ブレワイの思考が抜けない人【ティアキン】【ティアーズオブザキングダム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 408

  • @りりり-g1z
    @りりり-g1z ปีที่แล้ว +1405

    数分ごとに脳裏に「リーバルトルネード、いつでもOKだ!」がよぎる

    • @本間栄樹
      @本間栄樹 ปีที่แล้ว +37

      それな

    • @カマボコヒーロー
      @カマボコヒーロー ปีที่แล้ว +27

      それな

    • @SOYSAN333
      @SOYSAN333 ปีที่แล้ว +21

      それーな

    • @かめ-d8e
      @かめ-d8e ปีที่แล้ว +66

      しかしもうリーバルはいない

    • @Aero17r
      @Aero17r ปีที่แล้ว +46

      なぜなら百年前に亡くなっているのだから

  • @ちゃいにーずチャプチェ
    @ちゃいにーずチャプチェ ปีที่แล้ว +63

    岩オクタのはティアキンでももとに戻ると思って、「朽ちても戻し方知ってるもんねー!」ってにちゃにちゃしながらオルディン地方行ったのに朽ちたままで「??????」が止まらなかった😂
    操作ミスかと思って「あれぇ?」って情けない声出しながら何度かやったww

  • @SOYSAN333
    @SOYSAN333 ปีที่แล้ว +29

    ブレワイ脳「機械は甘えだ!こうするんだよ!!!」ライネルをヘッショで騎乗し、近衛で連打

  • @squid-r6u
    @squid-r6u ปีที่แล้ว +164

    正直ライネルは普通にラッシュとかで倒した方が楽しい

    • @黒鬼KRoooooN
      @黒鬼KRoooooN ปีที่แล้ว +20

      ラッシュこそのライネルよな😂

    • @bnstkts8691
      @bnstkts8691 ปีที่แล้ว +7

      ほとんどのブレワイ脳の方はそれ

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +6

      楽しいけど武器耐久が気になる時はギア任せにしちゃう

    • @nyairu7802
      @nyairu7802 ปีที่แล้ว +5

      @@user-q0czvby6f馬乗りが1番楽じゃない?

    • @aホモクレェ
      @aホモクレェ ปีที่แล้ว +3

      近衛のライネルしばき棒派

  • @ヘイヘイ-j4r
    @ヘイヘイ-j4r ปีที่แล้ว +11

    ブレワイ脳は、エアロバイクより馬に乗りたい。マスターバイクに乗りたい。
    ブレワイ脳は、タイマーバクダンに可能性を見出そうと努力する。
    ブレワイ脳は、弓矢の集中モード中にがんばりゲージ消費するハラハラ感が抜けない。
    ブレワイ脳は、龍に乗らずに横から矢を射て素材を取りに行く。

    • @genbaacat2023
      @genbaacat2023 ปีที่แล้ว +1

      地図がどっちがどっちだったかわからなくなったりします。。

  • @metamorphose8710
    @metamorphose8710 ปีที่แล้ว +12

    ブレワイ脳ワイ、ハイラル平原を前作のイメージで避けた結果監視砦をスルー、しばらくパラセールなしで旅をする
    そしていくつかの祠で詰む

    • @mk-vx1ww
      @mk-vx1ww ปีที่แล้ว +1

      パラセール無し縛りで実況してる人が最近おってな…

  • @ポテトファンタ
    @ポテトファンタ ปีที่แล้ว +37

    ライネルのラッシュをごり押しとは言わん技術だ

  • @りょう-s9s8n
    @りょう-s9s8n ปีที่แล้ว +16

    ラッシュとかジャスガで戦うことはゴリ押しじゃないし…正攻法でしょ…
    って思ってる俺は過去に固執する古い人間なのか…?

