Muchas gracias a todos por apoyar la idea de compilar todas las partes para hacer el Iceberg definitivo de Dark Souls, espero traiga mucho publico nuevo y les encante!
Sobre Ornstein y Smough, yo opino que ambos abandonaron Anor Londo, La armadura de Ornstein como dices, fue a buscar al Rey Sin Nombre, y Smough tranquilamente pudo abandonar Anor Londo después, haciendo que ambos personajes en DS1 sean ilusiones, ahora otra pregunta, los caballeros y enemigos que desaparecen después de eliminar la ilusión de Gwynevere también son ilusiones?
También son ilusiones porque anor londo ya fue abandonado hace mucho tiempo después que gwyn se fuera al horno llama original para prolongar la llama original pero antes ir a su destino gwyn lo encargo a su hijo gwyndonlin para el se cuide el anor londo y años más tarde después que su padre gwyn prolongó la llama original gwyndonlin básicamente el creó todos los enemigos como los caballeros plateados, los gigantes con armaduras y los gárgolas eléctricos y su hermana gigante y el todopoderoso ornstein a través su gran magia para volver poblar el anor londo y es el líder los caballeros de la luna oscura y bueno es todo que se la información por ahora.
Mira compañero si examinas todos los cuartos que trae anor londo, hay cuadros en las paredes, de hecho hay uno donde aparece la princesa en la misma postura en el mismo sillon como donde la encontramos, al igual que los caballeros gigantes (no se si llaman asi) en la misma postura, tambien podemos encontramos mas curiosidades dentro de los cuartos. Ya no recuerdo que mas cuadros hay y que traen pero si puedes pues curiosea los cuadros. Lo que no logro decifrar es que pasa con esas cosas que lanzan relampagos, si despues de que se apagara se fueran o tambien era otra ilusion.
Si realmente fueran ilusiones, entonces, ¿por qué cada uno nos da sus respectivas almas cuando los m4t4mos? Incluso Ornstein nos suelta su Anillo característico “el Anillo del Leon”, un regalo del propio Gywn a Ornstein. ¿Acaso ese anillo también es una ilusión?
El mundo pintado de Ariamis fue el primer nivel creado durante el desarrollo del juego, seguro por eso comparte mucho con el burgo ya que es una de las 1eras zonas del juego
si buscan en internet la pintura "The Wanderer above the Sea of Fog" de Caspar David Friedrich, veran que es un cuandro muy parecido a la escena del refugio de los no muertos cuando el cuervo esta apunto de transportarnos al enlace de fuego cuando terminamos esa primera parte. Si lo pensamos, de un lado tenemos un cuadro del romantisismo, y del otro lado un mundo pintado con una mujer dentro, del cual solo podemos salir a traves de otro cuadro que esta en anor londo.
32:30 Logan no se vuelve hueco, sino que tiene el mismo desenlace que Seath, se vuelve loco. Por eso no se queda como un cadáver en el suelo, cuando lo matas se desvanece
Sobre los susurros y los sonidos en Anor Londo. Los susurros se escuchan en Dark Souls 1 cuando estas en un lugar con poco sonido y encerrado, solo que en los Archivos del Duque se escucha más claramente debido a los experimentos que se han hecho. En Dark Souls 2, pasa lo mismo, empiezas a escuchar susurros en lugares cerrados y con poco sonidos, como en cualquier lugar de La Fortaleza, también se escuchan en la mansión de Majula a lo que te localizes en un lugar donde la música pare. Sobre los sonidos en Anor Londo, estando en Izalith Perdida se escuchan los mismos sonidos, pasos, una puerte abriendose y algo cayéndose, en el lugar donde nos encontramos a Siegmeyer, alguien que juegue con audifonos lo puede verificar. Quizas los susurros son eastrer eggs.
@@fatimaymanuelito5213 en el bosque sombrío en la zona de neblina hay una urna de las que te ponen el estado maldición, al estar cerca de las urnas puedes escuchar risas, quizá oiste eso. Ahora, si fue en la sección para ir hacia el santuario del invierno, pues entonces si es raro xD.
En estos momentos estoy jugando el DS 2 Scholar of the first Sin, y hay ocasiones en que en diversas zonas del juego escucho pasos extras como si hubiera enemigos ocultos tratando de emboscarme, me quedo quieto y todos los sonidos se detienen. En la versión original de DS 2 no pasaba esto, no sé si nunca me di cuenta o en la versión Scholar metieron estos sonidos para darle más tensión al juego xD.
@@al_x2099 no, yo andaba en la zona donde están los leones solo estaba cerca de las urnas pero la barra de maldición no aparecía y de las urnas no salía el humo negro así que no se que paso ahí
Wow! Este es el primer iceberg que veo que es genuinamente interesante y que no esta lleno de idioteces, y para complementar cuando matas a kalameet, gogh tiene un diálogo especial por haberlo asesinado
Filosofía del gamer Si te digo que el dragón la piedra es el mismo cuando aparece al inicio la cinemática el dark souls 1 y el tenía la cabeza sana antes que gwyn el señor de la luz lo lanzará un rayo trueno hacia su cara y cuando nosotros los encontramos el tiene la cara hecha pedazos por el gwyn y es por que ya jugue tantas veces desde que se la memoria y saludos desde Mendoza Argentina!.
eso explicaria por que estan feo , pero sin sus escamas el no seria inmortal, lo cual es, a demás del tamaño y del nido que indica que es un dragon joven :D
Bastante bastante interesante, apesar de conocer ya muchos datos, me sorprendió un poco que aún quedarán tantas cosas que de las que no había oído antes, seguiré instruyendome con el de Dark Souls 2:3
Solo queria aclarar que es imposible q la tumba de molinete sea d yorn, por q en dark souls 1 es el primer no muerto elegido en cuanto al 3 ya an pasado varios ciclos ya q los señores de las cenisas a los q ay que matar (entre ellos yorm) son las anteriores almas poderosas q ya an revivido la llama anteriormente... Por lo q por distancia temporal como d acontecimientos yorm no podia estar en la tumba en dark souls 1
Maravilloso video, pero no puedo ignorar el hecho de que Logan no se convierte en hueco al final, sino que enloquece por su estancia en los archivos, y eso es un detalle que se nota mucho por la apariencia humana que aún conserva cuando se vuelve hostil.
