รีวิว! RED ALERT 3 ทำไมไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร? 35+ลองของ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ค. 2020
  • 🙀 เล่นและทดลองตามหาเกมส์ดีๆ สไตล์ใหม่ๆที่โดนใจทั้งเกมกระแสหลักและเกมอินดี้ เพื่อที่จะได้รับรู้ข้อดีข้อเสียของเกมแต่ละเกมส์ ซึ่งปัจจุบันมีหลากหลายรูปแบบและหลากแพลตฟอร์มมาก ถ้าโดนใจก็จะเล่นบ่อยหน่อย แต่ไม่เน้นเกม pay to win นะครับ ส่วนใหญ่ปัจจุบันเล่นเกมประเภท Shooter+RPG+MOBA+Survival+RTS+เกมส์เน้นเนื้อเรื่อง เป็นหลักครับ ฝากกดติดตามและกดกระดิ่งจะขอบพระคุณมากๆ
    🙀 สตรีมสดทุกวันบน Facebook แฟนเพจ / luangkhaith
    (เวลา 22.30-2.00 น. โดยประมาณ)
    🙀ติดตามการสตรีมสดบน Twitch ได้ที่
    ​ / luangkhai_th
    🙀ร่วมเป็นกำลังใจ สนับสนุนการทำช่องของผมได้ง่ายๆ เพียงกดไลค์ & แชร์ จ้า
    🙀ติดตามข่าวสาร เทคนิคการเล่นเกมส์อื่นๆได้ที่นี่
    • [หลวงไข่] ข่าวสาร รีวิ...
    🙀Donate ผ่าน True money หรือ True wallet กดลิ้งค์ด้านล่าง มี SIRI อ่านข้อความให้ด้วย
    tipme.in.th/luangkhai_th
    🙀Donate ผ่าน Paypal กดลิ้งค์ด้านล่าง มี SIRI อ่านข้อความให้ด้วย
    streamlabs.com/luangkhai_th
    🙀แอดเพื่อนมาเล่นเกมส์บน steam ด้วยกันได้ที่ ID: LUANGKHAI_TH (ลิ้งก์กลุ่ม Discord จะส่งให้หลังไมค์)
    🙀 PC spec
    CPU :Intel core i7-6700K 4.00 GHz
    RAM :Kinston hyper X fury 2*8 GB//Corsair vengeance lpx 2*8 GB (Bus 2133/DDR4)
    VGA : MSI GTX970 gaming DDR5 4 GB
    SSD : KINGSTON HYPERX FURY 240 GB
    Mainboard :Giggabyte H170-HD3
    🙀 Gaming gear
    Mouse: Logitech G302 DAEDALUS prime = 9xx บ.
    Keyboard: Logitech G413 carbon = 3xxx บ.
    Monitor: BenQ XL2411 for Esport = 8xxx บ.
    Mouse pad: Razer Goliathus speed terra edition Size M = 5xx บ.
    Headset :Logitech G433 7.1 WIRED SURROUND GAMING = 3xxx บ.
  • เกม

ความคิดเห็น • 394

  • @user-uk8ye1ic9u
    @user-uk8ye1ic9u 4 ปีที่แล้ว +294

    ถ้ารูปแบบของ red3 มาก่อน red2 ผมเชื่อเลยว่า red2 ก็โดนด่ายับเหมือนกัน ที่ผมจะบอกคือเราติดภาพจำ red2 มากเกินไป red3 มันไม่ได้แย่เลยนะ ส่วนตัวผมคิดว่ามันคือการพัฒนาของเกม ถ้าจะให้เหมือนภาคเก่าหมดแล้วจะทำภาคใหม่เพื่ออะไร

    • @Luangkhai
      @Luangkhai  4 ปีที่แล้ว +69

      ขอยกตัวอย่าง starcraft 1 ไป 2 ครับ เหมือนเดิมเกือบทุกอย่างกระทั่งการควบคุม ปรับภาพและแก้ข้อเสียบางอย่างให้มันดีขึ้น เพิ่มยูนิตใหม่เข้าไปบางส่วน ทำเนื้อเรื่องภาคต่อ จนได้รับความนิยมต่อเนื่องจากภาคแรก ส่วนการยกเครื่องใหม่ทั้งหมดในซี่รีย์เดิม จริงที่ว่าผู้พัฒนามีสิทธิในการทำครับ แต่ผลตอบรับก็เป็นอีกเรื่องนึงว่าจะออกมายังไง และส่วนตัวผม ถ้าดูจนจบ ผมก็พูดถึงข้อดีของมันด้วย แย่ก็ว่าแย่ ดีก็ว่าดีครับ ขอบคุณสำหรับความเห็นครับ และเห็นด้วยเรื่องการพัฒนาของเกมครับ

    • @user-ki3tz4ul1r
      @user-ki3tz4ul1r 4 ปีที่แล้ว +29

      ถ้าไม่เหมือนเดิม ก้ไม่ใช่เกมเดิม

    • @user-mo9rd4yd7l
      @user-mo9rd4yd7l 4 ปีที่แล้ว +10

      คือเกมมันก็ต้องมีการพัฒนาบ้างอ่ะนะ มันอยู่ที่ว่าผู้เล่นเก่าเค้าจะรับได้รึเปล่า ที่เค้าเปลี่ยนก็เพราะจะได้ให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่เคยเล่นเกมrtsอย่างSCมาก่อนคุ้นเคยกับการคุมยูนิต ผมว่าที่ra3ผู้เล่นน้อยน่าจะเป็นที่การละเลยของทีมeaมากกว่าที่ทิ้งอะไรหลายอย่างเช่นระบบco-op ที่หายไปตั้งแต่ปี2014อะไรอย่างงี้มากกว่า

    • @boycoh
      @boycoh 4 ปีที่แล้ว +15

      star craft 2 มัน ปรับให้ผู้เล่นหน้าเก่า หน้าใหม่ เล่นด้วยกันได้ มันเหมือนการอัพเดทภาพและยูนิตเพิ่ม และเนื้อเรื่องต่อเนื่องกัน ส่วน RA3 ... wtf

    • @user-mo9rd4yd7l
      @user-mo9rd4yd7l 4 ปีที่แล้ว +60

      ฟังช่องนี้แล้ว ไม่เหมือนรีวิว เหมือนคลิปคนบ่นเพราะความไม่ชอบส่วนตัวซะเกือบหมด

  • @oatsunday200
    @oatsunday200 3 ปีที่แล้ว +5

    ตัวพ่นน้ำแข็งนั้น สกิลกระโดดมันเอาไว้คอมโบกับการพ่นน้ำแข็งครับ เนื่องจากตัวมันสามารถพ่นให้สิ่งก่อสร้างเป็นน้ำแข็งได้ แต่ไม่สามารถกระแทกหรือทำดาเมจใดๆให้น้ำแข็งแตกได้เลย(น้ำแข็งแตก=พัง) สกิลกระโดดเลยเป็นตัวช่วยครับ นอกจากจะเอาไว้กระโดดหนีขึ้นเขาแล้ว ยังกระโดดทับสิ่งก่อสร้างหรือยูนิตที่โดนแช่แข็งให้พังได้ด้วยครับ ในกรณีที่ไปแค่ตัวพ่นน้ำแข็ง เพราะบางที่ที่เราส่งยูนิตไป มันไม่สามารถเอายูนิตตัวอื่นไปได้หรืออาจจะมาช้าไม่ทันเวลาครับ

  • @fairy7848
    @fairy7848 4 ปีที่แล้ว +15

    ในมุมของคนที่เล่นเกมในชุดซีรีส์นี้มาหลากหลาย อินเตอร์เฟซ เหมือนภาคtiberium หรือหน้าตาสิ่งก่อสร้างกับยูนิต การเซ็ตคีย์ลัดส่วนตัวมองว่าดูง่ายขึ้น การเลือกจุดในแผนที่คล้ายภาคgenerals ฟังก์ชั่นเดินยิง วุ่นวายกว่าSC2 เอาง่ายๆเลยคือต้องหัดเล่นหลายเกมมายำรวมกัน5555

  • @pon2pan3
    @pon2pan3 4 ปีที่แล้ว +11

    อย่าไปยึดติดครับ ผมส่ง ra3 มาแล้วสนุกเหมือนกัน มีช่วงแรกที่ไม่คุ้นการคอนโทรล พอเข้ามือก็ใช้เวลาขบคิดการทำมิชชั่นต่างๆ สนุกครับ

  • @yuukagameanime4628
    @yuukagameanime4628 4 ปีที่แล้ว +14

    ส่วนตัวก็เติบโตจาก starcraft นะ เลยทำให้ชื่นชอบRed Alert ภาคที่3มากที่สุด แต่ยอมรับว่าแนวทางในการเล่นภาค3ทำออกมาให้เล่นได้หลายแนวทาง จะแสปมก็ได้ ใช้ยูนิตเพียงไม่กี่ตัวจบเกมก็ดี ส่วนRed Alert2 มันดีแน่นอน โดยเฉพาะระบบของยูนิตที่รวดเร็ว ยิงแรง และสามารถเน้นทำจำนวนเพื่อกดขี่ผู้เล่นหรือจบโดยใช้เทคนิคที่ไม่ซับซ้อน
    ถ้าจะให้ตัดสินว่าภาคไหนดีกว่า ก็จะบอกยากมากเพราะคนละแนว แต่พอจะบอกจุดเด่นที่ตนเองรู้สึกได้ เช่น
    ภาคที่3 เน้นความหลากหลาย และการวางแผนวางเทคนิคที่ซับซ้อน
    ภาคที่2 เน้นความสนุกแบบดั้งเดิมและเกมเร็ว แสปมยูนิต และความฮาร์ดคอของแต่ละผู้เล่นจ้า

    • @natakusvd5471
      @natakusvd5471 4 ปีที่แล้ว

      อมากิเนซัง ///7///

    • @KNT554
      @KNT554 4 ปีที่แล้ว +1

      จริงที่เพิ่มมาคือระบบชนะทางแพ้ทางมาทำให้การแสปมทหารราบบุกจบไม่ได้เอารถถังยิงคนก็ช้า(ถ้าไม่ใช่สายยิงคน)​

  • @Storm_Riderz2.0
    @Storm_Riderz2.0 3 ปีที่แล้ว +6

    ผมว่าระบบเกมเพลยและอินเตอร์เฟตออกแบบมาได้ดีระดับนึงครับ แต่บางยูนิตกับคำสั่งมันเยอะ ถ้าคุณที่ผ่าน RA2 ที่ใช้คำสั่งง่ายๆ การปั้มยูนิตที่ต้องสร้างฐานเยอะๆเพื่อลดคลูดาวการสร้างลง เปลี่ยนเป็นสร้างหลายๆอันไม่ได้ลด แต่เป็นกระกระสายการปั้นมากกว่าเดิม เพื่อสร้างสมดุลครับ ส่วนตัวทั้ง2-3 มันสนุกคนละแบบ เพราะบางอย่างในภาค2 มันจำกัดแต่3มันมาเพื่อปลดล็อกข้อนั้น ถ้าคุณเทียบกับ starcraft แล้วทำไม RA2 ถึงไม่ใช้รูปแบบเดิม ผมขอค้านนะครับ

  • @chittaponwattanasiri4028
    @chittaponwattanasiri4028 4 ปีที่แล้ว +29

    ภาค3 มันเหมือน starcraftซะมากกว่านะ ภาคนี้ แนวการเล่น ทั้งสถานะแปลกๆ ทั้งการขยับด้วยเมาส์ การมองเห็นอีกกก

  • @jumbo999614
    @jumbo999614 3 ปีที่แล้ว +3

    ภาค General กำลังดี ส่วนตัวไม่ค่อยชอบกองทหารที่ล้ำยุคเกินไป อย่างที่เจ้าของวีิดีโอบอก ยิ่งล้ำยุคยิ่งดูไม่ออกว่าแต่ละยูนิตคืออะไร

  • @kittiphat_SONG
    @kittiphat_SONG 4 ปีที่แล้ว +1

    ชอบเพลงประกอบภาคนี้มาก โซปราโน่สุดๆ

  • @pinkyika2559
    @pinkyika2559 3 ปีที่แล้ว +10

    Red3 ชอบนะ กราฟฟิกก็สวย สีน้ำสวย ลำแสงปืน ทุกวันนี้ก็ยังเล่นอยู่เลย

    • @GENTLE_KROD756
      @GENTLE_KROD756 2 ปีที่แล้ว

      ภาคเสริม Uprising ได้เล่นด้วยมั้ยครับ

  • @user-zt8tk2uq9c
    @user-zt8tk2uq9c 2 ปีที่แล้ว

    Ra2สนุกที่สุดแล้ว ความเร็วในการเคลื่อนไหว unit ภาพก็ทำออกมาได้ดี ไม่ต้องหนักเครื่องมากมาย เสียงก็สนุก เล่นแล้วรู้สึกว่าทำให้หัวเราะยิ้มได้บางทีมีตลกๆบ้าง มันคือความประทับใจ

  • @kalistaswain9399
    @kalistaswain9399 3 ปีที่แล้ว +3

    ผมว่าเอาภาคเก่ามา remaster ยังจะดีกว่า เพราะคนติดตาจำภาพกันตั้งแต่เด็กๆ ความเป็น nostalgic มันหายไปหมดเลย ดังวลีที่ว่า "If it aint't broke, don't fix it."

