Les traigo otro iceberg mas al canal, esta vez de un juego mítico de la PS2. ¿Cómo consulta, que icebergs les gustaría que traiga al canal? Déjenmelo saber aquí para ponerlos en las próximas encuestas!
Los Ojos de la version final son mas expresivos, de echo en algunas ocasiones se le puede notar el miedo en su mirada, como el coloso toro que le teme al fuego :'c
@@filosofiadelgamer Ya se, si me daba cosita verlos asi, mas al que parecia caballito, creo qe era el 3er o 4to coloso, en su mirada te dabas cuenta que el solo queria jugar a las escondidas o algo asi :'c
@@sergiovazquez9612 Era el cuarto coloso, nunca me puse a pensar en eso, deberia verlo bien (por cierto como me costo encontrarle el truco al caballo xD)
@@sergiovazquez9612 escondidas aja xd, el si te ataca con sus patas y es capaz de pisarte y matarte de un golpe, obvio que no esta mal que nos mate pero no creo que este siendo tan ingenuo en plan "jugando a las escondidas" nmms
Me imagino que seria algo único, tengo una sensación parecida con mis videojuegos favoritos, de olvidarme de los mismos y volver a disfrutarlos como si fuera la primera vez
3:08 no mencionaste el por qué ocurre y es que aunque le reduzca la vida y resistencia no es que sean malas, según dijo el creador la fruta de las tierras prohibidas te lleva a una existencia no humana mientras que la fruta del jardín te devuelve a ser humano
Algo que pudo tal vez entrado en el Iceberg Es que Wander fue fichado como luchador para Playstation All Stars, pero que el Mismo Ueda estubo en contra de que entre debido a que rompia con la imagen que tenia de su obra
Wow ....creo que pocos en LATAM o de habla español recordaban este juego, en lo personal este juego tiene una unión especial a mi pues así como regalarme mis primeras fobias y terrores, también entretención y comprensión de la moral. Me alegra tanto ver qué hay muchos de LATAM que amamos este juego
No sé si este dato puede formar parte del iceberg o qué pero cuando lo jugué en PS2 me di cuenta que el halcón te indicaba que ibas por el camino correcto para llegar al coloso, te podía acompañar durante un pequeño lapso y después desaparecería para que tú vayas por tu cuenta, además, si te desviabas antes de que el ave lo hiciera, este también lo hará y no aparecería hasta que retomaras el camino correcto, también volvía aparecer cuando estuvieras cerca de la localización del coloso pero era muy breve, solo sobrevuela cerca de ti y se va como si tratara de decir "aquí se encuentra el coloso". Desconozco si se haya hablado de esto antes.
Una de las mejores experiencias que alguien puede experimentar. No me voy a olvidar esas noches de viernes cuando no tenía ocupaciones reales y me ponía a jugar Shadow Of The Colossus en mi ps2 con la típica tele de tubo JAJA PEDAZO de video hermano, cómo siempre la calidad de tu laburo merece muchísimo más apoyo y lo tendrá, saludos
de llegarse a realizar un posible shadow of colosus 2,creo que seria y con algo de sentido, una historia donde sea tipo redension,donde nuestra mision seria mas bien,traer a dichos colosos a la vida,algo asi similar a majora mask con los gigantes,la idea de traer o crear nuevos colosos seria para detener o contener de nuevo a dicho ser oscuro,y una vez realizada esta tarea,los colosos serian puestos a dormir pacificamente,para que no ocurra lo mismo que paso con wander,y para mas feel,nos mostrarian un futuro donde se muestren figuras que nos recuerden a los colosos como dichos amables guardianes y protectores,no lo se,seria viable de querer expandir su lore de una manera con sentido y coherente y no a la.maldita sea
Hay una teoria que dice que las cabras; al ser uno de los principales animales usados como ofrendas en muchas culturas alrededor del mundo; es solo una metáfora al sacrificio. (Ya sea del protagonistas o de los otros personajes)
cuando lei "shadow of the colossus 2" pense que este comentario diria un sinsentido, malditos sean mis prejuicios porque eso suena muy bien, lamentablemente nunk saldra una secuela, ahi que conformarse con the last guardian e ico como secuelas espirituales.
estaria bastante piola pero cada juego de team ico se enfocan en algo distinto (ejemplo: en shadow of the colossus el objetivo es revivir a tu amada matando a los colosos en cambio el objetivo en es otro) ademas que siempre tienen protagonistas distintos.si yo fuera fumito ueda aceptaria tu idea
Aveces pienso que la progresion de la transformacion de wonder demuestra esto de que iban a haber 48 colosos, ya que es muy repentino el cambio al derrotar al coloso 15 a cuando derrotas al 16 y te salen los cuernos y los ojos de coloso, con lo lento que va siendo consumido wonder en los anteriores creo que indica que iba a haber bastantes mas colosos que permitan ver la progresion de la transformacion
Estubo muy bueno. Hay una teoria que dice que Dormin alguna vez fue un humano como wander, que dormin, es la suma de varias almas de personas con un aura demoniaca, por lo que se ven varias sombras con forma de personas cada que se mata un coloso y wander vuelve al templo. Seria interesante profundisarlo, no la recuerdo muy bien, pero supongo que asi era
me hiciste recordar las primeras veces que jugué SotC en mi ps2, en aquellos tiempos era muy joven y sentía feo o pena matar a los colosos, tenia 14 o 15 años y hasta hace 1 año que lo pude terminar en mi ps4 es un juego que te hace replantear tu lugar como protagonista y preguntarte si eres bueno o malo, tengo que admitir que me costo mucho terminarlo pq todos esos sentimientos volvieron casi 15 años después. Buenísimo tu video tenga un like y mi suscripción
Gracias por este video, sin duda mi primer juego, el primero que acabé y mi favorito por mucho. Me da muchísimo gusto saber que aún hay gente que recuerda con tanto cariño esta obra de arte y tu video me hizo volver a jugarlo. Esperemos que si la película sale a la luz, le haga justicia al juego.
Te faltó el gran secreto. Este debió ir en la sección extra: En los créditos finales hay una línea que da a entender al que juega, que hay un GRAN SECRETO EN EL JUEGOESPERANDO SER DESCUBIERTO. hasta ahora en la comunidad nadie sabe el secreto a los que los desarrolladores se referían cuando descubrieron eso( hay quienes dicen que el secreto fue el bug de rock que ellos no corrigieron a propósito para dar una pequeña idea de un coloso descartado) pero eso se descartó cuando en una entrevista en Japón le preguntaron, no recuerdo si a fumito o a los desarrolladores...pero le dijeron que es eso del secreto y respondieron que es algo que debe de ser descubierto y que hasta ahora nadie lo ah hecho...y por eso se descarta que fuera el bug de roc. Así que hasta el día de hoy nadie sabe el secreto y hasta algunos no saben no que existe tal secreto porque la verdad solo apareció en los créditos finales en un texto cortito. En la versión de PS4 ya la gente empezó a revisar mejor los créditos y no se encontró referencia con en la versión anterior pero se dice que el secreto lo hicieron más apreciable ( para que la gente lo pueda descubrir) mediante las cabras que agregaron...como ayudando al jugador ya que por años que pasaron no se descubrió y al parecer se quiere que se descubra pero sin decirlo para no arruinarlo. Lo único que se es que tampoco de las cabras se ha llegado a un punto exacto y tampoco ha habido oportunidad de preguntarle a los desarrolladores sobre si las cabras están relacionadas con el secreto de la antigua versión o es un secreto nuevo que creó la nueva desarrolladora.... De lo que sí estoy seguro es que debe ser un secreto tan grande para qué no quieran darlo a conocer así nomás.
