Я, кстати, отмечу, что Driver PL это одна из немногих игр тех лет, которая была прекрасно и с умом портирована на пк. Причём для порта бралась не пс2-версия, а именно с первого xbox. Отсюда и ситуация, когда полностью пропатченная игра прекрасно запускается и работает на современных пк и ОС, обладает нормальной поддержкой вайдскрина и 1080р и более того - НАТИВНО поддерживает xinput. Вот у кого поучиться портировщикам тех лет следовало бы. Унылый, повторяю - игра прекрасно дружит с падом от Хуанга, появляются пиктограммы кнопок XYAB, и даже курки работают в аналоговом режиме. И я не ставил никаких фиксов. Чистая русская лицензия.
Тоже переиграл этим летом, и что хочу сказать. Игре не хватает челленджа в стиле первых частей, и в целом контента. Потому что вождение и погони здесь дико доставляют и сегодня. Чувствуется что разрабы были сильно стеснены в средствах, но тем не менее им удалось реабилитироваться в глазах многих поклонников серии. Игра и сейчас отлично играется, выглядит неплохо, город симпатичный и детализированный, гонять по нему одно удовольствие. Но вод беда - незачем, наполнения практически нет, сайд миссии примитивны. А хочется большего. Тем не менее игра обладает своим шармом, это крепкий середняк с изюминкой.
как для меня самая удачная игра из серии, которую я смог пройти до конца, как и последнюю игру из серии в 2011 с удовольствием, потому что их сделали играбельными на ПК, так как предыдущие игры мало кто проходил до конца, что вызывало у нелюбителей хардкора только раздражение. Сама игра для 2007 года на ПК была довольно актуальна, особенно перед долгим ожиданием GTA 4, так как игр похожих на GTA в 2000х было довольно мало, а нормально поиграть в ГТА 4 и еще во многие игры вышедшие после 2008 года в HD вселенной, я смог только в 2010 году, когда купил комп с уже многоядерным процессором.
Наконец-то, я дождался разбор игры моего детства, сразу спасибо, Унылый) Это такая легендарная ностальгия, что я до сих пор слушаю песни из этой игры, особенно песни группы Blondie, только за нее одну можно было уже вспомнить эту игру спустя десяток лет
Помню как раньше играл с своими друзьями на пс2, очень любили эту игру , навсегда в сердечке❤ Минусов на тот момент не замечали и поскольку ностальгия, сейчас их не замечаю . Очень нравилось проходить гонки , там хардкорово. Ну и 70-е мое любимое время из 20-го , потрясающая музыка и маслкары
Перепроходил буквально в прошлом месяце, и геймад от XONE работал идеально, причём из коробки. Унылый, возможно, просто не выбрал устройство ввода в настройках
в детстве нравилась эта игра. на момент ее выхода не обращал внимания на картонность и мертвость. все в духе времени. а переходи из 70х в 06 ой меня вообще поразил. вот чего я не ожидал дк это того что будут две эпохи. кстати музыка в игре шикарная в обоих временах. миссии конечно тяп ляп и вот этот подход через какие то непонятные картиноки вообще непонятно че хотят кто зачем почему важно ли это вообще. поиграв в игру только раза с 4го став чуть постарше чем в 2006 понял хотя бы что вообще происходит в первой половине игры. со второй половиной было все куда понятнее месть и месть. в первой половине для меня лично вообще какой то сумбур из миссий. кстати про сложную сложность в гонках. в целом с этим все впорядке если понимать какую машину надо брать. и еще если проходить повороты правильно. а не по кривой траектории с постоянным заносом жепы. это я замечал что в тест драйве что тут одинаковый стиль езды
Тема с "параллельными линиями" была бы круче, если бы игра брала начало в 2006-ом и во главе угла было бы расследование деятельности преступного синдиката, а миссии в 70-ых давали бы дополнительные детали. Типо этот преступный "синдикат" действует уже два десятка лет. 2006: Играешь за копа и пытаешься поймать членов синдиката, узнавая, что в этом замешано правительство. 1978: Играешь за бандита и наблюдаешь истоки организации и политического заговора, с целью контроля оборота котиков. А в конце, типо, неожиданный поворот.
@@NEKIT_228 Любое "прошлое" всегда кажется интереснее "настоящего" - здесь же вопрос в том, чтобы поймать дух времени, что в отношении текущего периода сделать намного сложнее. Обычно суть эпохи раскрывается только спустя несколько лет после её завершения - поэтому атмосфера и выдержанность стиля в куске про 70-ые куда как гуще, чем в 2006, который для авторов был "современностью" и который они куда хуже поняли и прочувствовали
В игре просто замечательный саундтрек, особенно для эпохи 78 года. Когда впоследствии открывал для себя разных исполнителей, отмечал, что некоторых уже знаю именно оттуда. Ну и сама игра неплохая, её несуразность добавляет ей немного шарма, потому что серьёзно в 2007 году на неё никто не смотрел. Чисто из-за эстетики получилась игра не для всех.
Лично мне больше всего нравится именно эта часть, в т.ч. за тюнинг автомобилей Несколько, правда, досадно, что культовых и цепляющих песен в обеих эпохах мало
Я чет не выкупил прикол с заменой трека Blondy на галюцинации. А так, в детстве играл в нее на консоли, и вступление с погоней под One Way на всегда в сердечке
Несмотря на все минусы PL, до сих пор считаю игру одной из лучших в серии. И сеттинг прикольный, и пеший геймплей неплохой, и физика/анимации персонажа (включая также стрельбу из машины) нормальные (привет, игры 3D-вселенной GTA). Если бы Ubisoft решили сейчас выпустить римейк игры - мы бы получили шедевр. К слову, отдельная тема - это версия для Wii, в которой переделан HUD и управление (в силу особенностей консоли), и, насколько я помню, там была более адекватная система розыска (чуть ближе к современным GTA)
Честно сказать - не самая ожидаемая игра на обзоре, тем не менее, если это, действительно, продвигает канал, то никак не могу проигнорировать эту возможность и не написать комментарий в поддержку. Ждём видео про SF. Для меня это было откровением, каким-то долгожданным глотком свежего воздуха. Множество игр пошло в разряд профи и ещё гороздо большее множество укатилось в тюнЕнг, что пальцев рук не хватило бы пересчитать клонов nfs, а SF был аутентичным, ни на что не похожим. Оригинальные автомобили от производителей - чек, выбор от современных до классических - чек, возможность повреждения - чек, съёмка и захват эпических гонок - чек, эксклюзивная механика по выбору авто - чек. Надолго меня затянула, даже сейчас не прочь её открыть, жаль времени больше на это нет. Благодаря таким рассказчикам, как Унылый, хоть частично восполняю свои пробелы
О боже, так вот что это за игра была из детства, которую я так и не мог найти. Помню играл в нее на руле гениус, оно было кривое и не удобное, но чем то в детстве меня игра заманила, жалко диск сломался...
