Witaj, Wujku ! Oceniając to, co wprowadzi aktualizacja 1.50, to zdecydowanie najbardziej podoba mi się odświeżenie mapy (zarówno Szwajcarii, jak i Niemiec). Te zmiany wizualne otoczenia są dla mnie bardzo zauważalne, bo osobiście nie korzystam z modyfikacji i choć nie znam na pamięć poszczególnych obszarów mapy, to jestem w stanie wyłapać różnice. Jest to dla mnie jak najbardziej na plus - przyjemniej mi się będzie jeździło po tych terenach. Asystent pasa ruchu wydaje się całkiem ciekawą funkcją i będę mógł ją sporadycznie wykorzystać, by w trakcie jazdy podziwiać widoki z kamery zewnętrznej, nie przejmując się w tej krótkiej chwili kontrolowaniem toru jazdy. Z kolei co do zmian w interfejsie to mam podobne zdanie - wprawdzie do nowego rozmieszczenia ikon i ich wrzucenia w zakładki zapewne po czasie się przyzwyczaję, ale ich nowy wygląd jakoś do mnie nie przemawia. Jeśli zaś chodzi o zmiany w samej grafice to fajnie, że się pewne aspekty polepszyły, chociaż ja nie zwracam na to aż tak szczególnej uwagi podczas rozgrywki. Mimo to, bardzo doceniam te zmiany. Generalnie aktualizację 1.50 oceniam pozytywnie. Pozdrawiam serdecznie.
Witaj @WB W końcu update do ETS2 i ATS! A jeszcze jedna pytanie a czy widziałeś nowe update March do Alaskan Road Truckers (ART)? Przcezytaj w opisie oraz przetłumaczono ze steam Sterownica - Nowy kontroler „Konsola” ze sterowaniem analogowym - Zapobiegnięto odłączaniu koła w przypadku korzystania z innego typu wejścia - Dodano opcję zwiększania lub zmniejszania prędkości sterowania na klawiaturze i kontrolerze AI - Szybsze samochody - Płynniejsze skręcanie - Żadnych nagłych zatrzymań - Wyprzedzanie powolnych graczy - Samochody trąbią w korkach - Ulepszenia systemu biletów drogowych Wydajność - Część 1 planowanych prac - Skoncentruj się na poprawie stabilności liczby klatek na sekundę - Zoptymalizowane wykorzystanie pamięci - Ulepszony system automatycznego zapisywania w celu zmniejszenia liczby zacięć, gra zapisuje się teraz płynnie - Dodano opcję wyłączenia renderowania zwierząt w celu zwiększenia liczby klatek na sekundę Wizualizacje - Ogólnie mniej wizualnych wyskakujących okienek (część ciągłych ulepszeń, więcej w przyszłości) - Lepszy poziom szczegółowości przejść - Poprawiono wygląd śladów śniegu - Poprawiono wygląd deszczu - Kamera trzecioosobowa nie jest już blokowana przez obiekty Rozgrywka - Poprawiono położenie wielu miejsc parkingowych w lokalizacjach logistycznych - Ulepszono system punktacji za parkowanie - Ulepszone śledzenie GPS - Zmniejszono ściąganie do tyłu podczas ruchu do przodu od całkowitego zatrzymania - Naprawiono ponad 100 zgłoszonych problemów Czekam na next episode w ART Pozdrawiam
Jak dla mnie na plus na pewno zaimplementowanie asystenta pasa ruchu (którego trzeba jeszcze dopracować) i wygładzanie krawędzi. Szwajcaria jak Szwajcaria, kolejne tereny przebudowane, moim zdaniem nic niezwykłego. Na minus na pewno nowy interfejs, dla mnie poprzedni był dużo lepszy, wszystko było na widoku, a teraz żeby coś znaleźć trzeba przeklikac się przez kilka opcji bo wszystko jest poukrywane. Ale czy jest to przełom? Dla mnie nie, funkcje które się pojawiły nie uważam za coś specjalnego, w końcu aktywny tempomat pojawił się jakiś czas temu i nikt wtedy o przełomie nie mówił. Osobiście liczyłem na coś lepszego, może tachograf albo system zabrudzeń? Na wychodzenie z ciężarówki nawet się nie nastawiałem, lecz to wtedy można by było nazwać przełomem i to przez wielkie P.
W SP takie radio nie miało by sensu bo z kim rozmawiać, ze samym sobą? 😉 Aczkolwiek mogli by zaimprowizować takie CB radio jak było to w 18 Wheels of Steel: Across America Ps. dziękuję za wsparcie 🍻
Ahaaa czyli systemu brudzenia się pojazdów nie dodadzą bo marki nie zgadzają się na pokazywanie ich w złym świetle ale już piszczące zużyte lub niesprawne hamulce to już - no problem... no tak, logika 😮
Wujku mówiłeś na transmisji, że wreszcie mamy zaimplementowany antyaliasing (w moim rozumowaniu) w grze, a tak na prawdę AA jest od premiery gry (2012), tylko wtedy była to metoda MLAA, gdzie później zastąpiono SMAA, który jest do dziś (EB 1.50), tylko że współpracującym z TAA poprzez wybór w opcjach grafiki🙂 Co do samego AA, gdy czytałem blog SCSu i zobaczyłem wzmiankę o TAA to osłupiałem, wreszcie zrobili to, gdzie gra potrzebowała tego od dawna, szlag człowieka trafiał jak widział te migoczące tekstury, teraz również tekstury migoczą, ale mam nadzieję, że znacznie to zniwelują. Obecnie TAA, tak jak interfejs i asysta pasa ruchu wymagają jeszcze wiele pracy, wiadomo jest to Eksperymentalna wersja i wiele się może poprawić.