Lo del cráneo de dragón en el lago de seniza es muy ilógica esa teoría. Me parece más posible esta. El pacto de dragón de piedra al obtener la cabeza y forma de dragón dice que una especie de culto intento ir más halla y convertirse en dragón. Y si vemos bien el cráneo parece mitad humano y mitad dragón, lo que podría decir que alguien logro convertirse en dragón pero de forma incompleta y de alguna forma murió y por eso está ahí el cráneo.
Me gustó el contenido del vídeo. Hay muchos datos sobre Dark Souls que ignoraba completamente. Y debo decir que siempre tuve la sensación de que el Mundo Pintado de Ariamis era una zona sin terminar (escuché algo similar sobre Izalith Perdida).
No me canso de ver este video, yo creo que es el video que más e visto en TH-cam jajaja y aparte tienes la voz bien relajante y me quedo bien dormidote 🤑
Maravilloso, es como sintetizar lo canales de Vaativydea y PowerBazinga en un solo video xD. Definitivamente el DS1 es el mejor de la saga, con el lore más especial
El mundo pintado iba a ser el tutorial, pero por X razones lo cambiaron al que es el burgo actualmente. Esa informacion la sé porque un dataminer se paso años sacando informacion del juego hasta día de hoy. Gran vídeo amigo, tienes nuevo sub
Jajaja es solo juntar las partes y retocarlas un poco nada mas, lo que si estoy produciendo una tanda de videos muy buena para el canal, entre ellas la primera parte del iceberg de Dark Souls 3 que ya esta subida y programada para el lunes!
Havel era el unico que tenia la fuerza necesaria para equiparse la armadura completa y blandir el diente de dragon, el personaje que aparece, no es un ladron, es un caballero de Havel a los cuales se les daba ese anillo para equipar la armadura completa y el diente de dragon... Ornstein muere en Ds2, en la catedral azul
Muy buen esfuerzo aunque algunas de las suposiciones tienen poco sentido a la hora de conectarse entre sí. Siguiendo diferentes canales de youtube, la mayoría de ellos en inglés, entiendo que se construyó una teoría muy entramada de las divisiones entre distintas órdenes y eventos en Dark Souls durante la era dorada de Lordran, cosas que explican la traición a Havel, el exilio del primogénito de Gwyn, la razón de la existencia del mundo pintado, la existencia del dragón en el lago de cenizas, y muchas otras cosas que ahora se me escapan; sin embargo creo que lo que le daría más sentido a estos conflictos es el lore pendiente de Óscar, puede que incluso la misma Frampt que apuesta por la continuidad de la edad de fuego sea de hecho opuesta al resto de serpientes primordiales que presagian la llegada de la edad obscura, como un acto de rebelión que tal vez empezó con las 4 llamas y concluyo con la decadencia de esas tierras, lo que además se complementa con la existencia de la marca obscura y la misión de los clérigos en las catacumbas y la tumba de los gigantes... la historia de una revolución interna. A menudo discutió con los adoradores de Bloodborne porque piensan que no hay nada mas desafiante que su historia, y no creen que Darks Soul tenga un lore tan complejo, pero te lo digo yo como poseedor de ambos trofeos platino, cuando obtuve el platino de Bloodborne 80% de la historia ya la tenía resuelta, con Dark Souls no entendía tal vez ni el 50% de su trasfondo y hoy aún tengo dudas sobre lo que aconteció realmente, hay tantas cosas que siguen siendo completos misterios, por ejemplo creo casi nadie ha teorizado sobre la pareja de Gwyn, la procreadora de sus hijos, que al parecer involucra a Smough, así como la conexión entre los objetos que mejoran el rendimiento de la stamina... yo he visto esculturas que parecen relacionar distintos lugares del juego, cosas que no parecen accidentales pero que no te dan suficiente información para comprenderlas. Ni hablar de DS2 o DS3 pues el argumento se extiende sobre aún más caminos. La verdad considero que nos quedamos cortos en este video para hablar de algo definitivo.
Si obviamente muchas teorias flojean bastante pero otras son muy buenas y en conjunto construyen un ecosistema para formar dicho video, muchas gracias x pasarte compañero!!!
9:15 si estaba contemplado que se pueda matar a Kalameet sin ayuda de Gough, por eso existe un diálogo único del gigante si matamos al dragon sin su ayuda
36:26 otro factor que podrua dar peso a la teoria es que originalmente el mundo pintado iba a ser la zona inicial en lugar del refugio de los no muertos
Sobre el tema de Kalameet si es intencionado que se pueda morir sin la ayuda de gough ya que este mismo dira un texto unico tras matarlo si no me falla la memoria xd
10:30 se puede alcanzar facilmente esa cantidad de almas con un glitch de multiplicar almas, o convencionalmente llegando a NG+5 o 6 Edit: Olvide agregar el bug de objetos infinitos, para multiplicar cualquier cosa en dark souls, si puedieras hacer que andre te venda el escudo del gigante se podria hacer el bug
@@ElDerechodeJ exactamente igual a como lo harias en el remastered, si quieres mas espicificamente como hacer el bug mira el video llamado "Dark souls Remastered Infinite souls/titanite/humanity - Prompt Swapping How-to (2020)" XD
El cráneo que está en el lago de las cenizas, por lo que vi es de un dragón que se convirtió en un monstruo por acercarse mucho a la llama, y gwyn le dijo a havel que para poder servirle tendría que vencer a ese monstruo, y havel de un solo golpe lo acaba venciendo.
Ah, tomaste en cuenta lo que te comenté en el video anterior sobre el rol que Oscar iba a tener, que al final sería la contra parte nuestra. Excelente iceberg revisado, como todos los que haces 👏🏼😁
Buenas! Solo comento para hacerte saber que el algoritmo esta haciendo su trabajo, no conocida tu canal y me ha salido en recomendaciones. (3 años despues)
Hay un dato que quiero añadir La teoría del tiempo distorsionado es aún mas reforzada por las saponitas,que dicen que"El flujo del tiempo en Lordran están distorsionado"
He venido a parar a esta hoguera, viajero. Muy buen contenido, se nota el cariño por la saga, nos vemos dentro de 20 intentos más por hacer sonar la campana, sé que tendrás más almas para cuando vuelva.
