У игры Home behind 2(играл в неё относительно давно и что-то могло поменяться но не думаю что кардианльно) было несколько фундаментальных проблем и одна из них в том что игра-рогалик, при этом если играть на высокой сложности то тебя начинает душить противник за счёт превосходства над тобой по уровню а казалось на чуть меньшей сложности игра идёт достаточно легко и ощущается крайне затянутой даже в рамках одного забега(помню когда её бросал 1 забег на более лёгкой отнял +20 часов и не стремился заканчиваться) при этом не скажу что игра плохая, но уже часов 10 спустя недостатка в ресах уже не чуствуется и остаётся одно однообразие) при а у игры при этом после крайне долго во и нужного забега прогрессиия между этими забегами воспринимается скорее как насмешка
Солнышко, ты один из лучших растущих каналов которые мне попадались, у тебя очень хорошо поставлена речь и невероятно интересный сюжет, мне действительно приятно что я одна из твоих зрителей ❤
@@АнтонидзеБритович не, ну ты чего, я имела ввиду нарастающее количество подписчиков в последнее время, мне кажется динамика увеличивается и сейчас он растёт больше с;
После каждого випуска (В поисках) всегда во что-то играю из списка автора . Очень нравиться подача и построения видео . Желаю удачи и побольше подписоты. Также очень жду следующего видео только про стратегии
"В поисках" одна из лучших и полезных рубрик не только на данном канале, но и в целом это редкость на ру ютубе. Одно пожелание - выпускай чаще. Игр много)))
>транзистор Хооооспаде флешбеки пошли, когда уже смогу повторить то идеальную систему способностей, там 1 способность могла быть и атакой, и пассивкой-перком и модификатором(насколько помню), просто идеал
Спасибо за видос)) Больше всего из перечисленного зашел Blade Assault, помню его еще когда-то у Тиджоя видел, увидел тут, вспомнил и сразу купил. Despot's game тоже шикарен, але залишу на потім. Спасибо также, что пишешь платформы, как для Линуксоида это весьма важно, ведь виндовские игры обычно тяжелее идут)
Из хороших рогаликов есть еще Roboquest. Рогалик-шутер от первого лица, с коопом и классами роботов. А еще там прикольные комикс-облачки со звуками выстрелов)
Я играл в Blade Assault и понял что пройти игру даже в лёгком режиме практически нереально. В локациях после боса растения хп врагов надо уменьшить в три раза и атаки некоторых из них как у каких-то боссов. Я не понимал зачем нужны сопротивление к электричеству, заморозке, и тд, ведь ни один враг этим не атаковал (только ядом крысы) и вот я иду возможно на финальную локацию и там все враги атакуют стихиями и у босса этой локации все атаки были электрические (когда на тебе электричество ты не можешь двигаться), босс накладывает на тебя электричество и сразу идёт другая атака которая накладывает электричество, у этого боса атаки как у Лучезарности из Hollow Knight, который является последним и сложнейшим босом из-за паттернов атак. Хоть и последнее обновление сделало игру по легче, но всё-равно у последних локаций проблемы с балансом.
про Home Behind 2 ты забыл главную фишку - стены и водопады текста во всех более-менее сюжетных катсценах. причём качество текста на уровне фанфика от восьмиклассницы графоманки.
Не хватает We who are about to die. Совсем новый, но реально годный симулятор гладиатора. На моей памяти - единственный вменяемый в этом сеттинге. Там, конечно, есть траблы, но в целом реализация даже до первого патча шикарна.
Хотел бы чтоб в следующем выпуске была игра Brutal Orchestra - это рпг с элементами рогалика (всё же больше рпг, а не рогалик) с интересным визуалом и крутым саундом. p.s. в игру мало поиграл, но она сразу запала в душу.
