"Allo Allo" - moja ulubiona gra na Amigę! Humor, ukryte pomieszczenia, fajnie odwzorowane postacie z serialu (który też uwielbiam), bardzo dobre muzyczki w poszczególnych levelach. 10/10!
Dziękuję za pozdrowienia. 😃 Rycerze faktycznie nigdy nie przekroczyły mrocznej granicy grywalności. Do dzisiaj nie wiem jak nam się ten pomysł w głowach składał do kupy gdy podejmowaliśmy decyzję o robieniu czegoś takiego. 😂 Była gadka o tym jak będziemy się przebierać, jak będziemy filmować, digitalizować, że postać będzie miała refleks, zmęczenie, myśleliśmy czy A500 pomieści te wszystkie wielkie klatki w 1MB Chip RAM i wyświetli wystarczająco szybko. Ale nikt nie zastanowił się choćby przez chwilę czy to ma szansę się nie znudzić po 3 minutach machania kijem. Zupełnie jk dzieci (a przecież dziećmi już nie byliśmy). Z tym brakiem gameplayu w wielu grach robionych w małych zespołach to niestety jest okrutna prawda. To normalne, że w grupce był ktoś kto robił grafikę, ktoś kto programował, ktoś od dźwięków, ktoś od muzyki. A prawie nigdy nie było kogoś kto w ogóle zdawał sobie sprawę z tego, że robi się jakiś balans gry, że trzeba zaprojektować, wielokrotnie testować i modyfikować poziomy gry. Nikomu nawet nie przychodziło do głowy żeby robić jakiekolwiek elementy podtrzymujące zainteresowanie gracza. Nikomu nie przeszkadzało to, że na trzecim levelu gracz zasypiał z nudów. Często moment gdy grę się wydawało powinien być momentem w którym grę dostaje ktoś od designu, balansu. To powinna być połowa pracy nad grą, a nie koniec. 😃 Czasem niewielka zmiana sprawiłaby, że gra naprawdę stałaby się grywalna. Na przykład wiele gier na Atari XL/XE z okresu "wielkiego polskiego renesansu Atari" (1989-94) stałaby się znacznie lepsza gdyby znalazł się ktoś kto wręcz kazałby zmienić prędkość poruszania się ludka, zmienić jakieś irytujące drobiazgi, może skoki, dodać coś niewielkiego co urozmaiciłoby rozgrywkę. Czasem naprawdę niewiele brakowało żeby znacznie podnieść grywalność. No ale nie było takiego "review" gry, wydawcy brali wszystko co działa i się nie wywala, niezbyt często ingerowali w grę, a nawet (o zgrozo) czasem jej wręcz nie testowali. Domyślam się, że przewidywane zyski ze sprzedaży nie pokryłyby dodatkowej pracy nad grą i przesuwania daty jej wprowadzenia na rynek. Zdawałoby się, że dzisiaj, gdy mamy tego wszystkiego świadomość, stworzenie czegoś grywalnego powinno być znacznie łatwiejsze. Ze swoich dzisiejszych (dosłownie DZISIEJSZYCH) doświadczeń wiem, że jednak łatwo nie jest. Od 6 lat coś tam sobie robię i z przerażeniem stwierdzam, że to jest równie niegrywalne co crapy sprzed 30 lat (chociaż jest wręcz setki razy bardziej rozbudowane). 😃 Ale dzisiaj przynajmniej zdaję sobie z tego sprawę i próbuję coś z tym zrobić, a nie wysyłać już dyskietki do Avalonu. 😂 Będę się jeszcze ratował jakimiś książkami na temat projektowania poziomów, bo zwyczajnie brakuje mi wiedzy, a nawet doświadczenia takiego normalnego, świadomego gracza. Nie wierzę, że kiedyś to powiem, ale coraz bardziej zaczynam rozumieć ludzi, którzy wolą zrobić coś bazującego na sprawdzonym pomyśle, mechanice...
@@charonunderground8596 Proszę o doprecyzowanie polecenia. Co mam przestać? Generalnie komentować filmy AbŚ? To jest do zrobienia, mam przetestowaną metodę na to - piszę komentarz i nie naciskam "Skomentuj". Działa świetnie. 😃 Stosowałbym tę metodę także tutaj, ale nie wiedziałem, że to komuś przeszkadza. Daj znać czy o to chodzi i czy to rozwiązanie będzie dobre.
