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레 다우 히트박스 깔끔하고 기믹 확실하고 적당히 쫄깃하고... 갓몹인 듯
일정 기믹 후에 상처를 활용 할 수 있고 그러면 확실히 수월해진다는 교보재 같은 역할로 딱 좋은거 같아요
딜 누적 대경직은 그냥 나오는거고 결정은 상처 보호만 하는거 같기도 하고... 모르것네
몬린이들은 몰라도됩니다 자막보고 안도의한숨이..
역시 크고 아름다운 머검을 든 CMC는 근본이지
1650ti 컴이라 레다우가 삼각형의 무언가로 보여서 히트박스도 바닥으로 번개공격위치 보이는것도 잘 안보여서 몰랐는데 패턴 히트박트 진짜 깔끔하네요 크아악 나도 찰흙말고 제대로된 몹 잡고싶다
레일건을 부러뜨리는 헌터의 크고 단단한 몽둥이
스틱중립 이거 만만찮음기존모션도 중립이냐 아니냐 갈리는디거기에 집중 켠 스틱입력 모션이 기존이랑 애매하게 다름신규 모션만이면 괜찮은데 집중땜에 머리 개복잡함ㄷㄷ
몬헌에서 제일 어려운게 R스틱에서 손떼는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보고 있으니 왠지 모르게 3납 대검 상처 얀가와의 혈투가 떠오르네요.본편에서 기대하고 있겠습니다. ㅎㅎ
오랜만에 보는 아조씨의 수렵 영상귀하당
“우리는 ㅅㅅ의 시대에 살고있다” -CMC-
이번 작의 선생님은 얘인 듯 ㅋㅋㅋ
썸네일에서 익숙한 라장맛이 났다
대검의 고점을 보는 듯한 이번작..
캬 나름 깔끔한 스토리로 잡은 느낌아저씨 멋있어!
아.. 베타끝나면 2월말까지 어떻게 기다리지 ㅠㅠ
진짜 내가 아는 모든 사람중에 가장 맛있게 잡는분
레다우가 공격패턴이나 히트박스가 그나마 깔끔해서 재밌는 거 같아요. 도샤구마나 발라하라는 진짜 온 사방팔방 날뛰는데 히트박스 가늠도 안돼😢
집중모드 있으니까 대검 너무 행복해요
아이스본 시절 보다 뭔가 덜 리드미컬 하고, 플레이에 단절이 있다는 느낌이 들었는데 아니나 다를까 아직 와일즈의 변화점에 적응이 덜됬군요...대검 가드보다 태클이나 구르기로 회피하고 역공 하는걸 그렇게 좋아하는 사람이 가드를?? 했었는데 그것 역시 아직 적응과 분석이 덜된것이었음.
개인적으로는 상쇄치를 낮추는 대신에 태클에 판정을 넣었으면 조금더 자연스러웠을 것 같다는 생각이므로 첫인상 자체는 억지로 베어올리기를 쓰고 있다는 느낌은 듭니다. (해머의 상쇄를 해보고 들었던 생각)
아조씨 너무 고였어 벌써고이면 어캐해
ㅅㅅ가 너무 즐거운 아조시
대검이...가드를 누르는 날이 오다니!!!!!!!!!
아조씨 폼 미춌다!!
상쇄불가 기술은 그래도 후딜이 기네요나중에 후딜도 짧고 상쇄도 불가능한 패턴으로 중무장 할 것 같은 기분이 드는 건 기분 탓이겠죠?
가드고로시 다타기 + 후딜은 짧은데 상쇄불가 로 마랭 나올 미래가 보이는데ㅋㅋㅋ랜스 ㅠㅠ
레 다우 최고야 너무재밌어
저번에 해머 소개영상에 말씀하신 경직의 세분화는 어떤거 같나요?
아직까지는 경직때문에 기술이 빗나가서 아쉬운 경험이 거의 없긴 합니다. 다만 참모아 1타에 경직이 나서 뭐지 싶은 경우가 있었는데 본편 나와봐야 알겠죠?
대검 집중모드 토글 쓰시나요?? 토글이 편할까요 누르는거 적응이 안되네요
토글쓰다가 오히려 헷갈려서 타격 마지막쯤에만 누른다던가 필요한 순간에만 살짝살짝 누르는식으로 적응중입니다.
@ 감사합니당! 저도 누르면서하는걸로 익숙해져보겠습니다
아 끝나지 말아줘
뭔가 대검 밋밋한 것같기도하고 씁..
조구왜?
머시써 머시써~~
ㅅㅅ의 맛
상쇄하고싶다
시옷시옷!!
ㅅㅅ!