Para mi dormin no es ni bueno ni malo . El era una entidad que vivía en la tierra , y como el chamal no maneja magia ajena que no conoce , en ese caso una magia negra , decidió encerrarlo en 16 colosos distintos , pero antes de que dormin fuera bloqueado el controlaba la luz del día y la oscuridad cosa que había día y noche , normal . Cuando lo atraparon solo hubo día permanente. Y si notan en las construcciones hay colosos con Rejas incrustadas , Rejas de hierro . Osea que esos colosos existieron y compartieron la tierra mágica con humanos ya que ellos crean esas estructuras . Los colosos fueron capturados para que sean difíciles de encontrar y matar . O para que ellos mismos no se hagan daño y mueran devolviendole el alma a dormin . El chamal convivió con esos colosos . Y sabía dónde habitaba cada uno para llevarlo hacia dichas construcciones echas por el humano y capturarlos . Lo que si no me queda claro es que si esas estructuras estaban habitadas por gente (que lo estaban por que son como murallas que contienen mini casas o viviendas con santuarios ) . Esa gente debe de a ver sido extinguida de algúna forma para que el chamal lleve a los colosos a esas zonas , entonces debe de aver ocurrido una catástrofe para que el humano dejara de existir y se mudara a otro sitio. Y para mí el bebe no es ico . Pueden ser dos personas . O puede ser dormin , cosa que sería lógico ya que todo ese poder tiene que quedar atrapado en cuerpos. Y en este caso fue en 1 solo cuerpo. Recordemos que cuando dormin se esconde en un solo cuerpo con todas sus almas el tiene todo el poder . Y puede volver a renacer. O la otra es que el bebé sea la parte humana de Wonder , que no murió pero si volvió a renacer con la maldición de dormin . Haciendo que quede algo de dormin dentro de el . Pero me inclino más por la primera opción. Además que el chamal para bloquear a dormin tenía que hacerlo dividiendo sus almas en 16 partes . Y en la última parte no lo hizo . Ya que tiro la espada ala fuente y lo capturó . Pero todo como una sola parte . Para mi , cuando el bebé crezca con uso de razón dormin va a volver a aparecer.
@@JoelTipismanaFlor tienes fuentes? el juego ya fue revisado de pies a cabeza, cada uno de los archivos, modelos, texturas, han habido videos que han recuperado contenido desde hace más de 9 años
Yo creo que Ico puede ser hijo, nieto o un descendiente de Wander y Mono porque también los niños con cuernos empiezan desde Wander asique perfectamente Ico puede tratarse de su hijo o algún descendiente
Tiene Logica. Wander cometió un acto reprochable y egoista sin importar el motivo, entonces es muy probable que los cuernos sean la marca o maldición para reconocer a sus descendientes.
todos los colosos son inocentes, son mas bien criaturas del bien, siendo atacados por nosotros mismos en el papel de Wander, quien en su mismo egoísmo de conseguir su propio fin es capaz de matar seres que nada le hicieron, esto deja como enseñanza que no siempre nuestros objetivos son buenos, y muchísimo menos si para conseguirlos debemos joder al prójimo inocente, evidentemente este juego llama a la reflexión profunda a medida que avanzamos, y es inevitable sentir un golpe a la moralidad, realmente es una obra de arte.
Con el único que tengo dudas es con Dirge. Si bien está encerrado en una fosa de arena, es por mucho el coloso más agresivo junto con Cenobia y Celosia. Incluso comparando a los tres es como si Dirge fuera agresividad pura y los otros dos simples guardianes que defienden los lugares que los tienen confinados.
Mi segundo juego favorito de toda la vida, fue mi primer juego de ps2 y sin mentir este juego jamás me aburre ni me aburría, entre la versión de ps2, ps3 y ps4 fijo me lo he pasado como unas 70 veces entre las 3 versiones, le agarre un cariño inconmensurable y cuando anunciaron su remake en 2018 estaba que me moría de felicidad, sin contar que tengo la versión demo que venía en una revista y efectivamente por eso mismo me lo regalaron, porque había jugado esa demo y lo pedí de navidad como mi primer juego de ps2 y ahí tengo aun bien guardado el disco de la demo pues según es muy rara y cara de conseguir
Gracias por este video , este es mi juego favorito desde chico y tengo las 2 versiones. Sabia lo de los colosos eliminados hace varios años y lo de roc posando me sorprendió , casi se me cae una lagrima xD
Me encantaria, sabes que jugue a ese juego pero nunca le pude ganar al boss final, de niño lo puse en la maxima dificultad sin darme cuenta y el mamon me mataba de dos golpes
En la pagina de Vandal, en la seccion "Lo que pudo ser", hay una nueva nota sobre Shadow... Salio hace poco, en este año la liltracion. En muy importante porque ademas de mostrar imagenes ineditas de la version preliminar habla sobre el origen del mundo y de los colosos. En resumidas cuentas estamos ante un mundo POSTAPOCALIPTICO. Te recomiendo que la leas y si te apetece hacer un video sobre el lore revelado. Buen video.
GOD GOD Y MAS GOD, ya sabía todos los datos excepto el del tiempo congelado... soy muy fan de esta saga y mr encanto ver que este hermoso canal le dedique este videazo
El dato de ver a Roc en el juego es real lo comprobé por mismo aunque no es necesario derrotar a Dirge antes, no es claro si realmente es Roc pero como todo lo que engloba este juego esta a imaginación del jugador, pruebalo tu mismo (en PS2) y haz volar tu imaginación. Excelente video.
Yo veo que es Spider apunto de caerse,quizás la otra forma de subirse a él era elevándolo arriba de las montañas para que en la cima no tuviera mucho espacio para moverse y de ahí que es una idea propia de mi del que tenías que atacar sus patas para que cayera
Que buen juego hermano, todavía recuerdo el día que mí viejo me lo regaló porque lo había visto en una película donde lo jugaban, con 12 años jugando está locura me abrió la cabeza en un montón de cosas, recuerdo pasar horas buscando los colosos y el miedo que me daban el contar una historia tan minimalista q me volvía loco y me hacía explorar cada escenario buscando algo nuevo, el poder colgarse de los pájaros era una de esas cosas sin utilidad pero q descubrirlo era más que suficiente.
Y seguirá así para esto , se nota que este juego si durará para siempre en ser hablando , y agregando las nuevas tecnologías , 2049 y seguirá esto como un buen juego de reflexión ( por su trama y su significado )
Yo lo conocí Gracias a mi novia. Ya que yo pensaba comprar un pack de juegos internos y ella me ayudó a pagarlo. Como ella estaba interesada en Zelda vio ese juego como algo parecido. Cabe destacar que SOTV venía junto a ICO. Por lo que fue dos en uno. Lo elegimos y jugamos juntos hasta cierto punto, porque el juego me maravilló y me vició, y debido a que tenis más tiempo libre podría jugarlo más. A su vez también me impacto conocer el final, toda la trayectoria vívida, los pequeños trucos e información como vista en el video de las cuales algunos sabía, otras no, y algunas de olvidan. Eso me deja pensando que de haberlo conocido en su época me habría marcado desde pequeño y cambiado mi perspectiva aún más de manera temprana.
Se que va a sonar contraproducente, pero está bien que se hayan descartado colosos. El mapa del juego esta plagado, pero plagadisimo de lugares sin utilizar, lugares que estan tan bien detallados que te invitan a pensar que tarde o temprano acabarás matando un coloso en ellos. Es decepcionante llegar al final y darte cuenta que no utilizaron todos esos lugares y que el juego se acabó, sin embargo, perderse en el mapa explorando es un delicia, abre mucho el asunto para especulaciones o teorias. Tal vez el unico error que tiene el juego es no haber aprovechado mas esos lugares, y haber dejado en ellos ciertas trazas de lore, no hablo de objetos o armas, sino que alguna estatua, una marquesina, un decorado, un tapiz gastado que te cuente algo sobre ese mundo relacionado con la oscuridad y los niños con cuernos.