  • @CiseilEverburning
    @CiseilEverburning 4 ปีที่แล้ว +7

    เพราะมันเปลี่ยนวิธีเล่นมากเกินไป การเปลี่ยนวิธีเล่นไปเรื่อยๆไม่ใช่สิ่งที่แฟนRAต้องการ พร้อมกับเนื้อเรื่องที่วาร์ปไปมาจนงง ส่วนสิ่งที่ผมเกลียดมากคือ1.แมพมืด 2.จักรวรรดิโกงมาก(โดยเฉพาะโอเมก้า กีก้าฟอร์ตเทรสและเวฟฟอร์ชที่มากันเยอะๆ) 3.รถแร่ที่จำกัดคันเดียวต่อ1โรงแร่ 4.ทานย่าเป็นตัวที่เกือบไร้ค่า 5.ทหารที่เป็นมนุษย์แทบไม่มีความจำเป็น(โดนเหยียบ โดนเครื่องบิน1ลูก+กระจาย โดนเฮลิคอปเตอร์โซเวียดบินผ่านก็ตายละ) 6.ไม่ต้องเอาเกมหลายๆเกมมาผสมนี่RAไม่ใช่Tiberium war StarCraftหรือMental omega 7.คีรอฟกุโดนยูริโกะทีเดียวร่วงเป็นมะม่วงเลย 8.สุดท้ายละ เอาบอริสและยูริปริ่มกูคืนมา

    • @CiseilEverburning
      @CiseilEverburning 4 ปีที่แล้ว +1

      คือเอาRa2ไปพัฒนาให้ทันสมัยขึ้นยังดีนะ นี่เปลี่ยนเกือบทั้งเกม เอามาเฮ็ดหยังอีหล้านาตาชาาาา ส่องเลเซอร์เป็นชั่วโมงงงงง สกิลก็กระจอกกกก ยิงก็ช้าาาาาา

    • @user-bi2vr2po5o
      @user-bi2vr2po5o 4 ปีที่แล้ว +1

      ตอนนี้สำหรับผมMental omegaคือดีสุด

    • @CiseilEverburning
      @CiseilEverburning 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-bi2vr2po5o ผมว่าMOมันเป็นภาคที่เรียกได้ว่าเป็นRA3ได้ดีกว่าไอ้นี่ซะอีก

    • @herribyos1789
      @herribyos1789 4 ปีที่แล้ว +1

      คิรอฟร่วงเป็นมะม่วง 555+

  • @user-nt7bl5rp6j
    @user-nt7bl5rp6j 2 ปีที่แล้ว +8

    Ra3 เป็นช่วงกำเนิดโครตสงครามเทคโนโลยีครับ ส่วนRa2นั้นจะอยู่ช่วง1914ถึงปี1946สัมพันธมิตรล้มล้างโซเวียต ตีกันไปกันมานานวันเจอญี่ปุ่นเข้ามาตบ2ฝ่ายที่เดียวเรียบ ต่อมาสัมพันธมิตรจับมือกะโซเวียตเข้าตบพี่ยุ่น แต่ไงได้เจอพี่ยุ่นตบกลิ้งแตกทั้ง2ทัพ เทคโนโลยีก้าวหน้าไปเป็น200ปีใครจะไปสู้ได้ แต่สุดท้าย เมกาก็ลงเซ็นสัญญาขอเป็นพันธมิตรกับญี่ปุ่น แต่พอรู้ว่าฝ่ายโซเวียตแอบทำเครื่องย้อนเวลา ฝั่งเมกา+ญี่ปุ่น บุกตบทันทีเละ สรุปโซเวียตล่มสลาย ภาค4อาจจะไม่เห็นโซเวียตแล้วนะ
    น่าสงสารสุดละ สรุปภาค3คือญี่ปุ่นเป็นมหาอำนาจ หลายคนเลยไม่ชอบเพราะไม่เข้ากะคอนเซบเกมคือโซเวียตถูกตีแตกจนล่มสลาย โซเวียตไม่ได้เป็นมหาอำนาจ

    • @Kuyrainahee204
      @Kuyrainahee204 ปีที่แล้ว

      1946 มี harrier เเล้วหรอครับ หยอกๆนะ 555555

    • @XiangChun3310
      @XiangChun3310 ปีที่แล้ว +2

      ถ้าตาม Timeline RA1 ไอน์สไตน์ใช้ไทม์แมชชีนในช่วงหลัง WW2 เพื่อลบฮิตเลอร์ออกจากประวัติศาสตร์ แต่ RA3 นายพลโซเวียตใช้ไทม์แมชชีนลบไอน์สไตน์ในช่วงก่อน WW2 ถ้าสันนิษฐานนี้ถูก RA3 จะต้องมีฝ่ายนาซี เพราะ ไอน์สไตน์ถูกลบก่อน WW2 ฮิตเลอร์ถึงยังไม่ถูกลบออกจากประวัติศาสตร์

  • @fukkilee8266
    @fukkilee8266 4 ปีที่แล้ว +24

    UI แบบนี้ต้องเล่น Tiberian Wars มาก่อนครับถึงจะเข้าใจ
    จะเน้นการสร้างและควบคุมทุกอย่างในเวลาเดียวกัน คนที่ชำนาณและ APM สูงๆ จะมันส์มาก
    ส่วน RA3 มันออกแนวกาวเกินไปกับ unit ไม่ค่อย balance เลยไม่ค่อยนิยมกัน

    • @CiseilEverburning
      @CiseilEverburning 4 ปีที่แล้ว

      งั้นก็ไปนับรวมกับTW ไม่ต้องมาขายแบรนด์RA

    • @fairy7848
      @fairy7848 4 ปีที่แล้ว +2

      tiberium เล่นมันมือมาก จำนวนbuildingไม่ได้เร่งความเร็วยูนิตแบบRA2 แต่ใช้คุมการสร้างได้สนุกมาก และยูนิตมีความสมดุลมากกว่าraด้วยนะ แต่ที่เล่นแล้วชอบมากกว่าคือgenerals

    • @edew3493
      @edew3493 4 ปีที่แล้ว +2

      ผมก็ไม่ได้ติดใจอะไรนะกับระบบการเล่น...
      ส่วนตัวชอบ UI ระบบ C&C 3 นะ.. เล่นแทตติกได้เยอะกว่า ทิ้งฐานไว้ได้ เวลาเราแวบไปที่อื่น...
      เทียบกับ RA ซึ่งมันเน้นการคลิกเม้าส์สั่งแบบแมนนวลมากกว่า เน้นตัวผู้เล่นมือไว
      ระบบลาดตระเวน ไม่ดีเท่า C&C 3
      ในมุมของ RA ผู้เล่นจาก RA2 มา RA3 ก็มีโวยวายกันเป็นธรรมดา สำหรับระบบคอนโทรล
      แต่ผมก็เกลียด ยูนิต การ์ตูนแบบ RA3 แทนที่มันจะเข้มข้นได้มากกว่านี้ กลับเหมือนเอา รถบังคับ มาไล่ยิงกัน ซึ่งแลดู ป๋องแป๋ง มาก... เคืองจัดก็ Kirov เหมือนมึงเอาถังเบียร์ มาติดใบพัดยังไม่รู้ หมดกันความโหด...

    • @fairy7848
      @fairy7848 4 ปีที่แล้ว

      @@edew3493 5555 สาเหตุนึงที่ไม่ชอบอย่างแรงคือกราฟฟิค ยูนิต ภาพมันควรเก็บงานได้ดีกว่านี้

    • @edew3493
      @edew3493 3 ปีที่แล้ว +2

      @@fairy7848 C&C General ทำได้ดีกว่านี้เยอะเลยครับ ภาพสู้ไม่ได้
      แต่ความจริงจังมาเต็ม รถถังสมจริง ไม่เหมือนรถบังคับ ส่วนตัวชอบเล่นฝ่าย GLA มาก...!!

  • @ilovemycat1385
    @ilovemycat1385 4 ปีที่แล้ว +4

    มันใช้สมองเยอะกว่าเดิม ภาค 2 ยังชิลๆได้ ภาค 3 นี่ เล่นทีหัวตึงเลยครับ ข้อมูลวิเคราะห์เยอะมาก

  • @Mheehub27
    @Mheehub27 4 ปีที่แล้ว +46

    เจ้าของคลิปยึดติดกับ RA2 มากไปผมสรุปได้แบบนี้ ถ้าเป็นผู้เล่นที่รู้จักพัฒนาฝีมือรู้จักเรียนรู้ผมว่าไม่มีปัญหาอะไรเลย ส่วนตัวภาคนี้สมดุลที่สุดแล้ว

    • @mcdeltat2974
      @mcdeltat2974 4 ปีที่แล้ว +6

      ใช่ครับคนยึดภาค2 แต่มันเล่นง่ายดูง่าย แต่ภาค3มันเปลี่ยนรูปแบบการเล่น แทนที่จะเป็นการต่อเนื้อเรื่องหรือ พัฒนาให้ดีขึ้น แต่ไปเปลี่ยนรูปแบบการเล่น คนที่เล่นภาค2มา มันให้ความรู้สึกว่าไม่ใช่เหมือนเป็นเกมใหม่ ทำให้ผลตอบรับไม่ดี

    • @KNT554
      @KNT554 4 ปีที่แล้ว +7

      จริงครับra2ทหารราบพ่อทุกสถาบันยิงอะไรเข้าเท่ากันหมด ra3มันมีการแพ้ทางชนะทางมามันเลยต้องคุมยูนิตให้ดีสำหรับคนยึกติดra2จะบอกไม่ดีหมดจะยุ่งยากทั้งๆที่ไม่มีอะไรยากเลยลองไปเล่นสัก3ชั่วโมงในเนื้อเรื่องจะเป็นหมด

    • @sevenlift
      @sevenlift 4 ปีที่แล้ว +2

      Ra2 ง่าย? ขำแปป

    • @mcdeltat2974
      @mcdeltat2974 4 ปีที่แล้ว +6

      @@sevenlift เชิญขำ ถ้าไม่เข้าใจการใช้คำเปรียบเพื่อให้เห็นภาพ

    • @pw692
      @pw692 4 ปีที่แล้ว +1

      @@KNT554 RA2 ยูนิตมีกำหนดนะว่าแต่ละยูนิต ยิงฐาน ยิงยานยนต์ ยิงคน ไม่เท่ากัน

  • @kinokotemaki7145
    @kinokotemaki7145 3 ปีที่แล้ว +4

    12:19 RA3 ไม่มีโครโนลีจิแน นะ อันนั้นไคโลลิจิแน เพราะตามเนื้อเรื่องแล้ว เนื่องจาก(เนื้อเรื่องแถไปว่า)ฝั่งโซเวียตย้อนเวลาไปแก้ไขอดีตทำให้เทคโนโลยีส่วนใหญ่ของสัมพันธ์มิตรหายไป แต่ก็มีวิทยาการอื่นมาแทน ส่วนตัวภาพโดยรวมผมว่ามันเหมือน C&C tiberium war มากกว่า และผมก็ยังชอบซีรีย์นี้อยู่ คิดว่าไม่ได้แย่เท่า C&C4 เพราะอันนั้น ถ้าไปลองจะรู้เลย มันไม่ใช่เกมสร้างฐานอีกต่อไป 555+

