El endgame de gu es el infierno hecho videojuego 2, el primero es el jurasic park 2 the chaos continue del snes, donde aun en dificultad easy es un infierno.
@@SrMobal-75 Lo única dificultad en ese juego es no caer en la melancolía recordando lo satisfactorio que era derrotar a los monstruos finales en los juegos anteriores, comparado a lo trivial y soso que se siente en los juegos recientes porque ya no encuentras un buen desafío.
Primero el profe immer y ahora tu me dan ganas de usarlo en el unite jajaja creo que hoy practicare tocar unas sinfonías con un tambor de cabeza de monstruo 🤣🤣🤣
Sobre el velkana, me parecio un chiste, despues de perder cinco veces contra el valtrax carmesi aflijido. Ojo le gane demasiado apenas al sexto intento.
Se creía que había una necremorfosis, pero ahora no, con el último libro de Lore. Cambio la teoría, a que los infectados o el propósito de la infección es crear una metamorfosis de los infectados. Saludos
@@Eidriank ¿Sigue siendo lore que los seregios son los depredadores naturales de los gore magala en la naturaleza?, pues en sunbreak estos dos tienen una turf wars donde gana seregios.
Soy de World Iceborne, honestamente no soy veterano, vengo siendo de la quinta flota jajajaja, pero de estos dos ultimos Monsters Hunters modernos que he jugado, el Espinas Flameante y las Variantes se llevan el Show, me quede de a 3 cuando el Espinas de carbonizo al gato. 🥵😱😱😱, las variantes y dragones de leyendas son lo mejor.
Bueno al menos en Rise no hay que ir como garrapa al monstrou para hacerle buen daño, aunque la montura de Rise esta demasiado... Entre rota y divertida.
Los juegos del equipo portátil siempre han sido más fáciles que el juego del equipo de consolas de sobre mesa. En general, porque existe la granja, ellos fueron los que siempre han expandido el inventario, la comida/los buffos han Sido diferentes desde la 3ra gen a algo mas fácil sin penalización de nada y sin requerir que hayan ingredientes frescos para tener más posibilidades de activar habilidades de comida.
@@Omegaerick12 MH Freedom, Freedom 2 y Freedom Unite se ríen mientras que Generations Ultimate se descojona por el suelo. Realmente es todo lo contrario, el segundo equipo, que no me gusta llamarlo "portátil" porque ya no salen en portátiles y la 4ta gen vivió en portátiles directamente, es más "conservador" pero también más "animé". Y eso impacta negativamente en la dificultad. Mientras que World es infinitamente mas experimental que Rise, sí tiene un movimiento más "clásico". El segundo equipo no teme romper el juego, de ahí las skills de caza, las granjas, o los cordobichos. Todo es más espectacular y más "amigable" sin tanto farmeo. Más que "fácil" es "asequible". Los primeros juegos que empezaron a escalar el online fueron los "principales" con 3U y 4U. Y el rango G más desafiante lo tuvo GenU que bebía mucho del infierno que fue el rango G de 4U. Realmente, todo el contenido escalado de Freedom, 2 y Unite es increíblemente fácil con las armas adecuadas. Y GenU tiene ingredientes frescos. Sin ellos, no te sube la vida, sólo la resistencia. El problema que tiene Rise/Sunbreak es su movilidad, no quien lo hace. Los cazadores tienen "DEMASIADAS" herramientas, y los bichos que no son exclusivos del juego, no como Magnamalo, simplemente no saben desde donde les caen las hostias. También se criticó MUCHISIMO a World por ser "demasiado fácil". Y hay un post en reddit de un tipo echando mierda de 4U (que yo considero el mejor de la saga) por ser fácil, las 2 armas nuevas estar rotas y el juego ser un paseo que no era ni de lejos "tan desafiante como Freedom Unite". Si a eso le juntas que los cazadores somos mucho más expertos en la franquicia por llevar jugando 25 años de juegos, pues pobres bichos. Tengo un amigo que su primer MH ha sido Rise/Sunbreak y las pasa PUTAS con cualquier cosa. En cambio, yo con armas de rango bajo, la primera rathian que me encontré me duró DOS MINUTOS la misión. Ridículo, sí, pero mi contador de Rathians supera las 3 cifras (dichosas placas...). Incluso antes de Iceborne había vídeos de gente tardando menos de 1 minuto en matar nergigantes curtidos. En juegos posteriores a la 5ta gen quizás esto no era posible, pero en general, con el aumento de la movilidad y las herramientas al alcance del cazador la dificultad ha ido en picado. Y te garantizo que en MH Wilds pasará exactamente lo mismo, por mucho que lo haga el equipo principal. En cuanto superes el shock inicial de los bichos que no has visto en tu vida, todo será un paseo por el campo. Considero que la dificultad de los MH está adecuada a la época que salieron y que es perfecta tal y como está. En World ante las críticas metieron los archicurtidos que simplemente te hacen one-shot con cualquier cosa. Eso no es difícil, es sólo tedioso. Nunca más daño y más vida ha supuesto una dificultad adecuada.
