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【Cities:Skylines】渋滞対策・期待の星「歩行者エリア」を開発 #2 公共交通機関禁止の渋滞対策街づくり【シティーズスカイライン PC 実況 攻略】
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2023
- 今後の渋滞対策にどれくらい役に立ってくれるか見物です!
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#CitiesSkylines
#開発シミュレーション
#みかづき
久しぶりのシティスカ動画きたー😆
火葬場『俺の出番はいつですか(ry』
歩行者エリアは塗ったエリアの大きさで維持費が増えるはずなので、建物が立ってるギリギリまでエリアを削ると節約出来ると思いました。
車道左側で生活しているのにこのゲームではバグるから右側通行にしているんだけれど、歩行者エリアだと自動車の動線を考えなくていいから楽。 通行方向によって混雑しない町が変わるから難しい
プレステのシティーズスカイラインしかしてないが。
ホンマに活用てぎてます。
ラウンドアバウトのところなどで地下バイパスを使うのはどうでしょうか
ラウンドアバウトは高速道路の3車線化にした方が良さそうですね
駐車場mod何入れてますか?
過去動画等で説明されていればそちら視聴したいと思うので教えていただきたければと思います
BIGシリーズです!
@@mikazukin ありがとうございます
探してみます
ヘリはどうなんでしょうか。
ヘリもなしです!
公共交通や貨物駅が無いと一般産業区が最大レベルにならないと思いますが、レベル低いままで進めますか?
そのうち産業特区化の予定