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【歴代モンハン】形態変化や怒り状態で弱くなるモンスター
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2024
- 形態変化と聞けば通常より強くなるのを想像しますよね。
今回は、形態変化後の方が弱い悲しいモンスターを紹介していきます!
◼︎チャプター(目次)
0:00 オープニング
0:41 ナルガクルガの怒り状態
2:23 ライゼクスの電荷状態
4:18 紅蓮滾るバゼルギウスの紅蓮状態
5:59 怨嗟響めくマガイマガドの二極鬼火状態
8:29 ザボアザギルの膨張状態
10:35 アマツマガツチ
12:11 まとめ
12:49 次回予告
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/ mh__labo
#モンハン #モンハン研究所
ナルガは怒り状態になると「我を忘れている」という設定があるから怒り状態の時だけ落とし穴に引っ掛かるんだよな
やりやすいよな
ガルルガ「ぜひ俺を参考にしてくれ」
@@GrayCat-ve8rt例外すぎる
@@GrayCat-ve8rtなんで貴方逆に冷静になってるんですか
@@GrayCat-ve8rtなんで貴方逆に冷静になってるんですか
紅蓮バゼの柔らかくなったu…爆鱗にラセンザンを食い込ませて気持ちよくなるのが最高に気持ちええんだ…そして気づいた頃には精気琥珀がたんまりと手元にあるというね
双剣使いからしたら脳汁だばだばで楽しいのよねぇ(双剣ハンター)
分かるわぁ…マジで螺旋斬ぶち込むの脳汁ドバドバ出るよね
言い方がめちゃくちゃキモくて草
空舞で咆哮回避して頭にラセンザンぶち込むまでが1セット
どっかの動画で見たけど、アンジャナフが怒りの時に出す鼻は逃げる敵には滅法強いけど、逆に向かってくるハンターには都合のいい弱点っていうの見て納得したなぁ……
雷属性といえばジンオウガも超帯電状態で肉質が軟化しますよね
しかも、「超帯電状態では甲殻が展開する為に防御力が落ちる」と言う設定まで付く
怒り状態にならないと超帯電状態にならないと言う制限はありますが・・・
「怒り状態じゃないと超帯電状態にならない」
逆じゃない?
逆やね
怒り状態でなければ帯電しないってことじゃね
@@user-qp7tu6xl8w
そもそもの説明が間違ってるんですよ
「超帯電状態にならないと怒り状態に
ならない」が正解です
うわ、間違えてた
指摘して頂いた皆様、ありがとうございます
個人的なやりやすい/やりにくいポイント(RISE:SUNBREAK)
0:41 ナルガクルガ
怒り状態だと攻撃モーション・発生が早くなる分フレーム回避を狙いやすい。
また、「怒りによって我を忘れている」ため非怒り状態では引っかからない罠にもかかるため尚更戦いやすい。
ガンナーでは尻尾肉質が硬化し弱点ではなくなるがそもそもガンナーがナルガクルガの尻尾を狙う意味があまり存在しないのでほぼ無関係といってもいいレベル。
2:23 ライゼクス
電荷状態に移行した部位(頭、翼、尻尾先端)の肉質が軟化する分、単純な与ダメージの増加を狙える。
但しガンナーでは攻撃を当てにくい頭と尻尾先端しか肉質軟化の恩恵を受けることができないため攻撃の激化によるデメリットの方が大きい。
電荷状態が傀異鈍化により解除されてしまう傀異化個体は尚更ガンナー殺しである。
4:18 紅蓮滾るバゼルギウス
非怒り状態でさえ肉質が異常なほど軟らかいが、紅蓮状態ではさらにチャンスが狙いやすい。
特に頭部と尻尾の紅蓮状態を解除した際の特殊ダウンは強力で、大ダメージと共に大ダウンを取れる上に判定が別々であるため、時間差で解除することで長い拘束時間を得ることができる。
5:59 怨嗟響めくマガイマガド
鬼火状態による肉質軟化の恩恵の振れ幅が通常個体よりも大きい。
元より前脚の肉質が軟らかく腕刃狙いの攻撃が吸われた場合でも有力なダメージが与えられるのも地味に嬉しいポイント。
但しガンナーでは鬼火状態に移行すると頭部肉質が硬化するため頭部破壊の難易度が若干高いのがデメリットともいえる。
ナルガの場合、動画に言った所以外にも攻撃が激しくなるけど、連続攻撃に拘り過ぎで逆にワンパターンになり
遠距離なら先読み撃ちは当然できるし、近接ですら慣れれば先手回避して攻撃をナルガの着地場所に「置く」ことが出来るくらい
