Хайтейл - Главная ошибка Хайпиксель
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2023
- QQ я Ефони. Хайтейл. Ожидание десятилетия и возможный провал столетия
🍰VoteBlaze - / discord
▬▬▬
Телеграм - t.me/efonu
Стримы - / mrefonu
Реклама - efad.tilda.ws
Купить лицензию Майнкрафта - plati.market/itm/minecraft-ja...
▬▬▬
#efonu #ефони #hytale #хайтейл - เกม
ГТА 6 анонсируют, Хайтейл что-то там маячит, ждём третью халфу получается)
Начало 2025 будет бомба
Я обновлю комп как раз к тому моменту
geometry dash 2.2:🗿
@@Lev_fedorov Half Life3 ☠️
Жду отель хазбин
Да тут много игр можно вспомнить) Новый Hollow knight, dlc для Katana zero, новые The elder scrolls)
Хайтейл не вышел, потому что разрабы, после их покупки Риотами, начали переделывать движок игры, так как он не подходил требованиям Китайцев, а сама игра должна была выйти ещё где-то в 20-21 году (тот же бывший разработчик ИИ Мобов говорил, что игра была готова ещё в 2019 году)
"Не подходил требованиям китайцев" - я бы сказал, что он требованиям *Hypixel Studious* не подходил. Когда их купили Riot Games они решили улучшить игру и столкнулись с сложностью в будущей разработке движка + портировании ( когда-нибудь они должны были бы начать думать о портировании). И так случилось, что старый движок им бы не подошёл в дальнейшей перспективе. Поэтому они и решили переделать движок полностью, а раньше его не переделывали, так как денег не было ( сейчас то - завались )
Помню узнал о хайтейле когда еще в школе учился, тогда я очень хотел ее поиграть с друзьями, мы все вместе ждали когда она выйдет, но перенос за переносом и так время прошло, а сейчас я закончил обучение в колледже и работаю, друзья поразежались и времени на игры почти нет, появилось очень много своих забот, да и желание с временем уже не такое большое как раньше
Когда Хайтейл был анонсирован, я готов был сейчас же покупать лицензию и играть в пре-альфа-совсем сыро-версию, но разработчики устроили себе производственный ад
Как же меня бесят люди которые говорят что Hytale в производственном аду. Знали бы вы Что такое производственный ад. Hytale же просто разрабатывают. (Просто по такой логике, если игру долго делают - это производственный ад, хотя это не так!)
@@Delfi1 а что такое, когда игру сделали, потом переделали, потом переделали ещё раз после кучи анонсов и обещаний выхода?
@@mikhaell. потому что будет такая же ситуация как из киберпанком, просто не будет достаточно контента чтобы сделать хайтел заменой и конкурентом Майнкрафта, нужно его сделать во всех аспектах лучше, в моддинге, творчестве, серверах, выживании, сюжета, песочницы, рпгшности, оптимизация, реклама проекта и т.д., это ужасно сложно, как я и сказал, будет ситуация с киберпанком, ожидали шедевр, а вышел недоработанный кусок г
Сделать бета или альфа тест и постепенно обновлять еë что бы держать популярность: ❌
Каждый раз говорить о дате выхода и потом менять её потому что :✅
В совершенстве нет придела.
вальв с кской так и сделала
Ага
Пусть лучше делают, чем будет как какой-нибудь The forest, который сколько? Лет 5 точно делали, делали, да не доделали. В релиз все-равно какашка вышла какая-то. Перед релизом киберпанка тоже было полно таких людей как ты, которые поносили разрабов, что они переносят по 50 раз игру, в итоге те выпустили, и они уже начали их поносить, что они не додедали игру. Поэтому пусть делают.
Да и щас такое время, что их надо хвалить, что они хотя-бы видят, что у игры есть проблемы, раз они не хотят ее показывать. Они думают над качеством, а не "как-бы побыстрее выпустить, запихнуть тонну доната, и релизнуть забагованный кусок говна".
Единственное, чего бояться, это, что они не смогут такую масштабную игру создать и просто выгорят от этого, или же riot games отменит разработку.