Я с этой игрой познакомился ещё до ГТА, она была одной из первых, когда у меня появился комп) Самой первой была, как ни странно, "дайвер в поисках Атлантиды". Отец, когда покупал игры, тоже знал про драйвера, поэтому подумал, что это продолжение известной франшизы) Спасибо за выпуск, окунулся в детство)
Не понял придирки по поводу "Быстрого перемещения" - не хочешь - не пользуйся! Это выбор каждого игрока. Кого то под конец игры может "затрахать" перемещение своим ходом туда сюда, тем более что город большой и однообразный. (ты сам так сказал, я не играл в эту игру). И ещё мне очень не нравиться сравнение игры с Мафией 2 и GTA 4 - на тот момент конкурентом должна быть GTA SA и может быть какие то другие похожие игры. Странно, что ты не сравнил её с Киберпанком 2077...
По тюнингу и особенно кольцевым гонкам: Они рассчитаны на то, что ты правильно прокачаешь машину. Средний уровень спокойно проходится, если взять действительно спортивную машину(допустим Ворон в 1978) и настроить ее управляемость. После получения хотя бы одной гоночной машины проходить кольцевые лучше всего именно на ней, причем целиком прокачав. Гоночные авто отличаются больше не скоростью, а скорее имеют самое отзывчивое управление в игре, позволяя легко входить в поворот даже на сотне миль. С пресетом "Вкаченный движок, самая жесткая подвеска/амортизаторы/тормоза, самый низкий клиренс и наибольшая прижимная сила" даже гонки на высокой сложности перестают быть трудными. Игра как бы намекает, чтобы мы настраивали машину и тестировали на треке, и эти настройки реально улучшают время. По сути это единственная часть драйвера, что позволяет сделать машину персонализированной под себя. P.s. В песочнице есть несколько уникальных заданий, которые не отмечены на карте и являются очень интересными. 1) Гонка на выживание в Бронксе, только в 1978. Буквально дерби, вроде как единственное во всей серии Driver вообще. 2) GP гонки, которые являются смесью кольцевых и уличных. Одна в Квинсе, вторая в Манхеттене, есть в обоих эрах. Самые длинные по продолжительности в игре, плюс это единственный режим, где отключается трафик посреди города. За них дают транспорт, который не получить никак иначе, кроме чита.
Нью Йорк в игре довольно атмосферный, из за PL я его и полюбил) Чего только стоит эмбиэнт, звук самого города с вытьём полицейских сирен и шума миллиона автомобилей. Достопримечательностей гораздо больше чем Таймс сквер, башни близнецы, Empire state, Chrysler building, множество зданий которые не так известны но дают ощутить себя внутри игры, те же мосты, общая стилистика районов всё создаёт "живой" Нью Йорк хоть в нём и нет никаких активностей. Ни в GTA4, ни в одной игре с прототипами НЙ такого ощущения нет
Мне она нравилась) а ещё там был чит, используя который можно было подойти к любому нпс и забрать его внешность. А это как по мне предтеча фишки игры prototype
Игра детства,очень крутая. Жаль, не выпустили модов на нее, на данной платформе можно создавать сюжеты и миссии. Играли с племянником вдвоем, он стрелял, я водил)
17:14 в смысле не работает, в стимовской версии контроллер по умолчанию поддерживается _что от 360 что от xbone_ в настройках вроде ток надо переключить тип управления если ничё не путаю
Мне всегда драйвер нравился ощущением размеров города, не мелкой коробки хоть и набитой вкусностями как в ГТА. Когда можно разогнаться по шоссе и ехать некоторое время. Но и не превращение масштабов 1:1 где было бы совсем жесть скучно. Я обожаю все игры серии ГТА, но что-то есть в Водиле при езде по городу более естественное что-ли. Думаю не только я такое ощущал когда играл в него.
А мне PL очень понравилась. Играл на пк и никаки проблем ни с управлением ни стрельбой не испытывал. Перед четвёртой ГТА вошла на ура и осталась в памяти. И кстати оксид азота и закись азота разные вещи NO2 и N2O
Мы с другом малыми играли на руле в параллели. Даже бегали на руле. Мы вообще много во что кроме шутеров и гта играли на руле ибо не шарили вообще. Там где есть транспорт это автоматически играется на руле.
Dri3er навсегда в моём сердце. Мелким постоянно в него зависал, придумывая задания сам себе. Спасибо за обзор, не был знаком с этой частью драйвера, щас буду знакомиться.
Спасибо за обзор. Driver PL - любимейшая игра. Музыка, атмосфера, яркие персонажи и оч крутой геймплей с физикой авто, которой позавидовала бы любая GTA тех лет. Уж думал не дождусь такого разбора на ютубе. Первые кадры, погоня, маслкары, копы и этот саунд группы Блонди - Ван уэй... Игра просто бомбовая на тот момент была. Два времени, разные города, саундтреки, сюжетка про месть, все было круто. И как я был разочарован, когда вышел Сан Франциско... Да, оригинально, но скучно. Но всё же конкуренция с ГТА её и погубила, открытый мир с годной копией Нью-Йорка нуждался в более плотном наполнении и может разработчикам не хватило времени на допиливание. К слову, версия на ПК во многом выглядит как HD версия для PS3, а версия для Wii малоиграбельна и вообще кривая с этими нунчаками, а вот версия для PSP (да удивление но игру даже запихнули на ПСП, только вырезали все уровни в современности) уделала даже PS2 по графике. Пусть драйвер 4 и был где-то клоном ГТА, но это было сделано хорошо.