No se si a la mayoría le paso, pero en mi caso al jugar partes que tuvieran agua (en la versión de ps2) como el escenario de avión o del coloso acuático o el lago en el que esta antes de la pelea contra el tercer coloso, me producida un sentimiento raro, como de acecho en todo momento, aun sabiendo que no saldría nada de ahí, y el sentimiento era peor al sumergirse, jugue sotc por primera vez hace unos poquitos meses en una ps2 modificada que compre, y las veces que vuelvo a jugarlo siento ese sentimiento tan extraño de sentirme solo pero observado y sentir pánico o miedo al estar en zonas como la batalla del coloso acuático que me tomo varios días terminar porque sentía miedo cuando se sumergía en el lago o en la batalla contra avión que si te caías lo más probable era que cayeras en una parte con mucha agua al rededor
Lo de Nimrod también se ve en el hecho de que él mandó a construir la torre de babel, y está representada como la estructura donde está Dormin, que es la mas alta del juego.
@@filosofiadelgamer no lo mencionaste pero tus iceberg son los mejores.... Tu crees que sería muy difícil uno de la saga Metal Gear.... Uno de toda la saga o uno para cada entrega... Sería genial un saludo desde Costa Rica
Honestamente 16 me parecieron la cantidad perfecta de colosos la verdad Lei que que esos 8 colosos descartardos ademas que por el tiempo y complicaciones, tambien no eran divertidos de derrotar por lo cual me parece que hicieron muy bien al descartarlos. ademas que el juego sera grandioso pero! me parece que mas colosos solo huviera hecho que el juego se pudiera volver tedioso
Algunas curiosidades mas 1-el DAM es posible encontrarlo en todas las versiondes del juego, hasta en la de ps4 , ya que los mapas son practicamente iguales sin contar aquellos detalles que la version de ps4 agrego como la espada de dormin y las cabras 2-las teorias de las ubicaciones de los colosos mayormente se basan en la estructura del mapeado y sus alrededores en los cuadrantes, por ejemplo phoenix , esa teoria en parte puede como no ser cierta, yo diria es uj 50/50 ya que en si en el manual incluido en el juego y en el cual se ubica la gran mayoria de informacion de todos los colosos(incluyendo los 8 descartados) cuando habla de phoenix se supone que la manera de derrotarlo era llevarlo a un lago, y justamente en el cuadrante se ubica aquel "supuesto" lago al cual deberiamos extinguir las llamas para poder atacar su punto debil 3-el coloso the devil hasta lo que tengo entendido se habla de que el estaba cerca del cuadrante del the DAM ya que hay una zona que conecta y tiene exactamente la misma textura y esos mismos pilares pero a su vez se cree la gran mayoria de la zona de batalla fue eliminada y solo se dejo una muy pequeña parte 4-las zonas montañosas o aquellas que salen de los limites del jugador varias son zonas preliminares del juego, con o sin textura y varias son pruebas de mapeado pero otras muy poco accesibles(solo aquellos que saben modificar la preview o como yo la llamo version desarrollador pueden entrar a esas zonas sin que se les crashee) fueron arenas de colosos, teniendo la arena de spider/worm(ya que segun varias investigaciones se encontrarian muy cerca de la puerta de entrada y solo hay una zona en la preview mas alla de la puerta la cual se asemeja a las arenas mostradas en distintas imagenes del juego) , ademas existen 2 zonas casi eliminadas por completo pero accesibles para todos aquellos que sepan como usar el menu dev, la parte restante sin textura de la "supuesta" arena de batalla de the roc y justamente la de spider/worm, las pocas zonas inaccesibles son lo que quedo de la arena de Griffin, de la cual esta comprobado que es cierto por como conecta perfectamente con las imagenes mostradas 5- el ojo del coloso no fue el unico item eliminado, tambien hubo otro el cual era una mascara y puede ser encontrada y usada en la preview demo al completar todos los time trial, si no recuerdo mal funcionaba igual que una que se encontraba en el juego sin ningun extra pero es interesante de todos modos 6-el sotc tiene aproximadamente 4 versiones distintas A)normal B)opm C)preview D)dev(una version modificada de la preview que activa un menu desarrollador para exploracion libre y testeos con muchas opciones diversas de todo tipo, incluye las coordenadas y una especie de brujula con a su vez los limites de cada cuadrante) 7- hay en el juego la arena de un coloso eliminado por la cual el jugador siempre puede pasar libremente , de este mismo solo quedo su animacion dentro del juego y fue testeada en el 2do coloso al este asemejarse, confirmando asi que la animacion funcionaba y podia ser restaurada 8- hay aproximadamente unos 5 mapas distintos , extraidos del juego para recrearlos y en los cuales se notan cambios en varias zonas incluyendo el DAM y como deberia haber estaño para the devil Esas creo son todas las que recuerdo ahora, quizas luego wi recuerdo otra la anoto
Sin lugar a dudas, Shadow of the Colossus, es una gran joya de los videojuegos y un claro ejemplo a nivel artístico. Gracias por hacer este video y recordarme lo hermoso que es éste juegazo.
@@filosofiadelgamer ¡¡Sin duda!! Es una pena que no expandieron la historia con más colosos en el Remake, pero eso no quita que siga siendo una gran joya de los videojuegos.
La teoría de que Lord Emon sea el niño de The Last Guardian seria algo incierto ya que este niño es de una Tribu diferente y ademas lo puedes ver que el color de ropa que usa es de colores calidos pero que se podria conllevar una conexion.
buen video, este juego es hermoso, lo encontre por accidente pensando que era una continuacion de shadow of rome jajajaja, me gusto tanto que cuando tuve mi ps4 lo compre devuelta
Doy fe de la curiosidad de Roc, ya que tengo el jeugo y me dispuse a ver aquello y si esta. Aunque puedo verlo todas las veces que queira, cuando derroto al coloso que sigue de dirge, ya no aparece mas el sprite de Roc. asi que se me ocurre que la lucha contra Roc venia luego del gusano de arena..
Phalax es pacifico en la versión final en la beta tenia sobre sus puntos débiles unos tentáculos eléctricos retractiles y navegaba en la arena saliendo y entrando En la versión de ps2 se podía llegar al jardín secreto con poca estamina al subir en diagonal, consumiendo lo mínimo, claro según la versión. The Dam si era la ubicación de "diablo" se ve por el fondo de su lugar de combate, estructuras y texturas son las mismas, la ubicación de mapa es solo referencial. Ese glitch de flotar sobre el agua creo que solo era por algunos cuadrantes y son tierras sin textura. Gaius se supone esta en una caverna que no se ve debajo del mapa y al ir a la mitad de su arena este se levanta y escala el mapa Roc no aparece, es solo la roca del templo que se ve asi a la distancia y no desaparece solo se corrige
@@filosofiadelgamer no me hables de las sagradas escrituras, yo estuve alli cuando fueron escritas Juge el shadow of the colosus en ps2 en el año del 2013, mucho antes que el remaster
No te parece que el colosso número 12 es algo tétrico es decir no tiene ojos y la parte superior tiene dientes hasta huecos donde tendría que haber más dientes como si faltara una parte de su cabeza
Me da pena que para el remake no hayan añadido mas colosos. Añadieron cosas como la espada de dormin pero se quedaron cortos, por un remake con los colosos descartados habria pagado lo que sea.
*se nota el entusiasmo que le pones al editar y crear "guiones", buen video. por cierto, considero que tu nombre sería más reconocido si sería simplemente "Filosofía gamer", queda mejor (?*
He notado que cada que uno elimina un coloso, cerca del pedestal del santuario donde esta el cuerpo de Mono aparece una nueva ave. Que singnificado tendria eso?
