"Разбор полётов" и "Трудности перевода" - лучшее на StopGame!!! Хотя эта игра не особо интересна, но слушать рассказ о любой игре с забавными багами и синхронным сопутствующим рассказу видеорядом - одно удовольствие!!
+Red Pigtails я вас попытаюсь удивить: 1999-ый год, игра Nocturne(кстати от тех же Terminal Reality, что и эту игру сделали, + этот странник из этой игры - это ГГ из Nocturne) там тоже всё шевелилось, насчёт теней не помню, но вроде тоже были. Удивил?
Мне не верится что 22 года назад могла выйти игра где монстр может убить другого монстра потому что разрабы учли такую возможность... Так ещё и использовать для этого подручное средство... Ведь в наше время такого даже в ААА проектах не увидишь. Технологичность поражает
***** Ну не знаю я бы не назвал себя быдлом. Нормальная шутка такие обычно бывают среди друзей. При чем не важно это быдло или просто обычные воспитанные люди.
Звук с 16:28 о котором говорите был действительно в первом starcraft использован :) Вообще много различных звуков которые были использованы в starcraft можно в дальнейшем услышать как в играх так и фильмах или сериалах.
+Yakov Gashkov отрыл из коробки диск первого старика ещё 1998 года (первая игра на компе которую я поиграл) и как сказал комментатор выше, этот звук проигрывался при появлении окна установки.
Бля, чуваки, как же меня проностальжучило с этого видоса. Упарвление - ад. На старой машине того времени, которая тянула игру с трудом - ад в квадрате. Игра моего детства, один из самых страшных и атмосферных сурвайвалов, который я на всю жизнь запомнил. У вас очень высокая яркость, парни. Когда я ее проходил, даже днем по городу было мрачно, а ночью без фонарика - сразу похороны. В ночном лесу ты видишь только то, что высвечивает твой фонарь, и это дикий кайф. Самое страшное это ночной лес, и когда НАЧИНАЕТСЯ. Мурашки по коже от мысли, что придется туда возвращаться. День в игре - как глоток свежего воздуха, тебя ненадолго отпускает из лап бесконечного кошмара, игра дает отдышаться. У игры свой характер, для каждого игрока она приготовила свои испытания, так что, то что вы принимали за баги - всего лишь происки Ведьмы. Такие дела ))
Я не знаю, может быть тут уже кто-нибудь написал это, но "Blair Witch Volume 1" это часть вселенной игры "Nocturne", и с фильмом "Ведьма из Блэр", кроме собственно ведьмы, она не имеет вообще ничего общего. К слову, если кому-нибудь интересно, то события "Bloodrayne" так же разворачиваются во вселенной "Nocturne".
@@dezibell130 соглашусь, тоже уже на 5 минуте кринж словил. возможно, дело в том, что Ноктюрн был для своего времени очень требовательной игрой и слишком мрачной, специфической чтобы под неё собирать пк. рецензии она собирала хорошие, но там были какие-то новомодные тогда модели расчета тканей (текстура плаща у гг менялась в зависимости от движения, сейчас это выглядит как баг, но тогда вокруг этой фичи, и крутого освещения всю рекламу делали), которые тянули только топовые пк, а это 99 год и там люди от дефолта в себя приходили, ну и короче видимо как-то так Ноктюрн мимо радаров прошел.
@@i.k.424 не думал об этом🤔 спасибо, оказывается это в своё время было трипл эй некстгеном) Очень даже может быть. Но, с другой стороны, и не такие старые экспериментальные проекты попадают под взгляд обзорщиков🤷♂️
Ведьму играл году в 2002, очень понравилась в свое время атмосфера, особенно первая ночь в городе! Для своего времени было неплохо, хотя и тогда уже управление было через одно место ... собственно как и в большинстве хорроров того времени.
