SHADOWDARK - Merl Inn 2024 - Recensione

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 29

  • @LaTavolaRotonda
    @LaTavolaRotonda  2 หลายเดือนก่อน +3

    Anche per Shadowdark abbiamo creato una One Page Adventure e la trovate QUI: www.latavolarotonda.org/2024/10/02/le-rovine-di-harghol-shadowdark/

  • @magg_me
    @magg_me 2 หลายเดือนก่อน +1

    Aspettavo con ansia questa recensione. Avevo sentito pareri non così entusiasti riguardo a questo manuale e nel contempo però ho visto i premi ricevuti. Grazie, hai fugato i miei dubbi. Ottimo il nuovo format con i pro e i contro.

  • @leonardoilmoro5327
    @leonardoilmoro5327 หลายเดือนก่อน

    complimenti per queste recensioni! Veramente interessanti! Grande, Giuliano!

    • @LaTavolaRotonda
      @LaTavolaRotonda  หลายเดือนก่อน

      Grazie! Si fa del nostro meglio!

  • @buonuomo13596
    @buonuomo13596 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ora sono curioso! Quali sono, seconde te, questi GDR che non hanno nulla da invidiare a ShadowDark? Sono sempre alla ricerca di nuovi titoli e i tuoi canali mi regalano sempre qualche chicca! 😁

    • @LaTavolaRotonda
      @LaTavolaRotonda  2 หลายเดือนก่อน +3

      Intanto grazie. Per dirla l’italianissimo True OSR (per farsi grasse risate), la serie Black (The Black Hack e Black Sword Hack), Blood Sword OS, Drakonia e poi solar blade e poi…OSE, Dungeon Crawl Classic, World of Dungeon, Adventurer Conqueror King System e ci metto anche il Whitehack. Quello che dico è che l'insieme delle parti di Shadowdark non è brutto o mal progettato o chissà cosa, solo che se in casa hai un altro OSR prendere questo è praticamente superfluo

    • @alessiochemeri2059
      @alessiochemeri2059 หลายเดือนก่อน +1

      Ciao, ho da poco preso the black hack e me lo son bevuto in una sera, l'idea, anzi le idee dentro TBH sono parecchio interessanti.
      Dici che questo qua è quindi superfluo? 😅@@LaTavolaRotonda

    • @LaTavolaRotonda
      @LaTavolaRotonda  หลายเดือนก่อน

      ​​⁠ sinceramente? Si. Senza necessità di aggiungere altro che non ho già detto nelle quattro chiacchiere del video.

  • @paulll47
    @paulll47 2 หลายเดือนก่อน +1

    Non credo che ci vorrà molto prima che venga tradotto anche in italiano, Shadowdark sta vendendo parecchio da quanto ho capito.

    • @LaTavolaRotonda
      @LaTavolaRotonda  2 หลายเดือนก่อน +2

      Ah beh, al momento non sappiamo di editori che ce lo hanno in carico ma vista la spinta mediatica avuta è assolutamente possibile. La questione però è vale davvero i soldi richiesti o è solo marketing?

    • @paulll47
      @paulll47 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@LaTavolaRotonda E' un prodotto orientato verso chi vuole passare dalla quinta all'osr, non è niente di rivoluzionario ma contiene tutte quelle regolette prese da più sistemi che rendono il passaggio abbastanza semplice e indolore.
      Io personalmente non credo che l'acquisterò visto che ho gia OSE e Lamentations of the Flame Princess che mi danno abbondantemente tutto il materiale che mi serve, tuttavia non avrei alcuna remora a consigliarlo a un novizio.

    • @LaTavolaRotonda
      @LaTavolaRotonda  2 หลายเดือนก่อน +3

      @@paulll47 Ecco, è esattamente questo. Se hai già un OSR sei praticamente apposto ^_^

    • @paulll47
      @paulll47 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@LaTavolaRotonda Questo è un discorso a parte che riguarda tutto il genere OSR, alla fine te ne basta uno per poi aggiungerci tutte le regole che vuoi, come movimento è nato per questo, le mie campagne di OSE prendono regole da una decina di giochi differenti più alcune che ho creato io, per un novizio può essere sembrare complicato.
      Personalmente considero Whitehack il sistema OSR definitivo e quello che si presta meglio alla personalizzazione, peccato che l'autore ha messo in chiaro più volte che non verrà mai tradotto.

