У RON есть великолепная и уникальная для каждой карты АТМОСФЕРА.Это не просто тактический шутер или симулятор спецназа,это еще и неплохой триллер.Обожаю внутриигровой сторителлинг в мельчайших деталях на картах,поясню - больница,гражданский в одежде врача на коленях,я отвернулся ,поворачиваюсь назад,а у него пистолет на меня направлен,выстрел,рестарт и при перепрохождении заметил сумки и одежду в туалете,где переодевались во врачей suspect.На некоторых картах прям ощущается старая добрая Condemned,даже проходил их с 1911.
Насчёт триллера-когда я с друзьями проходил "неоновую могилу", и мы вышли на танц пол... Я увидел кучу трупов, и в нем я насчитал как минимум 5 звонящих телефонов, и когда я осознал, что это родные людей увидели новости, и пытаются дозвониться до них, где то минуту в шоке стоял...
По поводу портов, ни разу не встречал проблемы, катаем тимой из 5 человек, у всех точно закрытые порты, и хостить может любой. Скорее тут в другом проблема была, хз А игра однозначно топ, таскаю сюда клановиков с сквада, отрабатываем работу в команде, по мере возможностей)
Я навсегда запомнил как нас с другом убил враг повернувший туловищем на 180°. А так игра классная, жаль что железо перестало тянуть на средних, а на высоких так ещё с июня 2023
Забавно, но на подозреваемых в противогазе как раз таки действуют перцовые боеприпасы от нелетала и газ 50/50. От бп экспансивных и цельнометаллических нет никакой разницы на данный момент, у них одинаковое пробитие. Увы, но еще есть что исправлять. Хотя недавно языки добавили, в том числе и RU, приятно.
Рэйди ор нот классная. Всем советую, но лично я не могу долго в нее играть. Буквально прохожу по одному разу каждую карту и интерес пропадает. + Довольно тяжело найти друзей которые будут готовы медленно и осторожно двигаться. А играть быстро и как Рембо с ноги заходить во все двери совершенно не интересно. Как показывает лично мой опыт у 8 из 10 человек тупо не хватает терпения на медленный геймплей. В итоге вам либо не понравится игра, либо понравится, но вы найдете 1го максимум 2ух друзей готовых с вами в это играть
Игра супер, жду карту банк или аэропорт, еще если добавят возможность использовать снайпера как в сват4 в некоторых картах пусть кемпирит окна было бы здорово
Я играю с беты. Игра как по мне раскрывается в лучшую сторону когда ты играешь с друзьями, а в худшую это когда ты пытаешься играть с нелетальным оружием в соло
Не хватает "Лежания или ползания". Каждый раз игра наказывает на "мосту" на карте "Долина кукол"[мост, ведущий в кабинет шишкаря]. Шикарное место для засады и иногда не хватало возможности просто упасть. Не нравится, что нельзя отбежать, когда по тебе палят.
Дам подсказку. Этот мост можно легко пройти при помощи Shift + Ctrl. Если не привлекать к себе лишнего внимания, можно будет спокойно пройти. В крайнем случае - флешка на первый этаж всему голова, а лучше две.
В соло около 100 часов наиграл, карты которые вышли до релиза закрытыми глазами прохожу, ладно хоть сейчас карт добавили, контента реально мало, даже с модами
10:04 проблема была скорее всего в другом, в игре есть фишка как serverside checksum на моды, если файлы в папке модс у хоста и у клиента отличаются, то вы не сможете поиграть. про открытые порты в первый раз слышу вообще, уже как год дс серв по рону на 4к человек админю
•Берешь мод на меню меню •Ставишь размер лобби на 10 человек •Устанавливаешь мод на увеличенное количество ботов усиленный ИИ •Крах нервов присутствует
Ну сама игра хорошая, посмотрел достаточно фп контента, сам не попробовал. Но честно говоря желания сыграть не появилось. Да мне бы хотелось чего-то более тактичного и размеренного, чем сквад, но этот проект делает уж слишком большой упор на не боëвку, что отталкивает. Вот чем мне понравилось фалуджа, так это тем, что знаешь, что кто бы не был за стеной это враг. Но ещë большее огорчение это отсутствие пвп. Пока я надеюсь на gray zone warfare, может она меня удоволетворит
Норм обзор. Хорошо передана суть игры. А то большинство контента по RoN это либо задротство в соло на S (в основном зарубежные ролики) либо тупеж и 100500 перезапусков (отечественные).