Asystent pasa ruchu dla mnie bez sensu. Po to się jeździ w grze TIRem, żeby go prowadzić, a nie wjechać na autostradę, włączyć tempomat, asystenta i wyjść z pokoju :D
No właśnie, grasz w grę żeby mieć przyjemność z jazdy a nie żeby samo jechało i się patrzeć w to 😂 to tak jakby oglądać gameplay. No ale Wujasowi się przyda do czytania czatu.
@@WujekBohun oczywiście. Ale w pracy np. Tempomat to jest rzecz bez której jazdy sobie nie wyobrażam, jednak w symulatorze taki asystent to dla mnie nieporozumienie.
Dziękuje! Jest super słuchanie!
Dziękuję za wsparcie 🍻
Bardzo mi miło, pozdrawiam 😉
Witaj, Wujku !
Oceniając to, co wprowadzi aktualizacja 1.50, to zdecydowanie najbardziej podoba mi się odświeżenie mapy (zarówno Szwajcarii, jak i Niemiec). Te zmiany wizualne otoczenia są dla mnie bardzo zauważalne, bo osobiście nie korzystam z modyfikacji i choć nie znam na pamięć poszczególnych obszarów mapy, to jestem w stanie wyłapać różnice. Jest to dla mnie jak najbardziej na plus - przyjemniej mi się będzie jeździło po tych terenach. Asystent pasa ruchu wydaje się całkiem ciekawą funkcją i będę mógł ją sporadycznie wykorzystać, by w trakcie jazdy podziwiać widoki z kamery zewnętrznej, nie przejmując się w tej krótkiej chwili kontrolowaniem toru jazdy. Z kolei co do zmian w interfejsie to mam podobne zdanie - wprawdzie do nowego rozmieszczenia ikon i ich wrzucenia w zakładki zapewne po czasie się przyzwyczaję, ale ich nowy wygląd jakoś do mnie nie przemawia. Jeśli zaś chodzi o zmiany w samej grafice to fajnie, że się pewne aspekty polepszyły, chociaż ja nie zwracam na to aż tak szczególnej uwagi podczas rozgrywki. Mimo to, bardzo doceniam te zmiany.
Generalnie aktualizację 1.50 oceniam pozytywnie.
Pozdrawiam serdecznie.
Miło Ci posłuchać po długim czasie mojej nieobecności. Niewiele się zmieniłeś i jak zwykle dałeś do pieca. Pozdrawiam.
Bardzo mi miło, pozdrawiam 😉
Bardzo fajny odcinek!!!
Fajnie ogląda się dalej ciebię przez te lata, powodzenia w dalszej pracy WB 😁😜
Dziękuję, bardzo mi miło 😉
Pozdrawiam.
Pozdrawiam wszystkich i miłego oglądania ;-)
👍
Witaj @WB W końcu update do ETS2 i ATS! A jeszcze jedna pytanie a czy widziałeś nowe update March do Alaskan Road Truckers (ART)? Przcezytaj w opisie oraz przetłumaczono ze steam
Sterownica
- Nowy kontroler „Konsola” ze sterowaniem analogowym
- Zapobiegnięto odłączaniu koła w przypadku korzystania z innego typu wejścia
- Dodano opcję zwiększania lub zmniejszania prędkości sterowania na klawiaturze i kontrolerze
AI
- Szybsze samochody
- Płynniejsze skręcanie
- Żadnych nagłych zatrzymań
- Wyprzedzanie powolnych graczy
- Samochody trąbią w korkach
- Ulepszenia systemu biletów drogowych
Wydajność
- Część 1 planowanych prac
- Skoncentruj się na poprawie stabilności liczby klatek na sekundę
- Zoptymalizowane wykorzystanie pamięci
- Ulepszony system automatycznego zapisywania w celu zmniejszenia liczby zacięć, gra zapisuje się teraz płynnie
- Dodano opcję wyłączenia renderowania zwierząt w celu zwiększenia liczby klatek na sekundę
Wizualizacje
- Ogólnie mniej wizualnych wyskakujących okienek (część ciągłych ulepszeń, więcej w przyszłości)
- Lepszy poziom szczegółowości przejść
- Poprawiono wygląd śladów śniegu
- Poprawiono wygląd deszczu
- Kamera trzecioosobowa nie jest już blokowana przez obiekty
Rozgrywka
- Poprawiono położenie wielu miejsc parkingowych w lokalizacjach logistycznych
- Ulepszono system punktacji za parkowanie
- Ulepszone śledzenie GPS
- Zmniejszono ściąganie do tyłu podczas ruchu do przodu od całkowitego zatrzymania
- Naprawiono ponad 100 zgłoszonych problemów
Czekam na next episode w ART
Pozdrawiam
Nie śledziłem ostatnio ART ale dzięki za info 😉
Ahoj WB. Nie orientowałeś może za. Australian Truck Symulator. Jest takie cuś w ogóle?? Pozdro z Gerrusowni
W produkcji.