@@mrteniswi6847 про Форест не согласен, и а Хайтеил делают больше 5 лет.
Самое печальное, это если игра выйдет и она просто не будет дополняться новым контентом, ведь разрабы будут уверены что комьюнити само будет её поддерживать, а ведь без главного разработчика поддержка игры долго не протянет.
Так же тф2:
@@ghosterror7208 тф 2 хотя бы вышел и даже есть обновления как например летнее.
Так же geometry dash:
Разрабы Майна в последних обновлениях добавляют абсолютный минимум контента, в результате чего Майнкрафт живёт, по сути, за счёт модов, и живёт прекрасно. При этом чтобы сделать мод на Майнкрафт, нужно быть программистом с годовалым стажем, а хайтейловцы делают очень удобные инструменты для людей, чтобы они добавляли свой контент. Многие люди уже насоздавали шедевров, готовых для добавления.
Игра выходит -> разрабы видят, что люди создают свой контент и им интересно -> делают официальные обновления с контентом -> люди радуются ещё больше -> новое обновление в разработке -> игроки делают свой контент пока ждут обновы. Профит.
Согласен, но не каждая игра может жить ДОЛГО только за счёт контента фанатов.
Чувствую, что случиться ситуация, как со вторым маунтом - игра выйдет через много лет, но в ней не будет того контента, который бы ощущался на это время, от чего многие игроки, включая меня, будут разочарованы. Надеюсь, я не прав
Такого почти гарантированно не будет, по той причине, что Хайтейл это сендбокс, притом доступный для всех игроков. Люди будут массово делать контент для неё, и игра будет поддерживать сама себя. Главное для разрабов - сделать визуал и доступные инструменты моддинга. Про оптимизацию не говорю, ведь такого понятия как "хорошая оптимизация" в современном геймдеве не существует)
На самом деле хорошо будет, если Hytale выйдет. Будет конкуренция из-за которой мы как игроки получим только выгоду. Может быть это событие заставит Minecraft развиваться активнее. По моему личному мнению Minecraft так медленно развивается из-за почти полного отсутствия конкуренции.
Майнкрафт и хутале это две разные вещи, они не должны конкурировать... Майнкрафт существует, а Хутале -это огромное на**алово, и никакой игры не выйдет никогда
2 месяца тишины Ефони
ГТА 6 уже анонсировали, совсем скоро выйдет ГД 2.2, а Хайтейл… ну вроде как до сих пор делают
Ну если был тест, то значит не долго ждать осталось
Блин, такое свежее видео про хайтейл.... Пришёл по зову сердца, получается)) кстати, ты - любовь с первого взгляда :D
Как сказал дедушка Гейб: "Поздно - это ненадолго. Говно - это навсегда"
Майн за 6 дней сделали на коленке а хайтеил за 5 лет не выпустили
Не совсем понимаю доводов про то, что Hypixel Studios не делали до этого игр. Да, не делали, но они то были картоделами и мододелами, а я напоминаю, что PUBG, Vintage Stories, Dota, Counter-Strike, Team Fortress, Майнкрафт то в конце концов, либо были модами, либо их делали мододелы (а основатель серии Bioshock вообще бывший QA тестер, что к коду притрагивался только на бумаге, когда нужно указать на ошибку развёрнуто)
Фактанул конкретно. Еще как небольшой бонус - Хайпиксели создали и до сих пор поддерживают популярнейший сервер с очень большим онлайном, что тоже говорит об их компетентности. Ну и да, стоит учитывать что у них там в студии огромное количество опытных сотрудников из разных компаний, если поискать, то могу найти где Будда писал бывшие сотрудники каких компаний у них работают. Да банально тот же Джон Хендрикс, игровой директор Хайпиксель Студиос, раньше работал над Майнкрафтом. Ну даже если и не это, то у них есть консультационная и иная поддержка от Райот, что тоже весомый аргумент. Поэтому обвинять разрабов в неопытности ну дело такое
Виниажка кстати тема реально, там классный контент, жаль что она не хайпанула(
@@user-fz2ip1vo6i не всем нравятся иммерсив симы и очень реалистичные проекты (хоть TFC доказывает обратное)
@@user-fz2ip1vo6i Она не хайпанула потому что в это особо денег и не вкладывали, увы. Да и сам по себе Винтаж Стори "не для всех". Эта игра выглядит как замороченный Майнкрафт, не всем подобное зайдет (мне, например, не зашло, но каждому свое)
Братишка вернулся
Хайтейл напоминает своей графикой Блокман го
Офигеть, я его и забыл уже давно. А сколько шума тогда было...