В тесных местах не потеряешь возможность стрелять. Если подойдёшь в упор к стене, заметишь, что персонаж поднимает автомат, а не тычет им в стену. Игроки про это забывают и мрут.
Дропнул игру потому что нельзя было настроить чувствительность мышки при прицеливании отдельно, а так игра очень понравилась, эту возможность так и не завезли?
Не хватает бега!! Хотя бы трусцой, спецназ оказывается в жизни бегает и кроссы сдают...😅 , нормального лобби для мультиплеера, вернуть АИ который обещали на анонсе и конечно же сценарии, которые тоже убрали... Уничтожили игру, на данное время :(
@@cherryvd2577 ни разу не видели как спецназ ПОДБЕГАЕТ к точке операции, для зачистки??????????????? Этим вашим быстрым шагом...можете только...Такие специалисты убивают игру.
Скорее наоборот улучшили. Сценарии идут против лора, ИИ по сути своей не плох. Существует быстрый шаг в игре, и да, спецназ в реале бегает только на тренировках для повышения выносливости и мобильности. В реале штурм может идти несколько часов, а ходить по зданию такое время с тяжелой броней такое себе.
Она не популярна среди русскоязычного сообщества в первую и очень важную очередь тем, что нет локализации. У трех моих знакомых она есть, каждый наиграл не более сотни часов и каждый хочет лишь локализации. Я купил ее на недавней скидке и вернул через полтора часа. Я лишь отдалённо понимаю, что мне говорит диспетчер в миссии и отдаленно понимаю, что от меня хотят. По факту, в моем случае геймплей превращается в этакое "в тупую убей всех террористов и миссион комплит". Я даже готов заплатить за нее вдвое бóльшую сумму, еслм она будет обусловлена локализацией, ибо потенциал огромен.
есть мод на русскую локализацию, а понимать что говорит диспетчер хватить и английского языка который ты еще в школе проходил, я играл и с английской и русской озвучкой, в итоге на нексусе нашел реальные голоса оперативников США, и могу сказать что это шедевр, с корешами накатили все моды и полетели, еще советую диспетчера из battlefield hirdline, так же есть на нексусе
вообще не понимаю прикола играть с ботами против ботов, боты тут максимально тупые... с друзьями против ботов еще повеселее, можно поугарать особенно если друзья запустили игру впервые и вообще не понимают что там делать, но серьезно в это играть совсем не хочется, очень медленная и скучная игра... боты сами на тебя бегут и особым интеллектом не обладают... к слову о очках, они вообще не на что не влияют, вы можете хоть всех гражданских перестрелять и нечего не будет, то что вам ранг прохождения минуснут да и похер вообще
Не знаю, несколько раз пытался поиграть в игру, в том числе после релиза, но вот не может меня она зацепить, хотя сват 4 и тактические шутеры я обожаю. Тут будто не хватает гладкости игре, или может быть есть проблемы с ядром игры. Игра уже вроде как вышла, а в ней: 1. Бессвзяный сюжет, где безымянные спецназовцы зачищают непонятно кого и для чего в богом забытом городе. В этом плане главным референсом я всегда ставлю Пейдей 2, где каждое ограбление отличалось своим интригующим сюжетом, иногда с прелюдиями и даже интро катсценами. Тут же на каждой карте ощущение, что на движке собрали локу из ассетов и налепили на ней рандомную генерацию ботов с заданиями уровня "Свяжи этого бота, остальных можешь убить". С таким сегодня могла бы справиться и нейросеть. 2. Отсутствие какой-либо прогрессии или мотивации успешно выполнять задания, нет ядра, которым игра целпяет игроков, нет лидербордов, нет какой либо валюты вроде опыта или денег, что бы открывать новые пушки, нет вайба подготовки к миссии, на самой миссии почти всегда пустыня сахара и стерильность. Совершенно не вижу смысла в 80% снаряжения в игре - дробовик и таран проигрывают с4, пушки кроме отдачи и урона на вид все одинаковые, причём буквально - в игре с десяток одинаковых АР-ок. Броня ни на что не решает, одевай самую топовую и тяжёлую, и будь таков. Больше половина рандомов в пати собираются по одному и тому же билду, с разницей в один баллистический щит. 3. Боты. Они все такие разные, но интеллект у них совершенно нелогичный и местами туповатый даже после релиза, для баланса которого им выкручивают аим и дают возможность простреливать сквозь стены любым оружием. Они заскриптованы