Объективный минус всего один, бэктрекинг, тут я согласен. Круги почета спокойно пережил, вообще не бесили. Остальные баги Вася, видать, кармой своей притянул, где он такой репак взял - загадка. Откуда взялась такая нелюбовь к стрельбе мне тоже не понятно, стрельба тут лучшая в серии, даже лучше чем в Nocturne. Авто-прицел работает отлично, Элспет примечает противников с достаточно далекого расстояния, в том числе и тех, кто прячется за деревьями. Световое ружье наконец-то стало автоматическим, а фонарик бесконечным. Я уже молчу о том, что в отличие от Resident Evil здесь можно стрелять на бегу. Страх перед тремя столбиками управления вообще рассмешил. Про детектор призраков я бы поспорил, в лесу его всё же лучше включать, некоторые призраки любят внезапно выпрыгивать на игрока из кустов. Про театр абсурда прозвучало как-то резковато. Сунулись, понимаешь, в игру не помня фильм и ничего не зная про Nocturne, и давай говном поливать. Очень профессионально! Хотя вселенная, придуманная Terminal Reality, была довольно самобытна и интересна, а Стрейнджер мог бы стать таким же культовым персонажем, как Бладрейн (Светлана, кстати, её прототип). В общем как-то противно посмеялись над старой игрушкой, составив неверное представление об игре в глазах тех, кто не знаком с серией.
спасибо, что нашли мне эту игру. Играл в нее оооооочень давно. Потом не смог найти ни в одном магазине и вообще считал, что она мне приснилась, но вот оказалось - нет. И дать ипать у вас танцы с бубном по смене оружия
Это моя одна из любимых игр юности, спасибо за выпуск! Многих багов в оригинале не было - видимо эти глюки современных конфигураций. Я помню лишь глюк с кружащим персонажем. Игра - огонь, атмосфера там была это что-то, графика для своего времени отличная - в 2000 на средних пк подтормаживало
Ребята, авторы, хочу чтобы кто-то прочел комментарии мой, не надо фидбека и прочего, ваша пара и авторская колонка, вытащили меня из депрессии, надеюсь моё маленькое спасибо дойдёт до вас, вы лучшие! Знайте это!
Видимо, я слишком стар, раз сразу вспомнил Ноктюрн при виде Незнакомца. Да и игра сама очень похожа. Я имею ввиду движок. Вампирка Светлана была кандидаткой на роль героини в Бладрейн, кстати. Но не срослось.
+Вап Вапыч Игра не просто похожа - это и есть движок Ноктюрна, возможно даже никак не модифицированный, о чем говорит сообщение ошибки в начале (игре Nocturne не хватает памяти). Разрабы решили подвязать свою вселенную с секретными организациями (тот самый Spookhouse) и Незнакомцами ко вселенной Ведьмы из Блэр. Видимо ради самопиара, потому что ИМХО, для хоррор сеттинга это ужасное решение.
Ну, как бы предполагалось, что все события игр Ноктюрн, БладРэйн и Ведьмы из Блэр происходят в одной вселенной - их все объединяет тайное общество по борьбе с паранормальщиной.
Кстати,та вампирша в вызывающем костюме-прототип Бладрейн))) Да и игра сама по графике очень напоминает первую Рейн,хоть и похуже.Но все равно какая то приятная ностальгия)))
Проходил эту игру и никаких багов не помню. Все проблемы в совместимости или кривых репаках. Единственный минус, это сложное управление, да. А игра хороша. Для своего, года лучшая в жанре.
Ребята можно разбор на игру The thing/нечто, игра очень даже приятная при том что незаслуженно забыта, её всего один раз упоминала игромания в топе на лучшие игры по фильмам в лохматых годах, да прибудет с вами Джон Карпентер.
В который раз пересматриваю разбор и внезапно понял, почему её кличут "Док" - она однофамилица известного ганфайтера Джона "Дока" Холлидея. Пусть револьверов при ней нет, это единственная версия
Один из лучших хорроров в которые я играл, запомнился на всю жизнь, очень атмосферная вещь но игра же в 3 частях типа как игры от Telltale Games, так что ребята только треть прошли по сути. Да и зачем было приплетать одноименный фильм? У игры своя вселенная крутящаяся вокруг секретной организации по борьбе с нечистью (Nocturne, Blair Witch, Blood Rayne).
Я очень давно так не смеялся) Шутка про версии игры просто на 5+) Ну и "очень новая и совсем не баянистая" шутка про Капитана и Двери в конце тоже в тему) Спасибо огромнейшее за всю эту серию роликов)
Играл давно в трилогию от "Фаргус". И таких багов не было точно. Единственная проблема была в том, что вторая часть шла у меня без звука. Игра мне понравилась, так как на тот момент смотрелась весьма неплохо и это была моя первая игра в жанре ужастика.