Вот что интересно. Да, на 360-ый почему то портировать не стали, но Wii того же поколения что и 360-ый и PS3. И PL на Wii есть. А как потом машины из PL оказались в Сан Франциско всё для то же Wii. Этот вопрос остаётся открытым в не котором смысле, но понятна что нужна была версия для Wii, но лень над работой отдельной версии Сан Франциско для Wii явно взяла вверх. А 76 для PSP неплохо игралась, но упомянутый TDU есть и на ней.
Ну экономили на ассетах из PL для Wii. Зато есть и новые уникальные авто. А вообще Wii по мощности как полторы-две PS2 поэтому игры получались немного красивее чем на PS2.
@@zngru но Wii не дотягивала до конкурентов её же поколения. Саму Wii сравнивать с PS2 бессмысленно. Только потому что Wii себя позиционировала как семейная консоль, а не как консоль где будут матюки, кровь, и т.п. Эксклюзивы Wii трогать не буду. Марио везде нормально выглядел. А вот мультиплатформа всегда плачевно на ней выглядела. Это если сравнить с её поколением 360-го и PS3.
Эээх, ностальгия Я эту игру добил в новогоднюю ночь с 2007 на 2008, и видимо поэтому она для меня такая "особенная" В то время кстати я дико горел от сложности этой игрухи, сейчас наверное попроще будет играться
ГАЙД НА СВОБОДНУЮ КАМЕРУ (работает со стим версией т. к. только там проверял): 1) Зажимаем колёсико чтобы активировать свободную камеру, 2) открывает оверлей стима при зажатом колёсике после открытия оверлея колёсико отпускаете, 3) выходим из оверлея и если получилось с первого раза то больше не нажимаем на колёсико иначе всё слетит. После этих махинаций свободная камера должна заработать. P. S. Эффект сохраняется при смене машины и даже после посещения гаража (смены машины в нём)
Так же хотел бы сказать что вроде бы увеличить хп можно путём сбора определённого количества ЗВЁДЗ расставленных по городу чтобы увеличить ХП нужно собрать не 10 а больше звёзд в игре об этом нигде не сказано как и о читах (особых фишках)
45:20 убийство первой степени (предумышленное) это не "даже", это чуть не самое большое преступление в сша. в некоторых штатах оно сразу означает сметрную казнь. однако надо понимать, что если тебя приговорили к сроку, например, в 20 лет, то можно без всяких проблем выйти через 10. если конечно ты не совсем отбитый и семья жертвы не поднимет шум чтобы тебя не выпускали. а если у тебя хорошие адвокаты (причём даже не обязательно дорогие), то они могут эти 20 лет неплохо так сократить, а значит и выйти можно ещё раньше.
Спасибо за хороший ролик) Унылый правда все видео душнил, так что мне тоже захотелось) - звезды не просто для коллекции, за каждые собранные 10 ты получаешь бонусы, которые действуют всю игру: +50 хр, больше запаса нитро, патронов и так далее - сайд квестов чуть побольше чем 3-4, тоже такси, сбивание ларьков, перевозка бандитов) - деньги помимо тюнинга можно тратить на покупку оружия и патронов - в меню можно менять автомобильный трафик Нью-Йорк в 78 более солнечный) Ролики в игре срежесированны хорошо, хоть их и меньше чем в других частях и история проще) В целом многие замечания по делу,но я лояльные отношусь к игре чем Унылый, так как осталась приятная ностальгия из детства и так как не играл в другие части серии =) Мне в этой игре просто приятно кататься на фоне заката, под хорошую музыку)
За PL обидно. Разработчики проделали колоссальную работу над ошибками и выдали куда более качественную и цельную игру по сравнению с напрочь кривым и несбалансированным третьим Драйвером, но напрочь растеряли амбиции и свое видение. Ощущение, что они старались, но были просто деморализованы позорным провалом третьей части (в которой, однако, эти самые амбиции еще чувствовались), потому и потеряли свое лицо, действуя максимально безопасно и боясь смелых решений.
@@zngru Мартин Эдмондсон, насколько помню, судился с Атари по поводу трэша, сопровождавшего разработку третьего Драйвера и выиграл суд. Так что вряд ли он горел желанием работать над четвертой частью (тогда Атари ещё не продала права юбикам).
@@LK9T9akaSEKTORюбисофт в разработке PL вообще не участвовала, они были издателем только версии для ПК, консольные вышли ещё под крылом Атари (об этом в видео упоминается).
Помню в студенческие времена с огромным удовольствием прошел эту часть. Вот только в воспоминаниях графика осталась намного лучше, чем в этом видео. Что за магия такая?)
Отличная часть. Физон автомобилей третьего Драйвера допилили, динамики добавили, город хороший сделали. Только вот опять, открытый мир в том виде, в котором он имеется в игре, нафиг не нужон. Доп. задания и возможность тюнить тачки наскучивают очень быстро, а заняться больше нечем, кроме сомнительного сбора огромных золотых звëзд. А жаль. Нью-Йорк эпохи 70-х очень клëво получился.
ну половину того, что на говорил автор про удобство и тд можно пофиксить, еще часть наверняка покрывается модами, музыка шикарная, идея с двумя временными эпизодами тоже, проходил ее в детстве, и при прохождении не возникло проблем, хотя я был мелок и играл так себе. В целом помню ее до сих пор, а раз запомнилась, значит понравилась. и тюнинг нравился, а эта музыка в гараже, просто отрыв бошки. короче зря вы так(
Насчет геймпадов, очень странно. Проходил, лет 5 назад. Steam версию. Геймпад от XBOX ONE, поддерживался полностью, включая кнопки в интерфейсе. На нем, миссии кажутся нормальными и стрельба, хоть и странная, но с геймпада - вполне сносная. В детстве да, игра казалась кособокой, можно сказать, кривой, но цепляла идеей двух эпох и музыкой. По поводу финального вывода, что Driver 3, ощущался более породистым, тут всё просто - насколько понимаю, разработчики всячески хотели откреститься от Джона Таннера, так как скандал с игровой прессой - знаменитый Драйвер-гейт, имел очень большие последствия, основатель серии даже ушел со скандалом и видимо решили начать всё с чистого листа.