The Last Hero - nigdy w to nie grałem, ale będę musiał sprawdzić grywalność. W taką Diunę II to zagrałem tylko dlatego, że czytałem wcześniej książkę, ale gdybym nie był fanem gier strategicznych to bym w tę grę nie grał. Co do jej szybkości to i tak była szybsza od Robogniota 3D na A500. Gra Robokop miała potencjał, z tym że zabrakło optymalizacji, by zwiększyć grywalność.
prawie wszystkie z tych gier są mi kompletnie nieznane 😅 ale w diunę w akademiku na amidze graliśmy, i z filmowych to jeszcze w alien breed (nie 3d) i indiana jones (point&click)
Takie zestawienia siłą rzeczy zawsze są trochę subiektywne. Jak dobrze wiecie nie jesteśmy fanami gatunku point&click, aczkolwiek zdradzę że mimo to Indiana Jones był na końcu listy Remika a i ja też poważnie zastanawiałem się czy nie dodać tej gry do mojej TOP12. Ostatecznie jednak gdy zsumowaliśmy nasze prywatne wybory do listy zbiorczej, po dwie ostatnie pozycje odpadły, no i w efekcie wypadł sympatyczny awanturnik w kapeluszu.
@@deejayremix Tak, w odcinku 31 podaliśmy szczegółowe dane za pierwszy rok działalności. Natomiast myślę że w podsumowaniu amigowych wydarzeń roku 2024, chwilę poświęcimy też naszemu kanałowi i przedstawimy kilka danych już konkretnie za rok 2024. Mam takie dane odnotowane i taki plan w rodzącym się scenariuszu odcinka 44.
Jak dla mnie to brakuje w zestawieniu 2 gier. Jedna to Indiana Johns And The Fate Of Atlantis i Dune tej pierwszej. Dune jedynka też była wspaniałą, wybitną grą. Grę doceniłem po latach bo w dawnych czasach kompletnie jej nie rozumiałem, ze względu na słabą znajomość angielskiego, dwójkę już ogarnąłem, ale jedynkę dopiero po latach. Co ciekawe Dune jedynka jak dobrze pamiętam miała otwarty świat, mimo że może nie jakiś wielki, ale chyba planetę można było obejść całą do okoła. Ogólnie te 3 gry Fate Of Atlantis, Dune i Dune 2 to chyba najlepsze adaptacje filmowe. Co do Last Action Hero to mnie nie zachwycił z bijatyk wolałem Golden Axe i Motorhead chociaż ta druga to nie jakaś wybitna gra to działała na mojej pierwszej A500 bez rozszerzenia pamięci na 512KB i miała dość ładną grafikę jak na gołą Amigę.
indy i atlantyda to gra wybitna przeszedłem ją w końcu ze dwa lata temu bo na amidze za dzieciaka miałem skopaną wersję no i dyskoteka 11 dyskietkowa i gra trzyma się do dziś no wspaniała jest brakuje mi tej przygody w dzisiejszych grach
1:22:41 W grze "Alien 3" można się przyczepić do jednego szczegółu - do tytułu. Fabuła i mechanika gry zupełnie nie odzwierciedla trzeciej części Obcego. Za to wszystko co w tej grze robi Ripley bardzo pasuje do drugiej części. Wystarczyłoby tytuł zmienić z "Alien 3" na "Aliens" i byłoby idealnie. 😃
45:14 To "The Godfather" faktycznie jest ładne i klimatyczne! 😮 Nigdy w życiu o tej grze nawet nie słyszałem. Do tego stopnia mi się podoba, że nawet dzisiaj mam ochotę na to zerknąć. W moim otoczeniu ta gra dosłownie nie istniała, nie słyszałem żeby ktokolwiek w nią grał.
