ロングブラスターカスタムのギア徹底解説!おすすめギア構成も紹介【スプラトゥーン3|ロンカス|ロンタム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ค. 2024
  • スプラ3における、ロングブラスターカスタムのギア解説!
    各ギアパワーの説明と、おすすめギア構成を紹介しています!
    ▼こんな人におすすめ!
    ・ロンカス/ロンタムのおすすめギア構成が知りたい…
    ・なぜそのギアパワーを積むのか、理由が分からない…
    ▼目次
    0:00 はじめに
    0:16 各ギアパワーの解説
    4:51 おすすめギア構成
    6:12 おわりに
    <補足>
    ・この動画は2024夏 Sizzle Season Ver.8.0.0時点のものです。
    ・動画内では3,9表記を用いています。
    ・インク系ギアについて
    メイン効率0,2だと弾を撃てる回数がまったく変わらないので、メイン効率0,1 + サブ効率0,1 もしくは サブ効率0,2 の組み合わせがおすすめです。
    ・リベンジについて
    相性自体は悪くないですが、ギア枠が足りないのでおすすめしません。
    他のギアパワーを積んだほうがメリットが大きいと思います。
    ・サブ性能アップについて
    これも相性自体は悪くないですが、ギア枠が足りません。
    無くても普通に動けるので他のギアパワーを優先したほうがいいです。
    また、元々このブキは長射程に十分対抗できる性能を持っているため、ボムを遠くに投げれるようにするメリットは薄いと思います。
    ・イカニンジャについて
    これもギア枠が足りないのと、イカ忍がなくても長射程に対抗できるのでおすすめしません。
    ・サブ影響軽減について
    環境やレート帯においては優先度を上げたほうがいいです。
    特に現環境の上のレート帯はバケツが非常に多いので、できれば積んでおくようにしましょう!
    ・カムバックなし構成について
    上級者向けの理由を解説。
    ロングは硬直が長いため、しっかり生存しながら立ち回るのがそもそも難しいです。
    かといって生存のため後ろに引きすぎてしまうと、塗りも維持力もスペシャル回転率も高い96ガロンデコの完全劣化ブキとなってしまいます。
    なのでこのギアを使いこなすためには…
    ・デスしないラインを見極めてギリギリまで前に出る押し引きの判断力
    ・硬直の長いメインで前に出ても、しっかり生存できる対面力
    ・急な接敵が起こらないようにする索敵力
    ・万が一の急な接敵にも対応できる直撃のエイム力
    ・味方飛びの習得
    などが必要になります。
    ただ、こんなことができるのはほんの一握りの上位勢だけなので、ほとんどの人はカムバックありの構成のほうがおすすめです…!
    ▼各種リンク
    スプラトゥーン3(スプラ3)の解説動画を投稿しています。
    Twitter: / matarinxx
    Twitch(配信): / matarin_
    note(解説記事):note.com/matarin
    最高ウデマエ(随時更新)→note.com/matarin/n/n123c9c707069
    #スプラトゥーン3 #スプラ3 #splatoon3
  • เกม

ความคิดเห็น • 12

  • @user-ew7iq7ew9x
    @user-ew7iq7ew9x หลายเดือนก่อน +1

    ロング上位勢のギアを真似して使ってましたが、意味はちゃんと分かってなかったです。
    ギアの意味を考えながら初心者向けのギアで練習しようと思います!
    いつも勉強になります。ありがとうございます😊

  • @Aoha_kusamochi
    @Aoha_kusamochi หลายเดือนก่อน

    個人的にはロンタムのテイオウは攻めで使うってよりかはリッカスと一緒で詰めてきた敵を返り討ちにするためのテイオウなんよな、
    だからわいはスペ性は付けてない

  • @user-oz1ll9ih1z
    @user-oz1ll9ih1z หลายเดือนก่อน

    ロンタムギア解説きたー!
    スペシャルにテイオウが付いたので前に出やすくなって嬉しい
    スプボ絡ませながらのキルする場合は、メインインクだけだとキツいですかね?
    いつもスプボ投げてインク無くなりがちで返り討ちになる場合が多いです😅
    サブインク付けてなかったのでそっちも付けた方が動きやすいのかなぁ

    • @matarinch
      @matarinch  หลายเดือนก่อน +1

      ボムを多用する場合はサブインクのほうがいいですね!
      ただ、ロンタムはおっしゃる通りボムを投げるとインクが切れやすい かつ ボムコンの成功率がかなり低いので、ほどほどに投げるのがいいと思います…!

    • @user-oz1ll9ih1z
      @user-oz1ll9ih1z หลายเดือนก่อน

      @@matarinch またりんさん、返信ありがとうございます!
      メインインクも必要ですが、サブインクもギア付けてみます!
      ロングはメインでもインク無くなりがちなので、ボムの事も考えると、さらにインク管理、ギアの組み合わせを考えるのがなかなか難しいところです😅
      そうですね、ボムは必要最低限ほどほどに投げときます!
      ためになる解説いつもありがとうございます🙏

  • @Ryomen-Sukuna850
    @Ryomen-Sukuna850 หลายเดือนก่อน +1

    スペ性能アップとサブ効率アップは入れても大丈夫ですか?

    • @matarinch
      @matarinch  หลายเดือนก่อน +1

      入れるとはどういうことでしょうか…?どちらも動画内で話してる通りです!

    • @Ryomen-Sukuna850
      @Ryomen-Sukuna850 หลายเดือนก่อน

      @@matarinch
      優先的に積んでもいいのかということです😅
      特にサブ効率アップなのですが

    • @matarinch
      @matarinch  หลายเดือนก่อน +1

      今どんな構成にしてて、何と比較して優先したいのか分からないので何とも言えません…
      具体的に教えて頂ければ回答できますm(_ _)m

  • @user-qo1mo3en1u
    @user-qo1mo3en1u หลายเดือนก่อน

    万能型
    カムバック
    スペシャル性能アップ1
    ステルスジャンプ
    インク効率アップ(メイン)0.1
    インク効率アップ(サブ)0.1
    イカダッシュ速度アップ0.2
    スペシャル減少量ダウン0.1
    スーパージャンプ時間短縮0.2
    相手インク影響軽減0.1
    サブ影響軽減0.1
    ゾンビ型
    カムバック
    復活時間短縮1.2
    ステルスジャンプ
    インク効率アップ(メイン)0.1
    インク効率アップ(サブ)0.1
    スペシャル減少量ダウン0.1
    スーパージャンプ時間短縮0.2
    相手インク影響軽減0.1
    サブ影響軽減0.1
    の2つギア構成にしてみたんですけど
    この2つのギア構成はどう思いますか?

    • @matarinch
      @matarinch  หลายเดือนก่อน

      私の意見としては、カムバックがあるならインク系はなくても何とかなるので、インク系をアクション強化に変えたいですね(インク管理は頑張って練習します)。
      その他はいいと思います!

  • @user-kq7hz9cc8s
    @user-kq7hz9cc8s หลายเดือนก่อน

    いちこめ!!😊