Личные замечания. Не обязательно покупать информацию про газ для зачистки логова кровососов, если по памяти знаешь местонахождение ключей от ящика. На сгоревшем хуторе на крыше лежит Винторез. Дробовик Протекта легко отыскать на Юпитере во время поиска документов про Путепровод , он лежит в столе с документами. В дневном эмбиенте Припяти слышны типичные звуки города от скрипа тормозов до фрагмента сообщение о смерти генсека Леонида Ильича Брежнева.
В первом случае можно дать им еды и спокойно гулять по базе. Во втором случае можно по тихому пробраться на станцию, забрать ноутбук и убежать по канализации, так как стрелять по гг наемники начинают после фразы "Так, кончаем урода!", игнорируя гг до ее произношения. В третьем случае помимо выноса базы есть еще возможность выкупить сталкера за артефакт или деньги. В случае с контроллером в том квесте нужно или быстро его убить, или выйти из тоннеля и убить его на входе, после чего сталкеры придут в норму.
стоит отметить, что вылет при выходе из путепровода в Припять - не софтлок. Это этакий "привет" от компании пиратам =) На лицензии данного вылета не было, что забавно =)
Зп не реиграбельна к сожелению, но только в этой части и немного в чн есть крутые персонажи, что не хватает моей любимой ТЧ. Только в ЗП есть эти ламповые фразы «Как говорится, добро пожаловать на борт нашего болотного ледокола»... Ну про спидранера который в секунду чистит карту ты меня подколол...
насчет сравнения стрельбы с чн ты не прав. по мейн сюжету стрельба обязательна только в путепроводе и припяти, там ее конечно многовато, но никакого сравнения с чн где ни одну локу ты без стрельбы не пробежишь. в зп именно на сайдах есть вариативность, тех же наемников можно пройти по стелсу а их младших соседей накормить колбасой и они отдадут инструменты. в целом многие сайды можно пройти пацифистом,получив с этого конечно меньший профит, но выбор таки есть
не согласен с тейком про реиграбельность. происследовать всю карту за одно прохождение я могу и в тч/чн, а вот нелинейность квестов зп делаеет эту игру единственной по настоящему реиграбельной в трилогии. и кстати про исследование. про это не было ни слова в ролике, но это важный момент, который чинит исследование с геймплейной точки зрения: тайники. отвязываешь содержимое тайников от наличия наводок на них - и всё начинает работать. для меня зп лучшая часть трилогии во всем, кроме атмосферы. а причина простая - это не первая игра в серии. нельзя быть такой же загадочной и таинственной, когда все тайны уже раскрыли в других играх. но по этой же причине тч для меня одноразовая игра. тайны раскрыты, атмосфера не та, а геймплейная и нарративная кривость бросается в глаза сильнее. поэтому, когда у меня появляется настроение поиграть в сталкер, я прохожу именно зп
да ну, ничего себе, минуты три назад ток играл в эту легендну (вышел потому что бобмануло, какого художника на янове все задиспавнились, просто никого), а тут такая имба, лад удачи автору
с 8:42 до 17:37 абсолютно не согласен. не может быть хорошая атмосфера у игры которую нельзя пройти за полторы минуты в свитере с ножом в руках и загадать желание монолиту. лайк я конечно поставлю, но это для мотивации. надеюсь автор пересмотрит свои взгляды.
Все что нужно знать про зов припяти, это то что он вышел уже после ТЧ, ЧН. Т.е эта часть по факту для настоящих ценителей, которые играли во все части серии игр на старте, сугубо вторична, если не третична. Хайпуют на ней только те, кто играл именно в нее как в первыую игру по серии сталкачей, тогда да, ссанье от радостей можно понять. Но вспоминая свои ощущения, ну типа пойдет, прошел и забыл, все это уже видели. И кстати графон в калл офф припьят мне наименее всего пришелся по вкусу, после чн люты даунгрейд, местами выглядит хуже тч, по совокупности факторов. Короче часть по факту кал, самая слабая. Для тех кто дейстивтельно понимает, а не для зумерков, которые первый раз в нее играли, и сталкачей не видали. И что касается саундтрека, во всех частях они звезд с неба не хватают, но в тч был какой то санудтрек а-ля солевой+спасйсовый бэдтрип, то в зове припяти было уже какое то более детское,доброе звучание. Кому как , но первый вариант под атмосферу более предпочтительно.