Захотелось поностальгировать, скачал версию от 1С. И не знаю, в чем была проблема у Унылого, но геймпад игрой прекрасно подхватывается. Первая Элитка, по беспроводу. Достаточно было зайти в настройки управления и переключить с клавиатуры на другое устройство (которое игрой не отобразилось - было пусто). Работает как в меню, так и в самом геймплее. Внитриигровые подсказки тоже подстроились под геймпад. Стороннего ничего не ставил и не настраивал.
Видео классное, но не согласен с одним моментом. Геймпад от xbox series x по блютузу без проблемм игрой определился и игрался без бубна. Разве что нужно в настройках игры выбрать управление с геймпада а не Клавы. Месяц назад играл.
По хорошему все части драйвер надо переиздавать, патчить, добавлять нормальную поддержку геймпада и трофеи. А ещё лучше перезапускать серию без открытого мира, 1я часть с актуальным графоном была бы норм.
А вдруг на деле 76 бы означала Interstate 76? Достойный автомобильный шутер, но всеми забытый. Настолько забытый, что исходники движка навсегда утеряны, так что её запустить на современных системах стит тех ещё "плясок с бубном".
Там ещё башни близнецы есть, и они в будущем будут за забором типа разбор завалов.
Я, кстати, отмечу, что Driver PL это одна из немногих игр тех лет, которая была прекрасно и с умом портирована на пк. Причём для порта бралась не пс2-версия, а именно с первого xbox. Отсюда и ситуация, когда полностью пропатченная игра прекрасно запускается и работает на современных пк и ОС, обладает нормальной поддержкой вайдскрина и 1080р и более того - НАТИВНО поддерживает xinput.
Вот у кого поучиться портировщикам тех лет следовало бы.
Унылый, повторяю - игра прекрасно дружит с падом от Хуанга, появляются пиктограммы кнопок XYAB, и даже курки работают в аналоговом режиме. И я не ставил никаких фиксов. Чистая русская лицензия.
Подтверждаю каждое ваше слово.
Я кстати видел на Ютубе сравнение версий - на WII игра немного красивее чем на ХВОХ и ПК.
Лучшая сериа😊
Тоже переиграл этим летом, и что хочу сказать.
Игре не хватает челленджа в стиле первых частей, и в целом контента. Потому что вождение и погони здесь дико доставляют и сегодня.
Чувствуется что разрабы были сильно стеснены в средствах, но тем не менее им удалось реабилитироваться в глазах многих поклонников серии.
Игра и сейчас отлично играется, выглядит неплохо, город симпатичный и детализированный, гонять по нему одно удовольствие. Но вод беда - незачем, наполнения практически нет, сайд миссии примитивны. А хочется большего.
Тем не менее игра обладает своим шармом, это крепкий середняк с изюминкой.
PL выглядит как крепко сбитый GTA-клон именно про Автомобили.
Очень жаль что нет крупнобюджетного сиквела.
О ДА! жду не дождусь обзора на Сан Франциско!
Сначала надо бы Driver 76. Пусть миниатюрная, но самостоятельная игра в серии
@@mirolitovchenko4644 приквел для PSP если точнее.
Песня такая была у Кармен
@@leonkiller-k8bи у Леонтьева. Бля, зачем я это вспомнил 😢
@@ivagakureно у него не было такой песни 🗿
как для меня самая удачная игра из серии, которую я смог пройти до конца, как и последнюю игру из серии в 2011 с удовольствием, потому что их сделали играбельными на ПК, так как предыдущие игры мало кто проходил до конца, что вызывало у нелюбителей хардкора только раздражение. Сама игра для 2007 года на ПК была довольно актуальна, особенно перед долгим ожиданием GTA 4, так как игр похожих на GTA в 2000х было довольно мало, а нормально поиграть в ГТА 4 и еще во многие игры вышедшие после 2008 года в HD вселенной, я смог только в 2010 году, когда купил комп с уже многоядерным процессором.
Полностью согласен с вами.
Наконец-то, я дождался разбор игры моего детства, сразу спасибо, Унылый)
Это такая легендарная ностальгия, что я до сих пор слушаю песни из этой игры, особенно песни группы Blondie, только за нее одну можно было уже вспомнить эту игру спустя десяток лет
Мне, помнится, очень понравились сегменты в 70-х. Может быть просто люблю кино тех времен, поэтому и зашло
Автопарк в игре шикарный.
Помню как раньше играл с своими друзьями на пс2, очень любили эту игру , навсегда в сердечке❤ Минусов на тот момент не замечали и поскольку ностальгия, сейчас их не замечаю . Очень нравилось проходить гонки , там хардкорово. Ну и 70-е мое любимое время из 20-го , потрясающая музыка и маслкары
-Почему нет поддержки геймпада?
-Играй на руле свoлoчь!!!
Перепроходил буквально в прошлом месяце, и геймад от XONE работал идеально, причём из коробки. Унылый, возможно, просто не выбрал устройство ввода в настройках
@XCEKS.RU_3axodu3 Чë?
@@neonrubber5204 да там же геймпад от XBOX 360 идеально работает с 2007 года.
При том что игра с PS2
На руле с световым пистолетом в руках.
Это же не Макс Пейн, чтоб играть в него на руле, в конце-концов.
в детстве нравилась эта игра. на момент ее выхода не обращал внимания на картонность и мертвость. все в духе времени. а переходи из 70х в 06 ой меня вообще поразил. вот чего я не ожидал дк это того что будут две эпохи. кстати музыка в игре шикарная в обоих временах. миссии конечно тяп ляп и вот этот подход через какие то непонятные картиноки вообще непонятно че хотят кто зачем почему важно ли это вообще. поиграв в игру только раза с 4го став чуть постарше чем в 2006 понял хотя бы что вообще происходит в первой половине игры. со второй половиной было все куда понятнее месть и месть. в первой половине для меня лично вообще какой то сумбур из миссий. кстати про сложную сложность в гонках. в целом с этим все впорядке если понимать какую машину надо брать. и еще если проходить повороты правильно. а не по кривой траектории с постоянным заносом жепы. это я замечал что в тест драйве что тут одинаковый стиль езды
Тема с "параллельными линиями" была бы круче, если бы игра брала начало в 2006-ом и во главе угла было бы расследование деятельности преступного синдиката, а миссии в 70-ых давали бы дополнительные детали. Типо этот преступный "синдикат" действует уже два десятка лет.
2006: Играешь за копа и пытаешься поймать членов синдиката, узнавая, что в этом замешано правительство.