Los colosos aparte de sellos, son criaturas más antiguas, tienen vínculo con la tierra, son milenarios, ahí está su misterio de su origen, son criaturas si que majestuosas, quieren vivir
Aún conservo mi copia para ps2, recuerdo que cuando lo jugue, se me hizo triste tanto potencial desperdiciado. en el mundo semiabierto sin pueblitios, ni con quien interactuar, side quest.. en fin algo estilo zelda hubiera estado de lujo.
Si entiendo, el tema es que la PS2 lo corría a duras penas, literal que iba como a 15 fps lo cual era todo un logro, con un poco más de potencia podríamos estar hablando de uno de los mejores juegos de la historia fácilmente
Busque y me encuentro con una melodía de dark souls que se titula, Gwyn, lord of cinder. Pero no contiene ese otro instrumento que se escucha en el video, el que encontré solo contiene piano y no ese violin o lo que sea.
Me gustaria algo que no se pudo aser osea me explico antes iban a ser 48 colosus pero por las limitaciones del ps2 se redujo a 16 pero que aora ay un remaster me gustaria que isieran otra bersion pero con los 48 colosus ya que por el ps4 es mejor
la relacion del nombre de dormin y nimrod es casi 100% cierta, ya que si tiene mucho que ver, ademas de que el templo se parece a lo que era la torre de babel
En lo personal Shadow of the Collosous se me hizo un juego increíble, pero para mi el buscar a los colosos se me hace un mal diseño, ya que en verdad aunque los escenarios están bellos si acaba siendo cansino
@@filosofiadelgamer como 2 remakes? El que yo digo es el que esta involucrado nomad coloso ya tienen una demo jugable pero solo del open world con algunas texturas medias rotas xd esperemos salga pronto x que no solo tiene los 24 colosos si no q va a estar en pc y con graficasos, es un coñaso emular la ps2 la verdad aun que la emulacion anda a 50 fps aveces cae a 30 depende el jefe
desaprovecharon el remake pudieron sacar mas colosos modo multiplayer tambien alguna especie de templos antes de llegar con los colosos no se habia muchas opciones lastima
Uno de mis juegos de los que me enamore espero que hagas más videos así de alta calidad como la guerra de los dragones y yo haré mi parte dejando mi like 👍 padre ;-)
Ahora que recuerdo, cuando matabas a los colosos y volvias al castillo, dependiendo de cuantos colosos matabas aparecian las mismas cantidad de palos blancas dentro del castillo, que significara eso?
cuando lo jugue crei que los colosos serian los malos y wander el protagonista heroe, al final ellos terminaron siendo unos guardianes, que por el egoismo y frustracion de wander de revivir a mono pues quedo cegado de las consecuencias de sus actos
Les traigo otro iceberg mas al canal, esta vez de un juego mítico de la PS2.
¿Cómo consulta, que icebergs les gustaría que traiga al canal? Déjenmelo saber aquí para ponerlos en las próximas encuestas!
¿Te sirvio lo que te pase?
@@zardx6851 Si claro
Talvez the Last Guardian?, la historia del último coloso (supuestamente)
@@newedosxd3846 Obviamente me encantaria traer los icebergs de los 3 videojuegos de team ico!
Iceberg de sillent hill o la saga de The legend of zelda
Shadow of the colossus fue el juego que me hizo madurar en su momento, me permitió ver que los videojuegos no eran solo simple entretenimiento.
Es una obra de arte
Niños: Undertale que hizo ver que los videojuegos no eran simple entretenimiento
Hombres:
A mí me enseñó que cada que veo a un negro grandote y peludo lo tengo qur navajear
Callese señora
❤mi fue BIOSHOCK 🤑🤑 ni dioses ni reyes solo hombres
Los Ojos de la version final son mas expresivos, de echo en algunas ocasiones se le puede notar el miedo en su mirada, como el coloso toro que le teme al fuego :'c
Me dan hasta pena, pobres Colosos wey
@@filosofiadelgamer Ya se, si me daba cosita verlos asi, mas al que parecia caballito, creo qe era el 3er o 4to coloso, en su mirada te dabas cuenta que el solo queria jugar a las escondidas o algo asi :'c
@@sergiovazquez9612 Era el cuarto coloso, nunca me puse a pensar en eso, deberia verlo bien (por cierto como me costo encontrarle el truco al caballo xD)
O el coloso número 2, que no puede hacer nada para defenderse y puedes ver en su mirada el miedo y el dolor.
@@sergiovazquez9612 escondidas aja xd, el si te ataca con sus patas y es capaz de pisarte y matarte de un golpe, obvio que no esta mal que nos mate pero no creo que este siendo tan ingenuo en plan "jugando a las escondidas" nmms
quisiera poder sentir lo que senti cuando jugue esto por la primera vez con los bellos graficos del remake... Es una experencia indescriptible y unica
Me imagino que seria algo único, tengo una sensación parecida con mis videojuegos favoritos, de olvidarme de los mismos y volver a disfrutarlos como si fuera la primera vez
3:08 no mencionaste el por qué ocurre y es que aunque le reduzca la vida y resistencia no es que sean malas, según dijo el creador la fruta de las tierras prohibidas te lleva a una existencia no humana mientras que la fruta del jardín te devuelve a ser humano
Algo que pudo tal vez entrado en el Iceberg
Es que Wander fue fichado como luchador para Playstation All Stars, pero que el Mismo Ueda estubo en contra de que entre debido a que rompia con la imagen que tenia de su obra
No sabia para nada eso, Ueda cuidando su legado hasta el final
Link en Smash: 😄
Wander en All Smash: 💀
Wow ....creo que pocos en LATAM o de habla español recordaban este juego, en lo personal este juego tiene una unión especial a mi pues así como regalarme mis primeras fobias y terrores, también entretención y comprensión de la moral. Me alegra tanto ver qué hay muchos de LATAM que amamos este juego
Siempre es importante recordar a los clasicos
No sé si este dato puede formar parte del iceberg o qué pero cuando lo jugué en PS2 me di cuenta que el halcón te indicaba que ibas por el camino correcto para llegar al coloso, te podía acompañar durante un pequeño lapso y después desaparecería para que tú vayas por tu cuenta, además, si te desviabas antes de que el ave lo hiciera, este también lo hará y no aparecería hasta que retomaras el camino correcto, también volvía aparecer cuando estuvieras cerca de la localización del coloso pero era muy breve, solo sobrevuela cerca de ti y se va como si tratara de decir "aquí se encuentra el coloso".
Desconozco si se haya hablado de esto antes.
