Batch render in Houdini and Redshift

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 14

  • @yonlaycabrera4431
    @yonlaycabrera4431 ปีที่แล้ว

    Very nice thanks. I was looking for some PDG stuff. It turns to be a merge node.

  • @pixelspring
    @pixelspring 4 หลายเดือนก่อน

    Thank so much.. super helpful!

  • @AnimGraphLab
    @AnimGraphLab 2 ปีที่แล้ว

    Thank you so much. Grateful that you make this video 🙂

  • @warpcloud
    @warpcloud ปีที่แล้ว

    In my case this method does not work with lights. When using forcing objects I also place different lights to different ROPs(with different cameras), but renders come out with all the lights of the scene enabled. Any idea to force light by camera?

  • @TobiasSchoenke
    @TobiasSchoenke 2 ปีที่แล้ว

    Nice - I will use this with takes!

    • @RMAFIRE
      @RMAFIRE  2 ปีที่แล้ว

      Go for it!

  • @antoniopepe
    @antoniopepe 2 ปีที่แล้ว

    interesting ... usually i prepare Redshift ROP as many i need... with the Force Objects as you did. but then I don't merge them ... I directly launch the render and sequentially render the nodes one behind the other.
    is there any benefit to doing so?

  • @aleguerra87
    @aleguerra87 2 ปีที่แล้ว

    How can i render multiple cameras automaticaly?

    • @rafaelgarbinart9708
      @rafaelgarbinart9708 ปีที่แล้ว

      when using forcing objects, place each camera on each node

  • @carlherner4561
    @carlherner4561 ปีที่แล้ว

    amazing thanks!

  • @massimobaita7178
    @massimobaita7178 2 ปีที่แล้ว

    Thank You very much!

    • @RMAFIRE
      @RMAFIRE  2 ปีที่แล้ว

      Welcome!

  • @Ra00Da
    @Ra00Da 2 ปีที่แล้ว

    Thanks!

  • @nictanghe98
    @nictanghe98 2 ปีที่แล้ว

    cant beleave i missed that.