【テラリア】ずっと使えるモンスタートラップ!~アイテム収集家part21~マスターモード【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ส.ค. 2024
  • terraria / テラリア pc版 ver.1.4.4
    ワールドサイズ → small
    汚染環境 → 不浄
    難易度 → マスターモード
    やっとできたぞー!
    00:00 始まり
    01:31 場所作り
    03:00 トラップ作り
    05:08 湧き層作り
    07:06 罠の設置
    09:01 小部屋作り
    09:22 バイオーム作り
    10:32 デスポーン距離
    12:01 テレポーターの設置
    12:48 湧き効率の検証
    15:24 壁紙の準備
    16:10 トラップを使ってみる
    18:29 ハードモードで使うアイテム紹介
    20:10 ベルトコンベア・罠を設置
    21:40 泡ブロックの設置
    22:09 ハードモード特有の使い方
    参考にさせて頂いた動画
    ありがとうございました
    • 【テラリア】カオスロッドも入手可能!危険な壁...
    • A MELHOR FARM do terra...
    ※追記:カオスロッドを狙う方へ
    汚染・聖域バイオームにしなくても
    カオスエレメンタルが湧く事がわかりました。
    ・湧き効率がいいジャングルバイオームにする
    ・湧き層のブロックを聖域のブロックにする。
    (パールストーンかパールサンドかピンクの氷)
    ・レール後ろの背景壁を外してトロッコに乗って動いておく
    以上の方法でも湧きました。
    こちらの方が銃を使ってのバイオーム変更がないので
    やりやすいかもです。
    ただエンチャントソード(壁を貫通してくる敵)などは
    出現しますので完全放置はできないです。
    気をつけながらカオスロッドのドロップを
    待って頂ければと思います。
    概要欄まで見て下さり、ありがとうございます!
    前の動画 part20
    • 【テラリア】武器を増やす!~アイテム収集家p...
    次の動画 part22
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    この動画の再生リスト
    • 【テラリア】アイテム収集家(更新中)
    X(旧ツイッター)
    / tajitajirou
    *現在pc版しかやっていないので
     他の機種の仕様はわからないです。
     ご了承下さい。
    効果音  効果音ラボ 様
     を使わせて頂きました。
     ありがとうございました。
    #terraria #テラリア #トラップ #カオスロッド #バイオームキー
  • เกม

ความคิดเห็น • 229

  • @tajitajirou
    @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน +13

    追記:カオスロッドを狙う方へ
    汚染・聖域バイオームにしなくてもカオスエレメンタルが湧く事がわかりました。
    ・湧き効率がいいジャングルバイオームにする。
    ・湧き層のブロックを聖域のブロックにする(パールストーンかパールサンドかピンクの氷)
    ・レール後ろの背景壁を外してトロッコに乗って動いておく
    (影の蝋燭を設置しておけばプレイヤーに動きがなくても湧くとコメントで教えて頂きました。検証済み)
    以上の方法でも湧きました。
    こちらの方が銃を使ってのバイオーム変更がないのでやりやすいかもです。
    ただエンチャントソード(壁を貫通してくる敵)などは出現しますのでその時は自分で倒す必要があります。
    気をつけながらカオスロッドのドロップを待って頂ければと思います!

    • @ぐでレッサーパンダ
      @ぐでレッサーパンダ 4 หลายเดือนก่อน +2

      トロッコに乗って動いておく、の部分ですが
      いつからか分かりませんがシャドウキャンドルを点けておけば全く動かなくても良くなったようです(公式wikiより)
      実際にやってみましたが問題なく湧き続けました
      剣は飛んでくるので結局何らかの自衛手段は必要になりますが

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน

      @@ぐでレッサーパンダ
      おー、ホントだ!!
      これは知らなかったです!
      教えて頂きありがとうございます!

  • @KaitoKubota
    @KaitoKubota 10 หลายเดือนก่อน +9

    マスターモードの攻略動画ないかなって探して、このチャンネルを見つけ、1から全部見ました。
    会話や動画のテンポがとても良く見やすかったし、また自身のプレイの参考にもなりました。続きも楽しみにしてます!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  10 หลายเดือนก่อน +1

      コメント・嬉しいお言葉ありがとうございます!
      こんなにおもしろいのに、テラリア自体そこまで動画の数が多くないですよね。
      もう少しで次回動画が完成できると思います!頑張ります!

  • @user-ff2kf9ob1x
    @user-ff2kf9ob1x 10 หลายเดือนก่อน +12

    圧巻の動画でした。。。とても分かりやすいです。撮影に編集、お疲れ様でした。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  10 หลายเดือนก่อน

      優しいお言葉ありがとうございます!
      無事に完成できて良かったです!

  • @AzulsGAMELab.
    @AzulsGAMELab. 6 หลายเดือนก่อน +3

    今まで見たトラップ動画の中で一番分かりやすかった…
    感謝しか無い

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน

      コメント・嬉しいお言葉ありがとうありがとうございます!お役に立てたなら試行錯誤した甲斐があります!

  • @user-nr9ve3nl7m
    @user-nr9ve3nl7m หลายเดือนก่อน

    作ってみました、最高です!ありがとうございます!😊

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  หลายเดือนก่อน

      コメント・嬉しいお言葉ありがとうございます!そう言って頂けると試行錯誤した甲斐があります!

  • @takeruslime
    @takeruslime 9 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます!
    とても参考にさせていただきました!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      少しでもお役に立てる事があったら嬉しいです!

  • @user-ok1ze3fi6c
    @user-ok1ze3fi6c 3 หลายเดือนก่อน

    作ってみたらめちゃくちゃ使いやすかったです。ありがとうございます

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      そう言って頂けると頑張って作ったかいがあります!嬉しいお言葉ありがとうございます!

  • @user-fu-bk6ty6kq2y
    @user-fu-bk6ty6kq2y 10 หลายเดือนก่อน +3

    すごくわかりやすかったです!作ってみようかな!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  10 หลายเดือนก่อน +1

      コメント・嬉しいお言葉ありがとうございます!1つでもお役に立てる事があったら幸いです!

  • @jack-rippep
    @jack-rippep 6 หลายเดือนก่อน +12

    とんでもなく丁寧で論文を見てるよう
    真摯すぎて伸びることに貪欲になってなさそうなのが嬉しいような悲しいような
    丁寧な編集に丁寧な解説
    解説としてこれ以上はない

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน +2

      コメントありがとうございます!
      論文とは!すごく嬉しいお言葉ありがとうございます!
      自分と同じテラリア好き・プレイヤーの方が行き詰まって楽しめない…そんな所を一緒に解消できたらなと思い作りました。
      他の方と競えるような話術やプレイ、編集力は持ってないので、何か1つでもお役に立てる情報が共有できたらいいです!

  • @waxandahlez
    @waxandahlez 10 หลายเดือนก่อน +3

    あー久しぶりー!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  10 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      上手くいかなかった事や検証したい事が多すぎて時間がかかっちゃいましたw
      無事に完成できて一安心です!

  • @user-oe7jm7lr9o
    @user-oe7jm7lr9o 4 หลายเดือนก่อน

    アイテム集めが楽になりました
    ありがとうございます!🙇‍♀️

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      そう言って頂けると試行錯誤した甲斐があります!