  • @hireo-kun
    @hireo-kun ปีที่แล้ว +8

    ほぼ爆弾とマスターソードで戦ってたブレワイ民だからティアキンで武器がバンバン消えてくの辛い

  • @AshaTodo
    @AshaTodo ปีที่แล้ว +18

    ライネル戦は普通に殴り合ったほうが楽しいし……。

  • @名無しの権兵衛-g5u
    @名無しの権兵衛-g5u ปีที่แล้ว +11

    ライネルに関しては文明の利器を使うという発想すらなかったぜ
    ライネル見つけたら嬉々として突撃してた

  • @powermasao
    @powermasao 10 หลายเดือนก่อน +1

    ブレワイ脳「エイム!パリィ!ジャスト回避からのラッシュ!」
    ティアキン脳「キースの目玉〜近衛ラジーク両手剣ぶん投げ〜ゾナウギア光線銃最高〜」

  • @ummm3484
    @ummm3484 ปีที่แล้ว +8

    錆びた剣はマジでわかるわw
    朽ちた剣も岩オクタが治してくれるものだと思ってたわ

  • @zabuton555
    @zabuton555 ปีที่แล้ว +3

    ティアキンのストーリーやり終わったあとブレワイを1からやりたくなった

  • @22neko
    @22neko ปีที่แล้ว +5

    文明の利器を駆使してるの
    すげーと思うし興味あるけど、
    回避ラッシュが楽しくて
    結局殴る脳筋です。ハイ。
    あと、飛んでる箱って
    どーなってるの?

    • @牛男牛田
      @牛男牛田 ปีที่แล้ว +1

      箱はバグ

    • @22neko
      @22neko ปีที่แล้ว

      @@牛男牛田
      そーだったんだ!!サンキュ!

  • @そば-y6i
    @そば-y6i ปีที่แล้ว +4

    ブレワイ脳は初手ライネルヘッショ説

  • @shigelook5167
    @shigelook5167 ปีที่แล้ว +1

    目玉のおかげで、弓がヌルくなったのは確か。
    コログの的当ても、ブレワイの時は苦労したよね。

  • @べし-o1k
    @べし-o1k ปีที่แล้ว +1

    ティアキン楽しいけど色々と便利になり過ぎたな

  • @user-nanj854
    @user-nanj854 ปีที่แล้ว +2

    ブレワイ脳のやつは崖の前で反射的にXボタンを長押しする

  • @ヨッシャアアズナブル
    @ヨッシャアアズナブル ปีที่แล้ว +1

    龍の背中に乗れるようになったの白龍イベントで知った。

  • @nukkkononeko
    @nukkkononeko ปีที่แล้ว +7

    戦闘方法
    ブレワイ時→盾受け2段ジャンプ閃光ラッシュと脳筋プレイ
    ティアキン時→色々なアイテムを使ったりする知恵プレイ
    戦闘武器
    ブレワイ時→WMCしたマッソと10連光弓と330のハイリアの盾
    ティアキン時→耐久値1バグマッソと5連魔王の弓とハイリアの盾

  • @XxZoralxX
    @XxZoralxX ปีที่แล้ว +2

    自分はガッツリブレワイ脳
    文明の利器?なにそれ?