По сути сначала надо было пройти Nocturne, т.к. Светлана и незнакомец это главные герои. Игры очень похожи между собой. Особенно кривизной управления. И кстати сюжет Bloodrayne тоже связаны между собой.
вот вы мою любимую игру опустили, я обиделся, поймал всех тараканов дома и зарегал их на ютубе, теперь вам не спастись от сотни-другой дислайков под каждым видео хахаха
А я тогда ещё мелкий был. Своего компа не было. Играл в какой-то левой игровушке, зашёл, начал играть, а когда дошёл до момента где ей снится что все жители стали зомби и нападают на гг, не хватило нервов, я вышел и больше не проходил эту игру, но неоднократно вспоминал её.
Это уже традиция пересматривать все разборы полетов раз в несколько лет , прошлый раз я здесь был в 2020, и вот я снова тут . Всем привет
Ох уж этот Солодилов и его харизма... Пересматривая этот ролик становится ещё печальнее от того, что он ушёл...
Я очень скучаю по его голосу, просто минус 50 к атмосфере, которая сформировалась за все эти годы
Согласен
Я новые выпуски не смотрел. Я еще не готов!
@@sovaSOVUUN ллллллд лзлллз лз лзлзлзлзлзл
С вами как всегда Он и Я...
На протяжении месяца врубаю это видео когда не получается уснуть. И каждый раз начинаю смотреть как будто заново
абсолютно та же история
жиза
@@eighteight7670 это маааааагия ииииигр ....чувак)выносят мозг нахер)
+
Как раз включил чтобы заснуть
Один из любимейших разборов. Часто пересматриваю перед сном! Всем спокойной ночи)
Уже 7 лет прошло, а я до сих пор надеюсь что они сделают разбор на Nocturne
"Разбор полётов" и "Трудности перевода" - лучшее на StopGame!!!
Хотя эта игра не особо интересна, но слушать рассказ о любой игре с забавными багами и синхронным сопутствующим рассказу видеорядом - одно удовольствие!!
а как же истории серий? хотя 4 года с комента прошло
@@artemponchuk1951 Ток ИСка по DooM полное говно
Максим Сербин (((
- Зачем вам лопата?
- А чтобы шутка смешнее была!
XD
Макс как всегда
@@_begor_ это был Вася
я в небольшом культурном шоке: взаправдашние динамические тени и какое-то подобие имитации физики ткани. в 2000 году.
+Red Pigtails А меня поразили, пусть даже дёргающиеся, плащи!! Графон-то на уровне!! Или это какой-нибудь ремастеринг?!
+Red Pigtails посмотри на Blades Of Darkness того же года ;)
+Red Pigtails А в каком году вышла half life 2 ? В 2002?
commandoby ноябрь 2004-го, насколько я помню
+Red Pigtails я вас попытаюсь удивить: 1999-ый год, игра Nocturne(кстати от тех же Terminal Reality, что и эту игру сделали, + этот странник из этой игры - это ГГ из Nocturne) там тоже всё шевелилось, насчёт теней не помню, но вроде тоже были. Удивил?
Мне не верится что 22 года назад могла выйти игра где монстр может убить другого монстра потому что разрабы учли такую возможность... Так ещё и использовать для этого подручное средство... Ведь в наше время такого даже в ААА проектах не увидишь. Технологичность поражает
В Ультиме онлайн был недолгий период, когда мобы не просто убивали мобов, а ещё и прокачивались при этом.
Словил экран смерти на компьютере на 58 минуте, где Вася сокрушается на забагованность игры. Проклятие ведьмы существует!
шутка с капитаном Прайсом, в конце, зачетная
+Anton Proglyada Ну так ведь капитан Прайс открывает все двери :)
Шутка про хуёвую и пиздатую версии - это просто победа!
+Денис Охритько
Love is an open door куда забавней и без мата.
+Protor First Обе хороши)
Protor First
Ну она скорее просто забавная.
Я сижу уссыкаюсь
***** Ну не знаю я бы не назвал себя быдлом. Нормальная шутка такие обычно бывают среди друзей. При чем не важно это быдло или просто обычные воспитанные люди.