@@filosofiadelgamer jeje si. Estabien. Buscare el video, pero mensiono el de dark souls 2. Donde tenemos que convertirnos en el monarca y eso. A ver si lo encuentro. Grasias
Sobre iron tarkus y la armadura de hierro negro que encontramos en anor londo, yo opino que no es su cadáver ya que si matamos a la ilusión de gwynevere y se desaparece la ilusión también cambian los enemigos, los golems grandotes que aparecen en la sala antes de ornstein y smough cambian por dos enemigos como el jugador uno de ellos no se quién es pero el otro va con todo el set de tarkus, asi que supongo que una vez matar al golem de la fortaleza tarkus llegó a anor londo pero una vez ahi se volvió hueco y nos ataca
9:20 es posible matar a kalameet con magias pero es dificil y es sorprendente que gough te bendice por matar a kalameet sin su ayuda, dark souls es un juego muy completo y que la fecha siguen saliendo secretos
9:30 si vuelves a hablar con Gough despues de derrotar a kalameet sin su ayuda, tiene un dialogo oculto. Supongo qe tendrían pensado qe se pudiera matar sin su ayuda en un principio
11:42 creo que no es que se reprogramen es que los mismo botones en el suelo que activan las trampas con flechas tambien cambian el mecanismo que direcciona las bolas, ya que siempre que las bolas cambian de direccion por si solas es despues de pasar por uno de estos y ademas algunos de estos botones hacen el mismo sonido que el mecanismo al ser cambiado
@@filosofiadelgamer me he muerto infinidad de veces en la fortaleza de sen y estoy casi 100% seguro de que son los botones, pero aun asi estaria bien comprobarlo
Hay otra teoría que, de haber aparecido en este video, sería muy interesante: ¿Gwynevere es madre de Priscilla? Siempre se ha teorizado de que Priscilla puede ser hija de Seath el Descamado y Gwynevere, y la conexión que existe entre estos dos personajes son las Pisacas (Los monstruos que te encuentras en las celdas de los Archivos del Duque, con cabeza de pulpo). Según una descripción, las Pisacas eran doncellas al servicio de Gwynevere, y como Priscilla era una mestiza, Gwyn no la aceptaría, así que Seath la mandó al Mundo Pintado para que Velka la cuidara como a su hija.
Yo creo que la tumba donde esta molinete es la de Gough,tiene un poco de lógica ya que en esos tiempos los gigantes eran enterrados en sitios horribles y Gough después de la guerra se quedaron sin uso para el,o sigue vivo en no se donde
Buena producción, me gustó como manejaste el sonido y la musica de fondo. A modo de crítica constructiva: - A veces te equivocas en la pronunciación, dijiste mal anor londo y llamaste Nito a Molinete en el 18:00 - He visto algunas de las teorías y te falta un poco profundizar en los argumentos, en algunas teorías habían argumentos más solidos que no usaste, como el caso de ornstein y el lugar donde se encuentra su armadura en dark souls 3, o que el era uno de los 4 caballeros junto con Artorias y Hawkeye. - Habían temas interesantes que mencionaste y hubiese sido mucho mejor que detallaras mejor, como el hecho de que los modelos del juego hacen que el Gaping dragon caiga justo en el agujero de Blightown, o que la zona del tutorial se llama "Asilo de los no muertos" y el mundo pintado también es una especie de asilo para las criaturas que no tienen donde más vivir (o así lo describe Priscilla). Sé que el video hubiese sido más largo, pero al menos mencionarlo le habría aumentado la calidad al video. - Creo que deberías ser más crítico con algunas teorías, como la de Logan y el origen de su nombre, es muy dificil considerando que todos al final se vuelven huecos y el no es característicamente pequeño. NO DIGO ESTO PARA VAJARLE EL VALOR A LA PRODUCCIÓN, NI MINIMIZARLA NI NADA PARECIDO. Solo quiero mencionar mi comparación contigo y los otros youtubers de Dark souls que he visto, mis comentarios son exclusivamente para que puedas mejorar y seguir creciendo, ya que con la crítica podemos evolucionar y volvernos mejores.
Si obviamente hay mucho por mejorar y trabajar en varios ambitos, otros los quiero mantener como mi neutralidad con los icebergs para asi dejarlos a libre interpretacion de cada uno que es algo que hace Dross por ejemplo y me parece fantastico, pero claramente mi pronunciacion puede y debe mejorar mucho entre otras cosas, gracias x el buen comentario!
Ahora que vi el video del manga que estas narrando de dark soul y veo el cráneo del lago de las cenizas como que se me hace muy similar al del dragón que muto y que derroto posteriormente Havel para mostrar ser digno de servir a Gwyn.
Evidenteme las carniceras son mujeres, solo es un problema de traducción Los sonidos de pisadas, lamentos,... Son simplemente de ambientación, para dar atmósfera Lo de los 12 reyes son simplemente ilusiones de los 4 reyes Probablemente Yulia es una mascota invisible El mundo pintado de Ariamis, es el mundo beta de Dark Souls 1
lo de las voces en los archivos del duque creo que fue cambiado (o tal vez sea solo yo) porque la primera vez que fui a esa zona escuche las voces mientras estaba detras de una estanteria (a la izquierda del primer catalizador de la zona) y pense que era por el catalizador asi que no le di mucha importancia dato curioso, un libro se quedo flotando en el aire, incluso despues de pasarme la zona y usar la hoguera
Sen no existe o bueno si, depende como lo mires. En realidad hay un mal entendido en traducción al inglés, sen(tinel's) fortress es el verdadero nombre de la zona y pero se acortó el nombre. Y quién es el centinela a cargo de la fortaleza? Pues sen es el golem de hierro
no las piedras no te siguen, tienen un trigger en ciertos arcos de puertas para cambiar de direccion segun donde vayas en la fortaleza, hasta se puede escuchar el momento en que el mecanismo cambia de direccion sin estar en la sala de la palanca
No se si ya salió alguna otra teoría respecto a las pisadas y la puertas de anor londo, pero yo creo que podrian ser parte de la ilusión de gwynevere ya que esta queria que anor londo siguiera "vivo"
Cuando juegas Dark Souls por primera vez Ventajas: te enamoras de su Lore, sus ubicaciones, banda sonora, personajes, enemigos y teorías Desventajas: perder la paciencia demasiado rápido por su dificultad revientahuevos.
