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ライトの動画ありがとうございます!真空はがアレクのチケット売り場に当たっても消えない感じですかね?また、タゲを細かく変えていますが、これはどんな狙いがあるのでしょうか?意識することがあれば教えていただきたいです!
チケット売り場に当たると、さすがに消えます全ての当たり判定のある物に当たったら、無くなりますタゲを細かく変えているのは、周囲の確認と誰に向けて打った真空波か分からなくするためにやっています。攻撃のモーション中は、周囲を見て次の行動を考えながらプレイする癖を付けるといいと思います。僕もライトニングを上手く使えてる訳ではないので、的確なアドバイスは出来ませんが、他のスピードに比べると殴り合いは控えめな性能なので、殴りに行くのではなく仲間を助けつつ隙があれば殴りに行くのを意識するといいかもしれません。
詳しく教えていただきありがとうございます🙏真空はは流石に壁貫通しないんですね…15:01 がチケット売り場挟んで当たってるように見えたので勘違いしました🙇♀️やっぱり殴り合い控えめですよね…スピードだから突っ込もう!と思って負けてるので私もそれはなんとなく思ってました…とりあえず攻撃中に周り見て行動することから意識してみます!ありがとうございます😊
@@user-fn2iw5xh7l 僕が教えれることなら何でも伝えますので、いつでもお待ちしております!
ライトの動画ありがとうございます!
真空はがアレクのチケット売り場に当たっても消えない感じですかね?
また、タゲを細かく変えていますが、これはどんな狙いがあるのでしょうか?
意識することがあれば教えていただきたいです!
チケット売り場に当たると、さすがに消えます
全ての当たり判定のある物に当たったら、無くなります
タゲを細かく変えているのは、周囲の確認と誰に向けて打った真空波か分からなくするためにやっています。
攻撃のモーション中は、周囲を見て次の行動を考えながらプレイする癖を付けるといいと思います。
僕もライトニングを上手く使えてる訳ではないので、的確なアドバイスは出来ませんが、他のスピードに比べると殴り合いは控えめな性能なので、殴りに行くのではなく仲間を助けつつ隙があれば殴りに行くのを意識するといいかもしれません。
詳しく教えていただきありがとうございます🙏
真空はは流石に壁貫通しないんですね…
15:01 がチケット売り場挟んで当たってるように見えたので勘違いしました🙇♀️
やっぱり殴り合い控えめですよね…
スピードだから突っ込もう!
と思って負けてるので
私もそれはなんとなく思ってました…
とりあえず攻撃中に周り見て行動することから意識してみます!ありがとうございます😊
@@user-fn2iw5xh7l 僕が教えれることなら何でも伝えますので、いつでもお待ちしております!