【レトロアーケードゲーム】格ゲー乱舞特集

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 มิ.ย. 2024
  • 格ゲーで当時流行った乱舞系の技をいくつか紹介しております。
    短時間で多数のパンチやキックで大ダメージを与える演出はカッコよく、当時から人気でしたね~。
    大ダメージの超必殺技でしたが、その分、コマンド入力が難しく中々出せなかった思い出があります。
    今回は個人的に好きな格ゲー乱舞技についてお伝えしております。
    乱舞好きの方は、ぜひ観ていってください。
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    #格ゲー 乱舞
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ความคิดเห็น • 49

  • @user-gw9zi2ry2t
    @user-gw9zi2ry2t หลายเดือนก่อน +8

    やはりこのジャンルに「乱舞系」という名称を定着させる影響力の龍虎乱舞はすごかった

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน +2

      やっぱ龍虎乱舞ですね^^

  • @yos2496
    @yos2496 หลายเดือนก่อน +6

    龍虎乱舞は最後に「パコーン!」って音が響くのが好きだった

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน +2

      決まると爽快ですよね^^

  • @wildboyz999
    @wildboyz999 หลายเดือนก่อน +6

    秘密の花園がないぞ!っと思ったらラストにあったので👍ボタン押しました!

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน +1

      秘密の花園は、違い意味で衝撃でしたw

  • @user-xl6jl7ng5l
    @user-xl6jl7ng5l หลายเดือนก่อน +3

    格闘ゲームは苦手で、上手い人がやるのを見てるのが好きなのでこういう特集は気持ちいいですね~😊
    あと、鉄球大暴走よく見たら鉄球使ってないみたいw

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน +2

      たしかに、鉄球振り回しているだけに見えますねw

  • @ex1524
    @ex1524 หลายเดือนก่อน +3

    初代の龍虎乱舞は音と効果音があってないのになぜかかっこよさがあるよね、迫力がすごい

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน +1

      初代の龍虎乱舞は凄かったですね^^

  • @user-nd9sj7ei6i
    @user-nd9sj7ei6i หลายเดือนก่อน +2

    乱舞技はロマンあるよねぇ
    通常のコンボからキャンセルで超必フィニッシュとか快感でした
    しかしこの頃の格ゲーは画面フラッシュが目にキツいね(^_^;)

  • @user-ez6if7hv1m
    @user-ez6if7hv1m หลายเดือนก่อน +2

    既存モーションを組み合わせただけの龍虎乱舞とモーションすら作らなかった瞬獄殺
    どちらも省エネなのにカッコいいのはやっぱりセンスなんだなあ、と(攻撃する度に移動するKOF96以降の龍虎乱舞と最近の演出過剰な瞬獄殺ってカッコ悪くないですか?)

  • @eduardocastillo2237
    @eduardocastillo2237 หลายเดือนก่อน +1

    The brutalities in ultimate mortal kombat 3 and trilogy is best combos too

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน

      Unfortunately, brutal depictions are not very popular in Japan. I think only a minority of people like them.

    • @eduardocastillo2237
      @eduardocastillo2237 หลายเดือนก่อน +1

      Well i prefer play this games than mortal kombat arcade,the toasty guy scared me since my childhood

  • @user-hatchback
    @user-hatchback หลายเดือนก่อน +1

    個人的に好きなのは、
    ドラゴンボールZ超武闘伝2のピッコロのメテオ技です。
    アッパーで相手を飛ばして乱舞でボコボコにして
    〆に遠くに吹っ飛ばすというのが気持ちよかったです

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน +1

      ああー!ありましたね~、
      すっかり忘れてました^^

  • @user-eq6lg1hz8w
    @user-eq6lg1hz8w หลายเดือนก่อน +1

    ヴァンパイアシリーズはハマったので、モリガン様は一番でした。サキュパスなので、やらしさ満点で思い出深いです。あとは、豪鬼の瞬獄殺はホントに衝撃的でしたね。やはりカプコン格闘は高品質です。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน

      モリガン、フェリシアなど、可愛いキャラも多かったですね^^

  • @user-io7pe8rr1x
    @user-io7pe8rr1x หลายเดือนก่อน +1

    当時キムは対人戦強キャラだったから鳳凰脚嫌いだった人もいそう。
    鳳凰脚自体射程長い、隙少ない、出が早いと文句無しの必殺技だったから辛酸を嘗めさせられた人は相当数いたはず。
    ゲーム雑誌で満面の笑みを浮かべたイラストに教育してやるとの煽り文句を書かれたキムの紹介ページは、鬼強のキムだけにシャレで済まなかったw

