옛날 젤다의 전설은 어떤 게임이었을까? | 젤다의 전설 1편

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 101

  • @gnyang
    @gnyang  ปีที่แล้ว +6

    브금 듣기 : th-cam.com/video/ncg72VswyTs/w-d-xo.htmlsi=lskGCbw8oKOcUprx

    • @sungjoohan1316
      @sungjoohan1316 ปีที่แล้ว

      이게 젤다 메인 테마곡이죠ㅎㅎ 사실 이거 야숨엔딩에서도 조용하게 깔린답니다...

  • @jsk-q4p
    @jsk-q4p ปีที่แล้ว +18

    황혼의 공주, 스카이워드 소드의 경우 링크가 검을 휘두를 때 플레이어가 컨트롤러를 손에 쥐고 휘둘러야 하기 때문에 어쩔 수 없이 바꿨던 것으로 알고있습니다
    플레이어와 링크의 손잡이가 서로 다르면 직관적으로 보이지 않을 수 있기 때문이죠

    • @complicatz
      @complicatz ปีที่แล้ว +3

      제가 쓰려던 댓글이 여기 있네요 ㅋㅋㅋ
      위의 모션컨트롤러 때문에 오른손으로 바뀌었답니다

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +7

      흑흑 나쁜 오른손잡이녀석들

    • @Mzerobin
      @Mzerobin ปีที่แล้ว +5

      그래서 게임큐브용 황혼의공주는 wii버전이랑 링크부터 맵까지 게임 전체가 좌우반전이죠ㅋㅋ

    • @her_sh
      @her_sh ปีที่แล้ว +2

      그래서 wii버전의 가논돌프가 왼손잡이가 되었죠 ㅋㅋㅋㅋ

    • @sungjoohan1316
      @sungjoohan1316 ปีที่แล้ว +1

      @@Mzerobin 원래 황혼의 공주가 게임큐브로 개발중이다 개발이 늣춰지면서 wii버젼과 같이 출시되었죠
      그래서 게임큐브가 원작이고 왼손인데 wii버젼은 모션컨트롤로 하다보니 위화감이 있어 좌우가 반전 된....

  • @xhaddai5994
    @xhaddai5994 ปีที่แล้ว +5

    젤다 시리즈를 한마디로 말하자면, 진화하는 게임 시리즈라 봐도 됩니다. 그리고 그렇게 변화하는데도 딱 하나만큼은 변하지 않는게 있는데 그게 바로 모험입니다.
    이 게임의 시작은 현 닌텐도 대표이사인 미야모토 시게루 씨의 유년시절의 경험을 게임으로 만들었는데, 자연을 바탕으로 상상력을 곁들여가며 탐험하는 놀이를 게임화 한 것이라 합니다. 게임을 만드는 기획자로서 게임 기획자에게 필요한 것은 무엇인지. 생각하게 됩니다.

  • @우마군신
    @우마군신 ปีที่แล้ว +15

    옛날 젤다는 너무 어려웠기 때문에
    닌텐도에서는 젤다의 전설 클리어를 돕게 위헤서 콜센터 까지 운용했을 정도입니다.
    누군가와 소통하면서 깨기를 원했던 그야말로 모험에 맞는 게임이죠.

    • @InvisibleDragon
      @InvisibleDragon ปีที่แล้ว +1

      어 고객님 거기 오른쪽 돌좀 밀어보시겠어요?

    • @yxh9675
      @yxh9675 ปีที่แล้ว

      -부모님 등골빨아먹기 서비스-

    • @aaaazooo
      @aaaazooo 9 หลายเดือนก่อน

      와 ㅎㅎ 예전에 몽환의 모래시계 깨다가 어려워서 한닌에 전화했더니 친절하게 대답해주셨던 직원분이 생각나네요. 이런 요소까지 완전한 모험이네요...

  • @her_sh
    @her_sh ปีที่แล้ว +3

    1:56 왼손잡이셨군요! 저돈데..
    황혼의공주 때부터 링크가 오른손잡이가 되었는데 아마 모션 컨트롤이 적용됐어서 대중적인 손으로 바뀐거 같아요

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      :>

  • @gosemf390
    @gosemf390 ปีที่แล้ว +2

    젤다의 전설은 1부터 숨겨진게 많다는게 정말 대단해요
    어디서 보기로는 초반에 칼을 얻지않고 가논까지 잡을수 있다는 말도 있답니다
    그만큼 숨겨진게 많다는 뜻이겠죠

  • @wouldyoukim8345
    @wouldyoukim8345 ปีที่แล้ว +4

    오늘 영상 처음 접했는데 딕션이 너무 좋아서 깜놀했습니다
    구독하고 앞으로도 기대하겠습니다 꼭 번창하세요!!