  • @witchsblackcat1303
    @witchsblackcat1303 10 หลายเดือนก่อน +8

    久しぶりの投稿待ってました。
    7:28 ここわざわざスイッチ押さなくてもタイマー直接クリックする方が地味ですがコストカットになると思います。
    後、骨商人がスポーンした時の対策用にシャドウキャンドルがあると完璧だと思います。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  10 หลายเดือนก่อน +3

      スイッチは必須のものだと思ってました!
      知らなかったです!
      骨商人はダーツの罠で倒せるのでいいかと思ってましたが、シャドウキャンドルを使えば、生き物を湧かせたい時・敵を湧かせたい時の使い分けが簡単にできそうです!
      教えて頂きありがとうございます!

  • @SP-fz1xu
    @SP-fz1xu 5 หลายเดือนก่อน +1

    作ってみたけどめっちゃ効率いいから作り甲斐があった

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      作って頂けて嬉しいです!

  • @SP-fz1xu
    @SP-fz1xu 5 หลายเดือนก่อน

    まじで効率がいい

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน

      嬉しいお言葉ありがとうございます!
      役に立てたなら良かったです!

  • @PeaceSmil
    @PeaceSmil 10 หลายเดือนก่อน +3

    今まで動画を見てきて凄いなと思って来ました、でも動画をあげてなかったからもうやらないんかと思ってしまいました。だから今回の動画が上がって安心しましたし
    ついでにトラップ丁度作りたかったから作らしてもらいました機種はSwitchですけど動きました‪𐤔

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  10 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      今回は上手くいかない事や検証やらで時間がかかっちゃいましたw
      Switchでも使えて良かったです!
      今後も不定期更新ではありますが、長く続けていけたらと思います!

  • @user-vd5ij2te5c
    @user-vd5ij2te5c 7 หลายเดือนก่อน

    ハードモード突入後のダンジョンバイオームだとディアボリストが湧いたときに近付いてこない上に残留攻撃なので放置が不可能になるのが難点ですね

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  7 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      そうですね…壁を貫通してくる敵もいるし、完全放置は諦めてシンプルさを求めて作りました。
      ディアボリストだと湧いたら倒しに行くか、一旦トラップから離れてデスポーンさせてから再度トラップを再稼働という形になると思います!

  • @pollilisum
    @pollilisum 5 หลายเดือนก่อน

    最近テラリアを始め、参考にさせて頂きました!
    わかりやすい動画ありがとうございます!!
    早速作成してみました!
    ジャングルの草ブロックをリザードレンガ140個で代用し、水の色も緑なのですがアーマースケルトン、スケルトンアーチャーしか沸かないのは何故でしょう…。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      湧き層だけはリザードのレンガではなくジャングルの草ブロックにするとジャングルの敵が出現すると思います。
      説明不足で申し訳ないです。上手くいくといいです!

    • @pollilisum
      @pollilisum 5 หลายเดือนก่อน

      お早いお返事ありがとうございます!
      試してみますー!

  • @attt7231
    @attt7231 9 หลายเดือนก่อน

    毎回動画参考にさせて頂いてます。
    ご質問があります。
    洞窟高さではなく地下の高さにトラップを作ってしまいました。この場合、湧くモンスターは大きく変わりますか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  9 หลายเดือนก่อน +2

      コメントありがとうございます!
      そうでしたか…残念ながら大きく変わります…地下の高さに湧く敵は少ないです。
      待機するプレイヤーの高さが洞窟になっていればいいと思うので、もう少し掘り下げる必要がありそうです。
      応援してます!

    • @attt7231
      @attt7231 9 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou
      地下で開けてしまったスペースを有効活用したいのですが何かいい案はありますか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  8 หลายเดือนก่อน

      @@attt7231
      ジェル不足ならスライムトラップもアリかなと思いましたが、洞窟トラップに干渉しないようにしないといけないですし、掘る量も増えます…
      無難な所でいくと宝石の木の栽培場ですかね!でもオススメは大きな展示場ですw

  • @soramya
    @soramya 8 หลายเดือนก่อน +1

    ハード前でも一応ハンマーを使って作る三角形ブロックとアクチュエーターでアイテムの運搬はできたはず……?
    hoikで1秒タイマーより速くアクチュエーターのON/OFFを切り替えられるけど場所によってはうるさいのが難点😅

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  8 หลายเดือนก่อน

      タイマーを使ったhoikを使うか迷ったんですよね。でもできるだけシンプルにという事で今回は使わずに作ってみました!

    • @soramya
      @soramya 8 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou 確かに、面倒なのが唯一の欠点すぎる欠点ですねぇ……

  • @jbu-r4h
    @jbu-r4h 6 หลายเดือนก่อน

    前まで別のトラップを使用していてこの動画のトラップに変えようと思いますが、最初の141x201大きさですが、トラップ作るのがその大きさであってその周りは掘ってあっても大丈夫ですよね?(語彙力無さすぎてorz)

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      トラップ周りの空間が大きい分には問題ないです!掘ってあっても大丈夫です!
      上手いくことを祈ってます!

  • @adenmedisons7826
    @adenmedisons7826 8 หลายเดือนก่อน

    ダンジョンでタクティカルショットガン目当てでタイル壁で使ってみたらディアボリストが処理できずディアボリストの壁貫通攻撃でやられてしまいます何か対策は有りますかね?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ジャーニーで試した時はディアボリストはそこまで頻繁に湧く敵ではなかったの湧いたら倒しに行けばいいかと思ってました…
      生存率を上げる対策としては
      ・湧き層の高さトラップ端のダーツの罠の 上に槍の罠を追加
      ・量産しやすい鉄壁のポーション、耐久の
       ポーション、パンプキンパイの使用
      ・亀の防具、アクセサリーは防御力4で防 御力を上げる
      ・フロストヒドラを湧き層に設置(時間経
       過で消えるので置き直しは必要)
       →オールドワンズアーミーで入手できる 兵棋盤を使うなどすれば設置型ミニオ  ンが2体召喚できる
      ・ミニオンのデザートタイガー加勢
      ・レインボーガンの使用(これも置き直し は必要)
      ざっと思いつくのはこんな感じです…
      ショットガンが入手できる事を祈ってます!

  • @T__o__i
    @T__o__i 4 หลายเดือนก่อน +1

    この動画を参考に同じ形で作らせていただきました!
    無事カオスロッドも入手することが出来たのでとてもありがたいです!
    しかし同じ形であるものの、何故か聖域ミミックが落下しないので一先ずレインボークリスタルで対応しています。
    トロッコの速度も関係があるのでしょうか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      カオスロッドおめでとうございます!
      良かったです!
      ミミックについてはトロッコに乗った時の高さと中心の3マスの位置にプレイヤーがいる、という事が重要なのでトロッコに乗ってさえいれば動いても動かなくても落ちていきます。待機所付近の木の足場は撤去して頂いてますでしょうか?

    • @T__o__i
      @T__o__i 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@tajitajirou
      なるほど!ありがとうございます!
      壁紙のふちの線が足場だと勘違いしてたので残したままでした!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@T__o__i
      確かに!さらに流れるように説明してしまったので伝わりにくかったですね。
      お手数おかけしてすみませんでしたm(__)m

    • @T__o__i
      @T__o__i 3 หลายเดือนก่อน

      すみません、教えていただきたいのです。
      動画のように湧き地だけクリムストーンに変えたり、湧き地をクリム+真紅バイオームにしてもクリメラやフェイスモンスターが湧かないのは何が原因なのでしょうか...