Никто не знает игру? Рогалик, честно говоря плохо помню но там, она пиксельная была, и дохера персонажей, одни из них это робот, вампир, а остальных не помню, но там был уровень "зона боевых действий" "джунгли" и "кирпичный завод" зона боевых действий происходила где-то в трущобах и военные (или бандиты хз) могли попасть в тебя, кароче геймплей был такой, ты появляешься на локаций допустим джунгли и тебе чтобы пройти дальше надо выполнить задание и тебе мешают всякие челы допустим те же самые военные или племя каннибалов, знаю инфы дал мало
Breach Wanderers помести в следующий выпуск пожалуйста, хоть кто-то должен о ней рассказать. Это карточный рогалик в духе Шпиля, но со своими крайне любопытными механиками
@@CastleGamesCG ну, технически она ещё не релизнулась, и в отличие от того же Blade Assault о ней реально почти никто не в курсе. Я понимаю ограничения рубрики, но, блин, годная игрушка, а может закончить как Ring of Pain, что жалко( Обзоров мало, никто о ней не слышал. Радует, что хотя бы активно обновляется
Таки генерация случайная. Да, вариативность не такая какая многим бы хотелось бы. Однако случайная генерация давно перестала быть ключевым фактором. Прогресс и формирование билда по мере забега, варитивность билдов, неминуемая смерть, потеря прогресса после гибели, возможно сквозная прогрессия.
@@CastleGamesCG Формирование билдов и его вариативность сродно не только рогаликам, ну да ладно, но, когда это случайная генерация перестала быть ключевым фактором? Как раз таки именно эта особенность и является базой всех рогаликов и популяризировала жанр.
Услышать про Transistor, о столь забытой игре, и увидеть, как её механики были использованы в другом проекте. Это наполняет моё сердце теплотой от того, что Transistor прошла проверку временем :) Спасибо за видео! Уже бегу качать парочку из вышеозвученных проектах.
С атомик Харт странно что рекламируют игру все только по одному трейлеру. Лучше бы показали геймплей на разных платформах. А то была уже это тема с киберпанком
Какую-то шкварную совсем подборку выкинул ты дядь. Некоторые просто 1в1 копируют дедцелс, ховл найт, хейдс и многие китайские рогалики. Ладно механики, дак даже визуал тырят, это сильно.
Как же достала реклама atomic heart, есть большие подозрения, что выйдет кусок недоделанного, разочарующего кода эксклюзивно на vk play, но её как бы невзначай рекламирует каждый второй блоггер, хотя о проблемах игры ещё недавно было куча видосов - типа в неё радомно напихивают кучу механик несвязных, которые никак не обыграны, но пусть будут. Жду волну негодования.
Что расстраивает - так это дефицит хороших кооп рогаликов на рынке. Когда "Лабиринт Аганима" в Доте - качественный показатель хорошего коопа это о чём-то да говорит... Серьёзно, целая практически пустая ниша. Из около-подобных проектов лишь Hades, который шикарен, но он на одного. Risk of Rain прекрасны, но уже затерты до дыр. Б Е Д А.
По этому я и подчеркнул, что конкретно в этой игре он не играет большой роли. То есть достаточный, что бы обосновать происходящее, но не перетягивает на себя внимание. Разные игры - они как разные блюда. Где-то упор на одном, где-то не другом :)
Для бабки в атомик харт даже актрису подобрать не смогли, чтобы голос был подходящий, тужится какая-то очередная "актриса", а характера не чувствуется Ожидаю, что игра будет такая же, как эта озвучка. А покупать и играть в неё, годика два минимум, точно не собираюсь, так как два года, чую, будут эту игру чинить
Ничего нормального не нашёл. Чего ещё можно ожидать от высера, который говорит ''...всё ещё зовут''. Дефолт. Бездарный топ игр, очевидно, автор не наиграл и 10 часов в любую из этих кало-игр
По вашим просьбам теперь для вас пишу платформы и если игра в раннем доступе :3
Спасибо!
У игры Home behind 2(играл в неё относительно давно и что-то могло поменяться но не думаю что кардианльно) было несколько фундаментальных проблем и одна из них в том что игра-рогалик, при этом если играть на высокой сложности то тебя начинает душить противник за счёт превосходства над тобой по уровню а казалось на чуть меньшей сложности игра идёт достаточно легко и ощущается крайне затянутой даже в рамках одного забега(помню когда её бросал 1 забег на более лёгкой отнял +20 часов и не стремился заканчиваться) при этом не скажу что игра плохая, но уже часов 10 спустя недостатка в ресах уже не чуствуется и остаётся одно однообразие) при а у игры при этом после крайне долго во и нужного забега прогрессиия между этими забегами воспринимается скорее как насмешка
отлично, не хватает подборки рогаликов и не только с коопом
Солнышко, ты один из лучших растущих каналов которые мне попадались, у тебя очень хорошо поставлена речь и невероятно интересный сюжет, мне действительно приятно что я одна из твоих зрителей ❤
Спасибо, это приятно :3
@@CastleGamesCG тебе спасибо :3
@@CastleGamesCG хм, разве это не подъеб назвать канал которому больше 4 лет, растущим?