Так называемый "Незнакомец" это главный герой другой игры от тех же разработчиков - Nocturne. Ваш кэп.
Yuzu-kun мне он больше всего напомнил Серого плаща из Бетмена
А Bloodrayne это приквел к этим играм.
Не приквел
Mike G Приквел к этой, и сиквел к Nocturne, запутался в датах
Psevdonim123, прямых отсылок на связь с Растином и Ноктюрном нет, просто использовали старые наработки не более
однозначно это теперь мой любимый выпуск xD на моменте с лопатой просто до слез xD
запустил выпуск и перед выпуском выскочила реклама новой Blair Witch, хоть иногда реклама прям в тему)
Звук с 16:28 о котором говорите был действительно в первом starcraft использован :)
Вообще много различных звуков которые были использованы в starcraft можно в дальнейшем услышать как в играх так и фильмах или сериалах.
+Артём «DartRain» Коновалов ага, я его чаще всего слышал в установочниках первого Starcraft.))
+Артём «DartRain» Коновалов в упор не помню там этот звук, он похож на кусок саундтрека но не более.
+Yakov Gashkov отрыл из коробки диск первого старика ещё 1998 года (первая игра на компе которую я поиграл) и как сказал комментатор выше, этот звук проигрывался при появлении окна установки.
+Артём «DartRain» Коновалов А мне звук из Resident Evil напомнил. Сначаа такой звук а потом голос:Resident Evil.
Вроде как очень похожий звук был в Call of Cthutlhu: Dark Corners of the Earth, когда на точки сохранения на стене нажимаешь.
Один из самых смешных разборов полётов. Последнее, что вы увидите в игре - это огромная пи...
От титров просто ржал в голос.
34:00 И никто не обратил внимание на индейца с грозной фамилией Гигагей?
Сон про открывание дверей😃 Конечно, гениально высмеяно проблему.
У меня одного сразу после заставки Вася пожелал доброго бзблера?
Бля, чуваки, как же меня проностальжучило с этого видоса. Упарвление - ад. На старой машине того времени, которая тянула игру с трудом - ад в квадрате. Игра моего детства, один из самых страшных и атмосферных сурвайвалов, который я на всю жизнь запомнил. У вас очень высокая яркость, парни. Когда я ее проходил, даже днем по городу было мрачно, а ночью без фонарика - сразу похороны. В ночном лесу ты видишь только то, что высвечивает твой фонарь, и это дикий кайф. Самое страшное это ночной лес, и когда НАЧИНАЕТСЯ. Мурашки по коже от мысли, что придется туда возвращаться. День в игре - как глоток свежего воздуха, тебя ненадолго отпускает из лап бесконечного кошмара, игра дает отдышаться. У игры свой характер, для каждого игрока она приготовила свои испытания, так что, то что вы принимали за баги - всего лишь происки Ведьмы. Такие дела ))
Я не знаю, может быть тут уже кто-нибудь написал это, но "Blair Witch Volume 1" это часть вселенной игры "Nocturne", и с фильмом "Ведьма из Блэр", кроме собственно ведьмы, она не имеет вообще ничего общего. К слову, если кому-нибудь интересно, то события "Bloodrayne" так же разворачиваются во вселенной "Nocturne".
Ахеренная игра 1999 года, весь просмотр удивлялся, почему обзорщики ничего про неё не говорят и как вообще умудрились пропустить.
@@dezibell130 соглашусь, тоже уже на 5 минуте кринж словил.
возможно, дело в том, что Ноктюрн был для своего времени очень требовательной игрой и слишком мрачной, специфической чтобы под неё собирать пк. рецензии она собирала хорошие, но там были какие-то новомодные тогда модели расчета тканей (текстура плаща у гг менялась в зависимости от движения, сейчас это выглядит как баг, но тогда вокруг этой фичи, и крутого освещения всю рекламу делали), которые тянули только топовые пк, а это 99 год и там люди от дефолта в себя приходили, ну и короче видимо как-то так Ноктюрн мимо радаров прошел.
