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1、游戏在更新,但过于严重的半成品属性,让我根本没办法把这个游戏推荐给你🤣。而且有些剧情上的修改,颇有些弄巧成拙的味道。2、剧情里存在很多逻辑上的问题,越想越怪,越像不对劲,作者笔下的江湖,过于一厢情愿,外加单蠢了😇。还有一点就是赵活的武功成长虽快,但人格魅力根本没散发出来,或者说的直白点,玩的都有点憋屈。举个例子,走小师妹线,挑选未来丈夫的那个晚上,赵活先是把自己心爱的女人拼命往外推,然后内心又疯狂挣扎,接着准备付诸行动,把师妹抢回来。我以为经过这一路的努力、培养、自信心的建设,他终于勇敢的迈出那一步了,结果折腾了半天还是原地龟着不动,最后的最后,行动的是小师妹🤮。我去,这人物看着我都想抽他,还不如把主角换成大师兄呢。
逆風推 ,目前遊戲在發售後已多次更新(並且速度是超快),個人一周目雖是BAD END 但故事整體還是非常有味道的,而更新後可繼承的東西變多讓二周目一解前世哀怨的目的得以抒發,種種缺點缺失我大致認同,但此時此刻購買遊玩,依然可以體驗到非常用心有趣並別出心裁的武俠故事。 最後友善提醒這部本來就不是一周目讓你龍傲天的,畢竟看主角臉就知道... 推薦給還在猶豫的人(目前STEAM最近評價都起碼是好評的)
其實小師妹那段我覺得蠻合理,你叫他硬一點,他從小就因為醜跟外姓弟子被人看不起。所以喜歡小師妹基本上都是憋在心裡或是跟其他師兄幹話會提到罷了,而最後小師妹站出來他也不敢接受也有很大原因他是外姓弟子,加上迎娶小師妹是唐門上下一致的決定。更何況有其他世家來聯姻,心裡不肯沒錯,帶了小師妹逃跑不就是失信於其他門派嗎,我覺得還是挺掙扎的啦,我倒是希望增加更多支線跟選項來攻略。
小師妹線也有點日劇"求婚大作戰"的影子這日劇講的是男主在女主青梅竹馬要結婚時才明白自己的心意,在心裡許願能重新來過招來時間精靈來幫他靠照片重返特定時間改變過去但演了10集還是沒跟女主告白成功,在最後一集男主才真摯的在婚禮上告白並放棄一切祝女主幸福,最後也是靠女主悔婚(也有男方的默許)才有情人終成眷屬
雖然我滿喜歡老師吐的那兩段劇情的,但也覺得你說得滿對的。這些文青,說教,套路感怎讓他觀感變好...把劇情寫好寫滿阿!!玩遊戲能夠拉起情緒的話,會多少原諒一些邏輯上的缺失,但你那麼多東西沒寫會讓人很難帶入。
@@chenliang1964 合理是合理,作为内向的人很能理解这种迈出第一步时,内心天人交战的纠结。但合理不等于这个事情观感在游玩时体验就好,毕竟玩家也有玩家的期待和预期。
比起活俠,各方面更難更離地的實在太多,如果這隻是別買級別,國內沒有什麼可以買
希望盡快補劇情 上官營那部分我也是真的一頭霧水,前腳把人罵走,下一次出現就變深情好男人了😂
你覺得這遊戲很雷,但我卻覺得這是我玩過最好玩的武俠遊戲你叫大家別買,卻有人早已買了好幾份以示支持這個遊戲究竟好不好玩?純看個人喜好及對事物的了解程度別人說的話永遠只能當參考,呵呵
笑死 還呼籲大家別買 我也呼籲大家別再看他的其他影片
呼籲+1@@user-jz8yz1qr6k
韭國的
同意,這款是我近年來玩過最好玩的武俠遊戲。
简而言之就是一周目必须吃一次屎,然而快餐文化下大家没有那么多时间
其實晁和這類人現實上還真有。在社會上主管最喜歡用的人,就是相貌能力不出眾,但善於逢迎拍馬,且喜歡打探別人隱私,鉤心鬥角的小人,這種人沒能力跟上面的鬥,只能當管理者的工具來管下屬,而趙活是人醜心善的人,所以這類人比較不討喜,且無法幫別人幹髒活,而善於搬弄是非的醜人,雖然不怎麼討喜,但也是有一些保護或偏袒他們的人存在,這些保護小人的人,保護的並不是小人本身,而是保護自己管理御下的工具。
但這種人活的通常都很好
然後那種人通常比勤勤懇懇的人過的更好。
首發當下買的我第一周目 有點難 因為很多東西都在摸索 老實說戰鬥系統真的沒啥深度第二周目 搞懂機制基本上就是寶寶模式了 你只要知道怎麼變強 很快就能無SL通關晁和的劇情代表 一個人賤 那就算他醜也沒實力 依舊能爬上去劇情憋屈當然憋屈 這遊戲就是讓你憋屈的但有沒有體會到這種情況下的「俠」的意義?一週目 我的結局是BG 但我還是很感動主角一直不得入唐姓 掌門說那是主角的爹拜託掌門的 因為不想讓孩子在江湖上廝殺這部分劇情描寫很深刻 他有多段劇情在闡述「江湖似乎不是我想像的那樣」 不是只有快意恩仇 自己終究會有那個死的時候就像大師兄 作為唐們飛俠 但他根本不想當飛俠 他就只想當個普通百姓 然後去唱相聲在經過這麼多磨難 武林盟圍攻堂門 那時候很多NPC問主角 當初不是為了小師妹才留在唐門嗎? 小師妹出嫁為什麼還留著?現在留在唐門就是送死那時在後山練功 下著雨 趙活說:「我也不知道」明知會送死 但依舊堅守著信念 明知自己無能為力 只是弱者 但依舊堅持立場 這劇本展示了「俠的核心意義」幾十年前的「秦時明月」 荊天明說「大叔說 有力量的人幫助弱小的人 就是俠」在此刻 趙活則是 不論有沒有力量 願意幫助弱小 願意付出所有堅持心中信念 就是俠
這明顯就是帶有偏見的評論了,雖然作者的話確實沒錯本作目前有很多缺點,我當初玩也是很氣,但它也同時有很多優點玩的時候也有體會到,不過這個作者卻只發表壞的部分而不是優點跟缺點一起說,包括他說的很多部分也都是帶著偏見去發言的根本不可信
建议买下体验一下,剧情方面真的非常棒,甚至可以硕现在的游戏只开放了5分之1的剧情,还有好多好多的暗线明线可以走,但即便如此这个也足够让我们在玩完一周目厚荡气回肠了...
避雷!千萬別看這頻道瞎說,遊戲有人喜歡有人不喜歡很正常,講一款優缺點叫人謹慎評估也合理,標題直接叫人家不要買,結果我買到現在玩到四週目越玩覺得越有趣劇情挖掘越覺得有深度,這種半桶水的超主觀評價也出來屁,只是出來跟風跟著出來踩人一腳沒半點品味跟鑑識度。
@@darkbookman 你這是更新後的版本 買首發的玩家是體驗非常差的 現在才是完成度70%的版本 但後續確定會出DLC補完了
@@roycheng8489 看了一些有人解包的初版劇情文本後再次確認了評價老害沒算說錯,我現在只希望鳥熊既然已經有了基底的粉絲群就不要再那麼在乎評價了專心做出屬於自己的活俠傳。
誠然Tony老師講的大多數我都很贊同,不過關於這遊戲的說故事方式,本來就與多數的遊戲不同(但也不是獨創)。這遊戲的主角不是攝影機(攝像頭),真正的攝影機是玩家的視角,而這個視角只聚焦在主角身上,意思就是說,不是主角身邊發生的事情,玩家本人是看不到的,這種說故事的方式在一些遊戲或是小說都看的到。姑且不論這種方式的好壞,也不論活俠傳是否講的好,光是這種敘事方式就和大多數玩家從上帝視角的方式不同。所以說很多劇情你需要多周目走不同路線才會體會的到,這就像真實人生一樣,當我在家裡打字的當下,其他人也在做不同的事情,而我當下並不知道,未來相遇時只會知道結果。如果想要得知當下對方在做什麼,除非他口述告訴你(大師兄訪金之旅),不然就是回到過去參與那時候的對方的生活(多周目選不同路線)。這種說故事的方式其受眾肯定比上帝視角的方式來的少,但自有他的迷人之處,不然也不會有很多人喜歡他們文本、故事(也先不論後續的吃書事件)。所以說當Tony老師用上帝視角的說故事方式來評論這種聚焦主角的說故事方式,就不是這麼的客觀了,這就是不同的說故事方式。就像有人用文言文,有人用白話文,你可以說文言文的受眾少,但你如果說文言文講的不如白話文直白,那你就搞錯方向了,文言文就沒有要直白。同理,你可以說聚焦方式的受眾少,而這方式害你無法直接得知其他線的劇情,那這確實就是他們希望達到的效果,並讓你多周目不同路線去體驗。當然,這就很考驗功力,說故事的功力,遊戲設計、多周目設計的功力...等,目前看來確實還需要加強。
好的故事可以重點把配角劇情豐滿,但是主角要參與其中互動產生化學效應,而不是單純當個攝像頭
😂不如說是趙活根本就是個可有可無的角色 主線和他完全無關他只是個被推著動的龍套而已 起碼大師兄還能去刺殺一下玩遊戲我比趙活還要迷茫 就莫名其妙出來一推人 大師兄刺殺那段也挺好的又莫名其妙刪了 反正等了快三年等了坨屎
好的故事你們也讀不懂,真的不必擔心這個,強求一切都要上帝視角的你就是給你全開了,你們也依然看不懂
這個視角只聚焦在主角身上? 那主角才應該要有很多內心OS感想和戲份啊, 第一視角是什麼你到底有搞清楚嗎? 活俠更像是個失敗(或未完成)的群像劇
@@ilovecookie-z8p 你真的是死忠粉耶🤣
我確實認為這遊戲是個半成品,但我卻玩得挺開心的,第一天我就玩了20個小時沒睡,玩了二周目,整款遊戲做了很多因為數值不同會觸發不同劇情或對話的支線,導致我每次玩都會有不一樣的結果,玩越多次感受越深,多次死亡的不甘心,讓我一直想好好破完這遊戲看玩更多結局再來可能是感受或路線不同吧,文本我也覺得寫得不錯,沒有像Tony老師講的那麼不堪,但我也不會推薦別人去玩,這遊戲從一開始就可以感覺到是很挑人的,從DEMO的時候就知道,這遊戲就擲骰子虐你,所以沒有點心理準備真的不要現在花錢玩這遊戲
很看玩的人,不合適這種玩法的新人,反而很合適習慣了類似玩法的老家伙!對新人來的,這遊戲的轉接可能會覺得很奇怪和不知要做什麼!
的確我第一回我因為大師兄莫名其妙死去的時候,我其實不是氣憤是懊悔我怎麼沒有跟他去,我覺得我帶入了,我並不是上帝視角的玩家是身不由己的主角,很多的委屈很多的不甘我想我玩了自己深刻感受的江湖
@@user-qm1ox2db2m 不好意思 要救大師兄你得讓趙活成為醫生才行。而且水準要很高
@@samuraidog5412 不只醫術要高,還要跟某些人好感度要夠高,不然醫治大師兄的時候會被背刺。但是,跟這位特定人物的好感度培養是靠隨機事件取得,因此要不斷的SL才能達成....甚麼鬼設計?
@@chedcheng646 就最舊版的武林群俠傳呀, 當年我們玩的時候也是SL到永遠的, 人物的事件全部都是限定一段時間在某個地方隨機出現的。 所以我才說作者是抄襲武林群俠傳而且還抄不到精髓的那種
遊戲性跟沒做完這點的確是個大問題但我覺得劇情也沒up主說的那麼不堪啦,我個人蠻喜歡活俠傳敘事的節奏跟文筆
發覺這個頻道在最近說很多遊戲爛,只有捧那黑神話悟空,司馬昭之心,路人皆知啊
小支人的口味,隔著遠處都能嗅出來
沒有新手引導跟攻略全部由玩家自己去尋找體會分享,讓我想到很像以前玩遊戲的時候和艾爾登法還剛發售,大家一起討論一起分享自己發現的事情雖然是半成品我也玩了40幾小時,對於一個三百多塊的遊戲可以玩這麼久我已經覺得很值回票價了。最後劇情被改還不是一堆獨角獸 那些在逼作者改劇情?真心覺得尊重創作者,短短這幾天我看到更新劇情部分改動雖然不喜歡比較喜歡以前的,戰鬥那些已經改很多了。別人都熬夜努力更新,還要被噴得一文不值,你跟晁和有什麼兩樣?