Добавлю, к прошлому своему комменту, только сегодня услышал эти слова, но они сильные, и сказал их действительно уважаемый человек:
"Задержки временные, а отстойная игра остаётся такой навсегда"
И эти слова не лишены смысла, давайте вспомним Duke Nukem Forever, сколько он разрабатывался, правильно 14 лет, и, что из этого вышло, а? Разработчики должны постоянно держать в своём уме эту ситуацию, она куда показательней сталкера, сталкер это пост советское пространство, и всегда им будет.
Только на днях вспоминал про трейлеры хайтейла) Замораживал интерес и разнообразие геймплея. Ссался кипятком так сказать😅 А тут уже и вспомнить трудно о его возможном существовании)
Раз в несколько месяцев я вспоминаю чёртов ХАЙТЕЙЛ и грущу что он ещё не вышел
06:58 не я хочу просто про конкурент узнать я все же преданный игрок майна и не предам майн
Я предам😮
А почему оба 😅 ?
Я Майнкравт всегда буду играть пока есть возможность.
А Хайтел , Если понравится, буду и её играть , а если нет ,то только Майн только 😐👍
Я предал Майнкрафт на Терарию, я готов Терарию променять на Хайтеил
Отлично, новый видос
Узнал о Hytale в 10 лет... Сейчас мне 15 и скоро 16)
В тг канале встречал чела, который на полном серьёзе пытался мне доказать, что как только хайтейл выйдет, то майн станет никому не нужным. Это как если бы после выхода оверватча все забыли про кску. Такой аргумент, кстати, его не убедил
овервотч слишком скучная игра, хайтейл скорее всего повторит киберпанк
Надеюсь Хайтеил скоро выйдет, хотя я сомневаюсь, что он выйдет в ближайшие время. 😕
зря ждешь
5 лет ждали
Последние новости о нем говорили про 24 год тем более что закрытый бета тест уже был
Он не выйдет и в 2024
думаю что майнкрафт загнется к выходу хайтейла, ведь даже сейчас невозможно играть в ванилу без каких-либо оптимизируюших модов, а скоро и сними плохо будет, ведь джава есть джава, как минимум останется бедрок, но не думаю что, игроки джавы будут играть в ЭТО
Есть у меня одна версия, которая всё объясняет. Хайтейл писали спагетти-кодом, а потом стали переписывать
Движок у них был хорошим но после получения финансирование они решили сделать хайтейл на телофонах и т.п. Из-за они начали переделывать движок
Что бы потом было проще
Классно!
А ты помнишь?
Ооо я помню...
🍇
Вебка Ефони:
Я устала, босс...
Ой помню год назад как всё было.
Нежданчик.
Отель хазбин: 5 лет! ВСЕГО 5 ЛЕТ!
Блин, новый мод аксиом во мне убил последнюю капельку интереса в хайтейле. Типа мод даже на своей стадии, в бетке, может даже в альфе, уже невероятно облегчил жизнь всем картоделам.
Разннобразные леса в один клик
Полностью рабочие инструменты сглаживания или перемешивания.
Просто когда он выйдет все его фишки будут скорее всего сделаны даже лучше во всяких модах.
Я так хочу в нее поиграть,ну прям капец как хочу,уже 5 лет жду,вы даже не представляете как я хочу😢
Аааа если бы вы смотрели и следили за игрой
Ааа вы помните что почти каждый месяц выходили новости
Аааа вы помните
"А вы помните" ?
Ждём выход хайтейла всем районом
Хорошо что не было скама на предзаказах
Сколько же воды утекло с тез времен, когда я впервые увидел этот трейлер. И веть я ждал..
