Space Engineers - ЛП-УВ - Баллада Мусорщика#16
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- Space Engineers - Ультимативное выживание - Новый летсплей от Лура! ты его ждал? Сколько давно? а вот и дождался и года не прошло, новые приключения на новых планетах, тонны крафта и войнушек с пиратами! И кроме того это выживание с модами!!! Прямо так как ты любишь! ГЫ)
Баг с интерфейсом в игре можно исправить: для этого надо открыть файл "\Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Content\Data\Localization\MyTexts.ru.resx" и найти в нём 1101 строку (можно с помощью Ctrl+F если искать BlockPropertyTitle_SafetyDetach)
там строкой ниже надо "Если головка ротора/поршня оказывается дальше от основы чем указанное расстояние она отсоединится." исправить на "Безопасное отсоединение".
#Space_Engineers #Космические_инженеры #прохождение #моды #выживание_с_модами #выживание #спейс_инженерс #обзор #SpaceEngineers_стрим #обновление
Моды и скрипты:
Скрипт MArmOS: steamcommunity...
Мод показывающий информацию о блоках:
BuildInfo (extra block&terminal info, air leak finder)
steamcommunity...
Мод убирающий грани блоков: Marcels No Edges [1.193+]
steamcommunity...
Мод добавляющий воду в игру: Water Mod
steamcommunity...
Мод добавляющий огромных червей на Пертам: Sand Worm steamcommunity...
Мод на пиратов: More NPC Encounters V7 Faction Wars
steamcommunity...
Добавляет морских пиратов: Marine Pirate Encounters
steamcommunity...
Пираты используют модовое вооружение: NPC Weapon Upgrades
steamcommunity...
Мод добавляющий Заброшенные здания: Abandoned Settlements
steamcommunity...
Мод добавляющий заброшенные корабли: Wasteland Encounters
steamcommunity...
Планеты:
Avarga - Gas Giant (+ Moons)
steamcommunity...
Planet Galados V
steamcommunity...
Satreus
steamcommunity...
Jericu
steamcommunity...
Kadingir
steamcommunity...
SD_54 (Update)
steamcommunity...
Kamino [Star Wars Galaxy]
steamcommunity...
Planet Aquaras (uses water mod) Easter eggs update!
steamcommunity...
SE Naval Battle Planet - Tropical Islands
steamcommunity...
Дополнительные моды, необходимые для корректной работы основных модов:
Text HUD API
steamcommunity...
RivalAI
steamcommunity...
NPC Programming Extender
steamcommunity...
Modular Encounters Spawner
steamcommunity...
Скрипт - Vector Trust 2 - Векторная система двигателей -steamcommunity... id=1210578673&searchtext=vector+thrust+2
Space Engineers - Космическая песочница-конструктор с элементами выживания. Эта игра стала почти домом для каждого из нас кто хоть раз углубился в геймплей! Лично для меня LurLemur-а это место, где я могу творить в полной мере, создавать историю, флот, изучать, учить, снимать сюжетное прохождение, в конце концов создавать сериал! А далее и полноценную историю со своей вселенной! Бесконечность не предел, то чем я руководствуюсь при создании своих роликов! От винта!
Подписывайся на группу: lurlemur
Для желающих поддержать проект и сделать меня чуточку веселее:
www.donationale...
Вебмани кошельки: Z170567114189
R441712764909
2:36 поддерживаю автора: не нравиться не смотрите, вас не заставляют.
39:30 как говарил Вакот: "Роторы это зло."
Начало ролика - огонь!! Лемур прав. Не нравится - не смотри.
читерские наноботы - рулят!!! )))
36 минута огонь, сполз под стол))))))))))
В ТОП. Сделай просто линию из резаков по бортику на 4-5 блоков выше, чтобы пилить большие корабли, а вторую часть сверху закинуть.
о, вспомнил, мод есть классный, сам недавно увидел, гарпун называется, я с помощью него переворачивал большой грид. прикольная штука, гарпун выстреливает и потом он как лебедка работает, перевозить груз не пробовал, но в видео автора есть такое
По поводу ямы, не яму больше надо строить, а рампу строить надо, по которой большие части будут скатываться на распил
точно, и еще колеса на рампе без стопора, чтобы легко съехал
Я тебе предлагаю сделать не цех побольше, а просто сделать ему бортики, со всех четырех сторон, типа воронки.