法環那樣搞是因為製作組有信心讓玩家在隨便亂走的狀況下也能體驗完整遊戲,這款不一樣另外這遊戲是正式發售,你玩了覺得是半成品就很有問題,作者後續什麼熬夜更新只是在填補他們的錯而已不值得提,如果作者把他的戰鬥系統整個刪了,時間拿去補劇情缺失就好了
@@user-rd8ip9uj5s這款本身就是多周目多結果遊戲啊 你前面多嘗試都不會影響遊戲完整體驗 只是現在的玩家都很速食 不能接受下錯選擇走向壞結局
@@Lok_0129 因為短影片和手遊之類的關係讓現代玩家耐心比以前整體來說差了不少,但這款不是也有走到沒做完的路線這種情形嗎,這不可能怪玩家速食吧
@@user-rd8ip9uj5s 你拿3A級大作來跟這種獨立製作遊戲比遊戲體驗?你知道那種3A大作有多少DEBUG的遊戲測試員嗎?我覺得這遊戲引導沒啥問題,有時太多遊戲引導,反而限制了玩家去體會遊戲系統時的想像力。但我純粹說引導沒問題,遊戲戰鬥系統的確挺有問題,我玩了4周目覺得強的裝備與武學就那幾種,其實蠻限制個人特色發展的,像想靠醫毒術當個毒手藥王之類的,但真的就如影片所說,還不如去敲個裝備實在,因為沒血量隨便被打個一下就死了,毒跟麻痺都還沒了累積到就倒了,醫術就更雞肋了防禦時可以回血,回那一點點有跟沒有一樣,被打是你回的10倍還是有減傷的狀態,只能說可能就真是資本額的問題,有錢的話多請個系統設計調整員,就會是個很好的體驗。
煙雨江湖
很難得的不認同你的想法1.需要各種提示代表你習慣玩輕鬆的遊戲了(不過這也屬於正常範圍)2.晁和被區別對待在於他很會拍馬屁以及很會說謊(就跟小人一樣)而主角則是嘴巴太毒,不懂的審時度勢3.丐幫那劇情其實不要說是美國風,而是很多黑洗白都是這樣的4.武林盟事件,主角是後輩,又以錦香宮事件為主,那場不會以他為主這不是挺正常的嗎?5.現階段其實很多動漫畫、影集都很多講大道理的,那你應該都不能接受
我觉得前面讲的一些指引没有、玩法系统很差等等,我都觉得非常正确。但到晁和那段,我不是很能认同,我觉得晁和这个角色设计出来,应该是为了推动反派那一方发展的剧情,说白了他是个丑角,他就是来做恶事、唱黑脸的,为人不公不义,然后让主角这一方有机会展现出一些正义和公道。其实很多作品都会设计这样的角色来作为一种反面衬托,所以并不是想单纯地用来恶心人。又或者说,当你觉得被他恶心到的时候,其实这个角色的作用就成功了,当后面你看到他给各种打脸、各种剧情吃瘪的时候,你会觉得做得好,心里很爽。所以我在晁和的这一点上会有些许不同的意见,当然这仅是我个人观点,每个人都可以有自己的看法,我表示尊重和理解。
我個人還是覺得這是款很值得一玩的遊戲,我已經很長一段時間沒有玩到如此具有沉浸感的武俠背景遊戲。但確實現在由於劇情上的缺失,以及製作者似乎有點搞錯了自己遊戲的定位而讓這遊戲有些短時間無法修正的問題。從製作者的回答和遊戲內解包的劇情可以了解到他們製作遊戲的經驗肯定是新手,請來做測試的人恐怕也都是只玩了一輪然後互相討論劇情,這恐怕就是他們原本預想的情況,就是由玩家們自行通過互相的討論來拼湊出整個故事的真相,但他們恐怕有點把這款遊戲當成是電子小說甚至是實境推理遊戲在製作了。他們犯了一個很多遊戲編劇都有的"忘記玩家根本不知道製作者腦海裡的故事"這個毛病,他們應該要更客觀點的把自己帶入到玩家的視角來看待自己的遊戲,才能體會到玩家第一週目被杏花仙莫名其妙用雷劈死的感受,即便他們知道背後的原因,可能也預想會有好的發展放在後面,但問題是對玩家而言眼前呈現的發展就是他們所知道的一切。所以真的很建議作者應該要模仿FATE STAY NIGHT的老虎道場能在玩家死時給予提示,或至少在第一週目的結尾增加隱藏劇情明示或暗示玩家後面還有很多故事沒有被挖掘出來,用這種方式來推動玩家繼續多週目探索遊戲的劇情。總之目前他們很快速地修改了很多問題,進行多週目的難度也低了不少,但真心建議他們要把女角色的好壞結局都做完整再丟上來,不然只讓玩家知道壞結局當然會容易被放大檢視。
說得很好 下次別說了 每次評論都給人一種優越感 自己之前評ff16還不是在狂吹 之後評價沒那麼好還不是輕輕帶過 套一句你常用的 如果你覺得我錯 那就是你對 反正你也靠批評蹭流量而已
這頻道一年前的影片做得還不錯這幾個月除了某猴子跟影之刃等中國國產遊戲以外全部批的一文不值,司馬昭之心很明顯了😅
抱歉,影片開頭我就看不下去了。如果玩個遊戲什麼都要攻略,你也不配稱個玩家。不自己摸索何來樂趣?你還是洗洗睡吧
從6月14號開賣當天~週末的負評炸彈,至今2個多禮拜轉為「大多好評」能夠理解至今仍然不喜歡這遊戲的人,也能理解轉為好評的理由這是一款仍未解決所有缺點的遊戲,就算喜歡這款遊戲也不得不承認目前只有EA品質「無人深空」歷經了數年挽回玩家的心希望這款遊戲不需要花這麼長的時間就能讓討厭的人改觀
溫夫人馬上認得原因要在人間道的劇情可以窺探一二,玩家在錦香宮玩的時候溫夫人招待趙活後,會有瑞杏登場的環節,南宮淺的信很明顯是瑞杏要借南宮深與溫夫人的舊誼來刺殺南宮深,好讓瑞笙能夠坐上武林盟主之位。而溫夫人知道即便可以否認信件的真偽,瑞杏也肯定有後招可以逼她承認。所以當時才會要求趙活收留錦香宮的門人,她自知大勢已去。
從剛開始的褒貶不一到最近的極度好評
劇情降心向這點我還蠻接受的 身為一個有抑鬱症的 真的常常因為一些小事之類的心情直接掉到谷底 但其他的就...XD
還是建議買,文本跟音樂實在優秀撇除沒企劃+劇情bug,還蠻期待後續更新的
我很感動, 有一個正常人把我腦子裡想的一切吐糟都說了出來。戰鬥系統我不說, 這遊戲壓根就沒有系統, 就算以前"很難"的時候我靠平A (不要用暗器) 也把面前絕大部份的決鬥都砍過了, 反正砍不過就SL, 賭對手嘴攻/暗器miss。光劇情/設定上我個人就有幾個大疑問。1. 為什麼全世界, 哪個流派, 上至大佬下至卒仔, 他們決鬥都會丟暗器? 都會下毒下麻? 開頭不是說全武林都鄙視唐門, 覺得唐門用暗器是不光明不磊落? 自己都偷偷躲起來練?2. 晁和這個角色到底是為了什麼而生的? 能不能直接刪掉? 你要凸顯不公平, 把他寫成帥哥但是一無是處, 其他人光是因為他帥就偏幫他, 不是更能符合作者你的中心思想 -- 醜就是原罪嗎?3. 小師妹到底為什麼要嫁給一個殺父仇人+滅門仇人, 還是個後宮男, 還心甘情願的? 我不是說她一定要喜歡趙活, 但能不能就注意一下你自己寫的角色的性格? 她怎麼看都是會暗殺瑞笙的那種吧?4. 說個笑話, 百度那邊有玩家開修改器, 把所有人物 (包括瑞笙, 南宮深等等) 的好感度改滿, 結果崩的一聲, 一堆補完人物性格的支線劇情都出來了。但好笑的是, 正常遊戲過程, 哪怕現在是簡單模式, 你也沒有足夠的接觸點把他們的好感度練滿。你寫一個遊戲, 裡面的劇情都寫好了, 但沒有做觸發的方式跟位置, 那不就是純來搞笑的? 5. 趙活雖然醜, 但根本天資聰穎, 不然怎麼會受到後山高人指點一下, 兩個月時間不到就能把唐門內門弟子打趴下? 我一開始還以為這就是逆天改命的開端, 結果到我一周目打完, 我到底為什麼明明武功蓋世還是要當一輩子的佈景板? 這個遊戲我玩了不到20小時就受不了了, 其他劇情都是網上看的, 也別叫我玩什麼二周目三周目, 它不值得我浪費時間。它就是一款純粹抄襲 武林群俠傳 (俠客風雲傳) 還抄得劣跡斑斑, 偏偏兩個作者又自命不凡的爛作。光是故事架構 (師父=武功超強但身體不好, 故事後期會死; 大師兄=爽朗率正武功高強, 二師兄=神秘叛逆會跳反, 後期全武林圍剿你的門派...等等等等太多類似的設定) 就是照搬的武林群俠傳, 偏偏在樂趣方面連別人的一點點都抄不到。對了, 貌似還有一條大主線, 是講的主角其實是王族後人之類的, 瑞杏就是最後boss, 也是原來設定能攻略的三女主之一 (封面三女主有兩個沒做角色線, 我去)
你與視頻up主自我感動的程度堪比南少林方丈配上晁和,你覺得晁和沒意義,但他卻恰好很像現在的你,列出五點自己對遊戲的“槽點”,但是你的列項還更值得人吐槽。
先說第一點、其他門派覺得唐門不光彩的原因不單止用暗器、而且他們暗器有毒而且是足以致命的、這個你玩到後期你和別人打架就看得出了、你的暗器中了兩下別人根本就沒了本半血、而且故事中也好像有提出第二個、那個人的存在是為了增加主角的難度第三、小師妹嫁給他的時候、其實那個時候唐門還沒有追殺、所以不知道很正常、而且那個白衣少年也看得出不是想打唐門的、玩到了一個劇情就知道他有提醒我們小心瑞杏和他是盟主身不由己然後你第四個論點也很好笑、難道你會天天出門遇見同一個人、這個遊戲的樂趣就是所有事件都是隨機的、要麼你就令他隨機下去、要麼你就固定刷同一事件.
@@user-tg3fo9eq4p 沒啊 你說小師妹嫁給他的時候 他還沒滅唐門 那之後呢 妳老公帶著整個武林盟 要把妳住了10幾年的宗門滅了 包括你爹 你所有師兄弟姊妹 然後在妳師兄站出來反抗的時候 妳還要支持妳老公 哭著叫妳老公別死 趕快滅掉我家這什麼反社會人格 她要是在原本宗門被虐待就算了 整個宗門把她當寶寵欸 小師妹這角色變成主角都合理多了 被霸凌那麼多年 才應該想滅自己宗門吧
晁和才是作品的精隨啊!!!!同樣都醜,但晁和欺善怕惡、做人沒底線、就像吸血蟲一樣利用別人的善良去對付他人,所以他人生很爽。就是那種表裡如一的「醜人」,出一張嘴就成為人生贏家了(滿滿的社會諷刺)
主角人生之所以這麼難,那就是他沒有成為「晁和」主角不走人生快樂路線,所以才會這麼難,而這就是故事的主題--我們唐門,戰你XX!
你說的沒錯,但是蘭師傅實在太香了,我要去跑第五輪了前半噴系統完全同意,各種反人類設計層出不窮,也跟遊戲本意推廣的艱難醜人人生沒有半點關係,純粹就只是系統破爛後半劇情則是一半同意這遊戲的人物刻畫絕對是文字類遊戲中的高水準階級每個支線角色根據好感度、路線、你的屬性高低、特定技能有無,會有大量的不同對話出現,甚至可以說作者不務正業(主線),時間全花到這邊來了儘管當前只有完成3條女角路線(其中龍湘線因為牽扯到金國甚至還不算完整),加上一堆配角的路線劇情未完成,然後因為負評轟炸遊戲平衡崩盤且強上未打磨的繼承系統,導致了各種對話BUG的出現,與其說是半成品不如說是三成品但在如此多扣分點的壓制下依然能有至少30~40小時的完全不重複且扣人心弦的劇情體驗,這玩意兒只賣你300塊錢我都覺得我在搶劫作者了雖然我也無法理解作者為什麼不先放EA而是直接強出正式版,所以現況我完全同意要歸類在千萬別買(雖然我買了並不後悔就是了)但以現在追加更新的速度,如果作者堅持下去完善整個劇本的話毫無疑問是有劇情向神作的潛力
我覺得有可能檔期問題? 畢竟過幾天就是登大人的DLC 如果你撞在登大人的發售期 別說一個月內的話題性都是艾爾登我覺得3個月內都會是艾爾登哪可能有小製作遊戲的版面?
