as dicas são boas, vlw, eu sou formado em Anal. de Sis.(analise e desenvolvimento de sistemas) auhauhauha, fiz pra criar jogos, mas sem ficar preso a apenas criar jogos, já criei aplicativos e um sistema de logistica, mas aquilo que realmente queria, não fiz, vlw pelas dicas.
9:20 esse é o problema que vejo em faculdades de jogos, as mudanças de plataformas, novas tecnologias de modelagem, shaders, performance e etc, que frequentemente acontecem deixam oque vc aprendeu obsoleto muito rápido, diferente de outras áreas como engenharia, que os cálculos não mudam(ou mudam muuito lentamente, ja que a gravidade é a mesma desde sempre), ai a chance vc vc terminar a faculdade e ja estar atrasado com as novas tecnologias e bem alta. fico "brincando" com a Unity a mais de 10 anos(desde a unity 3 com aquela demo do bootcamp), mas nunca fiz um jogo, ficava criando mecânicas que achava legal(isso me fez ganhar uma experiência bem bacana), mas recentemente decidi criar um game pra vender....e DEUS do céu, programação, arte, modelos 3d, iluminação, game design, som, texturas e afins são só o começo do projeto.... dica pra quem quer vender seu game, seja bom ou ruim, FAÇA ele ter um visual coeso, (seja pixel art, low poly, gráficos estilizados e outros mais, pelo que andei vendo nos canais gringos de game dev, os jogos indies que mais vendem tem visuais bonitos e coesos).
É um problema de faculdades de tecnologia. O ideal seria vc aprender os fundamentos e depois ter tipo uma especialização numa área. Se tu quer web, aí tu aprende pra ser um profissional dessa área, usando as tecnologias atuais. Pra jogos mesma coisa. A faculdade não te entrega isso. Se tu quer aprender os frameworks atuais, precisa estudar por fora
Eu cheguei a fazer os dois cursos de ciências da computação e de jogos digitais em faculdades conceituadas. Hoje trabalho com suporte técnico e infraestrutura. Tudo que vc falou éa pura verdade. O problema do brasileiro não é a faculdade em si e sim o próprio povo. Ele não gosta de estudar e criar nada do zero, ter trabalho e tempo para desenvolver algo. Quer tudo na mão e fácil. Na minha faculdade de ciências entrou 78 pessoas na sala, 32 se formaram. Dessas 32 acho que metade deve estar trabalhando com isso. Na de jogos entraram 69. Se formaram 12. E isso só vem piorando. E outra os que se formam não querem trabalhar juntos. Querem ficar ricos em cima dos outros, como todo brasileiro. Esse é o resultado. Então se você quiser trabalhar com jogos, crie algo congruente sozinho, exponha o máximo possível. Faça algo simples, deixe divertido, não pense na renda, isso vai acontecer com o tempo. Se foque em algo, na arte, ou no código, ou na sonorização, etc. Deixe isso explicito no seu projeto. Assim vc consegue divulgar o seu trabalho.
eu aprendo por hobby.. gosto de godot, mas infelizmente fui pro unity pra aprender shaders.. meu foco eh mais esse do que game em si.. gosto da parte de VFX.
Tirando sua dúvida, a Unreal tem exportação gratuita para qualquer plataforma, todos os consoles e sistemas operacionais. E vc só paga algum valor para a Epic Games se seu jogo lucrar 1 milhão. E a Unreal tbm é OpenSource.
Detesto a Estacio com toda minha forças kkk Eu pedir 2 estagio por conta da ineficiência deles.. Eu precisava de assinatura para fazer o estagio, no entanto eles demoram muito para assinar, meses kkkk No 3° estagio eu combinei de postergar a assinatura e já começar a trabalhar . Eles assinaram meu contrato depois de 2 meses que eu ja estava trabalhando kkk
Top demais o vídeo! Para quem tá no ínicio, não é necessário focar muito na questão de Assets? Seria melhor aprender o "básico" (que já é muito kkk) e depois tentar aprender como criar os seus bonequinhos? 😂😂 mt bom video!
Sou da área financeira fazia faculdade de economia mas não cheguei a finalizar, semana passada comecei a estudar sobre desenvolvimento de jogos como hobby e agora estou me aprofundando mais na área de programação (e criando interesse em seguir na área, talvez misturando minha experiência no mercado financeiro). O que você acha que seria um caminho para trabalhar na área de desenvolvedor e ganhar dinheiro para manter esse hobby e quem sabe um dia lançar na steam e monetizar?
