ReWind demo by NG & Zelax (Atari 8-bit)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 134

  • @GordonBraicks
    @GordonBraicks ปีที่แล้ว +53

    As a real c64 fan I have to confess: this looks ridiculously good. Those colors…

    • @ecernosoft3096
      @ecernosoft3096 ปีที่แล้ว +8

      Now is the time to convert!

    • @eiliannoyes5212
      @eiliannoyes5212 ปีที่แล้ว +5

      Convert now!

    • @BrendonCarr
      @BrendonCarr ปีที่แล้ว +4

      Atari's 8-bit computers were designed in 1977 and 1978, about three years before the Commodore 64. They should have been obsolete by that time.

    • @Matze_Supercomputer
      @Matze_Supercomputer ปีที่แล้ว +12

      its not time to convert ! both C64 and Atari 8Bit are so beautiful !!!!!

    • @eiliannoyes5212
      @eiliannoyes5212 ปีที่แล้ว

      So is the feud old! Convert or perish!@@Matze_Supercomputer

  • @atariexplorer1545
    @atariexplorer1545 ปีที่แล้ว +20

    Amamzing effects for hardware designed in 1978, one of the great 8-Bit demos.

    • @philsan69
      @philsan69  ปีที่แล้ว +4

      I completely agree!

  • @chrischiesa3253
    @chrischiesa3253 2 ปีที่แล้ว +23

    Very impressive! as a software engineer of 30+ years and an Atari putterer of even longer, I find myself dying to know how each effect was achieved. Makes me want to finish up some things I started in the 80s. ;-)

  • @ridiculous_gaming
    @ridiculous_gaming 2 ปีที่แล้ว +24

    Such a demo on the Amiga's true little brother would even impress Amiga fans. Such a Doom like game on the 8 bit would be mindblowing.

    • @nickolasgaspar9660
      @nickolasgaspar9660 ปีที่แล้ว +2

      Actually there is one. Final Assault was released in 2021

    • @Ama-hi5kn
      @Ama-hi5kn ปีที่แล้ว +4

      Jay Miner's work will live on in both Atari 8-bit and Commodore Amiga computers. He shall be forever remembered.

  • @AtariForeva
    @AtariForeva 8 หลายเดือนก่อน +6

    4 channels of delight coming down from POKEY.

  • @alaggan
    @alaggan 2 ปีที่แล้ว +17

    This is truly impressive for 1979 hardware :)

  • @X1L3
    @X1L3 2 ปีที่แล้ว +26

    From someone more familiar with C64 stuff - this is brilliant. The larger colour palette of the Atari really shines here and it all looks amazing. Had much of what the demoscene does today appeared back in games in 198x we'd have all been completely blown away. Imagine things like rescue on fractalus made then with what people know how to do now. Love it :)

  • @anneschmitt8461
    @anneschmitt8461 8 หลายเดือนก่อน +4

    GTIA and Pokey make this system a 8-Bit Legend... Crazy, what they can do with a 6502, that lacks behind the C64s 6510 and the Spectrum/CPC/MSX Zilog Z80 CPUs! THX!

  • @Eric-lr5ur
    @Eric-lr5ur ปีที่แล้ว +9

    Respect. This blows away some top notch c64 stuff on with no sid lol... Great job.

  • @adamv242
    @adamv242 2 ปีที่แล้ว +13

    Amazing what can still be squeezed out of these late-70s machines!

    • @TheRobertfili
      @TheRobertfili 2 ปีที่แล้ว +4

      1MB memory

    • @IXSVideo
      @IXSVideo 2 ปีที่แล้ว +7

      @@TheRobertfili The demo parts run on 64K machines.
      1MB is for a fluent run of the demo.

    • @cyberyogicowindler2448
      @cyberyogicowindler2448 ปีที่แล้ว +1

      @@IXSVideo Does the 1MB only simulate a floppy for faster loading?

    • @IXSVideo
      @IXSVideo ปีที่แล้ว +2

      @@cyberyogicowindler2448 As it is pre loadad into the memory, it's a kind of fast loading.

    • @swietyEFI
      @swietyEFI ปีที่แล้ว +1

      @@TheRobertfili doom required 128kb ram , its run on standard 130xe machines ;)

  • @KrunchyTheClown78
    @KrunchyTheClown78 8 หลายเดือนก่อน +4

    This is amazing! WE NEED MORE DEMOS LIKE THIS ON THE 7800!!!

