Tras la gran propuesta que Halo 4 puso sobre la mesa, llega Halo 5 y deshace mucho de todo ese esfuerzo repitiendo errores que la saga parecía haber superado.
Creo que lo único rescatable de halo 5 es en si la jugabilidad porque verdaderamente me siento un Spartan literal puedes ser ultra veloz tipo Sonic pero con armadura xd
@@izayael hey me ofende mucho xD(na mentira) soy un fan old como dice la chaviza y admito que muchos de esos olds son unos idiotas porqué ptm no entiendo cómo les gusta jugar halo 3 cuando te mueves muuuuuyyyy lento
@@mefaltaoriginalidadxd52también soy de los old a pesar de tener 23 años y la vdd sí se siente muy qlero moverse lento en el 3. Creo que eso pasa principalmente porque me acostumbré a otros juegos como gears of war o COD y al volver después de tantos años al H3 se nota la diferencia en jugabilidad. Pero es eso justamente, la jugabilidad es diferente y tienes que saber adaptarte de nuevo. Considero que ya le ando agarrando el pdo otra vez en la MCC
@@perrito.kamikazecuando la gente no era un Dios del PVP de halo3 no entiende y dicen es aburrido, si es lento hasta cierto punto, pero el multijugador de halo3 era el mejor, en halo4 lo hicieron muy bien y si bien, se siente la misma escencia de halo3 pero con mucha más movilidad, sin ser exagerado a la movilidad de halo5, yo sé que son Spartan's pero una carga aérea? XD Dar un simple golpe en el suelo y crear una onda de choque? XD La carga si, un golpe cuerpo a cuerpo mientras vas corriendo, pero el golpe al suelo que te manda a volar a 3 kilómetros? XD no es un pulso electromagnético, no es una carga eléctrica es un golpe al suelo que manda a volar a todo🤡
7:00 al 7:10 daniboube también lo dijo: "cuando una pelicula o videojuego necesita de medios externos para hacer soporte a la historia es por qué definitivamente hay algo malo en el guión" y es verdad, por que cuando un juego o pelicula hace eso es por qué estan hechos de muy mala gana y con flojera
No hay nada de malo en entregar contenido adicional en otros medio como en comics, pero cuando se usan para llenar cada uno de los aspectos de la historia es ahí donde se va todo a la basura.
Hasta el propio Andoni de Agujeros de guión lo dijo cuando estaba haciendo sus reseñas de Star Wars: ''Cuando tienes que rellenar los huecos de tu historia con otras historias alternativas, eso indica que tu historia es una mierda''
@@gilbertomartinez6579 por supuesto, y ese tipo de practicas en el cine y en el videojuego se han hecho tan cómunes que al parecer a la gente lo aprueba, si está bien hecho entonces sí, si está hecho para rellenar huecos argumentales no, y no debe ser así por qué la historia se debe contar por sí sola en el propio medio no por otros medios
Otro punto en contra es que si no tienes GOLD, tienes como el 60% del título bloqueado en gris, no puedes usar los mapas del multi, ni cooperativo local, ni la Forja, las cajas sorpresa te limita la edición de la armadura, emblemas, etc... Es muy triste ver casi todo el menú de selección en gris, tanto como el desperdicio de Jul Mdama con una muerte tan patética y fantasmal.
Yo siempre he pensado que el problema de halo 5 no fue la publicidad o la narrativa transmedia yo pienso que el problema era de enfoque. Es decir el juego se enfoca en tantas cosas que al final no termina de desarrollar algunas como debería o algunas se opacpan o se contradicen por ejemplo El juego implementa un sistema de trabajo en equipo pero también da mecánicas al jugador para que se sienta poderoso así que la mecánica de las órdenes de terminan opacando (algo similar a lo que pasa en halo reach pero un tanto peor) Mucha gente dice que el juego no explica cómo es que Cortana llego a Génesis cuando si lo explica pero es un diálogo tan fugaz que puede ser pasasado por alto igual el giro de Cortana viendo la villada se vuelve predecible cuando en la segunda misión ella aparece viva junto con un guardián Así pasa con varios elementos siento que el jefe maestro debió ser un personaje jugable únicamente en la misión equipo azul para hacer una narrativa mejor centrada Aún así me gusta lo que aporta este juego al desarrollo del jefe maestro en la trilogía del reclamador
La verdad me encantó halo 5, solo tuve un problema..... no se puede jugar tanto como el jefe maestro y el multijugador me quedo sin palabras, una obra maestra
lo bueno que tenia halo 5 es que a pesar de que en su momento tambien salio con pocos modos de juego, al menos tenia el warzone con 3 mapas grandes, halo infinite no salio con ningun modo de juego innovador para la saga y es el primero que sale asi ya que todos los halos salian con nuevos modos de juego :c
La trama era buena el regreso del Inquisidor el conflicto del jefe y su equipo contra locke y los suyos, HALO 5 tenia todo para ser un exito pero como dicen lo arruinaron bueno el multijugador si era interesante, saludos Sargento 343 buen video.
Al final si hubo una escena entre el Jefe Maestro y Thel'Vadam en un comic (se que no es lo mismo que haberlos visto en el juego como una cinemática post-credito pero es algo) donde comen una "barbacoa" shangheli y hablan de batallas qué han vivido después de Halo 3
Fue en uno de los libros bad blood y new blood donde Buck es protagonista. El describe lo que pasa después de llegar a shanguelios. Al final cuando se despiden el jefe y el inquisidor tal cual pasa como la escena de arnold y su amigo cuando se saludan en predator
3:49 destruido, estas críticas son las que si acepto, seriedad, fundamentos...es hermoso. Pd: halo 5 me gustó, me gusta su diseño de niveles, sus enemigos y las variantes de. Aemas, tiene errores, si. Me gusta, si
También es algo que el propio fandome de Halo se niega a admitir; sus quejas impiden que la saga crezca y evolucione de forma homogénea, pero también como dice el sargento a 343i le hace falta valor para mandarlos al averno y ser firmes con el camino a seguir
Lo que tiene el halo 5 de bueno son las mecánicas, por eso el multi es good, de que puedas hacer un ataque en el aire y cargar la fuerza que usarás en el ataque,de que cuando saltas y apuntas en el aire la cámara se pone lenta, el impulso que tiene la armadura, y la embestida, son muy divertidos, lo de halo infinite megustan las avilidades, como el gancho por ejemplo es muy divertido, te da mucha agilidad y sobretodo cuando tienes una espada y ganchos, eres invencible, pero en el halo 5, es un poco más caótico, cuando juego una partida de fiesta o partida rápida, todo es un caos, sobretodo si es fiesta en captura la bandera, se arma un desmadre tan divertido, que supera por mucho al de infinite, concuerdo contigo mi bro, halo 5 tiene uno de los mejores multi que e jugado, para mí es el mejor multi de halo que a existido.
