レギュレーションを無視して最速のミニ四駆が作りたかった動画【究極のローラーセッティング「ABS」編】
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2023
- ためにならないゲーム配信(サブテャンネル)→ / @techi-game
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ポケモンが超エキサイティングな3Dアクションゲームになっている件
nico.ms/sm19535017
煉獄庭園様、魔王魂様、ニコニコモンズ,Ether様 ,d-elf.com様,PeriTune様,MusMus様,Audiostock様 - แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต
この間初めて他の方の動画を見たら、速そうな理論を述べ、速そうなマシンが完成し、そのマシンが速く走った。びっくりした。
おじさんは
(人類には)早そうな理論を述べ、(人類には)早そうなマシンが完成し、吹っ飛んですまんかっただからなぁ
早いと速いの意味の違いがよく分かる会話
草
そっちの方が普通なんだろうけど…なんか物足りなくない?失敗して吹っ飛ぶまでがワンセットじゃない?
@@Fubuki_Sakura2181 それな
速さの為なら誉も尊厳も投げ捨てる姿勢 だけ はかっこよくて好き
わざわざ” だけ "の前後に半角スペース挟んでるの好き
皆浜に捨ててきたか
速さといかがだったでしょうkすまんかったのためなら何でも捨てるのがためおじ
@@user-sb2cj4fk5m 誉は浜で死にました
1:38 常に新しい攻略法を求めて開拓してきたという誇りがありますのところで
2段重ねミニ四駆の動画を使うのがためおじ氏らしくて好きw
井闌車ァー!
俺も思わず声出しちゃった
無駄に誉持つよりは否定したほうが良いという良い例
「ABS使えばだれでも早くなるんだろ?」という幻想をぶっ飛ばす良い動画でしたw
実際やって見ないと分からないことが多く、やって見ると気づきが多い。
ルール無用JCJCが盛り上がってきたころに超四駆の記録が再浮上し
その技術がロストテクノロジー扱いされてるのが謎にロマンを感じる
30年前に先人がいるという深淵の改造
深淵を覗いているとき、深淵を覗いている定期
@@syun_ark
進次郎構文で草
他の方がえげつないルール無用を行うなか、頭良さそうで全然良くないパワープレイを続けるためおじの事が好き。すまなかったしてくれ
8:40
フェンスカーが通常コース禁止になってるのはこれが原因か
すげえ納得した
バトルドームのポケモンMADの効果音クッソ懐かしい
ぬわあぁぁぁご紹介いただきありがとうございますぅ!🙏
いつかABSを更に超越するような新技術を生み出して20年前の魔物を追い抜いてみたいものです😊
ボールヲ♪アイテ♪ノゴールニ♪ゴールニ♪シューゥゥッ♪で吹きましたwww
ためおじの誇りに一瞬だけ感動した僕の一瞬の感動を返して…
くしゃみしただけで飛ぶような物を気にするな
( ゜д゜)、;'.・
技術ってのはそれぞれの環境、スペックに合わせて適切に調整しないと上手くいかないもんだという大事なことを学べた気がする
Aで上手くいったからBやCでも当たり前のようにうまくいくとは限らないんだなぁ
結果はアレだったけど言い出しっぺのためおじがちゃんと真面目に速さを追い求めてて嬉しい
2:00
つい左上に載ってるラインバレルに目がいってしまった。
ぜんぜん世代じゃないけど懐かしい
ABSを使ったフリとオチが完成形の動画。流石です。
この動画を見終えたら週末の1日がいつの間にか消えてるように仕向けるの天才すぎんか
過去の技術があるのだから真似れば楽勝じゃん、他の参加者も真似ればいいのにと超安楽に思っていたが、一筋縄ではいかない所がアツい展開ですね。そんな簡単なもんじゃねーよと奥が深さに脱帽です。ちゃんと検証してくれるためおじ氏に感謝。
JCJCがどれだけ有能なコースかを教えてくれる動画
安心感すら覚える投稿時間
ABSを完璧にした上で、バッテリーをコースから給電するスロットカー方式にするのが究極の完成形だと思う
ショートカットのルートがまだある
コースから給電…あっ…(察し)
@@user-lv1ui3sz9t 電流 走る 走る
ポケモンのSEにバトルドーム組み合わせてるの、古き良きニコ動を感じる
期待を裏切らない展開で安心する
開始2分で、誇りが埃になる動画
デッドコピーでは既製品にも劣るスペックしか発揮出来ないのリアルすぎるでしょ
やっぱ贋作じゃあ本物に勝てへんねやなって
@@AAA-ry3dw
しかし何事もスタートはコピー
仕事でも勉強でも製品開発でもなんでもそうだけど、そこから自分のオリジナルに昇華させるのだ
@@Takky-3 偽物が本物にかなわない、なんて道理はないですもんね!
