어떤 대검은 어깨빵이 없고, 어떤 태도는 특납이 없다는 식이면, 어떤 피리는 카운터가 있고 어떤 피리는 카운터가 없다는 게 납득될 꺼 같은데 이 상황은 좀 이해하기 어렵네요. 진짜 말씀하신 거 처럼 악보 커스텀이라던가, 카운터에 해당되는 악보만은 교체기술마냥 부분적인 커스텀이 지원된다면 좋겠는데..
피리 정보가 너무 없어서 와일즈 수렵피리는 망했구나 하고 자포자기했었는데 이렇게 자료를 찾으시고 자세히 분석해주셔서 너무 감사합니다 ㅠㅜ 자료가 없다는건 그만큼 사람들이 꺼리니까 없는거겠지? 이러고있었거든요 ㅠㅜ 그래도 아이스본에 비해서 숨통이 진짜 많이 트인 느낌이 들어서 너무 좋아요! 영상 올려주셔서 감사합니다 응원할게요!
3:19 저도 가장 걱정하는 부분 분명히 피리도 카운터를 써야만 수월한 몹이 있을텐데 그 악보에 공대가 없다? 그럼 약간 눈치보이는 거죠 멀티에서 물론 다른 유저가 보조무기로 공대 불어주고 피리가 카운터 쳐주는 방식이 있으니까 보완 가능해 보입니다 그 외에는 모든 것이 만족스럽습니다 토쿠다는 합리적이야! 그는 신이야!
지인들이랑 분석해보다보니 일반적인 부위 경직은 삭제된 것 같다 > 상처로 대체된 것(육질에 따라 자연스럽게 상처가 생기는 속도 다름) > 특정부위 상처 파괴, 혹은 상처 일정개수 파괴가 대경직 조건으로 바뀐 것이다? 라는 추측을 하게 됐는데 어떨까요 경직치 대경직이 사라진 게 맞을까요...? 이게 진짜면 차액같은 무기도 상처 상황을 보면서 좀 더 공격적으로 딜타임을 볼 수 있게 되고 피리가 장판을 활용하기에도 합리적일 것 같긴 한데
화질이 구리긴 하지만 수레타도 버프 안없어짐 확인
진짜 말그대로 의문 해소군요 정말 좋은 영상입니닷
이시간에 영상이라니 3연속 밤샘의 결과로 낮밤이 바뀌신건 아니죠 ㅋㅋㅋㅋ
와 피리 키운터 펑 터지면서 날 밝는거 지리네 ㅋㅋ 진짜 너무 하고 싶다 이번작은 피리도 재밌어보임
4:43 7:07 이미 짚고 넘어가셨었던 부분일수도 있긴한데 피리 스톰프가 중립 동그라미? 처럼 추가 입력으로 악보를 하나 더 채워주네요
와 그러네요 이제 스톰프도 연음 공격이네
2타짜리 공격들은 이제 되나보군요
피리가...피리가 그래도 숨통이 트이게 되네요 ㅠㅜ
머리를 쌔게 내려치는거에요
하루만 더 기다리면!!!!!
피리를 버프용으로만 쓰는걸 막으려 해도 대부분은 버프용으로만 쓸거같은
수레 안 겹치는 것 까지 신경 쓴 세심함…
숨은 디테일들이 진짜 많더 ㅠㅠ
아조씨 몬헌 니오기 전까지 발더스게이트3 함 드셔 보시겠어요?
중간고사 끝나고 쉬는 시간에 모여서 답 맞춰보는 느낌이야
하루만 기다리면 와일즈가 나와요~ 왜냐면 기다림이 24시간이 넘을때마다 수렵적으로 머리를 준내 세게 내리쳐서 머릿속을 뒤죽박죽 엉망진창으로 만들거거든요~~
어떤 대검은 어깨빵이 없고, 어떤 태도는 특납이 없다는 식이면, 어떤 피리는 카운터가 있고 어떤 피리는 카운터가 없다는 게 납득될 꺼 같은데 이 상황은 좀 이해하기 어렵네요. 진짜 말씀하신 거 처럼 악보 커스텀이라던가, 카운터에 해당되는 악보만은 교체기술마냥 부분적인 커스텀이 지원된다면 좋겠는데..