@@zodaSHIH 艾爾登也炸了
說實在我看完劇情後我只想說拜託出dlc吧給你錢快點做
😅有躁郁症就该去看医生而不是做视频
这就是个吐槽频道。这游戏不是玩一周目结束的,喜欢自己探索的,慢慢玩。
我在活俠傳還在DEMO時期就關注這款遊戲,也知道這款遊戲剛開始被罵到出名,本來是想等到遊戲改好一點再回購,今天無聊開steam,搜尋一下活俠傳,挖靠...看這個更新速度就知道原始鳥熊完全沒有在休息,很努力的在救這款遊戲,不管最後結果如何,我二話不直接購買表示支持,而且這款遊戲的架構本身是好的這點無庸置疑
文字功底极强,师伯唐门踢馆那段给我玩哭了。后期准备了很久的武林大会根本没有我上场的机会,让人很郁闷。
但確實很像在現實如果我們在武林的樣子😂,每個選擇早就不同路線正是一些選擇造就了懊悔,但也造就了之後的路也造就了第二輪該怎麼攻略的路線😂當完好每個路線時在回想第一次玩的第一周目時,那種真實感我蠻喜歡玩周目遊戲
不是製作組搞玩家,是發行商搞玩家,鳥熊全力背黑鍋。
聽你們講完這劇情倒挺有意思的,大家的怨念有夠深。可惜作者不知道能不能撐到完成。
我幫標題補完千萬別買 因為買了 玩得太入迷......
挺好玩的,看完這部應該不會再看你其他的影片了
主要是玩家常常把文筆好=劇情好做連結,所以才會產生誤解。這部作品由於完成率低,劇情上有大量的缺失跟割裂感。我還有遇到葉小妹妹離別後又死而復生的劇情,當下看到是滿頭???還有繼承有調高小乞丐好感會開場直接喊大哥,之後馬富貴介紹又變回初次見面,整個劇情觸發的順序都沒調整好。
不就是出bug看都知道 你還把他帶入劇情 然後稱為割裂感 不就是以後會有這段 你之前有滿足條件 但葉雲裳的劇情被鎖所以沒後續 突然跳出來不就只是因為沒鎖到讓你觸發了
缺乏游戏指引?老头环:“你在说我?”
遊戲性的方面還算公允,但劇情的部分無法認同。對故事的偏好因人而異,你不喜歡沒關係。但活俠傳的劇情之所以被讚譽,並不是那些被單獨抽離開來,去脈絡化後的人物小傳,而是其豐富多樣的細節設定。比如:同一段劇情,不同的玩家,不同的養成路線及經歷,也會有相對應的變化,這是大部分的遊戲都做不到的。你也別太小看故事創作,胡謅出一小段故事大綱很容易,但是把擴寫成一部細節完整的長篇故事就沒有那麼簡單了。比如你編的那一小段故事,是發生在那個時代,那個時代的風俗民情,各幫派的特色,每個出場的人物的性格設定,每一段事件對後續故事產生的影響,每個角色的作為及性格之間產生的交互作用。加油,你編的那一小段故事大綱,我覺得很不錯,如果你能將它擴寫成一部完成的故事的話,應該會有人喜歡。但我相信,當你實際去創作一個故事之後,肯定就說不出來寫一部武俠小說很容易這種屁話了。
你是認真的嗎?
對,劇情最棒,請問吃不吃烤雞自己不能決定,要扔骰子是什麼劇情需要?
@@leeeric5435 你提烤雞跟劇情是有甚麼關聯? 再說這個也改掉了
@@leeeric5435 烤雞不能自己決定要骰這是遊戲性問題,和劇情有啥關係?
一輪有夠久玩到後面才知道這個沒做完不能攻略真的會氣死,不能攻略的你好感度倒是先隱藏掉啊,現階段看攻略玩完夏侯蘭線就可以封了,師父真香
是,拿小龍女劇本的李莫愁,還是個互相扶持的故事,這多好
我也是忍住攻了二輪走蘭線,武俠遊戲瞬間變成大型放閃現場😂
第一周目妻師媚祖夏侯蘭第二周目才發現自己愛的是病嬌梅 精忠抱梅😂
74%大多好評ㄟ這款就是這幾年來最好的武俠遊戲劇情猛到飛起,遊戲調整作者大多有改善給你最後 避雷!千万别看《huang zhang》!
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先講個人遊玩心得:活俠傳不適合玩慣速食、龍傲天等遊戲的人來玩,遊戲本質不是靠爽度來帶給玩家快樂。多數玩家一周目肯定是悲劇收場,讓你體會到趙活小人物的辛酸,因為已知悲劇,所以二周目藉由逆天改變命運,掏盡千絲萬縷,方知江湖兒女情,濃厚的醍醐味逐漸發酵,即使是外門弟子,我也要背負起唐門的興衰。這才是活俠傳想要給予玩家熱愛武俠的觀點~遊戲本身雖有小缺失,團隊亦努力改進中,但毫不掩蓋近年來最佳的武俠遊戲!
劇情部分還沒做好確實可惜 但完整3線女主劇情都非常動人 遊戲性更新改版後早已和善非常多了以300塊不貴的價錢來說我覺得可以支持並期待作者後續更新故事和音樂這麼動人的遊戲已經不多了希望不要再因為某些獨角獸更改文本了
確實是半成品中的半成品,但是明眼人都看得出來,這個遊戲潛力無窮,就是期許2位作者有始有終
我玩了真的非常好玩,這是底層武俠模擬器,對有強迫完美症的玩家不適合因為你會漏掉、選錯、狂失敗。接受不完美,是你玩這個遊戲的第一步心理建設
😂如果单从动态小说的角度,我觉得虽然剧情上有一些漏洞,但是整体上还是很打动人的,晁和这个小丑角色我觉得也不是特别的反感,他主要作用就是用来衬托主角的,整体上我觉得剧情还是非常优秀的。当然UP主说的这些剧情上的漏洞我也认同,但是后续应该会有所修改。游戏的主要问题还是游戏设计上的,这个我非常赞同UP主的说法,最初的版本不看攻略玩这个游戏就是受罪啊,希望制作团队能更上一层楼,期待他们的下一步作品
本人四周目遊戲, 是好玩的遊戲, 該好笑的地方好笑, 該生氣的地方會覺得生氣, 該難過的地方會讓人覺得難過, 當你的情緒被遊戲人物帶動的時候, 其實遊戲作者就成功了, 說是劇情不全確實如此, 主要對於反派角色描寫太少, 大BOSS都比較像是莫名其妙地出現, 如果有一個完整的遊戲背景描述會好很多
三周目的路過
神作好嗎🙄光是配樂99我都讚助了我伊莉試玩白嫖仙人這幾年來唯一買的一部 還是買組合包!純讚助希望他們可以出更多遊戲鬼一樣的文本量 寫成小說都可以出好幾套了每個角色刻畫的超生動 更別說他的支線結局多到爆炸 花式死法比起手遊的紙片人強太多了最屌的是工作室根本就只兩個人
這頻道別看 就這麼簡單
希望劇情越來越完整 會差距蠻多的 很難從僅4成左右的敘事來判斷
還是建議買 最近讓我對武俠感觸良多的作品一個就活俠傳 一個就韓漫sss級自殺獵人 能讓我從早玩到晚搞得像精神時光屋 處了黑白妹 也就剩活俠傳了
我認為他說的缺點都沒有錯,但影片中沒有提及這個遊戲的任何優點實在不公,再說了雖然目前是半成品也很多地方沒有補其但才賣369台幣把它放在千萬別買也太.....
道理我都懂,大部分我也都認同不過影片看著看著我又忍不住打開繼續玩了....到底是怎麼回事
你是抖M(蓋章😂
雖然有缺陷,但長處還是很有水準啦
跟龍信2玩家一樣 我們都知道龍信的系統搞人 但只要上手那個沈浸感真的超讚w
批評是真的,遊戲有長處也是真的,沒啥好奇怪的
你是抖 m 玩家!
當你發現苦練5~6小時的武功,不如鐵舖做好的裝備時當你發現就算二周目開始點數投資到武裝舖強化到最大之前,就勢必要因強度不足被系統綁架必定打一些失敗的局當你發現實際上想要刷數值本身都還要靠sl,甚至sl的時候還讓玩家極其難受的慢速播放當你發現你就算進了二周目,能繼承的點數卻完全無助於新開一輪的玩法,每一輪都要從頭練一遍時當你發現就算攻略了特定角色的結局線,結尾卻仍然草率的搬用同樣一套演出雖然才300多塊要求不了什麼,但既然付了300塊,希望有好過吃屎的體驗不過份吧我看二師兄反水,然後嘗試其他路線,像是提早跟著反水之類的行動結果是讓我打一個有bug招,且怎麼攻略都攻略不到的小師妹,然後打贏過去了也不是成為混世魔頭,而是當場被反派兔死狗烹的白癡結局這屎我算吃的很明白了,所以留點負評不過份吧
但你不能否認它是個好遊戲, 再給工作室一個機會吧,不是罵一罵就能讓遊戲變好,他們也在努力改進了,我看到的更多是無腦噴,一堆人口無遮攔地說著自己的意見,他們不知所措的不斷修改,卻引來更多的罵聲,給他們一點友善吧各位,錯是錯了但也要給人家好好改進的機會,這影片標題直接就給他上了死刑,除非你們就只是純純為了罵,只想看這遊戲走向萬劫不復的深淵
第一輪從頭被虐到尾打出了憂鬱症:最後的暗器第二輪怒開ce追到夏侯蘭師父還把師父搞大之後,「我愛這遊戲」每個受傷的男人背後都值得有一位夏侯蘭
明明就是個好遊戲,我看你還是別做遊戲評論了,新手教學也能噴課金手遊玩太多了膩😂😂
完全同意,命中率80%UP,實際命中率低於50%,打中還要過迴避判定/被動判定才能真的命中,那TND顯示70% 80%有何意義??
沒教學重來了好幾次但老實說我玩的還蠻開心的目前正在跑二周目
聽你罵完感覺很好玩有沒有想過人生沒有攻略人生也沒有人教學
就是這樣,你應該會喜歡這款遊戲。好玩
人生也有自己的生活
今年 法環DLC不玩也沒關係 如果沒玩活俠 我肯定會後悔的
我也告訴還沒看完的大家 可以不用看關掉了他提出的問題就是這遊戲不是無腦手遊大家再見
對,你可以說千萬別買,但很抱歉,我衝首發買了,而且目前玩的小時數已超過100小時。你有勸人買的自由,我也有買了之後推薦他人的自由,謝謝。我想你可能不知道人物性格、六維素質、甚至是武學,都會影響劇情文本。我想你可能不知道這遊戲,第一輪主打根本不是給你龍傲天,而是一個夢想成為俠的普通人,如何跌跌撞撞成為真正的俠。我想你可能不知道,遊戲每次開啟的新故事,都會與你上一個是界線的故事不同。我想你可能不知道,遊戲劇情會出現修改,很大程度要問問你們那邊的獨角獸。我只是說說我想說的而已,不是來跟你討論的,聽不聽也隨你。
要求玩家多周回然後我連第一周都不痛快你要我如何開第二周更新速度之快讓我想起退休模擬器事件結果被網民嘴我否定人家的努力中後段又各種無意義的骰你場外數值都判我死了是要我骰個屁
没有任何正反馈,整个战斗系统特别垃圾,骰子设定就是依托史
我玩了三个周目,这游戏其实做的很好,除了刚开始男主实在太丑导致的生理不适以外,其他真的是相当不错。我感觉有一大半的差评都是由男主太丑导致的,另一半是在游戏里恋爱不成和做不成武林盟主的失落?整个游戏里对人物的刻画我觉得都是很细致的,从言谈到行为,每个人的性格呈现都很棒。唯一我不喜欢的就是小师妹,虽然善良却没有自己的性格和想法,当然现实中也挺多这样的人。我打算接下来尝试玩一下背叛师门看看剧情,虽然很不符合自己的性格,但还是想都体验一下。
目前遊戲主線結合製作組以前放出的資料和玩家跑其他路線的文本線索來說,可能佔真正的主線只有一半左右,目前的所謂結局大概只有正式版的中間段偏後,很多角色都還沒迎來所謂的大反轉。現在一周目時數的確偏短,大概20小時左右,很多內容都還需要補全,期待之後完整更新。
劇中的真boss根本還沒打 根據解包應該是要瑞笙組團打......