Me acuerdo cuando jugue al juego gratis por el Game Pass, no soy alguien que sigue la historia, me gusta el juego por su tematica y shooter, y sí, habia momentos donde el entorno y las escenas eran increibles, ver esos "leviatanes" del Covenant y los Guardianes te daban un escalofrio de verlos de lo inmponente que se veían, pero aún así, la historia fue lo que me perdió bastante, de repente estaba jugando con un Spartan que ni sabía quien era, cuando aparece Jefe Maestro, de repente veo que lo tratan de traidor y ahora trabaja como un mercenario por su cuenta con otros spartan random (y yo pensaba que Jefe era el unico en su clase) mientras da a caza a Cortana que por alguna extraña razón se volvió malvada que vagamente responden. Obivamente como alguien que no ha leido los comic y solo ha seguido por sus juegos, fue lo que me hizo pensar "ni si quiera se que carajos estoy haciendo, solo estoy disparando con gente que no conozco a lo que veo y a mis ahora ex-aliados porque me pone que es malo". Por tanto, diseño de nivel; 10/10, jugabilidad; 7/10 porque ahora puedo hacer sprint xD; historia 4/10.
Con toda la publicidad que le hicieron al juego me empezó a gustar desde antes que saliera así que no lo siento TAN malo, además de que su multijugador lo compensa😻 (el mejor de todos)
Me es muy extraño (e incluso incongruente) que uno de los motivos por los que no lo sientes tan malo sea la propia publicidad, sabes... tomando en cuenta que se lo pasaron todo por las nalgas, y lo que ocurre en el juego no es ni la tercera parte de trágico, emocionante y épico cómo lo hicieron ver los trailers. Yo estaba muy intrigado por toda la campaña publicitaría de Hunt the Truth, incluso esperaba la posibilidad de que el jefe terminará matando a Locke, o al reves... vaya decepción que me lleve cuando jugué la campaña... Aunque éso sí, el multijugador es excelente, supera a todos los juegos de Bungie en el aspecto del gameplay.
@@AC0454-EX_BS aunque seguramente a 343i le dió miedo hacer algo tan arriesgado como matar al jefe maestro cómo se insinuaba en hunt the truth que ya sabían cómo eran de puristas y conservadores los fans tóxicos y optaron por dar un paso atrás, como en el 3:27 cuando el sargento expone el mayor problema de 343i. No sé mantienen firmes en sus objetivos y ni siquiera ellos saben que es lo que quieren... Y hasta son algo blandos si lo piensas
@@dark9hunter89 Éso es lo que más detesto de esa empresa (y no hay que querer tapar el sol con un dedo, Bungie hizo casi lo mismo con Halo 3), en vez de mantener las cosas según sus planes iniciales, o en caso de optar por cambios, hacerlos de manera coherente, simplemente “ocultan” las cosas debajo del tapete, esperando que nadie lo note.
Es triste ver como una compañía que en un principio quería lo mejor para la saga que se le fue confiada tiene miedo de las decisiones que toma con Fanboys de Bungie que no la dejan avanzar y la mantienen en el limbo de que no importa lo bueno que sea el juego que salga van a estar ahí quejándose haciendo que el estudio tenga miedo de hacer cambios como duele ver a la saga así
Evidentemente el plan de 343 era fragmentar su historia para que las futuras entregas de la saga aprovecharán su potencial, pero al ser muy castigado decidieron desechar todo ese potencial y jamás lo aprovecharon, apenas y tiene relevancia en Halo infinite
Si halo 5 muy mala historia cómo la desarrollaron. Lo mismo en vez de uno tener un enfrentamiento directo con el nuevo líder del ex Covenant y mano del didácta, que en la expansión del halo 4 era el villano principal. No aquí en halo 5 muere al puro principio y desde una cinematica, me pareció muy mal eso. Me hubiera gustado que ese enfrentamiento se hubiera dado sin cinemática y quizás el que lo hubiera vencido más bien hubiera sido el mismo inquisidor o jefe maestro. Pero no fue así. Y de resto los demás errores de ese juego e historia hacen que halo 5 sea el peor halo, el más decepcionante
He visto varias veces este video y recién me doy cuenta de que Sargento acaba de juntar 4 de sus pasiones y hablar de ellas en un video: Halo, Figuras de acción, Star Wars, y tirarle mierda (MUY MERECIDA) a las secuelas y a Rey.
3:52-4:52 Toda la verdad Sargento Lo qué hay que hacer con Halo es que 343 se aviente historias y avancen si desean hacerlo Lamentablemente como dices al inicio, siempre intentan convencer a la comunidad que la mayoría son personas que le tiran odio por mame, o fans que no quieren ver a halo con nadie mas que con Bungie. Si, 343 no es Perfecto y ha hecho decisiones cuestionables y malas, pero conforme a los juegos de Halo, es muy divertido y su historia esta bien, en la gran mayoría. Por lo que si les hacen casos a los que fans que solo quieren a su Bungie, acabas como Halo 5. Por lo que debe de tener avances, tomando en cuenta lo que si sirve y lo que gusto y a lo que a la mayoría no, con argumentos justos, aunque lamentablemente como no les guste a esta gran parte de fanboys, pueden empeñarse en sacar a 343 de Halo. Y no, no odio lo que Bungie hizo con Halo, creo una gran historia con grandes mecánicas, pero no me gusta el trato que le hizo con el pasar de los juegos, me gusta la historia que plantean, pero la ejecución se queda a medias o no sirve, ODST y Halo CE son los que logran bien el balance
El problema de la comunidad también es que están muy aferrados a su nostalgia queriendo poner esa jugabilidad lenta que tenia los halo de bungie a halo infinite cosa que no gusta porque aparte de que es lento, no debería ser así porque los spartans son rápidos y fuertes.
Eso si, las mecánicas de Halo 4, 5 e Infinite son buenas, es por eso que, en lo personal, prefiero jugar el 5 que el 2, ya que me parece más divertido, Halo Infinite tiene ese balance, y en lo personal me gusta. Pero ahora la mayor queja es que quieren más contenido. Lo mejor es ser pacientes y jugar otros Halos o aprovechar para jugar otros videojuegos, lo bueno tardará lo que tenga que tardar
Yo hubiese puesto de protagonista jugable a Buck, y a Veronica como su compañera. Y hacer que la cacería del Jefe realmente sea una cacería como se veía en los trailers y que este "corrompido" o manipulado por Cortana para ir en contra de la humanidad o algo así. Buen video.
La mejor forma de explicar a 343, es el como eligieron el destino final de requiem en halo 4 Spartan ops... Estuvieron horas reunidos, tirando ideas, ninguna interesante, hasta que alguien propuso destruirlo contra un sol o algo así, al principio fue risas, porque fue una idea tan tonta y simplista... Pero después de que no se les ocurra NADA, optaron por la idea que horas antes, les parecía una estupidez... Eso es 343, si no se nos ocurre algo bueno, hacemos algo malo.. pero lo hacemos🤙
A mi si me gustó mucho halo 2 y la historia del inquisidor. Lo sentí como un principe Zuko (de avatar) adaptada a halo: un soldado que cayó en desgracia por tratar de hacer lo correcto intenta recuperar su honor al al completar misiones casí imposibles puestas por los lideres de su ejercito y que su viaje lo llevó a darse cuenta que el camino que estaba siguiendo no era el correcto y aliarse así con quien al principio era su enemigo. Disfrute jugar con el inquisidor y con Master Chief por igual. En cambio con el spartan locke, si bien no me desagradó el personaje, no sentí que tuviera un arco de personaje y por eso no terminó de encantarme. El jefe maestro en este juego fue demasiado secundario, de las 15 misiones solo unas 3 las juegas con el y éste si tiene un arco de personaje, pasó de querer encontrar a Cortana a querer detenerla y ni vimos porque fue ese cambio, solo pasó. En general halo 5 me gustó por su gameplay y después de Halo 1 y 2 es el que mas he disfrutado por su dificultad y diseño de niveles y su historia si me gustó, pero la forma de contarla si me decepcionó
Un datalle en la mision genesis si buscas bien te puedes encontrar con un fouroner triste quien resulta ser la doctora tilson de halo 4 y un jefe del modo tiroteo de halo 5 es el fouroner que matamos al final de la mision fouroner de halo 4 la cual tiene historia
Este juego tenía altas expectativas que la iba romper pero la falta de enfoque en narrativa, que le echaron cloro a la historia de halo 4 y spartan ops. No digamos que que para entender el juego hay que leer libros comics libros ver series y películas más la MCC. Lo que me molesto fue que quitaron la pantalla dividida y el peso de 100gb.