атаковать вас тогда, когда игроки не смотрят в проход, все они до последнего мотивированы выскакивать на вас с префа аки японские камикадзе, доставать пистолет из-за спины когда на тебя смотрят пятеро кричащих оперов и прочая лабуда, которая ломает погружение 4. Рандом аки нелинейность. Вся эта тема с рандомными комнатами, минами, ботами в разных комнатах, есть ли на этом боте противогаз или нет: всё это создаёт лишнюю духоту, и совершенно не добавляет нелинейности миссии. Когда ты на 5 попытке подрываешься на мине, которой в прошлой попытке не было, ты понимаешь что теперь что бы пройти миссию на максимум придётся тупо чекать на мину КАЖДУЮ дверь в здании, и это не весело - это душно и фрустрирует. Несколько неудачных попыток пройти такой дрочь, и вот "Казуал" уже удаляет игру. Пытаясь играть в пати с друзьями мы, фанаты тактических шутеров вымучивали из себя удовольствие и какие-либо эмоции от данной игры, а когда с 3-9 попытки проходили задания на A ИЛИ S, не могли даже выдавить из себя облегчающий удовлетворяющий выдох - мы понимали, что в игре нету какой-либо глубины и то, как мы прошли одну миссию, такие будут и десятки других в иных декорациях. Многое можно перечислять, но для меня ясно одно - Игра так и осталась для меня каким-то демо билдом UE4 без кор геймплея и уникальных ситуаций. Ощущения примерно такие же как от Альфы таркова, где из доступного только оффлайн завод с двумя ботами и выход с локации. Только в Роне ещё отсутствует лутание, RPG составляющая, какой-либо внятный лор как в целом, так и в конкретных миссиях и.т.п. Не считаю что игра плохая, просто конкретно мне и моим друзьям она с нулевой минуты не смогла принести не единой эмоции.
Согласен. По крайней мере, для меня важно, чтобы хоть ИИ сделали более человеческим, а потом уже всё остальное. Моды кое-как могут это поправить, но на данный момент пока что фиксится это изменением различных значений у ИИ по типу точности, морали и прочего. Я сам очень хочу надеяться на то, что игру всё же допилят, потому что релизная версия RoN на релиз вовсе не похожа, уж слишком она не стабильная. После SWAT 4 так и не нашёл ни одной игры, которая была бы так похожа, кроме RoN, но пока что она напоминает эдакую смесь SWAT и Rainbow Six.
Мало известна так как все на английском и играют больше англичан чем руских даже на пиратке,была бы фулл русификация от разрабов то было бо лучше мне кажется.
Спасибо за обзор, купил - пожалел. Игра слишком казуальная для "симулятора спецназа". Боец может принять пол магазина в грудь и остаться в строю, а ранения в руки/ноги которые совсем без брони, вообще не дают ощутимого штрафа. После сквада где тебя тушат с 1-2-3 попаданий, и где тебе оппонируют реальные игроки а не боты, эта игра вызывает только скуку. Играли вдвоем с другом, спокойно зачищали на расслабоне помещения. За все время обмякли по одному разу и то потому что уже просто от скуки шли на пролом. Забавно, но получается так что двухмерная Police Story которая изначально не предполагает особого реализма, оказалась куда более сложной и реалистичной чем вот это вот все. В ней реально приходилось думать, как влететь в комнату что бы не обмякнуть, здесь же, что бы ты не делал, если ты не совсем криворукий уебан, ты обречён на успех
Широкий спектр, более улучшенная модель. Но на деле они пока одинаковы, предполагаю, что просто не доделали задумку. Вероятно, хотели сделать это лучшей моделью или вовсе сделать из него тепловизор.
игра выглядит на 10/10, да общая концепция геймплея очень интересная а по факту игра на 2-3 вечера, делать там нечего, прошел одну миссию - считай что видел 90% контента два раза устанавливали с другом, играли 2-3 часа и два раза удаляли сырая стрельба, тупой ИИ
У RON есть великолепная и уникальная для каждой карты АТМОСФЕРА.Это не просто тактический шутер или симулятор спецназа,это еще и неплохой триллер.Обожаю внутриигровой сторителлинг в мельчайших деталях на картах,поясню - больница,гражданский в одежде врача на коленях,я отвернулся ,поворачиваюсь назад,а у него пистолет на меня направлен,выстрел,рестарт и при перепрохождении заметил сумки и одежду в туалете,где переодевались во врачей suspect.На некоторых картах прям ощущается старая добрая Condemned,даже проходил их с 1911.