@@lanpol7725 真的,原本製作組資訊趙活和瑞笙有很多很有趣的對手戲,沒想到現在的劇情節點搞的任何一方都不爽
都過了一個月,這影片還不下架?這是好遊戲,玩了二周目就知道了,至少能確定這遊戲時長足,老共愛吃快餐,不必理這篇
不懂遊戲可以不用評
人家花了那麼久的時間做了這個視頻你說什麼大實話阿😂😂😂
影片到1分40秒時說遊戲沒有完全任何引導要靠玩家自己領悟 (不廢話嗎遊戲買來是體驗的看就知道是個連玩家這稱呼都稱不上的玩啥遊戲 沒時間就別玩了對你來說太難了要玩就趕緊去玩速食遊戲吧點一下自動戰鬥 點一下自動走路體驗甚麼的你不需要劇情寫啥你也無需知道噢對 這也間接告訴他人你連攻克一項事物都沒耐心這遊戲選擇普通模式其實也沒啥難度你都玩不來了 呵呵還有 趙活對小師妹線怎樣怎樣折騰多久 原地不動 他從小在家裡不受待見 而被家人拋棄(主要是母親) 後帶著幾個雞蛋到唐門讓掌門求許入門 中途受不了飢餓才吃下一顆 他後來還再想 是不是因為幾顆雞蛋 自己吃了一顆 拜師禮少了才被別人看不起 後來懂事就因長相被人閒言閒語 甚至當眾屈辱 那時他才幾歲? 你以為是幾個月就能解決的心理問題?心裡受過的陰影是一輩子的 就算解決了 也只是讓那記憶淡化而已 真正遇到時也會重新想起 任何的心理陰影都不是這麼能簡單就解決且消失好嗎? 沒聽說過 一朝被蛇咬 十年怕草繩?我都懷疑你這部影片是不是故意發出來讓大家來笑你最後影片看完真心覺得你真夏夕夏景
我只好呼籲大家別看這頻道了
以300元價值可以玩到30幾小時內容算不錯了等更新,蘭線完整度很夠,龍湘改掉劇本有種割裂感,小師妹那邊幫瑞笙加油別死其實有BUG的,看解包出來少了一句 並沒有,你死了東西聯盟會打得越來越慘烈,半死比較好 然後瑞笙就大震撼氣力大減整體還是不錯 現在有命運點2周目很多屬性增加 增加蠻多對話每次玩都有不同感受,我也好想玩作者說的瑞笙趙活的 生活雙俠線可惜了
生活雙俠線還沒做好吧
路遙知馬力,該款遊戲內容豐富度,大勝近十年武俠遊戲內容,我認為完全沒有你說的如此不堪
大俠立志傳 逸劍風雲決 好玩多了,活俠傳劇情不錯,但是遊戲性實在欠佳 , 培養系統,團體戰深度不夠 , 劇情還是半成品 , 只能說是中等的遊戲
我玩的時候也還好 玩著玩著時間過的飛快 重點是在最後瑞笙給宰了 破了武林傳奇的成就
評論區的戾氣大陸是領導人受不得一點批評而現在的台灣...難道是所有人都受不了一點批評? 還是只是因為對方是大陸人,真是夠丟臉
笑死 我覺得這遊戲某部分做得蠻貼切現實的 遊玩性一般般 但劇情不錯超好笑
莫名隨機事件升降好感、不明所以的骰(自己要不要吃烤雞還要骰?這三小?)。彷彿製作組在警告玩家們「不要在乎角色。你認真玩,我就讓你受傷。」
烤雞現在沒有骰了
吐槽的十分精確,充分說了我玩的感受w唐門各人物都很討喜 然而故事線的缺失更令人感到不爽
讓人心累的是:以劇情為主的遊戲卻很多劇情沒做完...... 故事講的完整應該是最基本的.....劇情不完整玩了個不知所謂
是半成品沒錯 對武俠類的東西完全沒興趣但是能讓我笑成這樣跟哭成這樣的武俠遊戲大概也只有這個了 不想等的人可以先別買 但是有興趣的 別猶豫了
看完之後覺得真湯姆說的太對了太感人了太感人了 從頭笑到尾
已經買了 玩得很開心 所以我可以很公開的說 這是我看過Tony老師拍過最隨便的一集 這遊戲絕對可以買
人生啊.計畫趕不上變化.想要哪種路線不是如你意的
前幾個小時很歡樂,感覺就像在看搞笑武俠番。
除了剧情,我觉得数值方面也是一个大问题,炼丹房那边,最基础的丹药做到10级 换了一个 结果练满了要升级居然还要换回最基本那个???然后再升满再换,我真服了,我感觉是根本连这个都没做好
嗯這個其他的武器防具與暗器也都是這個問題,哪有我升滿級然後研究下個階級的前面就清零的道理,而且升級後有些不知道是Bug還是刻意的其他升級的類型就消失了😅
有躁郁症就该去看医生而不是做视频
看到在罵得幾乎都是大陸仔你自己別玩就算了 別把別人拖下水文本、音樂都很優秀 被講得一文不值的
給你兩年和一個幫手限時兩年你也不一定能做出這東西,300塊台幣的東西當吃了一頓晚餐
劇情上有些瑕疵好比最初做夢我都以為瑞杏是好人結果後面感覺幹 這好像是不同人,那為啥要幫,若不是不同時空就是被妥協式的一統江湖,個人比較希望是前者😑劇情編修上也很奇妙最初第一輪在打瑞笙時那種雙方為理念大戰一場打到沒半點力氣像孩子打架般互毆,最終一笑泯恩仇作為第一輪只有修練沒管妹子好感的我來說這劇本真的讚👍結果隔幾天又讀檔玩,幹 怎變味了,一方變成有苦難言,就少了那種雙方秉持理念豪氣凜然的感覺😢不過武林大會那段還是讓人既感動又無奈,表現出人身在武林有淌不完的渾水,任憑自己如何努力終沒能挽救😭一個好劇本就要堅定信念,很多好劇本本就是生離死別,何況在武俠遊戲裡作為玩家遊戲部分我個人沒什麼感覺,自己劇情派比較看重文本我只能說 創作者在沒堅持的點堅持,在不該堅持的點上堅持,最終真的就是一隻被雙方唾棄的蝙蝠最終我還是評論推薦,畢竟是少數讓我看到俠義精神的遊戲
講的都非常切重要點,戰鬥平衡只要再稍微修改弄個差不多就好了,引導其實也就弄個頭像或字段提示就解決在我看來劇情才是重點,但偏偏劇情正好是最大的問題,一堆主線都沒完成而作者目前的發文和舉動又透露出一股自暴自棄的味道我認為走最錯的一步棋就是,當作 "正式版" 發售
當時試玩版後就一堆人叫作者出EA先拿資金再慢慢做, 是兩位作者要自命不凡, 唾棄EA, 說EA是騙錢, 結果自己做不完 (我目測劇情連一半都沒做完, 光是事前答應每個女角都能攻略結果正式版只有三人就笑爛) 把爛攤子丟上來改個名字叫"正式版" 就真當自己是神了
外傳有個說法是代理商要求掛正式版
有些橋段 看得有些傻眼 但現實生活還真的遇到類似的傻眼情況
活俠傳本質就是一個反武俠傳統的故事,想購買的人可能要先參考一下,反王道傳統作品鏈鋸人,反異世界轉生傳統作品從零開始的異世界生活,你會喜歡這一類作品嗎?如果喜歡,恭喜你活俠傳很大機率會是你喜歡的作品。
同意影片的大部分觀點,我玩40小時:這遊戲是半成品,遊戲性是落後且單調,劇情完整性很低,許多重要人物(例如:大反叛)的劇情是缺少的,作者挖了很多洞,但沒有能力填補。許多惡性BUG導致感官不好(例如:龍淵前面沒有認姐弟劇情,最後決戰時突然叫弟弟)建議等正式版再買!
從開頭就知道沒在認真玩,笑死。一周目爛結局後明明就可以看到秘笈有什麼。我就奇怪了張無忌練九陽神功前就知道會加什麼屬性了?
活俠是靠走惡搞和反套路在demo獲得一片讚聲,但正式版出來一些demo就有的問題被放大了自然就炸了... 文青創作者通病就是很愛教育觀眾;被負評轟炸以後又自暴自棄狂改劇情,說這樣改不好就陰陽怪氣說人家就不喜歡啊我就照著玩家意見殺死瑞生咩...
您說的很好,這類人就是玻璃心+沒有中心思想
我是不知道有什麼好罵的啦?這遊戲劇情我覺得很好啊,很對我口味,特別是看唐門師兄弟之間的生活瑣事和趙活悲慘的故事.至於說遊戲性問題,沒有新手引導,老實說如果我是制作組我會比起一步一步教玩家遊戲如何進行,我更偏向讓玩家慒慒懂懂地探索,這樣更有玩"新遊戲"的娛樂性,二周目才有存在的目的.當然這些也只是我個人的看法,每個人玩的體驗不一樣.
乱评些什么东西。。
這款遊戲目前在巴哈專版引發一堆討論,很厲害地,製作人好像被兩岸玩家都挺失望的。聽說主要被大陸一堆玩家噴慘了,作者開始失去頭緒,順從了很多明明沒道理的玩家建議或要求。看完這些噴點,嗯,我覺得確實是作者兩人自己的鍋,有些真沒的洗,在遊戲體驗上是以為玩弄玩家叫做魂類遊戲……可惜了這麼好的美術,劇本編寫者稍中二且自我了,活在自己世界的寫劇本
還是那句~沒選好受眾,新手小白玩家和長年玩類似遊戲的老傢伙要求是不同的!
誤導文,活俠傳劇情文案還是很優秀的
沒錯😅阿感覺就是一個對岸狂噴真的無聊
初版的剧情,打瑞生被雷劈死,刺杀线最终决战小师妺喊瑞生别死。瑞生:你终于对我敞开心扉了。还有小梅被金乌裸吊,这些没有问题,都是我们大陆瞎喷的对吗@@user-tt8jo4fh7q
只看得懂龍傲天劇情
@@user-mr8hj8uy7e 確實瞎噴啊😅最初版難度,我相信9成9的人都沒玩到那劇情就直接罵了😅被雷劈死是劇情設定,有仙人在控制世界,就劇情殺啊。瑞笙那段去頭去尾的,看整段意思就不是那樣,太多人是在忌妒他了龍傲天而產生文字獄。小梅劇情本來就是慘啊,你不想要,但這世界還是有一堆慘事發生(這是個15+的遊戲啊,裡面的壞人不是哆啦A夢裡的那種)當然,言論自由,尊重你的想法,尊重你覺得遊戲劇情不行。有足夠多人表示不好,作者也尊重你們的改變文本了
@@user-ju2gs5ox2y 我瞎喷🤢?按你说的这个设定无论是哪一场战斗都可以弄一个仙人把我劈死,好高级啊。还有不要给我戴帽子我最不喜欢的主角类型就是龙傲天,我也从来都没有想要让作者开后宫,而且那个小师妹别死你说我断章取义,问题是游戏里面就这两段话😥
我买得太早了,然后上周末玩的时候一脸懵逼,练武还不如把装备强化满。暗器的命中率笑死人,对面命中率50基本8-90%概率能打中我,我自己高命中大部分都在MISS。后来是还是短剑强化满直接捅算了。另外这刀第三阶段研究怎么解锁,条件都没标,弄了半天不知道怎么研究。剧情也是,啥提示没有,玩着玩着唐门里面感觉基本就剩一个三师兄了。本来掌门被二师兄坑了以后,大师兄回来了,感觉很牛叉,结果下个剧情直接没了?
