Zelda Breath of the Wild - Omega Critique - TEST FR

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 46

  • @OmegaCritique
    @OmegaCritique  6 ปีที่แล้ว

    J'ai fait une vidéo que je trouve assez complémentaire à celle-ci, et qui revient sur les problèmes du jeu. Enfin, en tous cas, ce qu'on lui reproche. J'essaie d'y analyser ces critiques et d'en faire moi-même à ce Zelda, et je pense que ça peut apporter un début de réflexion un peu plus nuancée que cette vidéo, qui a clairement pour but de rapidement donner mon avis sur le jeu, pas d'en analyser les problèmes en profondeur. Le lien est ici : th-cam.com/video/iCZjVP4NW34/w-d-xo.html

  • @robinprieto8544
    @robinprieto8544 7 ปีที่แล้ว +6

    Je vais finir par craquer et l'acheter cette Switch ! :D Super présentation comme d'habitude, tu trouves toujours un nouvel axe à présenter !

  • @blastoff2050
    @blastoff2050 7 ปีที่แล้ว +1

    Trés bonne vidéo! Ceci me donne encore envis d'acheter la switch, en plus je l'ai testé à Polymanga.

  • @toonbou7254
    @toonbou7254 ปีที่แล้ว

    En train de faire le jeu, j'aime avoir des nouveaux avis ! Je vois que le jeu est toujours d'actualité des années après, et même mieux (selon moi) que des jeux que j'ai adoré comme elden ring.
    Pas hâte de la finir... Mais j'ai encore du temps ahah !

  • @kevinlorgeoux9694
    @kevinlorgeoux9694 7 ปีที่แล้ว +3

    Très bonne vidéo et argumentation, par contre, personnellement, hormis dans la forêt "***", depuis les mises à jour, je ne rencontre plus de baisse de framerate. (Switch)

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  7 ปีที่แล้ว

      Kevin Lorgeoux Oui c'est bien mieux depuis les mises à jour effectivement. Ceci dit y'a toujours des micro-freezes avec les Moblins et ralentissements avec la forêt effectivement. Ça reste un problème à mon sens, même si ca ne gâche pas le jeu^^

  • @adrienlibourel1897
    @adrienlibourel1897 7 ปีที่แล้ว +1

    Excellente vidéo !
    par contre c'est KOROGU

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  7 ปีที่แล้ว

      Adrien Libourel Ah! Décidément, je sais pas lire ni parler dans cet épisode xD

  • @VilClavicus
    @VilClavicus 7 ปีที่แล้ว +3

    Ce ptit legion sneaky à 9:44 xD
    Sinon c'est quoi un boboklin? Un ennemi qui porte des écharpes en poils d'alpaga et qui écoute du jazz manouche ?

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  7 ปีที่แล้ว

      VilClavicus ouep, très fier d'avoir pensé à caser (Affleck) Legion dans une vidéo, noraj de mon plaçage.
      Et ouais j'imagine qu'ils sont un peu hipster les boboklin.

    • @amogussy_did_9.11
      @amogussy_did_9.11 7 ปีที่แล้ว +1

      et les koguru ?

    • @pitoufake
      @pitoufake 5 ปีที่แล้ว

      @@amogussy_did_9.11 C'est des saloperies de hippies !!

  • @Cc-sl7ey
    @Cc-sl7ey 6 ปีที่แล้ว

    16:47
    j’espère que vous avez aimez ce Troll! 😃😂

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  6 ปีที่แล้ว +1

      ahaha, je me suis moi même fait avoir en me demandant quelle connerie j'avais encore pu mettre à 16:47 🤔

    • @karimbouazzaoui
      @karimbouazzaoui 6 ปีที่แล้ว

      J'avoue, j'ai cliqué. Et bam ! Le panneau dans ma face !

  • @ouaziss1820
    @ouaziss1820 7 ปีที่แล้ว

    super vidéo ^^

  • @nathanaelmelouki3525
    @nathanaelmelouki3525 ปีที่แล้ว

    Je trouve dommage que tu ne mentionne pas l'inspiration principale des développeurs.
    On voit dans BotW un monde ouvert dont les bases ont été posé par Prince of Persia: Warrior Within. Des moves set de combat très inspiré jusqu'aux armes qui ont une durée de vie.
    La patte Prince of Persia est très présente et encore une fois ignoré....

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว +2

      on vit vraiment dans une saucisse persane.

  • @sylvmili
    @sylvmili 7 ปีที่แล้ว

    le framerate à disparu sur switch depuis les mises à jour je trouve non?

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  7 ปีที่แล้ว

      Au contraire, il s'est stabilisé^^

  • @mermoxx6680
    @mermoxx6680 5 ปีที่แล้ว

    Topographie ?

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  5 ปีที่แล้ว

      La représentation des divers éléments "naturels", des hauteurs, forêts, points d'eaux, etc.

  • @TheGreatJuju
    @TheGreatJuju 6 ปีที่แล้ว

    PNJ. Personnages Non Joueurs. Greetings du Québec.

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  6 ปีที่แล้ว

      Je l'indique en cours de vidéo, mais je ne vois pas le souci...en tous cas j'ai l'habitude de voir le terme employé au singulier^^

    • @TheGreatJuju
      @TheGreatJuju 6 ปีที่แล้ว

      Y'a pas de souci. J'explore TH-cam pour ça. Et ta chasse aux oeufs de Pâques dirigiste de Skyward Sward était jouée parfaitement. Donc merci.

