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保護10の空に至れりも、ダメージ量増加とかダメージ量+%の効果が乗れば普通にしばける
血の霧が如何に壊れてるかよく分かる計算式ですね……
もはや「霧」で分かる
プロムン世界の霧はチート
出血呼吸パの強い理由が詰まってる動画
TTちゃん可愛いやったー8:00 リンバスの最初の方のアブデで「ダメージの下限値を調整しました」(0でも1になる)が追加されましたねだから握らんとするシンクレアや狐雨ヒースクリフの減算コインで0になったスキルもダメージが出るのですが
Idk how this video even get recommended to me but it is sure useful.
わかりやすぅ
こういうのが知りたかったんだよ
ややこしすぎて死にそう
バフや耐性同士は加算、バフと耐性は乗算ってのはわかったこれからも色々バフ・デバフ状態異常が出るからパッと計算するのは大変だな
保護10の空に至れりも、ダメージ量増加とかダメージ量+%の効果が乗れば普通にしばける
血の霧が如何に壊れてるかよく分かる計算式ですね……
もはや「霧」で分かる
プロムン世界の霧はチート
出血呼吸パの強い理由が詰まってる動画
TTちゃん可愛いやったー
8:00 リンバスの最初の方のアブデで「ダメージの下限値を調整しました」(0でも1になる)が追加されましたね
だから握らんとするシンクレアや狐雨ヒースクリフの減算コインで0になったスキルもダメージが出るのですが
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わかりやすぅ
こういうのが知りたかったんだよ
ややこしすぎて死にそう
バフや耐性同士は加算、バフと耐性は乗算ってのはわかった
これからも色々バフ・デバフ状態異常が出るからパッと計算するのは大変だな