祝早日能在电子厂拧螺丝
半成品對目前的活俠傳來說 甚至都是讚美了為什麼不掛個前期發售版本呢.....這樣大家心理創傷還不會這麼嚴重
說遊戲是半成品這點我沒什麼意見,但說遊戲不值得買我覺得根本鬼扯,花這300元玩幾十甚至上百小時的大有人在,光是現在可攻略的角色都跑完最少也是30小時起跳,就我的體驗來看絕對是超值的,這油主的影片放大了缺點無視優點的情況很嚴重,尤其是遊戲經歷了多次更新的現在,這影片更是不值得參考了
1、游戏在更新,但过于严重的半成品属性,让我根本没办法把这个游戏推荐给你🤣。而且有些剧情上的修改,颇有些弄巧成拙的味道。
2、剧情里存在很多逻辑上的问题,越想越怪,越像不对劲,作者笔下的江湖,过于一厢情愿,外加单蠢了😇。
还有一点就是赵活的武功成长虽快,但人格魅力根本没散发出来,或者说的直白点,玩的都有点憋屈。举个例子,走小师妹线,挑选未来丈夫的那个晚上,赵活先是把自己心爱的女人拼命往外推,然后内心又疯狂挣扎,接着准备付诸行动,把师妹抢回来。
我以为经过这一路的努力、培养、自信心的建设,他终于勇敢的迈出那一步了,结果折腾了半天还是原地龟着不动,最后的最后,行动的是小师妹🤮。我去,这人物看着我都想抽他,还不如把主角换成大师兄呢。
逆風推 ,目前遊戲在發售後已多次更新(並且速度是超快),個人一周目雖是BAD END 但故事整體還是非常有味道的,而更新後可繼承的東西變多讓二周目一解前世哀怨的目的得以抒發,種種缺點缺失我大致認同,但此時此刻購買遊玩,依然可以體驗到非常用心有趣並別出心裁的武俠故事。 最後友善提醒這部本來就不是一周目讓你龍傲天的,畢竟看主角臉就知道... 推薦給還在猶豫的人(目前STEAM最近評價都起碼是好評的)
其實小師妹那段我覺得蠻合理,你叫他硬一點,他從小就因為醜跟外姓弟子被人看不起。
所以喜歡小師妹基本上都是憋在心裡或是跟其他師兄幹話會提到罷了,而最後小師妹站出來他也不敢接受也有很大原因他是外姓弟子,加上迎娶小師妹是唐門上下一致的決定。
更何況有其他世家來聯姻,心裡不肯沒錯,帶了小師妹逃跑不就是失信於其他門派嗎,我覺得還是挺掙扎的啦,我倒是希望增加更多支線跟選項來攻略。
小師妹線也有點日劇"求婚大作戰"的影子
這日劇講的是男主在女主青梅竹馬要結婚時才明白自己的心意,在心裡許願能重新來過招來時間精靈來幫他靠照片重返特定時間改變過去
但演了10集還是沒跟女主告白成功,在最後一集男主才真摯的在婚禮上告白並放棄一切祝女主幸福,最後也是靠女主悔婚(也有男方的默許)才有情人終成眷屬
雖然我滿喜歡老師吐的那兩段劇情的,但也覺得你說得滿對的。這些文青,說教,套路感怎讓他觀感變好...把劇情寫好寫滿阿!!玩遊戲能夠拉起情緒的話,會多少原諒一些邏輯上的缺失,但你那麼多東西沒寫會讓人很難帶入。
@@chenliang1964 合理是合理,作为内向的人很能理解这种迈出第一步时,内心天人交战的纠结。但合理不等于这个事情观感在游玩时体验就好,毕竟玩家也有玩家的期待和预期。
比起活俠,各方面更難更離地的實在太多,如果這隻是別買級別,國內沒有什麼可以買
希望盡快補劇情 上官營那部分我也是真的一頭霧水,前腳把人罵走,下一次出現就變深情好男人了😂
你覺得這遊戲很雷,但我卻覺得這是我玩過最好玩的武俠遊戲
你叫大家別買,卻有人早已買了好幾份以示支持
這個遊戲究竟好不好玩?純看個人喜好及對事物的了解程度
別人說的話永遠只能當參考,呵呵
笑死 還呼籲大家別買 我也呼籲大家別再看他的其他影片
呼籲+1@@user-jz8yz1qr6k
韭國的
同意,這款是我近年來玩過最好玩的武俠遊戲。
简而言之就是一周目必须吃一次屎,然而快餐文化下大家没有那么多时间
其實晁和這類人現實上還真有。
在社會上主管最喜歡用的人,就是相貌能力不出眾,但善於逢迎拍馬,且喜歡打探別人隱私,鉤心鬥角的小人,這種人沒能力跟上面的鬥,只能當管理者的工具來管下屬,而趙活是人醜心善的人,所以這類人比較不討喜,且無法幫別人幹髒活,而善於搬弄是非的醜人,雖然不怎麼討喜,但也是有一些保護或偏袒他們的人存在,這些保護小人的人,保護的並不是小人本身,而是保護自己管理御下的工具。
但這種人活的通常都很好
然後那種人通常比勤勤懇懇的人過的更好。
首發當下買的我
第一周目 有點難 因為很多東西都在摸索 老實說戰鬥系統真的沒啥深度
第二周目 搞懂機制基本上就是寶寶模式了 你只要知道怎麼變強 很快就能無SL通關
晁和的劇情代表 一個人賤 那就算他醜也沒實力 依舊能爬上去
劇情憋屈當然憋屈 這遊戲就是讓你憋屈的
但有沒有體會到這種情況下的「俠」的意義?
一週目 我的結局是BG 但我還是很感動
主角一直不得入唐姓 掌門說那是主角的爹拜託掌門的 因為不想讓孩子在江湖上廝殺
這部分劇情描寫很深刻 他有多段劇情在闡述「江湖似乎不是我想像的那樣」 不是只有快意恩仇 自己終究會有那個死的時候
就像大師兄 作為唐們飛俠 但他根本不想當飛俠 他就只想當個普通百姓 然後去唱相聲
在經過這麼多磨難 武林盟圍攻堂門 那時候很多NPC問主角 當初不是為了小師妹才留在唐門嗎? 小師妹出嫁為什麼還留著?現在留在唐門就是送死
那時在後山練功 下著雨 趙活說:「我也不知道」
明知會送死 但依舊堅守著信念 明知自己無能為力 只是弱者 但依舊堅持立場 這劇本展示了「俠的核心意義」
幾十年前的「秦時明月」 荊天明說「大叔說 有力量的人幫助弱小的人 就是俠」
在此刻 趙活則是 不論有沒有力量 願意幫助弱小 願意付出所有堅持心中信念 就是俠
這明顯就是帶有偏見的評論了,雖然作者的話確實沒錯本作目前有很多缺點,我當初玩也是很氣,但它也同時有很多優點玩的時候也有體會到,不過這個作者卻只發表壞的部分而不是優點跟缺點一起說,包括他說的很多部分也都是帶著偏見去發言的根本不可信
建议买下体验一下,剧情方面真的非常棒,甚至可以硕现在的游戏只开放了5分之1的剧情,还有好多好多的暗线明线可以走,但即便如此这个也足够让我们在玩完一周目厚荡气回肠了...
避雷!千萬別看這頻道瞎說,遊戲有人喜歡有人不喜歡很正常,講一款優缺點叫人謹慎評估也合理,標題直接叫人家不要買,結果我買到現在玩到四週目越玩覺得越有趣劇情挖掘越覺得有深度,這種半桶水的超主觀評價也出來屁,只是出來跟風跟著出來踩人一腳沒半點品味跟鑑識度。
@@darkbookman 你這是更新後的版本 買首發的玩家是體驗非常差的 現在才是完成度70%的版本 但後續確定會出DLC補完了
@@roycheng8489 看了一些有人解包的初版劇情文本後再次確認了評價老害沒算說錯,我現在只希望鳥熊既然已經有了基底的粉絲群就不要再那麼在乎評價了專心做出屬於自己的活俠傳。
誠然Tony老師講的大多數我都很贊同,不過關於這遊戲的說故事方式,本來就與多數的遊戲不同(但也不是獨創)。
這遊戲的主角不是攝影機(攝像頭),真正的攝影機是玩家的視角,而這個視角只聚焦在主角身上,
意思就是說,不是主角身邊發生的事情,玩家本人是看不到的,這種說故事的方式在一些遊戲或是小說都看的到。
姑且不論這種方式的好壞,也不論活俠傳是否講的好,光是這種敘事方式就和大多數玩家從上帝視角的方式不同。
所以說很多劇情你需要多周目走不同路線才會體會的到,這就像真實人生一樣,當我在家裡打字的當下,其他人也在做不同的事情,而我當下並不知道,未來相遇時只會知道結果。
如果想要得知當下對方在做什麼,除非他口述告訴你(大師兄訪金之旅),不然就是回到過去參與那時候的對方的生活(多周目選不同路線)。
這種說故事的方式其受眾肯定比上帝視角的方式來的少,但自有他的迷人之處,不然也不會有很多人喜歡他們文本、故事(也先不論後續的吃書事件)。
所以說當Tony老師用上帝視角的說故事方式來評論這種聚焦主角的說故事方式,就不是這麼的客觀了,這就是不同的說故事方式。
就像有人用文言文,有人用白話文,你可以說文言文的受眾少,但你如果說文言文講的不如白話文直白,那你就搞錯方向了,文言文就沒有要直白。
同理,你可以說聚焦方式的受眾少,而這方式害你無法直接得知其他線的劇情,那這確實就是他們希望達到的效果,並讓你多周目不同路線去體驗。
當然,這就很考驗功力,說故事的功力,遊戲設計、多周目設計的功力...等,目前看來確實還需要加強。
好的故事可以重點把配角劇情豐滿,但是主角要參與其中互動產生化學效應,而不是單純當個攝像頭
😂不如說是趙活根本就是個可有可無的角色 主線和他完全無關他只是個被推著動的龍套而已 起碼大師兄還能去刺殺一下
玩遊戲我比趙活還要迷茫 就莫名其妙出來一推人 大師兄刺殺那段也挺好的又莫名其妙刪了 反正等了快三年等了坨屎
好的故事你們也讀不懂,真的不必擔心這個,強求一切都要上帝視角的你就是給你全開了,你們也依然看不懂
這個視角只聚焦在主角身上? 那主角才應該要有很多內心OS感想和戲份啊, 第一視角是什麼你到底有搞清楚嗎? 活俠更像是個失敗(或未完成)的群像劇
@@ilovecookie-z8p 你真的是死忠粉耶🤣
我確實認為這遊戲是個半成品,但我卻玩得挺開心的,第一天我就玩了20個小時沒睡,玩了二周目,整款遊戲做了很多因為數值不同會觸發不同劇情或對話的支線,導致我每次玩都會有不一樣的結果,玩越多次感受越深,多次死亡的不甘心,讓我一直想好好破完這遊戲看玩更多結局
再來可能是感受或路線不同吧,文本我也覺得寫得不錯,沒有像Tony老師講的那麼不堪,但我也不會推薦別人去玩,這遊戲從一開始就可以感覺到是很挑人的,從DEMO的時候就知道,這遊戲就擲骰子虐你,所以沒有點心理準備真的不要現在花錢玩這遊戲
很看玩的人,不合適這種玩法的新人,反而很合適習慣了類似玩法的老家伙!
對新人來的,這遊戲的轉接可能會覺得很奇怪和不知要做什麼!
的確我第一回我因為大師兄莫名其妙死去的時候,我其實不是氣憤是懊悔我怎麼沒有跟他去,我覺得我帶入了,我並不是上帝視角的玩家是身不由己的主角,很多的委屈很多的不甘我想我玩了自己深刻感受的江湖
@@user-qm1ox2db2m 不好意思 要救大師兄你得讓趙活成為醫生才行。而且水準要很高
@@samuraidog5412 不只醫術要高,還要跟某些人好感度要夠高,不然醫治大師兄的時候會被背刺。
但是,跟這位特定人物的好感度培養是靠隨機事件取得,因此要不斷的SL才能達成....
甚麼鬼設計?
@@chedcheng646 就最舊版的武林群俠傳呀, 當年我們玩的時候也是SL到永遠的, 人物的事件全部都是限定一段時間在某個地方隨機出現的。 所以我才說作者是抄襲武林群俠傳而且還抄不到精髓的那種
遊戲性跟沒做完這點的確是個大問題
但我覺得劇情也沒up主說的那麼不堪啦,我個人蠻喜歡活俠傳敘事的節奏跟文筆
發覺這個頻道在最近說很多遊戲爛,只有捧那黑神話悟空,司馬昭之心,路人皆知啊
小支人的口味,隔著遠處都能嗅出來
沒有新手引導跟攻略全部由玩家自己去尋找體會分享,讓我想到很像以前玩遊戲的時候和艾爾登法還剛發售,大家一起討論一起分享自己發現的事情
雖然是半成品我也玩了40幾小時,對於一個三百多塊的遊戲可以玩這麼久我已經覺得很值回票價了。
最後劇情被改還不是一堆獨角獸 那些在逼作者改劇情?
真心覺得尊重創作者,短短這幾天我看到更新劇情部分改動雖然不喜歡比較喜歡以前的,戰鬥那些已經改很多了。
別人都熬夜努力更新,還要被噴得一文不值,你跟晁和有什麼兩樣?