Fantastic Voyage- bardzo ciekawa technicznie gierca, pamiętam, że śmignęła mi gdzieś na CDTV i teraz wróciłem do niej i nawet udało mi się pograć dłużej- dzięki za przypomnienie. Lethal Weapon - pamiętam, że grałem i podobało mi się to minimalistyczne, ale jednak dopracowane podejście. Włączyłem teraz, po latach i już tak kolorowo nie było, ale nadal można docenić pewne walory gry. Robocop 3- super gierca i technicznie i mega ciekawa- przełomowa, zawsze kojarzyłem ten engin z grą EPIC też DID 👍
Fajne intro, dobry odcinek. Szczególnie Robocop 3 oraz Dune II które skończyłem na Amidze 500 z 1MB. Uwielbiam wektorowy silnik z Robocop 3 to ten sam co rozwijany w F29 Retaliator, Epic czy TFX. Następnie w Inferno zapowiadany na CD32 ale wyszło niestety tylko na PC. Autorzy poszli w stronę 3D bo był gotowy silnik który super działał na Amidze. Lubię kombinację elementów 3D oraz statycznych teł, to też miało miejsce we wszystkich tych tytułach. "Kreska" tych tytułów jest bardzo charakterystyczna i rozpoznawalna. Dune II to był hit ale niestety stosunkowo krótka gra. Skończyłem wszystkimi rodami ze względu na unikalne rodzaje zaawansowanej broni. Uwielbiam też pióro Franka Herberta i trzy pierwsze części Diuny. Pozdrawiam
1:29:22 Gdy pierwszy raz zobaczyłem grę "Superhot" to od razu skojrzyła mi się z tym FPSowym poziomem gry "Robocop 3". Generalnie ten Robocop jest bardzo klimatyczny i całkiem nowatorski, lubiłem go. Na pewno jest 30 razy lepszy niż film "Robocop 3". Niestety filmy o Robocopie leciały w dół po równi mocno pochyłej: jedynka absolutnie rewelacyjna, dwójka akceptowalna, trójka niezakceptowalna. Wszystkie odświeżałem w 2024. Nie oglądałem tylko serialu. A pomimo jego niskobudżetowości chciałbym, bo CGI miał robione na na Amigach i chcę to zobaczyć. 😃 Z tego samego fanbojskiego powodu jakiś czas temu obejrzałem wszystkie sezony "Babylon 5" i do teraz na pytanie "Star Trek czy Star Wars?" odpowiadam "Babylon 5". 😂
36:22 Zarówno o filmie jak i grze "Surf Ninjas" nigdy nawet nie słyszałem. Ale tak patrzę na panel tej gry i się zastanawiam jak można było umieścić jasne napisy na tle z jasnymi gwiazdkami? Te teksty się zlewają z gwiadkami. 😃 Żeby chociaż ten font miał jakiś ciemny cień czy obwódkę. Mój wzrok już sobie nie radzi z takimi wyzwaniami wizualnymi. 😂
Panowie! Za Wasze opinie o Terminator 2 i Terminator 2 Arcade wysłałem do Was T-1000, który wytłumaczy Wam, że to są świetne gry! 😀 Zabrakło znakomitych Indiana Jones and the Last Crusade i Fate of Atlantis, The Untouchables oraz Into the Eagle Nest i podobnego Rambo 3. Z Arnoldem wart odnotowania był też całkiem niezły Total Recall. Żadnej gry ze świata Star Wars? Gdzie się podziała Elvira? Co do niewypałów to chyba najgorszy możliwy jest The Cliffhanger z (o zgrozo!) Psygnosis. Jak firma z taką renomą mogła sobie pozwolić na wydanie takiego paździerza pozostaje dla mnie zagadką do dziś. Lethal Weapon - 10/10
Zobaczyłam "INTRO" to mi wystarczy! SUPER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
49:42..
"Cocainum!"
KLASYK. ;-)
"Allo Allo" - moja ulubiona gra na Amigę! Humor, ukryte pomieszczenia, fajnie odwzorowane postacie z serialu (który też uwielbiam), bardzo dobre muzyczki w poszczególnych levelach. 10/10!
Dziękuję za pozdrowienia. 😃 Rycerze faktycznie nigdy nie przekroczyły mrocznej granicy grywalności. Do dzisiaj nie wiem jak nam się ten pomysł w głowach składał do kupy gdy podejmowaliśmy decyzję o robieniu czegoś takiego. 😂 Była gadka o tym jak będziemy się przebierać, jak będziemy filmować, digitalizować, że postać będzie miała refleks, zmęczenie, myśleliśmy czy A500 pomieści te wszystkie wielkie klatki w 1MB Chip RAM i wyświetli wystarczająco szybko. Ale nikt nie zastanowił się choćby przez chwilę czy to ma szansę się nie znudzić po 3 minutach machania kijem. Zupełnie jk dzieci (a przecież dziećmi już nie byliśmy).