Muchas gracias a todos por apoyar la idea de compilar todas las partes para hacer el Iceberg definitivo de Dark Souls, espero traiga mucho publico nuevo y les encante!
Muchas gracias a ti.
Sigue haciendo estos maravillosos videos🤝.
@@jothric Gracias a ustedes son los mejores sin duda :)
Bro, seria mucho pedir que trajeras un iceberg de BioShock? Con tu narración creo que quedaría perfecto.
Ok
Podrías mencionar a Natiscool, subió un video prácticamente igual hace 9 meses, parecen calcados
Sobre Ornstein y Smough, yo opino que ambos abandonaron Anor Londo, La armadura de Ornstein como dices, fue a buscar al Rey Sin Nombre, y Smough tranquilamente pudo abandonar Anor Londo después, haciendo que ambos personajes en DS1 sean ilusiones, ahora otra pregunta, los caballeros y enemigos que desaparecen después de eliminar la ilusión de Gwynevere también son ilusiones?
También son ilusiones porque anor londo ya fue abandonado hace mucho tiempo después que gwyn se fuera al horno llama original para prolongar la llama original pero antes ir a su destino gwyn lo encargo a su hijo gwyndonlin para el se cuide el anor londo y años más tarde después que su padre gwyn prolongó la llama original gwyndonlin básicamente el creó todos los enemigos como los caballeros plateados, los gigantes con armaduras y los gárgolas eléctricos y su hermana gigante y el todopoderoso ornstein a través su gran magia para volver poblar el anor londo y es el líder los caballeros de la luna oscura y bueno es todo que se la información por ahora.
Tengo una teoria de Smough en el iceberg de Dark Souls 3, la cual podria explicar su destino
Mira compañero si examinas todos los cuartos que trae anor londo, hay cuadros en las paredes, de hecho hay uno donde aparece la princesa en la misma postura en el mismo sillon como donde la encontramos, al igual que los caballeros gigantes (no se si llaman asi) en la misma postura,
tambien podemos encontramos mas curiosidades dentro de los cuartos. Ya no recuerdo que mas cuadros hay y que traen pero si puedes pues curiosea los cuadros. Lo que no logro decifrar es que pasa con esas cosas que lanzan relampagos, si despues de que se apagara se fueran o tambien era otra ilusion.
Si realmente fueran ilusiones, entonces, ¿por qué cada uno nos da sus respectivas almas cuando los m4t4mos? Incluso Ornstein nos suelta su Anillo característico “el Anillo del Leon”, un regalo del propio Gywn a Ornstein. ¿Acaso ese anillo también es una ilusión?
Yo digo que en DS1 sí son los verdaderos OyS y que en ds2 y ds3 es fanservice lol
El mundo pintado de Ariamis fue el primer nivel creado durante el desarrollo del juego, seguro por eso comparte mucho con el burgo ya que es una de las 1eras zonas del juego
Siii exactamente eso haga que tengan tanta relacion
si buscan en internet la pintura "The Wanderer above the Sea of Fog" de Caspar David Friedrich, veran que es un cuandro muy parecido a la escena del refugio de los no muertos cuando el cuervo esta apunto de transportarnos al enlace de fuego cuando terminamos esa primera parte. Si lo pensamos, de un lado tenemos un cuadro del romantisismo, y del otro lado un mundo pintado con una mujer dentro, del cual solo podemos salir a traves de otro cuadro que esta en anor londo.
32:30 Logan no se vuelve hueco, sino que tiene el mismo desenlace que Seath, se vuelve loco. Por eso no se queda como un cadáver en el suelo, cuando lo matas se desvanece
Sii, eso lo pifie
@@filosofiadelgamer aún así, buen vídeo, conseguiste un nuevo sub
Sobre los susurros y los sonidos en Anor Londo.
Los susurros se escuchan en Dark Souls 1 cuando estas en un lugar con poco sonido y encerrado, solo que en los Archivos del Duque se escucha más claramente debido a los experimentos que se han hecho. En Dark Souls 2, pasa lo mismo, empiezas a escuchar susurros en lugares cerrados y con poco sonidos, como en cualquier lugar de La Fortaleza, también se escuchan en la mansión de Majula a lo que te localizes en un lugar donde la música pare. Sobre los sonidos en Anor Londo, estando en Izalith Perdida se escuchan los mismos sonidos, pasos, una puerte abriendose y algo cayéndose, en el lugar donde nos encontramos a Siegmeyer, alguien que juegue con audifonos lo puede verificar. Quizas los susurros son eastrer eggs.
Que interesante el saber todas las ubicaciones de los sonidos, desconocia el dato
Si, de hecho en el bosque sombrío de dark Souls 2 una vez me quedé quieto y empeze a escuchar risas
@@fatimaymanuelito5213 en el bosque sombrío en la zona de neblina hay una urna de las que te ponen el estado maldición, al estar cerca de las urnas puedes escuchar risas, quizá oiste eso.
Ahora, si fue en la sección para ir hacia el santuario del invierno, pues entonces si es raro xD.
En estos momentos estoy jugando el DS 2 Scholar of the first Sin, y hay ocasiones en que en diversas zonas del juego escucho pasos extras como si hubiera enemigos ocultos tratando de emboscarme, me quedo quieto y todos los sonidos se detienen.
En la versión original de DS 2 no pasaba esto, no sé si nunca me di cuenta o en la versión Scholar metieron estos sonidos para darle más tensión al juego xD.
@@al_x2099 no, yo andaba en la zona donde están los leones solo estaba cerca de las urnas pero la barra de maldición no aparecía y de las urnas no salía el humo negro así que no se que paso ahí
Soy super fan del Dark Souls y pocas personas hacen un trabajo tan bueno sobre el juego.
Que buenos videos
Muchisimas gracias!! Realmente me pone feliz que valores mi trabajo
Te sigo hace mucho y me alegra que alguien como Acre haga un vídeo reacción de tu video...