法環那樣搞是因為製作組有信心讓玩家在隨便亂走的狀況下也能體驗完整遊戲,這款不一樣
另外這遊戲是正式發售,你玩了覺得是半成品就很有問題,作者後續什麼熬夜更新只是在填補他們的錯而已不值得提,如果作者把他的戰鬥系統整個刪了,時間拿去補劇情缺失就好了
@@user-rd8ip9uj5s這款本身就是多周目多結果遊戲啊 你前面多嘗試都不會影響遊戲完整體驗 只是現在的玩家都很速食 不能接受下錯選擇走向壞結局
@@Lok_0129 因為短影片和手遊之類的關係讓現代玩家耐心比以前整體來說差了不少,但這款不是也有走到沒做完的路線這種情形嗎,這不可能怪玩家速食吧
@@user-rd8ip9uj5s 你拿3A級大作來跟這種獨立製作遊戲比遊戲體驗?你知道那種3A大作有多少DEBUG的遊戲測試員嗎?我覺得這遊戲引導沒啥問題,有時太多遊戲引導,反而限制了玩家去體會遊戲系統時的想像力。但我純粹說引導沒問題,遊戲戰鬥系統的確挺有問題,我玩了4周目覺得強的裝備與武學就那幾種,其實蠻限制個人特色發展的,像想靠醫毒術當個毒手藥王之類的,但真的就如影片所說,還不如去敲個裝備實在,因為沒血量隨便被打個一下就死了,毒跟麻痺都還沒了累積到就倒了,醫術就更雞肋了防禦時可以回血,回那一點點有跟沒有一樣,被打是你回的10倍還是有減傷的狀態,只能說可能就真是資本額的問題,有錢的話多請個系統設計調整員,就會是個很好的體驗。
煙雨江湖
很難得的不認同你的想法
1.需要各種提示代表你習慣玩輕鬆的遊戲了(不過這也屬於正常範圍)
2.晁和被區別對待在於他很會拍馬屁以及很會說謊(就跟小人一樣)而主角則是嘴巴太毒,不懂的審時度勢
3.丐幫那劇情其實不要說是美國風,而是很多黑洗白都是這樣的
4.武林盟事件,主角是後輩,又以錦香宮事件為主,那場不會以他為主這不是挺正常的嗎?
5.現階段其實很多動漫畫、影集都很多講大道理的,那你應該都不能接受
我觉得前面讲的一些指引没有、玩法系统很差等等,我都觉得非常正确。但到晁和那段,我不是很能认同,我觉得晁和这个角色设计出来,应该是为了推动反派那一方发展的剧情,说白了他是个丑角,他就是来做恶事、唱黑脸的,为人不公不义,然后让主角这一方有机会展现出一些正义和公道。其实很多作品都会设计这样的角色来作为一种反面衬托,所以并不是想单纯地用来恶心人。又或者说,当你觉得被他恶心到的时候,其实这个角色的作用就成功了,当后面你看到他给各种打脸、各种剧情吃瘪的时候,你会觉得做得好,心里很爽。所以我在晁和的这一点上会有些许不同的意见,当然这仅是我个人观点,每个人都可以有自己的看法,我表示尊重和理解。
我個人還是覺得這是款很值得一玩的遊戲,我已經很長一段時間沒有玩到如此具有沉浸感的武俠背景遊戲。但確實現在由於劇情上的缺失,以及製作者似乎有點搞錯了自己遊戲的定位而讓這遊戲有些短時間無法修正的問題。從製作者的回答和遊戲內解包的劇情可以了解到他們製作遊戲的經驗肯定是新手,請來做測試的人恐怕也都是只玩了一輪然後互相討論劇情,這恐怕就是他們原本預想的情況,就是由玩家們自行通過互相的討論來拼湊出整個故事的真相,但他們恐怕有點把這款遊戲當成是電子小說甚至是實境推理遊戲在製作了。他們犯了一個很多遊戲編劇都有的"忘記玩家根本不知道製作者腦海裡的故事"這個毛病,他們應該要更客觀點的把自己帶入到玩家的視角來看待自己的遊戲,才能體會到玩家第一週目被杏花仙莫名其妙用雷劈死的感受,即便他們知道背後的原因,可能也預想會有好的發展放在後面,但問題是對玩家而言眼前呈現的發展就是他們所知道的一切。所以真的很建議作者應該要模仿FATE STAY NIGHT的老虎道場能在玩家死時給予提示,或至少在第一週目的結尾增加隱藏劇情明示或暗示玩家後面還有很多故事沒有被挖掘出來,用這種方式來推動玩家繼續多週目探索遊戲的劇情。總之目前他們很快速地修改了很多問題,進行多週目的難度也低了不少,但真心建議他們要把女角色的好壞結局都做完整再丟上來,不然只讓玩家知道壞結局當然會容易被放大檢視。
說得很好 下次別說了 每次評論都給人一種優越感 自己之前評ff16還不是在狂吹 之後評價沒那麼好還不是輕輕帶過 套一句你常用的 如果你覺得我錯 那就是你對 反正你也靠批評蹭流量而已
這頻道一年前的影片做得還不錯
這幾個月除了某猴子跟影之刃等中國國產遊戲以外全部批的一文不值,司馬昭之心很明顯了😅
抱歉,影片開頭我就看不下去了。
如果玩個遊戲什麼都要攻略,你也不配稱個玩家。
不自己摸索何來樂趣?你還是洗洗睡吧
從6月14號開賣當天~週末的負評炸彈,至今2個多禮拜轉為「大多好評」
能夠理解至今仍然不喜歡這遊戲的人,也能理解轉為好評的理由
這是一款仍未解決所有缺點的遊戲,就算喜歡這款遊戲也不得不承認目前只有EA品質
「無人深空」歷經了數年挽回玩家的心
希望這款遊戲不需要花這麼長的時間就能讓討厭的人改觀
溫夫人馬上認得原因要在人間道的劇情可以窺探一二,玩家在錦香宮玩的時候溫夫人招待趙活後,會有瑞杏登場的環節,南宮淺的信很明顯是瑞杏要借南宮深與溫夫人的舊誼來刺殺南宮深,好讓瑞笙能夠坐上武林盟主之位。而溫夫人知道即便可以否認信件的真偽,瑞杏也肯定有後招可以逼她承認。所以當時才會要求趙活收留錦香宮的門人,她自知大勢已去。
從剛開始的褒貶不一到最近的極度好評
劇情降心向這點我還蠻接受的 身為一個有抑鬱症的 真的常常因為一些小事之類的心情直接掉到谷底 但其他的就...XD
還是建議買,文本跟音樂實在優秀
撇除沒企劃+劇情bug,還蠻期待後續更新的
我很感動, 有一個正常人把我腦子裡想的一切吐糟都說了出來。戰鬥系統我不說, 這遊戲壓根就沒有系統, 就算以前"很難"的時候我靠平A (不要用暗器) 也把面前絕大部份的決鬥都砍過了, 反正砍不過就SL, 賭對手嘴攻/暗器miss。光劇情/設定上我個人就有幾個大疑問。
1. 為什麼全世界, 哪個流派, 上至大佬下至卒仔, 他們決鬥都會丟暗器? 都會下毒下麻? 開頭不是說全武林都鄙視唐門, 覺得唐門用暗器是不光明不磊落? 自己都偷偷躲起來練?
2. 晁和這個角色到底是為了什麼而生的? 能不能直接刪掉? 你要凸顯不公平, 把他寫成帥哥但是一無是處, 其他人光是因為他帥就偏幫他, 不是更能符合作者你的中心思想 -- 醜就是原罪嗎?
3. 小師妹到底為什麼要嫁給一個殺父仇人+滅門仇人, 還是個後宮男, 還心甘情願的? 我不是說她一定要喜歡趙活, 但能不能就注意一下你自己寫的角色的性格? 她怎麼看都是會暗殺瑞笙的那種吧?
4. 說個笑話, 百度那邊有玩家開修改器, 把所有人物 (包括瑞笙, 南宮深等等) 的好感度改滿, 結果崩的一聲, 一堆補完人物性格的支線劇情都出來了。但好笑的是, 正常遊戲過程, 哪怕現在是簡單模式, 你也沒有足夠的接觸點把他們的好感度練滿。你寫一個遊戲, 裡面的劇情都寫好了, 但沒有做觸發的方式跟位置, 那不就是純來搞笑的?
5. 趙活雖然醜, 但根本天資聰穎, 不然怎麼會受到後山高人指點一下, 兩個月時間不到就能把唐門內門弟子打趴下? 我一開始還以為這就是逆天改命的開端, 結果到我一周目打完, 我到底為什麼明明武功蓋世還是要當一輩子的佈景板?
這個遊戲我玩了不到20小時就受不了了, 其他劇情都是網上看的, 也別叫我玩什麼二周目三周目, 它不值得我浪費時間。它就是一款純粹抄襲 武林群俠傳 (俠客風雲傳) 還抄得劣跡斑斑, 偏偏兩個作者又自命不凡的爛作。光是故事架構 (師父=武功超強但身體不好, 故事後期會死; 大師兄=爽朗率正武功高強, 二師兄=神秘叛逆會跳反, 後期全武林圍剿你的門派...等等等等太多類似的設定) 就是照搬的武林群俠傳, 偏偏在樂趣方面連別人的一點點都抄不到。
對了, 貌似還有一條大主線, 是講的主角其實是王族後人之類的, 瑞杏就是最後boss, 也是原來設定能攻略的三女主之一 (封面三女主有兩個沒做角色線, 我去)
你與視頻up主自我感動的程度堪比南少林方丈配上晁和,你覺得晁和沒意義,但他卻恰好很像現在的你,列出五點自己對遊戲的“槽點”,但是你的列項還更值得人吐槽。
先說第一點、其他門派覺得唐門不光彩的原因不單止用暗器、而且他們暗器有毒而且是足以致命的、這個你玩到後期你和別人打架就看得出了、你的暗器中了兩下別人根本就沒了本半血、而且故事中也好像有提出
第二個、那個人的存在是為了增加主角的難度
第三、小師妹嫁給他的時候、其實那個時候唐門還沒有追殺、所以不知道很正常、而且那個白衣少年也看得出不是想打唐門的、玩到了一個劇情就知道他有提醒我們小心瑞杏和他是盟主身不由己
然後你第四個論點也很好笑、難道你會天天出門遇見同一個人、這個遊戲的樂趣就是所有事件都是隨機的、要麼你就令他隨機下去、要麼你就固定刷同一事件.
@@user-tg3fo9eq4p 沒啊 你說小師妹嫁給他的時候 他還沒滅唐門 那之後呢 妳老公帶著整個武林盟 要把妳住了10幾年的宗門滅了 包括你爹 你所有師兄弟姊妹 然後在妳師兄站出來反抗的時候 妳還要支持妳老公 哭著叫妳老公別死 趕快滅掉我家
這什麼反社會人格 她要是在原本宗門被虐待就算了 整個宗門把她當寶寵欸 小師妹這角色變成主角都合理多了 被霸凌那麼多年 才應該想滅自己宗門吧
晁和才是作品的精隨啊!!!!
同樣都醜,但晁和欺善怕惡、做人沒底線、就像吸血蟲一樣利用別人的善良去對付他人,所以他人生很爽。就是那種表裡如一的「醜人」,出一張嘴就成為人生贏家了(滿滿的社會諷刺)
主角人生之所以這麼難,那就是他沒有成為「晁和」
主角不走人生快樂路線,所以才會這麼難,而這就是故事的主題--我們唐門,戰你XX!
你說的沒錯,但是蘭師傅實在太香了,我要去跑第五輪了
前半噴系統完全同意,各種反人類設計層出不窮,也跟遊戲本意推廣的艱難醜人人生沒有半點關係,純粹就只是系統破爛
後半劇情則是一半同意
這遊戲的人物刻畫絕對是文字類遊戲中的高水準階級
每個支線角色根據好感度、路線、你的屬性高低、特定技能有無,會有大量的不同對話出現,甚至可以說作者不務正業(主線),時間全花到這邊來了
儘管當前只有完成3條女角路線(其中龍湘線因為牽扯到金國甚至還不算完整),加上一堆配角的路線劇情未完成,然後因為負評轟炸遊戲平衡崩盤且強上未打磨的繼承系統,導致了各種對話BUG的出現,與其說是半成品不如說是三成品
但在如此多扣分點的壓制下依然能有至少30~40小時的完全不重複且扣人心弦的劇情體驗,這玩意兒只賣你300塊錢我都覺得我在搶劫作者了
雖然我也無法理解作者為什麼不先放EA而是直接強出正式版,所以現況我完全同意要歸類在千萬別買(雖然我買了並不後悔就是了)
但以現在追加更新的速度,如果作者堅持下去完善整個劇本的話毫無疑問是有劇情向神作的潛力
我覺得有可能檔期問題? 畢竟過幾天就是登大人的DLC 如果你撞在登大人的發售期 別說一個月內的話題性都是艾爾登我覺得3個月內都會是艾爾登哪可能有小製作遊戲的版面?