1978: Играешь за бандита и наблюдаешь истоки организации и политического заговора, с целью контроля оборота котиков.
А в конце, типо, неожиданный поворот.
Честно говоря эпоха 2006 всегда казалась скудней на фоне 70-х. Как будто вторую часть игры делали как можно скорее.
@@NEKIT_228 Любое "прошлое" всегда кажется интереснее "настоящего" - здесь же вопрос в том, чтобы поймать дух времени, что в отношении текущего периода сделать намного сложнее. Обычно суть эпохи раскрывается только спустя несколько лет после её завершения - поэтому атмосфера и выдержанность стиля в куске про 70-ые куда как гуще, чем в 2006, который для авторов был "современностью" и который они куда хуже поняли и прочувствовали
@@officialdorin4473Ну или 2006 был просто «блеклым» периодом как 2000-ые в целом.
Играл в детстве. Была версия игры в которой не было текстур оружия. И персонажи держали руками воздух и стреляли из него. Было прикольно.
В игре просто замечательный саундтрек, особенно для эпохи 78 года. Когда впоследствии открывал для себя разных исполнителей, отмечал, что некоторых уже знаю именно оттуда.
Ну и сама игра неплохая, её несуразность добавляет ей немного шарма, потому что серьёзно в 2007 году на неё никто не смотрел. Чисто из-за эстетики получилась игра не для всех.
+ вроде как в ПК-версии выкинули половину музыки.
Лично мне больше всего нравится именно эта часть, в т.ч. за тюнинг автомобилей
Несколько, правда, досадно, что культовых и цепляющих песен в обеих эпохах мало
в детстве эта игра была для меня даже круче гта)
И эстетика 70х была афигенная и музло и заставочки❤❤❤
*передознулся контентом*
Я чет не выкупил прикол с заменой трека Blondy на галюцинации. А так, в детстве играл в нее на консоли, и вступление с погоней под One Way на всегда в сердечке
по авторским правам не пропустили бы ролик
Вот похожая история. Тоже в юности в неё играл, из самой игры толком ничего не помню, но вступительная погоня под One Way навсегда запомнилась.
Погоня из фильма "Брат 2" проиходила под "Вечно Молодой"
@@Альфач228 из-за этой игры я песню и полюбил, да и группу Blondie тоже.
Надеюсь после серии Driver будет True crime, потом watch dogs, потом бриллиант игровой индустрии Scarface world is yours, а потом уже gta
32:29 - "Но Унылый!" - спросит внимательный зритель - "Как же башни-близнецы, которые существуют до отсидки и пропадают после?"
Несмотря на все минусы PL, до сих пор считаю игру одной из лучших в серии. И сеттинг прикольный, и пеший геймплей неплохой, и физика/анимации персонажа (включая также стрельбу из машины) нормальные (привет, игры 3D-вселенной GTA). Если бы Ubisoft решили сейчас выпустить римейк игры - мы бы получили шедевр.
К слову, отдельная тема - это версия для Wii, в которой переделан HUD и управление (в силу особенностей консоли), и, насколько я помню, там была более адекватная система розыска (чуть ближе к современным GTA)
Геймплей у DRIVER PL хороший, немногим хуже чем в GTA 4 и намного лучше чем в GTA 3-VC-SA.
Честно сказать - не самая ожидаемая игра на обзоре, тем не менее, если это, действительно, продвигает канал, то никак не могу проигнорировать эту возможность и не написать комментарий в поддержку. Ждём видео про SF. Для меня это было откровением, каким-то долгожданным глотком свежего воздуха. Множество игр пошло в разряд профи и ещё гороздо большее множество укатилось в тюнЕнг, что пальцев рук не хватило бы пересчитать клонов nfs, а SF был аутентичным, ни на что не похожим. Оригинальные автомобили от производителей - чек, выбор от современных до классических - чек, возможность повреждения - чек, съёмка и захват эпических гонок - чек, эксклюзивная механика по выбору авто - чек. Надолго меня затянула, даже сейчас не прочь её открыть, жаль времени больше на это нет. Благодаря таким рассказчикам, как Унылый, хоть частично восполняю свои пробелы
4:08 или же "Вито Скалетта - до того как стал известен"
О боже, так вот что это за игра была из детства, которую я так и не мог найти. Помню играл в нее на руле гениус, оно было кривое и не удобное, но чем то в детстве меня игра заманила, жалко диск сломался...
Обожал именно паралельку,особенно смену эпох.Но жалко что город ощущаеться не очень живым.И анимаций бы побольше
а я рад что игра была с пешим геймплеем. в то время мечтал о таких играх в стиле гта. хотелось свободы действия и открытый мире в то время. 2007 год
А потом с 2009 года запоем играли в GTA 4
Я с этой игрой познакомился ещё до ГТА, она была одной из первых, когда у меня появился комп)
Самой первой была, как ни странно, "дайвер в поисках Атлантиды". Отец, когда покупал игры, тоже знал про драйвера, поэтому подумал, что это продолжение известной франшизы)
Спасибо за выпуск, окунулся в детство)
Папа немного промахнулся.
Не понял придирки по поводу "Быстрого перемещения" - не хочешь - не пользуйся! Это выбор каждого игрока. Кого то под конец игры может "затрахать" перемещение своим ходом туда сюда, тем более что город большой и однообразный. (ты сам так сказал, я не играл в эту игру). И ещё мне очень не нравиться сравнение игры с Мафией 2 и GTA 4 - на тот момент конкурентом должна быть GTA SA и может быть какие то другие похожие игры. Странно, что ты не сравнил её с Киберпанком 2077...
Ну он в чем-то прав.
Игра вышла в 20060-7 на консоли и в 2008 на ПК где уже GTA 4 всех танком раскатывала.
То есть игру и 2006 логичнее сравнивать с игрой 2004,а не 2008?
Да даже если и так, в СА в разы больше и лучше ну, всё, кроме разрушения автомобилей
@@dedster3164 лично мне больше нравится стрельба и физика машин в PL.