Wow! Este es el primer iceberg que veo que es genuinamente interesante y que no esta lleno de idioteces, y para complementar cuando matas a kalameet, gogh tiene un diálogo especial por haberlo asesinado
Siii luego lo puse mas al final del video, porque este en un principio se dividio en 2 partes
Filosofía del gamer Si te digo que el dragón la piedra es el mismo cuando aparece al inicio la cinemática el dark souls 1 y el tenía la cabeza sana antes que gwyn el señor de la luz lo lanzará un rayo trueno hacia su cara y cuando nosotros los encontramos el tiene la cara hecha pedazos por el gwyn y es por que ya jugue tantas veces desde que se la memoria y saludos desde Mendoza Argentina!.
eso explicaria por que estan feo , pero sin sus escamas el no seria inmortal, lo cual es, a demás del tamaño y del nido que indica que es un dragon joven :D
Puede que tenga algo de sentido tu teoria, voy a ver bien la cinematica
Todos los que hablan de lore: Kaz
La serpiente presentandose: Soy kaz
Filosofia del gamer: Kate
JAJAJAJA lo siento bro
Gran trabajo! Me encantan estos vídeos, tu canal se merece muchísimos mas suscriptores, espero que crezcas, te lo mereces :D
Muchisimas gracias!! Esperemos que con el tiempo pase
Dios que ganas del video. Se nota que te los curras muchisimo ❤️
En si es un remake del iceberg de Dark Souls 1 pero juntando las 2 partes en un solo video para que tenga mas alcanze y traiga gente nueva al canal!
este juego es la verificacion de que una imagen vale mas que mil palabras, gran video
Muchas gracias master!
Diez años desde que jugamos esta joya por primera vez, praise the sun!!!
\[T]/
Pasa tan rápido el tiempo
4 MESES XD
ACRE REACCIONO A TU VIDEO.. Felicitaciones BRO..🎉🎉🎉🎉
Bastante bastante interesante, apesar de conocer ya muchos datos, me sorprendió un poco que aún quedarán tantas cosas que de las que no había oído antes, seguiré instruyendome con el de Dark Souls 2:3
Siempre es lindo sorprenderse con alguna cosa nueva
Solo queria aclarar que es imposible q la tumba de molinete sea d yorn, por q en dark souls 1 es el primer no muerto elegido en cuanto al 3 ya an pasado varios ciclos ya q los señores de las cenisas a los q ay que matar (entre ellos yorm) son las anteriores almas poderosas q ya an revivido la llama anteriormente... Por lo q por distancia temporal como d acontecimientos yorm no podia estar en la tumba en dark souls 1
Sisi obviamente es una teoria casi descartada que yo mismo afirmo en el video, pienso que pertenecia al ser del craño del lago de la ceniza
Soy fan de la saga y te puedo decir que tu vídeo es una joya ! Gracias por tan increíble contenido. Un abrazo .
Muchas gracias compañero, un comentario asi de un fan fiel de la saga me pone muy feliz
@@filosofiadelgamer soy tan fiel que mi foto de perfil ya es de la nueva entrega !
Realmente no me esperaba un video asi, se agradece!
Por favor, para eso estamos!!
Maravilloso video, pero no puedo ignorar el hecho de que Logan no se convierte en hueco al final, sino que enloquece por su estancia en los archivos, y eso es un detalle que se nota mucho por la apariencia humana que aún conserva cuando se vuelve hostil.
Es casi seguro que se convirtio en loco pero queria respetar la teoria general
Es de los pocos icebergs que he visto de dark souls, muy buen video
Muchas gracias amigo mio, me alegra mucho de que te haya gustado
Lo del cráneo de dragón en el lago de seniza es muy ilógica esa teoría.
Me parece más posible esta.
El pacto de dragón de piedra al obtener la cabeza y forma de dragón dice que una especie de culto intento ir más halla y convertirse en dragón.
Y si vemos bien el cráneo parece mitad humano y mitad dragón, lo que podría decir que alguien logro convertirse en dragón pero de forma incompleta y de alguna forma murió y por eso está ahí el cráneo.
Me gustó el contenido del vídeo. Hay muchos datos sobre Dark Souls que ignoraba completamente. Y debo decir que siempre tuve la sensación de que el Mundo Pintado de Ariamis era una zona sin terminar (escuché algo similar sobre Izalith Perdida).
Siempre es bueno poder aportar algo nuevo :)
No me canso de ver este video, yo creo que es el video que más e visto en TH-cam jajaja y aparte tienes la voz bien relajante y me quedo bien dormidote 🤑
Maravilloso, es como sintetizar lo canales de Vaativydea y PowerBazinga en un solo video xD.
Definitivamente el DS1 es el mejor de la saga, con el lore más especial
Muchisimas gracias, me alegro que te haya gustado!
Me encanta como va creciendo tu canal amigo!
Sigue asi y como puse antes, esto recién comienza para vos!
Muchas gracias bro!!! Vamos a por mas
No sabes cuantas veces me pregunté si llegaría este video, espero que sigas así ✌🏻
Gracias compañero y asi sera!!
El mundo pintado iba a ser el tutorial, pero por X razones lo cambiaron al que es el burgo actualmente.
Esa informacion la sé porque un dataminer se paso años sacando informacion del juego hasta día de hoy.
Gran vídeo amigo, tienes nuevo sub
Gracias a ti x ver mis videos y apoyarme!
Madre usted señor no pierde el tiempo sigua a si no mas que no me esperaba este video tan temprano
Jajaja es solo juntar las partes y retocarlas un poco nada mas, lo que si estoy produciendo una tanda de videos muy buena para el canal, entre ellas la primera parte del iceberg de Dark Souls 3 que ya esta subida y programada para el lunes!
Gran idea la de juntar los pequeños Icebergs en uno grande.
Saludos y espero con ansias el Iceberg de Dark Souls III.
Siii creo que servira mucho para atraer a nueva gente al canal
Wooo, ojalá hubieran puesto esa parte de Óscar de Astora, siento que hubiera agregado más Lore a la trama de ds, gran video.