  • @Marniax
    @Marniax 3 ปีที่แล้ว +5

    ผมชอบภาค 3 มากว่าเพราะ ภาค3 จะใช้ไหวพริบมากกว่า ภาค2 ผมเคยเล่น starcraft 2 มาก่อนเลยปรับตัวกับ ภาค3 ได้ไม่ยาก

  • @itsme8049
    @itsme8049 4 ปีที่แล้ว +26

    เอาจริงๆเกมเพลย์มันไม่ได้แย่เลยครับ
    ในความเห็นผม ข้อเสียมีแค่เรื่อง Balance กับ Model
    มาส่วนของ Model กันก่อน ด้วยความที่โมเดลมันของเล่นเด็กมาก ทำให้คนแอนตี้ พอแอนตี้ไปแล้ว ก็จะไปขุดหาเหตุผลร้อยเก้าพันสิบมาได้เองนั่นล่ะ เรื่องปกติของความแอนตี้ของคน
    ส่วน Balance เนี่ย เอาจริงๆมันก็ไม่ Balance มาตั้งแต่ RA2 แล้ว ไม่ใช่เรื่องใหม่อะไร แต่ใน RA3 ถ้าหากไม่นับไอ้หัวกันดั้ม ก็ถือว่าเกมทำออกมาได้ดีอยู่แล้ว
    มาดูใน Gameplay ผมไม่เห็นว่ามันมีข้อเสียตรงไหน แต่ละยูนิตมีสกิลพิเศษที่ใช้ตามสถานการณ์ ถือว่าใช้สมองมากขึ้น ไม่ใช่เอาแต่ spam เทสล่า spam คิรอฟ spam อโพคาลิปไปบวกโง่ๆ มันบังคับให้เราต้องมีกลยุทธ์เพิ่มมากกว่า แต่การใช้สมองมันก็ไม่ใช่ทางของคนส่วนใหญ่ล่ะนะ ขนาด RA2 มีให้คิดแค่นั้น คนยังไม่คิดกันเลย และที่ดีจริงๆคือการเปิดให้มีการสร้างฐานบนน้ำนี่ล่ะ ทำให้เกมเปิดกว้างขึ้นอีกเยอะ
    เชื่อว่าถ้าเกมทำออกมาด้วยโมเดลที่เหมาะกับเกมรบแต่แรก คนจะไม่มานั่งแอนตี้หาข้อเสียเกมไปวันๆแน่นอน เพราะด้านเกมเพลย์มันไม่ได้ห่วยเลย
    ตัว RA2 เองก็ไม่ได้มีอะไรให้ว้าวขนาดนั้น ก็นะ ด้วยความที่เกมมันเก่า สมัยนั้นมันถือว่าสนุกล่ะ แต่สมัยนี้มันก็เหมือนแค่ Ragnarok ที่เล่นให้มันนึกถึงวันเก่า สมัยนั้นว่าสนุก สมัยนี้ก็ว่าสนุก แม้ content มันจะไม่ได้มีอะไร แต่ถ้าชอบไปแล้ว เราจะไม่ลบความรู้สึกนั้นไป ที่พิมพ์มาทั้งหมด สุดท้ายก็แค่เรื่อง first impression นั่นล่ะ พอคนมันชอบไปแล้วก็จะหาเหตุผลมาอวยไปเอง เอาจริงๆมามอง RA2 ในยุคนี้ มันก็ถือว่าเกมห่วยไปแล้วล่ะนะ แต่คนก็ยังชอบ ไม่ใช่เพราะเกมเพลย์ดีอะไรหรอก มีเกมเยอะแยะแล้วที่ดีกว่า มันก็แค่เพราะคนชอบก็เลยชอบ เหตุผลง่ายๆแค่นั้นนั่นล่ะ พอชอบไปแล้วก็จะยึดติด มันฝังใจไปแล้ว ส่วนเหตุผลน่ะ เดี๋ยวค่อยไปหามาทีหลัง ก็เหมือนชอบผู้หญิง ตอนแรกเราก็แค่ชอบ แล้วเดี๋ยวเราก็ไปหาเหตุผลมาทีหลังว่าเธอเก่ง เธอตาสวย เธอนิสัยดี ทั้งที่เหตุผลน่ะ แต่แรกไม่มีหรอก ก็รู้สึกถูกชะตา ชอบ ก็เลยชอบ ง่ายๆเลย
    นั่งดูเหตุผลมาตั้งหลายปี ก็ไม่เห็นมีใครอธิบายเป็นชิ้นเป็นอันได้ว่าเกมเพลย์มันแย่ยังไง ผมว่า EA มาถูกทางแล้ว แต่มาตกม้าตายตรง first impression นี่ล่ะ ซึ่ง Westwood ทำได้ดีกว่า ถ้าพลาด first impression ไปแล้ว จะทำยังไงคนมันก็แอนตี้อยู่ดี(แต่ถึงทำดีแต่แรกก็ใช่จะไม่มีคนเกลียดล่ะนะ)

    • @jesusyamato4700
      @jesusyamato4700 4 ปีที่แล้ว

      นี่เเหละ คิดเหมือนที่ผมคิดเลย เห็นหลายคนที่ยกตัวอย่างมาทั้งความสมจริงเอย เวอร์เอย ภาพการ์ตูนไม่จริงจังเอย บาลานซ์เอย(ภาค2พันธมิตรโกงมากเอาตามตรง เเต่ไม่มีใครสนใจ)ภาค2ก็มีกันทั้งนั้น

  • @saksitwiayarat8830
    @saksitwiayarat8830 4 ปีที่แล้ว +2

    ผมเล่นยูริมาสิบกว่าปี มีสองอย่างที่อยากให้ อัพเดทคือ เพิ่มยูนิตประเทศ แล้วก็กราฟฟิค ระบบทุกอย่างเหมือนเดิม

  • @user-gk3wr7du5f
    @user-gk3wr7du5f 3 ปีที่แล้ว +2

    ผมสงสัยว่าทำไมซี่รี่ไทบีเรียมทุกภาคถึงไม่มีฐานน้ำเลย ในขณะที่ซี่รี่ red alert มีฐานน้ำด้วย //หรือเป็นเพราะภาคไทบีเรียมมันเป็นยุคอนาคต(แบบล่มสลาย)แม่น้ำมหาสมุทรทั้งหลายโดนไทบีเรียมแดกไปหมด เลยไม่มีฐานน้ำให้ใช้ อันนี้เดาเอานะ

  • @frangyonsri7581
    @frangyonsri7581 4 ปีที่แล้ว +3

    คือถ้าเอาระบบเกมเพลย์ของ ra2 มาเป็นพื้นฐานแล้วยกระดับกราฟฟิกให้เข้ากับเทคโนโลยีปัจจุบัน red alert 3 คงขายดีเป็นเทน้ำเทท่า สิ่งที่ผมชอบอย่างเดียวคือ kirov มันสามารถทิ้งระเบิดปูพรมอัตโนมัติเมื่อบินผ่านฐานศัตรู ถ้าเราตั้งค่าเป็น aggressive stance (alt+a) ที่ผมไม่ชอบหลักๆ คือ มันปรับเปลี่ยนจนหมดเอกลักษณ์ความเป็น red alert เลย red alert อะไรโซเวียตไม่มีนิวเคลียร์?
    รถถัง Apocalypse ก็ยิงอากาศไม่ได้ ต้องมี bullfrog คอยประกบ ยุ่งยากมาก ถ้าเป็นภาค2 สแปมรัวๆก็ถล่มทั้งฐานได้แล้ว ยูนิตที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละประเทศก็ไม่มี
    แถมยังเพิ่มลูกเล่นต่างๆสกิลของเเต่ละประเทศเข้ามา เช่น
    -ระเบิดเวลาของพันธมิตร
    -ระเบิดบอลลูนของญี่ปุ่น
    -เครื่องบินกามิกาเซ่
    -แม่เหล็กดูดรถของโซเวียต และอื่นๆอีก
    ซึ่งมันน่ารำคาญเมื่อเราพยายามจะสุมกำลังเพื่อจะไปบุกฐานมัน มันจะมีสกิลพวกนี้คอยตอดเป็นระยะๆ สรุปคือ red alert 3 เจ๊งยับ ทั้งรายได้และคำวิจารณ์ ชอบอย่างเดียวคือกราฟฟิกและ สร้างยูนิตพร้อมกันได้หลายโรง

    • @DirtySpace2001
      @DirtySpace2001 ปีที่แล้ว

      ไอน์สไตน์โดนฆ่า ใครจะมาทำทฤษฎีนิวเคลียร์ล่ะครับ?

    • @Bozoreturn786
      @Bozoreturn786 ปีที่แล้ว +1

      ​@@DirtySpace2001 นั้นล่ะครับแย่ตั้งแต่เนื้อเรื่อง

  • @clans40
    @clans40 3 ปีที่แล้ว +2

    คือเกม Red Alert 3 คนสร้างคือ EA ไม่ใช่คนเดิมนะพี่ถึงเกม Red Alert 3 จะออกมาเป็นแบบนี้ผมก็จะเล่นมันต่อไปเพราะมันสนุก

  • @addy.1932
    @addy.1932 4 ปีที่แล้ว +2

    อันนี้คือความรู้สึกส่วนตัวผมนะครับ
    จากที่เคยเล่นภาค3และภาคยูริ
    สำหรับผมคือถ้าเล่นภาค3จนชินแล้วไปเล่นภาคยูริหรือภาค2ผม
    จะรู้สึกว่าภาคนั้นมันไม่ค่อยเวิร์ค
    แต่พอผมเล่นภาค2กับภาคยูริมากๆแล้วพอมาเล่นภาค3ผมก็ไม่ค่อยเวิร์คเหมือนกันซักเท่าใหร่ครับ555
    (จากใจคนที่เคยเล่นทั้งสองภาคครับผม)

    • @Bozoreturn786
      @Bozoreturn786 ปีที่แล้ว

      ความเคยชินสินะครับ

  • @phuripatkongsakban8580
    @phuripatkongsakban8580 2 ปีที่แล้ว +1

    ที่ไม่ชอบภาค3เพราะความหลายหลายน้อยกว่าภาค2 เกมแนวrtsมันต้องได้คิดได้ลองแต่อันนี้มีให้ลองน้อยมากเลยครับ ภาค2มันมีทริคอันนั้นอันนี้เยอะครับ ในขณะที่ภาค3เล่นไปไม่นานก็รู้สึกตันครับไม่รู้จะไปต่อยังไงหมดมุขแล้ว

  • @qsven555
    @qsven555 3 ปีที่แล้ว +4

    ข้อเสียเดียวข้อง Ra3 สำหรับผมคือ speed game มันดูเอื่อย ๆ ไม่มีที่ปรับ ครับ

  • @kittiphat_SONG
    @kittiphat_SONG 4 ปีที่แล้ว +3

    ผมว่าภาคนี้สนุกมากๆนะ (ยกเว้นเนื้อเรื่อง) แต่คนที่ยึดติดกับภาคเก่า ที่ไม่ชอบปรับตัวเองนั่นแหละปัญหา ถ้าเล่นไม่ชำนาญ โดยเฉพาะปุ่มคีย์ลัดต่างๆ จะไม่สามารถปรับ unit ไปๆมาๆให้แก้ทางศัตรูได้ทัน