A mí el velkhana se me hizo más fácil que en iceborne en iceborne mete putazotes como papá borracho
El último endgame desafiante que veremos en un juego de monster hunter fue el del Generations ultimate....el endgame del mhw también es muy sencillo.
El endgame de gu es el infierno hecho videojuego 2, el primero es el jurasic park 2 the chaos continue del snes, donde aun en dificultad easy es un infierno.
No es desafiante, es tedioso xd
Mhw no es en si sencillo, considero que tiene una buena curva de dificultad.
@@SrMobal-75 endgame xd.
@@SrMobal-75 Lo única dificultad en ese juego es no caer en la melancolía recordando lo satisfactorio que era derrotar a los monstruos finales en los juegos anteriores, comparado a lo trivial y soso que se siente en los juegos recientes porque ya no encuentras un buen desafío.
Dato curioso, el espinas flaming hot, usa 2 ataques de monstruos del frontier, uno del meraginosu y uno del anorupatisu
Que satisfacción me da que una persona que admiro tanto, este Meineando me Arma Favorita. 🔨
Feliz Año mi patrón 🎉 ❤
feliz año mi compi
6:23 por favor mas respeto al buen Dogo es una ternura
8:17 de echo el que vemos en Icerbone si es macho y como curiosidad Shara Ishvalda es hembra 🤓☝️
De donde los datos?
Regalo de navidad un vídeo de armas de machos XD 😊
Primero el profe immer y ahora tu me dan ganas de usarlo en el unite jajaja creo que hoy practicare tocar unas sinfonías con un tambor de cabeza de monstruo 🤣🤣🤣
@@bostaurus4346 tambien puedes ser tecnico de computadores, pues les reseteas el windows a los monstruos xd.
Cuando sale el de moster hunter generitions última
Sobre el velkana, me parecio un chiste, despues de perder cinco veces contra el valtrax carmesi aflijido. Ojo le gane demasiado apenas al sexto intento.
Empeze con hacha cargada y voy por el chango blindado con martillo 🗿
El Gore Magala no transforma a otros monstruos en Gore Magalas
Se creía que había una necremorfosis, pero ahora no, con el último libro de Lore. Cambio la teoría, a que los infectados o el propósito de la infección es crear una metamorfosis de los infectados. Saludos
@@Eidriank ¿Sigue siendo lore que los seregios son los depredadores naturales de los gore magala en la naturaleza?, pues en sunbreak estos dos tienen una turf wars donde gana seregios.
La stuneada agarra otro nivel con el tema de pkmn ahí
Soy de World Iceborne, honestamente no soy veterano, vengo siendo de la quinta flota jajajaja, pero de estos dos ultimos Monsters Hunters modernos que he jugado, el Espinas Flameante y las Variantes se llevan el Show, me quede de a 3 cuando el Espinas de carbonizo al gato. 🥵😱😱😱, las variantes y dragones de leyendas son lo mejor.
Verdad que si? Como es posible que un dragón anciano que su existencia es fuego puede ser vencido por fuego?
Bueno es que esa madre casi parece bomba atómica más que bola de fuego xD.
Te falto el nargacuga argenteo!!!
Mis respetos a los maid martillo
Hoy revivio el gaming 🗿👍
Bueno al menos en Rise no hay que ir como garrapa al monstrou para hacerle buen daño, aunque la montura de Rise esta demasiado... Entre rota y divertida.