Para mi hubiera quedado tremendo tambien
SIMPLEMENTE MARAVILLOSO Y MAGNIFICO , QUE BUEN VIDEO :D
Gracias campeon
Havel era el unico que tenia la fuerza necesaria para equiparse la armadura completa y blandir el diente de dragon, el personaje que aparece, no es un ladron, es un caballero de Havel a los cuales se les daba ese anillo para equipar la armadura completa y el diente de dragon...
Ornstein muere en Ds2, en la catedral azul
Si eso tiene mucho sentido tambien
Muy buen esfuerzo aunque algunas de las suposiciones tienen poco sentido a la hora de conectarse entre sí.
Siguiendo diferentes canales de youtube, la mayoría de ellos en inglés, entiendo que se construyó una teoría muy entramada de las divisiones entre distintas órdenes y eventos en Dark Souls durante la era dorada de Lordran, cosas que explican la traición a Havel, el exilio del primogénito de Gwyn, la razón de la existencia del mundo pintado, la existencia del dragón en el lago de cenizas, y muchas otras cosas que ahora se me escapan; sin embargo creo que lo que le daría más sentido a estos conflictos es el lore pendiente de Óscar, puede que incluso la misma Frampt que apuesta por la continuidad de la edad de fuego sea de hecho opuesta al resto de serpientes primordiales que presagian la llegada de la edad obscura, como un acto de rebelión que tal vez empezó con las 4 llamas y concluyo con la decadencia de esas tierras, lo que además se complementa con la existencia de la marca obscura y la misión de los clérigos en las catacumbas y la tumba de los gigantes... la historia de una revolución interna.
A menudo discutió con los adoradores de Bloodborne porque piensan que no hay nada mas desafiante que su historia, y no creen que Darks Soul tenga un lore tan complejo, pero te lo digo yo como poseedor de ambos trofeos platino, cuando obtuve el platino de Bloodborne 80% de la historia ya la tenía resuelta, con Dark Souls no entendía tal vez ni el 50% de su trasfondo y hoy aún tengo dudas sobre lo que aconteció realmente, hay tantas cosas que siguen siendo completos misterios, por ejemplo creo casi nadie ha teorizado sobre la pareja de Gwyn, la procreadora de sus hijos, que al parecer involucra a Smough, así como la conexión entre los objetos que mejoran el rendimiento de la stamina... yo he visto esculturas que parecen relacionar distintos lugares del juego, cosas que no parecen accidentales pero que no te dan suficiente información para comprenderlas. Ni hablar de DS2 o DS3 pues el argumento se extiende sobre aún más caminos. La verdad considero que nos quedamos cortos en este video para hablar de algo definitivo.
Si obviamente muchas teorias flojean bastante pero otras son muy buenas y en conjunto construyen un ecosistema para formar dicho video, muchas gracias x pasarte compañero!!!
9:15 si estaba contemplado que se pueda matar a Kalameet sin ayuda de Gough, por eso existe un diálogo único del gigante si matamos al dragon sin su ayuda
Siii, luego lo afirmo en otra teoria mas adelante que salio en la segunda parte del iceberg
OMG , esto va a ser épico papus
Eres un buen TH-camr , por hablar de esta joyita de Juego "Dark Souls 1" , etc
Muchas gracias compañero, me pone feliz tu comentario!!
tus teorías si tienen sentido y hacen que ds me de una mejor experiencia
Recuerdo que me sentí mal cuando mate al mercader después de que Yulia fueran sus últimas palabras
36:26 otro factor que podrua dar peso a la teoria es que originalmente el mundo pintado iba a ser la zona inicial en lugar del refugio de los no muertos
Sisi, un dato extra que la refuerza
Sobre el tema de Kalameet si es intencionado que se pueda morir sin la ayuda de gough ya que este mismo dira un texto unico tras matarlo si no me falla la memoria xd
Sisi, cuando hice el iceberg lo dividi en 2 partes y luego corregi eso xD
@@filosofiadelgamer XD justo recien vi la parte que lo comentabas
@@soldadocanon Jajajaja lamento que hayas pasado x eso, fue error mio de primeras jajaja
Yo siempre creía que los pasos en anor londo eran por jugadores del multi-player así como cuando estas cerca de una hoguera ves a algunos jugadores
No me parece una mala idea igualmente
Para mí lo del anillo es algo representativo osea algo que te dan de recompensa por matar a un enemigo muy poderoso.
Puede que tengas razon bro
Tampoco queria dormir hoy, obligado a ver todos los icebergs
JAJAJAJJA
10:30
se puede alcanzar facilmente esa cantidad de almas con un glitch de multiplicar almas, o convencionalmente llegando a NG+5 o 6
Edit: Olvide agregar el bug de objetos infinitos, para multiplicar cualquier cosa en dark souls, si puedieras hacer que andre te venda el escudo del gigante se podria hacer el bug
Siempre se puede aprovechar el bug (?
Como se hace eso en la play 3 prapare to die edition?
@@ElDerechodeJ exactamente igual a como lo harias en el remastered, si quieres mas espicificamente como hacer el bug mira el video llamado "Dark souls Remastered Infinite souls/titanite/humanity - Prompt Swapping How-to (2020)" XD
@@filosofiadelgamer si quieres hacerlo 100% legal no queda de otra, pero si te da igual puedes aprovechar el bug xd
El cráneo que está en el lago de las cenizas, por lo que vi es de un dragón que se convirtió en un monstruo por acercarse mucho a la llama, y gwyn le dijo a havel que para poder servirle tendría que vencer a ese monstruo, y havel de un solo golpe lo acaba venciendo.
Si jajaj, fue el video del comic que subi, pero fue despues de hacer este video
Ah, tomaste en cuenta lo que te comenté en el video anterior sobre el rol que Oscar iba a tener, que al final sería la contra parte nuestra. Excelente iceberg revisado, como todos los que haces 👏🏼😁
Si claramente!! Un gusto poder aportar!!
El havel de la torre no es hueco con un mod se le puede quitar el Yelmo y es humano es como un npc normal del juego.
Interesante
Tal vez solo lo dejaron con el aspecto de un humano basico para acortar tiempo de desarollo en el modelado
@@filosofiadelgamer si también puede ser porque que también repiten jefes y bandas sonoras saludos desde Honduras.