Si obvio!! Un dato muy interesante que aporta misterio
Una de las mejores experiencias que alguien puede experimentar. No me voy a olvidar esas noches de viernes cuando no tenía ocupaciones reales y me ponía a jugar Shadow Of The Colossus en mi ps2 con la típica tele de tubo JAJA
PEDAZO de video hermano, cómo siempre la calidad de tu laburo merece muchísimo más apoyo y lo tendrá, saludos
Muchas gracias bro!! Se valora tu comentario
de llegarse a realizar un posible shadow of colosus 2,creo que seria y con algo de sentido, una historia donde sea tipo redension,donde nuestra mision seria mas bien,traer a dichos colosos a la vida,algo asi similar a majora mask con los gigantes,la idea de traer o crear nuevos colosos seria para detener o contener de nuevo a dicho ser oscuro,y una vez realizada esta tarea,los colosos serian puestos a dormir pacificamente,para que no ocurra lo mismo que paso con wander,y para mas feel,nos mostrarian un futuro donde se muestren figuras que nos recuerden a los colosos como dichos amables guardianes y protectores,no lo se,seria viable de querer expandir su lore de una manera con sentido y coherente y no a la.maldita sea
Oye me gusta la idea, hagan vicepresidente a este tipo
Hay una teoria que dice que las cabras; al ser uno de los principales animales usados como ofrendas en muchas culturas alrededor del mundo; es solo una metáfora al sacrificio. (Ya sea del protagonistas o de los otros personajes)
cuando lei "shadow of the colossus 2" pense que este comentario diria un sinsentido, malditos sean mis prejuicios porque eso suena muy bien, lamentablemente nunk saldra una secuela, ahi que conformarse con the last guardian e ico como secuelas espirituales.
estaria bastante piola pero cada juego de team ico se enfocan en algo distinto (ejemplo: en shadow of the colossus el objetivo es revivir a tu amada matando a los colosos en cambio el objetivo en es otro) ademas que siempre tienen protagonistas distintos.si yo fuera fumito ueda aceptaria tu idea
Malas noticias solo es un easter egg hacia una artista :v@@fannynearfyi789
Me alegra ver que aún hablan sobre esta obra de arte
Merece su lugar
Aveces pienso que la progresion de la transformacion de wonder demuestra esto de que iban a haber 48 colosos, ya que es muy repentino el cambio al derrotar al coloso 15 a cuando derrotas al 16 y te salen los cuernos y los ojos de coloso, con lo lento que va siendo consumido wonder en los anteriores creo que indica que iba a haber bastantes mas colosos que permitan ver la progresion de la transformacion
Es que los iba a haber, pero demasiados problemas
Estubo muy bueno.
Hay una teoria que dice que Dormin alguna vez fue un humano como wander, que dormin, es la suma de varias almas de personas con un aura demoniaca, por lo que se ven varias sombras con forma de personas cada que se mata un coloso y wander vuelve al templo. Seria interesante profundisarlo, no la recuerdo muy bien, pero supongo que asi era
Muchas gracias bro!! Desconocía esa teoria y suena muy buena pese a ser simple!
me hiciste recordar las primeras veces que jugué SotC en mi ps2, en aquellos tiempos era muy joven y sentía feo o pena matar a los colosos, tenia 14 o 15 años y hasta hace 1 año que lo pude terminar en mi ps4 es un juego que te hace replantear tu lugar como protagonista y preguntarte si eres bueno o malo, tengo que admitir que me costo mucho terminarlo pq todos esos sentimientos volvieron casi 15 años después.
Buenísimo tu video tenga un like y mi suscripción
Gracias compañero
Gracias por este video, sin duda mi primer juego, el primero que acabé y mi favorito por mucho.
Me da muchísimo gusto saber que aún hay gente que recuerda con tanto cariño esta obra de arte y tu video me hizo volver a jugarlo.
Esperemos que si la película sale a la luz, le haga justicia al juego.
Siempre intento recordar juegos viejos porque son igual de importantes que los actuales!
Te faltó el gran secreto. Este debió ir en la sección extra:
En los créditos finales hay una línea que da a entender al que juega, que hay un GRAN SECRETO EN EL JUEGOESPERANDO SER DESCUBIERTO.
hasta ahora en la comunidad nadie sabe el secreto a los que los desarrolladores se referían cuando descubrieron eso( hay quienes dicen que el secreto fue el bug de rock que ellos no corrigieron a propósito para dar una pequeña idea de un coloso descartado) pero eso se descartó cuando en una entrevista en Japón le preguntaron, no recuerdo si a fumito o a los desarrolladores...pero le dijeron que es eso del secreto y respondieron que es algo que debe de ser descubierto y que hasta ahora nadie lo ah hecho...y por eso se descarta que fuera el bug de roc.
Así que hasta el día de hoy nadie sabe el secreto y hasta algunos no saben no que existe tal secreto porque la verdad solo apareció en los créditos finales en un texto cortito.
En la versión de PS4 ya la gente empezó a revisar mejor los créditos y no se encontró referencia con en la versión anterior pero se dice que el secreto lo hicieron más apreciable ( para que la gente lo pueda descubrir) mediante las cabras que agregaron...como ayudando al jugador ya que por años que pasaron no se descubrió y al parecer se quiere que se descubra pero sin decirlo para no arruinarlo.
Lo único que se es que tampoco de las cabras se ha llegado a un punto exacto y tampoco ha habido oportunidad de preguntarle a los desarrolladores sobre si las cabras están relacionadas con el secreto de la antigua versión o es un secreto nuevo que creó la nueva desarrolladora....
De lo que sí estoy seguro es que debe ser un secreto tan grande para qué no quieran darlo a conocer así nomás.
Lo de las cabras es muy random sinceramente, ojala se descubra algun día
Para mi dormin no es ni bueno ni malo . El era una entidad que vivía en la tierra , y como el chamal no maneja magia ajena que no conoce , en ese caso una magia negra , decidió encerrarlo en 16 colosos distintos , pero antes de que dormin fuera bloqueado el controlaba la luz del día y la oscuridad cosa que había día y noche , normal . Cuando lo atraparon solo hubo día permanente. Y si notan en las construcciones hay colosos con Rejas incrustadas , Rejas de hierro . Osea que esos colosos existieron y compartieron la tierra mágica con humanos ya que ellos crean esas estructuras . Los colosos fueron capturados para que sean difíciles de encontrar y matar . O para que ellos mismos no se hagan daño y mueran devolviendole el alma a dormin . El chamal convivió con esos colosos . Y sabía dónde habitaba cada uno para llevarlo hacia dichas construcciones echas por el humano y capturarlos . Lo que si no me queda claro es que si esas estructuras estaban habitadas por gente (que lo estaban por que son como murallas que contienen mini casas o viviendas con santuarios ) . Esa gente debe de a ver sido extinguida de algúna forma para que el chamal lleve a los colosos a esas zonas , entonces debe de aver ocurrido una catástrofe para que el humano dejara de existir y se mudara a otro sitio. Y para mí el bebe no es ico . Pueden ser dos personas . O puede ser dormin , cosa que sería lógico ya que todo ese poder tiene que quedar atrapado en cuerpos. Y en este caso fue en 1 solo cuerpo. Recordemos que cuando dormin se esconde en un solo cuerpo con todas sus almas el tiene todo el poder . Y puede volver a renacer. O la otra es que el bebé sea la parte humana de Wonder , que no murió pero si volvió a renacer con la maldición de dormin . Haciendo que quede algo de dormin dentro de el . Pero me inclino más por la primera opción. Además que el chamal para bloquear a dormin tenía que hacerlo dividiendo sus almas en 16 partes . Y en la última parte no lo hizo . Ya que tiro la espada ala fuente y lo capturó . Pero todo como una sola parte . Para mi , cuando el bebé crezca con uso de razón dormin va a volver a aparecer.
Pero el secreo que mencionas es sabido que se refiere a la cámara de Dormin donde CO sigues su espada después de tomar las 79 monedas en el mapa.
@@Ankara_Calico no
El secreto que mencioné y el cual dijo el creador... Es de la versión de ps2
@@JoelTipismanaFlor tienes fuentes? el juego ya fue revisado de pies a cabeza, cada uno de los archivos, modelos, texturas, han habido videos que han recuperado contenido desde hace más de 9 años
Hola amigo, el video te quedo perfecto, me da gusto que más gente hable sobre esta joya de los videojuegos. Saludos
El gran Miserios con Pablo vio mi video sobre Shadow of the Colossus, ahora puedo descansar en paz
@@filosofiadelgamer denada 😁
No pensé que habría un iceberg de esto, que épico para esta obra de arte llamada shadow of the colossus.
Se lo re merecia
Yo creo que Ico puede ser hijo, nieto o un descendiente de Wander y Mono porque también los niños con cuernos empiezan desde Wander asique perfectamente Ico puede tratarse de su hijo o algún descendiente
Es una buena posibilidad tambien
Tiene Logica.