  • @swietyEFI
    @swietyEFI ปีที่แล้ว +7

    7:51 - nawiązanie do Numena z wstawkami z soundtracku z Dooma wymiata :) Miker szacun

  • @sandorhard
    @sandorhard 2 ปีที่แล้ว +28

    Wow, that Doom thing looks so complete (sky, prison with bars, light effects, etc...) you need to make a real game out of it! The forest with the bird would also make a very nice looking game. Also, was that a HIP plasma you had there? Didn't render properly on my phone, but it seemed like that. Congrats! (thanks for the greetings!)

    • @philsan69
      @philsan69  2 ปีที่แล้ว +3

      Thanks but I am not involved in this stunning demo, my skills are limited ah ah.

    • @jrherita
      @jrherita 2 ปีที่แล้ว +4

      The bird / forest scene was very relaxing and would even just make awesome ambience by itself ..

  • @JohnnyOrgan
    @JohnnyOrgan 2 ปีที่แล้ว +9

    AWESOME STUFF! Made the machine SING! Loved the car ride section.

  • @strassenbahntk
    @strassenbahntk 2 ปีที่แล้ว +9

    This, ladies and gentlemen, is a masterpiece on Atari 8-bit. First screen already shows things a C64 can't do. Heheh

    • @jammerc64
      @jammerc64 ปีที่แล้ว +1

      VHS glitches? Doable 😉 Sprites against parallaxed bars? That's actually copied from C64 demos by Offence 😉 So pretty much can do, just with uglier colours 😃

  • @andrewvato491
    @andrewvato491 2 ปีที่แล้ว +8

    Best demo for Atari 8bit and +1mb ram :)
    LOST Party rulez!!!

  • @robertleeluben
    @robertleeluben 2 ปีที่แล้ว +5

    That chunky parallax is sick.

  • @recycledsteel3693
    @recycledsteel3693 11 หลายเดือนก่อน +6

    8:13 doom music, so cool.

  • @Matze_Supercomputer
    @Matze_Supercomputer ปีที่แล้ว +6

    I love this !!!

  • @HyLsT16
    @HyLsT16 2 ปีที่แล้ว +7

    Waouh !! It's really an amazing work !!! Artistic & technic !!! oO So well optimised !! A very High quality demo on Atari XL 1088 !!!!!!

  • @anektarynkaa
    @anektarynkaa ปีที่แล้ว +15

    Everyone knows that software developers from Poland are the best in the world. This demo is polish masterpiece.

  • @FaiRLanesWorld
    @FaiRLanesWorld 2 ปีที่แล้ว +11

    Wow! Great demo! i really like it. Nice effects, Parts are not too long, FSO :) nice doom part, great gfx and sfx.

  • @Matze_Supercomputer
    @Matze_Supercomputer ปีที่แล้ว +5

    this is so awesome !!!!!!!!!

  • @j1mp4ck
    @j1mp4ck 2 ปีที่แล้ว +8

    Creí que en el mundo del ATARI ya era poco lo que me impresionaba, solo viviendo la nostalgia, pero REWIND rompe los límites. Muchas gracias por compartirlo.

  • @211ryo112
    @211ryo112 ปีที่แล้ว +6

    Poldożer, czyli nasi tam byli !

    • @swietyEFI
      @swietyEFI ปีที่แล้ว +3

      tak to demo jest zrobione w Polsce :)

  • @piotrus7aswaitosaw979
    @piotrus7aswaitosaw979 2 ปีที่แล้ว +6

    No Borewicz wymiata wszystko co było do tej pory:-) Dziękuję.Super Demko.

  • @AppliedCryogenics
    @AppliedCryogenics 2 ปีที่แล้ว +6

    Excellent work guys! I like the color palettes and the music! Ooh, and that translucent cube! This is amazing. And the parallax! And the raycast engine! Jeeze, it's one astonishing thing after another!

  • @jrherita
    @jrherita 2 ปีที่แล้ว +7

    This is amazing! Loved every scene and couldn’t stop watching this demo!

  • @yeoman83
    @yeoman83 ปีที่แล้ว +4

    Nie no genialne! Ja się pytam dlaczego nie było takich gierek na atari w latach 90-tych 😂

    • @swietyEFI
      @swietyEFI ปีที่แล้ว +2

      może będzie w dzisiejszych czasach , bo engine gry jest w realtime a tylko zrzut klawiatury jest jako patch :D

  • @marxamiga
    @marxamiga 2 ปีที่แล้ว +7

    Very impressive. Great work guys!

