Выпустили бы на том же спрайтовом движке, спустя 5 лет после 2 части, было бы нормально, в любом случае они бы хотя бы попытались что то сделать, а не просто закрыли проект и продали франшизу. Так что вина руководства всё таки присутствует.
Тим Кейн 12 минут распинался почему в отмене проекта нет виноватых, хотя и предположил что все-таки есть люди которое будут искать злодея. И таки нашелся такой человек! А может это именно он и есть тот злодей которого мы столько лет искали? А почему бы и нет?
В те времена прогресс шёл семимильными шагами, тот же Diablo 2 на выходе в 2000 году имел разрешение 640x480 (800x600 только через год в аддоне добавили) и игру за это сильно ругали. Тактикс в 2001 уже 1024x768 поддерживал. Выпускать игру с графикой 5-летней давности в тот момент было немыслимо! Плюс тренд на 3D в играх тогда набирал обороты (даже если это 3D страшное и не особо нужно). Это сейчас пошла мода на ретро и 2D пиксельное инди (в том числе из-за дорогого железа и криворукой оптимизации софта).
Нет, вышло бы хуже. 1) Движок 5 лет не смотрели, многие работавшие с ним ушли из компании. На освоение незнакомого и архаичного движка из иной эпохи и подтягивание его под новую операционку (между F2 и 2003 годом вышли уже ТРИ новых версии Windows) и новое железо потребовало прилично времени. За какие 6 месяцев, тут года едва ли бы хватило при всём желании. 2) Это была эпоха бурного развития 3D и народ уже требовал объёмную картину посовременней, в то время спрайты были плохо востребованы и как минимум в прессе бы разгромили (то есть как и старые Фоллы), что минус рекламе и потенциальным продажам. Это сейчас привыкли ко всяким графическим стилям и графика в принципе ушла в стилизацию и даже переосмыслила старую графику. Тогда это было ещё острым вопросом. Триквел Фоллаута надо было начинать либо раньше, либо не начинать вовсе. И напомню - он тогда не был широко известной игрой и по продажам уступал многим другим RPG. То есть ни большого бюджета, ни больших продаж ожидать не стоило, это была местечковая игра для небольшой аудитории. Есть игры и продукты, для которых должны совпасть условия.
@@Watchdreamzzz то о чём вы пишите это всё такая фигня на самом деле, которая не имеет ничего общего с действительностью, учитывая что fallout 3 вышел в 2008, потом в 2012 вышел fallout new vegas, который порвал чарты РПГ в том году, игра стала культовой, до сих пор есть огромная фан база и десятки тысяч модов, на "архаичном движке 5 летней давности", и обращаю внимание на то что обсидианы сделали лучший 3D фаллаут всего за 1 год, с движком из 2006 времён the elder scroll oblivion. И всё у них получилось, даже новые операционки поддерживала игра. Просто руководящие лица обосрались и приняли неверное решение, вот и всё.
@@victornovo2896Это всё же немного разные вещи. В начале десятилетия графика развивалась семимильными шагами (сравните AoE 2 и AoE 3). Плюс Вегас вышел в 2010, а не 2012.
Даже представить сложно, что бы они выпустили за 6 месяцев ))
А мне нравится как в титрах выглядит латиницей фамилия Пошелюжин) Сколько иноязычных игроков бросили затею прочитать её))
спасибо огромнейшее тому,кто перевёл, выложил этот видос и позволил нам таким образом узнать эти новости!!
В этой истории нет злодеев и героев. Рынок, как говорится, всё решил сам.
Выпустили бы на том же спрайтовом движке, спустя 5 лет после 2 части, было бы нормально, в любом случае они бы хотя бы попытались что то сделать, а не просто закрыли проект и продали франшизу. Так что вина руководства всё таки присутствует.
Тим Кейн 12 минут распинался почему в отмене проекта нет виноватых, хотя и предположил что все-таки есть люди которое будут искать злодея. И таки нашелся такой человек! А может это именно он и есть тот злодей которого мы столько лет искали? А почему бы и нет?
В те времена прогресс шёл семимильными шагами, тот же Diablo 2 на выходе в 2000 году имел разрешение 640x480 (800x600 только через год в аддоне добавили) и игру за это сильно ругали. Тактикс в 2001 уже 1024x768 поддерживал.
Выпускать игру с графикой 5-летней давности в тот момент было немыслимо! Плюс тренд на 3D в играх тогда набирал обороты (даже если это 3D страшное и не особо нужно). Это сейчас пошла мода на ретро и 2D пиксельное инди (в том числе из-за дорогого железа и криворукой оптимизации софта).
Нет, вышло бы хуже.
1) Движок 5 лет не смотрели, многие работавшие с ним ушли из компании. На освоение незнакомого и архаичного движка из иной эпохи и подтягивание его под новую операционку (между F2 и 2003 годом вышли уже ТРИ новых версии Windows) и новое железо потребовало прилично времени. За какие 6 месяцев, тут года едва ли бы хватило при всём желании.
2) Это была эпоха бурного развития 3D и народ уже требовал объёмную картину посовременней, в то время спрайты были плохо востребованы и как минимум в прессе бы разгромили (то есть как и старые Фоллы), что минус рекламе и потенциальным продажам. Это сейчас привыкли ко всяким графическим стилям и графика в принципе ушла в стилизацию и даже переосмыслила старую графику. Тогда это было ещё острым вопросом.
Триквел Фоллаута надо было начинать либо раньше, либо не начинать вовсе. И напомню - он тогда не был широко известной игрой и по продажам уступал многим другим RPG. То есть ни большого бюджета, ни больших продаж ожидать не стоило, это была местечковая игра для небольшой аудитории. Есть игры и продукты, для которых должны совпасть условия.
@@Watchdreamzzz то о чём вы пишите это всё такая фигня на самом деле, которая не имеет ничего общего с действительностью, учитывая что fallout 3 вышел в 2008, потом в 2012 вышел fallout new vegas, который порвал чарты РПГ в том году, игра стала культовой, до сих пор есть огромная фан база и десятки тысяч модов, на "архаичном движке 5 летней давности", и обращаю внимание на то что обсидианы сделали лучший 3D фаллаут всего за 1 год, с движком из 2006 времён the elder scroll oblivion. И всё у них получилось, даже новые операционки поддерживала игра.
Просто руководящие лица обосрались и приняли неверное решение, вот и всё.
@@victornovo2896Это всё же немного разные вещи. В начале десятилетия графика развивалась семимильными шагами (сравните AoE 2 и AoE 3). Плюс Вегас вышел в 2010, а не 2012.
Какой-то соевый некролог - никто не виноват, но пациент умер. 🤗
Он же сказал, что за выделенное время нельзя было ничего нормального сделать