☀예제 구글 드라이브 링크 : drive.google.com/drive/folders/1AkZaO68F8eX9qr-CHbIOqmA2LTwB_XLR?usp=drive_link ⚡용센이 사용하는 [루비 리스트] '드라이브 링크' drive.google.com/drive/folders/1S-CN3ySjMQTM6qalfbKnUmjUCE6gv_8D?usp=share_link 해당 채널의 모든 저작권은 [용센(YongSenn)의 스케치업(Sketch Up)]채널에 있으며 단순 링크 공유 외 영상 일부 혹은 전체의 무단게시를 금지합니다.
안녕하세요~지금 현상을 파악하려면 제가 직접 파일을 봐야 알 수 있을 것 같습니다! 고정 댓글에 보시면 제가 운영하는 오픈톡방이 있는데 참여해주시면 더욱 편하게 질문을 해주실 수 있습니다!(유튜브 영상방으로 오시면 됩니다.) yongsennn@gmail.com으로 해당 파일을 보내주시면 빠른 시일내에 답변드리도록 하겠습니다!
선생님 물 색을 fog color 에서 조정한다고 하셨는데 나머지 외부에서 가져온 재질들도 그 방식으로 색을 수정할 수 있나요? 예를 들면 회끼 도는 콘크리트를 베이지 계열로 수정할 때 같은 상황에서요.! roughness 에서 hue를 만지는건 제가 생각한 방향으로 색 수정이 안되는 것 같아서요,, 혹시 이미 관련 영상이 있으시다면 추천 부탁드려도 될까요?? ㅠㅠ
헉 그렇군요!ㅜㅜ 답변 감사합니다! 영상 제작중이시라니 기대가 되네요! 혹시 하나 더 여쭤보고 싶은게 있는데 제가 만들고 싶은 조경이 디자인이 있어서 타일링 만드는 영상 중 3번째 방법을 사용해서 타일에는 콘크리트 재질 + 줄눈에는 잔디ground 재질을 넣어 봤는데 콘트리트 재질이 너무 평면적으로 들어가있더라구요.. 나와서 줄눈 디자인의 범프값을 줘도 여전히 사진 처럼 나오는데 혹시 이걸 해결하는 방법 아실까요?
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국내 스케치업 유튜버 중에 탑이십니다...단연코ㅠㅠ 감사해요 너무 도움이 됩니다!!!
영상한편에서도 많은 도움 받고 갑니당 감사합니다🤩
생선님 항상 고맙습니다
제 포트폴리오에 선생님 이름도 적어야 할거같아요
잘 배웠습니다. 고맙습니다.
와.. 진짜 대박이예요..... 어쩜 너무 멋져요.... 똑같이 따라했는데,, 설명도 너무 쉽고 재질감도 굿입니다.
다음에는 랜더링할때 컷을 잡으면 이미지 각도가 벽이나 이런 부분이 사선으로 자꾸 표현이 되는데 이런거 조정하는 법 알려주실 수 있을까요?
안녕하세요!
문제가 되는 부분이 어떤 식으로 렌더링 이미지가 나오는지 캡처본을 메일로 보내주시면 검토 후 제작해 보도록 하겠습니다!
메일은 yongsennn@gmail.com 여기로 보내주시면 됩니다!
안녕하세요 스케치업 사용중에 물 표현 하시는걸 배우고 싶어 따라해보는데 예제 드라이브를 이용 할 수 없는데 .. 혹시 재업로드나 경로를 올려주실 수 있으신가요
안녕하세요~방금 확인하고 수정했습니다! 오류가 난 줄 몰랐습니다ㅠ죄송합니다 ㅠㅠ
좋은정보 감사합니다 구독하고갑니당! 혹시 다음은 거울 및 유리에 관해서 알수있을까요??
용센님! 물이 자꾸 검게 나오는데, 다른 재질 입히면 원색상 그대로 입혀지는데, 물 표현넣고 브이레이 렌더만 돌리면 시커멓게 나오는데,, 혹시 방법이 있을까요? 얕은 개울 느낌으로 할려고하는데 용센님 영상보고 따라해봐도 렌더돌리면 시커멓게 나오네요 ㅠㅠ
안녕하세요~지금 현상을 파악하려면 제가 직접 파일을 봐야 알 수 있을 것 같습니다!
고정 댓글에 보시면 제가 운영하는 오픈톡방이 있는데 참여해주시면 더욱 편하게 질문을 해주실 수 있습니다!(유튜브 영상방으로 오시면 됩니다.)
yongsennn@gmail.com으로 해당 파일을 보내주시면 빠른 시일내에 답변드리도록 하겠습니다!
진짜 어렵지 않네요!
선생님 물 색을 fog color 에서 조정한다고 하셨는데 나머지 외부에서 가져온 재질들도 그 방식으로 색을 수정할 수 있나요? 예를 들면 회끼 도는 콘크리트를 베이지 계열로 수정할 때 같은 상황에서요.! roughness 에서 hue를 만지는건 제가 생각한 방향으로 색 수정이 안되는 것 같아서요,, 혹시 이미 관련 영상이 있으시다면 추천 부탁드려도 될까요?? ㅠㅠ
Hue로 Diffuse이미지를 바꾸기엔 한계점이 있습니다. 그래서 저는 보통 Photoshop에서 간단히 수정을 하는 편인데 이건 영상으로 제작중에 있습니다.
조금만 기다려주시면 감사하겠습니다!
헉 그렇군요!ㅜㅜ 답변 감사합니다!
영상 제작중이시라니 기대가 되네요!
혹시 하나 더 여쭤보고 싶은게 있는데
제가 만들고 싶은 조경이 디자인이 있어서
타일링 만드는 영상 중 3번째 방법을 사용해서
타일에는 콘크리트 재질 + 줄눈에는 잔디ground 재질을 넣어 봤는데 콘트리트 재질이 너무 평면적으로 들어가있더라구요..
나와서 줄눈 디자인의 범프값을 줘도 여전히 사진 처럼 나오는데
혹시 이걸 해결하는 방법 아실까요?
@@율-v4v 이건 제가 한번 Test해보고 말씀드리겠습니다!
@@YongSenn 감사합니다!
용센님 이번 영상도 너무 잘봤습니다.. 항상 응원드립니다. 감사합니다
물 재질 이미지들은 어디서 구할수있는지 여쭤봐도 될까요?
구글 예제파일에서 받기는 하였는데..혹시 다른 패턴의 이미지들도 보고싶어서 질문 드립니다!
제가 주로 쓰는 방식은
구글링을 통해서 저작권에 영향을 받지 않는 이미지나 [Texture.com]에서 무료이미지를 다운 받아서 포토샵으로 수정하는 방식을 주로 씁니다!
이 부분에 대해서는 기회가 되면 영상이나 오프라인 세미나에서 말씀을 드리도록 하겠습니다!
@@YongSenn 오프라인 세미나는 역시 수도권이겠죠?ㅠㅠㅠ
저는 경남지역이라 한번씩하는 세미나는 어떻게서든 참석해보려할텐데 수도권은...ㅠㅠㅠ
@@YongSenn 항상 감사드립니다^^
@@이규철-f5x 최대한 영상으로도 담아보겠습니다!^^
저도 감사드립니다!
저는 왜 Binding 에서 texture 밖에 없을까요ㅠㅠ custom 으로 바꿀 수 있는 탭이 없어요
그러면 Texture에 들어가셔서 Map 넣는 곳이 있을 겁니다. 거기에 해당 map을 복사해서 넣어주시거나 아니면 직접 넣어주셔도 됩니다!