  • @h-th5663
    @h-th5663 4 ปีที่แล้ว +6

    C&C command and conquer 4 น่าจะโดนหนักเยอะกว่าRa3

  • @user-kf5mg1km6c
    @user-kf5mg1km6c 3 ปีที่แล้ว +2

    ผมชอบภาค2 เเละภาพ3 มันสนุกทั้งคู่

  • @ananda94
    @ananda94 9 หลายเดือนก่อน +1

    EA ควรจะไปพัฒนา C&C Generals หรือ Zero Hour ให้เป็นภาค Modern จะดีกว่าใส่ประเทศและยูนิตตามจริงสมัยใหม่ได้แล้ว เพราะสภาวะปัจจุบันดึงคนให้อยากเล่นอะไรตามสภาวะการเมืองความขัดแย้งหรือสงครามระหว่างประเทศที่กำลังเป็นอยู่ โดยเฉพาะพวกจีนและอาหรับหันไปพัฒนา Mod เล่นกันเองแล้วและเป็นที่นิยมอีกด้วย

  • @user-mi1hi1gk3j
    @user-mi1hi1gk3j 4 ปีที่แล้ว +13

    เท่าที่ได้เล่นทั้ง 3 ภาค สำหรับผมยกให้ RA2 รวมถึงภาคเสริมอย่าง yuri revenge ดีที่สุด

  • @emperor_0079
    @emperor_0079 3 ปีที่แล้ว +2

    ผมชอบเกมนี้นะแต่ติดอยู่2เรื่อง 1.การหาเงินจากที่ให้รถเเร่วิ้งไปเก็บกลายเป็นต้องสร้าง1ที่ต่อ1จุดเก็บเเร่ 2.ไม่มีการต่อต้านมิดซายจากเรือหรือรถเหมือนภาค2

    • @user-kc1gr9sv1l
      @user-kc1gr9sv1l 3 ปีที่แล้ว

      โคตรเกลียดจากมิตไซล์นี่มันลูกระเบิดชัดๆ ภาคสองยังสมจริงหน่อยที่จรวดต้านมันยิงได้สักลูกสองลูก

  • @nasashi7134
    @nasashi7134 4 ปีที่แล้ว +1

    พยายามเลียนแบบsc 2 เพื่อหารายได้เพิ่มแต่ไม่คิดถึงผู้เล่นเก่า

  • @greankung1301
    @greankung1301 4 ปีที่แล้ว +10

    RA 2 remake เขาประกาศว่าเริ่มทำมาปีนึงละคาดว่างาน E3 กลางปี 2021 คงได้ยลโฉมกันแน่ๆ

    • @Bozoreturn786
      @Bozoreturn786 ปีที่แล้ว +1

      ตอนนี้ยังไม่มีวี่แววเลยครับ 😢

  • @ilawinwongwate1344
    @ilawinwongwate1344 4 ปีที่แล้ว +2

    ภาพติดของตระกูล ra คือเล่นง่าย ไม่ซับซ้อน สงครามบนโลก
    อยากเล่นซับซ้อนแฟนตาซี ไป star craft
    Ra3 มันซับซ้อนขึ้น จนกระทั่งมากเกินไป แล้วเอาทุกอย่างไปกระจุกทางขวาหมด
    แล้วสกิลที่เพิ่มมา ผมว่ามันเยอะไป

  • @flukbyech1880
    @flukbyech1880 3 ปีที่แล้ว +2

    100 คน 100 ความคิด เกมก็พยายามทำให้ดีขึ้น ทั้งภาพทั้งกราฟฟิค ถ้าอยากได้แบบ ra2 แนะนำสร้างแพตมาก็พอ

  • @mud12300
    @mud12300 3 ปีที่แล้ว +2

    ที่รับไม่ได้จริงๆเลยคือ มันไม่ได้แบ่งเป็นประเทศแล้ว เอกลักษณ์ของแต่ละประเทศจะมีอาวุธลับ ไม่มีแบบนี้ก็เบื่อง่าย

  • @boycoh
    @boycoh 4 ปีที่แล้ว +3

    ผมเพิ่งซื้อ C&C 1 remake OK เลย แต่ bug จากสมัยก่อน มาครบ 555 รอเพทออกมาแก้

  • @thanapolruangjai722
    @thanapolruangjai722 2 ปีที่แล้ว +3

    ควรมี Boris เพราะนี่คือตัวละครที่มีเสน่ห์ , และควรมีชาติอื่นๆเหมือนเดิม อังกฤษ,ฝรั่งเศส,เยอรมัน , คิวบา , อิรัก ,ยูริ

  • @crimson5658
    @crimson5658 4 ปีที่แล้ว +1

    ผมไม่มีปัญหากับภาค3นะครับผมก็เป็นที่เล่นstarcraft,red2,c&c,warcraft
    สำหลับผมคือสนุกมากถึงunitจะเปลี่ยนไปมากแต่ผมชอบตอนที่สร้างuntiเสร็จแล้วมีเสียงพากย์ผมเป็นคนชอบเล่นทางน้ำกับทางอากาศสำหรับผมภาค3เลยตอบโจทย์กับผมมากโดยส่วนตัวผมว่ามันไม่แย่เลย

  • @NARA-T
    @NARA-T 4 ปีที่แล้ว

    รูปแบบควกคุมก็ทำออกมาดีไม่ใช่ว่าแย่หรืออะไรหลอกและระบบโรงรถโรงคนที่2ไม่ใช่โรงเดียวแล้วเร่งความเร็วตอนผลิตก็ดีเหมือกันแต่มันติดที่RA3กราฟิกมันแย่จนอยากใช้คำว่าเหี้ยมากกว่าถ้าไม่รู้จักนึกว่าเป็นภาคแรกรุ่นบุกเบิกมากกว่าไม่มีมิติออกแบบใด้แบนมากและยูนิคไม่มีความโดดเด่นเลยถ้าเทียบกับRA2ที่ออกมาก่อนหลายปีที่ออกแบบมาใด้ที่กราฟิกมีมิติมากกว่า แต่กลับทำC&CTWที่เป็นภาคย่อยออกมาใด้ดีกว่ามากคือทำกราฟิกดึงจุดเด่นของยูนิตออกมาใด้และมีการใช้ระบบคำสั่งใหม่ที่ปรับตัวนิดหน่อยก็สามารถใช้งานใด้คล้องตัวเหมือนกัน แต่ก็มาพังตรงการเลือกทีมที่มีให้เลือกแค่3ฝ่าย(พิทักษ์โลก-ภราดรภาพ-สคริน)ไม่มีประเทศยิบย่อยและยุนิตพิเศษแบบRA2จึงทำให้C&CTWไม่มีความหลากหลายเท่าที่ควร

  • @rosestory7361
    @rosestory7361 ปีที่แล้ว +1

    ถูกตามที่ว่ามาเกือบทั้งหมด เกมทำออกมาดี ถ้าเป็นเกมอื่น ให้คนกลุ่มอื่นมาเล่น แต่มันดันเป็นเกมที่คนเล่นเป็นคนที่เล่นภาค2มาก่อนซะส่วนมาก พอเล่นแล้วมันรู้สึกว่าไม่ได้เล่นเกมเดิมมันถึงดับ ถ้ามันดีมันคงดังแบบภาค2 จริงๆแค่ทำภาค2แล้วรีเมคภาพสวยๆ ขายดีกว่าภาค3แน่นอน

  • @Otakurock69
    @Otakurock69 3 ปีที่แล้ว

    ชอบนะ ภาพสวย ยูนิตสวย อลังการดี เสียอย่างเดียวแมพน้อยไปหน่อย

  • @user-rn5sw3xy5f
    @user-rn5sw3xy5f 3 ปีที่แล้ว +3

    RA3 จะมันและดีกว่านี้ถ้าปรับภาพไม่ให้มันเป็น Animation จนเกินไปเท่านั้น ในภาพรวมของแฟน RA ทุกภาค
    ผมว่าเผลอๆ Red Alert 3 ของ Westwood version.CNC Renegade 2 แบบจะโดนสับเละกว่าเดิมก็ได้
    Cyro Legionnaire มันเอาไว้กระโดดกระแทกศัตรูที่โดน Freeze ไว้ให้แหลกครับ แถมเดินในน้ำได้ด้วยผมว่าเหมือนจอมยุทธ์เลยเท่ดีออก Chrono Legionnaire ก็เท่ล้ำมากในยุค RA2 เรียกว่าถ้าเอามาภาคนี้คงไม่ใช่แค่วาร์ปได้แล้วครับแต่ต้องแยกร่างได้ด้วยหล่ะ ถ้ามียูนิต Chrono Legionnaire + Skill ที่2
    Chrono Legionnaire ควบคุมพลังแห่งการเวลา
    Cry0 Legionnaire ควบคุมพลังแห่งธาตุน้ำ

    • @dnuponyoungkij6036
      @dnuponyoungkij6036 2 ปีที่แล้ว

      เกมส์มันดันปูทางมาให้โซเวียดย้อนไปจับมือไอสไตน์ประวัติศาสตร์เลยเปลี่ยน เลยไม่เห็น ทหาร หรือ ซูเปอร์วีปอน ล้ำๆทางฝั่ง usa เลยครับ รถแร่วาร์ปหาย ทหารวาร์ปหาย พอไอสไตน์หายไป นิวเคลียร์ไม่เกิด โซเวียดก็ไม่มีนิวเคลียร์ให้ยิงเลยครับ กลายเป็น หัวรบโปรตอนแทน

    • @user-rn5sw3xy5f
      @user-rn5sw3xy5f 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dnuponyoungkij6036 ก็ถูกแล้วครับ ในเมื่อสหรัฐไปอัดนิวเคลียร์ลิตเติลบอย กับแฟตแมน ที่ฮิโระชิมะ กับนะงะซะกิ ไม่ได้ ญี่ปุ่นก็ขึ้นผงาดเป็นปกติอยู่แล้ว ก็แทบจะเรียกได้ว่าอเมริกาเป็นมวยรองบ่อนของทั้งรัสเซีย และญี่ปุ่นไปโดยปริยายครับ
      สุดท้าย ท้ายที่สุดในความที่ญี่ปุ่น และรัสเซียกัดกันเองนี่หล่ะ ที่ทำให้อเมริกาฟื้นตัวได้อย่างเงียบๆ แล้วตบพวกนี้ทีหลัง

  • @moto7997
    @moto7997 4 ปีที่แล้ว

    ผมอยากให้พี่หลวงไข่รีวิว ra ภาค mental omega ว่ามันแตกต่างจาก red alert 2 ยังไงครับ

  • @darkskull1792
    @darkskull1792 4 ปีที่แล้ว +8

    เองไม่ดูเนื้อเรื่องรึไง​ ไม่มีแฟรงเกตสไต ทุกอย่างก็เปลี่ยนไป​ รวมถึงยูนิตด้วย​ อาวุธก็ถูกเปลี่ยน

  • @shart3233
    @shart3233 2 ปีที่แล้ว +1

    ยังไงก็ล้มภาค2ยาก
    ภาค2คือทำได้สมบูรณ์เป็นเอกลักษณ์สุด
    เล่นง่ายไม่ยากเหมือนกับภาค3
    เท่าที่ผมเล่นมาทั้ง2ภาคคับ

  • @abhichetkhamnabbha3055
    @abhichetkhamnabbha3055 4 ปีที่แล้ว

    ตลอดช่วงเวลาที่เคยเล่นred2นะ ผมคิดมาตลอดเลยว่าอยากให้คลิกซ้ายเลือกยูนิต แล้วคลิกขวาสั่งเดิน
    เพราะฉะนั้น ส่วนตัวผมว่า อันนี้ผมชอบนะ ผมว่ามันดีเลยแหล่ะ

  • @THE_Onlinegamer
    @THE_Onlinegamer 3 ปีที่แล้ว +1

    ถ้าเปลี่ยนเป็นทำไมTiberian Twilightถึงไม่ประสบความสำเร็จดีกว่าเยอะ ภาคนี้อัปยศที่สุดในตระกูลCNCและในค่ายEA