@@i.k.424 не думал об этом🤔 спасибо, оказывается это в своё время было трипл эй некстгеном) Очень даже может быть. Но, с другой стороны, и не такие старые экспериментальные проекты попадают под взгляд обзорщиков🤷♂️
@@dezibell130 о, круто, вы тут даже отвечаете!
спасибо вам за вашу работу! много старых знакомых игрушек снова увидел :)
Пока смотрел чуть приступ эпилепсии не словил. Удивляюсь вашему терпению.
А только у меня в начале гальперов говорит: доброго всем без блэра?
В начале была музыка, и они вырезали этот кусок из-а авторских прав
Было бы не плохо, если бы вы писали где-то в уголочке, где футажи Максима, а где Васи
Смотри по багам и всратому геймплею
Да, как в самом первом выпуске с ещё Иваном Лоевым вроде как по Alone in the Dark
За 6 лет я так и не понял где Вася а где Макс. Я путаю их голоса.
@@TAG_newold есть такое ) все выпуски посмотрел до сих пор не понимаю
@@andreya735 Я и по сей день.
особенно обзор мумии.
Разбору уже 3ий год,а я помню первые X-Files,Enter the Matrix и другие выпуски как будто это было вчера
Ведьму играл году в 2002, очень понравилась в свое время атмосфера, особенно первая ночь в городе! Для своего времени было неплохо, хотя и тогда уже управление было через одно место ... собственно как и в большинстве хорроров того времени.
Объективный минус всего один, бэктрекинг, тут я согласен. Круги почета спокойно пережил, вообще не бесили. Остальные баги Вася, видать, кармой своей притянул, где он такой репак взял - загадка. Откуда взялась такая нелюбовь к стрельбе мне тоже не понятно, стрельба тут лучшая в серии, даже лучше чем в Nocturne. Авто-прицел работает отлично, Элспет примечает противников с достаточно далекого расстояния, в том числе и тех, кто прячется за деревьями. Световое ружье наконец-то стало автоматическим, а фонарик бесконечным. Я уже молчу о том, что в отличие от Resident Evil здесь можно стрелять на бегу. Страх перед тремя столбиками управления вообще рассмешил. Про детектор призраков я бы поспорил, в лесу его всё же лучше включать, некоторые призраки любят внезапно выпрыгивать на игрока из кустов. Про театр абсурда прозвучало как-то резковато. Сунулись, понимаешь, в игру не помня фильм и ничего не зная про Nocturne, и давай говном поливать. Очень профессионально! Хотя вселенная, придуманная Terminal Reality, была довольно самобытна и интересна, а Стрейнджер мог бы стать таким же культовым персонажем, как Бладрейн (Светлана, кстати, её прототип). В общем как-то противно посмеялись над старой игрушкой, составив неверное представление об игре в глазах тех, кто не знаком с серией.
Смотрю видео в 2021 и начало «доброго...блэр» очень настраивает
С удовольствием посмотрел и послушал , концовка повеселила) жду новый выпуск)
спасибо, что нашли мне эту игру. Играл в нее оооооочень давно. Потом не смог найти ни в одном магазине и вообще считал, что она мне приснилась, но вот оказалось - нет. И дать ипать у вас танцы с бубном по смене оружия
Отдельный лайк за Love is an open door в конце
18:14 - да это ж NVidia Hairworks)) Шевелятся почти как хвост у Плотвы)
Это видео классика, это знать надо
Самый ламповый разбор
Это моя одна из любимых игр юности, спасибо за выпуск! Многих багов в оригинале не было - видимо эти глюки современных конфигураций. Я помню лишь глюк с кружащим персонажем. Игра - огонь, атмосфера там была это что-то, графика для своего времени отличная - в 2000 на средних пк подтормаживало
Шикарная сцена под титры) 10/10 Лучшая за все выпуски Разбора полётов)
Очень смешно было, когда героиня гналась с лопатой за священником с девочкой. Музыки из шоу Бенни Хилла не хватало.
36:19 мы скучаем по эстонским панчам.
Концовка просто убила.
Классная игра для разбора полетов ) мне нравится, как мучается Максим раз за разом играя в такие игры ) проходите и следующие части поскорей )
Ребята, авторы, хочу чтобы кто-то прочел комментарии мой, не надо фидбека и прочего, ваша пара и авторская колонка, вытащили меня из депрессии, надеюсь моё маленькое спасибо дойдёт до вас, вы лучшие! Знайте это!