Creo todos los juegos de 343 representan una palabra en comun Potencial Todos los juegos poseen un potencial enorme que nunca es aprovechado, empienzo a creer que odian todos los juegos que hacen
Me hubiera gustado mucho que hubieran seguido la historia de Halo 4 y Spartan Ops, incluso si incorporaban al final elementos nuevos, como la rebelión de las IA (que me pareció un concepto bastante interesante), y definitivamente me habría encantado un cierre apropiado a la Saga del Reclamador como un juego entre Halo 5 e Infinite (y que Infinite no fuera el triste intento de live-service game que es), pero todo está ahí, en el inexistente hubiera, enterrado por cobardía y malas decisiones
SARGENTO!. Me encantaria que en uno de sus videos abarcara un reescrito de toda la historia de halo 5 ( osea una version propia con lore agregado de la saga) .
Estoy de acuerdo, 343 tiene el mismo problema que sega, temen a toda critica y en el intento de agradar a todos reinventan una y otra y otra vez sin tener algo solido, decir solo: "bungie es la salvación" es algo que no es verdad, ellos también se equivocaron. Se debe seguir de frente a Halo con una historia que sea estable aunque reinicie la saga, no a todos les gustará pero eso es lo normal con cualquier saga, gente que le gusta a otros no y ya, aun que me agradaría que crearan titulos que no siguieran al jefe y que mejor se centraran en ampliar el universo y presentar a personajes nuevos, como ODST y Reach, para dejar descansar un poco a la historia principal, para despues continuar con algo estable. Hay mucho miedo en 343, y como alguien que ah estado en el fandom de sonic, se que NO termina bien.
"Si la historia del juego no está en el jugo, es una mala historia" me encanta por qué eso mismo pasa con algunas películas, tienes que buscar por fuera para atar cabos sueltos Odio eso, pronto me llegará el Infinity y no puedo esperar a jugarlo
en realidad no La jugabilidad de Halo infinite te da un gancho con el que puedes hacer un ataque en carga, desplazarte mucho más rápido, recoger objetos a largas distancias y balancearse contra el enemigo. Sin mencionar que tiene la mejor movilidad de la saga al poder cambiar rápidamente al propulsor junto con el gancho. Por lo que no, la jugabilidad de Halo 5 no es mejor que infinite, de pronto ambos son igual de buenos.
Concuerdo en que todos los juegos de Halo deberían contar su historia y revelaciones en los JUEGOS. Ya basta de dejar cosas mal contadas intencionalmente para meter una novela o comic.
tienes razon 343 no deberia sugestionarse por comentarios negativos de unos pocos ,, ponganse a pensar en un halo infinite con la variedad de armas , personajes y multijugador de halo 5
Creo que 343i esta haciendo lo mismo que hizo Bungie en su momento: Haciendo su juego más innovador, después sacar su secuela que dividida a la comunidad y sacar su tercer juego que al principio muchos esperaban y ya después nadie quiere o lo quieren por nostalgia
Otro dato esque aveces en Halo 5 parece que estas jugando Halo 4, porqué hay muchas similitudes entre campañas solo que con acontecimientos diferentes, apesar de que era la primera vez que jugaba Halo 5, siempre sabia lo que hiba a pasar después.
Dia 1 intentando que Sargento lea mi mensaje. Sargento, ¿Podrías hacer un análisis de la saga Príncipe de Persia? para ser mas exacto la trilogía de ¨Las Arenas del Tiempo¨ sabemos que no es un saga que te guste y que tiene sus fallos como cualquier otro juego pero valdría mucho la pena verla en el canal. Además de que no es una saga muy larga, cada juego dura aproximadamente 6 horas. PD: El segundo juego te gustara mucho ( Warrior Within ) en especial por su Soundtrack. Saludos Sargento.
Titanfall 2 me pareció muy bueno. Jugar a Shingeki no Kyojin con pistolas es sublime 👌👌 P.D. ¿Has jugado la saga Borderlands? (si no lo has jugado y quieres empezarla lo mejor es jugarlo en orden de salida).
Halo 5: el halo más cercano a mecánicamente ser un multijugador de cod del cual despresiaban a halo 4 y casualmente es el multijugador más amado xDDDDD en fin, la hipotenusa
Hola brother, me emociona que pienses hablar de TITANFALL 2, un juego muy INFLAVALORADO, que salió en una época muy difícil. Habla de él por favor, se lo merece con creces, un saludo Spartan.
Me parece gracioso como muchos dicen que Halo con Bungie estaría mejor, sin saber que la mitad de Bungie (entre ellos el co creador de Halo), se fueron de dicha empresa para entrar a 343 y seguir trabajando en su saga estrella, mientras que la Bungie actual está conformada por gente totalmente diferente a lo que era la antigua Bungie XD.
Concuerdo contigo, la vdd es que si tenía una gran oportunidad para brillar más, pero pues por hacer caso a los comentarios de la minoría, afecto a lo que 343 tenía que ofrecernos, ojalá pueden ponerse las pilas con halo infinite, ya sin hacer caso a la minoría y mejorar la franquicia.
Yo nunca jugué halo 5 pero a mí siempre me pareció un buen juego, pero está crítica no es como otras que te dicen que este juego es mierda aquí es cuando se nota que SARGENTO 343 es un tremendo youTuber
Tiene razon en la parte de como cuentan la historia. Sacar comics o novelas para concluir la historia que no se terminó en el juego jode bastante. Y concuerdo lo que dijo sobre hacer un juego basado en el inquisidor , ya lo hicieron con Halo Odst y funciono. PD al llamado novato de ODST encontro su tragico final en un comic, por si alguien le interesa
Luego el tema del inquisidor y el jefe es aún peor,cuando en los libros (otra vez,un medio externo) te cuentan que más allá de tenerse respeto, son prácticamente mejores amigos,y precisamente te cuentan que tuvieron una cena dónde conversaron sobre sus aventuras y se la pasaron genial Ya con eso,está más absurdo que ni crucen miradas,sabiendo que supuestamente son casi como hermanos xD
Me encantaria ver un video de Titanfall 2, es una obra maestra para mí, lástima que la campaña dura muuy poco pero definitivamente amo tanto su historia como su jugabilidad, simplemente mejora lo que el 1 ya hizo, demasiado adelantados a su época. Otra cosa, sobre Halo 5 opino lo mismo, literalmente tenian todas las de ganar con la nueva trama y por querer hacer todo a la vez y sobre todo tener contentos a los olds, terminaron arruinando la Campaña y su historia, ya con que no se entienda nada solo jugando las misiones sabes que hay algo malo en el guion, y que se apoyen en contenido externo lo confirma más, pero sin duda el multijugador a mi parecer, aunque ya está muerto, sigue siendo MUY superior a Infinite, al nivel de Halo Reach.