Z tym brakiem gameplayu w wielu grach robionych w małych zespołach to niestety jest okrutna prawda. To normalne, że w grupce był ktoś kto robił grafikę, ktoś kto programował, ktoś od dźwięków, ktoś od muzyki. A prawie nigdy nie było kogoś kto w ogóle zdawał sobie sprawę z tego, że robi się jakiś balans gry, że trzeba zaprojektować, wielokrotnie testować i modyfikować poziomy gry. Nikomu nawet nie przychodziło do głowy żeby robić jakiekolwiek elementy podtrzymujące zainteresowanie gracza. Nikomu nie przeszkadzało to, że na trzecim levelu gracz zasypiał z nudów. Często moment gdy grę się wydawało powinien być momentem w którym grę dostaje ktoś od designu, balansu. To powinna być połowa pracy nad grą, a nie koniec. 😃 Czasem niewielka zmiana sprawiłaby, że gra naprawdę stałaby się grywalna. Na przykład wiele gier na Atari XL/XE z okresu "wielkiego polskiego renesansu Atari" (1989-94) stałaby się znacznie lepsza gdyby znalazł się ktoś kto wręcz kazałby zmienić prędkość poruszania się ludka, zmienić jakieś irytujące drobiazgi, może skoki, dodać coś niewielkiego co urozmaiciłoby rozgrywkę. Czasem naprawdę niewiele brakowało żeby znacznie podnieść grywalność. No ale nie było takiego "review" gry, wydawcy brali wszystko co działa i się nie wywala, niezbyt często ingerowali w grę, a nawet (o zgrozo) czasem jej wręcz nie testowali. Domyślam się, że przewidywane zyski ze sprzedaży nie pokryłyby dodatkowej pracy nad grą i przesuwania daty jej wprowadzenia na rynek.
Zdawałoby się, że dzisiaj, gdy mamy tego wszystkiego świadomość, stworzenie czegoś grywalnego powinno być znacznie łatwiejsze. Ze swoich dzisiejszych (dosłownie DZISIEJSZYCH) doświadczeń wiem, że jednak łatwo nie jest. Od 6 lat coś tam sobie robię i z przerażeniem stwierdzam, że to jest równie niegrywalne co crapy sprzed 30 lat (chociaż jest wręcz setki razy bardziej rozbudowane). 😃 Ale dzisiaj przynajmniej zdaję sobie z tego sprawę i próbuję coś z tym zrobić, a nie wysyłać już dyskietki do Avalonu. 😂 Będę się jeszcze ratował jakimiś książkami na temat projektowania poziomów, bo zwyczajnie brakuje mi wiedzy, a nawet doświadczenia takiego normalnego, świadomego gracza. Nie wierzę, że kiedyś to powiem, ale coraz bardziej zaczynam rozumieć ludzi, którzy wolą zrobić coś bazującego na sprawdzonym pomyśle, mechanice...
Te Wasze intra do odcinków kiedyś staną się kultowe. 😂
hihi Daj "Boże"
Po prostu przestań.
@@charonunderground8596 Proszę o doprecyzowanie polecenia.
Co mam przestać? Generalnie komentować filmy AbŚ? To jest do zrobienia, mam przetestowaną metodę na to - piszę komentarz i nie naciskam "Skomentuj". Działa świetnie. 😃 Stosowałbym tę metodę także tutaj, ale nie wiedziałem, że to komuś przeszkadza. Daj znać czy o to chodzi i czy to rozwiązanie będzie dobre.
@@charonunderground8596 no właśnie o co chodzi?
@@deejayremix Ten koleś z ppa dobrze wie tylko udaje głupiego.
🐾 Wszystkiego Dobrego ,, Nowy Rok, Nowe Mozliwosci )
THX!!!!
Dzięki za materiał.
51:14..