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      흐미 감사해욧

  • @kclee6608
    @kclee6608 ปีที่แล้ว +28

    지금 야숨 엔진으로 '젤다의 전설' 을 리메이크 해도 참 재밌을것 같은데...

    • @hk_sals
      @hk_sals ปีที่แล้ว +3

      매번 새로운 도전을 시도하는 제작진의 미친 변태성을 감안하면 확률이 희박할 것 같지만요..

  • @hide1624
    @hide1624 ปีที่แล้ว +1

    저는 몽환의 모래시계로 입문해서 황혼의 공주까지 했고 야숨은 잘 모릅니다.
    근데 초대 젤다의 전설과 링크의 모험은 야숨 발매 이전까지 가장 타임 라인의 가장 끝 부분이라고 하더군요 (시간의 오카리나에서 링크 패배 루트)
    1:55 시리즈 별로 링크가 대부분 서로 다른 인물이라 (후손인지 환생체인지는 불명)

  • @seongminkim4354
    @seongminkim4354 ปีที่แล้ว +6

    젤다1 npc 중에 비밀알려준데 놓고 100루피 주면 너 참 돈이 많구나! 하는 npc땜에 빡친적있음...

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @xytz12
    @xytz12 ปีที่แล้ว +2

    야숨의 젤다 세계관과 뭔가 다른 이유는 실제로 스토리가 이어지던 중 시간순서가 모호한 작품들이 생김+툰 링크(대표작:몽환의 모래시계)와 어른 링크(스카이워크 소드 등)가 따로 존재하는 일종의 평행세계로 쪼개졌기 때문입니다!
    물론 당장 초기작과 바로 그 다음 작품도 게임성이 엄청 다른걸 보면 꼭 그것 때문만이다! 라곤 할 수는 없지만 원래부터도 이래왔으니 미묘하게 설정이 이어지는것 같지만 아닌 이유도 나름 젤다만의 상징이겠네요!

  • @whatisthiskul
    @whatisthiskul ปีที่แล้ว +3

    이렇게보니 아이작이 젤다 참고한 익숙한 부분들이 엄청많네용

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +1

      그렇게 보이더라구요. 심지어 1칸 넘어가는 사다리도 있더라구요

  • @Vjudhyjghj
    @Vjudhyjghj ปีที่แล้ว +2

    2:24 조라족 맞습니다.
    저땐 공격적인 종족이라는
    설정이 있었습니다.

    • @gnyang
      @gnyang  11 หลายเดือนก่อน

      오호 감사합니다

  • @opus1114
    @opus1114 ปีที่แล้ว +3

    항상 문득 무엇인가 궁금해지는 유튜버 ㅋㅋㅋ

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      😏

  • @wararal
    @wararal ปีที่แล้ว +2

    이런 방식으로 하는 젤다 한글로 즐겨보고 싶은 분들은 꿈꾸는섬 해보면 좋을듯

  • @메롱인간-y1d
    @메롱인간-y1d ปีที่แล้ว +4

    기존 젤다의 완성은 꿈꾸는 섬 또는 트라이포스라고 생각합니다. 그 게임들 해보시는 거 추천드려요 둘 다 스위치로도 할 수 있어요.

    • @오빠나빠-l1f
      @오빠나빠-l1f ปีที่แล้ว

      신트라, 꿈섬은 진짜 미쳤죠. 갓겜인정합니다

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      신트포도 재밌대용

    • @대회전베기
      @대회전베기 ปีที่แล้ว

      신트포1이 야숨 이전 젤다시리즈의 전통을 정립한 완성도 높은 게임인데, 굳이 단점을 뽑자면 칼리치가 너무 짧고, 어둠의 세계에서의 적들 대미지가 많이 쎈점이 있습니다.

  • @악마잡는도사1
    @악마잡는도사1 ปีที่แล้ว +3

    gbc버전의 꿈꾸는 섬 재밌습니다 스위치버전 리메이크도 됐는데 그래픽도 엄청 이쁘게 잘 됐구요 꿈꾸는섬 이후엔 시공의장, 대지의장도 재밌어요

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      좋은 댓글 감사합니다!