У нее есть классная фишка, или баг, поскольку в 2006 деньги получаешь тысячами долларов, то можно поменять эпоху, и покупать все в 78 году за копейки
Сейчас это выглядит как ненавязчивый социальный комментарий про инфляцию)
По тюнингу и особенно кольцевым гонкам: Они рассчитаны на то, что ты правильно прокачаешь машину. Средний уровень спокойно проходится, если взять действительно спортивную машину(допустим Ворон в 1978) и настроить ее управляемость. После получения хотя бы одной гоночной машины проходить кольцевые лучше всего именно на ней, причем целиком прокачав. Гоночные авто отличаются больше не скоростью, а скорее имеют самое отзывчивое управление в игре, позволяя легко входить в поворот даже на сотне миль. С пресетом "Вкаченный движок, самая жесткая подвеска/амортизаторы/тормоза, самый низкий клиренс и наибольшая прижимная сила" даже гонки на высокой сложности перестают быть трудными. Игра как бы намекает, чтобы мы настраивали машину и тестировали на треке, и эти настройки реально улучшают время. По сути это единственная часть драйвера, что позволяет сделать машину персонализированной под себя.
P.s. В песочнице есть несколько уникальных заданий, которые не отмечены на карте и являются очень интересными.
1) Гонка на выживание в Бронксе, только в 1978. Буквально дерби, вроде как единственное во всей серии Driver вообще.
2) GP гонки, которые являются смесью кольцевых и уличных. Одна в Квинсе, вторая в Манхеттене, есть в обоих эрах. Самые длинные по продолжительности в игре, плюс это единственный режим, где отключается трафик посреди города. За них дают транспорт, который не получить никак иначе, кроме чита.
Вот только боты читерят примагниченным паровозиком......
@@zngru неа. Они привязаны примерно к одному маршруту, и прокаченная гоночная машина едет примерно так же
@@jasonsteelwood3121 я и говорю что они по единому маршруту как по рельсам паровозиком едут.
Корриган это Макс Пейн между 2 и 3 частью, он же Сэм Лейк.
Параллельные линии, любимая часть.
плюсую
Как же в своё время обожал вторую часть) Просто кататься по городу - особый кайф)
Нью Йорк в игре довольно атмосферный, из за PL я его и полюбил) Чего только стоит эмбиэнт, звук самого города с вытьём полицейских сирен и шума миллиона автомобилей. Достопримечательностей гораздо больше чем Таймс сквер, башни близнецы, Empire state, Chrysler building, множество зданий которые не так известны но дают ощутить себя внутри игры, те же мосты, общая стилистика районов всё создаёт "живой" Нью Йорк хоть в нём и нет никаких активностей. Ни в GTA4, ни в одной игре с прототипами НЙ такого ощущения нет
+ в игре очень живенькая аркадная физика автомобилей.
Даже не слышал никогда про эту часть серии; выглядит, как глобальная работа над ошибками трешки.
Вот именно - в сравнении с Driv3r играется хорошо.
22:45 Возможность прокачать здоровье в этой игре вообще есть. До 200 хп.
Или ввести чит-коды.
Было бы круто послушать про серию Just Cause
Всем бы ютуберам такую продуктивность ❤
Одна из моих любимых игр на ps2, в которой я знаю каждый винтик и проходил десятки раз
Здоровье можно прокачать до 150 очков, достаточно всего лишь собрать на карте 10 звёзд)
Или ввести чит-коды.
Мне она нравилась) а ещё там был чит, используя который можно было подойти к любому нпс и забрать его внешность. А это как по мне предтеча фишки игры prototype
Я что-то не помню такой чит....
Ооооо, вот это действительно отличный Драйвер)
Ремейк бы.....
всё-таки есть игра, где карта сделана хуже - True Crime первая
Ещё можно придраться к отсутствию секретов, как было в предыдущих двух. Ни тачек особых, ни локаций.
Секретные тачки как бы есть, но их проще открыть через чит-коды.
О, первая часть для меня в серии драйвер, которая мне запомнилась, благодарен за это ролик
Тогда попробуйте и DRIVER 1-2.
@@zngru эмуль наверное на телефон скачаю и поиграю. Видал и слышал про них, но как-то лень было
@@zngru а так проходил ещё драйвер сан Франциско, шикарная игра, а фишки как у нее ни разу не видел в других играх
@@harizmableskkakbudtoslezsnebes фанаты уже портировали DRIVER 2 на ПК.
Игра детства,очень крутая. Жаль, не выпустили модов на нее, на данной платформе можно создавать сюжеты и миссии. Играли с племянником вдвоем, он стрелял, я водил)
Тогда попробуйте игру STARSKY AND HUTCH.
@@zngru спасибо!
@@ВячеславСидоренков там тоже можно ехать и отдельно стрелять.
Жду видео по драйвер сан франциско. Имеено оттуда половина моего плейлиста :D
Да и в целом игрушка приятная была) Ностальгия...
17:14 в смысле не работает, в стимовской версии контроллер по умолчанию поддерживается
_что от 360 что от xbone_
в настройках вроде ток надо переключить тип управления если ничё не путаю
Да тут многие уже писали что он даже в настройки не посмотрел......
Мне всегда драйвер нравился ощущением размеров города, не мелкой коробки хоть и набитой вкусностями как в ГТА. Когда можно разогнаться по шоссе и ехать некоторое время. Но и не превращение масштабов 1:1 где было бы совсем жесть скучно. Я обожаю все игры серии ГТА, но что-то есть в Водиле при езде по городу более естественное что-ли. Думаю не только я такое ощущал когда играл в него.
Не только ты. А ещё стрельба из авто😍
Не, ну теперь я буду ждать обзор сан-Франциско с удвоенным терпением
А мне PL очень понравилась. Играл на пк и никаки проблем ни с управлением ни стрельбой не испытывал. Перед четвёртой ГТА вошла на ура и осталась в памяти. И кстати оксид азота и закись азота разные вещи NO2 и N2O
Жму вам руку.
Проходил игру на пк в 2007. Получил массу удовольствия. От перехода от 70х до нулевых,был в полном ахуе,в хорошем смысле. А ещё был драйвер 76 на псп
Мы с другом малыми играли на руле в параллели. Даже бегали на руле. Мы вообще много во что кроме шутеров и гта играли на руле ибо не шарили вообще. Там где есть транспорт это автоматически играется на руле.
В игре можно прокачать здоровье, для этого и нужны эти звёзды.
Здоровье, на самом деле можно поднять до 150, нужно собрать если не ошибаюсь 20-15 звёздочек по миру.
