорно. Например, маг, на мой взгляд, достаточно минусовой для гнома, гремы контрят тачки, а призыв под метку (рой, мины, кристаллы) создают порой нерешаемые проблемы для гнома рашера. А если затащить в лэйт, то там за счет миников и круток хафиза просто убивает мясом и божеместью. Хотел бы посмотреть игры, где гном стабильно раскатывает мага.
был турик между Тешниками и юникменами. Там эту пару сыграли 3 раза, все 3 раза гномы команды юниверса переехали магов(на шаблоне юниверс). Там были и хафизы с луком и когтем и классические призывные маги с дефом и феном и т.д.
Стратегия состоит из множества элементов, а крутка это лишь 2% геймплея, также как и строительство грейд т2 юнитов в первые 2 дня. Разнообразие строится на совершенно других вещах - на логистике, на вывозе нычек, на пробивках, на раскачке героев, на адаптации билда под финалку и т п
Герой уволеный вообще не прийдет, никогда Думаю путаете с приходом доп героя в таверну, сначала идут каждому свои герои, потом допы. В теории можно и в зеркалках крутить. Если у оппа все родные выкупленые герои на карте, и у вас 2 половина. Увольняете не нужного и разбиваете нужного, у вас 1 из 1, у оппа 2 варианта, вот вам и раздаст по одному
Пишите в комментариях, обзор на какую фракцию вы хотели бы увидеть в следующий раз!
На орду пожалуйста
Круто, интересно слушать, можно переслушивать)
Что-то не короче чем про магов вышло)
Очень крутой гайд, особенно по пробивкам полезно, не все знал. На счет плюсовых и минусовых рас весьма спорно. Например, маг, на мой взгляд, достаточно минусовой для гнома, гремы контрят тачки, а призыв под метку (рой, мины, кристаллы) создают порой нерешаемые проблемы для гнома рашера. А если затащить в лэйт, то там за счет миников и круток хафиза просто убивает мясом и божеместью. Хотел бы посмотреть игры, где гном стабильно раскатывает мага.
был турик между Тешниками и юникменами. Там эту пару сыграли 3 раза, все 3 раза гномы команды юниверса переехали магов(на шаблоне юниверс). Там были и хафизы с луком и когтем и классические призывные маги с дефом и феном и т.д.
@@zatroil3306 а реплеи остались? Поделись плз если есть
@@МаксимМелешко-з9и не, игры стримились в дискорде
Когда я писал коммент про гайд на гномов, я и не думал, что это сбудется, тем более так быстро. Круть, спасибо огромное! 🎉
Вот это ты себе накрутил.Причём здесь твой комментарий к выходу видео?Твои хотелки никто не учитывает,открой глаза.
@@Самородный я под прошлым видео с гайдом на магов оставлял хотелку на гайд на гномов. Сложи 2+2
Мечты сбываются 🥺🥺🥺🥺🥺🥺
Жду гайд на орду !
Кажется крутку героя в принципе надо убирать каким то способом. Если вся страта сводится к крутке, то разнообразия 0.
Стратегия состоит из множества элементов, а крутка это лишь 2% геймплея, также как и строительство грейд т2 юнитов в первые 2 дня. Разнообразие строится на совершенно других вещах - на логистике, на вывозе нычек, на пробивках, на раскачке героев, на адаптации билда под финалку и т п
Музыка громкая
Герой уволеный вообще не прийдет, никогда
Думаю путаете с приходом доп героя в таверну, сначала идут каждому свои герои, потом допы. В теории можно и в зеркалках крутить. Если у оппа все родные выкупленые герои на карте, и у вас 2 половина. Увольняете не нужного и разбиваете нужного, у вас 1 из 1, у оппа 2 варианта, вот вам и раздаст по одному
через 4 недели
тестировали?
я как-то фигней страдал и удалил всех героев за 8 замков и карта была пустой, никто не пришел
Что за мелодия играет на 56:40?
Kings Bounty "дорога костей"
@@vilgefortz8076 спасибо