Разброс помёта.
Почему сучко-дроид? Это же бионикл.
о господи 57.50 нужно срочно подставить музыку "What Is Love" это просто шикарно!
Разработчики явно пытались сделать клон Silent Hill.
Во времена Дикого запада жил известный стрелок Док Холидей. Возможно так и появилось у ГГ такое прозвище.
Дааа, разбор по секретным материалам был эпичен, надо больше такого угара.
Когда при просмотре началась реклама новой игры про ведьму из блэр =)
У меня это КАЖДАЯ реклама
Боже,Люди,ау,вы чем слушаете,игры предлагать в комментариях на сайте Стопгейма.Нахрена вы тут пишите??
это же комьюнити Ютуба.
+KalteRUS хорошая шутка
+sixpath Отбитые.
***** срать все хотели на ютуб комьюнити на тебя в частности
+stalker chigil ты же писал что ценишь каждую секунду своей жизни чуть раньше
Ох, как же я люблю эту передачу, надеюсь, она просуществует еще долго :3
17:27 Этот звук действительно был в первом Стакрафте, но как часть саундтрека зергов
И снова я тут
Всем спокойной ночи)
❤
Ждем оставшиеся эпизоды)
Видимо, я слишком стар, раз сразу вспомнил Ноктюрн при виде Незнакомца. Да и игра сама очень похожа. Я имею ввиду движок.
Вампирка Светлана была кандидаткой на роль героини в Бладрейн, кстати. Но не срослось.
+Вап Вапыч Игра не просто похожа - это и есть движок Ноктюрна, возможно даже никак не модифицированный, о чем говорит сообщение ошибки в начале (игре Nocturne не хватает памяти). Разрабы решили подвязать свою вселенную с секретными организациями (тот самый Spookhouse) и Незнакомцами ко вселенной Ведьмы из Блэр. Видимо ради самопиара, потому что ИМХО, для хоррор сеттинга это ужасное решение.
+Вап Вапыч тот движок, те же персонажи, та же вселенная и тот же незнакомец. Nocturne еще и с Bloodrayne пересекается. Terminal Reality же.
Ну, как бы предполагалось, что все события игр Ноктюрн, БладРэйн и Ведьмы из Блэр происходят в одной вселенной - их все объединяет тайное общество по борьбе с паранормальщиной.
Кстати,та вампирша в вызывающем костюме-прототип Бладрейн))) Да и игра сама по графике очень напоминает первую Рейн,хоть и похуже.Но все равно какая то приятная ностальгия)))
Кстати, у них нет в разборах полётов футаж на Бладрейн?
Проходил эту игру и никаких багов не помню. Все проблемы в совместимости или кривых репаках.
Единственный минус, это сложное управление, да. А игра хороша. Для своего, года лучшая в жанре.
Подтверждаю, так и было.
На титрах я проржался .DD
из уважения пересмотрел 2 раза
Ребята можно разбор на игру The thing/нечто, игра очень даже приятная при том что незаслуженно забыта, её всего один раз упоминала игромания в топе на лучшие игры по фильмам в лохматых годах, да прибудет с вами Джон Карпентер.
+Snakerpanch psn ''в комментариях на сайте". . .и все равно кто-нибудь это упорно не понимает.
Васе нужен был капитан Прайс, чтобы двери открывать
Жесть. У меня даже этот ролик заглючил в конце и не заканчивался.
Наканец-та! Пожалуй, любимая после Истории серии рубрика
В который раз пересматриваю разбор и внезапно понял, почему её кличут "Док" - она однофамилица известного ганфайтера Джона "Дока" Холлидея. Пусть револьверов при ней нет, это единственная версия
Один из лучших хорроров в которые я играл, запомнился на всю жизнь, очень атмосферная вещь но игра же в 3 частях типа как игры от Telltale Games, так что ребята только треть прошли по сути.
Да и зачем было приплетать одноименный фильм? У игры своя вселенная крутящаяся вокруг секретной организации по борьбе с нечистью (Nocturne, Blair Witch, Blood Rayne).
Действительно. Зачем приплетать ОДНОИМЕННЫЙ фильм. Причем он тут может быть....