Или ввести чит-коды.
Очень понравилась эта часть (когда мне было 15-16 лет).
Dri3er навсегда в моём сердце. Мелким постоянно в него зависал, придумывая задания сам себе. Спасибо за обзор, не был знаком с этой частью драйвера, щас буду знакомиться.
Я наоборот в паралель залипал
Driv3r*🤓
задушил@@cyberbullygen
Большая благодарочка за такой контент )
Спасибо за обзор. Driver PL - любимейшая игра. Музыка, атмосфера, яркие персонажи и оч крутой геймплей с физикой авто, которой позавидовала бы любая GTA тех лет. Уж думал не дождусь такого разбора на ютубе. Первые кадры, погоня, маслкары, копы и этот саунд группы Блонди - Ван уэй... Игра просто бомбовая на тот момент была. Два времени, разные города, саундтреки, сюжетка про месть, все было круто. И как я был разочарован, когда вышел Сан Франциско... Да, оригинально, но скучно. Но всё же конкуренция с ГТА её и погубила, открытый мир с годной копией Нью-Йорка нуждался в более плотном наполнении и может разработчикам не хватило времени на допиливание. К слову, версия на ПК во многом выглядит как HD версия для PS3, а версия для Wii малоиграбельна и вообще кривая с этими нунчаками, а вот версия для PSP (да удивление но игру даже запихнули на ПСП, только вырезали все уровни в современности) уделала даже PS2 по графике. Пусть драйвер 4 и был где-то клоном ГТА, но это было сделано хорошо.
Согласен.
Вот что интересно. Да, на 360-ый почему то портировать не стали, но Wii того же поколения что и 360-ый и PS3. И PL на Wii есть. А как потом машины из PL оказались в Сан Франциско всё для то же Wii. Этот вопрос остаётся открытым в не котором смысле, но понятна что нужна была версия для Wii, но лень над работой отдельной версии Сан Франциско для Wii явно взяла вверх. А 76 для PSP неплохо игралась, но упомянутый TDU есть и на ней.
Ну экономили на ассетах из PL для Wii.
Зато есть и новые уникальные авто.
А вообще Wii по мощности как полторы-две PS2 поэтому игры получались немного красивее чем на PS2.
@@zngru но Wii не дотягивала до конкурентов её же поколения. Саму Wii сравнивать с PS2 бессмысленно. Только потому что Wii себя позиционировала как семейная консоль, а не как консоль где будут матюки, кровь, и т.п. Эксклюзивы Wii трогать не буду. Марио везде нормально выглядел. А вот мультиплатформа всегда плачевно на ней выглядела. Это если сравнить с её поколением 360-го и PS3.
Уже и Сан-Франциско не за горами.
Эх, сколько я её раз прошел. Хорошая игрушка.
Эээх, ностальгия
Я эту игру добил в новогоднюю ночь с 2007 на 2008, и видимо поэтому она для меня такая "особенная"
В то время кстати я дико горел от сложности этой игрухи, сейчас наверное попроще будет играться
С чит-кодами игра проще пюрешки в стаканчике.
@@zngru ну уж извините, с читами любая игра проще пюрешки в стаканчике)
@@baraholshik94 не любая
30:56 Задание: Разбейте его машину. Унылый: Разбивает свою машину.
Нормальное выбивание долгов, да. 🙂
ГАЙД НА СВОБОДНУЮ КАМЕРУ (работает со стим версией т. к. только там проверял): 1) Зажимаем колёсико чтобы активировать свободную камеру, 2) открывает оверлей стима при зажатом колёсике после открытия оверлея колёсико отпускаете, 3) выходим из оверлея и если получилось с первого раза то больше не нажимаем на колёсико иначе всё слетит. После этих махинаций свободная камера должна заработать. P. S. Эффект сохраняется при смене машины и даже после посещения гаража (смены машины в нём)
Так же хотел бы сказать что вроде бы увеличить хп можно путём сбора определённого количества ЗВЁДЗ расставленных по городу чтобы увеличить ХП нужно собрать не 10 а больше звёзд в игре об этом нигде не сказано как и о читах (особых фишках)
@@mrsalvator266или просто ввести чит-коды.
19:00 пасхалка)
И снова ликование, мать вашу!
45:20 убийство первой степени (предумышленное) это не "даже", это чуть не самое большое преступление в сша. в некоторых штатах оно сразу означает сметрную казнь. однако надо понимать, что если тебя приговорили к сроку, например, в 20 лет, то можно без всяких проблем выйти через 10. если конечно ты не совсем отбитый и семья жертвы не поднимет шум чтобы тебя не выпускали. а если у тебя хорошие адвокаты (причём даже не обязательно дорогие), то они могут эти 20 лет неплохо так сократить, а значит и выйти можно ещё раньше.
а я всегда тормозом регулировал газ ¯\_(ツ)_/¯
Когда знаешь, что следующий час пройдет ахуенно.
31:55:Так там был всего лишь Манхэттен,алё!
Сумма денег хорошая 18:57
Спасибо за хороший ролик) Унылый правда все видео душнил, так что мне тоже захотелось)
- звезды не просто для коллекции, за каждые собранные 10 ты получаешь бонусы, которые действуют всю игру: +50 хр, больше запаса нитро, патронов и так далее
- сайд квестов чуть побольше чем 3-4, тоже такси, сбивание ларьков, перевозка бандитов)
- деньги помимо тюнинга можно тратить на покупку оружия и патронов
- в меню можно менять автомобильный трафик
Нью-Йорк в 78 более солнечный)
Ролики в игре срежесированны хорошо, хоть их и меньше чем в других частях и история проще)
В целом многие замечания по делу,но я лояльные отношусь к игре чем Унылый, так как осталась приятная ностальгия из детства и так как не играл в другие части серии =)
Мне в этой игре просто приятно кататься на фоне заката, под хорошую музыку)
Придраться можно к деревянному управлению вне автомобиля, но все же тут ГГ не такой дуболом как в DRIVER 3.
За PL обидно. Разработчики проделали колоссальную работу над ошибками и выдали куда более качественную и цельную игру по сравнению с напрочь кривым и несбалансированным третьим Драйвером, но напрочь растеряли амбиции и свое видение. Ощущение, что они старались, но были просто деморализованы позорным провалом третьей части (в которой, однако, эти самые амбиции еще чувствовались), потому и потеряли свое лицо, действуя максимально безопасно и боясь смелых решений.
