저는 패치전 악몽에 시속10+방깎특화를 사용했습니다. 그 정도로도 기본콤 딜은 나왔던 것 같은데요. 이제 쓸만한 딜이 나오려면? 악몽 특화+ 방깎스킬을 병용해줘야 될 것 같네요. 그것보다도 예 좋습니다 pvp? 이걸 고려하고 패치한게 아니니깐 배제하고 생각해보겠습니다. pve... 이 악몽이라는 스킬이 pve에서 충분히 활용가능한 스킬인지.. 현재로선 잘 모르겠네요. 좋은 활용법이 있다면 공유바랍니다.
악몽과 어칼어절은 사용하기 애매하기보다는 까다로운 스킬이라 표현하는게 좋을것같습니다. 각자의 쓰임새가 있는 스킬이기 때문에 기존에 사용되던 그 쓰임새에 맞는 패치를 하는게 더 좋지 않았을까 생각이 드네요. 뭣보다도 진정 애매하다 할 수 있는 불길한 전조나 피의 계약 같은 스킬을 건드는것이 우선순위에 들어야 했다고 생각합니다, 그 밖에도 유린지구력 소모량이 현메타에 합당한 코스트인가?부터 기동성 혹은 기동성 부분을 건들기 힘들다면 적이 쉽게 접근 할 수 없는 압도적인 딜 부분을 선행하여 건드려야했지 않나 생각이드네요.
@@_MondMare Ok good. Did you do any testing with a 30% crit chance addon? That should be better than the other alternatives unless E buffed. (30% crit + 10% casting speed)
아무래도 각소에 비춰지는 이미지가 좋지않은것 같으나 충분히 매력적이고 장점도 많은 캐릭터 입니다. 이번 악몽의 경우도 pvp에서의 딜적인 부분은 분명 너프이지만 줄어든 쿨타임덕에 슈아+지구력 회복에 분명 도움이 되는 부분도 있습니다. 다만 펄업이 기대하는 pve에서의 쓰임새는 여전히 없다시피 하며, 악몽의 스킬구조상 pve에서 활용되기 힘들다는 점은 펄업빼고 모든 소서유저는 알고 있는부분인것 같아 매우 아쉽습니다.
저는 패치전 악몽에 시속10+방깎특화를 사용했습니다. 그 정도로도 기본콤 딜은 나왔던 것 같은데요.
이제 쓸만한 딜이 나오려면? 악몽 특화+ 방깎스킬을 병용해줘야 될 것 같네요.
그것보다도 예 좋습니다 pvp? 이걸 고려하고 패치한게 아니니깐 배제하고 생각해보겠습니다.
pve... 이 악몽이라는 스킬이 pve에서 충분히 활용가능한 스킬인지.. 현재로선 잘 모르겠네요.
좋은 활용법이 있다면 공유바랍니다.
진짜 너무 화가납니다. 유저들 문의만 봐도 명백한 문제와 답이 나오는데 무슨 데이터를 기반으로 하길래 이런 패치를 하는지 이해를 할수가 없어요
일단 구독 했습니다. 일단 각소로 pve까지 생각중인데 며칠 틈틈이 해봐야겠네요
반갑습니다 :)
각성소서러 정말 악몽과 어칼 어절..실제로 쓰긴 애매한 스킬들이많죠...
악몽과 어칼어절은 사용하기 애매하기보다는 까다로운 스킬이라 표현하는게 좋을것같습니다.
각자의 쓰임새가 있는 스킬이기 때문에 기존에 사용되던 그 쓰임새에 맞는 패치를 하는게 더 좋지 않았을까 생각이 드네요.
뭣보다도 진정 애매하다 할 수 있는 불길한 전조나 피의 계약 같은 스킬을 건드는것이 우선순위에 들어야 했다고 생각합니다, 그 밖에도 유린지구력 소모량이 현메타에 합당한 코스트인가?부터 기동성 혹은 기동성 부분을 건들기 힘들다면 적이 쉽게 접근 할 수 없는 압도적인 딜 부분을 선행하여 건드려야했지 않나 생각이드네요.
선생님 뜬금없는 질문 죄송합니다. 각성소서 플레이에서 리머쿠와 우베누 어느쪽이 현재 메타에 맞을까요?
적중부터 회피까지 제대로 챙길수 있다면 리머쿠 아니면 우베누 인 것 같습니다.
Do you have level 5 critical hit rate in these clips?
of course
@@_MondMare Ok good. Did you do any testing with a 30% crit chance addon? That should be better than the other alternatives unless E buffed. (30% crit + 10% casting speed)
어제 각소 시작했는데......
아무래도 각소에 비춰지는 이미지가 좋지않은것 같으나 충분히 매력적이고 장점도 많은 캐릭터 입니다. 이번 악몽의 경우도 pvp에서의 딜적인 부분은 분명 너프이지만 줄어든 쿨타임덕에 슈아+지구력 회복에 분명 도움이 되는 부분도 있습니다. 다만 펄업이 기대하는 pve에서의 쓰임새는 여전히 없다시피 하며, 악몽의 스킬구조상 pve에서 활용되기 힘들다는 점은 펄업빼고 모든 소서유저는 알고 있는부분인것 같아 매우 아쉽습니다.