Их проблема, что они пытаются сделать хорошую игру ещё лучше не давая её потрогать
Один раз увидел,так и забыл о нём,токо щяс твое видио увидел
Насчет Оптимизации - если делать все грамотно то рендер игры включая жаже цветной свет можно сделать ОЧЕНЬ БЫСТРЫМИ, (на данный момент мой протоип похожей игры выдает свыше 170фпс на моем Андроид устройстве) все зависит от желания и возможностей, ибо такая оптимизация накладывает ряд ограничений и нюансов делать моды и саму игру приходится четко учитывая каждый из них чтобы не обосраться в графине)
(У меня если затолкать часть модели моба внутрь другой все лишние полигоны что возможно убрать будут вырезаны, аналогично с примыкающими стык в стык вертикально/горизонтально партами, это постоянно нажо учитывать при моделировании)
Ля, что за устройство такое? Даже могучий poco x3 pro так не может 😂
@@AHAPXIICT он и есть, но на кастомной прошивке с кастомными драйверами и разгоном минимальным)
Если тебе интересно - без прошивки от Сяоми он стал жить на час дольше и перестал так сильно греться)))
@@AHAPXIICT а вообще у меня устроен рендер так: рисую только часть внутренних граней листвы(ночи там несколько блоков примыкают друг к другу), в настройках можно вообще убрать это и прорисовывать полигоны и текстуры только внешней стороны внешних блоков; Меш(полигональная модель чанка) рисуется только в поле зрения камеры + 6.55 градусов; Ночью я приближаю к игроку черный туман(истинная тьма) так что реальная дальность прорисовки обрезается я игнорирую модели и текстуры тех чанков что в дали от игрока, я искусственно ограничиваю прорисовку блоков по высоте до 120, все блоки выше/ниже не будут прорисованы; Трава и прочие декораторы прорисовываются только при условиях: если в поле зрения игрока и расстояние = дальность прорисовки - 1 чанк(чанки 32 на 32 блока), chunkBit'ы - неполноценные чанки что есть и в Майнкрафте и где не работают ТЕ(печи сундуки и т.д) у меня имеют упрощённую геометрию - те полигоны блоков одного типа что возможно объеденяются формулой в куски 2х2 и 3х3, так же там упрощено освещение - не рабоатет ambient occlusion, блоки со сложными моделями имеют упрощённое освещение заранее (сгенерированное при загрузке мира) + листва имеет меньшую детализацию за счёт более жёсткого куллинга вплоть до прорисовки из начала данного комментария))
И много чего ещё, я перечислил лишь основные принципы, которые проще всего объяснить с точки зрения алгоритмов.
@@dansts6114, подскажи пожалуйста, как можно поиграть в хайтейл? Сейчас вроде бета тест? Я по сайтам полазил и что-то не охота с ноунейм сайтов скачивать файл с хайтелом весом 7-30 мб. Хз, может это лаунчер, но мне стрёмно его качать. На официальном сайте зарегался на бета тест, но и там не понятно, получу ли я доступ к продукту.
@@AHAPXIICTбыл только закрытый бета тест
их скрытно выкупили Майкрософт, вот и всё
После неоднозначной оценки "Пепельных Земель" в Вальхейме и всё ещё ведущейся работы на "Второй Главой" для Скрэп Механик - вера в выход Хайтейла гаснет даже не успев разгореться.
Ещё в 21 году от друзей узнал о нём - они тогда думали, что эта игра станет убийцей Майнкрафта. В итоге... всё, как с большинством игр, которые на релизе отваливают челюсть большинству зрителей, т.е. хорошо только в трейлерах - а на практике вообще никак.
Надо просто забить и не усложнять ситуацию, пытаясь сделать кроссплатформенность.
Я считаю, что полная кроссплатформенность в сложных и тем более 3д играх - абсурдная тупость, которая мешает и разработчикам, и игрокам. Достаточно вспомнить тот же бедрок, любой игрок с компа может абсолютно уничтожить всех играющих на консолях/мобилах
Хотел бы я взглянуть на ютуберов снимающих ТОЛЬКО хайтейл, но кажется что я опоздал года на 3
Я их застал. Но сейчас их почти точно нет
Еще с момента трейлера я понимал, хайтеил игра долгострой...