@@AAA-ry3dw 偽物であるからこそ本物に近づき本物を越えようと努力するのだから、むしろ偽物の方こそ真に価値があるんだってどっかの誰かさんも言ってましたしね
今回の得るべき教訓はぁ・・
前輪駆動にしなかったことかぁ?
ルール無用ミニ四駆に先駆けがあり、さらに現記録の四周りぐらい速いという驚愕の事実
動画の面白さを0にするリスクがあるとはいえ「ルール無用なんだからLCの上に蓋したらいいんじゃね?」って欲求に皆んな打ち勝ってるのが凄いな。
いじれるのは車体だけだからじゃないの
コース改造は禁止のはず
うぽつ
激アツ最終戦BGMで内容が頭に入ってこないのだ・・・
2:00 ここから地味に博士AI戦なの良き
ボールヲアイテノゴールニゴールニシューッ
が好きすぎる笑
8:42
丁寧ていね丁寧な前振りから誉死すき
今回も面白かったー
うぽつ
動画面白かったです
あえて最速タイムを出さないスタイルすき
見様見真似で攻略できるほどミニ四駆は甘くねえぞ!を教えてくれた動画。
今年も面白くなりそうだ
フロント駆動でひっぱたほうが安定すると思います
今回も面白かった
何故だろう、毎度この人の動画見てると
1日が終わっている...
投稿お疲れ様です。
茶番さえあれば天井やブロアも許されそう
ポケモンにどハマりしてることが分かるBGMで最高😊
「かに」が良い仕事してて面白っす!
ちゃんと2回「えい」してから3回目で「むん」しててとても良かった()
この改造の歴史がもう30年も前から続いてるのなんだか感慨深い
え!?うぷぬしなんさいなの?
@@Mqtchq_lqtte 多分ABS関連の話だと思います。
違ったらスマソ
30年前はユーチューブ存在しねーからABS関連だと思う
@@Mqtchq_lqtte お前マジか…笑
@@Nepmyon まじかではないだろ
ためにならないを見て改造に興味を持つ人なんかいっぱいいるだろうし
新規を潰すような界隈はお先真っ暗だぞ
序盤の茶番でどうなるのかすぐにわかって笑ったのに、わかってたのにさらに笑ってしまいました。くそぅww
ためおじのエンディング曲毎回いいよね…
記録更新がんばぇ
レギュレーション無視といえば「行け!ブロッケンG!」って言いながら他の人のミニ四駆をグーパンしてた同級生を思い出した
今までにない箇所でぶっ飛ぶの一周回って爽快
そろそろコースに蓋をする時期になってくるかもしれませんね…
ミニ四駆詳しくないけどずっとおじさんの動画見てたら初回の失敗でこれ重心とかそこらへんだろってわかるようになったわ
I'm glad someone tried the powered roller idea, even though it sounds like it didn't work that well. I always thought these cars made more sense if you think of them as driving on the outside wall and just using the floor for stability.
成功例からまねることで新たなアイデアが生まれるかもわからないですし……
実際にやってみることで得られるデータもあるからこれはきっと大いなる反撃の一手になる(はず)に違いない
珍しく工学っぽい感じの事してるって思ったら解決法でどんどんいつも通りになってて草
健全すぎる時間の投稿ありがたい
寝よう。
ルールは無用でもこだわりは忘れない姿勢、いいね
4:51 2段というのは実質、井闌車って事では?