  • @れもん-s4q
    @れもん-s4q 9 หลายเดือนก่อน

    ティアキン何でも出来るから楽しいよって言われて買ってみたけど実際は何して良いか分からないし難しいしで2時間で諦めた…

  • @kurinosemikine4034
    @kurinosemikine4034 ปีที่แล้ว

    ティアキンBGMずるいww

  • @からあげ-b1x
    @からあげ-b1x ปีที่แล้ว

    この頃ティアキン慣れちゃうとブレワイで遊べなくなる気がしてる。まぁ、デスマウンテンでトロッコ2つ組み合わせればエアロバイクできるけど。。

  • @-whee
    @-whee ปีที่แล้ว

    ブレワイ脳は、基本動作能である。

  • @ヒカル-n4p
    @ヒカル-n4p ปีที่แล้ว

    最初の空島で指笛ダッシュやった

  • @ああああ-d8h
    @ああああ-d8h ปีที่แล้ว

    ブレワイ勢のライネルは馬乗り主流だと思ってた

  • @桜色-u3u
    @桜色-u3u ปีที่แล้ว

    ブレワイはチャレンジ系が+なのにティアキンは-だからまじで間違ってるw

  • @くに-r6b
    @くに-r6b ปีที่แล้ว +1

    ティアキンきっかけでブレワイやってるけど縛りプレイかと思うぐらいむずい

    • @genbaacat2023
      @genbaacat2023 ปีที่แล้ว +2

      最初、それが普通だったんです…
      だから移動でWBとか使えるかどうかで相当時間が短縮できるか決まってたし、3〜40分でガノン倒すRTAがものすごい神技の連発でした。
      ブレワイのRTA有名実況者さんは、めちゃくちゃ偉大な発明してますし…
      時間短縮がツールや道具で作れなくて、難しい技術を会得するのみでしかできなかった…
      ティアキンのRTAは「バグでアイテム増殖&壁抜けが普通」になってしまって、技術あまり関係ないので
      RTAはブレワイのほうがレベル高いです。

  • @テバサキ-b1y
    @テバサキ-b1y ปีที่แล้ว +1

    ライネルのティアキン脳は近衛の大剣で背中乗りでしょ

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว

      ブレワイの乗るだと武器の攻撃力が反映されないっってこと?

    • @aホモクレェ
      @aホモクレェ ปีที่แล้ว

      近衛+モルドラジークの顎+骨得意装備+攻撃アップ料理
      これでライネルの背中マッサージすると溶ける

    • @しろ-i2k
      @しろ-i2k ปีที่แล้ว

      @@user-q0czvby6fたしかブレワイは反映されなかったはず
      木の枝とかどーでもいいやつで倒した記憶ある

  • @マグロの切り身-e5l
    @マグロの切り身-e5l ปีที่แล้ว

    ブレワイの錆びた剣岩オクタに吸わせると、王家とか騎士の剣にならないっけ?

  • @vth3973
    @vth3973 ปีที่แล้ว +5

    そもそもラッシュはゴリ押しじゃねーしwww
    レーザーみたいなチマチマしたもんで延々待ってる方がよっぽど脳筋だわwww

  • @kei-ic
    @kei-ic ปีที่แล้ว

    目玉つけてもヘッドショットしてくれなかったりするし自分でやった方が制度高い

  • @ples64
    @ples64 ปีที่แล้ว

    前作のwbが強すぎて毎回前作の弊害起こってる俺はbotw脳

  • @西岡浩二-e1r
    @西岡浩二-e1r ปีที่แล้ว +250

    ブレワイ脳がティアキンを始めると、文明の利器を入手した原始人みたいになる

  • @脳内人格者タルパーちゃん
    @脳内人格者タルパーちゃん ปีที่แล้ว +534

    やっぱ文明の力とか使わずに真っ向からぶちのめすのが一番命を刈り取ってる感がある

    • @kaku_tora
      @kaku_tora ปีที่แล้ว +126

      ブレワイ→蛮族
      ティアキン→文明人みたいな感じだよね

    • @aホモクレェ
      @aホモクレェ ปีที่แล้ว +25

      ケムリダケが最強なんだ…

    • @おいしいヨーグルトさん
      @おいしいヨーグルトさん ปีที่แล้ว +4

      めちゃくちゃわかる!!

