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電車開通後から敵がぐっと強く感じる一気に行動範囲が広がって迷子になりがちアナも加入直後はレベル低くてすぐ倒れるからニンテンが頼りトンネルを徒歩で突破しようとして心折られたのは良い思い出
ここら辺まで来ると何と戦い、何なら逃げるかを見極める必要が出てきて一気に難しくなる。それゆえさらに面白くなってくるんだよなぁ
Mother3のタイタニーは大幅に弱体化した
MOTHER2の時代でも野生化してひっそり生き延びてたんでしょうかね…?
この、BGMだけで鳥肌が立つ…
幽霊屋敷の敵は基本全逃げしてました。いわゆる癒し枠がいなく、一見それっぽいバイオコウモリでさえ「いしのもと」という凶悪な攻撃をしてきますから…。カッチュウが二体出たときだけ次元スリップ使ってPP使い切らないように節約してましたね。
白熊といい、マッドカーといいこのゲームの敵は不気味
なんでこの世界の熊はちょっとおっさん入ってるんだろうな。(と、油断していると普通にやられる)
電車開通後から敵がぐっと強く感じる
一気に行動範囲が広がって迷子になりがち
アナも加入直後はレベル低くてすぐ倒れるからニンテンが頼り
トンネルを徒歩で突破しようとして心折られたのは良い思い出
ここら辺まで来ると何と戦い、何なら逃げるかを見極める必要が出てきて一気に難しくなる。それゆえさらに面白くなってくるんだよなぁ
Mother3のタイタニーは大幅に弱体化した
MOTHER2の時代でも野生化してひっそり生き延びてたんでしょうかね…?
この、BGMだけで鳥肌が立つ…
幽霊屋敷の敵は基本全逃げしてました。
いわゆる癒し枠がいなく、一見それっぽいバイオコウモリでさえ「いしのもと」という凶悪な攻撃をしてきますから…。
カッチュウが二体出たときだけ次元スリップ使ってPP使い切らないように節約してましたね。
白熊といい、マッドカーといいこのゲームの敵は不気味
なんでこの世界の熊はちょっとおっさん入ってるんだろうな。
(と、油断していると普通にやられる)