Я для себя открыл винтаж стори и я шаслев
Верю в хайтейл чисто из-за того, что верю в будущее, маинкрафту нужен конкурент, ибо сейчас моджанги могут делать любую срань, но люди не куда не денутся, ибо в жанре кроме индюшатины больше никого
Я с тобой согласен.
Чесн слова если они не выпустят хайтэйл я сам это сделаю.
Что с кадрами с вебки? Их в 1.5 раза меньше, чем на других футажах
Хах неужели они хотят опередить геометри деш по крайне долгому ожиданию обновы,только тут про выход игры 😅 и да я сам жду недоддусь чтоб опробовать новинку,но вот обнова ГД возможно даже раньше выйдет
Вангую народное название данной игры: Багтейл.
Мне кажется могли бы выкатить открытую альфу как например в 7 days to die. Это дало бы и прибыль и обратный отклик. Сначала базовые функции выпустили бы, а затем и более сложный функционал.
То что хайтейл купили Рито гамес, не значит что-то хорошее. Это значит что все очень и очень плохо.
Почему? Потому что например лига легенд от рито, стагнирует уже несколько лет с момента покупки компании ТЕНЦЕНТАМИ. А все к чему прикасется тенцент, превращается в кал который хочет только деняк, невзирая на то что качество продукат начинает постоянно падать.
Я считаю что все те вещи что происходят с игрой, связаны с тем что тенценты хотят внедрить в нее как можно больше разного рода монетизаций. Как они раньше сделали это с лолом, и все дошло до того что сейчас в игре есть неокупляемый батллпасс с лтубоксами и системами гачи. А через патч начали вводить гачу на реколор (даже не на новый скин) который стоит 200 баксов.
мне это на помнило сталкер 2
Мне пришло уведомление, что я участник беты, уж как год, скорее всего дадут на глобал бету
Никому такое не присылали. Максимум сообщение о регистрации на бету, которое просто говорит "Мы вас уведомим когда будет бета".
Если бы не твое видео я бы и не вспомнил о хайтэйл
Вы боитесь что хайтейл врядли выйдет на телефоо, но Wild Cart собираются выпустить все карты по арку на мобилу
Собираються, класс 🤣
прошле так много времени что успел норм железо купит чтобы по участвовать в бетке(((
Hytale разрабатывается 5 лет, первый сталкер вышел через 5 лет после анонса (учитывая смену конципии игры и в следствии этого перезапуск разработки), стслкер 2 планируют выпустить в 2024 году, анонс был в 2018, 6 лет. И я скорее поверю, что gsc всё таки поднатужится и выкакает что-нибудь, хотя microsoft не thq, там нет Дина Шарпа
Есть такой Термин, Затишье перед бурей, так что когда будет релиз это будет взрыв мозга
Они собственно так и планируют, об этом ген. директор говорил.
Понятно
Затишье перед шептуном
Я конечно будущее видеть не могу
Но мне кажется что к моменту выхода его единственной крутой фишкой будет просто тупо нормальный движок, а не конченая джава.
Всё таки мой комп тянет киберпанк на высоких настройках с РТХ в стабильные 60 кадров, а вот Майн без какого-нибудь оптифайна хорошо если с прорисовкой в 4 чанка будет 20 фепесов
затишье перед поносным штормом в виде релиза хайтейла
Как по мне, оно выглядит как какой-то "Копатель онлайн" (если кто-то ещё достаточно стар, чтобы помнить такой кусок кала)
Я надеюсь что они слишком поздно не выпостят, потому что если слишком поздно выпощу, то всем эта игра просто станет никому не нужна
майнкрафтеры решили сделать 3д Террарию
Хайтел будто Майнкрафт вместе с улучшенной рпг из Террарии. Если сложить вместе взятые времени разработку Майна и Террарии(я хз сколько там разрабатывалась, но знаю что майн 2 года и несколько месяцев), то... (вы уже поняли).