    • @くわがた虫-v5h
      @くわがた虫-v5h ปีที่แล้ว +8

      ちょっと壁を登ってちょちょいと全ての魔物の頭に矢尻をシューッ!する簡単で楽しい汚仕事

    • @ryu_crow
      @ryu_crow ปีที่แล้ว +20

      あのこれマジ個人的だけど
      前作のリンクは色んなやり方あってダサさをあまり感じなかったんだんだけど
      今作なんというかほんのり?ダサいリンクが見れてる感覚ある
      いやもちろん今作だって戦闘や盾使った二段階ジャンプ、高い位置からの降下スタイルからの弓打ちもかっこいいんだけど、なんかほんのりださリンク

  • @ネコの手-d2d
    @ネコの手-d2d ปีที่แล้ว +103

    いつもこんな時にリーバルがいれば!と思ってしまう

  • @僕はパスファインダーだ
    @僕はパスファインダーだ ปีที่แล้ว +227

    リーバルトルネードとウルボザの怒りが頭から離れない…

    • @kmukousei
      @kmukousei ปีที่แล้ว

      ホント賢者がゴミすぎて笑える

    • @AtomicマサNL
      @AtomicマサNL 8 หลายเดือนก่อน

      今のルージュよりウルボザの方が有能

  • @ちょちょあき
    @ちょちょあき ปีที่แล้ว +69

    ブレワイ脳、ストーリー序盤でハイラル城行くのラスボスイベと思いこんで避けて、しばらくパラセール無しで頑張ってた…
    その後地上絵でインパにパラセールあるもんね?て言われて、え?ないけど…て落下死

  • @Aero17r
    @Aero17r ปีที่แล้ว +238

    あんなにリンクのことを憎いと思ってたリーバルがティアキンではトルネードが使えないとなると少し寂しくなった

    • @kreagaw1287
      @kreagaw1287 ปีที่แล้ว +7

      いつならオッケーだ!

  • @ひょっとこ-yukkuri
    @ひょっとこ-yukkuri ปีที่แล้ว +77

    ブレワイ勢はガーディアン狩ったりトラウマ敵の雷カースガノンと戦ったのでジャスガとラッシュの精度ティアキン勢と天と地の差がある

  • @831negi
    @831negi ปีที่แล้ว +61

    ティアキンの敵が角攻撃やってくるのが未だ慣れない

  • @Bykinbreadman
    @Bykinbreadman ปีที่แล้ว +377

    目玉がもったいなくて使えなかったりケムリダケやコンラン花の存在を忘れて敵に殴りかかってるあたり自分はブレワイ脳

  • @tokumeiZ
    @tokumeiZ ปีที่แล้ว +854

    いや、ブレワイ脳は弓の精度えぐい

    • @やまあき-i2r
      @やまあき-i2r ปีที่แล้ว +66

      そうやよ!

    • @nameno9114
      @nameno9114 ปีที่แล้ว +177

      ブレワイは弓ゲーですからね…!

    • @amano_gameroom
      @amano_gameroom ปีที่แล้ว +35

      ほんまそれな

    • @おいしいヨーグルトさん
      @おいしいヨーグルトさん ปีที่แล้ว +54

      練度が違うからね

    • @kyonshy
      @kyonshy ปีที่แล้ว +170

      ブレワイ脳って呼ばれる奴があんなに弓を外す訳が無いわな。
      ましてあんなゼロ距離同然な距離で外すようでは・・・

  • @おいしいヨーグルトさん
    @おいしいヨーグルトさん ปีที่แล้ว +164

    口笛ダッシュはできないってわかってるのにたまに癖でやっちゃう

  • @ふふひひ-l3e
    @ふふひひ-l3e ปีที่แล้ว +80

    ウルトラハンドとか切り替えるときに、癖でLボタンじゃなく十字上押してしまう…

    • @カマボコヒーロー
      @カマボコヒーロー ปีที่แล้ว +1

      わかる

    • @猫ニート
      @猫ニート ปีที่แล้ว +1

      わかる

    • @るいす-x9p
      @るいす-x9p ปีที่แล้ว +1

      わかりすぎる

    • @okim8807
      @okim8807 11 หลายเดือนก่อน +1

      ああ、指が勝手に上を押す事があって、何でか全くわからんかったけどそういう事か。
      このコメント読んで初めてブレワイとティアキンの違いに気づいた。(もうそれはブレワイ脳でもティアキン脳でもなくて認知sh