Grafik chciał zabłysnąć - w tle - "dvpa i cyck1" ;-]
The Last Hero - nigdy w to nie grałem, ale będę musiał sprawdzić grywalność. W taką Diunę II to zagrałem tylko dlatego, że czytałem wcześniej książkę, ale gdybym nie był fanem gier strategicznych to bym w tę grę nie grał. Co do jej szybkości to i tak była szybsza od Robogniota 3D na A500. Gra Robokop miała potencjał, z tym że zabrakło optymalizacji, by zwiększyć grywalność.
prawie wszystkie z tych gier są mi kompletnie nieznane 😅 ale w diunę w akademiku na amidze graliśmy, i z filmowych to jeszcze w alien breed (nie 3d) i indiana jones (point&click)
Takie zestawienia siłą rzeczy zawsze są trochę subiektywne. Jak dobrze wiecie nie jesteśmy fanami gatunku point&click, aczkolwiek zdradzę że mimo to Indiana Jones był na końcu listy Remika a i ja też poważnie zastanawiałem się czy nie dodać tej gry do mojej TOP12. Ostatecznie jednak gdy zsumowaliśmy nasze prywatne wybory do listy zbiorczej, po dwie ostatnie pozycje odpadły, no i w efekcie wypadł sympatyczny awanturnik w kapeluszu.
@@Amiga_bez_sciemy Indiana Jones and the Last Crusade był też dostępy jako gra zręcznościowa (jak dla mnie całkiem niezła).
31:31..
Czy pamiętasz w którym roku pierwszy raz obejrzałeś T2?
Przypuszczam, że to NIE był rok premiery. (1991)
Oj, takich szczegółów to sobie nie przypomnę.
Udostępnijcie statystyki kanału jako roczne podsumowanie.
Odcinek #31
@@deejayremix Tak, w odcinku 31 podaliśmy szczegółowe dane za pierwszy rok działalności. Natomiast myślę że w podsumowaniu amigowych wydarzeń roku 2024, chwilę poświęcimy też naszemu kanałowi i przedstawimy kilka danych już konkretnie za rok 2024. Mam takie dane odnotowane i taki plan w rodzącym się scenariuszu odcinka 44.
Jak dla mnie to brakuje w zestawieniu 2 gier. Jedna to Indiana Johns And The Fate Of Atlantis i Dune tej pierwszej. Dune jedynka też była wspaniałą, wybitną grą. Grę doceniłem po latach bo w dawnych czasach kompletnie jej nie rozumiałem, ze względu na słabą znajomość angielskiego, dwójkę już ogarnąłem, ale jedynkę dopiero po latach. Co ciekawe Dune jedynka jak dobrze pamiętam miała otwarty świat, mimo że może nie jakiś wielki, ale chyba planetę można było obejść całą do okoła. Ogólnie te 3 gry Fate Of Atlantis, Dune i Dune 2 to chyba najlepsze adaptacje filmowe.
Co do Last Action Hero to mnie nie zachwycił z bijatyk wolałem Golden Axe i Motorhead chociaż ta druga to nie jakaś wybitna gra to działała na mojej pierwszej A500 bez rozszerzenia pamięci na 512KB i miała dość ładną grafikę jak na gołą Amigę.
indy i atlantyda to gra wybitna przeszedłem ją w końcu ze dwa lata temu bo na amidze za dzieciaka miałem skopaną wersję no i dyskoteka 11 dyskietkowa i gra trzyma się do dziś no wspaniała jest brakuje mi tej przygody w dzisiejszych grach
1:22:41 W grze "Alien 3" można się przyczepić do jednego szczegółu - do tytułu. Fabuła i mechanika gry zupełnie nie odzwierciedla trzeciej części Obcego. Za to wszystko co w tej grze robi Ripley bardzo pasuje do drugiej części. Wystarczyłoby tytuł zmienić z "Alien 3" na "Aliens" i byłoby idealnie. 😃
34:53..
70 zł w którym roku?
Przypuszczam, że miałeś srogi ból dvpy z powodu zakupu przez kilka miesięcy. ;-)
45:14 To "The Godfather" faktycznie jest ładne i klimatyczne! 😮 Nigdy w życiu o tej grze nawet nie słyszałem. Do tego stopnia mi się podoba, że nawet dzisiaj mam ochotę na to zerknąć. W moim otoczeniu ta gra dosłownie nie istniała, nie słyszałem żeby ktokolwiek w nią grał.
U mnie tak samo
Lethal Weapon nr 1
Super giera!
Fantastic Voyage- bardzo ciekawa technicznie gierca, pamiętam, że śmignęła mi gdzieś na CDTV i teraz wróciłem do niej i nawet udało mi się pograć dłużej- dzięki za przypomnienie.