Я бы сделал их на шарнирах и поршнях, что бы поршни снаружи толкали створки и воронка сужалась по мере распила корабля.
Так можно будет поглощать ресурсы с кораблей любых размеров)))
Сделай на распиловочной базе руку-погрузчик, чтоб удобнее обломки загружать было. А на корабль-таскатель нужно поставить скрипт на автоматическое выравнивание по горизонту, чтоб не заваливался
я раньше базу с собой таскал но судно не всегда может поднять это всё добро ))теперь база в космосе так веселее +есть мод электричество по воздуху весёлая штука можно в небе построить дрона с пушками и передавать ему электричество по воздуху
"Песочница" - всегда игра в "Бога", а "Бог" никому, ничего не доказывает...
Игра крутая жду продолжения
Продолжай снимать в том же духе
Лур, делай то что тебе нравиться🙃👍👍👍
привет лукас тебе авансом
36:15 ахахахаха))) ОРУ
Велюр, не будет велюром если не расфигачит то, что строил пару дней)))
Медитативное зрелище когда идет распил грида
Это ж просто чудесно - мусорничество в огромных масштабах! Действительно медитативная распиловка)) Кстати, похоже рамка распиловочного бассейна только мешает...
По мне так норм серии. Мне нравится.
Летающая крепость
Кстати о болтанке. Мне кажется или, после (какого-то недавнего) обновления на месте ВООБЩЕ ничего не стоит (в том числе и персонаж)?
Продолжу предположения: когда подцепил дирижабль и стала появляться надпись о нехватке энергии. Это не могло быть предупреждение не от густава, а от дирижабля? Потому как я поднимал и более крупные обломки и мой "потаскун" не кричал что ему плохо
Вариант о распиловщике: сделать "яму" по стенам которой стоят распиловщики. Ложить туда распиливаемый корабль и, с помощью поршней, надвигать распиловщики на корабль (как в варианте с "ксероксом" только наоборот)
Мусорщик TM
18 минут назад
2:36 поддерживаю автора: не нравиться не смотрите, вас не заставляют.
Да да не надо креатива, давай сюрвайвл!!!!
мурь. хорошее видео. желаю удачки
Спасибо большое за видео! Лично я ценю твою работу ! Твои видео топ , забей на всех делай как знаешь)
Не переживай. Мы не перестанем тебя бесить. Так что или забей, или ... на этом мысли останавливаются. ))
Привет! Всё отлично, продолжай свой сценарий так, как ты его видишь. Это твой мир и тебе решать - как всё будет.
По поводу контейнера из прошлой серии ( когда на цикаде пытался унести) можно построить грузовик с платформой под такие контейнеры и застраивать чтоб не улетели P.S. это как вариант чтоб меньше времени тратить на перекладывание ресов
а вот это уже интересно!)
Интересно было-бы оценить массу поднятого тобой дирижабля. Очень по "инженерски" и полезно для понимания механики игры.
женщина замолкла))) дааа) когда женщина замолкает, это счастье)))
О УРА !!
👍
Не надо силикон :) Лучше добывай кремний )))
Касаемо того что не хватает экшона к сожалению так работает наш мозг. Вон помню один чел снимал прохождения инженеров говорил что какое то действие нельзя растягивать на две серии. Интересные снимал тогда лэтсплэи жаль что щяс не делает, наверное его также как и тебя доставали комментаторы ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Мне кажется когда используешь роторы с лапкой захвата для поднятии обломков меняется горизонт и так как при этом включены гасители корабль колбасит !Попробуй в момент захвата обломка отключить гасители! Может поможет но я не уверен!
не прокатит. Он просто йобнется на бок тогда
Если есть возможность использовать скрипты в прохождении - попробуй поставить Gravity Aligner. Возможно он сможет облегчить управление при переноске тяжестей.
Куча движков для "ВЕКТОР ТРАСТ - 2" Не проблема!!!