даже некоторые предпологают что hytale выйдет в 2025 🤯🔥🤏
Хотелось бы поиграть(
забыл об этом игре
Ефони кароче на канале Джет вышел ролик про новые новости и там говорится что УЖЕ НАНЯЛИ ОЦЕНЬЩИКА ГОТОВОЙ ИГРЫ
Ну та кто не говорит ничего. QA тестеры есть и были всегда, просто сейчас они нанимают людей в отдел тестирования и все.
Скарее всего хайтейл была попытка напугать майнкрфат, дабы им сново разрешили зарабатывать на серверах
Если бы это было правдой то маловероятно что бы они получили деньги от тех кто занимается лигой легенд
Хз
Похожа история була з хорор игрою bandy and the dark revival,игру також ждали 5 років і тесь 3 рокі новостей було мало,я маю на увазі те що коли игра вийшла то хайп був тільки місяць можливо теяки не знають що игра вийшла Хайтелом може стати тоже саме
Дкмаю что нсли хайтейл релизнется то ему понадобятся еще годы чтобы "убить" майнкарфт
А сними видос про Vintage story, игра тоже типо клон майна (если так можно сказать ) от людей создавший vintageCraft и игра кажется очень интересной да и она вышла хотя бы
Vintage Story делали создатели Vintagecraft, никак не крейта
@@ohhimanaq спс, ошибся
А что там рассказывать
Ну игра топовая, но так то она достаточно скучна. Мы с другом около 4 часов безостановочно шли в одну сторону, и все ради того, чтобы увидеть другой сраный вид папоротников
Игра слишком медленно развивается. Там вроде разработчиков по пальцам можно пересчитать, да и такого источника денег как хайпиксель у них тоже нету
@@apogee... Кому, как мне нравится, да и камон, он смог сделать видео про игру что ещё не вышла, про винтаж уж сто нибудь придумает
Те не прав. Закрытое бета-тестирование было)
Такие игры, как хайтел, долго разрабатываются. Вспомните тот же stardew walley
Во всем виноваты райоты, со своими тенсентами, потому как они заставили разрабов переписывать движек что бы была кроссплотформенность, что бы захватить мобильный и консольный рыночки. Как это будет играться и там и там хрен знает. А вообще можно было бы и альфу выпустить, а потом допиливать, я думаю что люди бы это простили и отнеслись с пониманием.
Как же вы достали упоминать релиз Cyberpunck'а. CDproject RED не такая большая компания, да и опыта у них не так много. Да, ведьмак хорош, но кто не-будь помнит что было на релизах этих игр!? Да, они тоже были забагованными, но почему то про это вспоминают только такие старперы как я)) И никто не думает что 2077 это не ведьмак, они кардинально отличаются.
Да и что мало недоделанных игр выходит? Да нет, их так же много, и так же многие фиксятся патчами. Но почему то про такие игры не вспоминают, а про Cyberpunck скажет каждый второй))
Да, меня просто зацепила фраза про 2077)) А по поводу Hytale, он зацепил меня трейлерами, подкупил новостями, заинтриговал лором... И все.. Я про него забыл))
Киберпанк вспоминают не только из-за кучи багов, но и из-за кучи недоработанных механик, которые только в 2.0 починили, а также из-за пиздeжа про нереальную РПГ-составляющую.
И пусть вспоминают ещё лет 100, такое отвратительное отношение к клиентам не лезет ни в какие ворота. Пусть другие разработчики будут знать, как сырой продукт выпускать
Хочу поиграть в неё с друзьями только потому что можно кидаться говном
Насчёт управления не согласен. Вы видели управление мобильной террарии? При том она отстаёт от пк на пару версий 1.4.х . И многие кто играют на мобиле скажут, что управление хоть и не привычное, но удобное. Пару дней привыкаешь, прощупываешь кнопки, а потом кайфуешь
Эфони есть игра винтаж стори просто чекни еë
а разговоров то было
*LOL А Я ²²³¡!¡ А хотя нее… Я ∞¡!¡ **_🚭🗿👍_*
Маштабные обновление были не из-за Хайтеила 1.13 вышел раньше, а 1.14 анонсировали до трейлера Хайтеила, а 1.15?