El tercer ojo de Kalameet es una gema del caos y le permite usar sus poderes telekineticos como la marca de calamidad
Sii, luego lo vi en el comic que subi
Buenas! Solo comento para hacerte saber que el algoritmo esta haciendo su trabajo, no conocida tu canal y me ha salido en recomendaciones.
(3 años despues)
Los Icebergs de Dark souls son los más interesantes para mi jaja muy buen video saludos!!! :3
Muchas gracias amigo!!!
Hay un dato que quiero añadir
La teoría del tiempo distorsionado es aún mas reforzada por las saponitas,que dicen que"El flujo del tiempo en Lordran están distorsionado"
Exactamente, es casi un echo eso
1:43 la de veces que me e asustado pensando que tenía un enemigo detrás XD
Jajajaja x2
Excelente vídeo bro, ganaste un sub, ahora sí a ver la segunda parte Bv
Muchas gracias compañero!!!
El video deberia llamarse "Iceberg de teorías de darck souls", el "DEFINITIVO" le queda de mas.
Lo llamo asi a breves para que sea un termino de busqueda mas buscable propiamente dicho xD
He venido a parar a esta hoguera, viajero.
Muy buen contenido, se nota el cariño por la saga, nos vemos dentro de 20 intentos más por hacer sonar la campana, sé que tendrás más almas para cuando vuelva.
Esperemos que si!!!
Me encantó el video. Me sentí dentro de la historia del juego. Buen trabajo .
Muchas gracias!! Muy agradecido con tu comentario
@@filosofiadelgamer Pues de nada bro.
nada mas divertido que ver un video de filosofia del gamer
Que lindo que te divierta!!!
Muy buen video, ya tengo ganas de ver el de dark souls 3
Te veo el lunes entonces!
La teoría de que el golem aventó a tarkus pienso que si es cierta... Por algo lo puedes invocar en la pelea con el golem
Tiene sentido!
Y si no lo invocamos😨
Te mereces tener más subscriptores
Poco a poco bro, con la perseverancia se conseguiran :)
Me encantó el vídeo, que ganas me dan de jugar nuevamente el Dark Souls
Me alegro muchisimo compañero!! La verdad es que es una joyita que nunca envejece
Genial.
Que buena, ahora tendre para rato de estar aqui escuchando datos de esta gran saga.
Espero verte sacar para el DS2.
Saludos
El de dark souls ya está subido al completo en el canal, son 3 partes, luego las recopilare en un vídeo al completo como este pero ya las podes ver!!
@@filosofiadelgamer jeje si.
Estabien. Buscare el video, pero mensiono el de dark souls 2. Donde tenemos que convertirnos en el monarca y eso.
A ver si lo encuentro. Grasias
Sobre iron tarkus y la armadura de hierro negro que encontramos en anor londo, yo opino que no es su cadáver ya que si matamos a la ilusión de gwynevere y se desaparece la ilusión también cambian los enemigos, los golems grandotes que aparecen en la sala antes de ornstein y smough cambian por dos enemigos como el jugador uno de ellos no se quién es pero el otro va con todo el set de tarkus, asi que supongo que una vez matar al golem de la fortaleza tarkus llegó a anor londo pero una vez ahi se volvió hueco y nos ataca
bro, resubiste los 2 videos anteriores en un solo video, crees que lo vere? pues si, aqui estamos, apoyando al canal 💪
Muchas gracias compañero!! Me alegra mucho saber eso!
muy buen video. soy fan de la saga soul desde el demon y aquí encontré un montón de cosas que no sabia 10/10
Gracias crack
Lo voy a gozar, como no lo puedes Imaginar
JAJAJ thanos activado
9:20 es posible matar a kalameet con magias pero es dificil y es sorprendente que gough te bendice por matar a kalameet sin su ayuda, dark souls es un juego muy completo y que la fecha siguen saliendo secretos
Sii cuando hice esto lo dividí en 2 videos y luego lo aclaré
9:30 si vuelves a hablar con Gough despues de derrotar a kalameet sin su ayuda, tiene un dialogo oculto. Supongo qe tendrían pensado qe se pudiera matar sin su ayuda en un principio
Sii luego lo menciono de echo xq cuando hice la primera parte desconocía eso
th-cam.com/video/QU6cBq-DTps/w-d-xo.html
12:50 es imposible q tarkus hubiera caído por desequilibrio,debido a que la zona donde está su cadaver no se puede morir y caer ahí
Gran video y gran canal. 👍🏻
Muchas gracias compañero!!!
11:42 creo que no es que se reprogramen es que los mismo botones en el suelo que activan las trampas con flechas tambien cambian el mecanismo que direcciona las bolas, ya que siempre que las bolas cambian de direccion por si solas es despues de pasar por uno de estos y ademas algunos de estos botones hacen el mismo sonido que el mecanismo al ser cambiado
Es probable si, habria que investigarlo bien a fondo
@@filosofiadelgamer me he muerto infinidad de veces en la fortaleza de sen y estoy casi 100% seguro de que son los botones, pero aun asi estaria bien comprobarlo
Muchas gracias.
Aprendo mucho con tus videos.
Bendiciones y praise the sun ☀️
Gracias master, alabado sea el sol
Hay otra teoría que, de haber aparecido en este video, sería muy interesante:
¿Gwynevere es madre de Priscilla? Siempre se ha teorizado de que Priscilla puede ser hija de Seath el Descamado y Gwynevere, y la conexión que existe entre estos dos personajes son las Pisacas (Los monstruos que te encuentras en las celdas de los Archivos del Duque, con cabeza de pulpo). Según una descripción, las Pisacas eran doncellas al servicio de Gwynevere, y como Priscilla era una mestiza, Gwyn no la aceptaría, así que Seath la mandó al Mundo Pintado para que Velka la cuidara como a su hija.
Es una muy pero muy buena teoria compañero, sin duda puede que la elija en su momento para hacer mi propio video de teorias por los fans.