  • @geno_ci_de
    @geno_ci_de ปีที่แล้ว +297

    ラッシュで体力を削り切ったら耐久減らないのは知ってても攻撃を途中でやめてしまう

    • @おいしいヨーグルトさん
      @おいしいヨーグルトさん ปีที่แล้ว +20

      わかるww

    • @トム106-n3i
      @トム106-n3i ปีที่แล้ว +76

      あれ耐久減らないんだw
      攻撃やめちゃってましたw

    • @okachaYoutube
      @okachaYoutube ปีที่แล้ว +14

      背中に乗ったら耐久へんないけどラッシュは減るはずですよ
      ティキンは違うんですか?

    • @おいしいヨーグルトさん
      @おいしいヨーグルトさん ปีที่แล้ว +29

      @@okachaTH-cam 敵を倒し切った後は耐久減らないって話だよー

    • @トム106-n3i
      @トム106-n3i ปีที่แล้ว +1

      @@okachaTH-cam 多分だけどラッシュ中に体力削りきって、そのうえで攻撃続けたら耐久減らないってことじゃない?

  • @Leo-sk1yx
    @Leo-sk1yx ปีที่แล้ว +62

    ブレワイ脳だとつい従来の方法で戦闘しがち

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ ปีที่แล้ว +146

    リーバルトルネードが忘れられなくて、今でもBボタン長押ししちゃうことある。

    • @むさアコモン2000
      @むさアコモン2000 ปีที่แล้ว +8

      xじゃない?

    • @Bunrui
      @Bunrui ปีที่แล้ว +5

      ⁠@@paradoru1でも基本的にはxだよね⁇。

    • @x4Tyomoya
      @x4Tyomoya ปีที่แล้ว +10

      @@Bunrui基本的にはそうだけど変えてる人もいる

    • @Bunrui
      @Bunrui ปีที่แล้ว +4

      @@x4Tyomoya まぁそうだけれども、、ボタン配置を知らない人が見たら「??」ってなりません?

    • @あるてゃん-r3o
      @あるてゃん-r3o ปีที่แล้ว +32

      @@Bunruiコメ主がBボタンに慣れすぎてデフォルトがXであることを忘れてる説🤔

  • @mogimogio-41
    @mogimogio-41 ปีที่แล้ว +44

    強い敵をゾナウギアで倒すのクラフト楽しむ意味で一回はやってみたいけど、盾構えながら敵の動き見てラッシュ狙った方が戦ってる感あって楽しいんだよなあ…。

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c ปีที่แล้ว +58

    祠で一生彷徨って、
    トーレルーフ使うのに気づかない
    これ絶対だろ!!なんなら冒険後半まで抜けなかった。

    • @しろ-i2k
      @しろ-i2k ปีที่แล้ว +1

      めっちゃわかる
      1番最初に行ったゴロンの炎の神殿で一生彷徨って最後に気づいた...
      マジでブレワイ脳すぎた

  • @threecloudjp
    @threecloudjp ปีที่แล้ว +11

    ブレワイ脳のやつほとんどやったことがあって笑う
    ギア使うのなんかもったいなくて「もっと大変なときに使おう」とか思って大事にとっといて、結局手持ちのはほとんど使ってない
    道端に落ちてるのしか使ったことない

  • @hsr12345ABC
    @hsr12345ABC ปีที่แล้ว +156

    ブレワイ勢あるある
    地上の闘技場に
    「よし! ライネル会いに行くかー」
    闘技場
    グリオーク 「がおー」
    GAME OVER

  • @kingdomchain102
    @kingdomchain102 ปีที่แล้ว +36

    ブレワイ脳ていうかラストエリクサー症候群がひどすぎて未だに崖ヨジヨジしとる

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +1

      ちゃんと説明を読まなかったせいで最初ガチャをゾナウエネルギーとかでもひけることを知らずにゴーレムの角を大量投入してたな…

    • @genbaacat2023
      @genbaacat2023 ปีที่แล้ว +2

      @@user-q0czvby6f さん
      私は逆にゾナウエネルギーでガチャ引いてばかりで、ゴーレム角使えるの気づいたの中盤くらいでした…
      しかもガチャのこと忘れてて、風の神殿はゾナウ兵器なしでクリアしました