だから過去作はナルガと出会ったらとりあえず初手音爆弾して怒らせる人も居る程
昔の熟練ハンター達がそれをやってたのはそういうことだったのか…3Gからやってたけどそういう知識は無かった…
怒り状態で強くなるけど肉質柔らかくなってこっちもダメージ入るようになるからそういうモンスターは狩ってて楽しい
形態変化とは少し異なりますが、ゲネル・セルタスとアルセルタスが合体することに関しては、正直別行動されるより、的が絞りやすくなって闘いやすいですね😃
わかるマーン
怒ると全体的に柔らかくなるから達人芸の維持や数値が大きくなり気持ちいし、ペナルティ攻撃と攻撃を当て続けたご褒美もあるから攻めるのが吉よね。
怨嗟は分かりやすいが後半戦は大技を撃つ頻度が上がり小技の頻度が下がる傾向があるから後半戦のがやり易い敵も多いと思う、ヌシ・アオアシラがその筆頭だと思う
エスピナスも怒り状態の方がガンナーは狩りやすいな
ブラキもやりやすくなりますよね
起こってないほうがやりやすい(´・ω・`)…怒ったときガードしてるとスタミナが爆速で削れるんですよ(´・ω・`)…
原初メル・ゼナも血氣蝕烈状態になると動き自体は早くなるけど、シールドバッシュ→尻尾突き刺しをやってこなくなるからこっちの方が楽と言えば楽
ミラボレアスは形態変化(3フェーズ目に移行)してもちゃんと強いの好き
特殊個体で「冷静なエスピナス」とかいたら地獄だろうなって思う
ナルガクルガが尻尾ビターンでトゲが突き刺さったの利用して宙返りとかでもしてそのまま高速戦闘続けたらそれそれで嫌
やっぱこういう意表を突くタイトルの動画は、否定的な意見から入って「いや実は」みたいな流れにするのがいいよな、なるほど!!ってなるし
臨海ブラキ入ってると思った
怨嗟マガドはてっきり角が折れて弱者男性になるから弱くなるモンスターかと思ってた
P2Gでティガレックスが怒ると突進のドリフトの軸合わせが雑になって、ソロだと避けやすくなるのがありがたかったです。マルチでは他人狙いの突進に巻き込まれやすくなるから、弱体化と呼べるかは環境次第かもしれませんが。
アマツの形態変化後の弱体化は(演出と見た目が良い分)ある種のギャップ萌えを感じてしまう自分ですww
そのせいで毎度毎度ボッコボコにされるバゼルさん…
良くも悪くもフロンティアみたいなモンスターだよなライゼクス
これは、あれやな・・・弱くなるって言うか、戦い易くなるって感じやな。
しかも人によるってか武器種によるって感じで。
白疾風はむしろずっと怒って欲しい
弱点特効の為に
弱くなるかはともかく、形態変化した方がダメージが入りやすくなって戦ってて楽しいモンスターは多いですよね
(自分の場合油断してボコられることもしばしば)
XXでアマツやった時は形態関係なく弱かったから大技以外ほとんど技見なかったなww
ナルガはフレーム回避の練習にちょうどいい
イャンクックが先生だから勝手に予備校講師って呼んでる
失礼します、此方のチャンネルってお題箱的なものは設置されていたりするのでしょうか?
特殊個体の形態変化って何故か
通常種より狩りやすいんですよね。
紅蓮状態は強い
解除の特殊ダウンで貫通通す軌道めちゃくちゃずらされるし
個人的にサンブレイクの紅蓮バゼル死ぬほど強い。地雷の量がとんでもない。
マガドもサンブレイクのバゼルも特殊個体より通常個体の方が恐ろしいw
特に怨嗟は負け組じゃけえww
ルナガロンも立ち上がると肉質以外にも挙動も緩くなったような…
紅蓮バゼまじで共感
ダブルクロスのディノ、ゼクス、ミツネって原種も特殊許可も怒りで戦い安くなるよね。ガムート?知らない子ですね
ん~紅蓮バゼルに超高出力叩き込むとなんとも言えん快感がわいてきますぞえ
形態変化で軟化するモンスターって多いよね
アイスボーンの臨海ブラキも最終エリアは弱くなるよね。形態変化とは言えないかもだけど。
確かに。
逆に弱くなったはずなのに、倒せない…。゚(゚´ω`゚)゚。
ザボアは結構乱獲してたなー。
怒りで軟化するのは良いけど
それまで一切弱点無しのモンスター増えたよね
せめてどこか一部位ぐらいはギリギリ45残しといて欲しいよね
螺旋斬が回避技になっちゃう
エスピナス…。
紅蓮バゼ=ただの的
ナスバゼなどのかませ犬
4シリーズのシャガルマガラの地雷が本体の究極体が紅蓮バゼ。(爆鱗が本体)
サムネのアマツはサンブレイクだからサムネ詐欺に当たるのでは
こんにちは
人(プロハン)によっては弱い
確かに