@@redbeankk Он женат и ведет Днд партии! У него много достоинств:3
@@АнтонидзеБритович не, ну ты чего, я имела ввиду нарастающее количество подписчиков в последнее время, мне кажется динамика увеличивается и сейчас он растёт больше с;
После каждого випуска (В поисках) всегда во что-то играю из списка автора . Очень нравиться подача и построения видео . Желаю удачи и побольше подписоты. Также очень жду следующего видео только про стратегии
"В поисках" одна из лучших и полезных рубрик не только на данном канале, но и в целом это редкость на ру ютубе. Одно пожелание - выпускай чаще. Игр много)))
>транзистор
Хооооспаде флешбеки пошли, когда уже смогу повторить то идеальную систему способностей, там 1 способность могла быть и атакой, и пассивкой-перком и модификатором(насколько помню), просто идеал
спасибо за подборку, купил себе и другу на НГ Blade Assault
Годное. Отдельная благодарность за название всех игр в описании видео)
вау) спасибки тебе за выпуск -я из него про игру trials of fire узнал , в которую можно сказать влюбился))
Спасибо за видос)) Больше всего из перечисленного зашел Blade Assault, помню его еще когда-то у Тиджоя видел, увидел тут, вспомнил и сразу купил. Despot's game тоже шикарен, але залишу на потім.
Спасибо также, что пишешь платформы, как для Линуксоида это весьма важно, ведь виндовские игры обычно тяжелее идут)
Из хороших рогаликов есть еще Roboquest. Рогалик-шутер от первого лица, с коопом и классами роботов. А еще там прикольные комикс-облачки со звуками выстрелов)
13:10 как по мне, интерфейс тут прям реально Персона 5.
Не только интерфейс, но и мобы и тематика уровня. Авторы игрухи явно вдохновлялись Персоной
Dandy ace выглядит прикольно, думаю можно попробовать поиграть, спасибо за подборку
Друже, спасибо за столько приятный выпуск, давольно неплохой набор рогаликов, есть во что потыкаться теперь по вечерам, удачки тебе, с наступающим)
и за home behind 2 спасиб-люблю игры наподобие darkest dungeon)
Привет . Кстати Атомик Хард по геймплею похож на рогалик . Это хорошо 🐹
Я играл в Blade Assault и понял что пройти игру даже в лёгком режиме практически нереально. В локациях после боса растения хп врагов надо уменьшить в три раза и атаки некоторых из них как у каких-то боссов. Я не понимал зачем нужны сопротивление к электричеству, заморозке, и тд, ведь ни один враг этим не атаковал (только ядом крысы) и вот я иду возможно на финальную локацию и там все враги атакуют стихиями и у босса этой локации все атаки были электрические (когда на тебе электричество ты не можешь двигаться), босс накладывает на тебя электричество и сразу идёт другая атака которая накладывает электричество, у этого боса атаки как у Лучезарности из Hollow Knight, который является последним и сложнейшим босом из-за паттернов атак. Хоть и последнее обновление сделало игру по легче, но всё-равно у последних локаций проблемы с балансом.
про Home Behind 2 ты забыл главную фишку - стены и водопады текста во всех более-менее сюжетных катсценах. причём качество текста на уровне фанфика от восьмиклассницы графоманки.
Забрал себе 3 игры отсюда в списочек на прохождение
Спасибо за ролик)
Не хватает We who are about to die.
Совсем новый, но реально годный симулятор гладиатора. На моей памяти - единственный вменяемый в этом сеттинге.
Там, конечно, есть траблы, но в целом реализация даже до первого патча шикарна.
Игра про скелета напомнила сеттингом Медивал с первой плойки)
Увидал пару годных игр, надо будет глянуть
Спасибо за видео! Приятно слушать и узнавать о новом.
Может мимо кассы, но Bomber Crew вполне тянет на рогалик. Затянуло часов на 7. Жаль миссии однообразные. Однако, кастомизация самолёта - моё почтение.
Спасибо, присмотрел себе пару игр!
Как плавно ты перешёл от очка к Atomic Heart.
И перчатке. Про перчатку не забывай!
Пасиб за выпуски "в поисках", очень пригождаются.