  • @巫女みこ-b3m
    @巫女みこ-b3m ปีที่แล้ว +21

    素材が少ない序盤はブレワイ脳の方がやりやすかったりする

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +13

    シーカーストーンの爆弾の感覚でバクダン花を使いすぎていつのまにかアイテム欄からなくなってたこともあったな…

  • @ChuNyandesu
    @ChuNyandesu ปีที่แล้ว +18

    わい「絶対上いけないジャーン」
    “トーレルーフ”
    わい「」

  • @Ultima-viore_striker_C.b
    @Ultima-viore_striker_C.b ปีที่แล้ว +118

    前作経験者の辿った戦闘スタイル
    初期 ラッシュ続投されてるし余裕www
    中盤 やはり文明の利器とスクラビルドの搦手こそ至高...!
    クリア後 ...(無強化鬼神一式でラッシュとジャスガを繰り返し、脳筋特攻する)

    • @nameno9114
      @nameno9114 ปีที่แล้ว +11

      ほんとにこれです。
      途中までティアキンじゃなくてブレワイ2をやってました😂

    • @user-uzr-heaven_cat
      @user-uzr-heaven_cat ปีที่แล้ว +3

      自分は近衛の両手剣スクラビルドしてひたすら乗る

    • @アクリル板-u9w
      @アクリル板-u9w ปีที่แล้ว +1

      自分は無量空処(柵)でライネル囲って翼盾サーフィンでマッサージしてる

  • @user-resuresuresuresu
    @user-resuresuresuresu ปีที่แล้ว +61

    ブレワイ勢
    割と戦闘得意な奴多い

    • @kazuoki
      @kazuoki ปีที่แล้ว +5

      ブレワイは戦闘方法が蛮族スタイルオンリーだったから…

  • @raikun0220
    @raikun0220 ปีที่แล้ว +31

    嬉しかったのは敵の攻撃種類が増えた事とボコとかの集落ができたこと
    悲しかったのはライネルの武器…
    てかDLCでマスターモード来んのかな?来て欲しい

    • @kazuoki
      @kazuoki ปีที่แล้ว +2

      あと三又リザブー

  • @user-yuruyurulink.0130
    @user-yuruyurulink.0130 ปีที่แล้ว +9

    ブレワイが懐かしく感じるのめちゃくちゃ不思議
    つい1年2年前かと思ったらもう6年経ってんだなって…切ない

  • @コルク-q5i
    @コルク-q5i ปีที่แล้ว +20

    ティアキンから始めたのに蛮族思考だから真っ向勝負して返り討ちに合う…ゾナウ文明部品面倒くさくて作れない…😢

  • @白石あだえ
    @白石あだえ ปีที่แล้ว +12

    いつもの場所行ってマックスドリアン探そうとしたらなくて絶望した思い出があるw あとサトリ山もなんかしょっぱくなってる気がするけど気のせい?

    • @user-oracle.medjed
      @user-oracle.medjed ปีที่แล้ว +4

      サトリ山しょっぱいの分かる。でもなんかリンゴ林で取れるリンゴがブレワイから増えてる気がするんだよな

    • @白石あだえ
      @白石あだえ ปีที่แล้ว +1

      @@user-oracle.medjed あー確かに若干増えてるような…

    • @まやんけ
      @まやんけ 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-oracle.medjedブルプリで一つ残らず取れるようになったから?