Pregunta no sé si sirviera de algo o no cambiará nada del punto de vista de como es la campaña argumentalmente, pero una solución para arreglar ese problema no sería colocar terminales a la campaña para que así supiéramos más de lo que no está explicado en la campaña,por ejemplo una que cuente que es el equipo azul, que sucedió con Cortana, quien es lok y el equipo Osiris, etc? Otro ejemplo sería en Halo 4 donde tienen las terminales incluidas en vez de esperar un remaster del juego para colocarlas y ahi cuentan mas sobre los foruners, su conflicto con los humanos, como ellos se enfrentan al flood y activan los halo para acabar con ellos y reiniciar la vida del universo y que todo comience desde 0,Serviría de algo o no ayudaría en nada a la historia para así entenderla mejor en vez de colocar a desconocidos que hacen parte del universo pero que en los juegos anteriores no hay nada de ellos y para averiguar quiénes son tenemos que buscar fuera del juego.
343 tiene q aprender q no darle bola a la gente y agarrarse los huevos y hacer lo q ellos quieren y el q lo quiere jugar q lo juegue y el q no le guste q no lo juegue
6:38 si una película, serie, videojuego o una historia en general no es capaz de explicarse por sí misma y busca otros medios para qué su premisa tenga sentido entonces está mal escrita. créditos a the paper
Compré mi xbox series s (cosa que ya no tengo), y el primer juego que descargue fue halo 5, lamentablemente no lo pude terminar y tampoco se en que parte me quede pero loco, ame la jugabilidad (que espero este asi en infinite) y nunca me fije de la historia jajaj, realmente lo unico que espero es que no sea muy importante ya que no esta en pc xd
Yo si bien no puedo hablar con toda la verdad porque no tengo un Xbox one siento que halo 5 pudo haber cido un gran juego que me da pena el hecho de que halo 5 no pudo explotar todo su potencial por culpa de unos llorones que no pueden haceptar que halo tiene que dar un paso al frente no todo se puede centrar en el jefe maestro por qué un buen juego de halo no lo hace el jefe maestro lo hace su historia su Game play eso lo demostró halo OST este video de cierta manera me hace reflexionar sobre el camino que está tomando halo pero parece que por ahora solo nos queda disfrutar y esperara el futuro
El problema de halo 4 no fue que tuviera una mala historia. Su priblema fue que era increíblemente aburrido, no hay una sola misión que me gustaría volver a jugar ya que es super repetitivo.
Gran video acuerdo lo que dices yo pienso 343 debería pedir consejo de Bethesda son ellos los creadores mundos he historia en los mismos. HALO tiene muchísimo potencial.
Sargento podría recomendarle analizar la saga Portal, sería muy interesante si lo hiciera, estoy seguro que lo disfrutará, sobre todo en Portal 2 que es donde se pone lo bueno.
Discrepó en algo mencionado en el video por la mecánica de dar ordenes Aunque esta bien la base y sea basica recordemos que siguen siendo spartan en el prologo se deja muy en claro que el equipo siempre ataca de frente antes de usar el sigilo tan seguido y el gameplay de halo 5 es demasiado frenético como para hacer eso Por no hablar de que los spartan aqui si se sienten como son en los comics en tema de gameplay
Creo que lo único rescatable de halo 5 es en si la jugabilidad porque verdaderamente me siento un Spartan literal puedes ser ultra veloz tipo Sonic pero con armadura xd
Dile eso a los fans de halo y les saldrá espuma por la boca xd
@@izayael hey me ofende mucho xD(na mentira) soy un fan old como dice la chaviza y admito que muchos de esos olds son unos idiotas porqué ptm no entiendo cómo les gusta jugar halo 3 cuando te mueves muuuuuyyyy lento
Cierto
@@mefaltaoriginalidadxd52también soy de los old a pesar de tener 23 años y la vdd sí se siente muy qlero moverse lento en el 3. Creo que eso pasa principalmente porque me acostumbré a otros juegos como gears of war o COD y al volver después de tantos años al H3 se nota la diferencia en jugabilidad. Pero es eso justamente, la jugabilidad es diferente y tienes que saber adaptarte de nuevo. Considero que ya le ando agarrando el pdo otra vez en la MCC
@@perrito.kamikazecuando la gente no era un Dios del PVP de halo3 no entiende y dicen es aburrido, si es lento hasta cierto punto, pero el multijugador de halo3 era el mejor, en halo4 lo hicieron muy bien y si bien, se siente la misma escencia de halo3 pero con mucha más movilidad, sin ser exagerado a la movilidad de halo5, yo sé que son Spartan's pero una carga aérea? XD
Dar un simple golpe en el suelo y crear una onda de choque? XD
La carga si, un golpe cuerpo a cuerpo mientras vas corriendo, pero el golpe al suelo que te manda a volar a 3 kilómetros? XD no es un pulso electromagnético, no es una carga eléctrica es un golpe al suelo que manda a volar a todo🤡
7:00 al 7:10 daniboube también lo dijo: "cuando una pelicula o videojuego necesita de medios externos para hacer soporte a la historia es por qué definitivamente hay algo malo en el guión" y es verdad, por que cuando un juego o pelicula hace eso es por qué estan hechos de muy mala gana y con flojera
No hay nada de malo en entregar contenido adicional en otros medio como en comics, pero cuando se usan para llenar cada uno de los aspectos de la historia es ahí donde se va todo a la basura.
@@ryudusinaloa efectivamente, cuando lo hacen con esa intención todo se empieza a 📉
@@amgandresganzo823 si es
Hasta el propio Andoni de Agujeros de guión lo dijo cuando estaba haciendo sus reseñas de Star Wars: ''Cuando tienes que rellenar los huecos de tu historia con otras historias alternativas, eso indica que tu historia es una mierda''
@@gilbertomartinez6579 por supuesto, y ese tipo de practicas en el cine y en el videojuego se han hecho tan cómunes que al parecer a la gente lo aprueba, si está bien hecho entonces sí, si está hecho para rellenar huecos argumentales no, y no debe ser así por qué la historia se debe contar por sí sola en el propio medio no por otros medios
4:47 vaya al fin alguien que piensa con cabeza y no solo se deja guiar por sus sentimientos
Si, por qué cunado oigo a los Bungietards pedir que Halo vuelva con Bungie pienso "¿Acaso no ven el estado que se encuentra Destiny 2?"
En Halo 2 me gustaba jugar como el Inquisidor, con el jefe solo jugaba para molestar a los marines jaja
Y en Halo 3 supongo que sentiste tremendo hachazo cuando te quitaron la posibilidad de jugar con él...
Otro punto en contra es que si no tienes GOLD, tienes como el 60% del título bloqueado en gris, no puedes usar los mapas del multi, ni cooperativo local, ni la Forja, las cajas sorpresa te limita la edición de la armadura, emblemas, etc...
Es muy triste ver casi todo el menú de selección en gris, tanto como el desperdicio de Jul Mdama con una muerte tan patética y fantasmal.
Puedo jugar tiroteo en halo 5 sin internet?