Автор, что играет на фоне во фрагмента Power of Ten? Помоги вспомнить, много лет ее не слышал и забыл название
Draft of Darkness очень похож на смесь Dungeon crawler и rouge like игры
Как песня называется которая на заднем плане играет когда он про Power of Ten рассказывает?
Инна про скелета очень понравилась. Я поптробую
Блестящая работа!
Бабка в Атомик Харт это нечто.
Спасибо. очень занимательные игры.
Soulstone Survivors глянь, как раз игра под рубрику
Skeleton avenger как то уж сильно на Curse of the dead Gods похож
Хотел бы чтоб в следующем выпуске была игра Brutal Orchestra - это рпг с элементами рогалика (всё же больше рпг, а не рогалик) с интересным визуалом и крутым саундом.
p.s. в игру мало поиграл, но она сразу запала в душу.
21го года игра (
Эх, Харун, зачем ты с нами так? (Home behind 2)
Попробуй поиграть в Brotato и 20 Minutes Till Dawn
Первая игра выглядит очень круто
эх жалко Alina of the Arena тож топ рогалик из недавних не добавили
А Dandy ace случайно не от игровой студии ChillyRoom
Никто не знает игру? Рогалик, честно говоря плохо помню но там, она пиксельная была, и дохера персонажей, одни из них это робот, вампир, а остальных не помню, но там был уровень "зона боевых действий" "джунгли" и "кирпичный завод" зона боевых действий происходила где-то в трущобах и военные (или бандиты хз) могли попасть в тебя, кароче геймплей был такой, ты появляешься на локаций допустим джунгли и тебе чтобы пройти дальше надо выполнить задание и тебе мешают всякие челы допустим те же самые военные или племя каннибалов, знаю инфы дал мало
brotato?
Вот бы видосик с игрой-находкой наподобии V Rising
Вот бы игру-находку как V Rising :DD Их мало, к сожалению. На то они и находки
Breach Wanderers помести в следующий выпуск пожалуйста, хоть кто-то должен о ней рассказать. Это карточный рогалик в духе Шпиля, но со своими крайне любопытными механиками
12-18 месяцев, а брич 20го года игра
@@CastleGamesCG ну, технически она ещё не релизнулась, и в отличие от того же Blade Assault о ней реально почти никто не в курсе. Я понимаю ограничения рубрики, но, блин, годная игрушка, а может закончить как Ring of Pain, что жалко(
Обзоров мало, никто о ней не слышал. Радует, что хотя бы активно обновляется
5:29 о породия dead cells
Despot’s Game: Dystopian Army Builder а не Despot's Game: Dystopian Battle Simulator!!!
Тrials of fire это gloomhaven, но рогалик
Archtower попробуйте)
Спасибо. Успехов в делах и подписоты на канал.
Если будут экшены, чекируй There is no Light 👀
Спасибо большое за видео. Пару игрушек прикупил из списка Про скелета, мага в зазеркалье и последнюю с непроизносимым названием
Классный видосик, интересно, полезно, спасибо!
прям - Астрологи объявили год рогаликов. Прошлый год задрали выживалками, этот рогаликами.
Atomic heart не рогалик🗿
это реклама
А что на счёт Have a Nice Death, не играл, или не зашла?
Скорее всего она будет в следующем подобном видео
Ласт игра из ролика от ру разработчика кстати)
Hades читается как "Хэйдис"
Либо мне кажется, либо Blade Assault больше напоминает Skul, чем dead cells
Спасибо за видео)
Те же издатели :)
@@CastleGamesCG было бы ещё более иронично, будь там и разрабы те же)
спасибо за твой труд)
Спасибо за видео!
Топ рогалик - это Dwarf Fortress, уже 70 часов, крепостей 15 просрал
Ты конечно молодец что включил сюда Blade Assault, вот только это не рогалик.
Аж интересно. А что же это?
@@CastleGamesCG Экшн платформер. Главным элемент рогаликов является случайная генерация локации в каждом забеге, а в Blade Assault её нет.
Таки генерация случайная. Да, вариативность не такая какая многим бы хотелось бы. Однако случайная генерация давно перестала быть ключевым фактором. Прогресс и формирование билда по мере забега, варитивность билдов, неминуемая смерть, потеря прогресса после гибели, возможно сквозная прогрессия.
@@CastleGamesCG Формирование билдов и его вариативность сродно не только рогаликам, ну да ладно, но, когда это случайная генерация перестала быть ключевым фактором? Как раз таки именно эта особенность и является базой всех рогаликов и популяризировала жанр.
