Болезненное знакомство с The Elder Scrolls / Сасные игры #0

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • У всех своя личная история знакомства с той или иной игрой. Я хочу вам рассказать, как лично я познакомился с серией игр TES. Более того, это пилот моего подкаста, который я постараюсь и дальше обкатывать.

ความคิดเห็น • 14

  • @SeidovTimur
    @SeidovTimur ปีที่แล้ว +4

    Вообще, когда я был мелким, у меня комп не тянул практически ничего. И единственная игра, которую я смог раскопать на свой комп поначалу - это был Морровинд. Причём в оригинале, без перевода. Поначалу я просто бродил по миру, удивлялся его красотам и ничегошеньки не понимал. Но спустя где-то полгода 9-10-летнему мне надоело это, я взял словарь (гуглоперевода тогда ещё не было) и начал пытаться переводить всё, что находил. Так я выучил английский. До сих пор без проблем им пользуюсь и сдал на языковой сертификат, практически ничего не учив в школе и универе.

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  ปีที่แล้ว

      Вот это реально сильно! Лайком не выразить мое уважение. Сам английским лет с пяти занимаюсь, поэтому представляю через что ты со словарем прошел.

    • @linux0_ID
      @linux0_ID ปีที่แล้ว

      0_о

    • @linux0_ID
      @linux0_ID ปีที่แล้ว

      Даже не знаю, что сказать... Круто!

    • @СтупорМозговины-ь4п
      @СтупорМозговины-ь4п ปีที่แล้ว

      Я немецкий по фильмам выучил

  • @РугитабикПопадос
    @РугитабикПопадос ปีที่แล้ว

    И снова привет от колекционера.
    Ролик вышел хорошим и плотным. Ты хорошо описал проблему сравнения игр. С твоим мнением я согласен. Единственное что я бы хотел добавить в монолог из своего опыта - скорость передачи информации. Скайрим: нужно пробиться через графику чтоб обхватить и понять модели и окружение полностью. Передвижение персонажей и гг намерено замедленно. Ты сам иногда хочешь чтобы все было медленее.
    Облиаион: можно спокойно наблюдать модели и окружение, но изза проблем с оптимизацией и (косается подземелий) повторностью ты в постоянном напряжении со словом "опять?". Это напряжение помогает, но ты сам хочешь двигаться быстро. Благо игра позволяет тебе это.
    Морровинд: ситуация быстро читается. Передвежение на скорости звука возможно. Полет упрощает все и вся.
    Перейду к второстепенной задачи ролика: показать материковый морровинд. С этим ты справился нормально. Можно было указать месторасположения гильдии магов и бойцов. Так же рассказать про дома, что управляют територией.
    Надеюсь что в следующем "вечернем монологе" будет рассмотрен огрызок територии скайрима. (ибо ой как долго его делать будут)

  • @in_silence
    @in_silence ปีที่แล้ว

    Помню Меч и магии 7

  • @MimizisRed
    @MimizisRed 9 หลายเดือนก่อน

    Ну у меня такого тупника не было. Однако, первая версия Морровинд у меня была пиратская с подборкой вшитых модов. И там не было двемерской шкатулки. Да и с интернетом тогда была беда.

  • @Lighthouse012
    @Lighthouse012 ปีที่แล้ว +1

    Ты на этом канале теперь?)

  • @ГрязныйНвах-в8ф
    @ГрязныйНвах-в8ф ปีที่แล้ว

    17:50 Красная гора не просто самая высокая гора Вварденфелла, а всего Тамриэля по лору.

  • @Lighthouse012
    @Lighthouse012 ปีที่แล้ว

    Забавно, что с морровиндом у меня обратная ситуация) я до сих пор нормально не поиграл в ее дополнения) диски которые гуляли у нас по двору были с багами. Обычная игра работала прекрасно, а вот допы...бладмун я смог запустить, но очень быстро она крашилась, трибунал я даже установить не смог)

  • @ГрязныйНвах-в8ф
    @ГрязныйНвах-в8ф ปีที่แล้ว

    Да, жаль, что в Сиродиле мы не видим "римлян" в необычных для них местообитаниях - джунглях, как изначально было задумано. Что можно было только придумать в таком сеттинге. Реткон бессмысленный и беспощадный.

  • @SeidovTimur
    @SeidovTimur ปีที่แล้ว +2

    Одобрения коммент