Yo siempre he pensado que el problema de halo 5 no fue la publicidad o la narrativa transmedia yo pienso que el problema era de enfoque. Es decir el juego se enfoca en tantas cosas que al final no termina de desarrollar algunas como debería o algunas se opacpan o se contradicen por ejemplo
El juego implementa un sistema de trabajo en equipo pero también da mecánicas al jugador para que se sienta poderoso así que la mecánica de las órdenes de terminan opacando (algo similar a lo que pasa en halo reach pero un tanto peor)
Mucha gente dice que el juego no explica cómo es que Cortana llego a Génesis cuando si lo explica pero es un diálogo tan fugaz que puede ser pasasado por alto igual el giro de Cortana viendo la villada se vuelve predecible cuando en la segunda misión ella aparece viva junto con un guardián
Así pasa con varios elementos siento que el jefe maestro debió ser un personaje jugable únicamente en la misión equipo azul para hacer una narrativa mejor centrada
Aún así me gusta lo que aporta este juego al desarrollo del jefe maestro en la trilogía del reclamador
Mejor dicho imposible, es un juego que pretende abarcar tanto que terminar simplemente por no hacerlo.
@@aliceaf4612 lo peor es que trata de abarcar tanto y aún así su historia se resume en poco
La verdad me encantó halo 5, solo tuve un problema..... no se puede jugar tanto como el jefe maestro y el multijugador me quedo sin palabras, una obra maestra
@@amgandresganzo823 uff, si eso fue imperdonable
Halo 5 y Black Ops 3 salieron el mismo año y sus historias comparten el mismo problema: El 90% de su historia está en cómics xd
Me gustó más el multijugador de Halo 5 Guardians que el de Halo Infinite, lastimosamente hay muy poca gente online en Halo 5.
lo bueno que tenia halo 5 es que a pesar de que en su momento tambien salio con pocos modos de juego, al menos tenia el warzone con 3 mapas grandes, halo infinite no salio con ningun modo de juego innovador para la saga y es el primero que sale asi ya que todos los halos salian con nuevos modos de juego :c
Nooo y ahora como hare los logros😢😢
Pero nadie le quita que tiene el mejor multijugador y modos de juegos de la saga
Naaa lo único bueno es warzone, de resto es muy suave y el magnétismo no me gusto para nada
El gameplay es muy bueno pero la historia….
La verdad el multijugador es muy bueno pero el de infinite es el multijugador que describe a Halo
Multijugador muerto, logré encontrar partida más rápido en Halo Reach de Xbox 360 (cuando sus servidores estaban abiertos) que en Halo 5
Gracias Halo 5 por matar BTB
Tu magnetismo asqueroso
Y subir la brecha entre jugadores casuales y competitivos
4:15 Tienes toda la razón, Halo tiene que evolucionar, de hecho ese es literalmente el título del primer juego, el combate tiene que evolucionar.
Lastima que 343i por hacerle caso a los fans llorones cambie cosas a cada rato en un intento fallido de contentarlos
La trama era buena el regreso del Inquisidor el conflicto del jefe y su equipo contra locke y los suyos, HALO 5 tenia todo para ser un exito pero como dicen lo arruinaron bueno el multijugador si era interesante, saludos Sargento 343 buen video.
Al final si hubo una escena entre el Jefe Maestro y Thel'Vadam en un comic (se que no es lo mismo que haberlos visto en el juego como una cinemática post-credito pero es algo) donde comen una "barbacoa" shangheli y hablan de batallas qué han vivido después de Halo 3
Fue en uno de los libros bad blood y new blood donde Buck es protagonista. El describe lo que pasa después de llegar a shanguelios. Al final cuando se despiden el jefe y el inquisidor tal cual pasa como la escena de arnold y su amigo cuando se saludan en predator
Como comen los elites
Y como el jefe maestro comió comida comida sangeeli
3:49 destruido, estas críticas son las que si acepto, seriedad, fundamentos...es hermoso.
Pd: halo 5 me gustó, me gusta su diseño de niveles, sus enemigos y las variantes de. Aemas, tiene errores, si. Me gusta, si
"cuando alguien se queja, lo desechan todo" es una frase que aplica para cualquier medio de entretenimiento
También es algo que el propio fandome de Halo se niega a admitir; sus quejas impiden que la saga crezca y evolucione de forma homogénea, pero también como dice el sargento a 343i le hace falta valor para mandarlos al averno y ser firmes con el camino a seguir
Crucifiquenme, pero el multijigador de Halo 5 me divierte muchísimo más que el de infinite (el cual toco una vez cada 3 meses)
Lo que tiene el halo 5 de bueno son las mecánicas, por eso el multi es good, de que puedas hacer un ataque en el aire y cargar la fuerza que usarás en el ataque,de que cuando saltas y apuntas en el aire la cámara se pone lenta, el impulso que tiene la armadura, y la embestida, son muy divertidos, lo de halo infinite megustan las avilidades, como el gancho por ejemplo es muy divertido, te da mucha agilidad y sobretodo cuando tienes una espada y ganchos, eres invencible, pero en el halo 5, es un poco más caótico, cuando juego una partida de fiesta o partida rápida, todo es un caos, sobretodo si es fiesta en captura la bandera, se arma un desmadre tan divertido, que supera por mucho al de infinite, concuerdo contigo mi bro, halo 5 tiene uno de los mejores multi que e jugado, para mí es el mejor multi de halo que a existido.
No pasa nada, de Halo 5 se destacó más el multijugador que la campaña, así que no es de extrañar
Me acuerdo cuando jugue al juego gratis por el Game Pass, no soy alguien que sigue la historia, me gusta el juego por su tematica y shooter, y sí, habia momentos donde el entorno y las escenas eran increibles, ver esos "leviatanes" del Covenant y los Guardianes te daban un escalofrio de verlos de lo inmponente que se veían, pero aún así, la historia fue lo que me perdió bastante, de repente estaba jugando con un Spartan que ni sabía quien era, cuando aparece Jefe Maestro, de repente veo que lo tratan de traidor y ahora trabaja como un mercenario por su cuenta con otros spartan random (y yo pensaba que Jefe era el unico en su clase) mientras da a caza a Cortana que por alguna extraña razón se volvió malvada que vagamente responden. Obivamente como alguien que no ha leido los comic y solo ha seguido por sus juegos, fue lo que me hizo pensar "ni si quiera se que carajos estoy haciendo, solo estoy disparando con gente que no conozco a lo que veo y a mis ahora ex-aliados porque me pone que es malo". Por tanto, diseño de nivel; 10/10, jugabilidad; 7/10 porque ahora puedo hacer sprint xD; historia 4/10.
Lo que se necesita es un reinicio de todo, que hagan lo que quieren hacer sin miedos al que diran y a partir de ahí, darle continuidad.
Luego bajan las ventas
Halo murio en reach: ❌
Halo murio en el 4 y revivio en infinite:✔️
Y volvió a morir en infinite
@@LEVRONEE117en multiplayer nada más
@@ian1934. pero murió
A mí realmente si que me gustaba jugar como el inquisidor, ver cómo las otras pasan en el otro bando me pareció muy cool
Con toda la publicidad que le hicieron al juego me empezó a gustar desde antes que saliera así que no lo siento TAN malo, además de que su multijugador lo compensa😻 (el mejor de todos)
Me es muy extraño (e incluso incongruente) que uno de los motivos por los que no lo sientes tan malo sea la propia publicidad, sabes... tomando en cuenta que se lo pasaron todo por las nalgas, y lo que ocurre en el juego no es ni la tercera parte de trágico, emocionante y épico cómo lo hicieron ver los trailers.