  • @agi3115
    @agi3115 ปีที่แล้ว +14

    ブレワイ脳のその黄昏の弓、光の矢打てるから本当にブレワイ脳ならワンパンで当てるで……

  • @yoshiodayo
    @yoshiodayo ปีที่แล้ว +8

    個人的にはティアキンよりブレワイの方がワクワク感があって楽しかった

  • @エイン2000人目標
    @エイン2000人目標 ปีที่แล้ว +6

    こちとらブレワイのプレイ時間3600時間だそ(ブレワイ脳と自慢する)あとティア禁のプレイ時間はまだ205時間

  • @レジスタンス-b6k
    @レジスタンス-b6k ปีที่แล้ว +11

    やっぱりブレワイは神ゲーだ!

  • @キメラA-u7n
    @キメラA-u7n ปีที่แล้ว +8

    マグネキャッチとトロッコ2個で無限浮遊してたの懐かしい

  • @komegasuki
    @komegasuki ปีที่แล้ว +7

    ブレワイ脳は目玉使わずにヘッショしまくる猛者が多いイメージ

  • @seraph_31A_KOTETUMARU
    @seraph_31A_KOTETUMARU ปีที่แล้ว +22

    ブレワイの実況プレイよく見てたからブレワイやってなくてもブレワイ脳でした、戦闘は何となくで出来てたのが自分でもびっくりした

  • @May-oe7jn
    @May-oe7jn ปีที่แล้ว +5

    鍛え抜かれたブレワイ勢があんなに弓外す訳ないじゃん
    舐めてる?

  • @user-nw4pr7kv8t
    @user-nw4pr7kv8t ปีที่แล้ว +6

    結果的にブレワイ脳の方がコスパが良いという事の証明になっていて草

  • @haknd04032
    @haknd04032 ปีที่แล้ว +10

    錆びたままになんの!?

  • @まっつんおお
    @まっつんおお ปีที่แล้ว +6

    ティアキン服の効果で落下ダメージキャンセルあるのビビった

  • @シエちゃん
    @シエちゃん ปีที่แล้ว +10

    畑に水あげるとウメさん反応するの知らんかった

  • @q9407
    @q9407 ปีที่แล้ว +7

    ライネルは一時期ティアキン脳になりつつも結局ブレワイ脳に戻る

  • @トム106-n3i
    @トム106-n3i ปีที่แล้ว +7

    5:56
    マイクラ脳「畑荒らさないで!」

  • @栗まんじゅう-c7q
    @栗まんじゅう-c7q ปีที่แล้ว +4

    ブレワイ脳だとあんまりゾナウギア使わないからバッテリーあんま作らなくても行ける気がする。

  • @ぎりのす-h9f
    @ぎりのす-h9f ปีที่แล้ว +7

    マックスドリアン…欲しいです😭

  • @ameee118
    @ameee118 ปีที่แล้ว +6

    個人的に戦闘においてはブレワイのが楽しいかな

  • @tesser800
    @tesser800 ปีที่แล้ว +15

    ブレワイ勢はプレイスキル高い気がする

  • @むぎ-v6m
    @むぎ-v6m ปีที่แล้ว +7

    ティアキンの音源が脳筋ぽくておもろい

  • @NIKKELily
    @NIKKELily ปีที่แล้ว +2

    おれティアキンでやってること全部ブレワイ脳なんだがww

  • @といいま
    @といいま ปีที่แล้ว +3

    ティアキンでスクラビルドで超強い武器作ったりウルトラハンドで兵器作ったりするとズルしてるみたいな思っちゃう笑

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 ปีที่แล้ว +2

    長くBotWをやっていたせいで、ティアキンをやる時、リンクの右腕の能力を使う時、ついついBotWでの癖で、
    十字キーの上を押してしまい、アイテム一覧を出しちゃう。現在でもとっさにやる時これをやるよ。
    プレイ時間は、BotW本家の方が長く、7,200時間以上。ティアキンはまだ450時間程度。
    息吹の勇者服を着せる際、セットじゃなくて、頭は何も付けない、下はハイリアのズボン。
    ※BotWなら常に髪留めを付けて髪を束ねているが、ティアキンでは髪を下ろした状態。

  • @空港羽田-u2d
    @空港羽田-u2d ปีที่แล้ว +4

    モドレコとビタロの違いを忘れるワイはブレワイ脳?