Насчёт триллера-когда я с друзьями проходил "неоновую могилу", и мы вышли на танц пол... Я увидел кучу трупов, и в нем я насчитал как минимум 5 звонящих телефонов, и когда я осознал, что это родные людей увидели новости, и пытаются дозвониться до них, где то минуту в шоке стоял...
1:36 раскрытие игры приходит когда на тебя бежит араб с бомбой а у тебя перцовые пули.
По поводу портов, ни разу не встречал проблемы, катаем тимой из 5 человек, у всех точно закрытые порты, и хостить может любой. Скорее тут в другом проблема была, хз
А игра однозначно топ, таскаю сюда клановиков с сквада, отрабатываем работу в команде, по мере возможностей)
Раньше очки за каждого убитого офицера снимали и довольно много
Сейчас другая система. Дают очки за каждого живого. Если кто-то умер за него просто не дадут очки
по поводу проблемы с портами, попробуйте отключить в настройках server side checksum
10 растяжек под дверью из 10
Я навсегда запомнил как нас с другом убил враг повернувший туловищем на 180°. А так игра классная, жаль что железо перестало тянуть на средних, а на высоких так ещё с июня 2023
В игре отличный лор, хотел бы отметить ещё саундтреки и environmental storytelling. Бомбическая игра, атмосферная и вообще это просто имба.
Забавно, но на подозреваемых в противогазе как раз таки действуют перцовые боеприпасы от нелетала и газ 50/50. От бп экспансивных и цельнометаллических нет никакой разницы на данный момент, у них одинаковое пробитие. Увы, но еще есть что исправлять. Хотя недавно языки добавили, в том числе и RU, приятно.
Помню как при первом прохождении благодаря камере случайно увидел растяжку за дверью в первый раз, и я такой "ОПААААА, это что у нас такое🤭🤨"
Игра на самом деле крутая. Купил ее года 2 назад.
Рэйди ор нот классная. Всем советую, но лично я не могу долго в нее играть. Буквально прохожу по одному разу каждую карту и интерес пропадает. + Довольно тяжело найти друзей которые будут готовы медленно и осторожно двигаться. А играть быстро и как Рембо с ноги заходить во все двери совершенно не интересно. Как показывает лично мой опыт у 8 из 10 человек тупо не хватает терпения на медленный геймплей. В итоге вам либо не понравится игра, либо понравится, но вы найдете 1го максимум 2ух друзей готовых с вами в это играть
У меня мёртвый челик воскрес, когда я надел на него наручники
Это он не умер, просто получил больно, но выжил и пришёл в сознание
Он притворился, такое бывает
Крутой видос про не менее крутую игру, однозначно лайк👍
Игра супер, жду карту банк или аэропорт, еще если добавят возможность использовать снайпера как в сват4 в некоторых картах пусть кемпирит окна было бы здорово
> раскрыть игру
Хорошо, что это не старфилд после 80 часов
Прошёл в одиночку. Удивился, что ни разу не встретил лютых ботов, которые сидят спиной и стреляют через всю карту. А ими так часто пугали на юиюбе.
Кстати да, жиза. Раньше движок был анриал4 вроде, там боты мощнее были, сейчас на анриале 5 отупели. Но есть мод, который исправляет поведение.
Я играю с беты. Игра как по мне раскрывается в лучшую сторону когда ты играешь с друзьями, а в худшую это когда ты пытаешься играть с нелетальным оружием в соло
Эта игра сложная только если уы будете играть в нее. Если вы будете делать всё, как в жизни - вы легко с ней справитесь
Я бы добавил Slowmo. Есть такое в трейнерах? Кто видел?
Не хватает "Лежания или ползания". Каждый раз игра наказывает на "мосту" на карте "Долина кукол"[мост, ведущий в кабинет шишкаря]. Шикарное место для засады и иногда не хватало возможности просто упасть. Не нравится, что нельзя отбежать, когда по тебе палят.
Как раз не могу пройти эту миссию. Сейчас хочу заблокировать эту дверь и зайти в это помещение снизу)
Дам подсказку. Этот мост можно легко пройти при помощи Shift + Ctrl. Если не привлекать к себе лишнего внимания, можно будет спокойно пройти. В крайнем случае - флешка на первый этаж всему голова, а лучше две.