Случайная генерация в целом - не перестала. Забыл уточнить, что я имел в виду именно случайную генерацию локаций.
нормуль подборка
Услышать про Transistor, о столь забытой игре, и увидеть, как её механики были использованы в другом проекте. Это наполняет моё сердце теплотой от того, что Transistor прошла проверку временем :)
Спасибо за видео! Уже бегу качать парочку из вышеозвученных проектах.
Круто, спасибо.
раскажи про игру loot river
С атомик Харт странно что рекламируют игру все только по одному трейлеру. Лучше бы показали геймплей на разных платформах. А то была уже это тема с киберпанком
Классная подборка
Из земли в космос. 😭 😭 😭
Когда новые ММО историй?
Кто знает откуда звук на фоне на 5:52, часто его слышу, но не знаю откуда, будто что-то знакомое
No Mans Sky
@@CastleGamesCG спасибо большое!
Жаль конечно, новых рогаликов не увидел
Рогалеки.
Знакомая механика из биошок
Блииин, я думал Андрэй
Спасибо за видос, играть я конечно же не буду.
Спасибо хороший топ
against the storm где
Касл, вопрос, а ты как игры ищешь? Откуда у тебя эти названия игр, которые ты проверяешь?
Стим, гугл
атомик в рекламе )) ха ха 15к онлайн в стиме максимум
ааааа, чтооо? еще один ролик "в поисках" так быстро??
Угусь, стараюсь для работяг :3
Мертвые клетки
12-18 месяцев :) Клетки люблю
А где CDDA?
Когда ты не будешь уже максимом?
Первую игру сложно назвать рогаликом... дальше даже смотреть неохото.
лучше скипну атомик хардс чем вк плей поставлю
Классное видоо
В прошлом выпуске 0 игр, которые доступны или имеют русский язык. Вкусно, спасибо
Очень жаль, что языковой барьер так сильно по тебе бьет
@@CastleGamesCG лол, да.
Какую-то шкварную совсем подборку выкинул ты дядь. Некоторые просто 1в1 копируют дедцелс, ховл найт, хейдс и многие китайские рогалики.
Ладно механики, дак даже визуал тырят, это сильно.
Как же достала реклама atomic heart, есть большие подозрения, что выйдет кусок недоделанного, разочарующего кода эксклюзивно на vk play, но её как бы невзначай рекламирует каждый второй блоггер, хотя о проблемах игры ещё недавно было куча видосов - типа в неё радомно напихивают кучу механик несвязных, которые никак не обыграны, но пусть будут. Жду волну негодования.
Максим, привет
Привет :)
Что расстраивает - так это дефицит хороших кооп рогаликов на рынке. Когда "Лабиринт Аганима" в Доте - качественный показатель хорошего коопа это о чём-то да говорит... Серьёзно, целая практически пустая ниша. Из около-подобных проектов лишь Hades, который шикарен, но он на одного. Risk of Rain прекрасны, но уже затерты до дыр. Б Е Д А.
Вот куда пропал Максим на 4 месяца - Вечное блуждание по рогаликам и вероятно в подвале.
4:32 - так если сюжет не важен - на каком основании хадес игра года?
По этому я и подчеркнул, что конкретно в этой игре он не играет большой роли. То есть достаточный, что бы обосновать происходящее, но не перетягивает на себя внимание. Разные игры - они как разные блюда. Где-то упор на одном, где-то не другом :)
каеф
Для бабки в атомик харт даже актрису подобрать не смогли, чтобы голос был подходящий, тужится какая-то очередная "актриса", а характера не чувствуется
Ожидаю, что игра будет такая же, как эта озвучка. А покупать и играть в неё, годика два минимум, точно не собираюсь, так как два года, чую, будут эту игру чинить
А Space Gladiators часом не от создателей Brotato? Чем-то они похожи
Спейс гладиатор ВООБЩЕ НЕ НАПОМИНАЕТ никакую метроидванию ))))
Это от тех же разработчиков:)
@@CastleGamesCG тогда понятно )
Предзаказывать игру это зашквар. Ты попал в мой личный список ютюберов которым пишу такие клиенты не ставлю лайк и еподписываюсь.
Ничего нормального не нашёл. Чего ещё можно ожидать от высера, который говорит ''...всё ещё зовут''. Дефолт. Бездарный топ игр, очевидно, автор не наиграл и 10 часов в любую из этих кало-игр