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  3 หลายเดือนก่อน

      @@T__o__i
      試してみましたが確かに湧かないですね…
      ただ地上トラップだと湧き地をクリムストーンにするだけで湧きました(地上トラップ作成は23話の3:22~と10:32~参照)
      でもハードモードだと湧く数は少なめです。
      目的は脊椎集めでしょうか?

  • @user-kp2wo1xo1b
    @user-kp2wo1xo1b 3 หลายเดือนก่อน

    ほぼ完成して試運転してみたんですけど洞窟じゃなくて地下に作っちゃったのでスライムしかわかなくなっちゃいました
    ここから入れる保険ってありますか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      待機する場所が洞窟の高さであればいいのですが…空いてしまった地下の空間はダイヤモンドの宝石の木の栽培がオススメです!

  • @user-lr9oq4qx3j
    @user-lr9oq4qx3j 4 หลายเดือนก่อน

    参考にして作らせてもらったのですがミミックが自分のキャラの高さまで飛んできてダメージを喰らいます どうすれば良くなりますか?
    飛んでくるときと飛んで来ないときがあります

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      待機所付近の木の足場は撤去してますでしょうか?

    • @user-lr9oq4qx3j
      @user-lr9oq4qx3j 4 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou してます
      下までミミックが落ちているのに時々キャラの高さまで飛んできてダメージを受けます

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน

      @@user-lr9oq4qx3j
      下には落ちてるんですね!
      確認して頂きたいのは
      ・動画で言うとテレポーターの下はフルブロックになっているか(テレポーターなしの場合でもそのラインがフルブロックか)
      ・そのフルブロックより下には泡ブロック以外のブロックはなく、またその下に充分な空間があるか
      ・あと気にしてなかったのですが、泡ブロックで挟んでる液体の一番上が溶岩であるか(蜂蜜だったりしますか?)
      考えられるのはこの辺りですかねぇ…
      上手くいく事を祈ってます!

    • @user-lr9oq4qx3j
      @user-lr9oq4qx3j 4 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirouミミックを攻撃した時のノックバック判定か何かで座標がずれてダメージを受けていたようです
      返信ありがとうございます。

  • @Chiniueta_hamburg
    @Chiniueta_hamburg 6 หลายเดือนก่อน

    クセになるなこのけんた食堂感のある喋り...

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      クセになって頂けたなら嬉しいです!

  • @s1grna
    @s1grna 3 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します
    ハードモードの不浄で出てくるじゃあくなスライムが分裂する時に処理層から出てきてしまうのですが仕様ですか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ホントだ、まれにその現象が起きますね…他のデカスライムでは起こらなかったのでバグですかね。
      動画で言うと処理層にトゲボール罠を縦に3つ積み上げてる所があると思います。処理層の溶岩を一度撤去し、一番下の罠の高さをブロックで埋める(横に7個のブロックが設置できるはず)。埋めたらその上に溶岩を流す。
      おそらくこれでその現象は起きないと思います。面倒ですが不浄にして使う時はこうするか自分で倒すかになると思います。
      お手数おかけしてすみませんm(_ _)m

    • @s1grna
      @s1grna 3 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou 返信ありがとうございます!
      1度その方法で試してみます!

  • @Ibun803B
    @Ibun803B 2 หลายเดือนก่อน

    もし間違えて地下フロアで作ってしまったら有効的な利用方法見たいのはありますか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ダイヤモンドの木の栽培がオススメです。ダイヤを量産できるのでお金稼ぎとして使えると思います(13話9:23~参照)

  • @user-zo2jp3jg2k
    @user-zo2jp3jg2k 5 หลายเดือนก่อน

    バイオームを聖域にして放置しているときにいつもまほうのつるぎにやられるのですが何か対処法ってありますか??

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      カオスロッド狙いでしょうか?
      プレイヤー後ろに壁を設置しておけばつるぎは出現しないのですが、カオスエレメンタルも出現しなくなります。
      なのでカオスロッド狙いだと完全放置は難しいと思います…

  • @user-oi4tj9jg8p
    @user-oi4tj9jg8p 5 หลายเดือนก่อน

    未だにps3でやってるのですが、これはps3でも使えますか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ごめんなさい、ps3でできるかはわからないです…

  • @user-wu8ny4cp7f
    @user-wu8ny4cp7f 29 วันที่ผ่านมา

    ダンジョンの敵が壁を貫通してきます、対策ってできますか?
    (やみのまどうし、あくまのきょうだん、ダンジョンスプリット)

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  28 วันที่ผ่านมา

      @@user-wu8ny4cp7f
      コメントありがとうございます!
      対策としては
      ・湧き層に罠を増やす
      ・セントリーを設置
      ・設置型魔法武器を設置
       (雨雲の杖やレインボーガンなど)
      ・ミニオン、食べ物、鉄壁のポーションなどを使う
      ・防具の強化
      ・死神の鎌など壁を貫通できる武器でも攻撃
      ざっと思いつくのはこんな感じです。
      敵が湧きすぎたらトラップから離れるとトラップ内の敵はデスポーンします。
      闘争のポーションや水の蝋燭を使わず対応できる敵の出現数に調整するのもアリかもです。上手くいくといいです!

  • @YouTube_account001
    @YouTube_account001 6 หลายเดือนก่อน

    天空トラップに引き続き、こちらもハード前に作ってます。
    ハードの時に汚染されないように、周りより3マス開けておけば大丈夫ですよね?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน

      どこの部分の汚染を心配されているか教えて頂けると助かります!
      雪ブロックと砂ブロックの間ですか?
      もしそうなら3マスあけでOKです!

    • @YouTube_account001
      @YouTube_account001 6 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou そうです
      ありがとうございます。

  • @cherry-qm3rw
    @cherry-qm3rw 5 วันที่ผ่านมา

    質問です
    処理層の上2マスって閉じてもいいですか?
    コウモリがたまに逃げてしまうことがあって…

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 วันที่ผ่านมา +1

      @@cherry-qm3rw
      コメントありがとうございます!
      そうなんですよね、ただ上まで塞いでしまうと今度はスライムが処理層に落ちづらくなる現象が起こると思います。
      なのでその辺はお好みで塞いだりあけたりしていいなと思う方で稼働して頂ければと思います!

    • @cherry-qm3rw
      @cherry-qm3rw 5 วันที่ผ่านมา

      @@tajitajirou なるほど、そうなんですね〜
      スライム落ちにくい方がしんどいので、レシピ通りにさせていただきます〜

  • @user-ml3ni7iz6n
    @user-ml3ni7iz6n 9 หลายเดือนก่อน

    ダンジョンのバイオームにならないんですがジャングルが近くにあるからジャングルが優先されてるんでしょうか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      確認してみましたが、ダンジョンとジャングルどちらも成立している場合はダンジョンが優先されました。
      ダンジョンバイオームにするには
      ダンジョンレンガ250個以上の設置とドクロ付ダンジョンの背景壁の前にいる時だけ成立します。
      この2つを満たしていればダンジョンの音楽に変わると思います。
      さらに湧き層もダンジョンレンガ、ドクロ付背景壁を設置する事でダンジョンの滴が湧くと思います。
      原因がわかるといいです…

    • @user-ml3ni7iz6n
      @user-ml3ni7iz6n 8 หลายเดือนก่อน

      解決しました一マスだけダンジョンの壁になってませんでした

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  8 หลายเดือนก่อน

      @@user-ml3ni7iz6n
      おー、そうでしたか!
      原因がわかってこちらもスッキリしました!報告ありがとうございます!