Хз почему у тебя первые 2 части для ценителей, а третья для зумерков когда между ними всеми год разницы. Реальная часть для зумерков это недавний сталкер второй. Странные суждения на самом деле ведь очевидно что каждому понравится та интерпретация сталкера, которую он попробовал первой.
так у тебя просто синдром утенка по тч. я проходил все части в год выхода, и последняя - моя любимая. просто потому что она объективно лучше тч во всем, кроме атмосферы
@@Stupayushiy Чем она лучше? Сюжета нет, унылый дроч по локациям, симулятор ходьбы. Баланса нет, все тотально упрощено и облегчено. Да и атмосфера в сталкаче делает 90% всего экспириенса. Даже ЧН и то лучше, если бы не была убитой в кашу багами. Я общался с молодой аудиторией в свое время, и именно подростки мне доказывали что ЗП топ а остальное кал, причем так же без пруфов вообще почему. А так у меня вообще по всему геймдеву олдскульному синдром утенка. Играть не в чего вообще.
Самое быстрое пополнение Steam - bit.ly/41ojGnC
промокод: DOUBLE
vk.com/kupikod... - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Автор оторвался от доты, чтобы сделать это видео. Достойно уважения
@@IdontKnowMaybeVOSIMOY ничего, потом снова в доту будет херачить
Личные замечания.
Не обязательно покупать информацию про газ для зачистки логова кровососов, если по памяти знаешь местонахождение ключей от ящика.
На сгоревшем хуторе на крыше лежит Винторез.
Дробовик Протекта легко отыскать на Юпитере во время поиска документов про Путепровод , он лежит в столе с документами.
В дневном эмбиенте Припяти слышны типичные звуки города от скрипа тормозов до фрагмента сообщение о смерти генсека Леонида Ильича Брежнева.
В первом случае можно дать им еды и спокойно гулять по базе. Во втором случае можно по тихому пробраться на станцию, забрать ноутбук и убежать по канализации, так как стрелять по гг наемники начинают после фразы "Так, кончаем урода!", игнорируя гг до ее произношения. В третьем случае помимо выноса базы есть еще возможность выкупить сталкера за артефакт или деньги. В случае с контроллером в том квесте нужно или быстро его убить, или выйти из тоннеля и убить его на входе, после чего сталкеры придут в норму.
Автор скоротал мне много долгих вечеров своими видео, и юмором вывел меня из депрессняка, желаю удачи и успехов а также развития канала
Мой любимый трек - саунд Х-16. Пугает до усрачки 15 лет спустя
стоит отметить, что вылет при выходе из путепровода в Припять - не софтлок. Это этакий "привет" от компании пиратам =) На лицензии данного вылета не было, что забавно =)
Я кст в детстве все таки обошел этот баг, вроде сейвы у соседа скачал
Не было такого
Отсуки, у меня как раз такая и была
Как раз тебя вчера смотрел и было грустно, что по Зову Припяти нету и вдруг ты поднял мне настроение🎉
Уже 8.6к подписчиков , радует что канал растёт
Зп не реиграбельна к сожелению, но только в этой части и немного в чн есть крутые персонажи, что не хватает моей любимой ТЧ. Только в ЗП есть эти ламповые фразы «Как говорится, добро пожаловать на борт нашего болотного ледокола»...
Ну про спидранера который в секунду чистит карту ты меня подколол...
Омельчук-лучший композитор.Что Сталкер,что Метро.Попадание в тыщщу процентов просто.Аутро из Зов Припяти на телефоне стоит
насчет сравнения стрельбы с чн ты не прав. по мейн сюжету стрельба обязательна только в путепроводе и припяти, там ее конечно многовато, но никакого сравнения с чн где ни одну локу ты без стрельбы не пробежишь. в зп именно на сайдах есть вариативность, тех же наемников можно пройти по стелсу а их младших соседей накормить колбасой и они отдадут инструменты. в целом многие сайды можно пройти пацифистом,получив с этого конечно меньший профит, но выбор таки есть
Не.Только Зов Припяти,только хардкор.Кстати,прохожу пару раз в год.
15:34 это звук сцепки вагонов, весь эмбиент янова на жд тематику
не согласен с тейком про реиграбельность.