  • @MK_KIM
    @MK_KIM ปีที่แล้ว +1

    오른손 잡이가 된 이유는 컨트롤러 때문입니다.
    처음 오른손잡이가 된건 황혼의 공주 wii버전 부터입니다. 황공도 야숨이 wiiu와 스위치가 같이 나온거 처럼 wii와 게임큐브가 같이 나왔는데 게임큐브에서는 왼손잡이이나 wii 버전에선 위모컨을 대부분의 사람들이 오른손으로 잡았기에 이걸 맞추기 위해서 좌우 반전을 시켰죠 이 이후로 나온 스소는 위모컨+ 야숨 왕눈은 스위치의 버튼 위치때문에 3d 젤다는 오른손잡이가 되었습니다.
    그래도 황공이후에 나온 2d작 몽모, 대기, 신트포2, 트포삼 이랑 리메이크작인 시오,뮤가,바텍,꿈섬 은 왼손잡이로 나옵니다.

  • @골든크로스-m1k
    @골든크로스-m1k ปีที่แล้ว +2

    오 이런컨텐츠 너무좋습니다

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      좋게 봐주셔서 감사해요!

  • @scottcho2613
    @scottcho2613 ปีที่แล้ว +1

    제가 슈퍼패미컴용 젤다를 플레이 하고나서 젤다 1편을 플레이했음에도 지금봐도 감탄이 나옵니다. 정말로 슈퍼마리오 1편이 나오고 다음해에 이 게임과 메트로이드 1편이 나온게 믿어지지않을 정도예요.
    숨겨진 길과 아이템 찾을려고 여기저기 폭탄 터트리고, 바위를 밀어보고, 여러 아이템을 써보고, 별짓을 다했는데요, 비로소 수수께끼를 풀었을 때의 성취감은 정말로 말할 것도 없었습니다.
    당시에는 공략본을 가지고있지않아서 8번째 던전을 찾지못해 포기한 적도 있었는데요, 몇년후에 찾는 방법을 알아서 "가논의 던전을 포함한 다른 던전은 다 찾았는데, 왜 이건 여태까지 못찾았지?"하고 분했던 기억도 떠오르네요ㅎㅎ

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      공략본이 없으면 그런일도 있군요 ㅠ

  • @예초기마스터
    @예초기마스터 ปีที่แล้ว +3

    명작이라고만 들었던 젤다1 저도 몇 년전 스위치온라인으로 처음으로 해봤죠
    영어라 플레이 하긴 힘들었지만 제법 재미있게 하면서 놀라웠습니다
    이게 86년에 나왔다고...!!!!

  • @demianpark8081
    @demianpark8081 ปีที่แล้ว +1

    "청룡오락실" 좋은 정보 감사합니다

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      도움이 되셨다니 감사합니다

  • @하이랄의용사
    @하이랄의용사 ปีที่แล้ว +1

    어릴때 부터 젤다 꿈꾸는 섬dx판을 통해서 입문하게 했던 젤다 게임이었는데ㅎ 젤다 관련 영상을 올려주셔서 고마워요 😃👍🌟 참고로 저번 젤다 티어스 오브 더 킹덤 1회차 플레이를 마쳤어요

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      좋은 댓글 감사합니다!

  • @pastarian_roke
    @pastarian_roke ปีที่แล้ว +2

    링크가 왼손잡이 인 이유는 옆모습이 보이는 그래픽 특성상 잘 보이게 함이라고 알고 있어요

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      오오

  • @MJC_IiiiIiiiIi
    @MJC_IiiiIiiiIi ปีที่แล้ว +18

    마치 국문학과 학생이 지역 방언 수집하듯 열심히 -틀-게임을 찾아서 하시는게 정말 대단하심

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

  • @반반이-z6s
    @반반이-z6s ปีที่แล้ว +1

    내일 원더 리뷰 해주실꺼죠?

  • @palscinema-ls2vm
    @palscinema-ls2vm ปีที่แล้ว +2

    그때 당시 NES쓰는 선생님에 말론 이게 궁극의 닌텐도게임이라 생각했데요

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +1

  • @chanwoopark5272
    @chanwoopark5272 10 หลายเดือนก่อน

    04년 NDS 버전 젤다도 펜으로 문장을 그리거나 과 마이크에 입김을 불어 촛불을 끈다거나 신박한 기능이 충격이였죠

  • @sungjoohan1316
    @sungjoohan1316 ปีที่แล้ว +1

    링크가 왼손잡이인 이유 = 개발자 시게루가 왼손잡이, 링크의 모티브인 피터팬이 왼손잡이ㅋㅋ

  • @nanace1228
    @nanace1228 ปีที่แล้ว +1

    옛날 게임 영상 넘 좋네여

  • @chwnam2528
    @chwnam2528 ปีที่แล้ว +1

    크 근본 중의 근본이군요.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      😊

  • @연못상어
    @연못상어 2 หลายเดือนก่อน

    오른손잡이 링크는 지금까지 두명 있습니다.
    첫번째는 스토리상 초대 링크 (스카이워드소드 링크)이고
    두번째가 야숨 링크입니다. (최신작)

  • @이찬우-d5w
    @이찬우-d5w ปีที่แล้ว +3

    링크와 마리오.
    젤다와 피치.
    가논돌프와 쿠파.