Yo estaba muy intrigado por toda la campaña publicitaría de Hunt the Truth, incluso esperaba la posibilidad de que el jefe terminará matando a Locke, o al reves... vaya decepción que me lleve cuando jugué la campaña...
Aunque éso sí, el multijugador es excelente, supera a todos los juegos de Bungie en el aspecto del gameplay.
@@AC0454-EX_BS aunque seguramente a 343i le dió miedo hacer algo tan arriesgado como matar al jefe maestro cómo se insinuaba en hunt the truth que ya sabían cómo eran de puristas y conservadores los fans tóxicos y optaron por dar un paso atrás, como en el 3:27 cuando el sargento expone el mayor problema de 343i.
No sé mantienen firmes en sus objetivos y ni siquiera ellos saben que es lo que quieren... Y hasta son algo blandos si lo piensas
@@dark9hunter89 Éso es lo que más detesto de esa empresa (y no hay que querer tapar el sol con un dedo, Bungie hizo casi lo mismo con Halo 3), en vez de mantener las cosas según sus planes iniciales, o en caso de optar por cambios, hacerlos de manera coherente, simplemente “ocultan” las cosas debajo del tapete, esperando que nadie lo note.
En lo personal me gustaría que reabarcaras Halo Infinite. Halo 3, espero ver la masacre, pero quiero saber más de Infinite de lo que ya hablaste
Titanfall 2 Es increíble, es de los mejores Shooters que he jugado, recomendadicimo
Es triste ver como una compañía que en un principio quería lo mejor para la saga que se le fue confiada tiene miedo de las decisiones que toma con Fanboys de Bungie que no la dejan avanzar y la mantienen en el limbo de que no importa lo bueno que sea el juego que salga van a estar ahí quejándose haciendo que el estudio tenga miedo de hacer cambios como duele ver a la saga así
Yo conocí a Juan Carlos Tinoco en persona hace 6 años, me grabó un saludo haciendo voz del Inquisidor..... Que recuerdos
Evidentemente el plan de 343 era fragmentar su historia para que las futuras entregas de la saga aprovecharán su potencial, pero al ser muy castigado decidieron desechar todo ese potencial y jamás lo aprovecharon, apenas y tiene relevancia en Halo infinite
"El Jefe es más Skywalker que esta pendeja"😂
El dialogo perfecto
Si halo 5 muy mala historia cómo la desarrollaron. Lo mismo en vez de uno tener un enfrentamiento directo con el nuevo líder del ex Covenant y mano del didácta, que en la expansión del halo 4 era el villano principal. No aquí en halo 5 muere al puro principio y desde una cinematica, me pareció muy mal eso. Me hubiera gustado que ese enfrentamiento se hubiera dado sin cinemática y quizás el que lo hubiera vencido más bien hubiera sido el mismo inquisidor o jefe maestro. Pero no fue así. Y de resto los demás errores de ese juego e historia hacen que halo 5 sea el peor halo, el más decepcionante
He visto varias veces este video y recién me doy cuenta de que Sargento acaba de juntar 4 de sus pasiones y hablar de ellas en un video: Halo, Figuras de acción, Star Wars, y tirarle mierda (MUY MERECIDA) a las secuelas y a Rey.
3:52-4:52 Toda la verdad Sargento
Lo qué hay que hacer con Halo es que 343 se aviente historias y avancen si desean hacerlo
Lamentablemente como dices al inicio, siempre intentan convencer a la comunidad que la mayoría son personas que le tiran odio por mame, o fans que no quieren ver a halo con nadie mas que con Bungie. Si, 343 no es Perfecto y ha hecho decisiones cuestionables y malas, pero conforme a los juegos de Halo, es muy divertido y su historia esta bien, en la gran mayoría. Por lo que si les hacen casos a los que fans que solo quieren a su Bungie, acabas como Halo 5. Por lo que debe de tener avances, tomando en cuenta lo que si sirve y lo que gusto y a lo que a la mayoría no, con argumentos justos, aunque lamentablemente como no les guste a esta gran parte de fanboys, pueden empeñarse en sacar a 343 de Halo.
Y no, no odio lo que Bungie hizo con Halo, creo una gran historia con grandes mecánicas, pero no me gusta el trato que le hizo con el pasar de los juegos, me gusta la historia que plantean, pero la ejecución se queda a medias o no sirve, ODST y Halo CE son los que logran bien el balance
El problema de la comunidad también es que están muy aferrados a su nostalgia queriendo poner esa jugabilidad lenta que tenia los halo de bungie a halo infinite cosa que no gusta porque aparte de que es lento, no debería ser así porque los spartans son rápidos y fuertes.
Eso si, las mecánicas de Halo 4, 5 e Infinite son buenas, es por eso que, en lo personal, prefiero jugar el 5 que el 2, ya que me parece más divertido, Halo Infinite tiene ese balance, y en lo personal me gusta. Pero ahora la mayor queja es que quieren más contenido. Lo mejor es ser pacientes y jugar otros Halos o aprovechar para jugar otros videojuegos, lo bueno tardará lo que tenga que tardar
Yo hubiese puesto de protagonista jugable a Buck, y a Veronica como su compañera. Y hacer que la cacería del Jefe realmente sea una cacería como se veía en los trailers y que este "corrompido" o manipulado por Cortana para ir en contra de la humanidad o algo así.
Buen video.
La mejor forma de explicar a 343, es el como eligieron el destino final de requiem en halo 4 Spartan ops... Estuvieron horas reunidos, tirando ideas, ninguna interesante, hasta que alguien propuso destruirlo contra un sol o algo así, al principio fue risas, porque fue una idea tan tonta y simplista... Pero después de que no se les ocurra NADA, optaron por la idea que horas antes, les parecía una estupidez... Eso es 343, si no se nos ocurre algo bueno, hacemos algo malo.. pero lo hacemos🤙
Para mi esta no es una critica, esta es "La critica".
Una vez mas buen video Sargento 343
A mi si me gustó mucho halo 2 y la historia del inquisidor. Lo sentí como un principe Zuko (de avatar) adaptada a halo: un soldado que cayó en desgracia por tratar de hacer lo correcto intenta recuperar su honor al al completar misiones casí imposibles puestas por los lideres de su ejercito y que su viaje lo llevó a darse cuenta que el camino que estaba siguiendo no era el correcto y aliarse así con quien al principio era su enemigo. Disfrute jugar con el inquisidor y con Master Chief por igual.
En cambio con el spartan locke, si bien no me desagradó el personaje, no sentí que tuviera un arco de personaje y por eso no terminó de encantarme. El jefe maestro en este juego fue demasiado secundario, de las 15 misiones solo unas 3 las juegas con el y éste si tiene un arco de personaje, pasó de querer encontrar a Cortana a querer detenerla y ni vimos porque fue ese cambio, solo pasó. En general halo 5 me gustó por su gameplay y después de Halo 1 y 2 es el que mas he disfrutado por su dificultad y diseño de niveles y su historia si me gustó, pero la forma de contarla si me decepcionó
Un datalle en la mision genesis si buscas bien te puedes encontrar con un fouroner triste quien resulta ser la doctora tilson de halo 4 y un jefe del modo tiroteo de halo 5 es el fouroner que matamos al final de la mision fouroner de halo 4 la cual tiene historia
es el primer halo que termine ahora soy un maldito vicioso pero casi no tengo tiempo para jugar es muy doloroso 😢
Las misiones en sangeliuous son lo mejor de esta campaña
Este juego tenía altas expectativas que la iba romper pero la falta de enfoque en narrativa, que le echaron cloro a la historia de halo 4 y spartan ops. No digamos que que para entender el juego hay que leer libros comics libros ver series y películas más la MCC. Lo que me molesto fue que quitaron la pantalla dividida y el peso de 100gb.