  • @sabaza1879
    @sabaza1879 4 ปีที่แล้ว +2

    ผมคิดว่าพี่ยึดติดกับ ภาค 2 มากไปเท่าที่ติดตามพี่มา ที่พี่บอกว่าภาพในเกมมันดูเหลี่ยมๆไม่ส่วย พี่ลองคิดสภาพคอม 2008 ถ้าเขาเอา desigh เก่ามาใช้รายละเอียดสูงๆ คอมผมที่ตอนนั้นยังเล่น pb ไม่ได้แล้วจะเอาไรได้อีกและผมที่เล่น ภาค2 ก่อน3 ผมบอกเลยภาค 3 มันสนุกกว่า 2 สำหรับผม เพราะผมไม่จำเป็นต้องเน้นยูนิตแบบภาค 2 ผมสามารถใช้สกิวพิเศษในการพิกเกมพังฐานศัตรูได้ แล้วผมอยากรู้ว่าพี่ได้เล่นเกมจบเนื้อเรื่องบางประเทศยังหรือลองเล่นเกมจดชำนาญยัง ถ้าพี่จะรีวิวจากตัวพี่เองให้มันออกมาดีและทำให้คนเล่นภาค 3 ที่ฟังพี่แล้วไม่ติดใจบางคำพูด ก็แนะนำให้เล่นให้เข้ามือ ถ้าไม่ไหวจริงก็พอและเอามารีวิวเท่าที่ได้

  • @user-xw4dx4dc9m
    @user-xw4dx4dc9m 4 ปีที่แล้ว +1

    เมือก่อนไม่มีตังชื้อคอมแรงๆคับ
    เลยไม่คอยมีคนเล่น

  • @chanintueprakhon5493
    @chanintueprakhon5493 4 ปีที่แล้ว +2

    chrono legionnaire ไม่​มี​ใน​ภาค​ 3
    และ​ยูนิต​นี้​ 12:06 มัน​คือ​ Cyro legionnaire
    เป็น​ตัว​แช่​แข็ง​ เป็น​ยูนิต​พิเศษ​ใน​ภาค​ up rising

  • @whatcharawale
    @whatcharawale 8 หลายเดือนก่อน

    ของผมจากมุมมองคนเล่นเกม warcraft starcraft battle realms c&c generals มาค่อนข้างโอเคกับการควบคุมเลยฮะเค้าคงอยากปรับให้มันสากลขึ้น+ขยายฐานแฟนเกมให้แฟนๆเกมอื่นมาลองเล่นได้ง่ายขึ้น เพราะในสมัยก่อนที่มีแค่ yuri starcraft battle realms ต่างเกมต่างมีการควบคุมในรูปแบบของตัวเองทำให้การย้ายเกมค่อนข้างจะกุมขมับพอสมควร จะให้เล่นเกมเดียวเลยก็คงจะน่าเบื่อ เพราะคนชอบเล่น Rts ก็มักที่จะวนเล่นเกม Rts ต่างๆเท่าที่พอนึกออก ในแต่ละเกมก็จะมีบางเรื่องที่ต้องอ่านหรือทำความเข้าใจซักหน่อยพอเข้าใจได้ครับ เหมือนการสร้างยูนิตผมก็ค่อนข้างโอเคนะในส่วนที่ดูจะเป็นปัญหาจริงๆคือการที่เราจะติ๊กจุดเกิดบ้าน 1 2 3 โดยที่ไม่ต้องคลิกที่ฐานไม่ได้นี่สิ ส่วนเรื่องรถถัง apo ก็พอจะทำใจยอมรับได้ในเรื่อง balance ของเกมเค้าคงไม่อยากให้มี 1unit vs all situation แบบในภาคเก่าๆหน่ะครับ พวกตัว anti air ล้วนๆจะได้มีบทบาทมากขึ้นด้วย ผมมาเซ็งกับเรื่อง character design ที่ดูธรรมดาไม่น่าจดจำแบบภาคเก่าทั้งๆที่กราฟฟิคต่างกันมากๆ ยังจำฟีลตอนเด็กๆตอนเห็น design หรือแม้กระทั่งตอนมาถล่มฐานของ kirov/รถถังเลเซอร์/hulk ฝ่าย yuri ตอนฉีกรถถังผมเป็นชิ้นๆแม่งโคตรว้าวเลย ฟีลแบบอยากแอ่นอกรับความพ่ายแพ้ มาสิถล่มผมสิ ไอ้ตัวนั้นมันทำอะไรได้อีกไหนขอเสพสมหน่อยซิ ไหนจะเรื่องซ่อมอาคารที่ให้ทหารเข้าไปตามแมพไม่ได้อีกนี่แหละครับขัดใจสุดๆ กับ reaper ที่ดูจะไม่คุ้มกับราคาและเวลาสร้างเท่าไหร่เลยถ้าเทียบกับ bullfrog ที่ค่อนข้างจะสารพัดประโยชน์ แล้วก็สกิลในเกมที่มีทุก unit แบบทุก unit จริงๆขนาด starcraft warcraft c&c generals ยังไม่ได้มีเยอะจนทำให้การเล่นยุ่งยากมากเกินไปแบบเกมนี้ ถ้ามองเป็นข้อดีก็คงจะเป็นการเพิ่มทักษะรายละเอียดการเล่น+การควบคุมยูนิตให้กับคนเล่นไปในตัวและอาจจะนำไปปรับใช้ได้กับการเล่น rts เกมอื่นๆที่คงจะง่ายขึ้นพอสมควรหลังจากผ่านเกมนี้ กับอีกส่วนที่ค่อนข้างผิดหวังคือเนื้อเรื่องค่อนข้างจะน้อย ธรรมดาและคาดเดาง่ายเกินไปยิ่งใน up rising ภารกิจเนื้อเรื่องมีให้เล่นน้อยมากๆ ถ้าเทียบกับคู่แข่งอย่าง starcraft warcraft แล้วรายนั้นเนื้อเรื่องกับ cut scene นี่ทำเอาผมประทับใจมากๆๆๆๆๆๆๆๆขนาดทันเล่นแค่ starcraft2 warcraft3 ยังอยากตามเนื้อเรื่องจากภาคเก่าๆเลยครับ ซึ่งฟีลนี้ RA3 ไม่มีเลย รู้สึกเหมือนตอนเสพเนื้อเรื่อง generals+zero hour ยังรู้สึกน่าติดตามกว่านี้เลย
    แถมอีกเรื่องที่เซ็งของ RA3 กับ RA3 Uprising ในการเล่น2ภาคต่อกัน คือแร่ตามจุดต่างๆในที่ค่อนข้างจะต่างกันมากๆเลยครับมากในระดับ 2-3เท่าเลย ใน Uprising ถ้าเราใช้แร่จากแค่2จุดเซฟๆใกล้ๆฐานเรา การที่เราจะสร้างยูนิตใหญ่ให้ได้เป็นกองทัพ+super weapon นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยทำให้ค่อนข้างวุ่นวายในการขยายฐานสำหรับคนชอบเกมยาวๆ ชอบการถล่มที่ยูนิตเดินกันเต็มหน้าจอนี่แหละครับแล้วตัดภาพมาในส่วน RA3 ที่เงินเหลือเยอะมากๆๆๆๆทั้งๆที่ uprising มียูนิตพิเศษที่ราคาแรงระดับ super weapon อยู่ ทำไมทำกันงี้ ผมต้องการไอเจ้านี้ที่ราคา6000 แบบเป็นฝูงงงงงงงงงงงงงงงงงงง!!! โดยไม่ต้องกระจายฐาน3หรือ4ฐาน whyyyyyyyyyyyyyyyy~~

  • @user-ok2fw3ch8y
    @user-ok2fw3ch8y ปีที่แล้ว

    ใช้การ์ดจอรุ่นอะไรครับ

  • @hagame4962
    @hagame4962 4 ปีที่แล้ว +1

    ผมชอบภาค 2มาก ถึงขนาดโหลดมาเล่นในมือถือ โครตมัน555

  • @contrasscommon2336
    @contrasscommon2336 3 ปีที่แล้ว +2

    ผมว่าเล่นทั้ง 2 ภาคแล้วก็สนุกนะ ผมจะไม่ด่าว่าเกมกากเกมไม่ดีภาพไม่สวย ไม่ด่านะ! เพราะผมไม่สามารถวาดหรือสร้างเกมได้ดีกว่าผู้สร้างไม่สามารถเขียนโค้ดต่างๆแบบผู้พัฒนาได้ผมจึงไม่อยากว่าเกมไหนว่าไม่ดีเกมกากอะไรทำนองนี้ (ความคิดส่วนตัวครับ ไม่ดราม่านะ)

  • @yuikz323
    @yuikz323 2 ปีที่แล้ว +5

    -หน้าตาของยูนิต ทางนี้ไม่เเน่ใจว่าหมายถึงอะไรคือมันก็ดูออกอยู่เเล้วนะ เเต่ RA2 มากกว่าที่ดูไม่ออกอาจจะเป็นเพราะกราฟฟิกด้วยส่วนนึงเเต่ทางนี้มองยังไงยูนิตเเต่ละตัวใน RA3 ก็ดูมีเอกลักษณ์นะ
    -รายละเอียดเเละความสามารถของสิ่งก่อสร้าง เอิ่ม... RA2 มีบอกด้วยหรอ....?
    -การโจมตีของยูนิตที่เปลี่ยนไป ก็พอจะบอกได้ว่าเป็นข้อเสียเพราะอาจจะทำให้ผู้เล่นเก่าไม่คุ้นชินหรือไม่ชอบ เเต่ก็คงปรับไปตามรูปเเบบของเกมเพราะสังเกตได้ว่า RA2 กับ RA3 ถึงชื่อจะเหมือนกันเเต่รูปเเบบการเล่นมีความเเตกต่างอย่างชัดเจน เลยต้องปรับรูปเเบบการโจมตีให้เหมาะกับการเล่นเเบบใหม่มากขึ้น
    -UI เล็ก ใน RA3 สามารถปรับขนาดของ UI ได้นะ ในขนาดที่ RA2 ไม่มีเเถม หากใช้ resolution ใหญ่จะยิ่งทำให้ UI ใน RA2 เล็กลงไปอีก ไม่เเน่ใจว่าเคยเล่น RA จริงๆหรือเปล่านะอันนี้
    -หน้าตาสิ่งก่อสร้างที่ไม่ clear เอาเป็นว่าใครมอง ภาพ chronosphere ใน RA2 รู้เรื่องบอกผมทีละกัน
    -ไม่มีอะไรบอกว่า ยูนิตหรือสิ่งก่อสร้างนั้นเอาไว้ทำอะไรกันเเน่ ใน RA3 มีฝึกสอนที่จะสอนใช้ยูนิตเเต่ละตัว หรือเนื้อเรื่องก็จะมีสอนเช่นกัน หรือหากไม่อยากเล่นก็สามารถกดปุ่ม "?" ตรงมุมขวาล่างของจอเพื่อฟังคำอธิบายเเละภาพตัวอย่างได้ ซึ่งเเน่นอนว่า RA2 ไม่มีนะจ๊ะ
    -เเถบเมนูหลายเเถบ ดีเเล้วเอาจริงๆ ถ้าคุณไม่ไปดูในเน็ตจะรู้ไหมว่าการสร้าง war factory เยอะใน RA2 ทำให้ ยูนิตสร้างเร็วขึ้น คือไม่มีฝึกสอนหรือบอกด้วยซ้ำใน RA2 ซึ่งพี่เเกก็รู้ดีอีกเเล้วไม่รู้เพราะอะไร
    ผมตอบเท่านี้ละกันนั้งดูได้เเค่ 2 นาทีกว่า ดูเเค่นี้ก็ปวดหัวละ
    ผมรู้สึกหงุดหงิดกับคลิปนี้นะ เหมือนคนทำไม่ได้ศึกษาหรือเข้าใจตัวเกมดีพอ เหมือนไม่ชอบอะไรก็ออกมาพูด