происследовать всю карту за одно прохождение я могу и в тч/чн, а вот нелинейность квестов зп делаеет эту игру единственной по настоящему реиграбельной в трилогии.
и кстати про исследование. про это не было ни слова в ролике, но это важный момент, который чинит исследование с геймплейной точки зрения: тайники. отвязываешь содержимое тайников от наличия наводок на них - и всё начинает работать.
для меня зп лучшая часть трилогии во всем, кроме атмосферы. а причина простая - это не первая игра в серии. нельзя быть такой же загадочной и таинственной, когда все тайны уже раскрыли в других играх. но по этой же причине тч для меня одноразовая игра. тайны раскрыты, атмосфера не та, а геймплейная и нарративная кривость бросается в глаза сильнее. поэтому, когда у меня появляется настроение поиграть в сталкер, я прохожу именно зп
да ну, ничего себе, минуты три назад ток играл в эту легендну (вышел потому что бобмануло, какого художника на янове все задиспавнились, просто никого), а тут такая имба, лад удачи автору
Заскамил на название, но видос топ
Чел харош.
Респект и УВОЖЕНИЕ
Только сейчас обратил внимание, не словите на шизе, как некоторые треки из Сталкера похожи по звучанию на первого Ведьмака. Особенно Припять и Затон.
Плитка прикольная, красивая, с качественными бампами. Обожаю
Автор убрал сердечко😢
Почему все зксирают плитку? Объясните
ура вышел вышел
Мать, накрывай на стол, КК дропнул
Видео стоило ожидания.
2-ой круче в 100к раз
это кто стрелял в катсцене?
13:59 ахахахахаха
Я ЗДЕСЬ БЫЛ
Пошла жара
нет, сталкер тч лучшая
с 8:42 до 17:37 абсолютно не согласен. не может быть хорошая атмосфера у игры которую нельзя пройти за полторы минуты в свитере с ножом в руках и загадать желание монолиту. лайк я конечно поставлю, но это для мотивации. надеюсь автор пересмотрит свои взгляды.
пошёл контент
зямянялить
Все что нужно знать про зов припяти, это то что он вышел уже после ТЧ, ЧН. Т.е эта часть по факту для настоящих ценителей, которые играли во все части серии игр на старте, сугубо вторична, если не третична. Хайпуют на ней только те, кто играл именно в нее как в первыую игру по серии сталкачей, тогда да, ссанье от радостей можно понять. Но вспоминая свои ощущения, ну типа пойдет, прошел и забыл, все это уже видели. И кстати графон в калл офф припьят мне наименее всего пришелся по вкусу, после чн люты даунгрейд, местами выглядит хуже тч, по совокупности факторов. Короче часть по факту кал, самая слабая. Для тех кто дейстивтельно понимает, а не для зумерков, которые первый раз в нее играли, и сталкачей не видали.
И что касается саундтрека, во всех частях они звезд с неба не хватают, но в тч был какой то санудтрек а-ля солевой+спасйсовый бэдтрип, то в зове припяти было уже какое то более детское,доброе звучание. Кому как , но первый вариант под атмосферу более предпочтительно.
Хз почему у тебя первые 2 части для ценителей, а третья для зумерков когда между ними всеми год разницы. Реальная часть для зумерков это недавний сталкер второй. Странные суждения на самом деле ведь очевидно что каждому понравится та интерпретация сталкера, которую он попробовал первой.
ну нихуя себе. как раз наоборот и выходит что зумерки за ТЧ и ЧН топят
так у тебя просто синдром утенка по тч. я проходил все части в год выхода, и последняя - моя любимая. просто потому что она объективно лучше тч во всем, кроме атмосферы
@@Stupayushiy Чем она лучше? Сюжета нет, унылый дроч по локациям, симулятор ходьбы. Баланса нет, все тотально упрощено и облегчено. Да и атмосфера в сталкаче делает 90% всего экспириенса. Даже ЧН и то лучше, если бы не была убитой в кашу багами. Я общался с молодой аудиторией в свое время, и именно подростки мне доказывали что ЗП топ а остальное кал, причем так же без пруфов вообще почему.
А так у меня вообще по всему геймдеву олдскульному синдром утенка. Играть не в чего вообще.
Лично для меня самая любимая это чн
Какой то вайб есть у чн
Тч серая
Зп легкая
А чн это золотая середина