井闌車はこのための伏線だったのか…
たまげたなぁ
勝手にたまげてろ
投稿お疲れ様です
せいらんしゃも立派な誉
ちょうどためおじ見たいと思ってましたありがとうございます(ガチ)
マヤノブッピガンほんとにすき
一瞬挟まるマチカネタンホイザ好き
レーンチェンジまで到達しないため、レーンチェンジでコースアウトをしないという一休さん的な解決法
剱岳の錫杖みたいな話、好き
レーンを完全に隠すように蓋をする事で
見えないけどタイムを超大幅更新したかもしれないという
シュレディンガーの猫状態を作る……とか考えてしまってすまんかった()
天才では…?
コースだけはJCJCルールということがしっかりと定められてるから…苦笑
レース(哲学)
つまり、計測開始してから3秒ぐらいコースを画面に映さないようにして、次に写った車体を2周目以降のやつだと言い張ればいいのか。
@@user-md2oz9ev9l 今までやってきた先駆者、
投稿者達の努力をドブに投げ捨てる行為と
同義なので絶対やっちゃダメな戦法ですけどね苦笑
バトルドーム素材がいちいち面白い
オチと速さの両方を求めることの困難さが良くわかる
他人の技術と自身の技術を合わせるおじさんすき
フェンスカーの歴史をもう一度なぞるのいいぞー
バトルドーム効果音で毎回腹筋崩壊させるな
ポケモンSEとバトルドームのマッシュアップすこ
レーシングミクのステッカー貼ってるの好き
8:07 マヤノプッピガン
マヤノブッピガンたすかる
サルゲッチュのレースゲームで直線はバイク、カーブは横に広いワイドにすることで曲がるというギミックがあったな
2:53 この辺でポケモン最新作のBGM使ってるのすこ
やはりフェンスカーに行き着いてしまうのか…
ついに真面目なの出したか…と思ったらいい意味で期待を裏切られた笑
誉れはレーンチェンジで死にました
視聴者の笑顔を得る為に
なにかわかりませんが尋常でないワクワク感が湧きました
バトルドーム成分マシマシですき
7:04 の銀河鉄道バリの飛行姿勢に爆笑してしまった。
このマシンはRRで後ろに重心があるので、FFにする事によって重心を前にして前を浮きにくくすれば吹っ飛びはマシになりそう
いつも楽しく動画みております。
コース一周するくらいの列車のように多輪駆動にするのはどうでしょうか?
そうすればレーンチェンジを気にしなくていい?かなとど素人な考えですいません
つまり下部に重量バランスがよればいいのでダウンフォースですべて解決できる
も勝同
この人は編集が面白いんだよな
7:01 とても美しい離陸フォーム
6:05 取得SEがバトルドームで草
全否定から始まるスタイル・・・嫌いじゃないわッ!!w
やっぱそんな簡単な話じゃないか、ためおじに何が何でもタイム更新して欲しい
BGMがポケモンSVであることに気づき、一人でテンション上がってます
壁を利用して走る改造はかなり良さそうだったので、アレの車軸にバネを組み込んで壁にタイヤを押し付けつつ壁面走行をするようなマシンとかどうなんでしょうか
クララ戦BGMすこ
なるほど、この形を進化させるとコース側面に深溝作ってブッ刺せば最速になる訳ですね
かにに味占めてるの好き
後輪駆動が良いんですか?前輪の方が安定しそうな気がするのですが、違うんでしょうか?
やっぱポケモンBGMいいな...
なんて健康的な時間帯なんだ
過去のルール無用JCJCの回答はフェンスカー+ABS。
現在のルール無用JCJCの回答も最終的に同じになるか、違ったものになるか。
楽しみです。
何事も応用から入ると失敗する好例ですね
動画開始早々爆発するの草
先陣を切る=先人を切る
新たなる挑戦への先駆けと、過去の偉人達を越える意味合いですね。
しかし、1.6秒ってえぐい、、、ルール無用JCJCの到達点はこれを越える事が出来るかどうかですかね?
これみて、重心って需要なんだなーと思った