И еще - посмотрите кто продюсер PL.
Гаррет Эдмодсон это брат Мартина Эдмондсона.
Ничего не обидно. Помойка от юбисофт - и есть помойка от юбисофт, так что заслуженно забыта
@@zngru Мартин Эдмондсон, насколько помню, судился с Атари по поводу трэша, сопровождавшего разработку третьего Драйвера и выиграл суд. Так что вряд ли он горел желанием работать над четвертой частью (тогда Атари ещё не продала права юбикам).
@@LK9T9akaSEKTORюбисофт в разработке PL вообще не участвовала, они были издателем только версии для ПК, консольные вышли ещё под крылом Атари (об этом в видео упоминается).
@@rickastley2308 чел, это не отговорка
Наверняка где-то в комментариях это есть , но с автором не согласна :"Унылого много не бывает"
Помню в студенческие времена с огромным удовольствием прошел эту часть. Вот только в воспоминаниях графика осталась намного лучше, чем в этом видео. Что за магия такая?)
Ну в 2007-8 году эта графика воспринималась не так грустно.....
Отличная часть. Физон автомобилей третьего Драйвера допилили, динамики добавили, город хороший сделали. Только вот опять, открытый мир в том виде, в котором он имеется в игре, нафиг не нужон. Доп. задания и возможность тюнить тачки наскучивают очень быстро, а заняться больше нечем, кроме сомнительного сбора огромных золотых звëзд. А жаль. Нью-Йорк эпохи 70-х очень клëво получился.
Игре бы крупнобюджетный сиквел или приквел....
Спасибо за ролик! Не играл, но посмотреть было интересно!
Играл в первого и второго драйвера еще на ПС1, тогда меня эти игры приводили в восторг;))
6:29 - И тут внезапно "АРИЯ"
Крутая игруля) раньше играл много в нее
Я тоже.
Ну наконец-то кто-то поднял тему этой игры
Ну как бы Злой борщ относительно недавно её оборзевал.
Музыка в этой игре на высшем уровне в обеих эпохах, надо признать)
ну половину того, что на говорил автор про удобство и тд можно пофиксить, еще часть наверняка покрывается модами, музыка шикарная, идея с двумя временными эпизодами тоже, проходил ее в детстве, и при прохождении не возникло проблем, хотя я был мелок и играл так себе. В целом помню ее до сих пор, а раз запомнилась, значит понравилась. и тюнинг нравился, а эта музыка в гараже, просто отрыв бошки. короче зря вы так(
Насчет геймпадов, очень странно. Проходил, лет 5 назад. Steam версию. Геймпад от XBOX ONE, поддерживался полностью, включая кнопки в интерфейсе. На нем, миссии кажутся нормальными и стрельба, хоть и странная, но с геймпада - вполне сносная. В детстве да, игра казалась кособокой, можно сказать, кривой, но цепляла идеей двух эпох и музыкой.
По поводу финального вывода, что Driver 3, ощущался более породистым, тут всё просто - насколько понимаю, разработчики всячески хотели откреститься от Джона Таннера, так как скандал с игровой прессой - знаменитый Драйвер-гейт, имел очень большие последствия, основатель серии даже ушел со скандалом и видимо решили начать всё с чистого листа.
Да тут многие уже писали что он даже в настройки не посмотрел......
чего так часто, Унылого держат в подвале?
Спасибо данжен мастеру за это!
Рекламу же надо реализовать
Ютуб он сделал основной работой . Так что выпускать будет чаще теперь.
Не благодари...
Каникулы начались
33:28 Mafia II не выходила на PS2
Я верил!
Я дождался!
О, легенда. Миссия с прострелом колес заставила меня в детстве игру не пройти
45:41 Чувак до того, как начал жить в Аризоне
Сделай дважды воздушными кавычками, если тебя держат в заложниках!
Захотелось поностальгировать, скачал версию от 1С. И не знаю, в чем была проблема у Унылого, но геймпад игрой прекрасно подхватывается. Первая Элитка, по беспроводу. Достаточно было зайти в настройки управления и переключить с клавиатуры на другое устройство (которое игрой не отобразилось - было пусто). Работает как в меню, так и в самом геймплее. Внитриигровые подсказки тоже подстроились под геймпад. Стороннего ничего не ставил и не настраивал.
Даже в приложенном к игре мануале есть страница с управлением на геймпаде.
@@vertex2702 тут многие уже писали что он даже в настройки не посмотрел......
Он тупо не включил геймпад.....
Видео классное, но не согласен с одним моментом. Геймпад от xbox series x по блютузу без проблемм игрой определился и игрался без бубна. Разве что нужно в настройках игры выбрать управление с геймпада а не Клавы. Месяц назад играл.
Да тут многие уже писали что он даже в настройки не посмотрел......
Унылый, в игре есть возможность увеличить запас здоровья и размера бака закиси озота. Для этого и нужно собирать звезды.
Или активировать чит-коды.
32:33 ахахахах чет прорвало от шутки про Антарктиду
По хорошему все части драйвер надо переиздавать, патчить, добавлять нормальную поддержку геймпада и трофеи. А ещё лучше перезапускать серию без открытого мира, 1я часть с актуальным графоном была бы норм.
Проще говоря - нам нужны Ремейки.
@@zngru Всё так)
Та часть где идёт рассказ про карту, как будто про starfield
А вдруг на деле 76 бы означала Interstate 76? Достойный автомобильный шутер, но всеми забытый. Настолько забытый, что исходники движка навсегда утеряны, так что её запустить на современных системах стит тех ещё "плясок с бубном".
Ну GOG-версия запускается, после пляски с бубном.
@@zngru вы и здесь ещё мне встретились, окромя Discord'a, ха.
@@APTEM993 рад встрече.
Боже, смотрел видос под грибами и вдутый, мне дико зашло. И раньше видосы с кайфом смотрел, но сегодня прям смеялся до слез, уныл лучший, обнял.
да всё круто, вот комм в поддержку, но пож дай по фолу, ты говорил что скажешь про вн бюрен, сделай короткий ролик.
Как же я кайфую от Унылого, тебя реально забавно смотреть.
Пили есчё!