Gran video amigo
Gracias! 😊
Nombre Bro, Cuando tengo sueño me pongo a ver este video, tiene la voz relajante 😴 y aparte bien echo el video❤
Me lo han dicho si xD
Yo creo que la tumba donde esta molinete es la de Gough,tiene un poco de lógica ya que en esos tiempos los gigantes eran enterrados en sitios horribles y Gough después de la guerra se quedaron sin uso para el,o sigue vivo en no se donde
Muy buen video capo, pero 6:32 , esa conjugacion de exiliar o exilar no existe xd
xD
Buena producción, me gustó como manejaste el sonido y la musica de fondo. A modo de crítica constructiva:
- A veces te equivocas en la pronunciación, dijiste mal anor londo y llamaste Nito a Molinete en el 18:00
- He visto algunas de las teorías y te falta un poco profundizar en los argumentos, en algunas teorías habían argumentos más solidos que no usaste, como el caso de ornstein y el lugar donde se encuentra su armadura en dark souls 3, o que el era uno de los 4 caballeros junto con Artorias y Hawkeye.
- Habían temas interesantes que mencionaste y hubiese sido mucho mejor que detallaras mejor, como el hecho de que los modelos del juego hacen que el Gaping dragon caiga justo en el agujero de Blightown, o que la zona del tutorial se llama "Asilo de los no muertos" y el mundo pintado también es una especie de asilo para las criaturas que no tienen donde más vivir (o así lo describe Priscilla). Sé que el video hubiese sido más largo, pero al menos mencionarlo le habría aumentado la calidad al video.
- Creo que deberías ser más crítico con algunas teorías, como la de Logan y el origen de su nombre, es muy dificil considerando que todos al final se vuelven huecos y el no es característicamente pequeño.
NO DIGO ESTO PARA VAJARLE EL VALOR A LA PRODUCCIÓN, NI MINIMIZARLA NI NADA PARECIDO. Solo quiero mencionar mi comparación contigo y los otros youtubers de Dark souls que he visto, mis comentarios son exclusivamente para que puedas mejorar y seguir creciendo, ya que con la crítica podemos evolucionar y volvernos mejores.
Si obviamente hay mucho por mejorar y trabajar en varios ambitos, otros los quiero mantener como mi neutralidad con los icebergs para asi dejarlos a libre interpretacion de cada uno que es algo que hace Dross por ejemplo y me parece fantastico, pero claramente mi pronunciacion puede y debe mejorar mucho entre otras cosas, gracias x el buen comentario!
Hay un guiñio a que ornstein es una ilucion en ds1, es que la armadura de ornstein es la unica de los boses que no se puede mejorar
Que interesante punto para ayudar a reforzar la teoria!
ESTO ES COMO CHARLAR SIN CHARLAR
Jajaja es la idea
Excelente trabajo, me gusta como narras.
Muchas gracias bro!!!
Impresionante vídeo 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Gracias!
Al parecer también puede ser que el mercader no muerto le llamé a su uchigatana Yulia, y es a ella a quien le habla.
Eso es muy probable tambien, me lo han comentado mucho
Si, ya que dice "desde que tengo a Yulia ya no me tiran piedras"
Excelente video mi pana
Gracias!
Muy buena calidad de video
A la orden mi rey
Ahora que vi el video del manga que estas narrando de dark soul y veo el cráneo del lago de las cenizas como que se me hace muy similar al del dragón que muto y que derroto posteriormente Havel para mostrar ser digno de servir a Gwyn.
Si, es bastante similar
Evidenteme las carniceras son mujeres, solo es un problema de traducción
Los sonidos de pisadas, lamentos,... Son simplemente de ambientación, para dar atmósfera
Lo de los 12 reyes son simplemente ilusiones de los 4 reyes
Probablemente Yulia es una mascota invisible
El mundo pintado de Ariamis, es el mundo beta de Dark Souls 1
lo de las voces en los archivos del duque creo que fue cambiado (o tal vez sea solo yo) porque la primera vez que fui a esa zona escuche las voces mientras estaba detras de una estanteria (a la izquierda del primer catalizador de la zona) y pense que era por el catalizador asi que no le di mucha importancia dato curioso, un libro se quedo flotando en el aire, incluso despues de pasarme la zona y usar la hoguera
No sabia lo del libro flotando, muy buen dato!!
Recién me doy que es un tipo resumen de todo el ice barrier de DS1
Siii es el video definitivo en si
Sen no existe o bueno si, depende como lo mires. En realidad hay un mal entendido en traducción al inglés, sen(tinel's) fortress es el verdadero nombre de la zona y pero se acortó el nombre. Y quién es el centinela a cargo de la fortaleza? Pues sen es el golem de hierro
Realmente es el golem?
OMG
Yo siempre he pensado que Kaathe y Frampt son como Catdog :v
JAJAJAJA increíble referencia!!
DIOS que buen video, gracias
Gracias a ti por verlo!! Hoy empezamos con la primera parte del iceberg de Dark Souls 3
El diálogo de Gough al derrotar a kalameet te lo tira si o si al derrotarlo cx, pero creo que hay gente que no regreso a ver qué decía Gough
Siii luego lo mencione porque originalmente este video eran dos separados
Sip, aunque no uses magia te va a decir el diálogo, no es necesario que lo mates sin que Gough le tiré la flecha, excelente video c:
Un iceberg del mejor juego y sin Loquendo 10 de 10
Muchas gracias bro!
no las piedras no te siguen, tienen un trigger en ciertos arcos de puertas para cambiar de direccion segun donde vayas en la fortaleza, hasta se puede escuchar el momento en que el mecanismo cambia de direccion sin estar en la sala de la palanca
No tenia idea de ese dato de echo
9:41 si hay un mensaje al vencer a calamet
El gigante tiene otro diálogo
Por lo tanto alavado sea el sol
Siii luego lo corregi para el segundo video asi que como en el minuto 20 ya lo deberias haber visto
No se si ya salió alguna otra teoría respecto a las pisadas y la puertas de anor londo, pero yo creo que podrian ser parte de la ilusión de gwynevere ya que esta queria que anor londo siguiera "vivo"
Es una buena teoria para profundizar
Lo que mas me gusto de este video fue ornstein en la portada :0
Se lo merecia el compa!
La leyenda del león jamas morira
Cuando juegas Dark Souls por primera vez
Ventajas: te enamoras de su Lore, sus ubicaciones, banda sonora, personajes, enemigos y teorías
Desventajas: perder la paciencia demasiado rápido por su dificultad revientahuevos.
Jajaja asi es Dark Souls
aqui viendo tu otros iceberg :3
Gracias master