Lethal Weapon - pamiętam, że grałem i podobało mi się to minimalistyczne, ale jednak dopracowane podejście. Włączyłem teraz, po latach i już tak kolorowo nie było, ale nadal można docenić pewne walory gry.
Robocop 3- super gierca i technicznie i mega ciekawa- przełomowa, zawsze kojarzyłem ten engin z grą EPIC też DID
👍
Fajne intro, dobry odcinek. Szczególnie Robocop 3 oraz Dune II które skończyłem na Amidze 500 z 1MB. Uwielbiam wektorowy silnik z Robocop 3 to ten sam co rozwijany w F29 Retaliator, Epic czy TFX. Następnie w Inferno zapowiadany na CD32 ale wyszło niestety tylko na PC. Autorzy poszli w stronę 3D bo był gotowy silnik który super działał na Amidze. Lubię kombinację elementów 3D oraz statycznych teł, to też miało miejsce we wszystkich tych tytułach. "Kreska" tych tytułów jest bardzo charakterystyczna i rozpoznawalna. Dune II to był hit ale niestety stosunkowo krótka gra. Skończyłem wszystkimi rodami ze względu na unikalne rodzaje zaawansowanej broni. Uwielbiam też pióro Franka Herberta i trzy pierwsze części Diuny. Pozdrawiam
1:29:22 Gdy pierwszy raz zobaczyłem grę "Superhot" to od razu skojrzyła mi się z tym FPSowym poziomem gry "Robocop 3". Generalnie ten Robocop jest bardzo klimatyczny i całkiem nowatorski, lubiłem go. Na pewno jest 30 razy lepszy niż film "Robocop 3". Niestety filmy o Robocopie leciały w dół po równi mocno pochyłej: jedynka absolutnie rewelacyjna, dwójka akceptowalna, trójka niezakceptowalna. Wszystkie odświeżałem w 2024. Nie oglądałem tylko serialu. A pomimo jego niskobudżetowości chciałbym, bo CGI miał robione na na Amigach i chcę to zobaczyć. 😃 Z tego samego fanbojskiego powodu jakiś czas temu obejrzałem wszystkie sezony "Babylon 5" i do teraz na pytanie "Star Trek czy Star Wars?" odpowiadam "Babylon 5". 😂
Trochę zabrakło bardzo zacnej Untouchables (Nietykalni)
Zabrakło, aczkolwiek ja ją dosyć poważnie rozważałem.
36:22 Zarówno o filmie jak i grze "Surf Ninjas" nigdy nawet nie słyszałem. Ale tak patrzę na panel tej gry i się zastanawiam jak można było umieścić jasne napisy na tle z jasnymi gwiazdkami? Te teksty się zlewają z gwiadkami. 😃 Żeby chociaż ten font miał jakiś ciemny cień czy obwódkę. Mój wzrok już sobie nie radzi z takimi wyzwaniami wizualnymi. 😂
Panowie! Za Wasze opinie o Terminator 2 i Terminator 2 Arcade wysłałem do Was T-1000, który wytłumaczy Wam, że to są świetne gry! 😀
Zabrakło znakomitych Indiana Jones and the Last Crusade i Fate of Atlantis, The Untouchables oraz Into the Eagle Nest i podobnego Rambo 3. Z Arnoldem wart odnotowania był też całkiem niezły Total Recall. Żadnej gry ze świata Star Wars? Gdzie się podziała Elvira? Co do niewypałów to chyba najgorszy możliwy jest The Cliffhanger z (o zgrozo!) Psygnosis. Jak firma z taką renomą mogła sobie pozwolić na wydanie takiego paździerza pozostaje dla mnie zagadką do dziś.
Lethal Weapon - 10/10
Panowie sprawdźcie Psycho Killer - największy crap na CDTV ;-)
Szefie gdzie można ogarnąć lektora z początku filmu "Piła rok..." ?
"Szefie" Terminator 2 wersja "DVD"
@ nieee :D lektor, to jest jakies eleven labs, chodzi o glos czytajacy :)
Eleven clone
Skąd się u was wzięła Piła w czołówce?
Remik jest z Piły
@Amiga_bez_sciemy o proszę. A ja z okolic.