Como cuando se burlan de katana pero usa martillo xdxd
El cordoptero influye mucho en que rise sunbreak sea muy facil
Apenas y tiene mounstros que dificultan un poco
isi haces una encuesta a ver que arma usar contra los otros bichos yo le voy a la espada esscudo o gran espada jeje
Ojala Espina vuelva en Wilds👏👏 junto a un nuevo monstruo de Frontier subidon!!💪
Y ahora faltan los el Post Game 😁
Juegazo 🎉🎉
Monster Hunter Rise es demasiado fácil en general y ya
Los juegos del equipo portátil siempre han sido más fáciles que el juego del equipo de consolas de sobre mesa. En general, porque existe la granja, ellos fueron los que siempre han expandido el inventario, la comida/los buffos han Sido diferentes desde la 3ra gen a algo mas fácil sin penalización de nada y sin requerir que hayan ingredientes frescos para tener más posibilidades de activar habilidades de comida.
@@Omegaerick12 MH Freedom, Freedom 2 y Freedom Unite se ríen mientras que Generations Ultimate se descojona por el suelo.
Realmente es todo lo contrario, el segundo equipo, que no me gusta llamarlo "portátil" porque ya no salen en portátiles y la 4ta gen vivió en portátiles directamente, es más "conservador" pero también más "animé".
Y eso impacta negativamente en la dificultad. Mientras que World es infinitamente mas experimental que Rise, sí tiene un movimiento más "clásico". El segundo equipo no teme romper el juego, de ahí las skills de caza, las granjas, o los cordobichos. Todo es más espectacular y más "amigable" sin tanto farmeo. Más que "fácil" es "asequible". Los primeros juegos que empezaron a escalar el online fueron los "principales" con 3U y 4U. Y el rango G más desafiante lo tuvo GenU que bebía mucho del infierno que fue el rango G de 4U. Realmente, todo el contenido escalado de Freedom, 2 y Unite es increíblemente fácil con las armas adecuadas. Y GenU tiene ingredientes frescos. Sin ellos, no te sube la vida, sólo la resistencia.
El problema que tiene Rise/Sunbreak es su movilidad, no quien lo hace. Los cazadores tienen "DEMASIADAS" herramientas, y los bichos que no son exclusivos del juego, no como Magnamalo, simplemente no saben desde donde les caen las hostias. También se criticó MUCHISIMO a World por ser "demasiado fácil". Y hay un post en reddit de un tipo echando mierda de 4U (que yo considero el mejor de la saga) por ser fácil, las 2 armas nuevas estar rotas y el juego ser un paseo que no era ni de lejos "tan desafiante como Freedom Unite".
Si a eso le juntas que los cazadores somos mucho más expertos en la franquicia por llevar jugando 25 años de juegos, pues pobres bichos.
Tengo un amigo que su primer MH ha sido Rise/Sunbreak y las pasa PUTAS con cualquier cosa. En cambio, yo con armas de rango bajo, la primera rathian que me encontré me duró DOS MINUTOS la misión. Ridículo, sí, pero mi contador de Rathians supera las 3 cifras (dichosas placas...). Incluso antes de Iceborne había vídeos de gente tardando menos de 1 minuto en matar nergigantes curtidos. En juegos posteriores a la 5ta gen quizás esto no era posible, pero en general, con el aumento de la movilidad y las herramientas al alcance del cazador la dificultad ha ido en picado. Y te garantizo que en MH Wilds pasará exactamente lo mismo, por mucho que lo haga el equipo principal. En cuanto superes el shock inicial de los bichos que no has visto en tu vida, todo será un paseo por el campo.
Considero que la dificultad de los MH está adecuada a la época que salieron y que es perfecta tal y como está. En World ante las críticas metieron los archicurtidos que simplemente te hacen one-shot con cualquier cosa. Eso no es difícil, es sólo tedioso. Nunca más daño y más vida ha supuesto una dificultad adecuada.
Que el endgame de sunbreak no es subir de nivel las anomalias y farmear adornos hasta que odies el juego?
Totalmente de acuerdo, y todavía le faltó la pelea vs amatsu y el maizeno primordial. Además de los dracoancianos elevados con su "verdadero poder".
Jeje maravillosos tce uwu
Y el Rathalos plateado y la Rathian dorada no estan
Otro que no entiende para que publico y que estilo de vida se hizo este juego! Los japoneses no son niños obesos sentados 8 horas frente a la tv
Ya era hora (?
XD
Para mí el Monster hunter rise sumbreak es más difícil que el world iceborne