Wander cometió un acto reprochable y egoista sin importar el motivo, entonces es muy probable que los cuernos sean la marca o maldición para reconocer a sus descendientes.
todos los colosos son inocentes, son mas bien criaturas del bien, siendo atacados por nosotros mismos en el papel de Wander, quien en su mismo egoísmo de conseguir su propio fin es capaz de matar seres que nada le hicieron, esto deja como enseñanza que no siempre nuestros objetivos son buenos, y muchísimo menos si para conseguirlos debemos joder al prójimo inocente, evidentemente este juego llama a la reflexión profunda a medida que avanzamos, y es inevitable sentir un golpe a la moralidad, realmente es una obra de arte.
La verdad que si, como muchas criaturas salvajes, no tienen malos sentimientos y se rigen x instinto hasta que los atacamos
Con el único que tengo dudas es con Dirge. Si bien está encerrado en una fosa de arena, es por mucho el coloso más agresivo junto con Cenobia y Celosia. Incluso comparando a los tres es como si Dirge fuera agresividad pura y los otros dos simples guardianes que defienden los lugares que los tienen confinados.
Mi segundo juego favorito de toda la vida, fue mi primer juego de ps2 y sin mentir este juego jamás me aburre ni me aburría, entre la versión de ps2, ps3 y ps4 fijo me lo he pasado como unas 70 veces entre las 3 versiones, le agarre un cariño inconmensurable y cuando anunciaron su remake en 2018 estaba que me moría de felicidad, sin contar que tengo la versión demo que venía en una revista y efectivamente por eso mismo me lo regalaron, porque había jugado esa demo y lo pedí de navidad como mi primer juego de ps2 y ahí tengo aun bien guardado el disco de la demo pues según es muy rara y cara de conseguir
Gracias por este video , este es mi juego favorito desde chico y tengo las 2 versiones. Sabia lo de los colosos eliminados hace varios años y lo de roc posando me sorprendió , casi se me cae una lagrima xD
Gracias a ti!
🥳🕉
Bien! Porfin un iceberg de este juego ! Es mi favorito , podrisa hacer el iceberg de project aletered beast?
Me encantaria, sabes que jugue a ese juego pero nunca le pude ganar al boss final, de niño lo puse en la maxima dificultad sin darme cuenta y el mamon me mataba de dos golpes
En la pagina de Vandal, en la seccion "Lo que pudo ser", hay una nueva nota sobre Shadow... Salio hace poco, en este año la liltracion. En muy importante porque ademas de mostrar imagenes ineditas de la version preliminar habla sobre el origen del mundo y de los colosos. En resumidas cuentas estamos ante un mundo POSTAPOCALIPTICO. Te recomiendo que la leas y si te apetece hacer un video sobre el lore revelado. Buen video.
Me tomare mi tiempo para verla
Me podría mandar el link exacto de eso ? Me encantaría leerlo , se que podría buscarlo , pero quiero asegurarme bien.
INFINITAS GRACIAS por hacer llegar esta información. Estoy leyendo lo filtrado y estoy maravillado por todo el lore jamás mostrado.
@@imxmln De nada bro!
GOD GOD Y MAS GOD, ya sabía todos los datos excepto el del tiempo congelado... soy muy fan de esta saga y mr encanto ver que este hermoso canal le dedique este videazo
Muchisimas gracias compañero
tecnicamente al final del juego el prota es un equivalente a un decimo septimo coloso
El dato de ver a Roc en el juego es real lo comprobé por mismo aunque no es necesario derrotar a Dirge antes, no es claro si realmente es Roc pero como todo lo que engloba este juego esta a imaginación del jugador, pruebalo tu mismo (en PS2) y haz volar tu imaginación. Excelente video.
Siii muy real, me gusto mucho cuando lo vi y no podia dejarlo afuera
Justo un dia antes de que subieras esto se me ocurrio buscarlo, y no encontré nada obviamente, majestuosamente yutub me lo recomende hoy, nice
Jajajaja, el algoritmo favoreciendome
Yo veo que es Spider apunto de caerse,quizás la otra forma de subirse a él era elevándolo arriba de las montañas para que en la cima no tuviera mucho espacio para moverse y de ahí que es una idea propia de mi del que tenías que atacar sus patas para que cayera
Podria ser si
Si hacen una película de SotC espero que recuerden que el punto principal del juego es el diseño artístico, y no la acción
Que buen juego hermano, todavía recuerdo el día que mí viejo me lo regaló porque lo había visto en una película donde lo jugaban, con 12 años jugando está locura me abrió la cabeza en un montón de cosas, recuerdo pasar horas buscando los colosos y el miedo que me daban el contar una historia tan minimalista q me volvía loco y me hacía explorar cada escenario buscando algo nuevo, el poder colgarse de los pájaros era una de esas cosas sin utilidad pero q descubrirlo era más que suficiente.
Una joya del pasado, que recordaremos x siempre
en que pelicula lo jugaban?
Gracias por traer Shadow of the colossus me encanta este juego
Gracias por tu apoyo bro!!
Y seguirá así para esto , se nota que este juego si durará para siempre en ser hablando , y agregando las nuevas tecnologías , 2049 y seguirá esto como un buen juego de reflexión ( por su trama y su significado )
Mi juego favorito, y a su vez un juego extremadamente misterioso
Un juego unico segun mi definición
Yo lo conocí Gracias a mi novia. Ya que yo pensaba comprar un pack de juegos internos y ella me ayudó a pagarlo. Como ella estaba interesada en Zelda vio ese juego como algo parecido. Cabe destacar que SOTV venía junto a ICO. Por lo que fue dos en uno. Lo elegimos y jugamos juntos hasta cierto punto, porque el juego me maravilló y me vició, y debido a que tenis más tiempo libre podría jugarlo más.
A su vez también me impacto conocer el final, toda la trayectoria vívida, los pequeños trucos e información como vista en el video de las cuales algunos sabía, otras no, y algunas de olvidan. Eso me deja pensando que de haberlo conocido en su época me habría marcado desde pequeño y cambiado mi perspectiva aún más de manera temprana.
La verdad es una maravilla de juego, yo lo conoci tarde tambien, pero afortunadamente eso no me hizo perder la magia
Se que va a sonar contraproducente, pero está bien que se hayan descartado colosos. El mapa del juego esta plagado, pero plagadisimo de lugares sin utilizar, lugares que estan tan bien detallados que te invitan a pensar que tarde o temprano acabarás matando un coloso en ellos. Es decepcionante llegar al final y darte cuenta que no utilizaron todos esos lugares y que el juego se acabó, sin embargo, perderse en el mapa explorando es un delicia, abre mucho el asunto para especulaciones o teorias. Tal vez el unico error que tiene el juego es no haber aprovechado mas esos lugares, y haber dejado en ellos ciertas trazas de lore, no hablo de objetos o armas, sino que alguna estatua, una marquesina, un decorado, un tapiz gastado que te cuente algo sobre ese mundo relacionado con la oscuridad y los niños con cuernos.
Gracias por hacer un iceberg de mi video juego favorito 🖤🖤🖤
Por nada amigo
No se si a la mayoría le paso, pero en mi caso al jugar partes que tuvieran agua (en la versión de ps2) como el escenario de avión o del coloso acuático o el lago en el que esta antes de la pelea contra el tercer coloso, me producida un sentimiento raro, como de acecho en todo momento, aun sabiendo que no saldría nada de ahí, y el sentimiento era peor al sumergirse, jugue sotc por primera vez hace unos poquitos meses en una ps2 modificada que compre, y las veces que vuelvo a jugarlo siento ese sentimiento tan extraño de sentirme solo pero observado y sentir pánico o miedo al estar en zonas como la batalla del coloso acuático que me tomo varios días terminar porque sentía miedo cuando se sumergía en el lago o en la batalla contra avión que si te caías lo más probable era que cayeras en una parte con mucha agua al rededor
El mejor iceberg que he visto.