    • @Th-bm4kn
      @Th-bm4kn 9 หลายเดือนก่อน +1

      ถ้ามันดีก็คงนิยมกว่าภาค2แล้วมั้ง

    • @yuikz323
      @yuikz323 9 หลายเดือนก่อน

      @@Th-bm4kn ทั้ง 2 ภาคดีในเเบบของมันครับ ผมเชื่อว่าที่ RA2 เป็นที่นิยมเพราะออกมาก่อน หลายๆคนมีความทรงจำที่ดีกับเกม จึงถือ RA2 เป็นออริจินอล พอตัวภาค 3 ที่มีความต่างจากออริจินอลจึงทำให้ผู้ที่ชอบ RA2 ไม่ชอบ RA3 เเต่คนที่ไม่เคยเล่น RA2 ก็อาจจะชอบ RA3 เเละอาจจะไม่ชอบ RA2 ก็เป็นได้ครับ

    • @gunzatep007
      @gunzatep007 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@yuikz323 -หน้าตาของยูนิต ทางนี้ไม่เเน่ใจว่าหมายถึงอะไรคือมันก็ดูออกอยู่เเล้วนะ เเต่ RA2 มากกว่าที่ดูไม่ออกอาจจะเป็นเพราะกราฟฟิกด้วยส่วนนึงเเต่ทางนี้มองยังไงยูนิตเเต่ละตัวใน RA3 ก็ดูมีเอกลักษณ์นะ ตลกว่ะบอก ra2 ดูหน้าตาของยูนิตไม่ออกแต่กลับมองหน้าตาของยูนิต ra3 ออก หน้าตายูนิตของ ra3 ต่างหากที่ดูไม่น่าออกตามที่เจ้าของคลิปว่า คนมีอคติกับเจ้าของช่องจะพูดยังไงก็อคติวันยังค่ำแหละ mental omega ยังออกแบบยูนิตได้ดีกว่า ra3 เสียอีก
      -รายละเอียดเเละความสามารถของสิ่งก่อสร้าง เอิ่ม... RA2 มีบอกด้วยหรอ....? ว่าแต่ ra3 มีบอกด้วยเหรอ.....? อคติกับเจ้าของช่องอีกแล้ว
      -การโจมตีของยูนิตที่เปลี่ยนไป ก็พอจะบอกได้ว่าเป็นข้อเสียเพราะอาจจะทำให้ผู้เล่นเก่าไม่คุ้นชินหรือไม่ชอบ เเต่ก็คงปรับไปตามรูปเเบบของเกมเพราะสังเกตได้ว่า RA2 กับ RA3 ถึงชื่อจะเหมือนกันเเต่รูปเเบบการเล่นมีความเเตกต่างอย่างชัดเจน เลยต้องปรับรูปเเบบการโจมตีให้เหมาะกับการเล่นเเบบใหม่มากขึ้น ทำไมต้องปรับรูปแบบการเล่นล่ะ ในเมื่อรูปแบบการเล่นแบบเก่ามันดีอยู่แล้ว ทุกคนที่เล่นเขาชอบแบบนี้กัน อคติอะไรหรือเปล่าคุณ
      -UI เล็ก ใน RA3 สามารถปรับขนาดของ UI ได้นะ ในขนาดที่ RA2 ไม่มีเเถม หากใช้ resolution ใหญ่จะยิ่งทำให้ UI ใน RA2 เล็กลงไปอีก ไม่เเน่ใจว่าเคยเล่น RA จริงๆหรือเปล่านะอันนี้ คุณหรือเปล่าเหอะที่ไม่เคยเล่น ไม่ว่าจะ ra2 หรือ ra3 มันสามารถปรับ resolution ได้หมด คนที่ไม่เคยเล่นอย่างคุณคงไม่รู้หรอกนะ หรือไม่ก็เพราะความอคติบังหูบังตาเลยทำให้ไม่รู้อะไรเลยสักอย่าง
      -หน้าตาสิ่งก่อสร้างที่ไม่ clear เอาเป็นว่าใครมอง ภาพ chronosphere ใน RA2 รู้เรื่องบอกผมทีละกัน เอาเป็นว่าผมมองออกก็แล้วกัน คุณมองไม่ออกก็เรื่องของคุณ เพราะคุณมันพวกอคติบังหูบังตา
      -ไม่มีอะไรบอกว่า ยูนิตหรือสิ่งก่อสร้างนั้นเอาไว้ทำอะไรกันเเน่ ใน RA3 มีฝึกสอนที่จะสอนใช้ยูนิตเเต่ละตัว หรือเนื้อเรื่องก็จะมีสอนเช่นกัน หรือหากไม่อยากเล่นก็สามารถกดปุ่ม "?" ตรงมุมขวาล่างของจอเพื่อฟังคำอธิบายเเละภาพตัวอย่างได้ ซึ่งเเน่นอนว่า RA2 ไม่มีนะจ๊ะ แน่ใจเหรอจ๊ะว่า ra2 ไม่มี ในเนื้อเรื่องก็มีสอนหมดทุกอย่างนะจ๊ะ คุณอคติจนหูหนวกตาบอดขนาดนี้เชียวหรือนี่
      -เเถบเมนูหลายเเถบ ดีเเล้วเอาจริงๆ ถ้าคุณไม่ไปดูในเน็ตจะรู้ไหมว่าการสร้าง war factory เยอะใน RA2 ทำให้ ยูนิตสร้างเร็วขึ้น คือไม่มีฝึกสอนหรือบอกด้วยซ้ำใน RA2 ซึ่งพี่เเกก็รู้ดีอีกเเล้วไม่รู้เพราะอะไร เขารู้ดีกว่าคนอคติอย่างคุณเยอะครับไม่ต้องห่วงหรอก เพราะช่องคุณยังไก่กาอาราเล่อยู่เลย มีคนติดตามอยู่ไม่กี่คน
      -ทั้ง 2 ภาคดีในเเบบของมันครับ ผมเชื่อว่าที่ RA2 เป็นที่นิยมเพราะออกมาก่อน หลายๆคนมีความทรงจำที่ดีกับเกม จึงถือ RA2 เป็นออริจินอล พอตัวภาค 3 ที่มีความต่างจากออริจินอลจึงทำให้ผู้ที่ชอบ RA2 ไม่ชอบ RA3 เเต่คนที่ไม่เคยเล่น RA2 ก็อาจจะชอบ RA3 เเละอาจจะไม่ชอบ RA2 ก็เป็นได้ครับ ทั้ง 2 ภาคไม่ได้ดีในแบบของมันเองครับพ่อคนอคติ และที่ ra2 เป็นที่นิยมไม่ใช่เพราะออกมาก่อนตามที่คนอคติอย่างคุณกล่าวอ้างครับ แต่เป็นเพราะมันเล่นสนุกกว่าครับ เนื้อเรื่องดีกว่าครับ ยูนิตดีกว่า หน้าตาของยูนิตดีกว่าครับ และถ้าให้เทียบกับ mental omega แล้วล่ะก็ ra3 ของคุณเทียบไม่ได้เลยด้วยซ้ำ เนื้อเรื่องก็สู้ไม่ได้ ยูนิตก็สู้ไม่ได้ มาบอกหลายคนมีความทรงจำที่ดีกับ ra2 จึงถือเป็นออริจินอล พอภาค 3 ที่มีความต่างจึงทำให้ผู้ที่ชอบ ra2 ไม่ชอบ ra3 อย่าคิดเองเออเองครับคนอคติ มันไม่ได้เป็นออริจินอลอะไรของคุณเลยด้วยซ้ำ ออริจินอลจริง ๆ มัน ra1 ครับอย่ามั่ว ra1 ไป ra2 คือการพัฒนาของแท้ครับ แต่ ra2 ไป ra3 คือการถอยหลังลงคลองครับ ไม่ใช่การพัฒนา คนที่ไม่เคยเล่น RA2 ก็อาจจะชอบ RA3 เเละอาจจะไม่ชอบ RA2 ก็เป็นได้ครับก็ถูกครับ คนไม่เคยเล่น ra2 มาเล่น ra3 ครั้งแรกอาจชอบ และอาจไม่ชอบ ra2 จะด้านกราฟฟิกหรืออะไรก็แล้วแต่แต่นั่นก็คนส่วนน้อยครับ เพราะคนส่วนใหญ่ของ ra2 กัน ชัดเจนนะ
      ผมรู้สึกหงุดหงิดกับคำพูดคุณนะ เหมือนคนทำไม่ได้ศึกษาหรือเข้าใจตัวเกมดีพอ เหมือนคนอคติอะไรก็ออกมาพูดอย่างนั้น

    • @yuikz323
      @yuikz323 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@gunzatep007 จากที่อ่านเเล้วคิดว่า คำพูดต่างๆเอาไปพูดกับตัวเองดีกว่าครับ ไม่ได้เเสดงถึงความคิดเลย เห็นมีเเต่การดูถูก เยียด อย่างที่คุณว่าละ คนจะอคติ ทำอะไรไม่ได้

    • @gunzatep007
      @gunzatep007 5 หลายเดือนก่อน

      ⁠​⁠​⁠@@yuikz323หรือว่าเถียงไม่ได้สักข้อเลยบอกให้ผมเอาไปพูดกับตัวเอง มีแต่ดูถูก เยียด แค่คำว่าเหยียดก็เขียนผิดล่ะ นึกว่าจะมีความรู้เอามาเถียงผม แต่เปล่าเลย สมองสุนัขปัญญากระบือของแท้
      คำตอบผมแต่ละข้อมันจี้ใจดำพ่อติ่ง ra3 ขนาดนั้นเลยเหรอครับถึงเถียงผมไม่ได้เลย น่าสงสารแท้
      mental omega คือ ra3 ที่ดีที่สุด ไม่ใช่ ra3 จาก ea กะโหลกกะลานั่น

  • @nomanland5996
    @nomanland5996 3 ปีที่แล้ว +2

    ผมว่ามันดีทั้ง2ภาคนะ แค่คุณยึดติดกับภาค2มากไปหน่อย ส่วนที่คุณบอกว่ามันเหมือนscอะผมว่ามันเหมือน c&c general มากกว่า ส่วนสกิลโลมาที่คุณบอกว่ารกหูรกตาอะ มันมีประโยชน์มากในmpนะกระโดดหลบไฟฟ้าหรือกระสุนปืนได้นะ

    • @gunzatep007
      @gunzatep007 6 หลายเดือนก่อน +1

      หลบกระสุนปืนได้ ถามจริ๊ง 😂😂😂 ถ้าทักษะคุณมีไม่จำเป็นต้องกดสกิลเลยครับ บอกแค่นี้แหละ โคตรขำเลยบอกโลมากระโดดได้เอาไว้หลบกระสุนปืน

  • @suradechkaewsing6279
    @suradechkaewsing6279 4 ปีที่แล้ว +1

    ภาค2ดีสุดล่ะ โดยรวมๆล่ะเด่นทุกอย่าง

  • @SatanRick666
    @SatanRick666 4 ปีที่แล้ว +4

    Skill unit มีประโยชน์ทุกตัวเลยนะที่ผมเล่นอะอยู่ที่ว่าใช้เป็นรึป่าว ลองไปเล่นในภารกิจสิจะรู้เลยว่าskillทุกตัวมีประโยชน์

    • @dechphongdechtula2187
      @dechphongdechtula2187 3 ปีที่แล้ว

      ใช่ครับ อย่างไอตัววาปในภาค2 ภาคนี้มันเป็นกระโดดอะ ผมเห็นในคลิปพี่เขาใช้ไม่เป็น มันต้องแช่ก่อนแล้วกระโดดศัตรูจะหายหมดเลย ผมว่ามันโหดกว่าภาค2อีก