야물딱진 이맛
레 다우 히트박스 깔끔하고 기믹 확실하고 적당히 쫄깃하고... 갓몹인 듯
일정 기믹 후에 상처를 활용 할 수 있고 그러면 확실히 수월해진다는 교보재 같은 역할로 딱 좋은거 같아요
딜 누적 대경직은 그냥 나오는거고 결정은 상처 보호만 하는거 같기도 하고... 모르것네
몬린이들은 몰라도됩니다 자막보고 안도의한숨이..
역시 크고 아름다운 머검을 든 CMC는 근본이지
1650ti 컴이라 레다우가 삼각형의 무언가로 보여서 히트박스도 바닥으로 번개공격위치 보이는것도 잘 안보여서 몰랐는데 패턴 히트박트 진짜 깔끔하네요 크아악 나도 찰흙말고 제대로된 몹 잡고싶다
레일건을 부러뜨리는 헌터의 크고 단단한 몽둥이
스틱중립 이거 만만찮음
기존모션도 중립이냐 아니냐 갈리는디
거기에 집중 켠 스틱입력 모션이 기존이랑 애매하게 다름
신규 모션만이면 괜찮은데 집중땜에 머리 개복잡함ㄷㄷ
몬헌에서 제일 어려운게 R스틱에서 손떼는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보고 있으니 왠지 모르게 3납 대검 상처 얀가와의 혈투가 떠오르네요.
본편에서 기대하고 있겠습니다. ㅎㅎ
오랜만에 보는 아조씨의 수렵 영상
귀하당
“우리는 ㅅㅅ의 시대에 살고있다” -CMC-
이번 작의 선생님은 얘인 듯 ㅋㅋㅋ
썸네일에서 익숙한 라장맛이 났다
대검의 고점을 보는 듯한 이번작..
캬 나름 깔끔한 스토리로 잡은 느낌
아저씨 멋있어!
아.. 베타끝나면 2월말까지 어떻게 기다리지 ㅠㅠ
진짜 내가 아는 모든 사람중에 가장 맛있게 잡는분
레다우가 공격패턴이나 히트박스가 그나마 깔끔해서 재밌는 거 같아요. 도샤구마나 발라하라는 진짜 온 사방팔방 날뛰는데 히트박스 가늠도 안돼😢
집중모드 있으니까 대검 너무 행복해요
아이스본 시절 보다 뭔가 덜 리드미컬 하고, 플레이에 단절이 있다는 느낌이 들었는데 아니나 다를까 아직 와일즈의 변화점에 적응이 덜됬군요...
대검 가드보다 태클이나 구르기로 회피하고 역공 하는걸 그렇게 좋아하는 사람이 가드를?? 했었는데 그것 역시 아직 적응과 분석이 덜된것이었음.
개인적으로는 상쇄치를 낮추는 대신에 태클에 판정을 넣었으면 조금더 자연스러웠을 것 같다는 생각이므로 첫인상 자체는 억지로 베어올리기를 쓰고 있다는 느낌은 듭니다. (해머의 상쇄를 해보고 들었던 생각)
아조씨 너무 고였어 벌써고이면 어캐해
ㅅㅅ가 너무 즐거운 아조시
대검이...가드를 누르는 날이 오다니!!!!!!!!!
아조씨 폼 미춌다!!
상쇄불가 기술은 그래도 후딜이 기네요
나중에 후딜도 짧고 상쇄도 불가능한 패턴으로 중무장 할 것 같은 기분이 드는 건 기분 탓이겠죠?
가드고로시 다타기 + 후딜은 짧은데 상쇄불가 로 마랭 나올 미래가 보이는데ㅋㅋㅋ랜스 ㅠㅠ
레 다우 최고야
너무재밌어
저번에 해머 소개영상에 말씀하신 경직의 세분화는 어떤거 같나요?
아직까지는 경직때문에 기술이 빗나가서 아쉬운 경험이 거의 없긴 합니다. 다만 참모아 1타에 경직이 나서 뭐지 싶은 경우가 있었는데 본편 나와봐야 알겠죠?
대검 집중모드 토글 쓰시나요?? 토글이 편할까요 누르는거 적응이 안되네요
토글쓰다가 오히려 헷갈려서 타격 마지막쯤에만 누른다던가 필요한 순간에만 살짝살짝 누르는식으로 적응중입니다.
@ 감사합니당! 저도 누르면서하는걸로 익숙해져보겠습니다
아 끝나지 말아줘
뭔가 대검 밋밋한 것같기도하고 씁..
조구왜?
머시써 머시써~~
ㅅㅅ의 맛
상쇄하고싶다
시옷시옷!!
ㅅㅅ!
야물딱진 이맛