  • @user-yr9jp5jk3b
    @user-yr9jp5jk3b 6 หลายเดือนก่อน

    ジャングルバイオームに変更する為のブロックをトカゲ族のレンガにしたんですけど、ジャングル固有の敵はジャングルコウモリしか湧かず、ハチやカメがでてきません…
    ハチやカメを湧かす為には、ジャングルの草ブロックじゃ無いといけないんですかね…

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ごめんなさい、説明足らずでした…
      ジャングルバイオームを作る140個ブロックはトカゲ族レンガでもジャングルの草でもOKです!
      あとは湧き層のブロックをジャングルの草にすればカメやハチが湧きます!

  • @user-vq5jj7oo2v
    @user-vq5jj7oo2v 4 หลายเดือนก่อน

    処理層から上のマグマを敷いている範囲の画面外両端からどうくつコウモリなどのモンスターが湧いてしまっているのですが何か対処方法ってありますか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      すみません、14:58の所で手直しした所がありまして…その部分の所でしょうか?

    • @user-vq5jj7oo2v
      @user-vq5jj7oo2v 4 หลายเดือนก่อน

      すいません!気づいてませんでした。ありがとうございますm(*_ _)m

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน

      @@user-vq5jj7oo2v
      いえいえ、こちらこそわかりずらい事をやってしまいすみませんでした!

  • @user-se8wp5xp7e
    @user-se8wp5xp7e หลายเดือนก่อน

    この罠で自分がいる場所のすぐ下に大量に水を用意して放置してアイテム集め、暇つぶしに釣りも出来るみたいなのって出来ますか?水を大量に用意するとモンスターの湧きに影響したりとかはありますか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  หลายเดือนก่อน +1

      @@user-se8wp5xp7e
      コメントありがとうございます!
      試した事がなんとも言えないのですが、水の中にピラニアやクラゲが湧いてトラップの方の湧き効率が下がる気はします…

    • @user-se8wp5xp7e
      @user-se8wp5xp7e หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou 確かに!ピラニアとかの存在がありましたねwどのモンスター相手でも使える素晴らしいトラップありがとうございます!金属探知機が本当に欲しくて助かりました!

  • @user-ls8wm1nh7t
    @user-ls8wm1nh7t 8 หลายเดือนก่อน +1

    プレステ版ですが、真似して作ってみたらめちゃくちゃ便利でお世話になってます、ありがとうございます!動画も超わかりやすくて、本当に助かりました
    使ってていくつか疑問が浮かんだので、質問です(長文で申し訳ない🙇)
    1.ベルトコンベアを、落とし戸を取っ払って中心のトゲボールの罠の上まで伸ばせば、アイテムが落とし戸のところに貯まることなく、回収がほぼ全自動になるのでは!
    その場合、湧き層のブロックを変えに行く時は、下(ミミックトラップのとこ)からぐるっと回って外側から行かなきゃいけなくなりますが
    2.ダンジョンに対応する環境にした時に、火の車輪(blazing wheel)がめちゃくちゃ湧いて溜まってしまうんですが、火の車輪の存在は湧き効率に影響しますか?(体感的には湧き少なく感じた…)なにか対策あるでしょうか

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      1.に関してはアリですね!使いやすいようように色々変えて頂ければと思います!
      2.に関しては車輪が湧き効率に影響するかはわかりませんが、もし湧きが悪くなってきなと思ったら、一度トラップから数十秒離れて再度トラップを稼働するとかですかね…上手くいくといいのですが。

    • @user-ls8wm1nh7t
      @user-ls8wm1nh7t 8 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou返信ありがとうございます、やっぱりデスポーンさせるしかないですよねえ…
      なるべく全自動に近づけてみてるんですが、ダンジョン環境は難しそうですw

  • @user-hu6ye7vw9x
    @user-hu6ye7vw9x 14 วันที่ผ่านมา

    また長文すみません…
    以前のアドバイス通り作ってみたのですが、複雑な手順もなく、脊髄が沢山集まって良い感じです!ありがとうございます!
    ただ、色々重なってやる気が無くなったので、マスターのスモールに荷物を引っ越してタジタジロウさんの様にアイテムコンプを頑張っていきたいと思っているのですが、トラップ作り直した方がいいですよね…
    それと、スモールワールドのメリット、デメリットなどがあれば教えて欲しいです。(汚染対策が面倒なので多分スモールにしますが…)

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  14 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-hu6ye7vw9x
      プレイヤーの難易度をマスターにして今までやってきたエキスパートのワールドを続けるのが手間としては一番少ないように感じます!
      新しいワールドに展示場を作りたいのであればトラップがある方と2つのワールドを使いながらになりますかね。
      バイオームキーだけに関していうと23話で作った地上トラップでも狙えます!空間作りがないのですぐできると思います。
      どのやり方がモチベーションが続くか、楽しんでできるやり方が見つかるといいです!
      今の所、スモールワールドでやっていて不便に思う所はないです!

    • @user-hu6ye7vw9x
      @user-hu6ye7vw9x 13 วันที่ผ่านมา

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@tajitajirou
      ありがとうございます!
      そういえばそうじゃん!と思いキャラ作ろうとしたのですが、キャラとワールドの難易度が別物だったので無理でした…
      ボスだけマスターワールドに行って倒すのもずるい気がするので結局移住になりそうです😢
      荷物引っ越しもトラップ作り直しもその他諸々全く楽しみじゃないですが、それが終われば楽しくなると信じてやっていきます!
      幸い、トラップは本当に作りやすいのでありがたいです😭
      ただ、初めて大きな建築して改めてスマホの操作性の悪さに気付いたのでそれが一番嫌かもしれません…
      今後も長文コメントしちゃうかもしれません、すみません…
      ありがとうございました!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  13 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-hu6ye7vw9x
      あーごめんなさい、そうでしたね。
      マスターモードのワールドは作らなきゃですね…道のりがあるほど達成感はあると思います!またコメント下さいね。
      一緒にコンプリート目指しましょう!

    • @user-hu6ye7vw9x
      @user-hu6ye7vw9x 11 วันที่ผ่านมา

      ⁠​⁠​⁠@@tajitajirouありがとうございます!やる気が出るのでありがたいです🙇
      しかもさっきとてもつちブロックが手に入ったのでよりコンプリートしたくなりました 🙂
      正直、タジタジロウさんの真似しているだけなのでたまに虚無になりますが、早く追いつきたいです🫠

  • @モンスターボール好き
    @モンスターボール好き 5 หลายเดือนก่อน

    このトラップ遠くから炎撃ってくる骨で毎回ボコされるんですが何か対策ありますかね?
    後これの追加でシャボンを使ってで水と蜂蜜を置くことで炎上デバフダメージを減らしましたが炎本体のダメージでやられてしまいます

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      ダンジョンバイオームで出てくる敵でしょうか?もうそうでしたら、ある程度防具や装備が整ってからの方がいいかもです。
      他の対策としては
      ・鉄壁のポーションの使用
      ・カボチャパイの使用(サボテンをシマーに入れるとカボチャになり入手しやすい。他の食べ物でのバフでもいい)
      ・セントリーの設置(フロストヒドラの杖やオールドワンズで入手できる召喚武器)
      ・槍の罠やダーツの罠などが余っていたら追加設置(湧き層に当たるように上から下に向かうようになど)
      ・あまりにも湧きすぎたら一旦離れてデスポーンを待つ
      ザッと思いつくのはこんな感じです。
      壁を貫通してくるものについては自分で倒しに行くしかないので、ある程度強い武器もあった方がいいと思います。
      放置型トラップではないのでお手数おかけします。上手くいく事を祈ってます!