  • @TacticalVIHI
    @TacticalVIHI 3 ปีที่แล้ว

    ผมอยากให้ พี่หลวงใช่ เล่น red alert 3 หน่อยพี่ เห็นเขาบอกว่า เนื้อเรื่องมันทำมาดีอยู่ เลนอยากรู้ว่า มันดีพอที่พี่จะลองเล่นเรื่องดูไหม ซัก สังกัดนึงก็ยังดี
    พากเสียงด้วย

  • @taywinner
    @taywinner 4 ปีที่แล้ว

    RA2.​ต้องเพิ่มยูนิส แก้ไขบัคเพื่อไม่แลค มาก​ แค่นี้ก็สุดยอดแล้ว

  • @JingSkyJoker
    @JingSkyJoker 4 ปีที่แล้ว +1

    ค่อนข้างชอบ RA3 มากกว่า RA2 นิดหน่อย โดยเป็นเรื่องรูปแบบการเล่นที่มีมากกว่า มีความแตกต่างระหว่างฝ่ายคล้าย SC แม้ผมจะไม่ได้ชอบ SC มากก็ตาม
    Unit RA3 มันน่ารำคาญ มันค่อนข้างเฉพาะทางที่ต้องเล่นคู่กับ Unit อื่นมากเกินไป เช่น Cryo Copter ที่แช่แข็ง Unit ทำไมไม่มีปืนกลติดมาด้วย Hydrofoil ที่ยิงอากาศได้อย่างเดียว หรือกวนการโจมตีศัตรูได้
    Fog of War ที่ทำให้การเล่น Multi player ดีขึ้นมาก เพราะการลอบโจมตีทำได้ง่าย การสำรวจต้องทำตลอดทั้งเกม รวมถึงสามารถหลอกให้คนอื่นประเมินสถานการณ์ผิดพลาดได้
    ตอนนี้ชินรูปแบบการคลิกแบบ RA3, SC2 จนกลับไปเล่น RA2 ไม่ได้แล้ว

    • @sabaza1879
      @sabaza1879 3 ปีที่แล้ว

      เพลง hell march ภาค 3 the best ที่สุดครับ

  • @user-nr5eq9bw3d
    @user-nr5eq9bw3d 2 ปีที่แล้ว +1

    ถ้าไม่เหมือนเดิมก็ไม่ใช่เกมเดิมคับ ถ้าทำภาคใหม่แต่ภาพเหมือนเดิม ก็ทำแผนที่ ใหม่ ให้มีภูเขาไฟ พายุ หิมะตกอะไรว่ากันไป
    มีเหมืองแร่เพิ่มเป็นบ่อน้ำมัน ขยายแผนที่อะไรให้กว้างขึ้น เพิ่มนักรบ เพิ่มรถ ถังแบบใหม่ เพิ่มประเทศอะไรว่าไป นี้มันไม่ใช่

  • @kaiseredward9971
    @kaiseredward9971 3 ปีที่แล้ว

    คือผมยอมรับนะครับว่าภาคนี้ห่วยห่วยจริงๆเพราะ Unit ไม่มีความ Balance เเต่สิ่งที่คลืปนี้พูดมามีนดู ง้องเเง่งอะครับไม่ชืนเพราะปรับใหม่ WTF ระบบ ใหม่มันมีตั้วเเต่ Generals เเล้วครับ คือสำหรับผมมันเหมือนข้ออ้างที่จะไม่เรียนรู้ยังไงชอบกลนะครับ

  • @minta12121
    @minta12121 3 ปีที่แล้ว

    genaral 2 หายไปไหนอ่ะครับ ตอนเด็กๆผมเห็นเปิดให้เล่นฟรีตอนนั้นยังไม่หนีออกจากบ้านแม่บ่นแม่ห้ามเลยไมได้เล่น ตอนนี้นอนนอกบ้านไม่ค่อยคิดจะกลับ คถเกมนี้ๆมากครับ เสียดายภาพสวยพอๆra3เลย

  • @JustSupa99
    @JustSupa99 3 ปีที่แล้ว +1

    ส่วนตัวผมชอบนะ แต่อย่างว่า เรื่องลูกเล่นผมยกให้ ra2 ที่ให่เยอะกว่า เข้าใจง่ายเล่นง่ายหลากหลาย แต่ra3 ลูกเล่นเหมือนจะเยอะแต่ก็ไม่เยอะเท่า ra2

  • @masterbonk.2839
    @masterbonk.2839 4 ปีที่แล้ว +6

    ส่วนตัวผมชอบภาค2 มากกว่าภาค3 เพราะ
    ถึงแม้ภาค3 จะให้กราฟฟิคที่ดูทันสมัยกว่าก็ตาม ปล.ที่ชอบภาค2 เพราะมันดูคลาสสิกดีผมชอบ

  • @c-opsntv9554
    @c-opsntv9554 4 ปีที่แล้ว

    อัพเเค่ภาพให้ดูตามยุคสมัย สร้างยูนิกที่มีความสมเหตุสมผลของเทคโนโยยีตามยุสมัย เเค่นี้ก็พอเเล้วภาค3

  • @ProtoZool
    @ProtoZool 4 ปีที่แล้ว +2

    เล่น SC ทั้ง2ภาคอันนี้ยอมรับว่าเจ้าของคลิปพูดได้ตรงตัว แต่red alert ต้องดูภาคแรกด้วยนะว่ามันแนวไหนและยังไง อีกอย่างตัวred มันแตกไลมาจากตัวC&C หลัก ซึ่งระบบการเล่นและยุทธวิธีมันจะไม่ซับซ้อนมากเหมือน SC ใครที่เล่นมาเยอะจะรู้เลยว่า RA3 แม่งwtf และวิวัฒนาการRA1มา2 มันไม่มาก เพราะหลักๆคือ2ฝ่าย แต่RA1 รถถังของโซเวียตจะโหดมาก พอมาเป็นRA2 ยูนิตทั้ง2ฝ่ายดุลให้พอๆกัน โดยมียูริมาคั่น แต่RA3 นี่คือเอาระบบจากเกมอื่นและยูนิตเดิมที่ควรเป็นเอกลักเหมือนเดิมแต่ในเกมมันไม่ใช่ ค่อนข้างเพี้ยนมาก พอมาเทียบกับชุดของSCแล้ว บางยูนิตอัพเกรดให้ดีขึ้นอีกต่างหาก

    • @phonlawutchansri7083
      @phonlawutchansri7083 ปีที่แล้ว

      EA อยากทำให้ขายได้แบบ starcraft เผื่อเอาไปต่อยอดเป็น dota อะไรต่อได้แบบนั้น เอาไปขายลิขสิทธิ์ต่อไป EA มองเรื่องเอาไปขายต่อทำกำไรมากขึ้น มากกว่าที่จะทำเกมให้ดี

  • @natteuthopia7116
    @natteuthopia7116 4 ปีที่แล้ว +8

    ก็มันเป็นภาคใหม่ จะให้เหมือนภาคเก่ารึไง เค้าก็ต้องมีรายละเอียดมี unit building game play design ใหม่ ถ้าทำเหมือนภาคเก่า ก็ไม่ต้องทำภาคใหม่หรอกเล่นภาคเดิมไป

    • @macdonel.m4702
      @macdonel.m4702 3 ปีที่แล้ว +1

      ใช่ครับ​ ถ้าทำเหมือน​ภาคเก่าเป๊ะๆ​ ก็จะบอกไม่มีอะไรใหม่​ เหมือนเอาภาคเก่า​มารีใหม่​

  • @DJ_NOMAD
    @DJ_NOMAD 2 ปีที่แล้ว +1

    ใครที่ อยากมันส์กว่านี้หาม๊อต RemixEn ครับโมเดลคือดีหมดทุกอย่าง

  • @user-hy4dj4wr6n
    @user-hy4dj4wr6n 3 ปีที่แล้ว

    วิจารได้ดี ครับ เห็นด้วย

  • @nithikornjantornthin1846
    @nithikornjantornthin1846 ปีที่แล้ว

    ส่วนตัวเล่น tiberium war 3 ระบบสั่งการเป็นแบบใหม่ มีฟังก์ชันเยอะ ก็ไม่มีปัญหาอะไรเลยนะ

  • @02suraditpengsaeng41
    @02suraditpengsaeng41 3 ปีที่แล้ว +2

    3:15 ผมคนหนึ่งปิดเสียงแบบนี้
    รู้สึกมันไม่เข้ากับจังหวะเกมบางช่วง

  • @user-rv1qs6dc7l
    @user-rv1qs6dc7l หลายเดือนก่อน +1

    คอมต้องแรงเท่าไหร่ครับถึงเล่นได้

  • @user-tj2bd6qq7e
    @user-tj2bd6qq7e ปีที่แล้ว

    อยากเล่น StarCraf มากๆ ครับ หาโหลดเล่นได้ที่ไหนครับ รบกวนบอกผมทีครับ

  • @sandomzz5545
    @sandomzz5545 4 ปีที่แล้ว

    ถ้าตั้งชื่อใหม่ไปเลย ไม่ใช้เรดอเลิท3 น่าจะยอมรับได้ทั้งผู้เล่นเก่าใหม่

  • @tharatornwongchaisuwan1935
    @tharatornwongchaisuwan1935 3 ปีที่แล้ว +1

    ส่วนตัวผมเฉยๆกับ RA3 นะ แต่ถ้าให้วิเคราะห์ว่าทำไม RA3 คนส่วนใหญ่ไม่ค่อยชอบ มันน่าจะมาจาก RA3 ตอนเล่นมันยุ่งยากเกินไป ถ้าเทียบกับ RA2 เกมซีรี่ย์ C&C มันเน้นที่การใช้ชนิดกับจำนวนของยูนิตสู้กัน การเพิ่มลูกเล่นอย่างสกิลให้ยูนิตถึงว่าเป็นอะไรที่คิดผิดมากๆ ยูนิตสู้กันแต่ละทีก็เยอะ คุมลำบากอยู่แล้ว ยังต้องมาคอยกดสกิลอีก เพื่อ...? ถ้าอยากให้ยูนิตใช้สกิลได้ ก็ควรทำแบบเกมซีรี่ย์ SC , DW คือ จำกัดจำนวนยูนิตที่สร้าง ระหว่างการสู้แบบสงครามใหญ่ๆที่เน้นจำนวนเข้าว่า กับการสู้แบบย่อยๆที่เน้นการใช้สกิล C&C ควรต้องเลือกเอาอย่างใดอย่างหนึ่ง เพราะ ถ้าเหมารวมเอาหมดทั้งคู่ มันก็จะออกมาเป็นแบบ RA3

  • @user-hw5gd4if4j
    @user-hw5gd4if4j ปีที่แล้ว +2

    3มันไม่เรียล ดูเเบบอนาคตเกินสีสันเเฟนตาซีมากไปไม่มีเอกลักษณ์ ยูนิตก็ดูยาก

  • @wuttiponthiengtum4090
    @wuttiponthiengtum4090 4 ปีที่แล้ว

    อธิบายชัดเจนเลยหลวงไข่ ผมนี้มึนหนัดจริงภาค3นี้

    • @maytanamkang1249
      @maytanamkang1249 2 ปีที่แล้ว

      ส่วนตัวคิดว่า red3ทำได้ดีกว่าเยอะครับ แต่เราติดความคุ้นเคยเดิมๆมากกว่า แล้วอีกอย่างร้านเกิมคอมมันไม่ค่อยมีร้านที่ลงให้เล่นครับ

  • @ILoveNigga
    @ILoveNigga 4 ปีที่แล้ว +2

    Ra3ภาพดีกว่า(แค่นั้น) แต่ra3ยูนิตไม่ค่อยบาลานส์และโมเดลดูแปลก

  • @lelouchvbritannia9485
    @lelouchvbritannia9485 3 ปีที่แล้ว +1

    ผมเลือกเล่นภาค 2 เหมือนเดิม หามอดเพิ่มเติมเอาเอง

  • @tharatornwongchaisuwan1935
    @tharatornwongchaisuwan1935 3 ปีที่แล้ว

    ลองเล่นเกมซีรี่ย์ warhammer 40k dawn of war แล้วจะรู้ ความสนุกของการต้องปรับตัวมันเป็นยังไง ภาค1 ภาค2 ภาค3 ระบบแม่งไม่เหมือนกันสักภาค แล้วถ้าเล่น 3ภาคพร้อมกัน บันเทิงสุดๆ 555