  • @gmgmgm76_SYJ
    @gmgmgm76_SYJ ปีที่แล้ว +1

    저는 몽환의 모래시계를 입문으로 시작했어요.

  • @깜구1
    @깜구1 ปีที่แล้ว +1

    예전 조라족(물에서 나오는 놈)은 괴물인가여서(하일리아인과 친하지 않아서그럴수도있음) 공격한걸로알고있습니다

  • @하늘이-w1r
    @하늘이-w1r ปีที่แล้ว +1

    이렇게보면 젤다은 첫작품부터 완성되어있었네요. 다음은 전설의 메타크리틱99점게임인 시간의 오카리나인가요?

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      다음은 몰루

  • @geunho__
    @geunho__ ปีที่แล้ว +1

    슈퍼마리오랑 젤다의전설 개발을 동시에 진행했다더니 옛날 슈퍼마리오랑 그래픽이 비슷하네

  • @호야형제맘미네
    @호야형제맘미네 ปีที่แล้ว +1

    혹시 매지컬 소드 어떻게 얻는지 아나요? 찾긴 찾았는데 얻지를 못해요ㅠㅠ

  • @난누난누
    @난누난누 ปีที่แล้ว +1

    왼손잡이에서 오른손잡이로 바뀐 이유는 제가 알기론 컨트롤러 버튼 위치 때문으로 앎니다

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +1

      나쁜 오른손잡이들

  • @고앙이-z2z
    @고앙이-z2z ปีที่แล้ว +1

    메트로이드 시리즈나 악마성도 해주십쇼!

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

    • @고앙이-z2z
      @고앙이-z2z ปีที่แล้ว

      @@gnyang 메트로이드는 플레이타임 짧습니다! 근데 사실 하시는거 완전 불호인장르아니면 다보고있으니 주는대로 먹겠습니다

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      메트로이드는 그 최근에 나온거만 해봣서오 :>@@고앙이-z2z

  • @알랭들롱백작
    @알랭들롱백작 หลายเดือนก่อน

    괜히 전설이 아님

  • @user-hs3lt4dw4q
    @user-hs3lt4dw4q ปีที่แล้ว

    한정된 그래픽에서 이 정도 게임을 만들었다는게
    역시 닌텐도군여

  • @주먹이운다징징
    @주먹이운다징징 ปีที่แล้ว +1

    왔다 내 오늘 저녁 반찬

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @서노디
    @서노디 ปีที่แล้ว +2

    아니 형 브금 링크 달아준다면서!

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +1

      ㅇ ㅏ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저녁먹었읍니다...ㅠㅠㅠㅠ

    • @서노디
      @서노디 ปีที่แล้ว

      @@gnyang 😤😤😤

  • @임동균-z7g
    @임동균-z7g ปีที่แล้ว +1

    젤다2편은 횡스크롤인데 난이도가 지옥이였죠...

  • @dolmaeng
    @dolmaeng ปีที่แล้ว +1

    젤다 1편 켠김에 메트로이드 1편도 어떠신지? ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      으윽

  • @TheIndra626
    @TheIndra626 ปีที่แล้ว

    꿈섬이 제 인생 게임입니다..

  • @Pneo01
    @Pneo01 ปีที่แล้ว +1

    젤다 시리즈 한번 정주행해보면 젤크리트 성불할겁니다 아마 :D

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @SihyungLee-tm1uc
    @SihyungLee-tm1uc 8 หลายเดือนก่อน

    진짜 명작인데.... 리메이크 해줘

  • @동물의신
    @동물의신 ปีที่แล้ว +2

    나보다 나이많은 게임이 개재밌음 역사 잴다

  • @RockmanHH
    @RockmanHH ปีที่แล้ว +1

    닌며든다...

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      닌닌! 아루지도노!

  • @seojunkim8517
    @seojunkim8517 2 หลายเดือนก่อน

    게임 만든 디렉터가 왼손잡이로 유명한 그분 ^^;

    • @gnyang
      @gnyang  2 หลายเดือนก่อน

      😊

  • @부끄-l9b
    @부끄-l9b 11 หลายเดือนก่อน

    참피처럼 생김