Todavia resulta creer complicado que Fumito creara el simp más horonable de todos y fuera considerado aún incluso en la actualidad como culto ☠️
Lo de Nimrod también se ve en el hecho de que él mandó a construir la torre de babel, y está representada como la estructura donde está Dormin, que es la mas alta del juego.
Excelente dato para compensar, muchas gracias!
Hola Iceberg genial.... Solo te falto hablar sobre las monedas para conseguir la espada de Dormin y lo super difícil que es conseguirlas
No lo mencione? Se me habra pasado
@@filosofiadelgamer no lo mencionaste pero tus iceberg son los mejores.... Tu crees que sería muy difícil uno de la saga Metal Gear.... Uno de toda la saga o uno para cada entrega... Sería genial un saludo desde Costa Rica
@@luiscarlosarayaulate7922 No para nada, tambien se hara ese
Honestamente 16 me parecieron la cantidad perfecta de colosos la verdad
Lei que que esos 8 colosos descartardos ademas que por el tiempo y complicaciones, tambien no eran divertidos de derrotar por lo cual me parece que hicieron muy bien al descartarlos.
ademas que el juego sera grandioso pero! me parece que mas colosos solo huviera hecho que el juego se pudiera volver tedioso
Algunas curiosidades mas
1-el DAM es posible encontrarlo en todas las versiondes del juego, hasta en la de ps4 , ya que los mapas son practicamente iguales sin contar aquellos detalles que la version de ps4 agrego como la espada de dormin y las cabras
2-las teorias de las ubicaciones de los colosos mayormente se basan en la estructura del mapeado y sus alrededores en los cuadrantes, por ejemplo phoenix , esa teoria en parte puede como no ser cierta, yo diria es uj 50/50 ya que en si en el manual incluido en el juego y en el cual se ubica la gran mayoria de informacion de todos los colosos(incluyendo los 8 descartados) cuando habla de phoenix se supone que la manera de derrotarlo era llevarlo a un lago, y justamente en el cuadrante se ubica aquel "supuesto" lago al cual deberiamos extinguir las llamas para poder atacar su punto debil
3-el coloso the devil hasta lo que tengo entendido se habla de que el estaba cerca del cuadrante del the DAM ya que hay una zona que conecta y tiene exactamente la misma textura y esos mismos pilares pero a su vez se cree la gran mayoria de la zona de batalla fue eliminada y solo se dejo una muy pequeña parte
4-las zonas montañosas o aquellas que salen de los limites del jugador varias son zonas preliminares del juego, con o sin textura y varias son pruebas de mapeado pero otras muy poco accesibles(solo aquellos que saben modificar la preview o como yo la llamo version desarrollador pueden entrar a esas zonas sin que se les crashee) fueron arenas de colosos, teniendo la arena de spider/worm(ya que segun varias investigaciones se encontrarian muy cerca de la puerta de entrada y solo hay una zona en la preview mas alla de la puerta la cual se asemeja a las arenas mostradas en distintas imagenes del juego) , ademas existen 2 zonas casi eliminadas por completo pero accesibles para todos aquellos que sepan como usar el menu dev, la parte restante sin textura de la "supuesta" arena de batalla de the roc y justamente la de spider/worm, las pocas zonas inaccesibles son lo que quedo de la arena de Griffin, de la cual esta comprobado que es cierto por como conecta perfectamente con las imagenes mostradas
5- el ojo del coloso no fue el unico item eliminado, tambien hubo otro el cual era una mascara y puede ser encontrada y usada en la preview demo al completar todos los time trial, si no recuerdo mal funcionaba igual que una que se encontraba en el juego sin ningun extra pero es interesante de todos modos
6-el sotc tiene aproximadamente 4 versiones distintas
A)normal
B)opm
C)preview
D)dev(una version modificada de la preview que activa un menu desarrollador para exploracion libre y testeos con muchas opciones diversas de todo tipo, incluye las coordenadas y una especie de brujula con a su vez los limites de cada cuadrante)
7- hay en el juego la arena de un coloso eliminado por la cual el jugador siempre puede pasar libremente , de este mismo solo quedo su animacion dentro del juego y fue testeada en el 2do coloso al este asemejarse, confirmando asi que la animacion funcionaba y podia ser restaurada
8- hay aproximadamente unos 5 mapas distintos , extraidos del juego para recrearlos y en los cuales se notan cambios en varias zonas incluyendo el DAM y como deberia haber estaño para the devil
Esas creo son todas las que recuerdo ahora, quizas luego wi recuerdo otra la anoto
Muchas gracias x tus aportes bro!!!
Sin lugar a dudas, Shadow of the Colossus, es una gran joya de los videojuegos y un claro ejemplo a nivel artístico.
Gracias por hacer este video y recordarme lo hermoso que es éste juegazo.
Es una obra maestra
@@filosofiadelgamer ¡¡Sin duda!! Es una pena que no expandieron la historia con más colosos en el Remake, pero eso no quita que siga siendo una gran joya de los videojuegos.
@@valkyriazerox-paradox1441 Exactamente, igual siempre hay esperanzas de un nuevo videojuego de Team Ico que conecte con Shadow of the Colossus
super interesante el iceberg🤔❤
22:29 no puede ser por que primero el niño tiene marcas de por vida y lord hemon no y al final de the last guardian se ve al niño adulto
son teorias
Es probable, aunque capaz no se penso de todo el diseño cuando se hizo
Eso de los nombre me ha encantado ya que siempre me quedé con la duda de como la gente sabía los nombre si no lo dice en el juego
Como se llama la cancion que ponias cuando ponias el titulo de cada punto
hubiera sido genial ver en la version de ps4 los 24 colosos como una version completa.
Si, aunque solo si lo hacia el estudio original
La teoría de que Lord Emon sea el niño de The Last Guardian seria algo incierto ya que este niño es de una Tribu diferente y ademas lo puedes ver que el color de ropa que usa es de colores calidos pero que se podria conllevar una conexion.
Personalmente creo que Wander era un acólito del culto de Aemon, dada su ropa y su falta de pericia con la espada
Yo le he comprado para todas las plataformas en las que ha salido, y nunca ha dejado de ser el mejor juego de todas ellas. Es perfecto.
Es una obra maestra
buen video, este juego es hermoso, lo encontre por accidente pensando que era una continuacion de shadow of rome jajajaja, me gusto tanto que cuando tuve mi ps4 lo compre devuelta
Shadow of Rome que juegazo, me dieron ganas de hacerle un iceberg y todo, la gran joya oculta de la ps2
Donde puedo conseguir la version de pc
Doy fe de la curiosidad de Roc, ya que tengo el jeugo y me dispuse a ver aquello y si esta. Aunque puedo verlo todas las veces que queira, cuando derroto al coloso que sigue de dirge, ya no aparece mas el sprite de Roc. asi que se me ocurre que la lucha contra Roc venia luego del gusano de arena..
Estuve ocupado todo el día de ayer y me moría por ver el vídeo, agardecido con el de arriba🛐
Me alegro de que te guste
Phalax es pacifico en la versión final en la beta tenia sobre sus puntos débiles unos tentáculos eléctricos retractiles y navegaba en la arena saliendo y entrando
En la versión de ps2 se podía llegar al jardín secreto con poca estamina al subir en diagonal, consumiendo lo mínimo, claro según la versión.
The Dam si era la ubicación de "diablo" se ve por el fondo de su lugar de combate, estructuras y texturas son las mismas, la ubicación de mapa es solo referencial.