  • @ChristianCostaBatageloSC
    @ChristianCostaBatageloSC 2 ปีที่แล้ว +7

    Very impressive!! 👏👏👏👏👏

  • @VinsCool
    @VinsCool 2 ปีที่แล้ว +9

    This is so amazing!

    • @tatqoo
      @tatqoo 2 ปีที่แล้ว +2

      Thanks!!!

  • @Виннипух-у3ц
    @Виннипух-у3ц ปีที่แล้ว +4

    7.28 - старые добрые времена)

    • @swietyEFI
      @swietyEFI ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, как один из авторов этой демонстрации, я хотел бы, чтобы нас объединяла страсть, а не политика ;)

  • @sirfred2678
    @sirfred2678 ปีที่แล้ว +6

    Amazing job :) Świetna robota :)

  • @doktor.pajchiwo
    @doktor.pajchiwo 2 ปีที่แล้ว +7

    szach i mat:) rispekt:)

  • @avus-kw2f213
    @avus-kw2f213 5 หลายเดือนก่อน +2

    When conventional hardware reaches its physical limit relatively soon The next frontier will be efficiency

  • @cedynski
    @cedynski 2 ปีที่แล้ว +8

    bonkers !!! :) big restecpa :)

  • @ktnlepside1665
    @ktnlepside1665 2 ปีที่แล้ว +7

    Amazing Demo ! ❤🇵🇱

  • @transilvanischervampir666
    @transilvanischervampir666 2 ปีที่แล้ว +7

    schönes demo 🐸

  • @Kane_Sct
    @Kane_Sct 2 ปีที่แล้ว +6

    Excellent work!!

  • @RyanGoolevitch
    @RyanGoolevitch 2 ปีที่แล้ว +8

    DOOM on the Atari 8-Bit! :D

  • @ballistik_coffee_boy
    @ballistik_coffee_boy 2 ปีที่แล้ว +8

    Very cool! Love it! I run an Atari news show here on YT each week, and would love to feature your channel in my content creators bit. Thx for this! New sub

  • @georgebachaelor7600
    @georgebachaelor7600 2 ปีที่แล้ว +7

    WOW 🤩🤩🤩🤩

  • @IXSVideo
    @IXSVideo 2 ปีที่แล้ว +10

    This demo is f'cking impressive. But there is much more possible.
    I still don't see all GTIA and ANTIC features.
    Also, as all parts can run at 64K of RAM, there is apossiblity to run that stuff from disk without breaking the flow of a demo.

  • @crazyivan030983
    @crazyivan030983 2 ปีที่แล้ว +5

    Pozdrowienia z Polski :) FSO :)

    • @ericdanielski4802
      @ericdanielski4802 2 ปีที่แล้ว +4

      Nice commentary. Kocham Polskę. Jestem niemcem.

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk 2 ปีที่แล้ว +6

    Do-sko-na-łe! Braaaawooo! 👏

  • @wirelessdirk
    @wirelessdirk 3 หลายเดือนก่อน +2

    i love it.

  • @jarosawwasenko1341
    @jarosawwasenko1341 4 หลายเดือนก่อน +2

    great!

  • @kosmodromkk
    @kosmodromkk 2 ปีที่แล้ว +5

    Szok Szok Szok!!

  • @mikwawrzyniak3968
    @mikwawrzyniak3968 2 ปีที่แล้ว +5

    Miodzio 😍😍

  • @OTPULTA
    @OTPULTA ปีที่แล้ว +5

    Хорошая демка

    • @swietyEFI
      @swietyEFI ปีที่แล้ว +1

      спасибо :) Я бы хотел, чтобы страсть к ретро-технике была сильнее, чем политические вопросы ;) С уважением Święty/Zelax

  • @as...4307
    @as...4307 2 ปีที่แล้ว +8

    The killer. /I\

    • @tatqoo
      @tatqoo 2 ปีที่แล้ว +5

      No co ty ;)

    • @as...4307
      @as...4307 2 ปีที่แล้ว +1

      @@tatqoo Samciu jak no co ty :)

  • @tatqoo
    @tatqoo 2 ปีที่แล้ว +3

    My part of music has been released on my channel (sorry for hijacking the comments).