Доказательство Ниже. (Накидал простейшую табуретку с 32 движками) Можно нарастить и количество роторов! РАБОТАЕТ!
prnt.sc/wnjz5p
prnt.sc/wnjxbu
И оно ЛЕТАЕТ!!! 👍👍👍👍👍 (А Ты говорил не получится)
есть мод "гарпун" можно загарпунить и притащить, лучше использовать 3 и более гарпунов для стабилизации, таскать еще тот геморой но ты справишься, мы в тебя верим )))
если сценарий не позволяет использовать данный мод то упс
Может быть имеет смысл достроить существующую яму как бы лестницей в высоту? Края спиливаются будут первыми при сбросе мусора, структура проваливается в яму ниже. И блоки прыгать не будут и расширять её таким образом можно будет много раз)
если строить распиловщики лесенкой, то надо чтоб между ними был промежуток (в один блок, если не ошибаюсь). Иначе нижние ряды будут пилить верхние
мой тебе первый лайк за серию тебя благодарю что то мне подсказывает что ты хочешь в будующих сериях строить что то космическое и на типо Гаусс
Офигенно распиливает, расширь распиловку чтобы дирижабль помещался в длину и ширину
Забей на них, делай так как считаешь нужным, пусть дальше пену пускают
ты как чиновник думаешь идёт ли распил или нет))
Уважаемый, автор в первую очередь печется о мнении зрителей, чтоб всем нравился видос, а чинушам на всех кроме себя насрать(простиет за мой французкий) )🤣😉😆
Спасибо за видео, только пожалуйста когда твою технику будут немного повреждать пожалуйста не загружайся, потому-что так как-то не интересно
ок немного если, не буду. Но если раздолбаю корабль в ходе экспериментов я все ж буду загружаться ибо не тебе часа 2 его строить
центр тяжести изменяется когда ты цепляешь груз. И мод "ломается"
Кстати, Лур, модет я бью по больному месту, но я бы хотел шоб ты построил Гаус-прайма
А, Лур, всё же добавь экшена в серии, НО НЕ ВЫРЕЗАЙ СТРОИТЕЛСТВО, я имею ввиду нападай га корабли, грпбь бпзы, хотя я понимаю что это будет потом (надеюсь)
это будет. Чтобы ты понимал, если я нападу сейчас то выживание очень быстро закончится. Ибо враги спавнят свои корабли за секунду, а один человек физически не сможет отстраивать сотни турелей и защищать базу на начальной стадии игры. Это надо периметр защитить и постоянно заниматься его защитой прежде чем кому то войну объявлять. Понимаешь?)
@@LurLemurllcorp дыа )) собственно как в ввживании с нуля.
@@LurLemurllcorp либо настроить авторемонт сварщиками по всему периметру) пока строю основной корабль под землей основной приток ресурсов происходит за счет нападения тиаматов) изредка нужно проверять целостность защиты если прилетает камикадзе дрон (редкостная сволочь с кучей боеголовок на полном ходу с орбиты летит на базу)
корабль больше похож на гравицапу, а не на пепелац
Боковые и ходовые движки слабые получились. Когда немного кренишся тебя тащит в стороны)
Ну вариант быстрее будет в сравнении с ручным распилом (я так думаю).
Привет Лур! благодаря тебе вообще начал играть в SE обожаю твои гайды, короче спасибо тебе. С скрипта Vector Thrust 2 вобще началось знакомство с мастерской стима. Вобщем не выкладывал я тяжелый транспортник на скрепте Vector Thrust 2 но посмотрев твое Ультимативное выживание решил выложить в мостерскую может будет тебе и другим интересно.