é muito difícil encontrar um material abrangente, descobri por acidente que existe jogos que a camera acompanha o jogador e de camera fixa, a diferença é quase imperceptivel. aí a pergunta, se eu fizer um jogo sem saber esses detalhes vou me dar mal né?
Preciso, me colocar. Concordo com o choque de reralidade, está corritissimo em ensinar em não cair em qualquer conversa de comprar curso. Primeiro estude aprenda a saber o que voce precisa, ai sim compre um curso que voce tenha o entendimento que tenho o conteudo que voce realmente vai evoluir!
Oque tu indica fazer para um iniciante igual eu? Um monte de jogo porcaria, mas divertido, bem polido e artes bonitas ( mas com custa de $100 ) Ou focar em um jogo grande? Com história e várias mecânicas dentro, mas que vai levar tempo para ser feito?
Se tu nunca fez nenhum jogo, faz jogos pequenos primeiro. A chance de tu abandonar um projeto maior é muito grande. E tu pode ir reaproveitando as coisas de um jogo pro outro
Po, pra iniciante o recomendável é você tentar fazer sua própria engine e tentar um jogo mais ou menos estilo GTA. Isso sem dúvida é uma boa forma de ganhar experiência.
O brabo lançou vídeo!🎉
Teu canal é melhor sobre o tema , assuntos pontuais e sem nenhuma demagogia só mandou o papo reto mesmo kkk muito bom
kkkkkkkkk por isso q seu canal eh um dos meus preferidos, tu eh autentico e n tem medo de falar sobre canais q vendem curso furado
Valeu haha
Top demais like, Isso nunca comprei curso de ninguém. TH-cam e fóruns gringos. Hoje depois de anos to fazendo meu Battle Royale de boas.
Quais você recomenda?
Rapaz, muito bom seu video. Obrigado.
as dicas são boas, vlw, eu sou formado em Anal. de Sis.(analise e desenvolvimento de sistemas) auhauhauha, fiz pra criar jogos, mas sem ficar preso a apenas criar jogos, já criei aplicativos e um sistema de logistica, mas aquilo que realmente queria, não fiz, vlw pelas dicas.
formado em Anal? esse curso é novo kkkk
O maluco é brabo, formado em Anal. Hehehehehehe
9:20 esse é o problema que vejo em faculdades de jogos, as mudanças de plataformas, novas tecnologias de modelagem, shaders, performance e etc, que frequentemente acontecem deixam oque vc aprendeu obsoleto muito rápido, diferente de outras áreas como engenharia, que os cálculos não mudam(ou mudam muuito lentamente, ja que a gravidade é a mesma desde sempre), ai a chance vc vc terminar a faculdade e ja estar atrasado com as novas tecnologias e bem alta.
fico "brincando" com a Unity a mais de 10 anos(desde a unity 3 com aquela demo do bootcamp), mas nunca fiz um jogo, ficava criando mecânicas que achava legal(isso me fez ganhar uma experiência bem bacana), mas recentemente decidi criar um game pra vender....e DEUS do céu, programação, arte, modelos 3d, iluminação, game design, som, texturas e afins são só o começo do projeto....
dica pra quem quer vender seu game, seja bom ou ruim, FAÇA ele ter um visual coeso, (seja pixel art, low poly, gráficos estilizados e outros mais, pelo que andei vendo nos canais gringos de game dev, os jogos indies que mais vendem tem visuais bonitos e coesos).
É um problema de faculdades de tecnologia. O ideal seria vc aprender os fundamentos e depois ter tipo uma especialização numa área. Se tu quer web, aí tu aprende pra ser um profissional dessa área, usando as tecnologias atuais. Pra jogos mesma coisa. A faculdade não te entrega isso. Se tu quer aprender os frameworks atuais, precisa estudar por fora
Eu cheguei a fazer os dois cursos de ciências da computação e de jogos digitais em faculdades conceituadas. Hoje trabalho com suporte técnico e infraestrutura. Tudo que vc falou éa pura verdade. O problema do brasileiro não é a faculdade em si e sim o próprio povo. Ele não gosta de estudar e criar nada do zero, ter trabalho e tempo para desenvolver algo. Quer tudo na mão e fácil. Na minha faculdade de ciências entrou 78 pessoas na sala, 32 se formaram. Dessas 32 acho que metade deve estar trabalhando com isso. Na de jogos entraram 69. Se formaram 12. E isso só vem piorando. E outra os que se formam não querem trabalhar juntos. Querem ficar ricos em cima dos outros, como todo brasileiro. Esse é o resultado. Então se você quiser trabalhar com jogos, crie algo congruente sozinho, exponha o máximo possível. Faça algo simples, deixe divertido, não pense na renda, isso vai acontecer com o tempo. Se foque em algo, na arte, ou no código, ou na sonorização, etc. Deixe isso explicito no seu projeto. Assim vc consegue divulgar o seu trabalho.
eu aprendo por hobby.. gosto de godot, mas infelizmente fui pro unity pra aprender shaders.. meu foco eh mais esse do que game em si.. gosto da parte de VFX.