3 игры. Один разработчик. И они все связанные? Я правильно понял?
@@TAG_newold nocturne, blair witch(volume1, 2,3), bloodrayne(1 и 2 часть. ) У разработчиков были ещё и другие игры.
@@NAL2790 у третьей части разраб другой был. Но это не отменяет крутости всех частей )
@@roshianochebu 2 часть , про солдата - хрень полная!!
Проходя эту игру не знаешь,то ли ссаться от смеха,то ли сраться от ярости ахаха
лайк не глядя. давно просила эту игру!
сколько начинал в свое время - всегда бросал. наконец-то посмотрю о чем игра вообще. если честно нравилась во времена выхода своей загадочностью.
11:23 Док сказала не то, что ты мыслишь абсолютно верно, а наоборот упрекнула Стрейнджера в паранойи, т.к. никто не знает об этом месте!
Спустя 4 года, он сам так думал, он озвучил свою мысль, а не ответ гг.
Круто, бодро и энергично)
Один из лучших разборов!
Секретные материалы есть еще одна игра в жанре интерактивного кино-квест, примерно так)
Шедевр кинематики!
Концовка,ГЕНИАЛЬНА!!!
Я очень давно так не смеялся) Шутка про версии игры просто на 5+) Ну и "очень новая и совсем не баянистая" шутка про Капитана и Двери в конце тоже в тему) Спасибо огромнейшее за всю эту серию роликов)
Играл давно в трилогию от "Фаргус". И таких багов не было точно. Единственная проблема была в том, что вторая часть шла у меня без звука. Игра мне понравилась, так как на тот момент смотрелась весьма неплохо и это была моя первая игра в жанре ужастика.
Такая же фигня со звуком во 2й части была)
48:15 - Воу, WTF. Я выпал! Прекрасный разбор
Поздравляю с днем рождения вашего детища Вася и Максим!
Спасябан, ржала как конь в три часа)) Вы неподражаемая парочка ;)
Лучшее шоу на ютубе
Мой любимый выпуск
До конца стоило посмотреть ))) спасибо ребят 🤣👍👍👍
По сути сначала надо было пройти Nocturne, т.к. Светлана и незнакомец это главные герои. Игры очень похожи между собой. Особенно кривизной управления. И кстати сюжет Bloodrayne тоже связаны между собой.
Общее между ними лишь движок, а связь проявляется в заимовыгодной рекламе...
Ребят, напишите им на сайт про игру "Чёрный Оазис" - уж думаю там мы с вами поржём)
Эх, я аж соскучился по разборам.
Ура танцуем все. Новое видео. Еще больше видео в хорошем смысле)
Street sharks ностальгия
Спасибо.
Люблю вас парни ! Больше бы ваших разборов
Я так и не убежал от слизня в своё время.
Дикое удовольствие получаешь этих роликов, благодарен вам что Вы есть и мне не приходиться в это играть самому )))
Зомби жители на 20минутах напомнили даемитов из Bloodrain
Still Life разберите эту игру) Очень интересная игра
аааа, такая рофляная анимация, когда героиня в речку заходит)))))
Самый ржачный разбор)
вот вы мою любимую игру опустили, я обиделся, поймал всех тараканов дома и зарегал их на ютубе, теперь вам не спастись от сотни-другой дислайков под каждым видео хахаха
Mathew Junky Хах)обучи их так ,чтобы они кидали страйки)))
Хочу 30-ти минутный ролик как пытаются открыть дверь
Круги почета до сих пор в тренде у Ubisoft. Что в синдикате, что в вотч догс 2 такое бывает.
Игра на движке Ноктюне, кстати подходит на следующий разбор!!!
Ребята, вы шикарные!)
Разумеется, чтобы сделать паршивый клон Резидента авторам нужен был свой аналог BPRD. :) Фигатень ещё та.
Игра просто АД, я пытался в неё играть в те года... но у меня нервов не хватало!
А я тогда ещё мелкий был. Своего компа не было. Играл в какой-то левой игровушке, зашёл, начал играть, а когда дошёл до момента где ей снится что все жители стали зомби и нападают на гг, не хватило нервов, я вышел и больше не проходил эту игру, но неоднократно вспоминал её.