Świetny film wujku pozdrawiam
Dziękuję, pozdrawiam 😉
Wujcio. Z tymi szybami Toyoty to ja. Strasznie mi miło, że Ci właczyli :) Tak samo o uszczelkach w dzwiach...
Z uszczelkami w drzwiach nie miałem problemu.
Coś zmienili że jakoś obrazu w lusterkach znacznie lepsza?
Wygładzanie krawędzi oraz cieniowania 😉
Witaj Wujku nic mnie niezachwyciło nadal czekam na nowy rozwój rozgrywki a liczyłem że w 1.50 pojawią się zabrudzenia pozdrawiam
Na zabrudzenia jest tylko jeden sposób, malowania tylko że i o te trudno 😉
Jak dla mnie na plus na pewno zaimplementowanie asystenta pasa ruchu (którego trzeba jeszcze dopracować) i wygładzanie krawędzi. Szwajcaria jak Szwajcaria, kolejne tereny przebudowane, moim zdaniem nic niezwykłego. Na minus na pewno nowy interfejs, dla mnie poprzedni był dużo lepszy, wszystko było na widoku, a teraz żeby coś znaleźć trzeba przeklikac się przez kilka opcji bo wszystko jest poukrywane. Ale czy jest to przełom? Dla mnie nie, funkcje które się pojawiły nie uważam za coś specjalnego, w końcu aktywny tempomat pojawił się jakiś czas temu i nikt wtedy o przełomie nie mówił. Osobiście liczyłem na coś lepszego, może tachograf albo system zabrudzeń? Na wychodzenie z ciężarówki nawet się nie nastawiałem, lecz to wtedy można by było nazwać przełomem i to przez wielkie P.
Wujku WB korzystasz ze. Scania RJL?
Na chwilę obecną nie.
@WB! Szkoda, że nie ma w grze niezależnego radia by sobie można było pogadać z innym graczem tylko przy konwoju!
W SP takie radio nie miało by sensu bo z kim rozmawiać, ze samym sobą? 😉
Aczkolwiek mogli by zaimprowizować takie CB radio jak było to w 18 Wheels of Steel: Across America
Ps. dziękuję za wsparcie 🍻
Ahaaa czyli systemu brudzenia się pojazdów nie dodadzą bo marki nie zgadzają się na pokazywanie ich w złym świetle ale już piszczące zużyte lub niesprawne hamulce to już - no problem... no tak, logika 😮
W dychę 👍
Ahoj
Ahoj
Witam i pozdrawiam
Witam i pozdrawiam 😉
Wujku mówiłeś na transmisji, że wreszcie mamy zaimplementowany antyaliasing (w moim rozumowaniu) w grze, a tak na prawdę AA jest od premiery gry (2012), tylko wtedy była to metoda MLAA, gdzie później zastąpiono SMAA, który jest do dziś (EB 1.50), tylko że współpracującym z TAA poprzez wybór w opcjach grafiki🙂
Co do samego AA, gdy czytałem blog SCSu i zobaczyłem wzmiankę o TAA to osłupiałem, wreszcie zrobili to, gdzie gra potrzebowała tego od dawna, szlag człowieka trafiał jak widział te migoczące tekstury, teraz również tekstury migoczą, ale mam nadzieję, że znacznie to zniwelują. Obecnie TAA, tak jak interfejs i asysta pasa ruchu wymagają jeszcze wiele pracy, wiadomo jest to Eksperymentalna wersja i wiele się może poprawić.
Chodzi mi właśnie o to że dodali TAA
Asystent pasa ruchu dla mnie bez sensu. Po to się jeździ w grze TIRem, żeby go prowadzić, a nie wjechać na autostradę, włączyć tempomat, asystenta i wyjść z pokoju :D
No właśnie, grasz w grę żeby mieć przyjemność z jazdy a nie żeby samo jechało i się patrzeć w to 😂 to tak jakby oglądać gameplay. No ale Wujasowi się przyda do czytania czatu.
Ale rozumiecie to że to jest system funkcjonujący w obecnej motoryzacji? mało tego, wymagany przez normy UE. To nie czyni pojazdu autonomicznym.
@@WujekBohun oczywiście. Ale w pracy np. Tempomat to jest rzecz bez której jazdy sobie nie wyobrażam, jednak w symulatorze taki asystent to dla mnie nieporozumienie.
@@Suchy19994m w takim razie możesz go po prostu wyłączyć, ja jednak z ogromną satysfakcją skorzystam 😉
Pozdrawiam.
@@WujekBohun no jasne :)
Nadchodzi nowy podatek ETS2! "Dla najbiedniejszych". Od UE
siema wujek i niestety masz rację te ikony są paskudne 😐