@@zodaSHIH 艾爾登也炸了
說實在我看完劇情後我只想說拜託出dlc吧給你錢快點做
😅有躁郁症就该去看医生而不是做视频
这就是个吐槽频道。这游戏不是玩一周目结束的,喜欢自己探索的,慢慢玩。
我在活俠傳還在DEMO時期就關注這款遊戲,也知道這款遊戲剛開始被罵到出名,本來是想等到遊戲改好一點再回購,今天無聊開steam,搜尋一下活俠傳,挖靠...看這個更新速度就知道原始鳥熊完全沒有在休息,很努力的在救這款遊戲,不管最後結果如何,我二話不直接購買表示支持,而且這款遊戲的架構本身是好的這點無庸置疑
文字功底极强,师伯唐门踢馆那段给我玩哭了。后期准备了很久的武林大会根本没有我上场的机会,让人很郁闷。
但確實很像在現實如果我們在武林的樣子😂,每個選擇早就不同路線
正是一些選擇造就了懊悔,但也造就了之後的路
也造就了第二輪該怎麼攻略的路線😂
當完好每個路線時在回想第一次玩的第一周目時,那種真實感
我蠻喜歡玩周目遊戲
不是製作組搞玩家,是發行商搞玩家,鳥熊全力背黑鍋。
聽你們講完這劇情倒挺有意思的,大家的怨念有夠深。
可惜作者不知道能不能撐到完成。
我幫標題補完
千萬別買 因為買了 玩得太入迷......
挺好玩的,看完這部應該不會再看你其他的影片了
主要是玩家常常把文筆好=劇情好做連結,所以才會產生誤解。這部作品由於完成率低,劇情上有大量的缺失跟割裂感。我還有遇到葉小妹妹離別後又死而復生的劇情,當下看到是滿頭???
還有繼承有調高小乞丐好感會開場直接喊大哥,之後馬富貴介紹又變回初次見面,整個劇情觸發的順序都沒調整好。
不就是出bug看都知道 你還把他帶入劇情 然後稱為割裂感 不就是以後會有這段 你之前有滿足條件 但葉雲裳的劇情被鎖所以沒後續 突然跳出來不就只是因為沒鎖到讓你觸發了
缺乏游戏指引?老头环:“你在说我?”
遊戲性的方面還算公允,但劇情的部分無法認同。
對故事的偏好因人而異,你不喜歡沒關係。但活俠傳的劇情之所以被讚譽,並不是那些被單獨抽離開來,去脈絡化後的人物小傳,而是其豐富多樣的細節設定。比如:同一段劇情,不同的玩家,不同的養成路線及經歷,也會有相對應的變化,這是大部分的遊戲都做不到的。
你也別太小看故事創作,胡謅出一小段故事大綱很容易,但是把擴寫成一部細節完整的長篇故事就沒有那麼簡單了。比如你編的那一小段故事,是發生在那個時代,那個時代的風俗民情,各幫派的特色,每個出場的人物的性格設定,每一段事件對後續故事產生的影響,每個角色的作為及性格之間產生的交互作用。
加油,你編的那一小段故事大綱,我覺得很不錯,如果你能將它擴寫成一部完成的故事的話,應該會有人喜歡。但我相信,當你實際去創作一個故事之後,肯定就說不出來寫一部武俠小說很容易這種屁話了。
你是認真的嗎?
對,劇情最棒,請問吃不吃烤雞自己不能決定,要扔骰子是什麼劇情需要?
@@leeeric5435 你提烤雞跟劇情是有甚麼關聯? 再說這個也改掉了
@@leeeric5435
烤雞不能自己決定要骰這是遊戲性問題,和劇情有啥關係?
一輪有夠久玩到後面才知道這個沒做完不能攻略真的會氣死,不能攻略的你好感度倒是先隱藏掉啊,現階段看攻略玩完夏侯蘭線就可以封了,師父真香
是,拿小龍女劇本的李莫愁,還是個互相扶持的故事,這多好
我也是忍住攻了二輪走蘭線,武俠遊戲瞬間變成大型放閃現場😂
第一周目妻師媚祖夏侯蘭
第二周目才發現自己愛的是病嬌梅 精忠抱梅😂
74%大多好評ㄟ
這款就是這幾年來最好的武俠遊戲
劇情猛到飛起,遊戲調整作者大多有改善
給你最後 避雷!千万别看《huang zhang》!
ytblock / channel blocker幫到你
先講個人遊玩心得:
活俠傳不適合玩慣速食、龍傲天等遊戲的人來玩,遊戲本質不是靠爽度來帶給玩家快樂。
多數玩家一周目肯定是悲劇收場,讓你體會到趙活小人物的辛酸,因為已知悲劇,所以二周目藉由逆天改變命運,掏盡千絲萬縷,方知江湖兒女情,濃厚的醍醐味逐漸發酵,即使是外門弟子,我也要背負起唐門的興衰。這才是活俠傳想要給予玩家熱愛武俠的觀點~
遊戲本身雖有小缺失,團隊亦努力改進中,但毫不掩蓋近年來最佳的武俠遊戲!
劇情部分還沒做好確實可惜 但完整3線女主劇情都非常動人 遊戲性更新改版後早已和善非常多了
以300塊不貴的價錢來說我覺得可以支持並期待作者後續更新
故事和音樂這麼動人的遊戲已經不多了希望不要再因為某些獨角獸更改文本了
確實是半成品中的半成品,但是明眼人都看得出來,這個遊戲潛力無窮,就是期許2位作者有始有終
我玩了真的非常好玩,這是底層武俠模擬器,對有強迫完美症的玩家不適合
因為你會漏掉、選錯、狂失敗。接受不完美,是你玩這個遊戲的第一步心理建設
😂如果单从动态小说的角度,我觉得虽然剧情上有一些漏洞,但是整体上还是很打动人的,晁和这个小丑角色我觉得也不是特别的反感,他主要作用就是用来衬托主角的,整体上我觉得剧情还是非常优秀的。当然UP主说的这些剧情上的漏洞我也认同,但是后续应该会有所修改。游戏的主要问题还是游戏设计上的,这个我非常赞同UP主的说法,最初的版本不看攻略玩这个游戏就是受罪啊,希望制作团队能更上一层楼,期待他们的下一步作品
本人四周目遊戲, 是好玩的遊戲, 該好笑的地方好笑, 該生氣的地方會覺得生氣, 該難過的地方會讓人覺得難過, 當你的情緒被遊戲人物帶動的時候, 其實遊戲作者就成功了, 說是劇情不全確實如此, 主要對於反派角色描寫太少, 大BOSS都比較像是莫名其妙地出現, 如果有一個完整的遊戲背景描述會好很多
三周目的路過
神作好嗎🙄
光是配樂99我都讚助了
我伊莉試玩白嫖仙人
這幾年來唯一買的一部 還是買組合包!純讚助希望他們可以出更多遊戲
鬼一樣的文本量 寫成小說都可以出好幾套了
每個角色刻畫的超生動
更別說他的支線結局多到爆炸 花式死法
比起手遊的紙片人強太多了
最屌的是工作室根本就只兩個人
這頻道別看 就這麼簡單
逆風推 ,目前遊戲在發售後已多次更新(並且速度是超快),個人一周目雖是BAD END 但故事整體還是非常有味道的,而更新後可繼承的東西變多讓二周目一解前世哀怨的目的得以抒發,種種缺點缺失我大致認同,但此時此刻購買遊玩,依然可以體驗到非常用心有趣並別出心裁的武俠故事。 最後友善提醒這部本來就不是一周目讓你龍傲天的,畢竟看主角臉就知道... 推薦給還在猶豫的人(目前STEAM最近評價都起碼是好評的)
希望劇情越來越完整 會差距蠻多的 很難從僅4成左右的敘事來判斷
還是建議買 最近讓我對武俠感觸良多的作品一個就活俠傳 一個就韓漫sss級自殺獵人 能讓我從早玩到晚搞得像精神時光屋 處了黑白妹 也就剩活俠傳了
我認為他說的缺點都沒有錯,但影片中沒有提及這個遊戲的任何優點實在不公,再說了雖然目前是半成品也很多地方沒有補其但才賣369台幣把它放在千萬別買也太.....
道理我都懂,大部分我也都認同
不過影片看著看著我又忍不住打開繼續玩了....
到底是怎麼回事
你是抖M(蓋章😂
雖然有缺陷,但長處還是很有水準啦
跟龍信2玩家一樣 我們都知道龍信的系統搞人 但只要上手那個沈浸感真的超讚w
批評是真的,遊戲有長處也是真的,沒啥好奇怪的
你是抖 m 玩家!
當你發現苦練5~6小時的武功,不如鐵舖做好的裝備時
當你發現就算二周目開始點數投資到武裝舖強化到最大之前,就勢必要因強度不足被系統綁架必定打一些失敗的局
當你發現實際上想要刷數值本身都還要靠sl,甚至sl的時候還讓玩家極其難受的慢速播放
當你發現你就算進了二周目,能繼承的點數卻完全無助於新開一輪的玩法,每一輪都要從頭練一遍時
當你發現就算攻略了特定角色的結局線,結尾卻仍然草率的搬用同樣一套演出
雖然才300多塊要求不了什麼,但既然付了300塊,希望有好過吃屎的體驗不過份吧
我看二師兄反水,然後嘗試其他路線,像是提早跟著反水之類的行動
結果是讓我打一個有bug招,且怎麼攻略都攻略不到的小師妹,然後打贏過去了也不是成為混世魔頭,而是當場被反派兔死狗烹的白癡結局
這屎我算吃的很明白了,所以留點負評不過份吧
但你不能否認它是個好遊戲, 再給工作室一個機會吧,不是罵一罵就能讓遊戲變好,他們也在努力改進了,我看到的更多是無腦噴,一堆人口無遮攔地說著自己的意見,他們不知所措的不斷修改,卻引來更多的罵聲,給他們一點友善吧各位,錯是錯了但也要給人家好好改進的機會,這影片標題直接就給他上了死刑,除非你們就只是純純為了罵,只想看這遊戲走向萬劫不復的深淵
第一輪從頭被虐到尾打出了憂鬱症:最後的暗器
第二輪怒開ce追到夏侯蘭師父還把師父搞大之後,「我愛這遊戲」每個受傷的男人背後都值得有一位夏侯蘭
明明就是個好遊戲,我看你還是別做遊戲評論了,新手教學也能噴課金手遊玩太多了膩😂😂
完全同意,命中率80%UP,實際命中率低於50%,打中還要過迴避判定/被動判定才能真的命中,那TND顯示70% 80%有何意義??
沒教學重來了好幾次但老實說我玩的還蠻開心的目前正在跑二周目
聽你罵完感覺很好玩
有沒有想過人生沒有攻略
人生也沒有人教學
就是這樣,你應該會喜歡這款遊戲。好玩
人生也有自己的生活
今年 法環DLC不玩也沒關係 如果沒玩活俠 我肯定會後悔的
我也告訴還沒看完的大家
可以不用看關掉了
他提出的問題
就是這遊戲不是無腦手遊
大家再見
對,你可以說千萬別買,但很抱歉,我衝首發買了,而且目前玩的小時數已超過100小時。
你有勸人買的自由,我也有買了之後推薦他人的自由,謝謝。
我想你可能不知道人物性格、六維素質、甚至是武學,都會影響劇情文本。
我想你可能不知道這遊戲,第一輪主打根本不是給你龍傲天,而是一個夢想成為俠的普通人,如何跌跌撞撞成為真正的俠。
我想你可能不知道,遊戲每次開啟的新故事,都會與你上一個是界線的故事不同。
我想你可能不知道,遊戲劇情會出現修改,很大程度要問問你們那邊的獨角獸。
我只是說說我想說的而已,不是來跟你討論的,聽不聽也隨你。
要求玩家多周回
然後我連第一周都不痛快
你要我如何開第二周
更新速度之快
讓我想起退休模擬器事件
結果被網民嘴我否定人家的努力
中後段又各種無意義的骰
你場外數值都判我死了
是要我骰個屁
没有任何正反馈,整个战斗系统特别垃圾,骰子设定就是依托史
我玩了三个周目,这游戏其实做的很好,除了刚开始男主实在太丑导致的生理不适以外,其他真的是相当不错。我感觉有一大半的差评都是由男主太丑导致的,另一半是在游戏里恋爱不成和做不成武林盟主的失落?
整个游戏里对人物的刻画我觉得都是很细致的,从言谈到行为,每个人的性格呈现都很棒。唯一我不喜欢的就是小师妹,虽然善良却没有自己的性格和想法,当然现实中也挺多这样的人。我打算接下来尝试玩一下背叛师门看看剧情,虽然很不符合自己的性格,但还是想都体验一下。
目前遊戲主線結合製作組以前放出的資料和玩家跑其他路線的文本線索來說,可能佔真正的主線只有一半左右,目前的所謂結局大概只有正式版的中間段偏後,很多角色都還沒迎來所謂的大反轉。
現在一周目時數的確偏短,大概20小時左右,很多內容都還需要補全,期待之後完整更新。
劇中的真boss根本還沒打
根據解包應該是要瑞笙組團打......
