【AC6 対戦 Aランク帯】Sランク昇格失敗…敗北から学ぶ回【ボイスロイド実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 34

  • @7_543
    @7_543 5 หลายเดือนก่อน +4

    強みを通せないと負けちゃう好例としてすごく勉強になる

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  5 หลายเดือนก่อน

      敗北集ですが参考になれば嬉しいです!

  • @ほたるくん-u9w
    @ほたるくん-u9w 4 หลายเดือนก่อน +2

    見た目だけを追求したアセンでも使いこなせばイレギュラーになれる…だから頑張ってください

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  4 หลายเดือนก่อน +2

      次のシーズンでは愛機で目指したいですね!(ネタバレ)

  • @ほたるくん-u9w
    @ほたるくん-u9w 4 หลายเดือนก่อน +1

    私の場合パイルバンカー、パルブレ、スタンガン、カーラの肩ミサのド軽量機なんであたったら死ぬんですよねだからこそ闘いが楽しくなる

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  4 หลายเดือนก่อน

      軽量機相手ならワンチャン…!
      でもスタッガーからのパイルでワンパンですねw

  • @fortunes4946
    @fortunes4946 4 หลายเดือนก่อน +1

    重リニア使うならガン引きでタゲアシオフ、チャージmax寸前を長押し+短押しで維持しながら、通常射撃も混ぜつつ、相手の硬直狙って撃つと良いですよ 結構慣れが必要ですが……(説明下手で申し訳)
    同じビジュ機リニア使いとして応援してます!

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  4 หลายเดือนก่อน +1

      やはりこの構成なら引き撃ちですよね
      今までは脳死でタゲアシつけてたので、切って引き撃ち練習します!
      CS維持しつつ通常と混ぜて撃つのは要練習です…

  • @んぼうめ
    @んぼうめ 4 หลายเดือนก่อน +1

    マニュアルエイムでチャージショット当てる練習したら勝率上がりました

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  4 หลายเดือนก่อน

      ここにイレギュラーがいますね…
      相手にアラート行かずにCS当てたら最強になれる

  • @Lllly384
    @Lllly384 5 หลายเดือนก่อน +1

    流石にこの耐久だとブースト速度欲しい気がする
    ナガイをSPDかアルラにするだけでも変わりそうだとは思いますけど個人的には。

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  4 หลายเดือนก่อน

      ブースト速度欲しいんですよね…
      ジェネを軽コラジェネにしたら速くなって喜んだんですが、容量が少なすぎて…
      ブースターは見た目にそこまで影響しないので参考にします!

  • @のぶゆき-x5y
    @のぶゆき-x5y 4 หลายเดือนก่อน +1

    よく拝見してましたがチャンネル登録してなかったので高評価、登録しました!
    見てて思ったのは相手FCSがオセウスのとき苦手な印象でした。オセウスは130m以内でめちゃ強くQBしたあとでもすぐに再補足できるので、QBのタイミングが合わないと基本被弾します。なので、そもそもその距離に入らないことをオススメします。Sランク昇格動画があがるのを応援してます👏

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      最近の重ショ持ちはFCSオセルスなので近距離で避けようと思うのが無理なのかもしれないですね…

  • @かきくけこあいうえお-h9n
    @かきくけこあいうえお-h9n 4 หลายเดือนก่อน +3

    機体のコンセプトも気になりますね
    中量機なのに重量75000超えてしまっているのに姿勢安定は1800以下…いくつかフレームパーツを変更すれば改善されますよ
    おそらく見た目重視なのでしょうが…
    頭部:エフェメラ頭・カスラ頭・VP-44D・マインドベータの4つが確実に姿勢安定1800超えられます。エフェメラ頭は見た目がキモいかと思いきやオマ胴とだと結構マッチしてカッコいいです。
    腕も重いですね…軽くて反動抑えられるラマーガイアー腕はどうでしょう?射撃武器適正がやや低いですが動画内のように近距離メインなら問題ないですね。
    …FCSが引き撃ち専用のWLTなのは何故なのでしょうか?近距離メインにするならオセルス、ニドミサのロック速度が気になるなら(オセルスもミサイルロック速度は悪くない)タルボットの方が良いですよ。こちらの方がEN負荷が低いですし。
    追記:オセルスでWハリスというコンセプトも有りだと思います!

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  4 หลายเดือนก่อน +1

      機体コンセプトは完全に見た目重視なのです…
      FCSは近距離で立ち回るからオセルスやタルボットの方がいいですよね。
      「もっと引き撃ちした方がいい」ってアドバイスもいただいてるので、自分の闘い方を確立しないと…

  • @ふぁふま
    @ふぁふま 5 หลายเดือนก่อน +2

    立ち回りを改善すれば勝てそう

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  5 หลายเดือนก่อน

      勝てそうな試合は沢山あったので、落ち着いて引ければ行けましたね…
      盾持ちが来ると押し負けますが()

  • @氷爺
    @氷爺 4 หลายเดือนก่อน +1

    うp主はこの武器構成でなぜ4脚ではなく2脚なんだ?