  • @matthieuboez6728
    @matthieuboez6728 7 ปีที่แล้ว +4

    Okay encore une fausse critique totalement inutile totalement dépourvu d'objectivité

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  7 ปีที่แล้ว +1

      Pixie Une critique ne peut pas être objective Josianne (ouais je t'appelle Josianne, y'a pas de respect :D). Les critiques (de n'importe quel domaine, cinéma, jv, etc.) ne peuvent pas faire abstraction de leur passif de joueur, de leur ressenti, etc. Moi je préfère assumer ça et essayer d'expliquer pourquoi j'ai aimé ou pas le jeu. D'ailleurs si tu n'es pas d'accord avec moi y'a pas de soucis, je le comprends parfaitement, notamment sur BOTW qui a des problèmes évidents dont l'importance peut beaucoup varier selon la personne.

    • @matthieuboez6728
      @matthieuboez6728 7 ปีที่แล้ว

      Merci de ta réponse, mais comme les 350 réponses que j'ai reçu sur le débat BOTW et aussi sur l'objectivité des critiques, c'est à côté de la plaque, quand on fait un test d'un jeu, on le compare aux grands standard, et nulle part je n'ai lu que c'était :
      -Un scandale que le jeu sois aussi cher pour le nombre de problème technique qu'il contient.
      -Un scandale que la console de Nintendo ne soient pas capable techniquement de faire tourner un jeu aussi moyen graphiquement en 60 FPS constant.
      -Un aveux d'échec de Nintendo car ils n'ont pas été les premiers tout simplement à nous proposer un véritable open-world, ce jeu (mis à part la technologie mais si tu prends en compte que le contenu) aurait très bien pu sortir sur une PS2 et le fait que Nintendo n'est pas capable de renouvelé sa licence sans pomper sur les jeux occidentaux.

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  7 ปีที่แล้ว +1

      Pixie C'est très amusant de te voir critiquer un manque d'objectivité avec un argument subjectifs
      par nature:pas y voir d'innovation c'est se voiler là face à mon sens, y'a énormément de trouvailles au niveau de la liberté et de l'ouverture (que je n'ai jamais vue aussi présente dans un jeu video hein, soit dit en passant). De même avec les éléments "occidentaux" que récupère le jeu, je trouve qu'il le fait bien et avec sens.
      Les problèmes techniques sont présents oui, effectivement. Ça m'a en effet fait tiquer quand j'ai joué au jeu. Ceci dit la plupart ont été réglés, et j'ai pu, comme une majorité de joueurs apparemment, passer outre très facilement grâce à la qualité générale.
      Bref, c'est pas une question de "manque d'objectivité", c'est une question d'avis et de ressenti , encore une fois. C'est juste que tu n'aimes pas le jeu, et y'a rien de mal à ca. Mais de mon côté, j'ai bien plus à redire sur les quelques problèmes de game design que sur le framerate par exemple ^^

    • @matthieuboez6728
      @matthieuboez6728 7 ปีที่แล้ว

      A quel moment ai-je été subjectif ? Je n'ai donner aucun avis, mais un fait qui malheureusement n'est pas considérer en tant que tel, rien de plus.
      De plus la plupart des problème technique ont été réglé ? LouL. Le brouillard et toujours la et les 30 FPS aussi. Je pense pas qu'on parle des mêmes problèmes technique.

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  7 ปีที่แล้ว +1

      "De plus la plupart des problème technique ont été réglé ? LouL. Le
      brouillard et toujours la et les 30 FPS aussi. Je pense pas qu'on parle
      des mêmes problèmes technique."
      Je parle de freezes et baisses de framerate, qui impactaient vraiment l'expérience de jeu. Le reste, c'est la même chose dans tous les open world récents. A mon sens ça ne pose pas de gros problème pour jouer au jeu dans des conditions correctes. Surtout en considérant que la Switch est aussi une console portable, ne jouant absolument pas dans les mêmes registres de puissance qu'une ps4/one (ce qui change pas mal la donne).
      "A quel moment ai-je été subjectif ? Je n'ai donner aucun avis, mais un
      fait qui malheureusement n'est pas considérer en tant que tel, rien de
      plus."
      Tu es subjectif/ve tout le temps, puisque c'est toi qui t'exprimes, et tu t'exprimes sur des problèmes que tu as ressentis comme très graves, ce qui n'est pas le cas de la majorité de joueurs. D'où la notion de subjectivité. Je ne dis pas qu'ils n'existent pas, juste que les gens vont les percevoir avec plus ou moins de gravité selon leur expérience et leur ressenti.Petit exemple: je trouve Bioshock Infinite très surcoté, surtout au niveau de son scénario, parce qu'il y a des incohérences qui me semblent très problématiques pour la cohérence du jeu. Ca n'a pas empêché des millions de gens de le trouver génial et de passer outre je crois :> . Et je ne vais pas dire que les gens ne sont pas objectifs, juste qu'ils n'ont pas la même tolérance aux incohérences scénaristiques que moi.
      Si tu veux approfondir le sujet, y'a la vidéo de Pseudoless qui parle très bien de ces notions là ici:th-cam.com/video/ruORCwWXS6c/w-d-xo.html Moi je m'arrête là, en espérant qu'à défaut d'être d'accord, tu auras pu comprendre mon point de vue^^