    • @swietyEFI
      @swietyEFI ปีที่แล้ว +1

      muzyka w tym demie wymiata :D demo się ogląda świetnie - mówię to mimo że sam zakodowałem sporą część dema ;)

  • @macsmola
    @macsmola 2 ปีที่แล้ว +5

    Jest Doom - klikam lajka :D

    • @ericdanielski4802
      @ericdanielski4802 2 ปีที่แล้ว +3

      Nice commentary. Kocham Polskę. Jestem niemcem.

  • @Corsa15DT
    @Corsa15DT 2 ปีที่แล้ว +6

    doom demo is nice. make it a game

  • @andreamazzai1969
    @andreamazzai1969 2 ปีที่แล้ว +8

    Wow, sometimes it seems it's not 8-bit.
    I use dto have a C64 and I am aware of the limitations; it looks like the Atari had better color palette and also some special FX look impossible to do in the C64. Or is it that the Atari had a much more powerful processor and can do things that the C64 cannot?

    • @philsan69
      @philsan69  2 ปีที่แล้ว +9

      Atari 8-bit computers are older machines (1979) than C64 (1982) but have some strenghts (128 colors, taller sprites, overscan, slightly faster CPU). Obviously they have some weaknesses (limited high resolution, lower resolution sprites, 128 characters set).

    • @przemekkobel4874
      @przemekkobel4874 2 ปีที่แล้ว +7

      Yeah, color palette is probably the worst part of C64 - ugly and very limited. Still, an excellent machine that can do different tricks than A8. The soundtrack in Amanita demo is just something else.

    • @Mrshoujo
      @Mrshoujo 2 ปีที่แล้ว +5

      Actually, the default maximum used to be 256 colors, but there are demos wringing out over 25,000 colors!

    • @cazb73
      @cazb73 2 ปีที่แล้ว +10

      Atari had great coprocessors. That was the curse of many chip designers, especially Jay Miner. He designed perfect, timeless circuits. They didn't need to be changed until they were hopelessly outdated. And then they died with the machine that used them. It didn't matter if it was an Atari 8-bit or an Amiga later.
      But it's management's fault. The 'exhaust it to the death and then forget it' method was the only way to go they knew...
      For example, the Pokey could be enhanced to stereo. GTIA and ANTIC could get separated video RAM and allow higher horizontal resolution...
      Ok, being smart 40 years later isn't so hard...

    • @tommyeastwood4393
      @tommyeastwood4393 2 ปีที่แล้ว +1

      @@cazb73 it had to be a cheap computer for the masses not the classes:)

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk 2 ปีที่แล้ว +4

    Zobaczyłem, zachwyciłem się, wyrażam szacunek. Ale uwierzę dopiero gdy ktoś mi to puści na prawdziwym Atari. Dodatkowy RAM (nawet 1MB) nie stanowi dla mnie problemu. Jestem z tych, którzy akceptują rozszerzenia pamięci w ośmiobitowcach, bo uważam, że w epoce ich RAM był sztucznie obcinany przez księgowych. Zresztą to dotyczy wszystkich platform, nawet wielu dzisiejszych.

    • @triplextechinquisitor4619
      @triplextechinquisitor4619 2 ปีที่แล้ว +3

      ja sobie puszczam i bangla :)

    • @ignacywiacek5324
      @ignacywiacek5324 2 ปีที่แล้ว +1

      @@triplextechinquisitor4619 hehe. poka?

    • @as...4307
      @as...4307 2 ปีที่แล้ว +4

      Na party przecież Pin, nie puszczał tego z pralki tylko z Atari :)

  • @zdebel
    @zdebel 2 ปีที่แล้ว +5

    O cie...

  • @MrMarianoamigo
    @MrMarianoamigo 2 ปีที่แล้ว +3

    Muzyka zjebana, jak to na A8, ale efekty i grafika - mistrzostwo!!! Ten doom to zajebioza!

    • @tommyeastwood4393
      @tommyeastwood4393 2 ปีที่แล้ว +4

      Akurat tu nie masz racji. Jest typowo atarowska i dobrze brzmi....ale to juz kwestia gustu.

    • @tatqoo
      @tatqoo 2 ปีที่แล้ว +3

      @@tommyeastwood4393 A dziękuję w imieniu całej ekipy..

    • @tatqoo
      @tatqoo 2 ปีที่แล้ว +3

      @@tommyeastwood4393 Moja część muzyki dostępna u mnie na kanale

  • @jezgomez
    @jezgomez 9 หลายเดือนก่อน +3

    How did they get the drums to soubd so SID like?