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  4 หลายเดือนก่อน +1

      カッコいいからです(迫真)
      ぶっちゃけ四脚でいいですw

    • @氷爺
      @氷爺 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Avalon-Channel
      自分は今日あなたとS帯で当たったグレバズ重4脚だけど、
      4脚らしい無骨なカッコ良さと4脚らしい空爆とキックの強さを両立したうちの機体を見てどう思いました?
      自分は強さも含めて格好良さだと思いますね。

    • @緒希奈
      @緒希奈 4 หลายเดือนก่อน +1

      なんかゾワゾワってするコメント
      ちょっとキモいよ...

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  4 หลายเดือนก่อน

      見事に破壊されましたねぇ…
      四脚の構えなしバズとキックの強みを押し付けられた試合でした…!

    • @氷爺
      @氷爺 4 หลายเดือนก่อน +1

      武器構成のコンセプト、戦闘スタイル、機体のフォルム
      何を優先するかはあなた次第ですが、
      実際に戦った身として、勝ち筋も格好良さも含め全てを突き詰めた自信のあるアセンを出して欲しいと感じました。
      この敗北動画から対してアセンが変わっていなかった所を見るに、貴方のアセンは勝ちを諦めたアセンだと思いました。

  • @beautyninja3728
    @beautyninja3728 4 หลายเดือนก่อน +2

    でもこれ勝てるアセンにしようとすると見た目歪むよなあ・・・

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  4 หลายเดือนก่อน

      そうなんですよ…
      プラミサ積めるだけでも変わるんですけどね…

  • @spirit-r9735
    @spirit-r9735 5 หลายเดือนก่อน +4

    そもそも、引き機体で近接してるから勝てないんだよ。逃げながら撃たないと。エツジンは上下すると当たらないよ

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  5 หลายเดือนก่อน +1

      引き機体って軽量機のイメージですが、重量機手前の総重量でも引いた方がいいですかね?
      追いつかれそうなので近接でCSねじ込んでました…
      エツジン対策って上下回避なんですね!勉強になります!

    • @aa-5q2362q-aljg
      @aa-5q2362q-aljg 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@Avalon-Channel ドム脚でブースターがP10のLRB重2でも引き側になることがあるので引きの判断は機体重量にそんなに寄らないのかなあと
      言語化が難しいのですが、以下より基本的に引いている方が有利なゲームなので引きの権利を得られたなら積極的に引いた方が勝率は上がるかもです
      ・相手の攻撃が避けやすくなる&有効射程外に出やすい
      ・自分の攻撃は相対的に加速するので当たりやすくなる
      ・相手は寄るためにENを使ってくるので接近時のEN有利を確保できる
      上の話がピンとこないならミサイルとネビュラで引きの権利獲得してとんでもない巡航速度のレレレで引いてABで近づいたからENカスカスの相手にヨーヨーぶち込んでいる軽4を想像すると引く側の強さがわかるのかなと
      ※もちろん、10連ミサのような直引きを咎める武装を撃たれたりやステージの端が近い時(そも引けないから交差が必須)やAP有利が相手に傾いた時、自分の機体がPBT等のAB凸による衝撃低減を目当てにしている場合などの引くことによって不利益を被る場面はいっぱいあるのですが(AC難しい......)

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  5 หลายเดือนก่อน +1

      ブースト速度遅いとすぐ追いつかれると思ってやってませんでしたが、言語化されると引き撃ちの強さがわかりやすいですね!引き撃ち練習しなきゃ…

    • @aa-5q2362q-aljg
      @aa-5q2362q-aljg 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@Avalon-Channel 後ろに下がると巡航速度にマイナスの補正がかかる + ABは巡航より速いので結構追いつかれちゃいますよね......
      対策としてバックQBで下がると良いかもです。QBならバック時のマイナス補正がかからないのでかなり高速に下がれちゃいます(NGIはQB性能が高いので相性良き)
      後は追いつかれた際、相手のQBやABに合わせて交差するようにこちらがQBで切り返すと一気に距離を離せて良いですね(いわゆる交差。これもNGIのQB性能が噛み合っている)
      それとNGIは上昇推力にも優れているので相手が凸ってきたら全力で上昇しながら引いて、登ってくる相手に自由落下ですれ違う動きが強力です(上昇でENを使い切ってもNGIジェネなら復元でENを担保できる + 相手は上空に取り残されるのでEN回復が遅れて物理的に追えない)
      自由落下する際は一切左スティックを倒さないとドン引きするぐらい速く落ちるのでおすすめです
      投稿主さんとSランク帯で対戦できるのを楽しみにしています!!!
      追記:私はこの機体でSランク昇格を狙えると思っています!ハリスは引き運用すると遠距離でスタッガーを取ることが多くリロードの関係で追撃に悩むことがありますが、それにニドミサ追撃が噛み合っているのがとても良くて(逆パターンも然り)、動画中でも紹介されていますがニドミサのずらし運用が遠距離戦で非常に強力で相手のミサイル回避を徹底すれば十分に引きの権利を獲得できて有利に立ち回れるかなと!
      更に追記:と思ってたらSランク昇格してる!?おめでとうございます!

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  4 หลายเดือนก่อน

      詳しくありがとうございます!
      次シーズンは集中して引き撃ち練習したいと思います!

  • @hope9stars
    @hope9stars 5 หลายเดือนก่อน +2

    アセンはカッコいいけど、立ち回りが悪い印象ですな。

    • @Avalon-Channel
      @Avalon-Channel  5 หลายเดือนก่อน +1

      アセン的にはやっぱり引き撃ちが正解ですかね…?