А 1.16 и 1.17
В сравнении с 1.16 и 1.17(1.18), эти версии не такие масштабные
@@denvoz8505 так Хайтеил не причина.
@@mralmaz_official Хайтеил не причём.
Да, только каким-то фигом моджангов переклинило и от нынешних обновлений по сравнению с прошлыми даже названия не осталось, в прямом смысле
Скайрим с модами прекрасен
ефони сделай обзор игры винтаж стори вот он майнкрафт 2.0
Я пожалуй поиграю в винтаж стори, эта игра лучше, хотя бы тем, что она вышла. А вы и дальше ждите свой хутале.
По моему хайтейл загубили диверсанты и шпионы
Ситуация будет как с терарией
А что с ней? Я с друзьями играю досих пор
А что не так с тёркой? Вроде игра жива, в неё до сих пор часто играют. Какие-никакие обновления но пилят.
@@apogee... многие думают что терария станет популярнее Майнкрафта но курице ясно что это не произойдет
Я думал она давно вийшла и думал что щяс найду название и скачаю ага хуй там плавал
Как по мне не стоило анонсить игру, раз не имели точной даты выхода, которая уж точно не измениться.
Спасибо)
Пожалуйста
@@user-qu3ms1hj2c да не тебе, но ладно
*главное что отталкивает от хайтйла это текстуры похожие на пвп ресурс паки но это пережить можно, но скайбокс БУЕЕЕЕЕ БЛЕВОТНЯ*
Скай кстати неплохой 👀👀👀
@@1012ohw *ну он на 5/10 не больше, еслибы там был он космическим то это точно кел*
ааааАААААааааа
Помню я к ней с негативом тогда отнёсся. И самих кто её снимал "обсирал". Извините меня пожалуйста те🤖 кого я недолюбливал
А я до сих пор считаю копиркой Майнкравта ,😅 но никого не обсирал😐
@@NovaPrime13в штанах копирка у тебя
@@gaer9012 человек выразил свое мнение, ты же безосновательно оскорбил его. Зачем?
@@Lacrimosa42 ты только не плачь
@@gaer9012 с чего я должен плакать? Или нечего сказать, поэтому написал самую банальнейшую ответку, которая даже у скуфов с ДТФ стала моветоном?
Жду Бермуду smp
Майнкрафт скайрим эдишн
автор не совсем компетентен в вопросе, хайтейл был готов к релизу и должен был выйти ТОЛЬКО на ПК в 2021 году, но пришли инвесторы и сказали что хотят игру еще на телефоны и консоли. Поэтому игру сейчас переписывают с java на python, чтобы была возможность играть на всех платформах и чтобы не допускать ошибку как у майнкрафта, который разделен на java и bedrock.
Стоп, переписывают же с C# на C++... На Java там вроде только серверная или клиентская часть(забыл что именно, но чет с серверами)
P.s. По крайней мере как я слышал, на всё 100 не уверен
"С Java на Python." Ты бы знал какой Питон медленный. Переделывают на C++.
Но в остальном согласен. Ефони как то плохо подошёл к сценарию...
Даже если подумать, писать игру на java уже тупо, а уж тем более на питоне.... Очевидно что С++ больше подходит под игры.
Какой питон, ее с одного движка на другой переносят хдд
Игры сейчас не делают "на java/python", если только не какую-то совсем индюшатину типа Undertale. Майнкрафт был в свое время сделан на каком-то проприетарном протодвижке из java + opengl + чего-то что их связывает, хз, но это уже тогда была плохая практика, а сейчас вообще пиздец. Современные движки обычно используют всякие сорта С, но это не так важно. Важно какой api функционал даёт движок.
меня невероятно отталкивает графика
Они ошиблись рано , начали показывать И лучше бы выпустили и постепенно обновляли это было лучше
Они не знали, что из купят Riot. Если б знали, работали бы по-другому ясное дело.
Просто понабирают всяких долб...
Хотите хайтейл? Качайте vintage story, и радуйтешь жизни
Ну такое. Контента там особо нет, кроме бесконечного душного усложнения каждого действия без чёткой цели. Пока что Винтаж выглядит как костыль, интересно что с ним будет дальше