    • @モンスターボール好き
      @モンスターボール好き 5 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou
      装備はソーラーフレアなのでポーションを使ってみたりしてみようと思います!

  • @user-xs5xq8cq6t
    @user-xs5xq8cq6t 8 หลายเดือนก่อน

    質問ですがこのトラップで氷バイオームにしたらアイスミミックは出現しますか?

    • @sugar5784
      @sugar5784 8 หลายเดือนก่อน +1

      出現しますよー

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  8 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      アイスミミックも出ます!汚染ミミックみたいに壁を貫通して攻撃しに来ないので、真ん中で待っていれば溶岩で倒されます!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  8 หลายเดือนก่อน +1

      @@sugar5784
      ありがとうございます!

    • @user-xs5xq8cq6t
      @user-xs5xq8cq6t 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@tajitajirouご返信ありがとうございます!
      動画通りに作成し無事おもちゃのソリをGET出来ました!!ありがとうございます!
      @sugar5784 さんもコメントありがとうございます!

  • @user-pm3ez1ej2p
    @user-pm3ez1ej2p 2 หลายเดือนก่อน

    砂漠にした時ってバジリスクは出ないですか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      バジリスクも湧きます!

  • @sugarrip1006
    @sugarrip1006 8 หลายเดือนก่อน

    背景にドクロの壁置いてもダンジョンスピリットが湧きませんどうしたらいいですか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ダンジョンの他の敵は湧いてますでしょうか?
      湧いているならダンジョンバイオームは成立しているので、あとは処理層溶岩の所にドクロ付きダンジョンの壁を高さ2列ほど設置すれば湧くと思うのですが…ちなみにダンジョンバイオームが成立またはダンジョンの敵が出現するのはプレイヤーの後ろにドクロ付き背景壁がある時だけになります。ちゃんと湧いてくれるといいです!

  • @user-uv8et7on4x
    @user-uv8et7on4x 19 วันที่ผ่านมา

    ダンジョンの壁は聖騎士を沸かせる場合どの壁がいいでしょうか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  19 วันที่ผ่านมา

      @@user-uv8et7on4x
      コメントありがとうございます!
      呪われたレンガの壁がいいと思います!

    • @user-uv8et7on4x
      @user-uv8et7on4x 19 วันที่ผ่านมา

      @@tajitajirou ありがとうございます

  • @ochin_deru
    @ochin_deru 5 หลายเดือนก่อน

    同じようにつくらせていただきました!
    カオスエレメンタルが出なくて仰られた対応をやって見たのですがやはりでません。カオスエレメンタルの出現条件や考えうる対応策など教えていただけると幸いです

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      色々試してみた所、汚染・聖域バイオームにしなくてもカオスエレメンタルが湧く事がわかりました。
      ・湧き効率がいいジャングルバイオームにする
      ・湧き層のブロックを聖域のブロック、パールストーン、パールサンド、ピンクの氷のどれかを設置。
      あとは動画上の出現条件と同じで
      レール後ろの背景壁を外してトロッコに乗って動いておく。
      この方がすんなりいきました。
      ただエンチャントソード(壁を貫通してくる敵)は出現しますので気をつけて下さい。
      お手数おかけしてすみません!

    • @ochin_deru
      @ochin_deru 5 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou 湧きそうを聖域ブロックに変えたところカオスエレメンタルが出現しました!ありがとうございました

  • @user-gn3yh4uc1n
    @user-gn3yh4uc1n 4 หลายเดือนก่อน

    ブロックの数え方をGPSなどのアクセサリーで数えたいのですが横軸の規則性がよく分からないのですがどうすれば良いでしょうか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      横の移動距離を表すコンパスの値に関して言うとスポーン地点付近に中央と表示される所があると思います。
      中央から右に行けば行くほど東方向への数値が上がっていきます。左に行けば行くほど西方向への数値として上がります。
      このコンパスに表示される数値ですが、1ブロック分動くと値が2変動します。
      一度スポーン地点付近の中央を探してその床ブロックをフックで掴みながら1マスずつ左右に移動しつつ数値の変動をみるとわかりやすいかもです。
      ただこのトラップの空間を作る事に関してだったらもしかしたら必要ブロック数を持って設置していった方がわかりやすいかもです。

    • @user-gn3yh4uc1n
      @user-gn3yh4uc1n 4 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou ブロック内に立っている位置によって3変動してしまったりしたのですが2ずつなんですね!ありがとうございます!
      まだ動画を見ている最中なのでまた質問するかもです!

    • @user-gn3yh4uc1n
      @user-gn3yh4uc1n 4 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirouミミックの部屋はどうなっていますか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน

      @@user-gn3yh4uc1n
      ミミックの部屋とは待機所の下の事でしょうか?
      もしそうなら泡ブロックで囲んだ所に蜂蜜と溶岩を一段ずつ交互に流してます!

    • @user-gn3yh4uc1n
      @user-gn3yh4uc1n 4 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou その部屋の床です
      なくてもミミックは落ちて行かないんですか?

  • @user-zt9fs9bb7x
    @user-zt9fs9bb7x 7 หลายเดือนก่อน

    動画見てトラップを作っているのですが、赤のワイヤーに繋げる1秒タイマーが地面には置けるのですが、動画の様につけられません。
    背景壁は動画の白い壁じゃないと無理なのですかね?今は木の壁で作っています。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  7 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      私はpc版をやっているのですが、もしかしたら機種によって仕様が違うかもです。
      罠が起動できればいいのでタイマーは地面に設置でも大丈夫です!動画通りの位置じゃなくてもタイマーと罠が繋げられて作動できれば問題ないです。
      壁の種類はなんでも大丈夫です!
      上手くいくことを祈ってます!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  7 หลายเดือนก่อน

      あと足場の上ならタイマーを設置できるかもしれないので試して頂ければと思います!

    • @user-zt9fs9bb7x
      @user-zt9fs9bb7x 7 หลายเดือนก่อน

      Switch版でやってるのでその仕様違いかなーと思ってましたが、可能性ありそうですね。
      置けるとこで作ってみます。
      丁寧な返信ありがとうございました!

  • @meatvegetable1686
    @meatvegetable1686 10 หลายเดือนก่อน +3

    場面変わる時のBGMの名前なんですか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  10 หลายเดือนก่อน +3

      コメントありがとうございます!
      ゲーム内アイテムのオルゴールで
      「Day Remix」というオルゴールから聞ける音楽です!

  • @inaba-takion09
    @inaba-takion09 10 หลายเดือนก่อน +26

    同じように作ったんですが全く湧きません、周囲が聖域だから邪魔してるんでしょうか

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  10 หลายเดือนก่อน +9

      コメントありがとうございます!
      全く湧かないと言うのは、どの敵も湧かないと言う事でしょうか?
      それとも特定の敵が湧かないと言う事でしょうか?もし特定の敵なら敵の種類を教えて頂けると助かります。

    • @inaba-takion09
      @inaba-takion09 10 หลายเดือนก่อน +21

      @@tajitajirou すみません解決しました…沸き潰し範囲のギリギリ外にタウンペットが住んでいたのが原因でした
      音声ロックしてたのでセーフティゾーンになっていたのに気がつきませんでしたわ…

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  10 หลายเดือนก่อน +10

      @@inaba-takion09
      そうでしたか!
      解決できてこちらもスッキリです。
      報告ありがとうございます!