피리 정보가 너무 없어서 와일즈 수렵피리는 망했구나 하고 자포자기했었는데 이렇게 자료를 찾으시고 자세히 분석해주셔서 너무 감사합니다 ㅠㅜ 자료가 없다는건 그만큼 사람들이 꺼리니까 없는거겠지? 이러고있었거든요 ㅠㅜ 그래도 아이스본에 비해서 숨통이 진짜 많이 트인 느낌이 들어서 너무 좋아요! 영상 올려주셔서 감사합니다 응원할게요!
1:22 태도 슈웅 지나가는거 개웃기네
너무답답했는데 드디어 피리고수가 등장해서 시원해졌습니다
3:19 저도 가장 걱정하는 부분
분명히 피리도 카운터를 써야만 수월한 몹이 있을텐데 그 악보에 공대가 없다? 그럼 약간 눈치보이는 거죠 멀티에서
물론 다른 유저가 보조무기로 공대 불어주고 피리가 카운터 쳐주는 방식이 있으니까 보완 가능해 보입니다
그 외에는 모든 것이 만족스럽습니다
토쿠다는 합리적이야! 그는 신이야!
어차피 솔플은 피리 주무시 조합아니면 원거리 근거리일것 같으면 개추
찌르기 모션 쓰는사람이 없어서 없어졌나했는데 다 피리 안써본 사람들이였나보네요 ㄷㄷ 연주타점 이야기하신부분 바로뒤에 발도연주 그대로 있는거보면 전방연주모션으로 바꿀수있게 편의성 높여준거일수도? 장판에 3개 입력가능이면 음표로 대화하는 폼포코맨들 고점은 확실히 올라가겠네요
토쿠다는 다 생각이 있다...
아조씨 트게더에 있던 모드링크 좀 다시 주세오...
몬 허브 마지막 탭
이 피리 유저 머리만 집요하게 노려주는게 아주 맛깔진 훈타군요!!
아 아저씨 피리에 진심인게 느껴진다ㅋㅋ
아... 오늘은 편히 잠들 수 있겠네요..♡
14:56 1x 년차 팩트긴 하네요 ㅋㅋ
피리 춤추는거 너무 귀여운데 처음으로 피리에 도전 해봐야하나
가뭄의 단비와도 같은 피리영상 너무 고마워요...
역시 영상 분석은 최마치!
14:47 아주 구라가 자동으로 나와
피리도 조충곤처럼 악보를 벌레고르듯이하면 좋겠다
이 시간에 야식을 하사해주시다니
뿔이 더듬이 마냥 까딱까딱 거리는 게 좋다
계속 머리에 붙어서 빡딜넣는거 보니까 쌉고순데
내년 초에 나오면 진짜 울면서 야스노리한테 감사의 절한다..
저기에 나오는 피리훈타가 cmc여야했는데
다단히트스타일인거 빼곤 다 최고야! 역시 토쿠다상!
깊이 있게 잘 만든 느낌이네요
퀘 실패하면 해당 몹만 떠나거나 하고 필드는 계속 유지되는 방식인가보네요 킹갓 게임...
자기전에 이렇게 선물을
몬헌의 정상화...
14:56 ???:월드입문입니다
할수있는게 많아진만큼 손도 두배로 바빠지겠군요.
아조시 안 주무시나요 거긴 몇시인가요
지인들이랑 분석해보다보니
일반적인 부위 경직은 삭제된 것 같다 > 상처로 대체된 것(육질에 따라 자연스럽게 상처가 생기는 속도 다름)
> 특정부위 상처 파괴, 혹은 상처 일정개수 파괴가 대경직 조건으로 바뀐 것이다?
라는 추측을 하게 됐는데 어떨까요 경직치 대경직이 사라진 게 맞을까요...?
이게 진짜면 차액같은 무기도 상처 상황을 보면서 좀 더 공격적으로 딜타임을 볼 수 있게 되고 피리가 장판을 활용하기에도 합리적일 것 같긴 한데
언제 줄꺼야 데모 언제 줄꺼야
빨리 만져 보고 싶다..
동반3수레 ㅋㅋㅋㅋ 라선브때 접은 피리 와일드때 다시 해야징
1년차 (6000시간+)
드디어찻은 무기를 쓸줄아는 훈타 다른무기는 없나?
나 1년차(격추를 하며)
피리 왜 재밌어보이지
정말 잠은 포기한거야?
게임스컴에 가셨어야지 여기서 뭐하시는거에요
끼얏호우!!
깡!
와일즈 대기 0일차!!
14:54
...
연차주작
은 뭐야
?