@@lanpol7725 真的,原本製作組資訊趙活和瑞笙有很多很有趣的對手戲,沒想到現在的劇情節點搞的任何一方都不爽
都過了一個月,這影片還不下架?這是好遊戲,玩了二周目就知道了,至少能確定這遊戲時長足,老共愛吃快餐,不必理這篇
不懂遊戲可以不用評
人家花了那麼久的時間做了這個視頻
你說什麼大實話阿😂😂😂
影片到1分40秒時
說遊戲沒有完全任何引導
要靠玩家自己領悟 (不廢話嗎
遊戲買來是體驗的
看就知道是個連玩家這稱呼都稱不上的
玩啥遊戲 沒時間就別玩了
對你來說太難了
要玩就趕緊去玩速食遊戲吧
點一下自動戰鬥 點一下自動走路
體驗甚麼的你不需要
劇情寫啥你也無需知道
噢對 這也間接告訴他人
你連攻克一項事物都沒耐心
這遊戲選擇普通模式其實也沒啥難度
你都玩不來了 呵呵
還有 趙活對小師妹線怎樣怎樣
折騰多久 原地不動
他從小在家裡不受待見 而被家人拋棄(主要是母親) 後帶著幾個雞蛋到唐門讓掌門求許入門 中途受不了飢餓才吃下一顆 他後來還再想 是不是因為幾顆雞蛋 自己吃了一顆 拜師禮少了才被別人看不起 後來懂事就因長相被人閒言閒語 甚至當眾屈辱 那時他才幾歲? 你以為是幾個月就能解決的心理問題?心裡受過的陰影是一輩子的 就算解決了 也只是讓那記憶淡化而已 真正遇到時也會重新想起 任何的心理陰影都不是這麼能簡單就解決且消失好嗎? 沒聽說過 一朝被蛇咬 十年怕草繩?我都懷疑你這部影片是不是故意發出來讓大家來笑你
最後影片看完真心覺得你真夏夕夏景
我只好呼籲大家別看這頻道了
以300元價值可以玩到30幾小時內容算不錯了等更新,蘭線完整度很夠,龍湘改掉劇本有種割裂感,小師妹那邊幫瑞笙加油別死其實有BUG的,看解包出來少了一句 並沒有,你死了東西聯盟會打得越來越慘烈,半死比較好 然後瑞笙就大震撼氣力大減
整體還是不錯 現在有命運點2周目很多屬性增加 增加蠻多對話每次玩都有不同感受,我也好想玩作者說的瑞笙趙活的 生活雙俠線可惜了
生活雙俠線還沒做好吧
路遙知馬力,該款遊戲內容豐富度,大勝近十年武俠遊戲內容,我認為完全沒有你說的如此不堪
大俠立志傳 逸劍風雲決 好玩多了,活俠傳劇情不錯,但是遊戲性實在欠佳 , 培養系統,團體戰深度不夠 , 劇情還是半成品 , 只能說是中等的遊戲
我玩的時候也還好 玩著玩著時間過的飛快 重點是在最後瑞笙給宰了 破了武林傳奇的成就
評論區的戾氣
大陸是領導人受不得一點批評
而現在的台灣...難道是所有人都受不了一點批評? 還是只是因為對方是大陸人,真是夠丟臉
笑死 我覺得這遊戲某部分做得蠻貼切現實的 遊玩性一般般 但劇情不錯超好笑
莫名隨機事件升降好感、不明所以的骰(自己要不要吃烤雞還要骰?這三小?)。彷彿製作組在警告玩家們「不要在乎角色。你認真玩,我就讓你受傷。」
烤雞現在沒有骰了
吐槽的十分精確,充分說了我玩的感受w唐門各人物都很討喜 然而故事線的缺失更令人感到不爽
讓人心累的是:以劇情為主的遊戲卻很多劇情沒做完......
故事講的完整應該是最基本的.....劇情不完整玩了個不知所謂
是半成品沒錯 對武俠類的東西完全沒興趣
但是能讓我笑成這樣跟哭成這樣的武俠遊戲大概也只有這個了
不想等的人可以先別買 但是有興趣的 別猶豫了
看完之後覺得真湯姆說的太對了
太感人了太感人了 從頭笑到尾
已經買了 玩得很開心 所以我可以很公開的說 這是我看過Tony老師拍過最隨便的一集 這遊戲絕對可以買
人生啊.計畫趕不上變化.想要哪種路線不是如你意的
前幾個小時很歡樂,感覺就像在看搞笑武俠番。
除了剧情,我觉得数值方面也是一个大问题,炼丹房那边,最基础的丹药做到10级 换了一个 结果练满了要升级居然还要换回最基本那个???然后再升满再换,我真服了,我感觉是根本连这个都没做好
嗯這個其他的武器防具與暗器也都是這個問題,哪有我升滿級然後研究下個階級的前面就清零的道理,而且升級後有些不知道是Bug還是刻意的其他升級的類型就消失了😅
有躁郁症就该去看医生而不是做视频
看到在罵得幾乎都是大陸仔
你自己別玩就算了
別把別人拖下水
文本、音樂都很優秀 被講得一文不值的
給你兩年和一個幫手限時兩年你也不一定能做出這東西,300塊台幣的東西當吃了一頓晚餐
劇情上有些瑕疵
好比最初做夢我都以為瑞杏是好人
結果後面感覺幹 這好像是不同人,那為啥要幫,若不是不同時空就是被妥協式的一統江湖,個人比較希望是前者😑
劇情編修上也很奇妙
最初第一輪在打瑞笙時那種雙方為理念大戰一場
打到沒半點力氣像孩子打架般互毆,最終一笑泯恩仇
作為第一輪只有修練沒管妹子好感的我來說這劇本真的讚👍
結果隔幾天又讀檔玩,幹 怎變味了,一方變成有苦難言,就少了那種雙方秉持理念豪氣凜然的感覺😢
不過武林大會那段還是讓人既感動又無奈,表現出人身在武林有淌不完的渾水,任憑自己如何努力終沒能挽救😭
一個好劇本就要堅定信念
,很多好劇本本就是生離死別,何況在武俠遊戲裡
作為玩家遊戲部分我個人沒什麼感覺,自己劇情派比較看重文本
我只能說
創作者在沒堅持的點堅持,在不該堅持的點上堅持,最終真的就是一隻被雙方唾棄的蝙蝠
最終我還是評論推薦,畢竟是少數讓我看到俠義精神的遊戲
講的都非常切重要點,戰鬥平衡只要再稍微修改弄個差不多就好了,引導其實也就弄個頭像或字段提示就解決
在我看來劇情才是重點,但偏偏劇情正好是最大的問題,一堆主線都沒完成
而作者目前的發文和舉動又透露出一股自暴自棄的味道
我認為走最錯的一步棋就是,當作 "正式版" 發售
當時試玩版後就一堆人叫作者出EA先拿資金再慢慢做, 是兩位作者要自命不凡, 唾棄EA, 說EA是騙錢, 結果自己做不完 (我目測劇情連一半都沒做完, 光是事前答應每個女角都能攻略結果正式版只有三人就笑爛) 把爛攤子丟上來改個名字叫"正式版" 就真當自己是神了
外傳有個說法是代理商要求掛正式版
有些橋段 看得有些傻眼 但現實生活還真的遇到類似的傻眼情況
活俠傳本質就是一個反武俠傳統的故事,想購買的人可能要先參考一下,反王道傳統作品鏈鋸人,反異世界轉生傳統作品從零開始的異世界生活,你會喜歡這一類作品嗎?如果喜歡,恭喜你活俠傳很大機率會是你喜歡的作品。
同意影片的大部分觀點,我玩40小時:
這遊戲是半成品,遊戲性是落後且單調,劇情完整性很低,許多重要人物(例如:大反叛)的劇情是缺少的,作者挖了很多洞,但沒有能力填補。許多惡性BUG導致感官不好(例如:龍淵前面沒有認姐弟劇情,最後決戰時突然叫弟弟)建議等正式版再買!
從開頭就知道沒在認真玩,笑死。
一周目爛結局後明明就可以看到秘笈有什麼。
我就奇怪了張無忌練九陽神功前就知道會加什麼屬性了?
活俠是靠走惡搞和反套路在demo獲得一片讚聲,但正式版出來一些demo就有的問題被放大了自然就炸了... 文青創作者通病就是很愛教育觀眾;被負評轟炸以後又自暴自棄狂改劇情,說這樣改不好就陰陽怪氣說人家就不喜歡啊我就照著玩家意見殺死瑞生咩...
您說的很好,這類人就是玻璃心+沒有中心思想
我是不知道有什麼好罵的啦?這遊戲劇情我覺得很好啊,很對我口味,特別是看唐門師兄弟之間的生活瑣事和趙活悲慘的故事.至於說遊戲性問題,沒有新手引導,老實說如果我是制作組我會比起一步一步教玩家遊戲如何進行,我更偏向讓玩家慒慒懂懂地探索,這樣更有玩"新遊戲"的娛樂性,二周目才有存在的目的.當然這些也只是我個人的看法,每個人玩的體驗不一樣.
乱评些什么东西。。
這款遊戲目前在巴哈專版引發一堆討論,很厲害地,製作人好像被兩岸玩家都挺失望的。
聽說主要被大陸一堆玩家噴慘了,作者開始失去頭緒,順從了很多明明沒道理的玩家建議或要求。
看完這些噴點,嗯,我覺得確實是作者兩人自己的鍋,有些真沒的洗,在遊戲體驗上是以為玩弄玩家叫做魂類遊戲……
可惜了這麼好的美術,劇本編寫者稍中二且自我了,活在自己世界的寫劇本
還是那句~沒選好受眾,新手小白玩家和長年玩類似遊戲的老傢伙要求是不同的!
誤導文,活俠傳劇情文案還是很優秀的
沒錯😅阿感覺就是一個對岸狂噴真的無聊
初版的剧情,打瑞生被雷劈死,刺杀线最终决战小师妺喊瑞生别死。瑞生:你终于对我敞开心扉了。还有小梅被金乌裸吊,这些没有问题,都是我们大陆瞎喷的对吗@@user-tt8jo4fh7q
只看得懂龍傲天劇情
@@user-mr8hj8uy7e 確實瞎噴啊😅最初版難度,我相信9成9的人都沒玩到那劇情就直接罵了😅
被雷劈死是劇情設定,有仙人在控制世界,就劇情殺啊。
瑞笙那段去頭去尾的,看整段意思就不是那樣,太多人是在忌妒他了龍傲天而產生文字獄。
小梅劇情本來就是慘啊,你不想要,但這世界還是有一堆慘事發生(這是個15+的遊戲啊,裡面的壞人不是哆啦A夢裡的那種)
當然,言論自由,尊重你的想法,尊重你覺得遊戲劇情不行。有足夠多人表示不好,作者也尊重你們的改變文本了
@@user-ju2gs5ox2y 我瞎喷🤢?按你说的这个设定无论是哪一场战斗都可以弄一个仙人把我劈死,好高级啊。还有不要给我戴帽子我最不喜欢的主角类型就是龙傲天,我也从来都没有想要让作者开后宫,而且那个小师妹别死你说我断章取义,问题是游戏里面就这两段话😥
我买得太早了,然后上周末玩的时候一脸懵逼,练武还不如把装备强化满。暗器的命中率笑死人,对面命中率50基本8-90%概率能打中我,我自己高命中大部分都在MISS。后来是还是短剑强化满直接捅算了。另外这刀第三阶段研究怎么解锁,条件都没标,弄了半天不知道怎么研究。剧情也是,啥提示没有,玩着玩着唐门里面感觉基本就剩一个三师兄了。本来掌门被二师兄坑了以后,大师兄回来了,感觉很牛叉,结果下个剧情直接没了?
祝早日能在电子厂拧螺丝
半成品對目前的活俠傳來說 甚至都是讚美了
為什麼不掛個前期發售版本呢.....這樣大家心理創傷還不會這麼嚴重
說遊戲是半成品這點我沒什麼意見,但說遊戲不值得買我覺得根本鬼扯,花這300元玩幾十甚至上百小時的大有人在,光是現在可攻略的角色都跑完最少也是30小時起跳,就我的體驗來看絕對是超值的,這油主的影片放大了缺點無視優點的情況很嚴重,尤其是遊戲經歷了多次更新的現在,這影片更是不值得參考了