Creo todos los juegos de 343 representan una palabra en comun
Potencial
Todos los juegos poseen un potencial enorme que nunca es aprovechado, empienzo a creer que odian todos los juegos que hacen
Tambien los de Bungie, esta Halo 3 que tenía mucho potencial.
12:07 ese final poniendo a halo 5 juntos con otros juegos fue un final bastante solemne.
Me hubiera gustado mucho que hubieran seguido la historia de Halo 4 y Spartan Ops, incluso si incorporaban al final elementos nuevos, como la rebelión de las IA (que me pareció un concepto bastante interesante), y definitivamente me habría encantado un cierre apropiado a la Saga del Reclamador como un juego entre Halo 5 e Infinite (y que Infinite no fuera el triste intento de live-service game que es), pero todo está ahí, en el inexistente hubiera, enterrado por cobardía y malas decisiones
SARGENTO!. Me encantaria que en uno de sus videos abarcara un reescrito de toda la historia de halo 5 ( osea una version propia con lore agregado de la saga) .
min 10:58 necesito eso de fondo de pantalla (alguien que me diga como encontrarlo 😏😏)
Estoy de acuerdo, 343 tiene el mismo problema que sega, temen a toda critica y en el intento de agradar a todos reinventan una y otra y otra vez sin tener algo solido, decir solo: "bungie es la salvación" es algo que no es verdad, ellos también se equivocaron.
Se debe seguir de frente a Halo con una historia que sea estable aunque reinicie la saga, no a todos les gustará pero eso es lo normal con cualquier saga, gente que le gusta a otros no y ya, aun que me agradaría que crearan titulos que no siguieran al jefe y que mejor se centraran en ampliar el universo y presentar a personajes nuevos, como ODST y Reach, para dejar descansar un poco a la historia principal, para despues continuar con algo estable. Hay mucho miedo en 343, y como alguien que ah estado en el fandom de sonic, se que NO termina bien.
Nunca que había dado cuenta del que el Jefe golpeaba a Locke con el br, siempre pensé que le daba una piña en vez de un culatazo
Yo no tenia problema con que hicieran de lado un poquito al jefe, sino que lo hicieran de lado con un personaje tan plano y aburrido como Locke
"Si la historia del juego no está en el jugo, es una mala historia" me encanta por qué eso mismo pasa con algunas películas, tienes que buscar por fuera para atar cabos sueltos
Odio eso, pronto me llegará el Infinity y no puedo esperar a jugarlo
En jugabilidad es mucho mejor que en Infinite y los demás , en Historia Reach lo liquida
A mí la historia de halo 5 me aburre jugar la pero el modo infección de halo 5 es bueno
en realidad no
La jugabilidad de Halo infinite te da un gancho con el que puedes hacer un ataque en carga, desplazarte mucho más rápido, recoger objetos a largas distancias y balancearse contra el enemigo. Sin mencionar que tiene la mejor movilidad de la saga al poder cambiar rápidamente al propulsor junto con el gancho.
Por lo que no, la jugabilidad de Halo 5 no es mejor que infinite, de pronto ambos son igual de buenos.
Concuerdo en que todos los juegos de Halo deberían contar su historia y revelaciones en los JUEGOS. Ya basta de dejar cosas mal contadas intencionalmente para meter una novela o comic.
tienes razon 343 no deberia sugestionarse por comentarios negativos de unos pocos ,, ponganse a pensar en un halo infinite con la variedad de armas , personajes y multijugador de halo 5
Creo que 343i esta haciendo lo mismo que hizo Bungie en su momento: Haciendo su juego más innovador, después sacar su secuela que dividida a la comunidad y sacar su tercer juego que al principio muchos esperaban y ya después nadie quiere o lo quieren por nostalgia
Otro dato esque aveces en Halo 5 parece que estas jugando Halo 4, porqué hay muchas similitudes entre campañas solo que con acontecimientos diferentes, apesar de que era la primera vez que jugaba Halo 5, siempre sabia lo que hiba a pasar después.
Me gustaría saber como se llama la musica de fondo de este tiempo 7:15
Dia 1 intentando que Sargento lea mi mensaje.
Sargento, ¿Podrías hacer un análisis de la saga Príncipe de Persia? para ser mas exacto la trilogía de ¨Las Arenas del Tiempo¨ sabemos que no es un saga que te guste y que tiene sus fallos como cualquier otro juego pero valdría mucho la pena verla en el canal. Además de que no es una saga muy larga, cada juego dura aproximadamente 6 horas.
PD: El segundo juego te gustara mucho ( Warrior Within ) en especial por su Soundtrack. Saludos Sargento.
Al no gustarme la saga mi opinión no será objetiva, de paso son juegos de la Xbox original y no tengo forma de capturar esa consola.
Lo siento.
@@Sargento343 y que hay de Assassin's creed la saga de Ubisoft vas hacer videos hablando de toda la saga
4:49 bungielivers esto tuvo que doler.
Excelente vídeo. Aguardando el vídeo de Titanfall 2 👌
Titanfall 2 me pareció muy bueno.
Jugar a Shingeki no Kyojin con pistolas es sublime 👌👌
P.D. ¿Has jugado la saga Borderlands? (si no lo has jugado y quieres empezarla lo mejor es jugarlo en orden de salida).
Halo 5: el halo más cercano a mecánicamente ser un multijugador de cod del cual despresiaban a halo 4 y casualmente es el multijugador más amado xDDDDD en fin, la hipotenusa
Pero es el multijugador de Reach que se parece más al de COD
como se llama la canción que tienes de fondo? 11:05k
3:30 como se llama la canción de fondo?
Hola brother, me emociona que pienses hablar de TITANFALL 2, un juego muy INFLAVALORADO, que salió en una época muy difícil.
Habla de él por favor, se lo merece con creces, un saludo Spartan.
Hace tiempo he querido abarcar ese lindo juego y no soy Spartan, jajajaja.
Un abrazo.
Me parece gracioso como muchos dicen que Halo con Bungie estaría mejor, sin saber que la mitad de Bungie (entre ellos el co creador de Halo), se fueron de dicha empresa para entrar a 343 y seguir trabajando en su saga estrella, mientras que la Bungie actual está conformada por gente totalmente diferente a lo que era la antigua Bungie XD.
Hablaras de Titanfall 2? Increíble, no puedo esperar más, es literalmente uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos.
Concuerdo contigo, la vdd es que si tenía una gran oportunidad para brillar más, pero pues por hacer caso a los comentarios de la minoría, afecto a lo que 343 tenía que ofrecernos, ojalá pueden ponerse las pilas con halo infinite, ya sin hacer caso a la minoría y mejorar la franquicia.
Me encanta que la critica es, "si dejáramos que 343 confiara en si mismos" procede de decirles como hacer todo un juego por 12 minutos jajajaja
Vaya 343 me recuerda a sonic team, ambas empresas escuchan tanto a sus fans que siempre cambian las cosas.