  • @user-zq2fo4jb7v
    @user-zq2fo4jb7v 7 หลายเดือนก่อน

    トロッコに乗ってるんですがミミックが落ちずまともに放置できません。どうしたら良いでしょうか。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  7 หลายเดือนก่อน

      明けましておめでとうございます!
      レール付近の動画内だと木の足場にした所は撤去してますでしょうか?
      その部分を撤去をすれば下に落ちてくれると思われます!

    • @user-zq2fo4jb7v
      @user-zq2fo4jb7v 7 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou なるほど。どうりで落ちないわけですね。ありがとうございます。あけましておめでとうございます。

  • @kan-ek7sc
    @kan-ek7sc 6 หลายเดือนก่อน

    待機場所に洞窟のパイロン置きたいのですが、無理ですかね。敵がわかなくなっちゃう。。。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      移動手段としてパイロンを使いたいって事でしょうか?
      住人さんを2人配置すればパイロンは使う事ができ、2人なら周囲は安全地帯にならないので敵も出現します。
      ただ、例えばトラップを雪原や砂漠など他のバイオームにして使ってる途中で倒されて拠点に戻ったり、トラップをデフォルトバイオームに直すのを忘れて拠点に帰ってしまったりすると洞窟パイロンはバイオームに適さなくなり使えなくなるので注意が必要です(伝わりますでしょうか…)。
      パイロンを移動手段として使うならトラップの空間外が無難かなと思います!

    • @kan-ek7sc
      @kan-ek7sc 5 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirouなるほど!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน

      @@kan-ek7sc
      すみません、結果は変わらないのですがジャーニーモードで改めて検証してみたら勘違いしてた事がありまして…
      パイロンは洞窟と他のバイオーム(雪原や砂漠など)が同時に成立してる時はどちらもパイロンも使う事ができました。
      あと住人さんが2人の場合、安全地帯の音楽にはなりませんでしたが、かなり敵の出現が抑えられて生き物の出現の方が多かったです。
      確認する前に間違った事を伝えてしまいすみませんでした。

  • @user-he8lw5xj8k
    @user-he8lw5xj8k 6 หลายเดือนก่อน

    ミミックが下に落ちていかないのですがどうすればよろしいでしょうか

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      待機所付近の木の足場は撤去してますでしょうか?

    • @user-he8lw5xj8k
      @user-he8lw5xj8k 6 หลายเดือนก่อน

      撤去してなかったです!ありがとうございます!!

  • @user-lh1qm8nf4e
    @user-lh1qm8nf4e 5 หลายเดือนก่อน

    ジャイアントタートルを沸かせるにはどうすればよいのでしょうか?

    • @user-ec8nm2mc1x
      @user-ec8nm2mc1x 5 หลายเดือนก่อน

      バイオームをジャングルにして沸き層をジャングルの草ブロックにすると沸くと思います!

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-ec8nm2mc1x
      完璧な回答、ありがとうございます!

    • @user-lh1qm8nf4e
      @user-lh1qm8nf4e 5 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!

  • @user-nj8fj2nb2q
    @user-nj8fj2nb2q 3 หลายเดือนก่อน

    今動画見ながら作っているのですが。待機部屋の最後の足場の色を変える理由を教えて欲しいです。知識不足ですみません。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  3 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      ハードモードで出現する汚染・聖域ミミックをかわす際に木の足場にした部分を撤去しないと下に落ちてくれません。
      それをわかりやすく伝えたかった為、足場の種類を変えただけなので変えなくても大丈夫です!

    • @user-nj8fj2nb2q
      @user-nj8fj2nb2q 3 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou 成程です、わざわざこんな早い時間に返信ありがとうございます。

  • @shamizo9991
    @shamizo9991 5 หลายเดือนก่อน

    光のソウル闇のソウルはこのトラップでは入手できませんか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      入手できます!
      聖域または汚染バイオームにする事でドロップします。バイオームだけ変更すれば倒す敵は何でもいいので湧き層のブロックはなんでもOKです!

  • @user-dw7on9mp7q
    @user-dw7on9mp7q 8 หลายเดือนก่อน

    縦横必ずこの動画の通りに作らないとこのトラップは機能しませんか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      縦横の空間の大きさの事でしょうか?
      空間に関しては少しだけ大きめにしたので多少狭めても大丈夫です。あまり狭め過ぎると周りの湧き範囲とバイオームの影響を受けるので、Wikiで確認しながら狭めて頂ければと思います!

    • @user-dw7on9mp7q
      @user-dw7on9mp7q 8 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirouありがとうございます

  • @user-jh1oe9hn6y
    @user-jh1oe9hn6y 8 หลายเดือนก่อน

    ハードモードの脊椎てどうやってあつめますか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      わー!ハードから出現する真紅の敵が脊椎をドロップしないのは盲点でした…
      真紅のワールドで遊んでいて、ハードに入ってるなら地上にトラップを作って脊椎を集めた方が良さそうです。これから出す23話でこのトラップと構造は一緒ですが、簡易地上トラップを作成してますので参考になる点があるといいです。
      あとは代用できる所は腐った肉を使って脊椎でしか作れないものに脊椎を使うとかですかね。腐った肉なら洞窟・地上どちらのトラップでもハードの敵でもドロップします。
      ドライアドさんからブラッドムーンの日ならワールドに生成されてない方の汚染の種が入手できるので湧き層の土ブロックなどにふりかけて頂ければと腐った肉をドロップする敵が湧くと思います。
      至らぬ点がありすみません。

    • @user-jh1oe9hn6y
      @user-jh1oe9hn6y 7 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou 別ワールドからエボンストーン集めてみます。あと動画無茶苦茶助かりました、ありがとうございます。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  3 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-jh1oe9hn6y
      色々やっていた所新たにわかった事があるのでお伝えしておきます。
      このトラップの湧き層をクリムストーンにしてプレイヤー後ろの背景壁を撤去するとフローティグロスという敵が湧きます。その敵が脊椎をドロップしました。ただ壁を貫通してくるので自分で倒す必要はあります。
      環境変更銃で真紅バイオームにすれば背景壁を撤去しなくても湧きましたが、真紅ミミックも出現するので気をつけて下さい。
      今更になりましたが一応情報としてお伝えしておきます!

  • @user-yk1hl2jq2n
    @user-yk1hl2jq2n 6 หลายเดือนก่อน

    ハードモード入ったら砂と氷とジャングルの土が汚染されたのですが大丈夫ですか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      汚染ブロックになってしまった所は環境変更銃などで正常に戻した方がいいです。
      時間経過で汚染ブロックが広がりますし、300ブロック以上になると汚染バイオームになってしまいます。
      よろしくお願いします!

    • @user-yk1hl2jq2n
      @user-yk1hl2jq2n 6 หลายเดือนก่อน

      ユニコーンやピクシーを湧かせることはできますか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-yk1hl2jq2n
      その2種類の敵は地上の高さに湧きます。23話で地上トラップを作っておりますので(23話の3:22あたりから)参考になる所があればいいです。
      その地上トラップの湧き層を聖域のブロックにするだけでOKです。聖域バイオームにしなくてもユニコーンとピクシーは湧きます!
      ただ今の所、処理層を簡易的なものにしてますので、もし上手く処理できないようでしたら、21話のようなピラミッド型に変えたりする必要があるかもです。

  • @efii7782
    @efii7782 8 หลายเดือนก่อน

    聖域判定のトラップを作ったのですがカオスエレメンタルが湧きません...何故でしょうか...