Oh video me conquistou quando apareceu o danki code kkkkkkikkkkkkkkkk 🤣🤣.
2 minutos de video postado foi o destino isso
Tirando sua dúvida, a Unreal tem exportação gratuita para qualquer plataforma, todos os consoles e sistemas operacionais. E vc só paga algum valor para a Epic Games se seu jogo lucrar 1 milhão. E a Unreal tbm é OpenSource.
Detesto a Estacio com toda minha forças kkk Eu pedir 2 estagio por conta da ineficiência deles.. Eu precisava de assinatura para fazer o estagio, no entanto eles demoram muito para assinar, meses kkkk
No 3° estagio eu combinei de postergar a assinatura e já começar a trabalhar . Eles assinaram meu contrato depois de 2 meses que eu ja estava trabalhando kkk
Eles não tão nem aí com tua formação. Talvez um ou outro professor se importe, mas a instituição tá cagando
Top demais o vídeo! Para quem tá no ínicio, não é necessário focar muito na questão de Assets? Seria melhor aprender o "básico" (que já é muito kkk) e depois tentar aprender como criar os seus bonequinhos? 😂😂 mt bom video!
Dá pra fazer jogo só com bloquinhos
Sou da área financeira fazia faculdade de economia mas não cheguei a finalizar, semana passada comecei a estudar sobre desenvolvimento de jogos como hobby e agora estou me aprofundando mais na área de programação (e criando interesse em seguir na área, talvez misturando minha experiência no mercado financeiro). O que você acha que seria um caminho para trabalhar na área de desenvolvedor e ganhar dinheiro para manter esse hobby e quem sabe um dia lançar na steam e monetizar?
Vai testando suas ideias até chegar num momento que tu ache bom publicar na Steam
é muito difícil encontrar um material abrangente, descobri por acidente que existe jogos que a camera acompanha o jogador e de camera fixa, a diferença é quase imperceptivel. aí a pergunta, se eu fizer um jogo sem saber esses detalhes vou me dar mal né?
Acredito que não
@HighLevelGames tem algum livro bom? Quero fazer um mmorpg daqui 1 ano
Preciso, me colocar. Concordo com o choque de reralidade, está corritissimo em ensinar em não cair em qualquer conversa de comprar curso. Primeiro estude aprenda a saber o que voce precisa, ai sim compre um curso que voce tenha o entendimento que tenho o conteudo que voce realmente vai evoluir!
Comprei o gamemaker, vou fazer um game la, vou tentar aprender a mexer ma engime.
É isso aí
Oque tu indica fazer para um iniciante igual eu? Um monte de jogo porcaria, mas divertido, bem polido e artes bonitas ( mas com custa de $100 ) Ou focar em um jogo grande? Com história e várias mecânicas dentro, mas que vai levar tempo para ser feito?
Se tu nunca fez nenhum jogo, faz jogos pequenos primeiro. A chance de tu abandonar um projeto maior é muito grande. E tu pode ir reaproveitando as coisas de um jogo pro outro
Po, pra iniciante o recomendável é você tentar fazer sua própria engine e tentar um jogo mais ou menos estilo GTA. Isso sem dúvida é uma boa forma de ganhar experiência.
@@icaroamorim3123 Larga de deboche rapaz ksksksks
É bom que já desiste logo
@@icaroamorim3123 Bora montar uma equipe brasileira pra fazer isso, fazer um financiamento coletivo e ficar rico sem fazer nenhum jogo > Stonk
Morri aqui com o lateral q dribla mas nao sabe cruzar kkkkkkkkkkkkkkkk
Ser indie tá bem complicado e caótico
Ei ei ei quem faz jogo é guei
tem nego ficando rico no patreon com jogos só usando suporte do pessoal pra ir construindo os jogos
Sério? Tb quero
Diz um
Aqui no brasil ? Maioria que eu vejo é gringa
Pasmem, tem modder fazendo isso também 😂
@@HighLevelGames olha link que postei respondendo o cara la em baixo