Спецназ с нервно паралитическим газом они точно хотят спасти заложников или убить🤔🤔
Слезоточивый газ
В соло около 100 часов наиграл, карты которые вышли до релиза закрытыми глазами прохожу, ладно хоть сейчас карт добавили, контента реально мало, даже с модами
10:04 проблема была скорее всего в другом, в игре есть фишка как serverside checksum на моды, если файлы в папке модс у хоста и у клиента отличаются, то вы не сможете поиграть. про открытые порты в первый раз слышу вообще, уже как год дс серв по рону на 4к человек админю
Есть ссылка или название ДС?
Игра напомнила мне римбел сикс в начале своего пути на плойки первой)
Как она меня тогда впечатлила именно первая часть)
•Берешь мод на меню меню
•Ставишь размер лобби на 10 человек
•Устанавливаешь мод на увеличенное количество ботов усиленный ИИ
•Крах нервов присутствует
Усиленный ии это жесть. Вдвоём пытались больничку зачистить - в итоге лучший трай был, когда мы до перехода в другой корпус дошли😅
"Интересно, что за погибшего сотрудника очки не снимают" (с) автор ролика. Обидно слющай. Прям, как в сериале друзья: "Это просто Моника" 😢
Ну сама игра хорошая, посмотрел достаточно фп контента, сам не попробовал. Но честно говоря желания сыграть не появилось. Да мне бы хотелось чего-то более тактичного и размеренного, чем сквад, но этот проект делает уж слишком большой упор на не боëвку, что отталкивает. Вот чем мне понравилось фалуджа, так это тем, что знаешь, что кто бы не был за стеной это враг. Но ещë большее огорчение это отсутствие пвп. Пока я надеюсь на gray zone warfare, может она меня удоволетворит
😢😢😢 не дали постриляться в друг дружку с эмочки
Норм обзор. Хорошо передана суть игры. А то большинство контента по RoN это либо задротство в соло на S (в основном зарубежные ролики) либо тупеж и 100500 перезапусков (отечественные).
Реально😂
вроде-бы есть спринт на пробел
Ускорение есть если ган в "походное" опустить
Оружие чем короче - тем лучше? С чего вдруг 🤨
В тесных местах не потеряешь возможность стрелять. Если подойдёшь в упор к стене, заметишь, что персонаж поднимает автомат, а не тычет им в стену. Игроки про это забывают и мрут.
@@Dreamkilled если в этом плане, то согласен
Дропнул игру потому что нельзя было настроить чувствительность мышки при прицеливании отдельно, а так игра очень понравилась, эту возможность так и не завезли?
Одну миссию 14 раз надо пройти . Сквозь стены убивают .Нервотрепие
датацентр?
его уже пофиксили давно
Аптимизации чучуть ещё бы , а так топ игруха .
Кто нибудь знает как настроить ботов союзников так, чтобы они не убивали врагов, даже имея летальное оружие?
Дать им нелетальное оружие, желательно автоматическое, а не дробовик.
Кто играл в SWAT4? )))
В коопе пинг адовый, а в соло играть хватает на пару дней и уже скучно.
Ребят если кто хочет поиграть в эту игру вместе, то дайте знать под этим комментом
"карты в игре" - просто пиздец! это где видано по 4 двери в комнате!
Не хватает бега!! Хотя бы трусцой, спецназ оказывается в жизни бегает и кроссы сдают...😅 , нормального лобби для мультиплеера, вернуть АИ который обещали на анонсе и конечно же сценарии, которые тоже убрали... Уничтожили игру, на данное время :(
Какой бег при зачистке здания? К тому же, есть быстрый шаг, если Спейс нажать.
@@cherryvd2577 ни разу не видели как спецназ ПОДБЕГАЕТ к точке операции, для зачистки???????????????
Этим вашим быстрым шагом...можете только...Такие специалисты убивают игру.
Скорее наоборот улучшили. Сценарии идут против лора, ИИ по сути своей не плох. Существует быстрый шаг в игре, и да, спецназ в реале бегает только на тренировках для повышения выносливости и мобильности. В реале штурм может идти несколько часов, а ходить по зданию такое время с тяжелой броней такое себе.
Игра топ, но по прежнему сырая и контента в ней мало. Так же непонятно зачем убрали осколочную гранату)
Всмысле ПВП режим? Он еще в бетке был. Или о чем ты?