    • @R6502A
      @R6502A 3 หลายเดือนก่อน +1

      Atari Pokey can be configured with four 8 bit channels, two 16 bit channels or one 16 bit channel and two 8 bit channels. Therefore it can use small samples, just like the SID. SID has 3 16 bit channels. So POKEY can sound close to SID but needs a lot more memory to do so.

    • @jezgomez
      @jezgomez 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@R6502A very interesting :)

    • @R6502A
      @R6502A 2 หลายเดือนก่อน

      @@jezgomez There's also an extra 1 bit channel on the GTIA. This was routed through the computer speaker on the 400/800 but on later XL/XE models this was mixed with POKEY output. It basically allows generation of cpu driven 1 bit sounds, a bit like the old PC speaker sounds, in the days before sound cards. Effectively it means the Atari has 5 channels or 4.1 to be more precise. Search for "atari gtia music"

  • @jammerc64
    @jammerc64 2 ปีที่แล้ว +6

    No VBXE? :O

    • @SoloKazama
      @SoloKazama ปีที่แล้ว +3

      tak wyszlo ;- ) pzdr:)

    • @swietyEFI
      @swietyEFI ปีที่แล้ว

      zwykłe Atari z 1MB ramu ;) potęga kodu heh :)

    • @jammerc64
      @jammerc64 ปีที่แล้ว

      @@swietyEFI ale 1mb to nie jest zwykłe Atari xD

    • @SoloKazama
      @SoloKazama ปีที่แล้ว +1

      @@jammerc64cmon jammerski, atarka nie potrafi ladowac danych bez wylaczenia polowy pokeya, ladujemy wszystkow ram i odpalamy (czasami pare bankow sie uzyje, ale z grubsza kazdy fx smiga na stocku); ja czasami zazdroscilem tego loading-w-tle-flow z komody, bo mozna pod muze fajny design robic

    • @jammerc64
      @jammerc64 ปีที่แล้ว

      @@SoloKazama w zasadzie to powinna być cała sztuka aranżu muzy, żeby podczas ładowania danych 2 kanały wystarczyły 😉 ale zgaduję, że ładowanie ze stacji to więcej niedogodności, bo chyba z powodu samej muzy cała scena nie poszłaby w ram expandy?

  • @lencioasimov
    @lencioasimov 2 ปีที่แล้ว +1

    I can't run it in my mister pga core, any ideas? thanks!

    • @philsan69
      @philsan69  2 ปีที่แล้ว +3

      It runs in PAL mode.

    • @lencioasimov
      @lencioasimov 2 ปีที่แล้ว +2

      @@philsan69 y tried all combination in core options. And not work

  • @alexxbaudwhyn7572
    @alexxbaudwhyn7572 6 หลายเดือนก่อน +1

    Warner Atari was laughably badly managed.
    Lost Miner and the Amiga.
    The ridiculously badly designed 5200, which should have been the xegs in 1982.
    Unfocused, badly managed hardware design and manufacturing, causing 6502 shortages and xl overpricing, too many 2600 upgrade projects, crappy 2600 dev environment resulting in losing best coders to activision, imagic, etc,, rushed crappy coding like pacman, et, defender, etc, unfocused next gen 16bit computer projects, on and on.
    Tramiel picked up the pieces and had a great hardware run.

  • @b213videoz
    @b213videoz 7 หลายเดือนก่อน

    The only worthy demo is a playable game 🤪

    • @swietyEFI
      @swietyEFI 7 หลายเดือนก่อน

      find - adoom on atari xl/xe ;) my port based on this demo routines ;)

  • @mikewest6569
    @mikewest6569 2 ปีที่แล้ว +2

    Stop wasting your time and talent on these stupid demos and make some games that people can actually play.

    • @ignacywiacek5324
      @ignacywiacek5324 2 ปีที่แล้ว

      playing is stupid :)

    • @MichalG75
      @MichalG75 2 ปีที่แล้ว

      „Flimbo’s Quest” game still awaits to be finished , to say the least! :|

    • @triplextechinquisitor4619
      @triplextechinquisitor4619 2 ปีที่แล้ว

      🤣 kick ass your self ....do not try to tell others how to live...nolife Rlamer...BLasPh/NG

    • @FutureChaosTV
      @FutureChaosTV 2 ปีที่แล้ว +9

      You apparently have no clue what the differences between a game and a demo are.
      Both have totally different requirements and features.

    • @eiliannoyes5212
      @eiliannoyes5212 11 หลายเดือนก่อน

      Wow!