    • @LaTavolaRotonda
      @LaTavolaRotonda  2 หลายเดือนก่อน +2

      Sono assolutamente d'accordo ma per ogni gioco di ruolo anche un OSR vorrei sempre che ci fosse qualcosa di innovativo, che giustifichi la sua creazione, che lo renda effettivamente un prodotto da comprare a prescindere che se ne abbiano altri. E' proprio qui che credo che Shadowdark non abbia espresso quanto cerco e come dico nel video, la sola illuminazione in tempo reale non può essere il fondamento di tutto il gioco, non solo almeno.

  • @manueldecarolis6651
    @manueldecarolis6651 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ho sentito brutte polemiche su questo gioco e sul perché se ne parla tanto all'estero, e non sono elogi, pare sia un gioco scam spinto tramite aggressive pubblicità e visibilità online pagata tramite sponsor e fondi di supporto, insomma pare la solita ricetta dello scam montato ad arte

    • @LaTavolaRotonda
      @LaTavolaRotonda  2 หลายเดือนก่อน +2

      Sì Instagram sotto il nostro post c’è una bella discussione in merito dove esploriamo le possibilità. Ora, che sia uno scam a tutti gli effetti non mi sento di affermarlo perché il gioco ha delle qualità innegabili. Sul web ci sono recensioni di tutti i tipi ma quello che emerge più spesso è che è un gioco che va compreso e questo è per me il primo dei problemi, se qualcuno me lo deve spiegare non funziona. Altra questione il prezzo, eccessivo per quello che offre che ritorna poi al punto precendente: i soldi li vale se lo capisci e ti viene spiegato quali sono le sue qualità. Ad ogni buon conto, consiglio sempre di provarlo e di vedere se far per i propri canoni di gioco. Basarsi solo sulle chiacchiere di qualcuno, anche le mie, mette in luce solo una parte del prodotto

  • @TheBlackFrog79
    @TheBlackFrog79 2 หลายเดือนก่อน +1

    Il fatto della luce in tempo reale non mi piace, trovo che il tempo reale non debba influenzare il tempo di gioco.

    • @manueldecarolis6651
      @manueldecarolis6651 2 หลายเดือนก่อน +2

      Si è totalmente assurda come cosa, certi errori nei gdr sono davvero ridicoli

    • @LaTavolaRotonda
      @LaTavolaRotonda  2 หลายเดือนก่อน +3

      Allora, prima o poi tutti i gm navigati provano l’esperienza del Tempo Reale che sia una houserules o codificata nel sistema. È un’esperienza particolare che va provata, io la apprezzo particolarmente per quei giochi che offrono una contropartita importante di eventi e situazioni si ripercuotono anche sul giocatore. Invisibile Sun, L’ultima rotta, il World of Darkness sono esempi pratici ma ce ne sono molti altri altri

    • @TheBlackFrog79
      @TheBlackFrog79 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@LaTavolaRotonda ci sta in situazioni concitate ma che sia sempre così francamente mi fa passare la voglia di giocarci.

    • @manueldecarolis6651
      @manueldecarolis6651 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@LaTavolaRotonda grazie per la risposta innanzitutto, si sono d'accordo ma è una cosa che va fatta molta con attenzione, il tempo delle torce reale, in base alla situazione può essere totalmente contro o in favore dei giocatori in base alla situazione, ma sicuro al 100% non è un metodo che fornisce ne realismo ne interessi sviluppi di meccaniche di gioco

    • @LaTavolaRotonda
      @LaTavolaRotonda  2 หลายเดือนก่อน +2

      Nei limiti delle mie conoscenze e del tempo soprattutto cerco di dare risposte e poi questo Shadowdark ha sollevato un gran bel polverone hahahah. Nel manuale viene citato il fatto che tutto quello che c'è lì è un toolkit e niente è scolpito nella pietra e questo si applica a tutto, ivi compresa la questione Torce. Come sempre, come per ogni gioco, quello che bisogna fare è giocarlo così come è scritto e poi adattarlo alle proprie necessità. Questo delle torce è sicuramente uno di quegli aspetti che va considerato nella narrazione globale e se la sessione è legata alla festa in maschera che si fa nel castello del re, attivare questa regole è superflua a meno che l'obiettivo non è quello di gettare tutti nell'oscurità e allora diventa importante.