  • @moat6666
    @moat6666 หลายเดือนก่อน +1

    鉄球大暴走は最後の一撃がランダムってのも面白ポイントだと思う

  • @user-mp5gl7zh1c
    @user-mp5gl7zh1c หลายเดือนก่อน +2

    覇王丸のこげつざんみたいなのかっこよかったですね

    • @PlanningSection7
      @PlanningSection7 หลายเดือนก่อน +2

      天覇封神斬かな? アニメのサムスピでコマンド公開という凄い事やった技

    • @user-mp5gl7zh1c
      @user-mp5gl7zh1c หลายเดือนก่อน +1

      @@PlanningSection7 それです!真サムスピで見た時の衝撃は凄まじかった。

  • @user-tx5go8kc7c
    @user-tx5go8kc7c หลายเดือนก่อน +2

    プレイヤーが自分で入力する セルフ乱舞ギース様の デッドリーレイブが番外編にも入ってなくて
    悲しいw

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน +1

      デッドリーレイブ、機会があれば第二弾にでもm(__)m

  • @tomzo-
    @tomzo- หลายเดือนก่อน +1

    乱舞系は初期はガード不可で、起き上がりに重ねると死亡確定みたくなりましたねw
    鳳凰脚も何度もやりました。八稚女は暴走エヴァでウォーン。
    ウルヴァリンのカッコよさは異常。ラスプーチンはアレで良いんですよw

  • @beg3737
    @beg3737 หลายเดือนก่อน +1

    脱がせれるやつは全員脱がせたる!ってところに好感が持てる

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน

      大事ですよね!

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland หลายเดือนก่อน +1

    やっぱり乱舞系の先駆けの「龍虎乱舞」がめっちゃ衝撃的でしたねー。隠し技扱いで、当時そのコマンドを探せってキャンペーンもあったんですが、その広告のイラストはリョウがパンチやキックをミッキーに連続して当ててる絵だったんですが、まるで駄々をこねてるように見えて「これは冗談なんだろうな」と思ったら本当にその通りで逆にビックリしました。KOF'94や'95ではガードされたらそこでストップするのが不満でしたが、'96からはガードの上からでも削ってくれて、削り切ったらヒットしていくのがよかったです。MAX版でガリガリ削りました。
    キャンペーンの景品だった特製トランプは入手経路は違うんですが、まだ未開封で持ってます。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน

      やはり龍虎乱舞は衝撃的でしたね^^

  • @user-et3nl4et6e
    @user-et3nl4et6e หลายเดือนก่อน +1

    初めて格ゲー人で見た乱舞技は龍虎乱舞でしたね。✨
    あのインパクトは当時すごかった!✨
    カプコンではモリガンのダークネスイリュージョンが初でしたね。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน +1

      ダークネスイリュージョンは、カッコいい!って思ったものです^^

  • @user-xs8vu4ot5q
    @user-xs8vu4ot5q หลายเดือนก่อน +1

    個人的に「X-MEN」のスパイラルが使う「メタモルフォーゼ」もインパクトありました!
    マヴカプ2だと、変身するキャラが更に増えてスゴいことになってました😄

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน +1

      X-MENシリーズも、乱舞系が多かったですね^^

  • @user-bultria
    @user-bultria หลายเดือนก่อน +1

    学校で、鳳凰脚の真似がけっこう流行ってました。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน

      アタタタタタって、私もやっていたかもw

  • @user-gn4iu1np5m
    @user-gn4iu1np5m หลายเดือนก่อน +1

    龍虎乱舞は当時衝撃でしたね

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน

      初めて見たときは驚いたものです^^

  • @youkaihunter
    @youkaihunter หลายเดือนก่อน +1

    個人的にはドラゴンボール超武闘伝のメテオスマッシュも熱かった…
    …けど。今、動画集観てきたら何だか…しょぼかった(´;ω;`)
    思い出補正ってでかいな。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน +1

      思い出補正はありますよね^^;

  • @user-ny6ko4vo7r
    @user-ny6ko4vo7r หลายเดือนก่อน +1

    苦手でした… なので乱舞無しで戦っていた…

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน +1

      和足も実戦では中々出せませんでした^^;

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 หลายเดือนก่อน +1

    チャン・チョイはもうプレイヤーキャラになるのは無理なんだろうなぁ デッドリーレイブは乱舞技にはならない?

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน

      第2弾があれば、デッドリーレイブも紹介したいですね^^

  • @user-cd2qe6sd4i
    @user-cd2qe6sd4i หลายเดือนก่อน +1

    乱舞系は学校でやりやすいのでよくやってます😅

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  หลายเดือนก่อน

      乱舞は、当時流行りましたね^^