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      カオスエレメンタル以外の聖域の敵は湧いてますでしょうか?
      もしカオスエレメンタルだけ湧かない場合、確認して頂きたい事は
      ・待機する所(トロッコに乗っている所)の背景壁を3×3は撤去
      ・不浄または真紅バイオームで湧くか試してみる
      ・待機所以外の背景壁なしの所にいる時は湧く→おそらくバグだと思います。一度バイオームをデフォルトに戻したり、汚染から聖域に変更する事で正常に背景壁なしと判定が入った事があります。
      聖域バイオームの敵自体が湧かないなら聖域バイオームが成立していないので、気をつける点が違いますのでまた教えて頂ければと思います。

  • @user-tp6fh2up9j
    @user-tp6fh2up9j 6 หลายเดือนก่อน

    水の色が変わらないのですが解決策はありますか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      どのバイオームにした時に水の色が変わらなかったのか教えて頂けると助かります!

    • @user-tp6fh2up9j
      @user-tp6fh2up9j 6 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou 砂漠のバイオームを試しに置いてみたのですが色が変わらずほかのバイオームもミスしたら怖いので作業中断しています。洞窟で溶岩に近めのところに作ってしまったのでそれが原因になってなければいいのですが、、

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-tp6fh2up9j
      待機する場所が洞窟の高さなら溶岩近くでも問題ないです!
      砂漠バイオームは水の変化の確認だけでいうと砂ブロックが1500個あれば変化します。中心にいる時にそのバイオームが成立、または水の変化がおきます。
      なので最後の砂、1500個目の砂を中心に行ってから自分の近くに置いてみて下さい。
      あと考えられるのはジャングルバイオームが成立してるとジャングルの方が砂漠より優先されるので水の変化が起きないと思います。その場合はジャングルの草ブロックを1マス撤去して頂ければと思います。
      以上の事を試しても水の変化がなかったらまたご連絡下さい。上手くいく事を祈ってます!

    • @user-tp6fh2up9j
      @user-tp6fh2up9j 6 หลายเดือนก่อน

      試しに氷を置いてみたら氷はちゃんとバイオームにできました。近くにジャングルがないので謎ですがとりあえず他のバイオーム作りしてみます

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน

      @@user-tp6fh2up9j
      氷バイオームできて良かったです!
      「テラリア 環境」で検索して出てくる
      Wikiに色々詳しい事が記載してあるので一度見てみるもオススメです!
      砂漠バイオームも無事にできるといいです!

  • @user-gd4sr3db4n
    @user-gd4sr3db4n 4 หลายเดือนก่อน

    深度計がないんですけどどうしたらいいですか?教えてください
    m(_ _)m

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      高さの確認方法としては
      ・フォレスト環境の地上から下に掘り進めるとまず茶色の背景が出てきます。その高さが地下になります。
      さらに掘り進めると灰色の背景に変わる所があると思います(キノコバイオームの可能性もあり)。そこからが洞窟の高さになります。
      ・地下の高さではほぼスライムしか出ませんが洞窟の高さになると色んな種類の敵が出てきます。なのでこの辺洞窟かなって所でちょっとウロウロして敵の種類を確認してみて下さい。
      以上の方法で必ずトラップ待機所の高さが洞窟の高さになるように作って頂ければと思います。上手くいく事を祈ってます!

    • @user-gd4sr3db4n
      @user-gd4sr3db4n 4 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou 丁寧にありがとうございます
      参考にして作ってみたいと思います。
      動画投稿頑張ってください!!

  • @user-qv4io8og5z
    @user-qv4io8og5z 4 หลายเดือนก่อน

    砂を置いても水の色が変わりません。どうすればいいですか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      確認して頂きたいのは
      ・砂ブロックを1500個設置しているか
      ・他のバイオームを成立させてないか
      (砂漠より優先度が高いジャングルバイオームなどが成立していると砂漠にならない)
      ・中心にいる時にそのバイオームが成立するようになっています。中心に行っても変わらないでしょうか?

    • @user-qv4io8og5z
      @user-qv4io8og5z 4 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou ジャングルが原因でした!
      ありがとうございます

  • @user-yi5bf7rd5f
    @user-yi5bf7rd5f 7 หลายเดือนก่อน

    動画で使ってる赤と白のブロックなんですか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  7 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      宝石ブロックになります!赤はガラスとルビーから、白はガラスとダイヤモンドから作業台で作れます。
      発光するブロックで他の種類の宝石を使えば色違いのものが作れます!

  • @dior8554
    @dior8554 3 หลายเดือนก่อน

    ハード入ってない状況で
    2個目を違うワールドで作ったら
    洞窟という範囲ではなく、間違えて地下144に作ってしまった結果スライムしか湧かないトラップが出来ました😂💮笑
    悲しいけど安全にお金集められるのでそれはそれで使ってます😢

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  3 หลายเดือนก่อน +1

      そうでしたかぁ…待機所になる所が洞窟の高さであれば大丈夫なんですが…
      地下の使い道としては宝石の木(ダイヤモンド)の栽培もオススメです!

    • @dior8554
      @dior8554 3 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou地下の壊して、洞窟の高さのも昨日悔しくて作りました✌️
      ダイヤモンドの木栽培してみます🌳♡
      大変な作業を動画にまでしてくれて分かりやすく編集してくださりありがとうございます( 𓏸˙ ᴗ˙𓏸)

  • @user-pq3eo3mc7e
    @user-pq3eo3mc7e 5 หลายเดือนก่อน

    ダンジョンの敵が湧きませんドクロ壁もどちらにも貼りました

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      あと確認して頂きたいことは
      ・ダンジョンのレンガが250個以上ある
      ・湧き層のブロックもダンジョンのレンガ
      ちなみにダンジョンの敵が出現するのはプレイヤーがドクロ付きダンジョンの壁の所にいる時のみになります。なのでドクロの壁に変えた中心にいればダンジョンの音楽になると思います。
      上手くいくといいです!

  • @imuko5164
    @imuko5164 7 หลายเดือนก่อน

    もうハード行ってしまったワールドでも問題ないですかね?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  7 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      ハードモードから作っても問題ないです!
      寺院の罠をすでに入手しているならそちらを設置して頂ければと思います。

    • @imuko5164
      @imuko5164 7 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou ありがとうございます!

  • @user-go3tm8wo7g
    @user-go3tm8wo7g 9 หลายเดือนก่อน +1

    試しに似たように作ってみたんですが大理石ブロックを置いても重装歩兵が出てきません、昼にうさぎ夜にゾンビが沸いてしまいますご教授お願いします😢

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  9 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      ゾンビが湧く→ゾンビは基本地上に湧く→
      トラップや待機所の高さは洞窟の高さになっていますか?
      ウサギが湧く→近くに3人以上の住民・タウンペットがいると敵の出現が抑えられ動物が湧きやすくなる
      この辺が気になりましたが、どうでしょう?解決できるといいです!