Aquí bien crudote esperando el video del Sargent.
Ya no tomes tanto 😃
@@TonyMontana.sea23 porque mi amor.
SI SI SI!!! HABLA DE TITÁNFALL 2 PORFA! ES MI JUEGO FAVORITO Y EH ESPERADO TANTO QIE HABLES DE EL!!!
Empezando por vestir y aplanar a Cortana
Desde Halo 3, Thel tiene la voz de "Thanos", incluso antes de tener la voz de "Thanos" xd
Yo nunca jugué halo 5 pero a mí siempre me pareció un buen juego, pero está crítica no es como otras que te dicen que este juego es mierda aquí es cuando se nota que SARGENTO 343 es un tremendo youTuber
Unos minutos para disfrutar al GOTY de los videos, te amo Comandante 949
Qué coraje tenía todo halo5 hasta las variantes de armas eran un plus uff lo extraño iré aver si alguien aún juega
a ver
Tiene razon en la parte de como cuentan la historia. Sacar comics o novelas para concluir la historia que no se terminó en el juego jode bastante. Y concuerdo lo que dijo sobre hacer un juego basado en el inquisidor , ya lo hicieron con Halo Odst y funciono. PD al llamado novato de ODST encontro su tragico final en un comic, por si alguien le interesa
Luego el tema del inquisidor y el jefe es aún peor,cuando en los libros (otra vez,un medio externo) te cuentan que más allá de tenerse respeto, son prácticamente mejores amigos,y precisamente te cuentan que tuvieron una cena dónde conversaron sobre sus aventuras y se la pasaron genial
Ya con eso,está más absurdo que ni crucen miradas,sabiendo que supuestamente son casi como hermanos xD
10:58 Que buen plano nos diste
En halo 2 las misiones del inquisidor, me gustaba mucho por la habilidad de camuflaje y la espada de energia
Buen vídeo la verdad, he visto todos tus video de halo, ojalá hables de halo wars
En algún futuro algo lejano..
Un abrazo.
@@Sargento343 lo espero con ansias uwu
Me encantaria ver un video de Titanfall 2, es una obra maestra para mí, lástima que la campaña dura muuy poco pero definitivamente amo tanto su historia como su jugabilidad, simplemente mejora lo que el 1 ya hizo, demasiado adelantados a su época. Otra cosa, sobre Halo 5 opino lo mismo, literalmente tenian todas las de ganar con la nueva trama y por querer hacer todo a la vez y sobre todo tener contentos a los olds, terminaron arruinando la Campaña y su historia, ya con que no se entienda nada solo jugando las misiones sabes que hay algo malo en el guion, y que se apoyen en contenido externo lo confirma más, pero sin duda el multijugador a mi parecer, aunque ya está muerto, sigue siendo MUY superior a Infinite, al nivel de Halo Reach.
Video sobre Titanfall 2?, uno de mis juegos favoritos? No puedo esperar
Literal todos los personajes en halo 5 son npcs jaajja
8:37 es bueno o malo?
Principal problema el peso en juegos online con compañías grandes :3
Halo 5 decayó bastante, tenía que ser la continuación del la guerra por el manto de responsabilidad y el regreso del didáctica pero no🙄
Pregunta no sé si sirviera de algo o no cambiará nada del punto de vista de como es la campaña argumentalmente, pero una solución para arreglar ese problema no sería colocar terminales a la campaña para que así supiéramos más de lo que no está explicado en la campaña,por ejemplo una que cuente que es el equipo azul, que sucedió con Cortana, quien es lok y el equipo Osiris, etc? Otro ejemplo sería en Halo 4 donde tienen las terminales incluidas en vez de esperar un remaster del juego para colocarlas y ahi cuentan mas sobre los foruners, su conflicto con los humanos, como ellos se enfrentan al flood y activan los halo para acabar con ellos y reiniciar la vida del universo y que todo comience desde 0,Serviría de algo o no ayudaría en nada a la historia para así entenderla mejor en vez de colocar a desconocidos que hacen parte del universo pero que en los juegos anteriores no hay nada de ellos y para averiguar quiénes son tenemos que buscar fuera del juego.
Su campaña fue la peor. Su multijugador es hasta ahora el mejor.
No como el de Halo Desync Infinite
Totalmente de acuerdo, hasta el multi de Halo CE es mas divertido que bodrio infinito
@@yaelfrontana4600Yo por eso solo jugué la campaña
Con la última imagen, me dió curiosidad saber cuántos juegos tienes y como los tienes acomodados...
Se imaginan un spinof de el inquisidor
343 tiene q aprender q no darle bola a la gente y agarrarse los huevos y hacer lo q ellos quieren y el q lo quiere jugar q lo juegue y el q no le guste q no lo juegue
6:38 si una película, serie, videojuego o una historia en general no es capaz de explicarse por sí misma y busca otros medios para qué su premisa tenga sentido entonces está mal escrita. créditos a the paper
Compré mi xbox series s (cosa que ya no tengo), y el primer juego que descargue fue halo 5, lamentablemente no lo pude terminar y tampoco se en que parte me quede pero loco, ame la jugabilidad (que espero este asi en infinite) y nunca me fije de la historia jajaj, realmente lo unico que espero es que no sea muy importante ya que no esta en pc xd
No ma gracias por hablar de Titan fall 2 for FIN! Es mi juego favorito y ojala hables bien de el.
Alguien más piensa que el Sargento 343 es Niby de Metapod para Presidente. 👀👀👀👀👀
Yo si bien no puedo hablar con toda la verdad porque no tengo un Xbox one siento que halo 5 pudo haber cido un gran juego que me da pena el hecho de que halo 5 no pudo explotar todo su potencial por culpa de unos llorones que no pueden haceptar que halo tiene que dar un paso al frente no todo se puede centrar en el jefe maestro por qué un buen juego de halo no lo hace el jefe maestro lo hace su historia su Game play eso lo demostró halo OST este video de cierta manera me hace reflexionar sobre el camino que está tomando halo pero parece que por ahora solo nos queda disfrutar y esperara el futuro
Aweboo se viene buen video de Titan fall
El problema de halo 4 no fue que tuviera una mala historia. Su priblema fue que era increíblemente aburrido, no hay una sola misión que me gustaría volver a jugar ya que es super repetitivo.
Halo 4 tiene una de las mejores campañas de la saga, duela a quien le duela.
@@Sargento343 En historia si. Que sea divertido de jugar es otra cosa :v
@@evrpro96 problemas de habilidad
@@spartanjohn-1176 se te hace difícil?
Por favor haz el video de Titanfall 2 es uno de mis juegos favoritos de los últimos años
Gran video acuerdo lo que dices yo pienso 343 debería pedir consejo de Bethesda son ellos los creadores mundos he historia en los mismos. HALO tiene muchísimo potencial.
Sargento podría recomendarle analizar la saga Portal, sería muy interesante si lo hiciera, estoy seguro que lo disfrutará, sobre todo en Portal 2 que es donde se pone lo bueno.
Discrepó en algo mencionado en el video por la mecánica de dar ordenes
Aunque esta bien la base y sea basica recordemos que siguen siendo spartan en el prologo se deja muy en claro que el equipo siempre ataca de frente antes de usar el sigilo tan seguido y el gameplay de halo 5 es demasiado frenético como para hacer eso
Por no hablar de que los spartan aqui si se sienten como son en los comics en tema de gameplay