а как автомат так опускать? (чтобы он по диагонали лежал)
Можно поставить дульный тормоз просто надо подобрать
на пробел
Боковай хват можно в еастройках на свою кнопку поменять
Спринт на пробел) Правда скорость там увеличивается процентов на 10 :D
Игра крутая, уже год лежит у меня в желаемом, хахаха
Ну и ху*и она там делает?? Быстро покупать!
Она не популярна среди русскоязычного сообщества в первую и очень важную очередь тем, что нет локализации. У трех моих знакомых она есть, каждый наиграл не более сотни часов и каждый хочет лишь локализации. Я купил ее на недавней скидке и вернул через полтора часа. Я лишь отдалённо понимаю, что мне говорит диспетчер в миссии и отдаленно понимаю, что от меня хотят. По факту, в моем случае геймплей превращается в этакое "в тупую убей всех террористов и миссион комплит". Я даже готов заплатить за нее вдвое бóльшую сумму, еслм она будет обусловлена локализацией, ибо потенциал огромен.
есть мод на русскую локализацию, а понимать что говорит диспетчер хватить и английского языка который ты еще в школе проходил, я играл и с английской и русской озвучкой, в итоге на нексусе нашел реальные голоса оперативников США, и могу сказать что это шедевр, с корешами накатили все моды и полетели, еще советую диспетчера из battlefield hirdline, так же есть на нексусе
вообще не понимаю прикола играть с ботами против ботов, боты тут максимально тупые... с друзьями против ботов еще повеселее, можно поугарать особенно если друзья запустили игру впервые и вообще не понимают что там делать, но серьезно в это играть совсем не хочется, очень медленная и скучная игра... боты сами на тебя бегут и особым интеллектом не обладают... к слову о очках, они вообще не на что не влияют, вы можете хоть всех гражданских перестрелять и нечего не будет, то что вам ранг прохождения минуснут да и похер вообще
Да давно купил и все равно смотрю
Не знаю, несколько раз пытался поиграть в игру, в том числе после релиза, но вот не может меня она зацепить, хотя сват 4 и тактические шутеры я обожаю. Тут будто не хватает гладкости игре, или может быть есть проблемы с ядром игры.
Игра уже вроде как вышла, а в ней:
1. Бессвзяный сюжет, где безымянные спецназовцы зачищают непонятно кого и для чего в богом забытом городе. В этом плане главным референсом я всегда ставлю Пейдей 2, где каждое ограбление отличалось своим интригующим сюжетом, иногда с прелюдиями и даже интро катсценами. Тут же на каждой карте ощущение, что на движке собрали локу из ассетов и налепили на ней рандомную генерацию ботов с заданиями уровня "Свяжи этого бота, остальных можешь убить". С таким сегодня могла бы справиться и нейросеть.
2. Отсутствие какой-либо прогрессии или мотивации успешно выполнять задания, нет ядра, которым игра целпяет игроков, нет лидербордов, нет какой либо валюты вроде опыта или денег, что бы открывать новые пушки, нет вайба подготовки к миссии, на самой миссии почти всегда пустыня сахара и стерильность.
Совершенно не вижу смысла в 80% снаряжения в игре - дробовик и таран проигрывают с4, пушки кроме отдачи и урона на вид все одинаковые, причём буквально - в игре с десяток одинаковых АР-ок. Броня ни на что не решает, одевай самую топовую и тяжёлую, и будь таков. Больше половина рандомов в пати собираются по одному и тому же билду, с разницей в один баллистический щит.
3. Боты. Они все такие разные, но интеллект у них совершенно нелогичный и местами туповатый даже после релиза, для баланса которого им выкручивают аим и дают возможность простреливать сквозь стены любым оружием. Они заскриптованы атаковать вас тогда, когда игроки не смотрят в проход, все они до последнего мотивированы выскакивать на вас с префа аки японские камикадзе, доставать пистолет из-за спины когда на тебя смотрят пятеро кричащих оперов и прочая лабуда, которая ломает погружение
4. Рандом аки нелинейность. Вся эта тема с рандомными комнатами, минами, ботами в разных комнатах, есть ли на этом боте противогаз или нет: всё это создаёт лишнюю духоту, и совершенно не добавляет нелинейности миссии. Когда ты на 5 попытке подрываешься на мине, которой в прошлой попытке не было, ты понимаешь что теперь что бы пройти миссию на максимум придётся тупо чекать на мину КАЖДУЮ дверь в здании, и это не весело - это душно и фрустрирует. Несколько неудачных попыток пройти такой дрочь, и вот "Казуал" уже удаляет игру.