Ese glitch de flotar sobre el agua creo que solo era por algunos cuadrantes y son tierras sin textura.
Gaius se supone esta en una caverna que no se ve debajo del mapa y al ir a la mitad de su arena este se levanta y escala el mapa
Roc no aparece, es solo la roca del templo que se ve asi a la distancia y no desaparece solo se corrige
Alguien hablando de shadow of the colossus en pleno 2021???
Tienes nuevo suscriptor 😸
Es un juegazo bro
@@filosofiadelgamer no me hables de las sagradas escrituras, yo estuve alli cuando fueron escritas
Juge el shadow of the colosus en ps2 en el año del 2013, mucho antes que el remaster
Justo lo que buscaba
GOD
No te parece que el colosso número 12 es algo tétrico es decir no tiene ojos y la parte superior tiene dientes hasta huecos donde tendría que haber más dientes como si faltara una parte de su cabeza
No lo había pensado pero tienes razón
@@filosofiadelgamer tendrías que hacer un video de el de nose 4 minutos
Los nombres estan en el libro de arte, no los pusieron los fans.
La preview del Shadow es la que utiliza Nomad Colossus para sus videos
Si??
Hermosa obra de arte del mítico ps2
Para mi este juego ..es el mayor logro de Sony, una obra maestra .pieza única
Gran titulo
Mira al final el hecho de que Roc esté como Sprite posando en el fondo ¿contaría como el coloso 17 escondido?
cual es la canción que suena cuando sale cada título
Obra de arte. Las obras de Ueda deberían ser jugadas de manera obligatoria.
Sin dudas!!
No me esperaba para nada la caída del caballo
"En Un Universo Alterno"
Ivamos a Tener 16 Colosos Pero El Creador Hizo Manos a La Chamba y Tuvimos 48.
Me da pena que para el remake no hayan añadido mas colosos. Añadieron cosas como la espada de dormin pero se quedaron cortos, por un remake con los colosos descartados habria pagado lo que sea.
*se nota el entusiasmo que le pones al editar y crear "guiones", buen video. por cierto, considero que tu nombre sería más reconocido si sería simplemente "Filosofía gamer", queda mejor (?*
Podria ser, igual ahora ya lo cree y ta la portada del canal esta asi, no la puedo cambiar xD
He notado que cada que uno elimina un coloso, cerca del pedestal del santuario donde esta el cuerpo de Mono aparece una nueva ave.
Que singnificado tendria eso?
Mmm, no habia notado eso, deberia revisarlo
Los colosos aparte de sellos, son criaturas más antiguas, tienen vínculo con la tierra, son milenarios, ahí está su misterio de su origen, son criaturas si que majestuosas, quieren vivir
Aún conservo mi copia para ps2, recuerdo que cuando lo jugue, se me hizo triste tanto potencial desperdiciado. en el mundo semiabierto sin pueblitios, ni con quien interactuar, side quest.. en fin algo estilo zelda hubiera estado de lujo.
Si entiendo, el tema es que la PS2 lo corría a duras penas, literal que iba como a 15 fps lo cual era todo un logro, con un poco más de potencia podríamos estar hablando de uno de los mejores juegos de la historia fácilmente
¿Como se llama y a que saga de vídeo juego pertenece la melodía que suena entre cada teoría e informacion.?
Busque y me encuentro con una melodía de dark souls que se titula, Gwyn, lord of cinder. Pero no contiene ese otro instrumento que se escucha en el video, el que encontré solo contiene piano y no ese violin o lo que sea.
Ahora tengo ganas de rejugar el juego
Esta tremendo, cada tanto hay que volver a visitarlo
el santo grial de los juegos de play station
Totalmente de acuerdo
Acabo de terminarlo que debo hacer después?
Llorar de tristeza por no tener una secuela
@@filosofiadelgamer 😭😭😭😭😭
@@filosofiadelgamer ok pero aparte dé eso me refiero a que vi que hay objetos como espadas y una máscara como los puedo obtener?
@@shoshomm3052 Hola, puedes obtener esos items derrotando a los colosos en el modo contrarreloj.
Me gustaria algo que no se pudo aser osea me explico antes iban a ser 48 colosus pero por las limitaciones del ps2 se redujo a 16 pero que aora ay un remaster me gustaria que isieran otra bersion pero con los 48 colosus ya que por el ps4 es mejor
Pasa que lo tendria que hacer el estudio original
Que pasa si voy a la ubicación de un coloso antes de tiempo?
No hay nada porque lo intente con el coloso 5 y no había nada
Yo jugué el demo de shadow of the colossus y asi conoci el juego
Juegazo
la relacion del nombre de dormin y nimrod es casi 100% cierta, ya que si tiene mucho que ver, ademas de que el templo se parece a lo que era la torre de babel
Sin dudas, es bastante real
En lo personal Shadow of the Collosous se me hizo un juego increíble, pero para mi el buscar a los colosos se me hace un mal diseño, ya que en verdad aunque los escenarios están bellos si acaba siendo cansino
Consumir los frutos del jardin secreto BAJAN la barra de resistencia? No será lo contrario?
Fumito Ueda y Hidetaka Miyazaki para SotC 2!
Ojala jajajjaa
Te enterastes de la fan remake q estan haciendo donde van a traer los 24 colosos?
Sip, hay como 2 de echo, espero que salgan bien a la luz
@@filosofiadelgamer como 2 remakes? El que yo digo es el que esta involucrado nomad coloso ya tienen una demo jugable pero solo del open world con algunas texturas medias rotas xd esperemos salga pronto x que no solo tiene los 24 colosos si no q va a estar en pc y con graficasos, es un coñaso emular la ps2 la verdad aun que la emulacion anda a 50 fps aveces cae a 30 depende el jefe
desaprovecharon el remake pudieron sacar mas colosos modo multiplayer tambien alguna especie de templos antes de llegar con los colosos no se habia muchas opciones lastima
Alguien sabe q significa el sello q tienen los colosos?
Ni idea sinceramente
Si eran tantos colosos ..puede venir una segunda entrega 😭déjenme.soñar
Es probable
Uno de mis juegos de los que me enamore espero que hagas más videos así de alta calidad como la guerra de los dragones y yo haré mi parte dejando mi like 👍 padre ;-)
Jajaja esta siendo difícil mantener el ritmo pero tengan x seguro que si yo no estoy conforme con el video no lo saco hasta que lo vea 100% completo!
Ahora que recuerdo, cuando matabas a los colosos y volvias al castillo, dependiendo de cuantos colosos matabas aparecian las mismas cantidad de palos blancas dentro del castillo, que significara eso?
Supongo que eran las partes del alma del jefe final
cuando lo jugue crei que los colosos serian los malos y wander el protagonista heroe, al final ellos terminaron siendo unos guardianes, que por el egoismo y frustracion de wander de revivir a mono pues quedo cegado de las consecuencias de sus actos
Al fin 😊
Llego el dia
Que juego tan más hermoso 😍
Sin dudas, lo amo
Nose si leeras este comentario, pero se puede acceder al colosus de 16 antes de llegar a el? Y que pasaria con el caballo si caemos del puente?
En teoria no
@@filosofiadelgamer osea mi pregunta es si se puede acceder al area del colosus 16? Por que es el unico en donde no se puede acceder
Se "autodefienden" jajajajaj
Uno de mis juegos favoritos
Comparto compañero!
Me encantó tu video pero debo decir que no es un "iceberg". Igualmente muy buen trabajo.
Gracias amigo mio
Para mi el misterio mas importante y relevante es......como carajos se mantiene en pie gaiuuuus!!!!????
JAJAJAJ, nunca lo sabremos
Tengo en emulador la opm demo
Que genial bro!