  • @projectaized6484
    @projectaized6484 4 ปีที่แล้ว +3

    ผมว่าหนุกทุกภาคอะ ยกเว้น ไทเบเรี่ยนวอร์4

  • @parkstratus
    @parkstratus ปีที่แล้ว +2

    Red alert 3 tanya กับ natasha แทบทำอะไรยูริโกะ ไม่ได้เลยแพ้ยูริโกะราบคาบเขาทำแบบทดสอบว่าใครเก่งกว่ากันผลคืออียูริโกะ mvp tanya กับ natasha แทบไม่มีที่ยืนเลย🤣

  • @neonectra8892
    @neonectra8892 2 ปีที่แล้ว

    ตอนผมเล่นยังแอบคิดเลยว่าคุมยาก แต่มันคล้ายวอคราฟ เลยพอถูไถๆเหมือนทำมาดึงผู้เล่นจากเกม อื่นมาเล่นแต่ดันเฟล

  • @thanaratlalee1618
    @thanaratlalee1618 3 ปีที่แล้ว +2

    ยูริก็ทำเหมือนสงครามโลกจริงๆนะผมว่าเช่นกาลเวลาเปลี่ยนอุปกรณ์เเละเทคโนโลยีก็เปลี่ยนตามความคิดของผมนะ

  • @ssjtv8487
    @ssjtv8487 4 ปีที่แล้ว

    เล่นจิงๆก็ไม่ได้ลำบากอะไรนะ แต่เสียแต่แค่พวกกองทัพมันมีให้เลือกน้อยเกินไป เพราะมีแค่3 แต่ยอมรับว่าบอท โหดใช่ได้ เอาตรงๆก็ถ้าใครรับได้ก็จะสนุกหน่อย แต่จะขัดใจที่กองทัพมีให้เลือกแค่4 ถ้าใครรับไม่ได้ก็จะลำบากไปเลยและอาจจะดูยากไปเลย แต่ถ้าลองปรับนิดหน่อยก็สนุกคับ

  • @championpigth8312
    @championpigth8312 4 ปีที่แล้ว +1

    ด้านความสามารถ ยูนิต จะ เนิฟ/บัฟ อ้างอิงจากเนื้อเรื่องของ Ra3 ครับ😐

  • @kuronekochannel2506
    @kuronekochannel2506 3 ปีที่แล้ว +5

    เมื่อเจ้าของคลิปที่เป็นติ่ง Starcraft มารีวิวเกมแนว RTS เดียวกันอย่าง Red Alert มันก็ออกมาแบบนี้แหละ รีวิวแย่มาก รีวิวสกิลของยูนิตเหมือนเด็กอมมือ มันมีวิธีใช้อยู่ เจ้าของคลิปใช้มันไม่เป็นเอง เอาแต่ยึดติดกับภาค 2 อยู่ได้ เลิกซะที
    //Cyro Legionaire โว๊ย ไม่ใช่ Chrono Legionaire ตัวนี้มันใช้แช่แข็งยูนิตศัตรู แช่แข็งเสร็จก็กระโดดไปกระทีบให้เละ ไม่ได้ใช้กระโดดโง่ๆอย่างเดียว ใช้ไม่เป็นเอง

    • @shonenacttp9686
      @shonenacttp9686 3 ปีที่แล้ว +1

      ติ่งภาค 3 สินะ

    • @kuronekochannel2506
      @kuronekochannel2506 2 ปีที่แล้ว

      @@shonenacttp9686 จะหาว่าผมเป็นติ่งภาค 3 ก็ตามใจครับ ผมนั่งเล่นเกมซีรี่ย์ C&C นี้ตั้งแต่ภาคแรกยันภาค 4 มาแล้ว ระบบของเกมภาค 3 ถือว่าทำออกมาดีกว่าที่รีวิวเยอะครับ (ส่วนภาค 4 อย่าง tiberian twilight นี้แทบจะก่ายหน้าผากอยู่แล้ว ไม่อยากนับว่าเป็น C&C เลย) สรุปสั้นๆนะครับ คนรีวิวยึดติดกับภาค 2 มากจนเกินไป ใช้ยูนิตภาค 3 ไม่เป็น เล่นกากเอง ภาค 3 มันดีในแบบของมันเองอยู่แล้ว แม้ว่าโหมด campaing เนื้อเรื่องมันจะดูรีบเดินเรื่องไปหน่อย แต่โหมด skimmish ถือว่าทำออกมาดูดี ยูนิตมีสกิลของตัวเอง ทำให้วิธีวางแผนการเล่นมันดูหลากหลายกว่ามาก ข้อเสียหลักๆจะเป็นที่ balance ของแต่ละยูนิตซะมากกว่า ยิ่งภาค uprising ยิ่งแล้วใหญ่เพราะมี super unit เพิ่มเข้ามา แต่ยังหาทาง counter ยูนิตพวกนี้ได้อยู่

  • @Geewonbin555
    @Geewonbin555 3 ปีที่แล้ว

    ที่ไม่ชอบคือภาพเกมเป็นแนวการ์ตูนเกินไป ดูแล้วมันลายตามากๆ และกาเล่นก็ซับซ้อนคอนโทรลยากไปหน่อย

  • @Biobobzaa
    @Biobobzaa 4 ปีที่แล้ว +1

    ผมแค่ไม่ชอบตรงระบบเก็บแร่ทรัพยากรที่ภาค3โรงแร่สามารถสร้างไว้ใกล้ๆกับเหมือง อยากให้เป็นแบบRed Alertภาคแรกกับภาค2 ที่ส่งรถเก็บไปเก็บไกลๆหน่อย ผมว่าระบบเดิมเป็นกิมมิคของเกมดี และในภาค 3 ไปเนิฟรถถัง Apocalype ของโซเวียตยิงต่อต้านอากาศไม่ได้ ทั้งๆที่ในภาค 2 ยิงได้ และยูนิทต่างๆไม่ค่อยมีความบาลานซ์กัน อย่างทีมอาทิตย์อุทัยหรือญี่ปุ่น หัวกันดั้มลอยได้อย่างโกง เอาซะคิรอฟที่เป็นกิมมิคของเกมตั้งแต่ภาค 2 ดูกากไปเลย

    • @Bozoreturn786
      @Bozoreturn786 ปีที่แล้ว

      นี่ยังไม่พูดถึงฮีโร่ฝั่งญี่ปุ่นที่ดึงคิรอฟโหม่งโลกง่ายๆอีกนะ555

  • @Spooky-Cutter
    @Spooky-Cutter 4 ปีที่แล้ว

    ในส่วนตัวผมนั้น "จากที่ได้เล่นเกมแนว [ วางแผนการรบ ] มาจำนวนนึง"
    ทำให้สรุปได้ว่า... "ที่มันไม่ได้รับความนิยมเพราะ [ มันไม่มีความหลากหลายของ unit ในแต่ละฝ่าย ] จากเดิมที่ RA2 แต่ละฝ่ายจะมีความหลากหลายในรูปแบบของประเทศต่างๆ แต่ใน RA3 กลับไม่มีเลย‼ มุ่งเน้นไปที่ [ ความสามารถของ unit ต่างๆ ] มากเกินไป และถ้าจะให้เทียบกับเกมอื่นอย่าง Battle Realms แล้ว ยังดูด้อยกว่าอีก‼ ถึงแม้ว่า Battle Realms จะมีแค่ 4 ฝ่าย แต่มันก็ยังดูน่าสนใจตรงที่ unit จะต้องเข้าฐานไหนถึงจะได้ตัวอะไรออกมา ไหนจะสกิลของ unit แต่ละตัวที่จะต้องเข้าฐานไหนแล้วจะได้สกิลอะไรออกมา การแพ้ทางกันของ unit แต่ละตัว แถมยังมีการใช้ทรัพยากรที่หลากหลายมากกว่า(แค่ "น้ำ" กับ "ข้าว" เองเนี่ยนะ 😓) และถ้าให้เปรียบเทียบกับเกมอย่างซีรี่ย์ C&C General มันก็คล้ายๆกันนะ แต่ C&C General มันก็มีความหลากหลายที่มากกว่าอยู่ดี(ถึงจะมีจำนวน 3 ฝ่ายเท่ากัน แต่มันมีจุดเด่นที่แยกย่อยลงไปอีกในของแต่ละฝ่าย 😏) ส่วนในรูปแบบการเล่นนั้น RA3 ดีกว่า RA2 เยอะครับ มีการแก้ทางกันไปมาที่มากกว่า ไม่เหมือน RA2 ที่เน้นใช้ unit เฉพาะมาแก้ทางกัน(อีกอย่าง RA3 ก็มีคลิปบอกความสามารถของ unit แต่ละตัวเอาไว้ด้วย ต้องศึกษาก่อนเล่นครับ)
    ผมมองว่า "การเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมมันก็ไม่ได้แย่นะ แต่มันต้องทำอย่างพอดีๆ จะยกเครื่องใหม่หมดซะทีเดียวก็ไม่ได้ มันต้องคงความดั้งเดิมเอาไว้บ้าง"

  • @phonlawutchansri7083
    @phonlawutchansri7083 ปีที่แล้ว +1

    Red alert มันเป็น rts ที่เป็น fast-pace แต่ ea อยากจะได้เกมที่เอาไปขายได้แบบ starcraft ซึ่งมันไม่ใช่ คนเล่นสองเกมนี้เป็นคนละพวก คนเล่น red alert ไม่ชอบอะไรที่ซับซ้อน ชอบความตรงไปตรงมา และเนื้อเรื่องเฮฮา

  • @user-mh2fk7ni8y
    @user-mh2fk7ni8y ปีที่แล้ว

    ใครที่เล่นภาค RA2 กับเคยเล่นภาค C&C ganerals คงจะคุ้นชินมือกันบ้าง ถ้าต้องมาเล่น RA3 เพราะอะไร ง่ายๆ RA3 = RA2 + C&C ganarals ฟั่งชั่นมันเอายำรวมกัน เป็นลูกเล่นเดิมๆเลยล่ะ การสแปมยูนิตและการใช้สกิลพิเศษเป็นแบบ C&C , การสร้างฐานโดยเอื้อฐานแม่เป็นหลัก เป็นแบบ RA2 อันนี้ยกตัวอย่างพอประมาณ คนที่เคยเล่นทั้ง 2 ภาคข้างต้น คงจะนึกภาพออกนะ

  • @YIMKWANG
    @YIMKWANG 3 ปีที่แล้ว +1

    RA2 มันล้ำนะ แต่ไม่ได้ล้ำเวอร์
    พอ RA3 มานี้ล้ำยิ่งกว่าล้ำอีกอะ อารมณ์มันไม่ใช่Red Alert มันให้อารมณ์แบบ C&C 3 มากกว่า คนเลยไม่นิยม คนอยากเล่นแนว Generals มากกว่า EA ควรจะดัน Generals ออกมา แต่อย่าให้เหมือนปี 2013 นะ อันนั้นถึงขั้นยุบโปรเจคทิ้งเลย

  • @lg.escobarsesports.tha-rs6271
    @lg.escobarsesports.tha-rs6271 4 ปีที่แล้ว

    ตอนออกเกมส์มาแรกๆ เก็บเงินซื้อแผ่นแท้เลย น่าจะ1,000+มั้ง พอลงเสร็จก็เริ่มเล่น คือเล่นไม่เป็นเลย กดตัวที่เคยกด กลับเป็นอีกอย่าง ไอไหรว้ะ ทุ้มเข้าป่าไปนั้นหลาว ฮ่าย

  • @IcekzNo1
    @IcekzNo1 4 ปีที่แล้ว

    ภาค Uprising นี้ มียูริโกะโอเมก้า
    แบบมิชชั่น