Пытаясь играть в пати с друзьями мы, фанаты тактических шутеров вымучивали из себя удовольствие и какие-либо эмоции от данной игры, а когда с 3-9 попытки проходили задания на A ИЛИ S, не могли даже выдавить из себя облегчающий удовлетворяющий выдох - мы понимали, что в игре нету какой-либо глубины и то, как мы прошли одну миссию, такие будут и десятки других в иных декорациях.
Многое можно перечислять, но для меня ясно одно - Игра так и осталась для меня каким-то демо билдом UE4 без кор геймплея и уникальных ситуаций. Ощущения примерно такие же как от Альфы таркова, где из доступного только оффлайн завод с двумя ботами и выход с локации. Только в Роне ещё отсутствует лутание, RPG составляющая, какой-либо внятный лор как в целом, так и в конкретных миссиях и.т.п.
Не считаю что игра плохая, просто конкретно мне и моим друзьям она с нулевой минуты не смогла принести не единой эмоции.
Согласен. По крайней мере, для меня важно, чтобы хоть ИИ сделали более человеческим, а потом уже всё остальное. Моды кое-как могут это поправить, но на данный момент пока что фиксится это изменением различных значений у ИИ по типу точности, морали и прочего. Я сам очень хочу надеяться на то, что игру всё же допилят, потому что релизная версия RoN на релиз вовсе не похожа, уж слишком она не стабильная. После SWAT 4 так и не нашёл ни одной игры, которая была бы так похожа, кроме RoN, но пока что она напоминает эдакую смесь SWAT и Rainbow Six.
Мало известна так как все на английском и играют больше англичан чем руских даже на пиратке,была бы фулл русификация от разрабов то было бо лучше мне кажется.
На пиратке сервера тоже общие? Капец
@@renegaderu5126не вроде не общие (честно не знаю)просто и на пиратке тоже больше англичан чем русских
Русификатор есть, но корявенький. В целом пойдёт, суть уловить с ним можно
Ввели бы локализацию русскую - сразу бы комьюнити появилось. А так, забрасывая на локализацию других языков сказывается. Даже без субтитров, ужас :(
После последней обновы пропала сетка с оптики. Обновили клоуны🤷🏼♂️
Спасибо за обзор, купил - пожалел. Игра слишком казуальная для "симулятора спецназа". Боец может принять пол магазина в грудь и остаться в строю, а ранения в руки/ноги которые совсем без брони, вообще не дают ощутимого штрафа. После сквада где тебя тушат с 1-2-3 попаданий, и где тебе оппонируют реальные игроки а не боты, эта игра вызывает только скуку. Играли вдвоем с другом, спокойно зачищали на расслабоне помещения. За все время обмякли по одному разу и то потому что уже просто от скуки шли на пролом. Забавно, но получается так что двухмерная Police Story которая изначально не предполагает особого реализма, оказалась куда более сложной и реалистичной чем вот это вот все. В ней реально приходилось думать, как влететь в комнату что бы не обмякнуть, здесь же, что бы ты не делал, если ты не совсем криворукий уебан, ты обречён на успех
Ещеб найти это русское сообщество, а то все дискорды мертвы
Да не, весьма популярная игра, но в узких кругах 😅
А знает кто, в чем кардинальное отличие между двумя доступными ПНВ для игрока?
Широкий спектр, более улучшенная модель. Но на деле они пока одинаковы, предполагаю, что просто не доделали задумку. Вероятно, хотели сделать это лучшей моделью или вовсе сделать из него тепловизор.
Может быть если игру надо раскрывать, то это не такая уж хорошая игра?)
Sea of thieves например не раскроешь в одну каску. Плохая игра?🤔
Игра ахуенная
игра выглядит на 10/10, да общая концепция геймплея очень интересная
а по факту игра на 2-3 вечера, делать там нечего, прошел одну миссию - считай что видел 90% контента
два раза устанавливали с другом, играли 2-3 часа и два раза удаляли
сырая стрельба, тупой ИИ
Скучная санина
была бы хороша если бы была адекватно оптимизирована
Было бы хорошо купить себе комп помощнее и выкинуть старье
@@Yaiskrenni ебанат, если бы у меня был старый пк я бы не покупал RorN