  • @イトソマ-b5n
    @イトソマ-b5n ปีที่แล้ว +3

    ちゃんとブレワイの時旧式英傑の服使ってていい

  • @sa-re-1137
    @sa-re-1137 ปีที่แล้ว +3

    今でもゲルドの雷のカースガノンのトラウマ抜けてなくてティアキンでは最後に行ったよね。
    これを書いてる今でも、うっ頭が

  • @柊うてな-e9s
    @柊うてな-e9s ปีที่แล้ว +13

    なんとなくライネル狩りしにいってしまうワイはブレワイ脳説

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว

      今作でもライネルは別の意味でおいしいからしょうがない

    • @aホモクレェ
      @aホモクレェ ปีที่แล้ว

      今作のライネルは捨てるところがない

  • @パァ-v8g
    @パァ-v8g ปีที่แล้ว +5

    ガーディアン消えたの悲しいなー

    • @genbaacat2023
      @genbaacat2023 ปีที่แล้ว

      大切な人は、いなくなってからわかるんだ…

  • @user-tv5mp2ko8s
    @user-tv5mp2ko8s ปีที่แล้ว +2

    私の脳はブレワイに支配されてました。悲しいです

  • @spilen2568
    @spilen2568 ปีที่แล้ว +4

    ブレワイ脳:大剣ライネルは基本ジャスガ

  • @まっつんおお
    @まっつんおお ปีที่แล้ว +4

    ブレワイとティアキン100%クリア目指して交互交互にやってるから脳がバグる。

    • @okim8807
      @okim8807 11 หลายเดือนก่อน

      UIの違いで指がバグる事が多い。

  • @_hiew
    @_hiew ปีที่แล้ว +1

    ティアキンはライネルの武器がライネル専用じゃないのがちょっと悲しい

  • @hagul1n
    @hagul1n ปีที่แล้ว +4

    ロボもエエがジャスガこそ正義やな

  • @みなみのくも
    @みなみのくも ปีที่แล้ว +48

    ブレワイ楽しかったなあ

  • @Techan0402
    @Techan0402 ปีที่แล้ว +20

    真のブレワイ脳は、ブレワイで既にマップの全てのエリアを探索しているから、
    ストーリーが終わると言ってしまえば密度があっても狭い空島探索と、
    コログもいない地下探索しかやる気が出なくなるんだよなぁ。

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +4

      大妖精やマーロンの位置が変わってるのがなにげにビビる
      しかも大妖精は最初話しかけても出てこないし

    • @Henseki-chan
      @Henseki-chan ปีที่แล้ว +3

      えマップの位置関係がブレワイとティアキンとで同じでも実際にそこにある物って全然違くないか…?

    • @Techan0402
      @Techan0402 ปีที่แล้ว +1

      @@Henseki-chan
      まぁストーリー系はそうだね。
      ただ、寄り道部分がねぇ…
      言うて井戸と洞窟探索位しか新要素を感じづらい。

    • @Henseki-chan
      @Henseki-chan ปีที่แล้ว +1

      @@Techan0402
      思い返すと1番変わったのってハイラルの人の変化とそれに伴う新しいクエストかもしれない
      その点は前作で全てのエリアを回ったからこそ変化に気付けるからより楽しめると思います

  • @トウマ-z7s
    @トウマ-z7s ปีที่แล้ว +8

    ティアキン脳のままブレワイのハイラル平原にいったらガーディアンにハチの巣にされた思い出。
    真っ先に危険地帯のシーカータワー解放したわ

  • @Yoshi-qx3wf
    @Yoshi-qx3wf ปีที่แล้ว +2

    ブレワイ脳の人はガーディアンくらいじゃ警戒ほとんどしないような…