  • @user-ej5er5eh6g
    @user-ej5er5eh6g 8 หลายเดือนก่อน +1

    サラッとやってるけど下手な動画10個くらいの内容がみちっと詰まってるんだよなぁ…。
    こんな動画あげて、誇らしいと思わないの?(ねっとり)

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  8 หลายเดือนก่อน

      1ミリも思えないですw
      難しい仕組みのものが理解できないので、できるだけシンプルさを優先してみました!

  • @yukkie777
    @yukkie777 2 หลายเดือนก่อน

    Ps4でやってるんですけど効率がめちゃ悪いです。何故でしょうか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ps4の仕様がわからないので何とも言えないのですが、待機する場所の近くに住人さんやタウンペットが1体でもいると湧き効率が下がったりします。住人さんなどの移動をしたくない場合は影の蝋燭を設置して頂ければと思います!
      原因がコレであるといいのですが…

    • @yukkie777
      @yukkie777 2 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou 住人とかいないんですよねー...。pcとps4ではわき効率が違うとかでしょうか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  2 หลายเดือนก่อน

      @@yukkie777
      プレステ版で上手くいきましたというコメントは頂いた事があるんですか、それが3か4かは不明です。
      水の蝋燭・闘争のポーションは使用してますでしょうか?空間の大きさは同じでしょうか?この点が特に大きく湧き効率に関わるのですが…ちなみによく湧くのはあくまで中心で待機している時になります。

    • @yukkie777
      @yukkie777 2 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou あ!虫の蝋燭とかやってませんでした...。本当にお手数おかけしてすみません!

  • @Hello_World238
    @Hello_World238 3 หลายเดือนก่อน

    バナーは貼らないんですか?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      多くの敵は溶岩で倒される為、バナーの入手ができないのとバフの効果が乗らないのですっかり忘れていました…すみません。

  • @user-du4lg6qs1t
    @user-du4lg6qs1t 4 หลายเดือนก่อน

    同じように作成したのですが、バイオームミミックにやられてしまいます。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ミミックが下に落ちないって事でしょうか?もしそうなら待機所付近の木の足場の撤去はしてますでしょうか?

    • @user-du4lg6qs1t
      @user-du4lg6qs1t 4 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou 返信ありがとうございます。
      足場は撤去済みなのですが、トロッコに乗っていてもミミックが下から体当たりしてきます

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน

      @@user-du4lg6qs1t
      下には落ちてるんですね!
      確認して頂きたいのは
      ・動画で言うとテレポーターの下はフルブロックになっているか(テレポーターなしの場合でもそのラインがフルブロックか)
      ・そのフルブロックより下には泡ブロック以外のブロックはなく、またその下に充分な空間があるか
      ・あと気にしてなかったのですが、泡ブロックで挟んでる液体の一番上が溶岩であるか(蜂蜜だったりしますか?)
      考えられるのはこの辺りですかねぇ…
      上手くいく事を祈ってます!

  • @ガスターMize
    @ガスターMize 3 หลายเดือนก่อน

    よくわかるよな最初のブロック何マス掘るのか

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      「テラリア 環境」で検索して出てくるwikiの情報を参考にしつつ検証しました。興味があったら見てみて下さい!

  • @user-hb2de7ty4c
    @user-hb2de7ty4c 3 หลายเดือนก่อน

    なぜがマグマが消えるのですが消える理由わかりますかね?

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      どこのマグマの事でしょうか?
      うっすらひく所でしたら何ヵ所かにまかないと消えてしまいます。

    • @user-hb2de7ty4c
      @user-hb2de7ty4c 3 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます

  • @kuuranneura
    @kuuranneura 10 หลายเดือนก่อน +1

    休憩ポイントにシマー設置できればすぐに変換できるようになりそう

    • @kuuranneura
      @kuuranneura 10 หลายเดือนก่อน

      完全に全部プレイできてるんだろうな

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  10 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      シマーの近くにトラップを作るのもアリですね!

  • @kumoko3
    @kumoko3 10 หลายเดือนก่อน +3

    19:05
    Celebrationmk10
    なら
    初期NPCは
    ガイド
    パーティーガール
    (ただし泡ブロックは売っていない)
    スチームパンカー
    プリンセス
    タウンウサギ
    です

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  10 หลายเดือนก่อน +1

      コメント・情報ありがとうございます!
      そうですね、特殊ワールドを利用するのもアリですね!

  • @gangankouz
    @gangankouz หลายเดือนก่อน

    マグマで湧き潰ししているはずの天井に敵がたまに湧いちゃう、マグマですぐ4ぬから湧き効率に影響は無いけどなにが原因なんだろう。

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      あとで気づいて手直しした部分が14:58にあるのですが、その部分はやって頂けたでしょうか?お手数おかけして申し訳ないです。

    • @gangankouz
      @gangankouz หลายเดือนก่อน

      ​@@tajitajirou完全に見落としてました、ありがとうごさいます‼️

  • @user-gh2uf9ov9d
    @user-gh2uf9ov9d 4 หลายเดือนก่อน

    ダンジョンの敵が湧きません

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  4 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      確認して頂きたい事は
      ・ダンジョンのレンガが250個ある
      ・湧き層のブロックがダンジョンのレンガでありドクロ付ダンジョンの壁も設置してある
      ・中心の待機する場所にドクロ付ダンジョンの壁が高さ3マス以上ある
      ダンジョンバイオームが成立するのはプレイヤーの後ろにドクロ付ダンジョンの壁がある時のみになります。
      中心をフックでつかんで合わせてもいいですし、面倒だったら中心横幅3マス×3マスをドクロ付背景壁に変えてもOKです!
      おそらくこれでダンジョンの音楽になりダンジョンの敵も出てくると思うのですが…
      上手くいく事を祈ってます!

  • @user-dn4ff2sb2p
    @user-dn4ff2sb2p 6 หลายเดือนก่อน

    全くわかない

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      どの敵も湧かない感じですか?
      それとも何か特定の敵だけが湧かない感じでしょうか?

    • @user-dn4ff2sb2p
      @user-dn4ff2sb2p 6 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou どの敵も沸かないですね

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน

      @@user-dn4ff2sb2p
      虫や動物などは湧いていますか?

    • @user-dn4ff2sb2p
      @user-dn4ff2sb2p 6 หลายเดือนก่อน

      @@tajitajirou 湧いてます

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  6 หลายเดือนก่อน

      @@user-dn4ff2sb2p
      住人さんの配置をしてますでしょうか?

  • @Ibun803B
    @Ibun803B 2 หลายเดือนก่อน

    もう最悪や
    この人の動画では高さ500付近で洞窟だったから俺も全く同じ高さで何でスライムしか沸かないのか疑問に思いつつ8割くらいまで完成させて
    ふと違和感に抱いたから震度計見てみたら地下ってなってて萎えた
    何時間やったと思ってんだぼけなす初心者すぎて六時間くらいかかったんぞ
    許さんからな

    • @tajitajirou
      @tajitajirou  2 หลายเดือนก่อน

      そうでしたか…心中お察しします…
      私も何度も色んな失敗をして何度もやり直して今に至ります。ゲーム内では詳しい情報がない為、初めはブロックを掘る事しかわからずそのまま何年も放置していたくらいです。
      失敗を最小限にしたい場合はwikiなどを利用するのもアリかと思います。
      「テラリア 環境」で検索して出てくるwikiの内容などは知っておいて損はないと思います。
      テラリアが楽しいと思える日が1日でも早く訪れる事を祈ります。この度はお力になれず申し訳ありませんでした。