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2363436850&searchtext=A.M.L.P+3
Как вариант сделать конвейер и гильетину, чтоб "колбаски" резала на кусочки)))
По поводу распилочной ямы, может воронку шире сделать? Или вообще по склону отправлять
Я бы вообще распиловочник сделал не плоским, а в форме воронки
перед прочтением коментов либо труселя асбестовые одевай либо на айсберг садись))
честно ждал когда при поднятии корабля оторвутся роторы))
вектор траст мод для мазохистов)) и да тебе нужно больше гироскопов раза эдак в 4
яма прикольная, но половина тех резаков закрепленная внизу твоего Густава Жри имеющего на борту пару больших контов была бы профитнее, спускаешься и пилишь все что под тобой. сам так делал до появления наноботов. теперь мне хватает 3 конта и десяток ботов на малой сетке чтоб сожрать корабль подобных размеров за 5-7 минут при этом стоя на лапе рядом экономя энергию и топливо. понимаю что ты хочешь показать необычное решение задачи, я для себя строю другой вариант корабль на большой решетке с турелями настроенными на отстрел ракет и оружия и двумя группами нанитов первая чинит корабль (постоянно включен проэктор) вторая разбирает врага, пока еще строю в выживании размер чудовища 500х60х80 метров двуслойная тяж броня и общее число нанитов 90) закончу испытаю и запишу повторные испытания
При варианте когда распиловщики стоят на корабле мы столкнемся с проблемой грузоподъемности при высокой гравитации
@@LurLemurllcorp а вот теперь внимание рубрика эксперименты: что тяжелее готовый блок или компоненты для него? берем стальную пластину и кидаем с высоты на площадку из блоков а потом с той же высоты бросаем каркас блока (затрачена все так же одна пластина) сравниваем повреждения и от каркаса они больше итог: ресы легче готовых блоков. так же можно провести эксперимент взять корабль и поднять его твоим Густавом а потом распилить его и поднять тем же Густавом но с некоторым количеством резаков ты удивишься но Густаву понадобится меньше трастеров для такой же скорости подъема. а если не менять количество трастеров то просто выше скорость подъема и нормальное управление) вот почему тебе все говорят что яма хуже. остается лишь вопрос энегроэффективности потому как яма питается от ветряков а Густав Жри от урана
по больше больших трасстеров попробуй, може лучше будет
Сделай на нитку, у тебя ресурс есть на неë
мне кажется, проблема в гироскопах, ты же когда к пипелацу цепляешь груз, его вес становится в разы тяжелее и гироскоп не вывозит, пипелац кренится и управление теряется...
А что если вокруг распил точного цеха построить что то вроде воронки из пил , тогда можно будет любой корабль бросать в яму и там уже со всех сторон его распилить?
Лур не бомби. Если люди не понимаю что такое выживание то это их проблемы.
согласен каждый человек по разному видит и понимает этот окружающий его мир
Лур когда скипер будешь востонавливать очень хочется посмотреть
Даже не упомянул меня за мнение о ущербности Втраста в перевозке прицепов (((
Кто тут?!
йа тут)
Все смотрят как играют другие и за таво что у многих нету Мочноые компютеры
убери погоду в настройках будет стабильно я играю на видюхе GT620
Может ногу на роторы посадить? И вроде колбасить не должно как с шарнирами... вроде бы
скорее всего но гемора больше будет)
Гравицапу забыл... Вот и не летает
Серия про полный распил интересна, вот как раз это за кадр не надо.
Гороскопи включи
есть мод гарпун идеально для перетаскивания но физика странная у вещей которые тащишь
Спасибо Лемур, эпично, и симпатично. Не знаешь, как рассчитать количество гироскопов от веса корабля?
Спасибо) ох к сожалению нет, я добавляю по комфорту
@@LurLemurllcorp можно и не добавлять а настройках им мощу прибавить, по умолчанию вроде как 50%
Привет, подъехоло новое видео а в мастерской чертижа нету)
Будет, надо обкатать сначала
@@LurLemurllcorp ок, спасибо) да вроде грузовичек тот уже обкатали)
Ок грузовичок добавлю в мастерскую в следущем выпуске)
@@LurLemurllcorp Спасибо
Подскажи
Поставил такие же моды но у меня не воюют фракции и в целом очень мало летает кораблей и структуры одна на 10км… там гдето надо настраивать моды? Или я чтото не понимаю🙈
там сплошной рандом. Я ничего не настраивал
Понятно( Спасибо за ответ
шарнир лажа
Мля! Лемур походу продал канал вместе с голосом какому-то затупку! Я раньше на его видосах учился играть в инженеров, смотрел чего нового в игре, а теперь бомблю с того что он творит. Лемур вернись! Мы скучаем! P.S. Извиняюсь за "затупка", хотя думаю это наиболее точная классификация в данный момент(ИМХО). ХЗ конечно, может это байт на коменты... Меня забайтило!))) И заметь я не пишу как и что тебе делать! Ну не умник я в общем.))) Лемур, если тебя держат в заложниках, ну или все так и задумано, ты нам моргни в следующих видео!))) P.S 2: у кого есть вопросы про то, что за фигню тут пишу- Смотрите старые видосы Лемура!
вакот пропал
Привет. Вакот теперь под ником "помидорин" вещает. (Но это не точно.)
Скинь название трека который играет на 44:06 плииз.
Вай 1вый
нафиг экшен, давай реальное выживание.
завязывай уже с обратной связью по принципу "бесит". нормально же раньше было, играл, показывал что-то интересное... а сейчас половина серии доказывание кому-то чего-то... зачем это все?